dota玩什麼英雄不挨罵
Ⅰ DOTA中 單兵作戰能力強 容易拿人頭(不要宙斯,挨罵) 操作不要太難(例如屠夫) 的英雄有哪些呢
你盡然說屠夫操作不是太難?..好吧.我感到壓力很大.想當年我就是因為從輔助力量轉到屠夫並在QQ平台上自我感覺小有成就後.才敢去VS平台的.
我個人感覺.有些法系英雄確實爽.但是太脆了.不適合新手玩.如果沒有稍微有些意識的隊友配合.法系往往悲劇.單兵能力.是指對線單還是野外遭遇單呢?.毒龍.劇毒.劍聖.月7.末日.電棍.人馬.神靈武士,白牛.拍拍等都是既不容易死.也經常可以拿到人頭.野外偶遇單也不是特別虛.這些都是考慮自己本身並不太脆.因為基本正常出裝都會出先鋒頓.配穗鬥合自己的技能或者成長.不會很虛.假設有操作好的坦肢.那小Y.火女.TK.惡魔巫師.藍貓等都是不錯的GANK能手.英雄具體看人.沒有最強.幻影刺客GANK的也不少.畢竟那減速配合閃爍.真是追殺利器.但自己本身太脆了前期.很容易被反殺.再者.出了PA.基本就讓族世打後期吧.就是這樣.在不同領域.個個英雄都好玩.
Ⅱ DOTA新手玩什麼英雄最好
看你也是新手 基本在菜鳥玩 推薦個 蝙蝠 前老毀期對面沒有魔棒的話你就會happy死 技能 1-3對點 能學大優先學大 不要走中路 上下路都行 見面
一直噴油 要是他們沒有強爆發 找好機會開 3技能 沖上去 貼著對手走 一直噴油
對手基本頂不住
出門 回復戒指 3個樹枝 1個吃的樹 先合先鋒盾 然後挑戰 在然後打的順出輝耀
操作要求不是很高 你可以去試一下
還有個英雄 末日使者 在線上猥瑣 吃兵賺錢 裝備會出的很快 初始攻擊很高補償啟穗=刀也很舒服
算好等級炮 和大 殺人也比較容易 出輝耀 或肉裝
藍胖子 初始力量是法師中最高的(血相對多) 攻擊也不錯 看人品的暴
可以合個聖殿 對面侍旁備給你壓力大 可以適當用f補刀 即使差點15分鍾 秘法也出來了 見面就F吧 運氣好一個F就打對方多半管血
沒給你推薦後期 後期需要良好的打錢技巧 純輔助新手到中期就會很悲劇
就給你推薦比較平衡的 蝙蝠的攻擊前搖挺大(點攻擊目標後到發出攻擊的時間較長) 注意掌握
好啦就說這么多了 有不明白或想了解的英雄問我吧
雖然我不是什麼高手 但玩了3-4年多了 對這個游戲還是相對比較了解的
Ⅲ DOTA新手適合玩什麼英雄
火槍,彈道最好,適合新手補刀,射程遠,優越感。人馬斧王骷髏王,肉,斧王無腦打錢,骷髏王和人馬有控技,還是可以體驗到與隊友配合的樂趣的。小鹿,謎團,陳山禪登不推薦,慧唯禪需操前塵作
Ⅳ 新手玩dota選什麼英雄最好
獸王要很高的意識,要帶動gank,明顯不適合。
玩玩骷髏王,小狗吧
Ⅳ Dota菜鳥玩什麼英雄!
