dota如何屠夫力量
❶ 《dota2》力量型英雄之屠夫
今天小編為大家介紹一下《dota2》力量型英雄之凱念衡屠夫,希望對各位玩家有幫助。
帕吉,屠夫
背景故事:
在與囚屍嶺南部遙遙相望的戮盡之地,一個肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作著——肢解、開膛、堆積死人的四肢和內臟,一切都是為了在黎明前把戰場打掃干凈。在這個被詛咒的區域,屍體不會腐爛或者分解,雖然不會復活,但無論你把墳墓挖的多深,高世它們都會返回地面。屠夫帕吉的身邊總是圍繞著一群食腐鳥類,他為它們切好大小能夠塞進鳥嘴的肉塊,時間久了,他的技術也越來越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉塊就從骨頭上掉下來,肌腱和韌帶像濕紙一樣被剝離。帕吉的興趣在一開始只是屠宰,但時間一長,他對食屍也產生了興趣。剛開始時只是這里吃一小塊肉,那裡小囁一口血...但很快他就開始了自己的饕餮盛舉,即使是軀幹上最硬的部位他也津津有味的品嘗。就算是那些在面對掠奪者時都毫無懼色的人們,看到屠夫,也是異常恐懼。。。
基本屬性:
力量:25+3.2
敏捷:14+1.5
智力:14+1.5
生命值625
魔法值182
攻擊力52-58
護甲0.96
每秒攻擊次數0.67
移動速度285
視野1800/800
攻擊射程近戰
彈速瞬間
攻擊動作0.5+1.17
施法動作0.3+0.51
攻擊速度1.7
技能:
肉鉤:
向一個單位或方向射出血腥的肉鉤。勾住第一個遭遇的單位,並將它拖到帕吉身邊,如果是敵人的話將造成傷害。
距離:700/900/1100/1300
傷害:90/180/270/360
冷卻時間:14/13/12/11
耗魔:110/120/130/140
腐爛:
能夠造成持續傷害並減緩敵人移動速度的毒性雲霧——同時對敵軍和自身造成傷害。
范圍:250
減速:20%
傷害:35/60/85/110
堆積腐肉:
給予帕吉對魔法傷害的抵盯做抗力,並且每次附近有敵方英雄死亡時,帕吉將永久提升力量。
距離:450
魔法抗性:4%/8%/12%/16%
力量增加:.9/1.2/1.5/1.8
肢解:
持續施法-帕吉捕食一個敵方單位,使其失去行動能力並受到持續傷害。對英雄持續3秒,對小兵持續6秒。
神杖升級:增加自身力量值75%的額外傷害,並且帕吉通過肢解獲得和造成的傷害等量的治療量。
距離:160
每秒傷害:75/125/175(+.75xstrengthwithscepter)
冷卻時間:30
耗魔:100/130/170
❷ dota屠夫殺自己的兵加力量
那是他的被動技能,如果你不升級技能,就算殺英雄也不加的,升級後自己反補是加力量的,只不過一級的技能殺一個小兵才0.01的力量,所以根本沒有太大作用,dota設計的只是給他一個高力量成長的技能,但是一般人們學那個被動技能都是看重它可以增加屠夫魔法抗性!!!屠夫補自己小兵和死靈法師補自己兵一樣(後者不是有個施虐之心的光環么),都會觸發被動技能,但屠夫被動技能屬實對於小兵作用不大,殺英雄才會比較明顯。 雖說你沒分,但還是回答,因為看在屠夫的面子上了,最近一段時間很久不見人用了,但還是超喜歡!!!
