dota黑鳥15級天賦加什麼意思
⑴ DOTA2新版本改動內容全解析:增強英雄會成為Ti9中國隊伍的救星嗎
在DOTA2震中杯Major結束之後,Valve火速發布了DOTA2的最新版本7.22d,這也被認為是Ti9之前最後一次版本的更新,隨之而來的就是Ti9的海選。那麼本次DOTA2的新版本有哪些英雄改動呢?下面一起來看看DOTA2新版本改動內容全解析吧,增強英雄會成為Ti9中國隊伍的救星嗎?
巫妖
巫妖在兩個版本以前已經成為了DOTA2最火爆的輔助英雄,主要是其線上能力較強,還有不錯的AOE技能。幾個版本削弱之後,巫妖已經無人問津。新版本巫妖得到了一定的增強。
首先他的核心技能陰邪凝視的冷卻時間從30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒並且20級天賦從+150施法距離提升至+200,還有另一個20級天賦則是從+2秒冰霜魔盾持續時間提升至+3秒。
力丸
力丸這個英雄活躍在職業賽場的時候,大概要追溯到2017年的DAC上,IG戰隊的boboka一手力丸將OG打的抬不起頭。之後的削弱也是讓這個英雄難以回到賽場。
新版本力丸的基礎生命恢復從3減少至1,刀光諜影現在提供2/3/4/5點/秒生命恢復,這總體上算是一個小增強。刀光諜影的隱身延遲從之前的7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒。並且力丸的15級天賦也是從-7秒煙幕CD提升至-8秒CD。
孽主
孽主作為劣勢路的熱門英雄,上個版本的上場率並不是很高。新蔽液版本裡面,孽主的怨念深淵的作用范圍從390提升至400。並且10級天賦從+25移動速度提升至+30,15級天賦一個是從+100施法距離提升至+125,總體來說小編比較看好孽主重返職業賽場!
食人魔法師
藍胖子這個輔助也是沉寂了許久,新版本他得到了全面性的加強。首先多重施法的物品觸發作用范圍從200提升到了600。他的核心宏攜物技能嗜血術的多重施法作用范圍從575提升至700。
15級天賦一個從+300生命提升至+350,另外一個天賦則是+90攻擊力提升至+100。總體來說藍胖子作為隱指之前幾屆Ti上面中國隊伍最愛選擇的輔助之一,這一次的改動或許真的是在幫助中國隊伍贏得本次Ti9吧!????
⑵ dota2黑鳥天賦樹怎麼點 歿境神蝕者天賦樹解析
歿境神蝕者天賦樹
10級:+250 魔法或+10 移動速度
15級:+5 護甲或+20 攻擊速度
20級:+15 智力或+250 生命值
25級:+60秒 奧術天球智力竊取時間或+8% 技能傷害增強
黑鳥主要靠法球吃飯,也就代表了魔法和智力越高越好,全部選擇加智力和攻速堆傷害是完美的。
⑶ DOTA2黑鳥天賦樹怎麼點
10級:+250 魔法或+10 移動速度 +250魔法肯定不用講,+10移速理論上來講只值100塊左右。。。
15級:+5 護甲或+20 攻擊速度 +20攻速應該不用解釋了吧
20級:+15 智力或+250 生命值 20級左右的黑鳥裝備應該已經基本成型了,大推推和bkb應該也差不多了,所以推薦加智力,如果自己生存比較困難再加生命值
25級:+60秒 奧術天球智力竊取時間或+8% 技能傷害增強 +60s智力竊取時間比較好,8%技能傷害實在是不多(除非對於拉比克來講,那貨5%都嫌多)。
⑷ dota黑鳥技能解釋
很簡單,法球是靠魔法值的,大招是伏宏讓靠智力的。加智絕蘆力的裝備會加魔法,但是加魔法的不一定會加智力,比如血精石。裝備缺局的選擇黑鳥一般出加智力的,因為這樣會增加攻擊。
⑸ dota7.0德魯伊天賦
