dota2血魔出什麼
1. Dota血魔出什麼裝備
首先前中期先弄假腿,不管怎樣,沒有假腿44%的速度加上去你也有可能跑不過人家,血魔靠的就是機動性,接著出堅韌球,堅韌球的回血回魔在前中期很不錯,而且在後期還能轉型成林肯法球,極大提高GANK成功率,但是注意出到堅韌球後不要直接先合成林肯發球,這個時候你應該在11-13級左右,25分鍾左右,出了假腿和堅韌球之後,從25至38分鍾之間叫隊友組織幾次中推,不要求推多遠,團戰最後上,(血魔不適合打陣地戰)只要注意追殺法師和後期敏捷英雄,某些情況下也可以考慮力量型英雄,這段時間你的第一招,就是禁魔不要升滿,一兩級就夠了,沉默為主。到38分鍾沒問題的話應該有妖怪班的殺戮了,買遺物,出HY,不順利就不要HY出狂戰,不過不建議狂戰,沒HY猛。後面就是隨意出,先林肯發球,蝴蝶,龍興,大炮,金箍棒什麼的你想出什麼就出什麼了(血魔第一招非常有用,要多用,養成隨聲買回程和大葯膏的習慣)
LC那麼多人出紅張,看不懂,血魔出紅張就廢掉了,懂不懂,本來就沒多少魔,來幾次大招,血魔就沒魔要回家了,還紅張,你有那麼多魔嗎,血魔回家一次損失超過500,要是這個時候有個能殺人的機會,上1000都有可能
2. DOTA2血魔的出裝
新版本血魔團隊能力比以前強大,殘血英雄給其增加的移動速度讓其有在團戰中七進七出的能力。
前期:圓盾、補刀斧是血魔的必備出門裝,對線打野都實用,但是新版本血魔補兵回血變成了一個技能,並且BUFF持續期間還會受到額外傷害,所以還是需要帶足補給。血魔到6以後擁有極強的殺人能力,出裝選擇強化殺人能力和保證自己續航的裝備,我們推薦影之靈龕,之後看局勢,團戰較多補充刃甲,單殺較多補充推推棒。
中期:血魔剛正面能力一般,但是又需要去通過普攻去與那些被沉默和上大招的英雄剛正面,這時我們推薦雙刀、bkb等半肉半DPS的裝備。
後期裝備我們推薦:龍心、蝴蝶、輝耀、大電錘、強襲、大暈錘。
3. dota2血魔攻略
技能:前期加一級血之狂暴,剩下的2,3對點,但是主升什麼技能要看對方英雄和自己分路而定。一般而言,對方英雄比較強勢,就要主升2提高自己的續航回復血量,等級對於血魔很重要,他是個將差距加倍擴大的英雄。盡量不要被壓回家,保證自己順利到六。
出裝:可以主1副3 圓盾補刀斧出門打野 中單GANK優勢路發育都可以,甚至醬油幫大哥+1技能回血也行
單核不太穩,沒切入沒逃生是硬傷
出裝可以走物理或魔法,物理是刃甲 戰鼓(可選) 雙刀 BKB 天堂 強襲 大電 深淵 魔法是 刃甲(可選) 大根 虛靈刀 用1技能的傷害+深再加虛靈大根可以瞬間打出上千點傷害。
新版血魔比較缺藍,大招CD也快,現在兩邊都有符前期出個瓶子過渡也不錯。
打團注意若不能秒人先別給自己+1技能,傷害加深很高,秒對面且對面無還手能力時也可給對面+1技能提高己方輸出。
4. DOTA2現在的血魔該怎麼出裝,怎麼加點
血魔的改動讓他的加點路線和打法都有了比較大的變化。2技能的高傷害讓很多的玩家前期去主升這個技能,選擇23對點的路線,我的看法是單單的2技能輸出並不足以擊殺對手,並且1技能可以提供回血的效果,方便gank續航。所以我建議的加點路線是12232423334111、4這樣在保證輸出的情況下有提高了續航能力,只不過藍量上會有些缺乏,可以優先戰鼓撐一下藍量。比起從前的血魔現在的血魔爆發其實會比從前更強,而且具有了AOE技能,團戰時的作用也會更大,1技能更是可以配合宙斯、麗娜這種法系英雄來加強技能傷害打出高爆發。這應該也是版本改動的目的所在,讓血魔更能適應團戰的節奏,在團戰也能夠有一定的作用,而不是單純的作為一個收割者。
裝備路線的話,變化不是很大,還可以使用從前的刃甲、BKB、對劍出裝,因為改動並沒有讓血魔的定位從一個收割者來改變,也只是強化了他技能的活用程度。
5. Dota2血魔出裝 新手求指導
血魔出裝:【出門】補刀斧+吃樹+大葯膏+樹枝
【順風】直接裸鞋憋3800 再出輝耀 然後龍心 鞋子飛鞋或者相位
成型之後差不多是
飛鞋+輝耀+龍心+蝴蝶+大炮+金箍棒
【逆風】相位+魔棒 (前中期)
相位+推推+刃甲+魔棒+戰鼓 ps:戰鼓看情況出 如果你們隊沒出的話就出 反之就不出