這些人都比較楞,連樓主問的是Dota還是常規賽都沒弄明白,。枯陪如果是Dota新手,不要玩強力DPS幽鬼,猴子這樣的估計你起不來,前期意識和補刀都跟不上人家,操作高的英雄估計你玩不了,用輔助比較好。冰女太脆最好別用,藍胖是個很好的選擇,操作簡單,主要還是靠人品,初裝可以樓主看局面,一般都是秘法鞋,大沒模蠢魔棒,藍杖。樓主最好不要玩什麼沙王,藍貓,小Y之類的,這種英雄玩不好是要挨罵的。只要好好練,最後其實用什麼都一樣,技術有了就行。採納謝碼拍謝
Ⅵ dota新手玩哪些英雄好
可以推薦一下幾個新手英雄:
劇毒術士,只要能將蛇棒放好,稍微有點推線意識、大局觀即可完好劇毒術士態臘。
死亡騎士,本身作為一個肉盾,有抵抗傷害的意識就可以發揮很大的作用。
暗影薩滿,是一和閉凱個典型的推進型英雄,大招蛇棒放好了,可以有效的推塔為隊友帶來經濟,可以發揮很大的作用。
沉默術士,前期占線能力非常的強大,打團的時候只要大招放的時機到位,全地圖沉默的技能可以給團隊帶喚喚來很大的幫助。
骷髏王,游戲中少數只有一個主動技能的英雄,以技能的點控可以幫助隊友很好的留人,有大招的時候,可以復活一次抵擋敵軍的傷害。
復仇之魂,典型的輔助英雄,一技能的魔法箭讓復仇之魂在前期非常的強大,大招無視地形與任何英雄交換位置,可以有效的救人逃生,吼叫技能可以幫助隊友開視野,簡單有效的輔助。
Ⅶ dota英雄推薦
最適合Dota新手的十大英雄:
DotA至今已經發展到了6.67C版本,這期間歷經了無數次的改動與變革,同時也衍生了無數主流與非主流的打法,但對於新進玩家而言,再選擇英雄和英雄打法上卻很難突破,所以經過數天的整理和網友票選,本專題誕生了。
TOP 10——眾神之王Zeus
編者引言: 眾神之王是那些裝A人的天敵,為什麼呢?因為大家都說「裝A遭雷劈」- - !作為神族老大,入選是必須的,但票選結果僅排第十名,或許是ZUES打法多樣,能力太強,大家對他的期望值更高些吧,宙斯能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!就是因為他太強了,所以建議新人要完整的研讀一下攻略。
每次提到眾神,都不由得想起他那可怕地雷擊,爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。大家要記住Zues他是一個萬金油型的英雄.什麼是萬金油?就是他什麼都可以做,他可以溶入任意戰術,他可以與大多數英雄產生化學反應.所以他的裝備和打法是靈活運用的,也是多種多樣的。需要根據陣容和實際情況的變化,隨機調整。
TOP 9——流浪劍客Sven
編者引言: 「生來長得有點丑,殺人只需要遊走。黑皇起來一聲吼,碰到凈化變成狗。」想必大家推選SVEN多數是看著他暈錘的面子吧?指向性的暈技和攻擊力爆增的大招,讓SEVN瞬間變的無比強大,但新人能否駕馭得了這樣一個狂暴戰士還得通過實戰來檢驗!
無論是追殺還是瞬殺型的SVEN,錘子相當他的第一生命般重要,況且前期近戰英雄容易被磨血,多一個錘子和少個錘子在單挑和團P的差別都是非常大的。SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出一般會BKB和吸血。作為一個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。
(事實上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似強大,但其實不抗打,怕控制,不能把握好出場時機而且沒有bkb的流浪,相當於炮灰,小編打dota快兩年了,但是就沒玩好過一次流浪,唉,不要笑我啊。)
TOP 8——半人馬酋長Bradwarden
編者引言: 「 人馬生來屁股大,身材魁梧力量強,身帶反射彈死你,命中註定當肉盾。」半人馬酋長號稱最能抗的英雄之一,對於新手而言,正如SNK一樣,不死能抗是玩DOTA的入門的不二話題,人馬不但帶有限制技能,大招的力量成長更是鞏固了其耐打能力。必要時還可以通過雙刃劍技能自殺,捨身取義,玉石俱焚。
半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。通常會把其定位在肉的路線上。6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有一馬,如有一寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能一樣有不俗的傷害。
TOP 7——食人魔魔法師Aggron
編者引言:藍胖子入選新手十大英雄難道是因為他有兩個腦袋?但這倆腦袋加一起IQ依然是0。尷尬。和他的智商一樣,其操作也是超級簡單,見人就是一個火焰爆裂,完全是憋A帳拼人品的傢伙,最多明白人知道用嗜血術刷刷技能,醞釀下一次的暴擊。
