dota2如何了解英雄
『壹』 刀塔2英雄怎麼玩
DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。
推10個比較容易上手的英雄吧。
推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。
一、潮汐
帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。
『貳』 DOTA2:將英雄劃分陣營不知道該如何選
簡單來說下Dota2英雄陣營的劃分,主要是根據三種英雄屬性(也稱作三圍)來區分。分別是
敏捷:所謂的敏捷英雄就是通常我們認知中的游戲核心英雄,大後期,俗稱C位(Carry)。意思是能夠抗住壓力,帶領團隊走向勝利的英雄。不過敏捷系英雄前期能力都偏弱,需要以最快的速度打錢出裝備,不然後期也打不過別人。
力量:力量英雄就是我們通常認知的游戲中的坦克,一個個皮糙肉厚,能抗能打。力量系英雄的主要作用是替團隊分擔傷害,團戰的時候站在最前排,有時候也分擔一些控制,輸出的作用。
智力:智力英雄相當於網游中的法師,大部分都有很高的法術爆發,技能傷害很高,還有控制也很多。但是有個問題就是智力英雄一般血都比較少,也就是我們俗稱的脆皮。一般團戰的時候,智力英雄都是站在最後面的,以免被對面直接秒掉
套用一句Dota2宣傳片裡面的話送給你:一個英雄真正需要的是什麼?那將由你來決定。
『叄』 dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
『肆』 新手如何玩好dota2
一、
1.(1)如果沒玩過MOBA游戲,首先我們先點進游戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分布在地圖的這些位置。而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。
(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,盡量別被擊殺。補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時A掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。
(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都盡快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要A最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。
(4)DOTA是個推塔游戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使
2.多觀看教學視頻學習基礎知識。包括英雄的技能、補刀、操作難度、團戰定位,以及釋放連招等等,了解不同英雄的定位和出裝路線,單機模式熟悉游戲地圖,先進行3-5盤與電腦的PK訓練。
3.身邊有玩DotA/DOTA2的朋友,向他們請教
二、前期主要先是理解游戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,游戲的理解和操作是靠時間去堆積的。游戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷游戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。
拓展資料
技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
(參考資料網路刀塔2)
『伍』 DOTA2瑪西英雄介紹瑪西技能效果一覽
DOTA2瑪西是7.30e版本推出的一個新英雄,瑪西有什麼技能?瑪西怎麼用?下面一起來看看DOTA2瑪西英雄技能效果一覽
瑪西證明了永恆的忠誠會帶來無與倫比的力量,她進入戰場時早已准備好高舉拳頭來捍衛她的夥伴們。她能輕松地拋起戰場周圍的敵友,也很樂意躍入任何戰斗,為友軍帶來致命的優勢,還能釋放出潛藏的力量,就連神明也要重新考慮與她作對是否明智。
人人自危的年代,每個人都需要朋友
盡管瑪西深受大家的喜愛,但知道她出身來歷的只有寥寥數人。大多數時候她都是陪伴著米拉娜公主一起旅行,不過他們友誼的根源所在是二人都不會提及的秘密。在盟友眼中,她是勇猛忠實的夥伴。在敵人眼中,想傷害她的朋友會遭到她百般的阻撓。雖然愚蠢的對手會覺得她貌不驚人,但瑪西身懷的力量可以使她出手時帶有不可思議的威力。打算考驗她的話會大吃苦頭,而贏得她的青睞後將收獲一生的知己。
技能介紹
過肩摔
瑪西抓起一個友方或敵方目標,並向她身後摔去,敵方目標將受到傷害並被眩暈。落地區域內所有敵方單位也會受到傷害並被眩暈。
回身踢
瑪西躍向目標單位,選好她要彈開的方向和距離。到達目標後瑪西沖向最終的目的地,對區域內敵人造成傷害和減速。
健體術
瑪西的忠誠保證了她的安全,為選定的友方英雄和她自身注入了吸血效果和攻擊力加成。
怒拳 破
瑪西放出隱藏的力量,獲得狂怒的能量點數,使自身可以發動快速的打擊。每次狂怒連技的最後一擊都會創造一個脈沖效果,對目標周圍的敵人造成傷害,並降低移動速度和攻擊速度。
『陸』 DOTA2英雄介紹
dota2gl/">DOTA2新手用什麼英雄,這個問題是基本每個玩DOTA2的人都問過的問題。即便是當今風光的大神們當年也在這個問題上糾結過,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。
首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘!