❸ DOTA屠夫怎麼打
嗯,我玩屠夫很久了,來交流下心得吧
首先,有人說上來技能點3(r),其實是不對的,如果和你一路的有暈或限制技能的英雄(如火女,冰女等),上來他又不買聖殿指環,那麼聖殿是你要出的裝備,然後買個大血,OK600塊花掉。開始1級就鉤人,配合同伴的暈,基本能把一個人搞到半血,而且到了3級的時候(中途補點兵賺點錢),你會發現魔早就滿了,而且同伴如果是法師英雄,聖殿能讓他在3級以前多用一到兩次技能磨對方的血。當然,如果你的同伴是個中後期英雄,那猥瑣點買個斧頭補補兵,多買點樹吃吧。
屠夫最好有魔瓶,如果線對面是前期爆發英雄,那初期裝備順序為:
聖殿,吃樹,小藍,貴族圓環X2,力量拳套X2,力量護腕卷軸,魔瓶,力量護腕卷軸,鞋,頭盔(950G),恢復戒指X2,魔免斗篷。 記得頭盔先買,除非萬不得以,切記切記!盡量FB,保護自己到6級再說
如果線對面是中後期英雄居多,那麼裝備順序為:
聖殿,吃樹,小藍,魔瓶,鞋,頭盔(950G),恢復戒指X2,魔免斗篷。看情況是否買個無用掛件充下藍。
後期么,龍心,龍心,再龍心,最後期買個振奮,到時力量都能到150多了,大家人手黑黃血上2000,就以普通攻擊為主了。。。。。。。。
我的屠夫偶爾才中路,因為地形的關系遇到影魔,毒龍等都很吃虧,只有遇到宙斯,修補等人才比較好混,優勢路還是比較適合屠夫的。順便提一句,對線有宙斯,骷髏射手等人時買根魔棒會有用哦。
屠夫的精髓是1(肉鉤),鉤子甩出去是無視地形的,主要甩鉤的地點有:
1. 中路斜坡左右的位置,那裡是空檔,屠夫靠小兵的視線鉤英雄,鉤到正好卡在裡面,很難出去。順便提一句:鉤子是可以穿過投石車和塔的。
2. 潛伏在天災優勢路(近衛陣營)和近衛優勢路(天災陣營)的那片樹林上方,3級鉤就可以鉤到塔旁邊的敵方英雄了。
3.中路左右兩方,近衛的中路左邊是高地,屠夫站上面4級鉤可以鉤到靠左斜坡的英雄,樹林需要隱蔽自己,伺機出鉤。天災同,位置相反
4.對方左右路最後一個塔的那個斜坡,和1相同,能出手盡量出手,不要猶豫。
關於站位:
屠夫永遠不要站在隊友後面,因為鉤子是無視敵我的。 要站在隊友的側面,舉個例子: (屠夫的走位)(敵人的走位)+(出鉤的位置)
樓下的,我舉出你幾個異想天開的地方:
1.圓盾?你看到的無論賽事還是路人,有誰出過盾?300塊就這么浪費了不覺得可惜么?
2.屠夫脆?那是開腐爛的時候,平常誰覺得屠夫這個力量英雄脆的站出來?有3甲6攻,還可以讓屠夫至少在3分半左右出3下鉤的聖殿,還能和一個有暈技能的同伴至少配合3次的東西居然比不上一個圓盾+200塊錢?200塊能給你6點攻?6點啊,初期補刀有多麼依賴那6點攻知道么?
3.上來一級燒有意義嗎?你那移動速度,又沒限制技能燒得到誰?不要以為VIGROSS上來1級燒你就升1級燒,OK?同伴一個一級暈上來1秒左右吧,你能燒掉多少?旁邊的敵人吃素的不會放技能?至於耐打,我可是壓制對方的打法,上來1級就開戰,不是去挨打的,屠夫的存在就是給別人威脅,記住你不是肉盾,明白?
飛鞋過後還先鋒輝耀?你單機吧?我27分鍾神一般殺戮,飛鞋後都沒錢輝耀,30分鍾過後輝耀還有意義嗎?你就是為了刷兵存在的嗎?沒有攻速你多那點攻P都不是!先鋒也是浪費錢,你難道改行做肉盾不去殺人了?有這閑錢不如藍杖+龍心希瓦,連跳刀都比你靠譜。
4級升抗性?虧你說得出來,我服了。。。。。。你用過屠夫嗎?見過有誰4級出抗性的嗎?知道挑戰出來前出抗性是要重新算的嗎?