食人魔魔法師,也就是大家常說的藍胖.他是DotA中唯一的一個近戰法師,而且是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。嗜血術是一個強大的輔助技能,要合理利用,另外藍胖子裝備路線比較單一,容易上手,推薦新近玩家使用。
(在這里,小編個人以為,食人魔法師也不是完全靠人品,實際上對技能的理解和計算也是相當重要的。)
TOP 6——火槍Kardel
編者引言:玩過CS的朋友都知道AWP選手一般要極其冷靜,瞄準一擊,更多時候是孤獨的,火槍很少能登上CW的舞台,當然也不排除個別大神的魔槍和聖劍流。火槍只要低調點,超遠的射程足以讓其在線上混下去,適當的出去放個冷炮,收收人頭,很是得意,不過都說「十個火槍九個菜」,希望其中沒有你。
超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是一個很陰險的傢伙,如果你能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的一件事。
(爽啊爽,殺人爽,自己被殺會更爽。很多路人一看到火槍在己方,會嚇得秒退,這可是真的。新手火槍,對面有白牛和賞金,那你就乾脆躺溫泉旁邊算了,出來會送錢的。)
TOP 5—— 潮汐獵人Leviathan
編者引言: 潮汐獵人號稱DotA屆中體型最大的傢伙,可能是經常在中體倍力健身的結果,但TH絕對不是空有外表嚇唬人,他強大的團控能力,讓大家爭相搶之,CW更是會被BAN掉。近幾個版本以來,潮汐為海鮮家族爭足了面子,打法也開始多樣起來。
很高的HP和減少傷害的海妖外殼,很適合當坦克。大招的范圍非常大,稱得上是最強的團控,而且大招傷害不俗,海妖外殼可以使他在戰斗中忽略到很多傷害,建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。
TOP 4—— 復仇之魂Shandelzare
編者引言: 此榜前三均被天災軍團收入囊中,這回終於出現一個近衛的代表了,可愛的的復仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身體一樣清澈透明,單純的輔助GANK,別指望它打後期,論壇上的玩家說「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,很平實的語言但卻誠懇的說出了VS的精髓。
一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。遊走能力很強,所以對神符要留心查看,操作也極其簡單,魔法彈和移形換位要熟練掌握,在GANK中適時的扔出自己寶貴的「蛋蛋」。必要時移形換位,捨身取義。用寬廣的胸懷去玩VS,雞,眼一力承擔。
(vs真的完全不能後期么?小編就見過猛的vs。當時我們這一方完全沒後期,打不過了,結果vs依靠他前期超神的積蓄,赫然以雙刀蝴蝶大炮出場,不知道他是怎麼搞出這么多錢來的,然後以拯救世界之態勢,力壓對面的snk和電棍,贏得了勝利。雖然是路人,但是事實也證明了,只要有裝備,人人都是後期的說法。)
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
編者引言:「休得偷看我裙角,巫字一拆倆人妖,梅肯希瓦身上翹,超神已在把手招。」巫妖在魔獸文化史上是響當當的牛B人物,為了表示尊重,使用該英雄之前請務必弄清楚其性別。 對於LICH的入選可以說是眾望所歸,幾乎接近無限的魔法,殺傷力超強的大招,對裝備的低要求,也被稱之為新人最有希望超神的英雄。
Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。巫妖的成長屬性和技能決定了他是前中期英雄,前期利用技能優勢盡量壓制對手,團戰的時候大招另對方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移動速度和生存能力都不是特強出眾,在GANK的時候一定要注意走位。
TOP 2——閃電幽魂Razor
編者引言: 「彈道良好不是吹,跑的賊快誰能追,無腦操作就平A,誰能說我是三廢」一首打油詩形象的描述了這個很少在CW戰場上露臉的傢伙?盡管如此,在本期專題中,電棍還是憑借其彈道良好,容易補刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。閃電可以收錢壓並線拿人頭。裝備起來還是合格的DPS等眾多優勢強勢進入新手最愛TOP3!
敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。
(唉,這電棍,看倒是好看,走位不風騷的話,那就是跟火槍一個德行...)