第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。
第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。彎賣
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練埋伏逗習,起碼最簡單的hr要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗廳嫌言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。
『柒』 《DotA2》英雄詳細中文介紹
屠夫、斧王、末日、謎團和藍貓目前資料缺失,會盡快補上。
Tiny山嶺巨人小小
盡管它的名字有些名不副實,但小小的力量和體積確實是無人能及的。巨大的力量讓它能輕易地舉起附近的敵人並把他扔向其他目標。另外,再加上它的Avalanche技能,它能輕易地對一定范圍內的敵人造成可觀的傷害,不僅如此,在一對一的戰斗中,小小也能讓對手心驚膽顫,如果時間計算準確,小小可以抓住一個已經受到Avalanche影響的對手,把他再扔進去,造成雙倍傷害。這樣的連擊足以殺死一些脆弱的英雄,而那些比較堅韌的英雄也會對其敬畏三分。小小的CraggyExterior可以擊暈近戰范圍內的所有敵人,方便小小脫離戰斗或者對他們造成致命打擊。
Tidehunter潮汐獵人
擁有堅韌皮膚和驚人力量的怪物,潮汐獵人是一個真正意義上的肉盾。他的Gush技能可以在降低目標護甲的同時,減速並造成持續傷害,這樣一來,他和他的盟友就可以對目標造成更大傷害。為了進一步在近戰中獲得優勢,抄潮汐還有AnchorSmash技能,讓潮汐可以在一定范圍內造成毀滅性的打擊。另外,為了保護自己,潮汐還擁有KrakenShell被動技能,可以減少對他造成的物理打擊,讓潮汐可以大搖大擺地沖入敵陣。此外,KrakenShell還有一定幾率抵消負面法術的影響。目前為止,潮汐最讓人膽寒的技能就是Ravage。使用之後,以潮汐為中心的巨大范圍內的所有敵人都會遭到沉重打擊並暈眩。在大規模戰斗時,這招尤為有用。
Sven流浪劍客
流浪劍客可以同時對多個敵人造成傷害。StormHammer可以擊暈包括目標在內的多個敵人,讓劍客有時間追上敵人。Warcry可以暫時加快劍客和附近盟友的移動速度並提升護甲。流浪劍客的強大體現在他的物理攻擊上,God'sStrength可以將劍客的物理傷害提升到一個恐怖的高度,而漏陪Cleave則可以讓劍客的每返此蠢一次攻擊都能造成范圍傷害。雖然劍客的技能不怎麼花哨,但並不是說就可以小瞧他。
Slardar魚人守衛
漁人守衛在近戰時是個相當難纏的對手。他擅長追殺那些最弱的英雄,並用各種技能擊暈並殺死他們。SlithereenCrush和Bash就是2個最讓人頭疼的暈眩技能,此外,Sprint技能可以極大地提升漁人守衛的移動速度,盡管持續時間相對較長,但在持續時間內,漁人守衛會承受額外的傷害。AmplifyDamage可以讓漁人守衛鎖定一個目標,極大地降低護甲值,變得更容易被殺死。
SandKing沙王
和大部分英雄相比,沙王更注重范圍傷害。他的所有4個技能都可以對多個敵人造成傷害。Burrowstrike,他的主要技能,可以打擊並擊暈一條直線上的多個敵人,此外,使用該技能之後,沙王可以在目標的腳下鑽出,方便他釋放連擊。當然,這項技能也會讓沙王陷入危機,這時候,就要使用SandStorm了,激活技能後,任何敵人都無法看到處於沙塵之中的沙王,盡管這時候沙王無法移動,但任何在沙塵中的敵人都會受到持續傷害。沙王另一項空的技能就是CausticFinate了,使用之後,沙王的每一次擊殺都會造成致命的爆炸。而沙王最強大的技能則是Epicenter,可以立即以自己為圓心在附近引發一場恐怖的地震。當和Burrowstrike結合使用時,無疑是致命的。