可以採用0/47/14的加點方式。如下圖所示:
使用了野性47+恢復14的組合,其實輸出方面的天賦選擇不是很多,以至於這一套天賦熊德也可以使用,而且可以適當的點出1點治癒本能來提升存活度。
70級貓德與60級最核心的增強是多了一個裂傷的技能,需要天賦點41點才能點出該技能,技能效果是造成大量傷害並在接下來的12秒內,提高流血效果和撕碎技能傷害30%。在這個技能的影響下,貓德所有的輸出都要圍繞該技能進行,12秒一個循環。
野德輸出手法
1、暴擊率低於50%時:狼頭撕碎流>無狼頭撕碎流>狼頭裂傷流>無狼頭裂傷流。
最大輸出手法:(目標有裂傷debuff情況下)撕碎-變身-撕碎-變身-撕碎-[等1秒回能]-兇猛撕咬/割裂。
頭肢悶甲提供攻強大於1534時,改用無狼頭撕碎流(撕碎-變身-等回能-撕碎-變身-等回能-撕碎-等回能-兇猛撕咬/割裂),輸出最大。
2、暴擊率高於50%時:狼頭撕碎流>狼頭裂傷流>無狼頭裂傷流>無狼頭撕碎流。
最大輸出手虛鎮法:(目標有裂傷debuff情況下)撕碎-變身-撕碎-變歷譽彎身-撕碎-[等1秒回能]-兇猛撕咬/割裂。
頭甲提供攻強大於828時,改用無狼頭裂傷流(裂傷-變身-裂傷-變身-裂傷-變身-兇猛撕咬/割裂),輸出最大
⑹ DOTA黑鳥如何加點
黑鳥比較難使,得看敬滲你怎麼想。我一般都是無用掛件出樹出門,第高稿派一件必然紫苑,因為加智力多。如果出不來大件,就先假腿。然後就是羊刀、先鋒、挑戰(笛子)、飛鞋、輝耀。
加點就是主戚賀升轉移,看到兵快死了,就隔離了,讓對方得不到經驗。然後就是1點炮一點魔,以後就是大,然後再加一點魔,就加滿炮。也可以考慮先不加大,把轉移和炮升滿了。因為黑鳥本來就翠,你不升控肯定死。你不加魔,光有法球也殺不死人。一級大傷害不大,可以考慮在10級升.
一時半會很難講得通,去DOTA攻略網看些玩家的心得吧。
⑺ dota7.0德魯伊天賦
「我奶你一口到大熱!」
如果說其他人只是一個天賦性價比的IMBA,德魯伊可以說是③個天賦都IMBA的不得了啊!
我們一個一個來看:
10級天賦+200攻擊距離……大哥你拜狙擊手為師了嗎?怎麼平白無故多了2級瞄準啊!(我問你們選不選?)
15級天賦:自身+65攻擊力,或者熊+30……熊都快要自帶水晶劍了……
20級天賦:-50復活時間,為20級復活時間之最!(我就問你們選不選?)
額滴神啊!這老頭太厲害了……冰蛙你別紀念VP啊!別這么能打好不好?
我再一次想起了被熊速推支配的恐懼
⑻ DOTA2小黑天賦加點推薦小黑出裝技能攻略
最近發現小黑大數據勝率很高,本著大數據不會騙人的想法,就自己玩了下試試,發現這個版本小黑確實很好用。那麼小黑的天賦加點是什麼呢?下面一起來看看《DOTA2》小黑出裝技能攻略吧。
裝備
這個英雄從7.22以來一路加強,光環,屬性,天賦全都加強過,其中有一條大招額外傷害可以暴擊,我的裝備也是順著版本來。雷打不動的三系帶
假腿
魔龍槍
大推推
BKB。這一套在二十多分鍾可以做出來。接下來有三種選擇,大隱刀(需要破壞或者切入)/撒旦(對面輸出低可以提高容錯率,或技能沒法躲只能站擼)/大炮(爆輸出),再可以考慮虛靈刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到這些裝備,比賽就結束了。
前幾件都是非常扎實的屬性裝,讓小黑有不錯的正面能力,不像火槍一樣見光死,後面的裝備則是針對對面陣容。至於為什麼不出分身斧,我一直不喜歡遠敏出這件裝備,它實在是太軟了,前三個大件對小黑來說都是質變,分身斧只是個撐屬性+驅散罷了,何況小黑的分身還沒什麼攻擊特效,唯一的優點,大概是前期夜叉打錢速度略高於魔龍槍吧。