TOP 1——骷髏王King Leoric
編者引言: 經過數日的公開投票以後,最終新手之王誕生了,就是弓雖大的骷髏王(SNK)掌聲...話說骷髏王骨骼精奇,是練武的曠世奇才,無奈走火入魔,修煉了天災的復活神功,作為骷髏三兄弟的老大,是一個強勢而且頗易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆發力,還有持續作戰能力,再加上imba的ult重生,使它成為一個受眾人喜愛的英雄,DotA歷經多次改版骷髏王仍然保持強大人氣,可見其隨貌似醜男,但確實「老好了」。
——摘自太平洋游戲網
我認為新手十大上手英雄:
1.骷髏王(公認的上手英雄,很難死,操作簡單,並且後期也強,主要就是打錢速度稍慢)
2.眾神之王(技能很好用,打錢也比較快,殺人容易,不過就是彈道差點,容易歸天)
3.巫妖(與對戰中相差不多,後期注意別死)
4.人馬 (比較能抗打的肉型英雄,需要注意的是掌握好跳刀的使用)
5.流浪劍客
6.藍貓(基本上是純A的,還能逃生和追殺,並且也不太脆)
7.龍騎 (也不太容易死,並且有很好的nuke和限制技能,打錢快,推塔快,後期很有用)
8.死亡先知 (技能也很好用,出了先鋒就能抗了,尤其是再放大,少有人敢頂著大與死亡1V1近身硬抗)
9.月騎(相對來說比較好用一些,殺人能力不差,後期也很強大)
10.死靈法師 (只要不亂放1技能,再加之梅肯能保證自己和隊友的安全,也不需要太多操作)
接下來是10大新手慎用英雄:
1.地補師:一個英雄都用不好,怎麼能用好多個呢,並且死一個分身就得升天,因此,最不適新手用了。
2.炸彈人:新手很難用它來取人頭的,打錢根本就別指望了,並且一般情況下沒什麼用。
3.屠夫:高手都很難勾到人,新手更難,中期殺不到人,後期有什麼用么?
4.虎女:需要很好的操作來放技能,殺人,需要操作是其一,而不熟悉地圖沒經驗的話,有對戰經驗的抽筋手也操作不好。
5.血魔:團戰作用很小,並且前期被壓得慘,後期也沒太大作用,新手更是難以掌握,所以英雄如此多,何必用血魔呢?
6.幻影刺客:盡管成長起來超BT,但是很難成長,並且脆的很,比幻刺差的選手都能很容易壓制幻刺,並且抓住幻刺,新手當然是不用之為好。
7.火槍:沒有保命技能,限制僅能還是被動。並且極容易淪為對方gank英雄的ATM。並需要很好的走位。
8.旱地神牛:暈技能不好掌握,並且需要跳刀配合連放技能,更難掌握。
9.電魂:有人說他好用,不就是純A么?其實不是。這傢伙需要好的走位,和補刀,並且容易死。尤其夜魔看見電魂完全就是看見錢了。
10.變T精靈:技能不好放,尤其是變體,新手容易手忙腳亂的。
不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。 不僅如此,SNK對於操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,還要考慮技能再什麼時機用才有威力,或者哪些技能在讀CD都得隨時看,而忙不過來。一旦到達6級,線上優勢逐漸展現,先手暈技可以配合GANK,有復活時,參與團戰,並能全身而退。
希望對你有幫助!
Ⅷ dota新手玩什麼英雄
新手用後期不是坑隊友么 新手最適合用醬油英雄 但是醬油英雄血都很少 隱身的也懸 現在鳥房都插眼 更不要說圖B掛B 不過樓上說的也有道理 要血多無操作 也只能選骷髏王這樣此洞的 選個食屍鬼去打野也行
關鍵你一開局就要告訴大家你跡畝是新手 這樣對優選陣容就不會考慮你 要不你選個骷髏 隊友選5前期 打了40分鍾 你沒裝備 挨罵是肯定的 所以上來就告訴他們我要選血多的打醬油
不過可以先打AI練習 打AI我是從6.57AI斧王截兵開始玩的 那時的電魂也很簡單 先玩AI把英雄 技能 物品姿扒森 認全在說咯
Ⅸ DOTA里有哪些英雄可以名正言順的搶人頭而並且讓你毫無脾氣
搶人頭,俗稱KS,在直播間如果你看到滿屏彈幕狂刷「精緻」那麼這個DOTA主播剛剛就完成了一次搶人頭。
DOTA中10人團戰一觸即發,很多時候技能的釋放都來不及考慮,搶人頭大部分發生在無意之間,但有時候很多玩家會故意留一手技能或者平A來搶人頭,往往新手玩家會一概論之稱這些玩家為「人頭狗」——眼中只有搶人頭,注重個人 游戲 體驗,完全沒有團隊勝負心,是DOTA玩家中絕對的毒瘤。
其實DOTA中很多英雄技能設計的初衷就是來搶人頭的,平常對局中如果碰到了不要一棍子打死將他們和「人頭狗」畫上等號。
KS之王——瘟疫法師NEC
NEC的玩法核心其實是「搶人頭」,可以說「搶人頭」功力不好別玩瘟疫法師,會很坑!