屠夫單路買眼是慣例,知道嗎?除非和你一路的是光法,雙頭龍之類的英雄,否則你是沒資格要盟友包眼的知道嗎?
❹ dota2屠夫天賦樹攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道游戲中一升戚些英雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2屠夫天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
屠夫
S,這個應該叫親舅老爺?被動力量加了50%,要是順起來真是打不死了,優勢屠夫不缺錢,劣勢守高地出不去才需要每秒金錢。優勢屠夫減復活時間可以加大容錯率,浪死了也不會被一波翻盤
10級:吵簡陵+8 力量或+2 魔法恢復速率
15級:+5 護甲或+15 移動速度
20級:+150 金錢/分或-35秒 復活時間
25級:+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害
2111,鉤子這種事就是摸獎,多勾幾個力量咐租就來了。
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❺ dota屠夫教學
肉鉤快捷鍵:T 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。等級1:射程550,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。 施法間隔:14秒 施法消耗:110點魔法等級2:射程700,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法等級3:射程850,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:130點魔法等級4:射程1000,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。 施法間隔:11秒 施法消耗:140點魔法牽制效果無視魔法免疫英雄攻擊 魔法傷害屠夫殺人的神技,鉤子的角度會隨著你的移動而改變。4級鉤子的基礎長度是1200,但構子的長度和屠夫在出構後向前/後移動的距離有關。關於屠夫鉤子的幾種變相的鉤法,在後面我會講。要注意的一點是,屠夫的鉤子是神聖傷害,無視魔抗和虛無,但構虛無單位無加成。屠夫的鉤子無疑可以打斷對方TP,但是否有人知道怎麼打斷隊友TP呢?在這里我就講一下吧。首先我們把TP過程拆分成使用TP——施法吟唱——立即傳送到某地(後面簡稱「傳送」)。屠夫的鉤子雖不能打斷「施法吟唱」,但如果我們在隊友「施法吟唱」時鉤中了他,而在鉤子往回收的過程中,若對方在這個階段內完成了「傳送」這個階段,那麼TP將無效啟動腐爛快捷鍵:R屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用范圍:250 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。這個技能可以用來自殺,一般配合 肉鉤和{肢解 }來使用,1級學 啟動腐爛比學 肉鉤更有用。因為這個技能首先可以用來自殺,當1級對方要拿你一血時很有可能你會自殺而讓對方拿不到你的一血。其次這個技能還可以 肉鉤配合隊友的一個控制技拿一血,畢竟1級 肉鉤傷害不高長度也短,而 啟動腐爛則有一個AOE減速效果。這個技能高端玩家還可以用來補刀。堆積腐肉快捷鍵:F 屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性等級1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加0.9點的力量。等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.2點的力量。等級3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點的力量。等級4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.8點的力量。如果525范圍內有敵方英雄死去將增加屠夫的力量(類似沉默光環) 。400范圍外如果是屠夫殺的也將增加力量。屠夫肉的資本,後期力量有可能超過100!前期最多升1級或者不升。