相位+推推+刃甲+bkb+碎骨+龍心(之後2件看情況出 最後錢多了就換成順風出的裝備 不用出輝耀罷了)
6. 血魔出什麼裝備
要看你怎麼打和對手是什麼。
如果有骨弓一類的後期敏捷脆皮英雄,出紅杖或者推推杖,給他們上一個大,然後一電或者一推,然後就算回程基本都死(紅杖在16級3級大之前威力應該略高於推推杖),不過推推杖好處在於可以殺人也可以救人(注意!!!推推杖不能打斷回程)假腿不說了,餘下的裝備就看隊友的了,如果控制多,又有後期輸出,就出點肉裝,出韌甲,如果對面控制多,或者有跳刀英雄,就出輝耀,然後繼續堆肉,開戰前朝著林子那邊晃一下,說不定能把林子裡面的小牛之類的耀到,至於其他的前期如果抓人不錯,可以出個毒球,至於後面升不升到冰眼就看有沒有那麼多錢了。血魔的定位基本就是GANK如果非要打後期的話可能有點偽。
我的裝備順序基本上是出門:補刀斧、大罐子*1、1貴族圓環、1樹枝,這個是有隊友買雞的情況下,如果沒有隊友買雞就有點糾結了。。把補刀斧放棄,買只雞,然後出個樹枝。
6級的時候就就有變化了,如果你被壓的不怎麼慘,應該有草鞋+魔力法杖,在這種情況下,配合隊友GANK,很快就能出紅杖,然後除了人馬一類的基本就是見面秒。
如果6級的時候你被壓的比較慘,就應該是草鞋+智力掛件(之前購買圓環的原因),還是配合隊友GANK,不過對面如果能壓住血魔,拋開英雄原因,那麼技術也有一定的,所以最好買一組眼,然後假裝回去,看對面中路怎麼走,去另一條線配合抓人,不然前期發育不好,在被抓兩次,你基本上就廢了。
如果是順風局,紅杖出了就出假腿,然後什麼毒球吸血鬼祭品黯滅龍心之類的依次出就是了,至於BKB,就看對面有沒有能無限暈著殺你的,如果有,BKB不解釋。
如果比較逆風,紅杖或者推推杖然後假腿,出個毒球,包眼,然後隨時戴TP,看到別人要抓你們的後期了,馬上找個卡視野的地方TP過去,死你不死後期,每一個後期只要死了一次就會損失很多的錢和等級,而血魔真的在後期不一定能打贏小黑他們,所以,在逆風局力保你的後期,死你不死他。。。(個人意見要噴的輕點。。)
7. DOTA血魔出什麼裝備
我簡單定位血魔
我玩血魔一般都是半輸出 DPS
千萬隊伍不要用血魔做主要的DPS 或者後期 不然必然後期悲劇
因為後期無暴擊 無閃爍 無保命技能 ==
但是血魔有恐怖的禁魔技能,這個是DOTa里邊 可以禁魔排名到前三的技能
所以 隨著現在比賽的節奏加快 血魔這樣英雄要協助gank 如何早期幫忙
最大程度的起到作用呢
第一出門裝 新手建議一組樹 三個紅 其他 樹枝填充
不是新手建議 不要帶紅 玩血魔 要有很高的補刀水平啊。。。。
第二裝備次序
相位 刃甲 按滅 強襲 分身 蝴蝶 MKB 。。。。
相位和刃甲 是必須的。。。相位是誰用誰知道
至於刃甲呢, 單殺一個人,比如說一個天災的HERO 在下路 SOLO
你先給他一個禁魔 然後一個大 然後開了相位 跟刃甲 就去A他
相信我,70%的英雄 在你 11級多數都要死的。。。
不太建議出紅 或者雙刀 假腿。。。尤其是裸HY 千萬別。。。
因為ice frog 一直在加快dota 節奏的說 別拖累隊友。。。。
好了 就這么多。
8. dota血魔出什麼
現在打路人局血魔主要擔當6級後的一個GANKER,VS上的比較多的打法有前期打錢做後期,出對劍,輝耀等。還有比較具有戰略意義的飛鞋+大根轉輝耀的打法,我個人比較推薦後面的打法,對於戰局影響很深,而且血魔實際上是個偽後,只有個沉默加攻擊的這么一個效果。作為後期的話打順風局容易,逆風局很難作為,所以CW里血魔出場很低。
所以我個人推薦大根+飛鞋的路線,前中期GANK打的好基本不用為後期做准備。
9. dota2血魔怎麼玩,還有出裝怎麼出,Q是給自己還是敵人。
Q是沉默,對剛時算好時間給自己加,但如果是法系爆發,例如tk的話,就加給對方
10. dota血魔出什麼裝
窮鬼盾 假腿 雙刀 輝耀 逆風先系帶或者護腕
6.69加強了散華的效果 雙刀現在總體來說還是性價比不錯的裝備 相比之前那麼廢 已經算還好了.. 很適合血魔 又撐屬性又給自己加速又給對方減速 血魔出HY的作用就不說了 再後期真的就隨意了... 如果前期發育不好 中期又抓不到人 逆風的話還是推薦小件過渡