NightStalker暗夜魔王
你最好抓緊白天美好的時光,因為一旦夜幕降臨,一位恐怖的獵手就會潛伏在你的周圍。暗夜魔王的被動技能HunterintheNight可以極大地提升他在夜晚時的移動和攻擊速度,讓他成為了一名合格的ganker和chaser。Void可以傷害並降低目標的移動速度。而CripplingFear是施法者們的噩夢,命中後可以讓目標沉默並降低命中率。如果你認為當艷陽高照時,就可以無視夜魔時,你大錯特錯了,夜魔的終極能及Darkness可以讓白晝變成黑夜,繼續延續你的噩夢。
Earthshaker撼地神牛
盡管撼地神牛是一位力量型英雄,他的強大之處卻在於他的法術。位置恰到好處的EchoSlam可以瞬間提升整支隊伍的戰鬥力,讓愚蠢的敵人吃不了兜著走。Fissure則可以擊暈對手,並形成一面堅不可摧的石牆。EnchantTotem讓神牛在一次攻擊中就可以造成極大傷害,而他的被動技能Aftershock則讓神牛在每次釋放法術時,都可以短暫地擊暈敵扒纖人並造成一定傷害。盡管不易上手,但他絕對是一支隊伍必不可少的支援角色。
Clockwerk發條地精
發條地精在伏擊對手時是個恐怖的角色。那些不小心的敵人很快就會發現自己已經陷入了發條地精緻命的包圍中。BattreyAssault可以持續地擊暈並傷害敵人。如果位置恰到好處,PowerCogs可以困住一個對手,並擊退他的盟友。他的連擊對脆弱的英雄來說是致命的。為了更好地粘住對手,發條地精塊可以使用RocketFlare和Hookshot技能,前者可以發射一枚火箭,造成傷害的同時讓發條地精獲得爆炸地區的視野,後者可以發射出致命的鐵鉤傷害暈眩目標的同時,讓發條地精立即被拉到目標身邊。
Beastmaster獸王
獸王是一位全方位的戰士,各種技能的組合可以應對絕對多數的情況。盡管他是一位近戰英雄,但他可以扔出飛斧傷害到遠距離外的敵人。他的召喚技能對於戰斗也非常有效,戰鷹是非常出色的偵察兵,野豬的減速技能讓獸王可以快速接近敵人。經驗豐富的獸王是一個相當難纏的對手
Razor閃電幽魂
電魂擁有多種閃電攻擊技能。盡管初期非常脆弱,但在後期壓制和團戰中都是非常有效的支援型角色。他的StaticLink可以將自己與敵人連接在一起,偷取目標傷害,並增加自己的傷害。他的被動技能UnstableCurrent能增加移動速度並反彈傷害。另外,EyeofStorm可以在敵人頭上降下致命的閃電風暴。電魂最吸引眼球的技能無疑就是PlasmaField,該技能在穩定戰線和壓制對手時非常有用,PlasmaField會在電魂周圍釋放出不斷擴散的強大等離子立場,傷害范圍內的所有敵人。
Morphling變體精靈
變體精靈是一個不斷變換的英雄,擅長承受或輸出傷害。Waveform可以輕易地脫離戰斗,而AdaptiveStrike則可以暈眩敵人。Replicate允許變體精靈復制一名英雄。變體精靈最強大的技能是他可以在力量型和敏捷型之間變換,讓他既可以成為肉盾也可以成為DPS。
Mirana月之女祭司
月之女祭司最致命的就是她的利箭,距離越遠傷害越大。Starstorm會在敵人頭上落下致命的星塵。她敏捷的坐騎可以使用Leap技能快速脫離戰斗或接近對手。她的終極技能,MoonlightShadow可以暫時讓小隊成員隱形,在突襲敵人時非常有用。
FacelessVoid虛空假面
虛空假面是時間與空間的主宰。他可以使用TimeWalk前進一小段距離,在快速接近目的地的同時,降低目的地附近敵人的移動速度。另外,他的被動技能允許他回復到上一次動作,避免自己受到傷害,並可以鎖定時間暈眩敵人,讓他可以對敵人造成致命打擊。他的終極武器可以創造出一片Chronosphere,靜止范圍內所有敵人的行動,要注意的是,該技能也會對盟友造成影響,但並不會造成傷害。一旦敵人被困住,受害者就成了任人宰割的刀俎。盡管虛空假面在初期非常脆弱,但不可否認他是一位非常有潛力的角色。