在學這個技能之前殺人會累計,在學了之後可以增加相應力量,在這里我想澄清一個BUG,以前的版本屠夫自殺也可以累計,現在不行了。{肢解 }快捷鍵:D咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。等級1:造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*1 施法間隔:30秒 施法消耗:100點魔法等級2:造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*2 施法間隔:30秒 施法消耗:130點魔法等級3:造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*3 施法間隔:30秒 施法消耗:175點魔法 限制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160可以咬魔免單位,但無傷害。小技巧:因為屠夫在咬的時候有個延遲,雖說施法距離是160,但對方有可能跑出很遠范圍後才被咬住,於是會出現能咬住人卻不能用 啟動腐爛燒人的局面。這時候就不要打開 啟動腐爛而去消耗自己的生命了。
先從屠夫出門裝說起吧,我們先把屠夫分成邊路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 啟動腐爛生命值的消耗會很高,所以我們應該多買恢復品,大致出門裝為 艾西菲的遠古祭祀瓶裝藍色葯水瓶裝藍色葯水食人魔力量手套食人魔力量手套而邊路屠夫的 肉鉤對藍的消耗會更多些,所以我們遵照剛才的出門裝,把其中一個 瓶裝藍色葯水換成2個 小凈化葯水即可。屠夫的第一件裝備必然是 魔瓶因為中路屠夫在到7以後就要開始遊走了,消耗很高,而 魔瓶則能很好的提供GANK效率並能使屠夫在GANK完之後有個很好的補給狀態。噢,忘了說明一點,就是沒有 速度之靴千萬別去GANK。關於鞋子的選擇, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 遠行鞋20%。屠夫真的很貧藍,而個人認為屠夫在出了 彈射法杖之後繁瑣的操作並不適宜出 靈魂之戒,出了就意味著你在使用它之後的10S里必須殺人(或者放技能),要不就很虧,這會影響屠夫的預判的。而 遠行鞋只是在後期或者是非常非常順又或是開了金錢掛的時候才出的, 相位靴則根據個人喜好出。屠夫中期之前的基礎裝是: 影之靈龕秘法鞋魔瓶流浪法師斗篷。到了中期,我們就該奔第一大件—— 彈射法杖。關於推推棒和屠夫鉤子的配合我在後面會說。後期的屠夫有兩種選擇。一種是增加自身COMBO連接的團戰單殺能力而出 Aghanim的神杖,還有一種是增強自身肉度來選擇性的出 卡嘉之洞察長笛魔龍之心希瓦的守護以下是屠夫可以出的一些裝備。古之忍耐姜歌增強屠夫3圍以及GANK能力,看個人喜好出。刃甲屠夫可以當一個傷害吸收者,看陣容出。Eul的神聖法杖可以配合 肉鉤使用,這個玩意有個神級使用方法:右鍵shift一個較遠距離然然後shift 彈射法杖再shift Eul的神聖法杖,出現的動畫效果會讓你瘋掉的。挑戰頭巾中期不喜歡出推推的可以出這個。
先說中路屠夫吧。中路屠夫關鍵是吃等級猥瑣補刀,基本避免和對方對A的情形。碰到冥界亞龍地精修補匠這類的英雄你就吃經驗好了,到6在考慮殺。如果對面是影魔這類無控制無減速的英雄的話得好好欺負一下了。在兵線比較靠近我方塔下而我方有兵的情況下,如果對方不上來補刀你就壓制住了對方,如果對面影魔這類英雄上來補刀,你就果斷開 啟動腐爛沖上去,按鍵盤上的M跟上對面英雄,切記最好不要A他,否則會拉小兵仇恨。對面和你拼是拼不過你的,畢竟你還有 肉鉤這一高傷害技能呢,如果對面要跑,你就把他鉤過來,基本對方是跑不掉的(出了鞋子的難說)。邊路屠夫建議和一個具有控制或減速技能的隊友走一路,用 啟動腐爛和隊友的控制/減速技很容易一血的。7級之後有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK會讓對方核心不能發育,讓己方核心可以好好發育並帶動節奏。爭取屠夫中期配合自己COMBO連技殺人,多去野區逛逛會有意想不到的收獲。好了,接下來我該說說屠夫鉤子和 彈射法杖(以下簡稱推推棒)的使用了。