NEC大招「死神鐮刀」血量越低,傷害越高,擊殺英雄會增加10/20/30秒的復活時間,在 游戲 後期往往可以決定 游戲 走向。
大招的技能介紹中明確表明,只要目標在死神鐮刀效果下死亡,擊殺者為瘟疫法師。這種無賴的設定也讓瘟疫法師的搶人頭功力大漲,幾乎每搶必中,然而這種搶人頭的技能機制非但沒讓瘟疫法師被人唾罵反而成了大火的英雄。
原因嘛,很簡單,瘟疫法師搶人頭是變相的保護4位隊友。瘟疫法師每擊殺一名英雄就會得到短時間超高的血量、藍量恢復,讓自己可以不斷的為隊友奶血,這也讓瘟疫法師成為DOTA航母、續航之王!
KS教父——斧王AXE
斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王「搶人頭」的保障。
無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄後技能不會進入CD,還有會6秒的全體攻速、移速加成!
面對高護甲的敏捷英雄以及越戰越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。
KS的藝術——祈求者卡爾
如果說瘟疫法師、斧王搶人頭是英雄定位、團隊需要使然,那麼卡爾「搶人頭」是純碎的藝術!
滿級天火有著高達600點的純碎傷害,不過技能還有令人蛋疼的1.7秒的延遲和極小的作用范圍。想要准確命中目標,不光要求玩家要有極高的 游戲 理解還要預判對手英雄的走位。
每一次天火擊殺都是極致的火的藝術!
其他
全屏開大補傷害的宙斯、面對空藍藍貓的敵法師以及前期開大隻為搶人頭的幽鬼,歡迎留言補充!
dota搶人頭的現象風靡路人局,尤其是dota1時代,11平台以kda數作為加分基準更是將這一現象推入巔峰。
那有哪些英雄可以義正言辭搶人頭呢?
top5賞金
在標記期間擊殺敵方英雄可以額外獲得金錢,用投擲飛鏢直接ks,然後來一句標記時間快結束了,直接可以讓隊友心服口服:真是一個為了團隊的好賞金啊。
top4卡爾
天火作為卡爾的全地圖神技,搶人頭更是無可指摘。卡爾作為發育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經驗。而且當敵方為了躲避天火而左搖右擺走位時,一記精準的天火將其擊殺無疑是對其心理的極大打擊。
top3斧王
每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。
top2死靈法
ks名正言順榜nec絕對首當其沖,可以造成基於當前已損失生命值的傷害。滿級大招半血以下基本秒殺,可以增加45s復活時間,並且增加自己的回藍回血,成為團戰的航空母艦。
top1 yyf
ks之王,搶人頭已經融入月夜楓的血液,成為被動技能。每當搶到人頭,彈幕都會會心一笑,刷出「精緻」二字,報以崇高的敬意。
moba類 游戲 ks永遠是個話題啊。說道名正言順,我也就想起來這幾個。
1:斧王,一直被譽為冰蛙親兒子,技能頗賤,需要別人打他,嘲諷別人打他,當敵人血量下降到一定程度,那麼大招就順理成章了,淘汰,淘汰之後全隊加buff,移動速度飛起,而且不cd,可以連續淘汰,斧王要是搶不到人頭,反倒被說不會玩,a杖之後,時不時還ks個小兵野怪加加buff。當之無愧的ks。
2:賞金,這個傢伙,猥瑣的出名,大招是團隊收入神技,尤其是標記期間自己殺人,金錢那是真的爽,最早的物理bh已經被逐漸摒棄,慢慢大根,跳刀,虛靈刀,已成主流,大根出了,尤其升到5級,你不ks,隊友都會質疑你,也可以k的理直氣壯。
3:卡爾,招牌的天火技能,神聖傷害,雖然有配合的團隊,會提前溝通,讓卡爾早丟天火打出極限傷害,不會刻意天火最後一下。但是由於傷害過高,加之發動之前有延遲,經常就變成最後收頭的了,而且更厲害的是,卡爾有擊殺經驗,隊友還有擊殺經驗,真的爽。
4:宙斯,同為全屏技能,宙斯大除了開視野打輸出,常見的也就是隊友喊你,大大大,你按下w,那麼基本人頭就穩了,這個咱真不是故意的,你讓我大的。
5:死靈法師,這個英雄改被動之後,擊殺英雄恢復血量和藍量,簡直大於泉水了,而且大招也容易拿到人頭,這種有人頭的死靈法師,經常能幫隊友吸引更多的火力,半死不死的,敵人繼續打也不是,不打也不甘心,難受的很。
6:任何英雄4殺之後,這個時候但凡打dota的,98%都會讓一下最後的頭,一波暴走,成人之美,肯定是我們刀友必備的素質,不然,被搶5殺掛機的,比比皆是。
大家好!dota作為一款大齡 游戲 ,必然有著它的魅力所在這點在我的其他文章中也有所提到,但同時,隨著時間的沉澱,還在玩dota的朋友們也都是真正喜愛這款 游戲 的忠實粉了!