DrowRanger卓爾游俠
黑弓是一位多才多藝的戰士。她可以為小隊提供及時有效的幫助:用FrostArro壓制敵人,用Silence對抗對方的施法者。她的被動技能,PrecisionAura和Marksmanship可以增強她本身的能力,並為隊友提供很好的輔助。優秀的射手總會和對手保持一定的距離,同時又能對敵人造成致命傷害,這就是黑弓。
Anti-Mage敵法師
敵法師的被動技能ManaBreak允許他在消耗對手魔法值的同時造成額外的傷害。隨著他的不斷成長,SpellShield讓他在對付施法者時更得心應手。同時,Blink可以讓他瞬間傳送一小段距離。他的ManaVoid技能可以對魔法值較低的對手造成巨大的傷害。盡管敵法師在早期對付施法者時並不佔多大的優勢,但他的能力成長迅速,他或許是所有英雄中最擅長對付施法者的角色了。
Weaver地穴編織者
盡管非常脆弱,但他的速度和隱形技能讓他可以放心地遊走於戰場之中,他還可以經常對敵人造成雙倍傷害。他的機動性無人能及。他釋放出的蟲群會牢牢地咬住獵物,造成傷害的同時引起混亂。蟲群同時還會降低敵人的護甲值,讓目標更易受到傷害。最後,TimeLapse技能讓螞蟻可以回到上一次行動,回到原來的地區的同時恢復生命值和法力值。
VengefulSpirit復仇之魂
復仇之魂在戰場上像對手尋求復仇,並會在必要的時候犧牲自己幫助整個小隊獲勝。MagicMissiles可以傷害並擊暈對手,WaveofTerror可以暴露一名來犯的敵人,並降低他的攻擊效果。由於她對復仇的無盡渴望,復仇之魂附近的盟友在攻擊時會造成額外的傷害。她的終極技能允許她瞬間來到敵人或是盟友的身邊。
Viper蝮蛇
冥界亞龍擅長在遠距離壓制單一敵人的同時,造成適量的傷害。他的PoisonAttack會降低目標的移動速度。在必要的時候,他也可以釋放ViperStrike攻擊敵人,讓目標基本無法行動。這些技能讓冥界亞龍成為了可怕的追殺者。ViperStrike會在一定時間內造成極大的傷害,往往會殺死生命值較低的對手。在防禦方面,CorrosiveSkin可以提供可觀的抗性,並反彈少量的毒性傷害,降低敵人的攻擊速度。雖然冥界亞龍大部分技能都是持續性傷害技能,但他的被動技能Nethertoxin可以對弱小的單位造成額外的傷害。
Venomancer劇毒術士
劇毒術士是一個外表可怕,毒性更恐怖的怪物。VenomouseGale可以對一條直線上的敵人造成毒性傷害,在使他們中毒的同時降低移動速度。PoisonousStinger也可以對敵人造成毒性傷害並降低目標的移動速度。此外,他還可以召喚PlagueWards攻擊敵人,或者開拓前方視野。這些靜止的PlagueWards也可以被用來壓制或者阻擋敵人的前進路線。他的終極技能PoisonNova可以以它為圓心釋放出不斷擴散的劇毒之環,傷害到范圍內的全部敵人。
Spectre幽鬼
幽鬼是一名結合了各種獨特技能的近戰角色。Desolate技能可以抓住落單的敵人,並造成傷害。另外,她的Disperse技能可以反彈自己受到的傷害,施加給附近的敵人。另外,她也可以朝對手扔出SpectralDagger,降低目標移動速度並對其造成傷害的同時,允許她穿過任何地形。她的終極技能是Haunt技能,糾纏戰場上的所有敵人,出其不意地出現在他們身邊,打亂並干擾敵人的陣型和戰術。
Sniper矮人狙擊手
盡管在近距離相當脆弱,但在遠距離時,矮人狙擊手是個可怕的對手。致命且精準的Headshots可以對敵人造成極大的傷害。在習得遠距離瞄準後,他能從更遠的距離攻擊敵人。在對付大批敵人或者堅固的建築物時,Shrapnel技能可以傷害並降低大范圍內所有敵人的移動速度。他最著名的技能就是Assassinating,可以在超遠距離擊殺對手。如果你突然在戰場上看見了矮人狙擊手的準星,趕緊逃吧!