渦輪鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地(這時會有一面小旗子——shift鍵的標志),然後在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這時圖標為圓形裝,右鍵取消掉使滑鼠變回正常形態),之後使用推推棒同時放開shift鍵,整個過程就完成了,鉤子會達到1800的長度,但和1200的鉤子出構和收鉤時間不變。彎鉤:也是按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這又產生一面小旗子),然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時松開shift鍵。完成整套操作後,屠夫出勾時會向你第三面旗子處移動,整段鉤子大概會有35%會朝你移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎的角度越大。渦輪彎鉤:同樣按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤,然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時雙擊推推棒同時放開shift鍵。如果你轉向的角度大於你推的距離,那麼剩下35%鉤子彎的角度會很大。如果你推的距離大於轉向角度,鉤子的距離會比較長,但彎的角度不大。倒鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地然後雙擊推推棒。在離第一面小旗子600距離內任意一點使用 肉鉤(屠夫起始距離和第一面旗子和使用 肉鉤的那個點最好是直線距離)同時放開shift鍵,會出現屠夫向後鉤的情況,原理和月之女祭司菊花箭相同。
優點:單殺能力強,血多,有一定的成長性。
缺點:需要掌握的技術高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),無DPS能力,薄甲,後期乏力。
團隊中的定位你出裝的方向決定了你應該打什麼位置。肉裝打肉,單殺裝就去殺人。
對線技巧對線能補到刀對於屠夫來說是很幸福的,基本如果不能殺對線英雄,你就猥瑣吃經驗OK了。
打野技巧屠夫需要打野嗎?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm嗎?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK嗎?不需要是不可能的。除非是菜鳥。否則沒人不知道屠夫怎麼GANK吧?在這我就不講怎麼GANK了。中期在對面野區插個眼就可以在野區抓人了。
團戰技巧基本是在團戰之前先把對方一個英雄鉤過來強A死造成4V5的局面,或者是勾對方一個英雄過來強制開戰
屠夫雖講究單殺,但是有時也需要隊友配合。有短控制能力的英雄我就不枚舉了,長控制能力的英雄我列舉下:魚人夜行者月之女祭司暗影薩滿混沌騎士痛苦之源娜迦海妖這些英雄和屠夫能達成較好的配合。屠夫懼怕的英雄(不要問我為什麼,自己分析下就知道為什麼怕):祈求者鳳凰末日使者半人馬酋長痛苦之源敵法師地穴刺客賞金獵人冥界亞龍黑曜毀滅者沉默術士蝙蝠騎士暗影惡魔食屍鬼隱形刺客遺忘法師屠夫克制的英雄:聖堂刺客光之守衛哥布林工程師深淵領主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基礎裝了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
後期分析如果是肉,出上去吸收傷害然後就可以死了。如果打單殺,要麼鉤個過來COMBO搞死,要麼直接上去開{肢解}。
最後提及一點:屠夫在被沉默或者被暈之前千萬別打開 啟動腐爛
❻ 誰知道DOTA中屠夫的玩法
屠夫其實是一個比較注重操作的角色,不建議新手玩,玩的好可能成為英雄,玩的不好可能成為大家的累贅。
想玩的好要掌握好用鉤子的時機以及技巧,還有和隊員的配合者悔。
1.首先在技能的選擇上,一鉤子和那個+力量的為主,先點這兩個,因為鉤子可以說是屠夫的看家本領,而+力量的那個也不可小看,雖然看上去+的少,但是累積下來還是很客觀的,尤其是A兵高手與秒英高輪滑手,那個+的可是很可怕的。到了後期,一般可以多了30-50點的力量。。。汗啊,那個血肥啊
2.其次在操作上,一定要提高在提高,努力做到可以得心應手,這個就要多玩了,因為,鉤子本身出手與目標好像有0.7秒左右的差臘嫌臘距,還有距離的把握,所以很難把握得好,這也是這個角色的挑戰之處。
