dota2如何匹配到近衛
❶ dota2的匹配模式是怎麼選人的像lol那樣可以隨便選嗎
在dota里,匹配是匹配,選人是選人。在匹配成功後游戲開始階段,你可以任選一位模式下的100多位dota英雄。
❷ Dota2天梯如何快速匹配到人
默認匹配是英雄限定,建議改為全整營模式。在尋找比賽下面的游戲模式改為,還有你下載的是什麼dota2,在完美下載的直接登錄國服,在steam下載要在啟動項打-perfectworld steam。
❸ dota2半天匹配不到人,怎麼弄,而且我跟很多朋友一起玩的時候,他們一般2-6分鍾就匹配上了,跟我
可能有這么幾個原因吧
匹配或者天梯分差的太多了,我們4個萬古23的和一個超凡2的排一把得小30分鍾
可以多選幾個地區(你這是其他伺服器延遲太高所以不選嗎?電信上海還可以啊=。=)emmmm聯通人多,說實話,自我感受=。=
設置-選項-高級選項-絕對單排,你看這個是不是開著的,這個開啟單排不會遇到黑店
時段原因,模式原因,emmmm打RD的人比打AP得人多好多,尤其晚上打RD得人是最多的。。。加速模式都是roll的,但是晚上很少有roll點隊。。。
dota2是什麼?DEAD GAME?沒聽說過。。滑稽d=。=b
❹ dota2的匹配機制怎麼樣能匹配到好隊友
連輸之後就能匹配到好隊友……畢竟我V社50%勝率系統← ←
❺ 《刀塔(DOTA 2)》新手匹配不到人怎麼辦
1、調一下匹配模式,只勾選全陣營選擇。
2、在調一下匹配地區,盡量勾選三個地區。這樣應該會快一點。主要dota2玩家相對來說少一點。
補充內容
伺服器
正常情況下,這個問題的主要原因是因為官方伺服器的原因,伺服器人太多,所以伺服器網路擁堵,沒有辦法一進入游戲就可以匹配到人,如果伺服器整頓,一般都會提前發出公告,告知各位玩家,在伺服器維護階段,是沒有辦法可以進入游戲的哦。
高峰期
在用戶高峰期的時候,伺服器都會在爆滿的狀態,這個情況下也是很難匹配到其他玩家,所以盡量避開游戲高峰期。
自身網路卡頓
當你的自身的網路比較卡頓的時候也是比較難匹配到玩家的哦,所以一定要保證自己的網路情況,如果是wifi,需要網路比較流暢哦。
❻ 各位Dota2怎麼才能快速 匹配到人
分數稍微低一點,大致在2000-4000之間,這個分數段人多,然後選擇模式、地點什麼的,多選擇一點
❼ dota2天梯怎麼打到衛士
天梯匹配系統是才出的。只要戰斗等級達到13級(約進行150場游戲)就能將天梯匹配解鎖,然後再進行10場比賽就可以皮隱校準處你的豎臘積分即可一眼看出你自己的水燃纖廳平。
❽ dota2怎麼組隊匹配
你直接邀請好友入隊,或是在頻道里右擊玩家ID會有邀請入隊的選項,別人接受後就會直接成立一個隊伍,在頻道的上方會有隊伍列表,然後就直接匹配好了
❾ dota2的匹配模式是怎麼選人的像lol那樣可以隨便選嗎
-ap 就是可以選擇所有英雄 你輸入-random 就是隨即選擇 比手選多250大洋 但是你對隨即的英雄不滿意可以輸出 -repick 再次手選 但是比一開始就手選的少100大洋 -rd就是 隨即出來22個英雄吧 (大概多少我忘了) 假如天災開始先選 那麼就是天災1選一個 近衛1和2一人選一個 又到天災2和3一人選一個 直到選完 每人有20秒時間選擇 過了就是隨即給你一個(22個英雄中) 一般情況下就這兩種模式 還有種玩比賽的-cm模式 就是天災 近衛的1樓是隊長 他們幫選人 你可以和他們交流 你要什麼 選人和rd差不多 只是多了絆人的過程(就是選擇你們怕對面選的英雄)
❿ DotA2——隊友匹配系統解析
Dota2匹配系統解析 排隊時間越短奇葩隊友幾率越大。
玩家在steam平台上打DOTA2的時候經常會發現坑貨很多,而真正的罪魁禍首並非是新玩家太多,而是DOTA2的匹配系統所迅空致,為了平衡游戲勝率的匹配系統是如何運作請看下文。
Dota2匹配系統—匹配等級
首先,匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmaking ranking,我們暫且稱他為比賽匹配分級,簡稱MMR,它有一個值,初始為0 。
當你篩選比賽錄像的時候,裡面有個選項,能排選出比賽的等級,分別是:low、 high、 very high。那麼規則如下,當你贏了一場low,MMR+1 ,當你贏了一場high,MMR+2,如果贏了一場very high,那MMR+3;那麼同理,當你輸了一局low,MMR-3,輸了high,MMR-2,輸了very high,MMR-1。
如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手鉛昌鬧的MMR也將會很低,而如果這是一局very high,那你的MMR將會增長飛快。這就是很多人說的為什麼會連敗,為什麼會連勝。比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,MMR增加,對手的MMR減少。
Dota2匹配系統—平衡演算法
每一場勝利或失敗的比賽也許是因為你的發揮也許因為別人的發揮造成的,而為什麼有時候你會遇到3-4個比你菜的隊友,或者是你遇到了3-4個比你厲害很多的隊友。就是因為平衡被打破所造成的。
系統判斷玩家的強弱程度方式
其實除了MMR,系統還有一個內置數據,你的擊殺/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,這就是為什麼喜歡玩輔助英雄的玩家勝率會比喜歡玩carry的玩家勝率要高的原因,因為系統總是把所謂的「弱」的玩家和「強」的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厲害,死的也很多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,因為你喜歡玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩輔助英雄玩的不錯,而且你K/D的比例也很低,那你和強的玩家匹配到一起時,你將會輔助這個玩家去獲得勝利,反之亦然。
Dota2匹配系統—50%的平衡(勝率控制)
當系統允許差別很大的玩家匹配到一起時,那尋找游戲的速度將會很快,因為有大把的游戲玩家可以匹配到一起,這將會打破平衡,但是也維持一個相對的平衡,50%的平衡,就像鍾擺一樣,他總是希望回到它與地平線垂直的位置,MMR=0這個位置。
所以當你匹配的時候,發現槐罩很快找到了對手,那這局將會是一場很快的比賽,因為它有可能非常的不平衡!