ShadowFiend影魔
影魔理解了最好的防守就是進攻。Necromastery讓影魔每殺死一個單位,都可以把受害者的靈魂困在自己體內,增強自己的戰鬥力。他的終極技能,RequiemofSouls可以召喚出體內的靈魂並對附近范圍內所有敵人造成極大的傷害。Shadowraze讓他可以在3個不同的距離范圍內傷害到敵人。另外,PresenceoftheDarkLord讓敵人在面對物理攻擊時變得更脆弱,被動地降低他們的護甲值。
Dazzle暗影牧師
暗影牧師是一位不同尋常的支援型施法者,他更傾向於物理傷害而不是法術傷害。因此,在一支由多位物理攻擊英雄組成的隊伍中,他總能發揮最大的實力。PoisonTouch盡管不會造成太大的傷害,但會擊暈並降低目標移動速度,最可怕的是,冷卻時間非常短。高等級的PiosonTouch幾乎可以讓目標定在原地。ShadowWave可以同時造成傷害並治療盟友,和PoisonTouch相似,乍一看或許不怎麼起眼,但由於極短的冷卻時間,暗影牧師可以經常使用該技能。ShallowGrave是一項必不可少的技能,當釋放在受到傷害的盟友身上時,可以延長隊友的壽命,允許他們在死去之前逃離或者造成致命傷害。最後,Weave可以在加強暗影牧師本身技能的同時,增強整個小隊的戰鬥力。
DarkSeer黑暗賢者
黑暗賢者擅長操縱盟友和敵人的位置,以此來扭轉戰局。Vacuum技能可以將大范圍內的所有敵人拉攏到一起,在與擁有強力AOE技能的英雄搭配時,這項技能可以造成極大的傷害。黑暗賢者最主要的傷害技能是IonShell,當釋放在盟友或者自身時,IonShell會對附近的敵人造成持續傷害,如果和Vacuum配合使用,效果將非常可怕。近戰英雄是IonShell最佳的釋放對象,而為了進一步支援這名英雄和IonShell技能,黑暗賢者可以使用Surge技能,讓一名盟友可以以最大速度迅速移動一小段時間,而且該技能的冷卻時間和法力消耗都非常少。黑暗賢者的終極技能,WallofReplica,可以召喚出一道屏障,可以復制任何闖過屏障的英雄。該技能可以對在對方陣型中造成極大的混亂.
CrystalMaiden水晶室女
水晶室女是一名強大的支援型施法者。她的所有攻擊法術都可以在某種程度上削弱敵人。CrystalNova可以對所有范圍內的敵人造成可觀的傷害,而Frostbite則可以讓單一敵人瞬間癱瘓。FreezingField可以降低范圍內所有單位的移動速度,同時造成巨大傷害,但水晶室女脆弱的體質讓這項技能使用起來並不是那麼順手。她對隊伍最有用的輔助技能則是ArcineAura,可以極大地加快所有隊友的法力恢復速度,無論距離有多遠。
Chen聖騎士
聖騎士的定位和絕大多數英雄都不一樣。HolyPersuasion可以讓creep倒戈到聖騎士的陣營。因此,通常情況下,你會看見聖騎士在森林中遊走,尋找可以轉化的怪物。考慮到多個單位操作的困難性,聖騎士是個非常難以上手的單位。在伏擊對手時,聖騎士可以使用他的Penitence技能,降低敵人移動速度的同時讓對手受到更多的傷害。TestofFaith可以用來擊殺敵人,也可以用來拯救盟友,讓盟友傳送到安全地帶。聖騎士的輔助技能還包括HandofGod,可以瞬間恢復戰場上所有盟友英雄的生命值.
AncientApparition極寒幽魂
冰魂是一位可以在遠距離打擊敵人的多元的施法者。經驗豐富的冰魂可以打擊戰場上任何位置的敵人並在大范圍內造成傷害。所有的技能都讓冰魂可以有效地打擊聚在一起的敵人,即便他在地圖的另一邊。冰魂的ColdFeet同樣可以降低目標的移動速度,而如果目標無法在4秒內移動到安全地區,那麼將會被凍住。這招在團戰時尤其有用,因為被凍住的敵人就是廢物。IceVortex是冰魂的另一項可以讓敵人癱瘓的技能,這項技能可以製造出一個旋轉的寒冰漩渦,降低所有范圍內敵人的移動速度,並增加其受到的法術傷害。另外,ChillingTouch可以暫時加強友方英雄的戰鬥力,讓他可以造成額外的法術傷害。
Lina秀逗魔導士
火女是所有英雄中最致命的一位,往往一個連擊就可以殺死一名脆弱的敵人。她的2項主要攻擊技能可以在大范圍內造成巨大傷害。DragonSlave可以射出一枚火球,在極遠的距離內造成巨大傷害。LightStrikeArray是火女主要的暈眩技能,但是,由於施法時間相對較長,在釋放時需要一定的提前量。火女的被動技能是FierySoul,每一次火女釋放技能後,都會獲得短暫的移動和攻擊加速效果。火女還擁有游戲中最強大的單體傷害技能:LagunaBlade。通常那些受傷的英雄會被該技能直接打入地獄.