3.最後就是與隊員的配合了,試想一下,當你隊友在追殺或者被追殺的時候,你適時的出了一個鉤子,那個有可能就是戰局的轉折點。。。
❼ dota2有哪些方法可以在3秒內擊殺萬力屠夫
屠夫是dota2最受歡迎的英雄,常年霸佔著使用率榜首位置。最核心的兩點就是出其不意出鉤擊殺敵方英雄時的快樂以及擊殺可以永久增加力量。
如果在 游戲 中出現傳說中的萬力屠夫時,有哪些辦法在3秒內擊殺之呢?ps:萬力屠夫血量220000,回血達到400點/s
1、你無情我便無義,億智沉默、億攻軍團/孽主、億層大招萊恩這幾個英雄表示對付萬力屠夫不在話下。
2、A杖紛爭面紗神靈/絲血恐怖利刃配合死靈法,雙大招直接斬殺。
3、A杖刷新球加上刷新碎片的謎團,4次凋零每秒造成最大生命值11%的純粹傷害。
4、刷新球、刷新碎片大牛,釋放三次大招,造成共計150%最大生命值的魔法傷害。加上自然秩序削減100%基礎魔抗,3秒內擊殺綽綽有餘。
大家覺得還有哪些方法能夠在三秒內擊殺萬力屠夫呢?歡迎交流和補充。
萬力屠夫一直被看做超級大後期的象徵,一萬點力量的屠夫將會擁有 10000+的攻擊力、190000+的血量、300點/秒的生命回復速度 ,由於變態的血量和無敵的回復速度,幾乎沒有英雄可以在單挑的情況下擊敗萬力屠夫,那麼想要在3秒鍾時間內擊敗萬力屠夫,我們需要一點套路。
神杖哈斯卡+瘟疫法師
想要秒掉萬力屠夫,依靠攻擊力根本不現實,只有那種百分比掉血的技能才能起到奇效。擁有藍杖的哈斯卡開啟大招可以直接用自己65%的血量換掉對手65%的血量,但這一項就可以直接打掉萬力屠夫12w+的血量,這個時候屠夫還有35%的血量。緊接著瘟疫法師再丟一個大招給屠夫,瘟疫法師的大招是按照目標已損失血量的一定百分比直接斬殺的,最高等級時可以為已損失血量乘以0.9系數進行斬殺,也就是12w乘以0.9接近11w的傷害,這個傷害值可以直接斬殺剩餘35%血量的萬力屠夫,如果算上魔免傷害值有所出入,再加上一個虛靈刀,傷害值瞬間爆炸。
殘血恐怖利刃+遠古冰魂
恐怖利刃的大招可以拿來和目標單位進行換血,也就是說恐怖利刃如果殘血面對滿血屠夫,通過大招換血可以瞬間回復自身狀態而屠夫變為殘血,由於換血有最低隔斷比例25%,也就是無論恐怖利刃血量多低換完之後屠夫扔就可以擁有25%的血量,這個時候就需要冰魂出場,冰魂的大招可以讓目標無法回復生命,同時在生命值低於12%時直接爆死。前期冰魂丟大招恐怖利刃換血,之後在爆炸百分比之間還相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃變態的輸出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低於12%就將直接被冰魂的大招秒殺。
變態惡魔巫師
萊恩的大招在每次擊殺一名敵方英雄後,都可以提高50點傷害,那麼假設萊恩的大招通過不斷地擊殺人頭一直累積傷害 直至超過了屠夫的血量,這個時候萊恩面多萬力屠夫可以只需要一個大招就瞬間秒殺,這是和萬力屠夫一樣的理論情況,但都屬於在 游戲 規則內可以實現的打法。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
屠夫這個英雄,其實是很難對付的,俗稱「萬力屠夫」,因為他的力量始終是在增長的,而且被動可以提高魔法抗性,曾經見過屠夫最後的血量到達5000,這是一個非常可怕的數字,基本上隊友已經死了個遍了,屠夫還能屹立的在戰場上廝殺。不過,一般屠夫玩到這個血量的水平,也不會被敵人輕易的擊殺。個人感覺,能在3秒內殺死屠夫的英雄,也就這么三個:
1、軍團指揮官
軍團指揮官特斯丁的單挑能力是dota中最強的,這一點也毋庸置疑。如果面對一個剛剛起勢的屠夫,軍團指揮官還是可以很好的應對的。有軍團指揮官,個人感覺還是很克制屠夫的。一旦被屠夫鉤子勾到,相同等級的情況下,即便被勾到,軍團指揮官依然有很大的幾率反殺屠夫的,畢竟強攻+勇氣之霎,絲毫不會害怕屠夫的腐爛。如果軍團主動出擊,殺屠夫最好配上暗滅,跳大強攻刃甲決斗屠夫,殺屠夫三秒肯定是能完成的。
2、拍拍熊
拍拍熊還是完全不會對屠夫發怵的,畢竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知錯悔改為止。如果拍拍出個大隱刀,大炮,碎顱錘,BKB,我看屠夫也沒有什麼還手的機會。拍拍熊前期相位鞋,只因為屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分鍾殺掉屠夫。就算是潮汐獵人也會忌憚拍拍熊的暴走的!