對自己所玩的英雄都能有一個很好的定位, 尤其是在09平台推出新的積分機制後大家整體的團隊性也就更強了!像是我們之前所認為的人頭狗,輔助強行轉大哥,或者不買眼不排眼的輔助真的基本上都沒有啦, 但是言歸本題;dota中有哪些英雄可以名正言順的K頭呢?我思考了半天,仔細想了下也就想到了三個!
NO.3:卡爾
卡爾的天火技能往往是支援的一種重要手段尤其是火卡傷害真心不低,但往往人頭也被卡爾收走,但是這時,你也沒法說他是支援還是K頭。同時,雖然,被K頭了,但是也足以證明這個卡爾玩的還是不錯滴。能夠對敵方的走位和對局有個判斷,應該是大神!吼吼...而喜歡電競的朋友對技術比較好的玩家也都比較尊重!終合以上兩點基本上卡爾拿天火搶了人頭一般大家也都無話可說。撐死也就是帶有玩笑的問一句:「兄弟,你這算K頭不啊?」
NO.2:軍團
軍團作為一個後期英雄,本來就需要經濟。同時,大招的加攻擊也是非常的重要,如果隊友多幫助軍團遊走下,在刻意的讓個頭,基本上20分鍾左右等於幫軍團出了個惡魔刀鋒了都!所以,有時候軍團強行開大收掉人頭,大家也都表示能理解,嗯!大哥加攻擊了! NO.1:斧王
斧王排在第一位感覺當之無愧,絕對無人能與之媲美!而且很多時候順風的斧王還會出一個人頭帳(藍杖)。感覺斧王的內心獨白是這樣的:我技能就這樣啊!誰搶人頭,真鄙視人頭狗,我這是技能。我才不是人頭狗呢?哈哈···並且,我真沒聽過有人說斧王人頭狗的!
以上就是小可針對當前 游戲 環境想到的3位能夠名正言順的K人頭的大哥!如有不同,評論區留言吧!
這個問題就讓人有些尷尬了,在dota這個 游戲 中,經濟代表著一切。 除了大哥可以有理由一直悶頭苦刷之外,其他人的經濟來源大部分都來自於人頭。有 時候大哥確實會適當的讓幾個人頭給輔助,因為輔助的經濟壓力確實太大了。 包雞包眼不說,還得購買各種輔助道具。如果沒有人頭的經濟,地圖基本也就是一片漆黑了。
但是dota中確實有這么幾個英雄,搶了你的人頭,而你卻無話可說!
1.卡爾
卡爾可以說是一個典型的搶人頭英雄,他的核心技能技能就是天火。哪裡有人頭,哪裡就有天火。 卡爾的這種遠程火力支援確實非常的厲害,但是有些玩家的目的就是搶人頭,明明提前釋放天火就能穩定擊殺,但是他卻要那最後的傷害,導致很多時候都不能擊殺對方。 最後還要美其名曰的來一句:你們怎麼不早說?