Lich巫妖
強大的巫妖最擅長使用FrostNova和Sacrifice控制戰線。FrostBlast是一項強大的技能可以降低目標的移動速度。經常使用FrostBlast加上物理攻擊,很快就能殺死一名敵人。但是,在和Sacrifice配合使用時,FrostBlast就會變得更致命。Sacrifice允許巫妖殺死一名己方單位並根據生命值獲得相應的法力。這項技能允許巫妖毫無節制地使用FrostBlast。在戰斗後期,巫妖會變成一名支援型角色,使用IceArmor技能保護盟友,並使用致命的ChainFrost在團戰中支援隊友。
Leshrac受折磨的靈魂
受折磨的靈魂全部的4個技能都可以對敵人造成客觀的傷害。他是最強大的直接傷害型施法者之一,在後期,他的傷害甚至可以超過一些物理攻擊英雄。SpliteEarth是一項范圍暈眩技能,盡管新手玩家很難掌握這項技能,但由於短暫的冷卻時間,這項技能總能讓敵人很頭疼。DiabolicEdict如果使用得當,那麼就是一項非常有效的技能,任何英雄如果被該技能完全命中,非死即傷。由於是物理傷害,所以也可以用來打擊建築物和免疫魔法的英雄。LightningStorm是一項直接傷害型的法術,但由於冷卻時間只有6秒,這是游戲中最可怕的技能之一。另外,由於每次彈跳都會造成全額傷害,聰明的玩家可以通過野外怪物更有效地打擊對手。PulseNova是受折磨的靈魂的終極技能,造成的傷害比其他3個技能都要高。盡管法力消耗非常巨大,但在團戰時,可以同時擊中大量敵人.
Enchantress魅惑魔女
乍一看,小鹿似乎是一名普通的支援型英雄,但這僅僅是掩飾她潛在的殺傷力。Enchant技能允許她控制森林怪物並使用它們的技能。這一技能允許小鹿使用各種不同的技能來打擊對手,不關事推塔還是Gank。Enchant還可以用來降低敵方英雄的移動速度,和她的被動技能Untouchable配合使用,讓英雄很難攻擊到小鹿。HealingWisps可以用來治療自己和盟友,而她真正強大的技能是Impetus,距離越遠,造成的傷害越大
Pugna遺忘法師
遺忘法師脆弱,但同時卻又多才多藝。由於每升一級都可以增加大量智力,他總是擁有用之不盡的法力值。NetherBlast是他主要的攻擊手段,同時也是一項大范圍、短冷卻的攻擊技能。另外,NetherBlast同樣可以對建築物造成傷害,這也讓遺忘法師成為了強大的攻城英雄。Decrepify技能可以在很多情況下使用,這項技能可以用來抓住那些逃跑的英雄,而且可以增加對目標造成的魔法傷害。當釋放在盟友身上時,可以避免目標受到物理傷害。受到Decripify效果影響的英雄可以釋放法術,但如果附近有NetherWard,那麼就在施法後遭到雷擊。最後,遺忘法師的LifeDrain大大增強了他的生存能力,治療遺忘法師的同時,對目標持續造成傷害。
Puck仙女龍
仙女龍受到全世界好戰玩家的歡迎。仙女龍多樣化的技能讓他可以適應各種情況,無論是支援還是進攻都能扮演重要的角色。IllusoryOrb是一個直線殺傷型法術。而EltherealJaunt法術可以讓仙女龍瞬間回到IllusoryOrb的位置。WaningRift可以讓仙女龍附近的敵人沉默,這三項技能搭配使用,將會對敵人造成極大的影響。DreamCoil可以將敵人困在一個小范圍內,強迫附近的單位靠近目標,傷害並暈眩敵人。同時,[haseShift可以讓仙女龍暫時不受到傷害.