我們已經有BKB作為驅散了,如果必須要頻繁的驅散,建議讓隊友補蓮花或者玩別的英雄。至於為什麼出大炮不出蝴蝶,打木樁測試,25級,大推推bkb,兩件裝備大約dps700,加上蝴蝶之後,三件裝備的dps是950,蝴蝶換大炮,dps直接提升到了1200+,這是一個相當恐怖的提升,而且爆發高還能秒人,實戰用一下就能感受到。
加點天賦
7級滿光環,二級學狂風,補冰箭到3級,之後先補滿狂風。天賦5全屬性,14敏捷,25%閃避,50%CDR,任何情況不換。
狂風的小控制在前中期很好用。可以當作一秒的暈。15/20級天賦+三秒沉默時間和50%沉默致盲看著美好,其實發揮作用的空間不大,6秒沉默對方無法驅散,那麼足夠殺死人,也用不到9秒沉默+致盲了;對面秒驅,那麼兩個天賦直接白給,什麼時候25級給個狂風不可驅散再考慮下。相比之下,我沒有留給蝴蝶的位置,敏捷和閃避就很實用了。
打法
前期對線對面是個潮汐/斧王/牛頭,那對線別提多舒服了。等三分鍾變鳥盡快拿到雙系帶,對面就很難玩了。對線對不過也不要緊,混到六級很快就可以補起來。
六級之後大概身上有三個系帶,順的話還能有假腿配件。這時候就可以線野雙收了,也可以考慮把線讓給醬油補一補,這時候千萬別動遠古,效率很低,在優勢路野區刷就可以了,兵線進塔就收一波。在這期間,只要有魔龍槍,己方的塔下團戰都可以考慮tp支援,盡管這時候輸出不高,小黑的范圍沉默+減速對前期團戰幫助很沖啟大。直到拿到大推推,升到12級,進入強勢期就可以嘗試主動打架了。
進入強勢期以後,可以開霧找對面打,對面有強切入,建議藏一下再上,這時候我們還沒有散友如bkb。以小黑的打錢效率,自己在只有一個大件的時候對面肯定是沒有bkb的,團戰的時候一個沉默足以決定團戰的走向,像藍貓/火貓/puck/女王這種雜技英雄,不小心中一個6秒沉默大概率直接抬走,成為比賽的轉折點。邊打邊刷拿到bkb之後,就可以帶隊推進了,這時候我們有大推推的機動性,bkb防切入,對面的醬油還沒有驅散,被吹到就是6秒ob。bkb時間降下來了,還沒能結束比賽,可能就需要25級天賦的支持了。
到了25級,有了50%CDR天賦,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隱刀,十秒的推推,還有虛靈/羊等雜技裝就可以秀起來了。這時候沉默已經作用不大,主要就看各種裝備主動技能了。
以上告讓就《DOTA2》小黑出裝技能及天賦加點攻略啦。
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⑼ dota 黑鳥加點
首先 黑鳥的加點是有兩種方式的 一是主T 之後補滿光環再法球 二是主光環補滿法球(一級T)
我個人一般是 2 1 3 3 3 1 3 1 1 4 4 2 2 2 + + + + + + +
六級不很建議加大 沒智力差沒用 所以一般十級十一級連續點大
如果要主T的話就是 2 3 2 3 2 1 4 1 1 1 3 3 4+++++++
對線的時慎手候多T 多偷智力 團的時候注意T當做暈用
樓上說的在小兵快死的時候T對面英雄的技巧 只能夠阻止對面補兵 經驗還是有的 這個我可以肯定
在裝備上現在已經比較固定了 就是假腿 梅肯 推推 之後西瓦羊刀什麼的看情況 不過要特別說的就是bkb 因為黑鳥的輸出特別依賴bkb 也特別被bkb所克制 而bkb又幾乎無法給黑鳥提供迅咐攻擊加成 所以 真的要看情況。
推推在使用時 如果你畝孝純主T了 就可以先手推推去追人T住將T當做一個stun 然後不是主T的話 還是留著逃生吧