2.宙斯
宙斯也是一位遠程支援型英雄,尤其是大招不僅可以全圖造成傷害,還可以探視野。 當你打架不能穩定擊殺對面的情況下,一定會喊宙斯放個大增加輸出。而這個時候宙斯就像隱身了一樣,一言不發。 直到最後對方剩下一絲血了,宙斯猛然間來個大!正當你要罵他的時候,他便會這樣說:我放個大給你們看看視野,萬一他背後有人呢?我。。。
3.斧王
斧王這個英雄的大招非常IMBA,不僅可以瞬間斬殺一定血量的英雄,還能夠為一定范圍內的隊友增加移速。 不過這也給了斧王一個搶人頭的正當理由,美其名曰是快速擊殺加上刷新大招,其實就是毫無人性的搶人頭!而且卻一句話也說不出來。
你還覺得dota中有哪些英雄可以光明正大的搶人頭呢?
DOTA、不僅要和對手互相壓制廝殺,還要和隊友鬥智斗勇,留著技能ks的不在少數,往往也會落得「人頭狗」的稱號,那麼 游戲 中有哪些英雄是可以名正言順的去KS的呢?
矮人火槍手:不見兔子不撒鷹
火槍的猥瑣在於他超遠的輸出距離,可以站在遠離戰場的角落,一個人偷偷的輸出,如果沒有吸血冰眼等發球效果,不仔細看也許都找不見自己正偷偷挨黑槍。不過比射程更為猥瑣的是火槍的大招,超遠的施法距離,洞悉著戰場每一個殘血的英雄,只要出現血量不足的英雄,就會瞄準目標進行狙擊。火槍作為後期英雄, 游戲 中利用大招ks人頭也不會招來隊友的怒罵,快速的打出裝備才能夠為後期團戰提供輸出,不過十個火槍九個菜,選之前可要三思而後行哦。
卡爾:哪裡有戰爭哪裡就有我的天火
確切的說卡爾不是一個專業ks人頭的英雄,前期的時候火卡一般都要留心三路的隊友情況,也時常要利用自己的天火和隊友進行配合擊殺,一般來說當隊友有控制技能控制住對手之後就要抓住時機釋放天火,這個時候由於對手被定住天火命中率比較高,而如果當對方殘血逃跑丟失視野的情況下,天火就要有一定預判了,不過這也是很多精彩鏡頭誕生的原因。
宙斯:開團了叫我
宙斯的大招也是一個全屏技能,好的宙斯會拿大招開視野、支援隊友,也有一部分宙斯會留著大招用來ks人頭。不過除開大招外,宙斯的二技能也是一個傷害比較高的技能,團戰時的宙斯也可以正大光明的用二技能G來收割人頭。如果作為團隊的二號位,宙斯可以利用大招和二技能來收割人頭,如果團隊中後期過多,還是把人頭盡可能留給需要發育的隊友吧。
斧王:天生為KS而來
斧王天生就是一個人頭收割英雄,他的大招在每斬殺一個人的時候就可以刷新CD,並且提升團隊的移動速度,作為一個非常強勢的近戰英雄,斧王的責任就是沖進人群中吼住敵人,用自己的反擊螺旋打擊敵人,最後在不斷的斬殺殘血英雄,人頭收割機說的就是斧王了。
幽鬼:對不起我要3800
大後期幽鬼能否幫團隊取的勝利最關鍵的是什麼時候能夠刷出3800,前期的幽鬼需要盡可能對的占據資源提高經濟,越早打出輝耀就能幫助團隊取的優勢,所以在前期幽鬼盡量不要參與過多的團戰,但是在發現有殘血人頭的情況下,還是要選擇開啟大招切過去收割人頭,畢竟人頭經濟對幽鬼很關鍵。雖然也有前期出先鋒盾刃甲打架的幽鬼,但畢竟是能夠後期翻盤的英雄,該收割的人頭一定不要客氣。
以上就是我認為可以正大光明KS的英雄, 游戲 畢竟屬於 娛樂 ,數據好看很重要,該KS的時候絕不手軟,畢竟萬一五殺因為一猶豫沒了,那該多傷心啊。
這里是專注於有為青年 游戲 體驗的敢為青年游場,我是敢哥!