Necrolyte死靈法師
死靈法師是一位另類的施法者,因為他有2項被動技能和1項主要攻擊技能。但是,這並不影響他成為最強大的攻擊者之一。DeathPulse是死靈法師最主要的攻擊手段,對敵人造成傷害的同時,還能治療附近的英雄。由於冷卻時間很短,所以可以經常使用。為了維持巨大的法力消耗,Sadist可以在每次殺死敵人之後,為死靈法師回復一定量的法力。而Hearstopper則會緩慢地吸取范圍內敵人的生命值。當死靈法師遇到受傷的英雄時,就可以使用Reaper'sScythe,這項技能的傷害是基於目標當前損失的生命值而定的,所以即便是最強大的英雄,也會因此被秒殺.
Nature'sProphet先知
先知是一位另類的智力型英雄,他唯一的傷害法術就是終極技能WrathofNature,距離越遠對目標造成的傷害越大。除了傷害性法術,他絕大時間依靠物理攻擊和隊友擊敗敵人。Nature'sCall可以召喚大群的樹人,壓制敵人,而他的主要優勢在於他的機動性,Teleportation可以讓先知前往戰場上的任何地方。而Sprout可以困住對方的英雄,然後用強大的物理攻擊殺死他。WrathofNature在攻擊全地圖敵人的同時,還能從野外怪物身上獲得大量的金錢.
Lion惡魔巫師
惡魔巫師擁有多種殘廢技能,同時也是一名強大的進攻性施法者。盡管主要攻擊手段是低傷害的Spike,但暈眩時間非常長,而且可以同時擊中多個敵人。由於傷害較低,所以在使用後,往往會加上FingerofDeath,可以對單個敵人造成大量傷害,對於受傷的英雄來說,FingerofDeath往往可以一擊斃命。盡管Spike已經是一個非常強大的殘廢技能,但惡魔巫師還有另一項更可怕的殘廢技能:Hex。Hex可以將任何英雄變成小動物。雖然惡魔巫師的技能法力消耗都很大,但通過ManaDrain可以很好地進行補充.
Zeus奧林匹斯之王
宙斯的指責只有一個:進攻。宙斯的法術傷害輸出或許是游戲中最高的。ArcLightning可以對多個敵人造成傷害,盡管傷害偏低,但短CD和低消耗讓宙斯可以頻繁使用這項技能。LightningBolt顧名思義,可以造成極大的傷害。無論是消耗還是CD還是上海,這項技能都不可爭議地成為了宙斯最主要的殺傷技能。被動技能StaticField可以讓宙斯在每一次施法之後,都可以震懾附近的敵人英雄,數值基於他們的生命值。隨著戰斗後期英雄們的生命值越來越高,StaticField往往會造成極大的傷害。宙斯的終極技能是Thundergod'sWrath。使用後,釋放出的閃電球會擊中戰場上所有的英雄.
WitchDoctor巫醫
脆弱的巫醫卻是個致命的施法者。Maledict技能可以造成極大的傷害。受到Maledict影響的英雄會持續受到傷害,數值基於他們已經受到的傷害量ParalyzaingCasks可以讓目標癱瘓,聰明的巫醫會先殘廢目標,然後釋放Maledict,隨後盡全力對其造成傷害,盡一切可能擴大Maledict造成的傷害。為了更好地殺傷敵人,巫醫可以釋放DeathWard,只要釋放沒有中斷,DeathWard可以快速地對附近英雄造成傷害。VoodooRestoration讓巫醫成為了移動的生命噴泉,可以快速地恢復巫醫和附近盟友的生命值.