3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩賜解脫,是所有英雄中暴擊倍數最高的,可以達到4.5倍,也就是說幻刺有200的攻擊力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足夠高,再加上聖劍,殺屠夫簡直易如反掌。當然,如果屠夫可以還手,那還要配上BKB和撒旦之邪力,深淵之刃了!不過,誰也不敢小看幻影刺客的恩賜解脫,可以說只要6級,幻刺就已經擁有了非常良好的輸出。
好啦,感謝大家的支持和關注。
刀塔裡面的英雄,在以前只有萬力屠夫,萬攻軍團,萬智沉默,現在經過版本更新之後,還可以有萬敏小魚,萬傷萊恩。 原來的力量是加狀態抗性,後來力量英雄太厲害了,根本控不住。現在是力量加魔抗,屬性不會加狀態抗性了,只有散華,散夜對劍,散慧對劍,天堂之戟還有撒旦能加狀態抗性了。現在題主問的是如何在3秒之內殺死萬力屠夫,這個真的是有些難度,只能在比較理想的情況下進行考慮了。
鳳凰
要說靠鳳凰那幾點攻擊想要殺死萬力屠夫是不可能的了,但是A仗鳳凰可以坑死屠夫啊,因為鳳凰a仗效果可以帶上隊友一起變成蛋, 變成蛋的過程中被敵人擊打破碎和你一起變蛋的隊友也一起死亡,這樣一說管你萬力屠夫,億力屠夫的,在豬隊友面前都是浮雲
TB
恐怖利刃的攻擊力不能像軍團那樣無上限,但相比於軍團,TB有個換血的技能 ,這讓他進一步穩固大後期的交椅,要想殺死萬力屠夫,TB可以把自己的血量打到極低,然後和屠夫來個換血,再殺死屠夫 。
大家覺得還有哪些方法能夠殺死萬力屠夫呢?
萬力屠夫,魔抗百分百,所有魔法傷害全無效,說萊恩,瘟疫,神靈的可以歇歇了。屠夫大概30萬血左右,孽主,小魚,沉默,軍團,攻擊力達到十萬,三秒肯定打死屠夫。現在都小狗盛宴是加最高血量百分之的傷害,在屠夫護甲為負的情況下,也有一點可能。最後抬杠一下,任何英雄都可以在萬力屠夫空血(一滴血),的那一瞬間,平A打死屠夫,別問我屠夫怎麼空血的,我也不知道。
25級拉比克偷了神靈的大
殺萬力屠夫太簡單了,沒有條件限制的話,方法很多,我例舉幾種:
1、十萬敏小魚人,開大過去A兩三刀就行,別說刃甲,小魚人那麼高敏捷已經物免了,只要開大不吃到屠夫的虛靈或者咬,基本完虐屠夫。
2、百萬攻軍團,一刀秒屠夫,屠夫無論如何不能百分百免疫物理傷害,軍團只要隱跳先手屠夫,屠夫反應過來之前A出一刀, 游戲 結束。
3沉默,跟上邊同理,大家都能疊屬性,沒理由怕你
4、TB加NEC,這個不用說了,就是怕屠夫林肯盤子二連
5、炸彈人加大牛,這個需要屠夫跳刀踩炸彈,大牛保證給到屠夫光環,同樣怕盤子和BKB
6,萬層萊恩加大牛,同樣怕林肯盤子二連和BKB
其它方法還有很多(基於舊版本,7.3版本據說改 游戲 機制了,沒上 游戲 …)