敢哥覺得卡爾、斧王和瘟疫法師絕對是三大搶人頭界的大佬。
他們搶人頭對團地有著共同的加成,簡單來說就是人頭給他們對大家都好。具體為什麼敢哥下面就詳細解說一下吧。
卡爾
天火作為卡爾的全地圖神技,並且擁有斬殺機制的一個技能,只有搶人頭才能使這個技能的殺害最大化。
卡爾作為發育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經驗。並且如果敵方英雄殘血跑了,是對我方隊友百害無一利的。這個時候卡爾精準的判斷出殘血英雄的走位,一記神級天火,人頭到手也是沒問題的。而且拿下對方人頭對氣勢也是一個極大的提升。
斧王
斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王「搶人頭」
無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄後技能不會進入CD,還有6秒的全體攻速、移速加成。
面對高護甲的敏捷英雄以及越戰越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。
每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。
瘟疫法師
NEC的大招可以說就是為了拿人頭而設計的。並且判別機制也是只要大招給到敵方英雄的持續時間內,哪怕是隊友打出的最後一擊,人頭也是NEC的,就連系統都幫助NEC搶人頭,我們還有什麼話說。
並且NEC大招「死神鐮刀」血量越低,傷害越高。還有最關鍵的一點是,NEC大招擊殺敵方英雄增加復活時間。這在 游戲 後期往往可以決定 游戲 勝負的走向。
敢哥總結:人頭給這三位大佬是絕對沒問題的,如果你喜歡路人局搶人頭那麼選這三位也是沒問題的。
Ⅹ DOTA新手用啥英雄
看見樓上的回答我笑了。。
什麼小黑火槍甚至還有屠夫。。我懷疑你們腦子是不是進那玩意兒了(和諧)
小黑火槍這種全屏嘲諷被無限GANK的,沒有意識和操作的人根本不要考慮,對面很可能讓你20分鍾才一個假腿,那你幹嘛。。團戰時候啥也不是
屠夫的鉤子。。汗啊,玩兩年多DOTA了我還不敢說自己鉤子很好
骷髏王絕對正解。。血厚攻擊高,有吸血,有復活,很難死,好上手,就一個主動技能,新手首選啊
遠程的話可以考慮打輔助,巫妖,冰女,惡魔巫師,眾神之王,術士這些,對著對面扔技能就好了,你死了隊友也不會罵你
推薦骷髏王
出門補刀斧(鑒於你新手還是建議你買這個吧。。)補刀好的話就雙拳套,其他就2組吃樹1個大葯膏
加點當然主錘子副吸血,有大加大不考慮,然後點暴擊,最後屬性點
可以賴線打錢,也可以遊走gank,先打出鞋子,然後合出靈魂之戒(骷髏王神器,如果你沒魔了直接開靈魂之戒。。就可以重生了,無視散失和敵法了),然後合出假腿,下面必須臂章(或者可以先雙拳套轉影之靈龕),臂章是骷髏王另一神器(狂吸血的骷髏王不怕掉血),如果你打的夠順,可以跳過靈魂之戒臂章什麼的直接裸輝耀,前提一定要順風,逆風別死憋
有了輝耀就隨意了,什麼狂戰龍心黑皇杖強襲聖劍什麼的
輔助型的推薦眾神之王(很不錯的英雄,基本上輔助英雄都這個套路)
出門買小雞,3樹枝,1吃樹1凈化1大葯膏
然後3樹枝轉大魔棒,可以再出個瓶子控F
然後秘法鞋(第一大件,必出)
下面可以直接A杖,或者可以出個彈射法杖
有了A杖下面就無所謂了,什麼冰甲羊刀血精刷新梅肯大根黑皇杖的,都可以出
加點就主雷擊副連環電,有大加大,然後升靜電場,然後黃點
前期多遊走,一套連可以拿人頭,只是宙斯彈道不咋地,補刀不好的話推薦修補匠和術士,彈道相當好
修補匠也很imba,導彈+激光,那個惡心的。。
出門可以裸瓶子,然後必須憋飛鞋(實在逆風就先3掛件再飛鞋)飛鞋必出,靠你的大招到處飛刷錢,沒魔直接回水泉,4秒鍾後又是一條好漢
加點是8級前激光導彈對點,9級加大,然後點滿小機器人再點大,然後黃點
裝備就先瓶子,飛鞋,冰甲,羊刀,林肯,大根
祝樓主早日超神