Windrunner風行者
盡管是一名智力型英雄,風行者的游戲風格在很多方面與敏捷型英雄相似。很多情況下,風行者主要依靠物理攻擊輸出。她的箭術在一開始就相當致命,而隨著攻擊速度的提升,會變得越來越可怕。PowerShot不僅會對附近的目標造成巨大傷害,但會繼續會一條直線上的敵人造成傷害。由於超遠的攻擊距離,PowerShot可以用來殺死那些已經逃離戰場的英雄。另外,Shackleshot可以用來防止對手逃脫,這是游戲中最棒的單體暈眩技能。Shackleshot允許風行者將目標束縛在樹上或者另一個單位身上,也就是說可以同時擊暈2個英雄。第三個技能,Windrun讓風行者可以快速脫離戰斗,或者快速追上逃走的英雄。如果Powershot沒有殺死對手,那麼終極技能FocusFire就可以派上用處了,使用後,可以以超
『捌』 《dota2》英雄怎麼使用
今天小編為大家介紹一下《dota2》英雄怎麼使用,希望對大家有幫助。
英雄操作篇:
首先你要學會,無論在什麼情況下,都能夠一下選中自己的英雄。避免人多了連自己是哪個都不知道。很多新手就是打起來的時候,選不中自己的英雄。
大家需要學會的是最好用的方法,就是按F1鍵或者給英雄編隊(比如先選中你的英雄,然後按Ctrl+1,以後你按1鍵就會選中你的英雄,編號必須用數字鍵)。然後指頭放在鍵上面不移開,隨時都可以按。而且無論你現在的屏幕在哪裡,你只要快速雙擊F1或者你編號的數字鍵,屏幕就能瞬間切換到你英雄所在的位置。
當然,左鍵點擊英雄頭像或者英雄本身,也可以選中英雄。但是這是非常浪費操作的方法,堅決不推薦。
這些還是慢慢積累的來滲稿段吧。基本上先寫這么多,以後如果我再有什麼能想到的就繼續補充,也希望其他的有經驗的朋友一起來支援。
英雄的移動:
就是選中英雄之後,用滑鼠右鍵點擊目的地,英雄就會走過去。你既可以在大屏幕上右擊,也可以在小地圖上右擊,英雄都會走過去。
其他常用基本叢譽操作:
由於Dota2在操作上完全繼承Dota,所以老Dota玩家不會有很大的不適應性。
S鍵:停止。無論你在干什麼,不管是在打人還是走路還是換裝備還是幹啥,只要在選中英雄的情況下按S,英雄就會停下來。
H鍵:站樁。在選中英雄的狀態下,按了H鍵,英雄就絕對不會主動移動了。這在很多時候很有用。比如你需要在家裡花錢買東西,英雄就可以找個樹林躲起來H住,以免亂跑被人殺掉。當你中了血魔的大招時,你更要學會用這個鍵。
A鍵:強制攻擊。按A鍵後再點擊目標,不但能攻擊敵方單位,強制摧毀物品,還能打己方的單位甚至是隊友(但是要滿足反補的條件)。按A鍵再點擊一個地敬洞點的話,英雄就會殺到那個點去(如果半路碰到敵人,就攻擊,直到敵人死了才會繼續走向那個點)
M鍵:跟隨。選中英雄,按M鍵,再點擊一個目標。英雄就會緊緊地跟著這個目標。在個別時候很有用,比如劍聖在使用劍刃風暴的時候,M到對手身上。
P鍵:巡邏。選中英雄,按P鍵,再點擊一個地點。英雄會在當前位置和目的地之間來回巡邏。一般用來讓偵查型單位巡邏,比如獸王的鷹。
『玖』 dota2怎麼玩
1、玩dota2就一定要對游戲本身有著充分的了解,刀塔的世界是由以前的魔獸爭霸的世界建立的,英雄人物也是從那裡借鑒過來的,主要分為人族,不死族和獸族等,故事就像是三國演義時,群雄爭霸的亂朝一樣。
2、玩刀塔就必須要了解其中眾多的人物,如果你不知道每個人物長什麼樣子,那麼你在大亂戰中就不能了解自己家人和對方家人的樣子。
3、玩其他游戲都是玩飾品的,可是刀塔這個游戲沒有那些東西,這是一款相對較公平的游戲,可是必須了解刀塔游戲中的裝備,比如像假腿就是由速度之靴+加速手套+力量手環組成的,每樣裝備的組成方式很多,應該細細得了解了解。
4、接下來就要掌握每個英雄的特性,人物的種類是敏捷英雄,力量英雄還是智力英雄,如何加點,如何放技能,這樣的使用英雄的視頻在網上比比皆是。
5、玩刀塔,最重要的是要玩的多。刀塔的上手的難度較高,如果沒有相當多的練習次數,那麼就不能練好這個游戲,游戲體驗就會不高。
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