萬力是20萬血,接近滿魔抗,而且這個力量獲得的魔抗大牛的自然秩序減不掉,基本只能靠物理傷害或者純粹傷害。靠物理攻擊就算刀刀2000也需要100刀,3秒殺死基本沒有可能。按百分比掉血的物理、純粹傷害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比額外傷害),tb換血(換完最低有5萬血,配合萬攻倒影和自己,3秒應該能打死),血魔大招(移動100碼8%純粹,屠夫瘋狂跑還需要自己補最後一下),謎團凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能幹掉半血,暗影惡魔的靈魂獵手和禁錮幻象有點機會,還有萬智沉默、萬攻軍團和超高敏小魚人。由於萬智沉默、萬攻軍團和小魚人這些都不現實,血魔和tb又需要其他各種條件,所以最靠譜的還是小狗!小狗的百分比掉血最克這些肉了。
殘血TB3級大招換血,死靈法3級大招收割
這版本的小狗可以吧,攻速拉滿,三秒打死還是有希望的
❽ DOTA中怎樣才能用好屠夫
屠夫技能升點:2112141223333++++.技能升點說明:先加一級腐爛可以有效留敵,在三級時升二級鉤能夠在一定距離拉到人產生傷害並用腐爛殺敵.技能以鉤優先升滿,有大加大. 物品各有各的看法,我一般是與同不眾的,我先出堅韌球,加上二個護腕,再合成林肯.別的出飛鞋包眼.在拉人過程之中多留意對方的英雄走向,靜止拉人我就不說了,走動拉人的時候棚圓讓看他移動的頻率來出鉤.如果他在步兵後面左右移動的話你可以走斜線看好出手,注意的是,你的鉤不一定需要正中對方。你出鉤可以在英雄左方或右方一小點距離卻依然還是能夠拉到對方,拉過來的時候咬住再開腐鏈局爛能使對方第一時間無法使用技能和物品。 屠夫的腔皮進階說明:多留意樹林之間的空間,選擇最佳的拉人地點。在被他人追殺的時候偶爾開一下腐爛能變慢對方的移動速度從而逃跑。如果不能逃盡力在要死的第一時間自殺。向對面高地放假眼以便拉人,屠夫一般是中路solo,多注意在對面中路放眼能便在無步兵的情況下得到視野拉人。包眼使得屠夫能在野處來去自如的抓野。 跳刀如果屠夫能用的話,你想一下還有誰在早期會是屠夫的對手?禁用跳刀這也是不讓屠夫過份強大的原因。屠夫是一個需要有冷靜頭腦,和正確判斷能力的人,他的用法和方法需要親自去慢慢學習,多看高手的錄像相信你會有所提高。 我的回答希望對你有所幫助。
❾ dota怎麼打屠夫
1,先從鉤子開始練起 不是有個屠夫鉤手含子練習圖么,蠻好玩的。
2,沒事時候用屠夫打打電腦。
3,前兩個都是隨便玩玩就行,主要的是和真人的PK,看看屠夫的視頻,掌握屠夫幾個點常勾人的位置。和真人PK中,看看隊友的屠夫和對手的屠夫是怎麼玩的。
4,把你認為是經典的REPLAY保存下來,有空自己看看或者和朋友分享,提高玩屠夫的樂趣。
5,玩多了屠夫的話,你會感覺,相位,瓶子,骨灰盒,挑戰,刃甲才是主流。推推可以出,但是他沒刃甲性價彎薯寬比高。
6,節奏感:有很多情況不是勾到人在咬,而是咬住人在勾。這個概率不比勾人在咬小。隱身符和急速福對於屠夫都是埋亮神符,好好利用,算好時間。