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dota自走棋法師怎麼擺

發布時間: 2023-05-23 02:17:03

① 刀塔自走棋陣型攻略-英雄站位解析[多圖]

其實,陣容的選擇只是 刀塔自走棋 的一個基礎,在陣容選擇以後才能做以下的事。其中陣型的選擇尤其重要,選擇不當就會浪費好的陣容,再好的陣容沒有好的陣型也是白費。下面帶來陣型解析。
陣型解析
前期陣型

刀塔自走棋的陣型排布在前期非常簡單(畢竟英雄數量少),一般就兩種基礎的站位。

1、直線型

如果你的英雄中近戰單位比較多,那麼就盡可能地把他們放在靠前一點的地方,這樣英雄就會很快與敵方接觸並展開攻擊。

通常來說不要把近戰英雄放在第二排或者第三排,這樣開戰後英雄需要花更多的時間來移動,效率就很低。因此,直線、居中並且均勻地排布英雄就成了一個常用的套路。

在上圖,為了讓高等級德魯伊盡快招出小熊,會讓他的站位比較突出

這個站位策略同樣適用於刺客英雄,但並不是把他們放在前排,你需要做的是把他們放在最後一排,這樣刺客們就會直接跳到敵人的後方去。

2、角落抱團

如果你的隊伍中有需要保護的遠程輸出(SF、法師、獵人等)的話,就需要用到與上面相反的思路。你需要把敵人吸引到身邊,這樣就能方便輸出,但也要避免主力輸出受到傷害。

所以就要把你的陣型看作是堡壘。坦克英雄在外圍,DPS則躲在坦克組成的防護線後。但如果你只是把DPS放在後排,卻沒有坦克保護的話,可能會被敵方的刺客圍剿擊殺。

你最強的坦克英雄可以放在陣型的外角上,以吸收傷害。

在上圖,兩個SF被牢牢保護住了,而昆卡站在了最危險的坦克位,這有助於他盡快放出大招

中後期的陣型

在中後期,就不能單純考慮坦克和DPS了,還需要注意那些有強力AOE的單位。

1、讓你的主力抱團在棋盤的一角,然後分出一兩個坦克英雄站在其他位置,這樣就可以吸引敵方單位的注意力。如果圓塵運氣夠好(對面的AI夠蠢)的話,你單獨分出去的英雄會單吃敵方的幾個大招。

如上圖,發條和伐木機成為了誘餌站在兩側,而其他輸出就抱團在中後方

2、把隊伍分成兩列,不過這種站位需要你在每列都有至少兩個強力輸出和兩個足夠肉的坦克英雄。這樣在敵人進場後,你的英雄既可以避免吃到過多的AOE傷害,又能通過包夾擊敗敵人。但如果你的兩列英雄強弱不均衡,可能反而被對手逐個擊破。

率先釋放技能

如果在你的敵人攢夠法力值前先行釋放AOE技能,那麼你可能就能輕松拿下這場對局。潮汐獵人、矮人直升機、昆卡、謎團都是這樣的典型。但像德魯伊、狼人這樣的英雄也適用於這點,因為你需要他們盡快召喚出自己的小熊/小狼。

那麼你就需要己方的英雄盡快攢夠法力值橘鎮禪放技能,但又要避免技能沒放出來就被秒了。

所以你需要考慮這個英雄有多肉。一般來說,2星或3星,有一些生存向的旅沖羈絆加成的英雄可以放在前排,對方很難在你放出技能前秒掉你。

如果你的英雄只有1星,那麼可以選擇以下兩種站位:

1、放在第二排,但比較靠近你的坦克英雄。這樣坦克英雄可以幫忙分攤一些遠程普攻和AOE傷害;

2、和其他坦克英雄一起放在第一排。這樣1星的關鍵英雄會吸收一些前排火力,但不會成為集火目標。這個站位能讓你更早放出關鍵技能,但也更加冒險。

決賽圈1v1對決的陣型

以上圖為例

1、首先,10個英雄分散站位,避免吃到太多的AOE傷害

2、美杜莎、薩爾和炸彈人站在第一排,這樣他們就能盡快用出各自的大招。而且薩爾、炸彈人這種英雄只要能放出大招,死了也無所謂。

3、在第二排放著末日、昆卡和潮汐。這三個英雄即要承擔隊伍的坦克任務,也需要他們在美杜莎和薩爾大招後緊緊跟上控制。

不過由於他們都是近戰英雄,所以在和第一排的英雄站位上要錯開,這樣方便他們接近敵人,也能在開局時少受一些傷害。

4、蝙蝠騎士在上述6個英雄後面,他沒有什麼關鍵技能要釋放,但是他等級高,還是個遠程,可以提供輸出,而且在前排倒下後也能扛一會。

5、在最後一排放上了巫醫、巨魔和小Y。這些英雄都非常脆弱,需要盡可能保證他們的生存。而且巨魔是主要的DPS,活著就是輸出。

6、巨魔和小Y在棋盤的右側,巫醫在棋盤的左側。所以如果對手的主力都放在棋盤左側,那麼巨魔和小Y就有很大概率可以躲掉一些AOE技能,而且這樣巫醫會受到更多的傷害,他就能使用「麻痹葯劑」為巨魔爭取更多的輸出空間。

如果發現對手的主力是放在右側,那麼就趕緊把巨魔小y和巫妖換個位置吧。

特殊情況:對陣刺客以及第15輪的狼怪時

如果你的對手中有很多刺客,那麼坦克英雄就不能只是放在前排了,在後排的DPS身邊也要安排一些坦克來保護脆皮DPS。

這個陣型對於第15輪的中立狼怪也適用。

結語:

陣容搭配時基礎,陣型的選擇則是基礎之上的進一步優勢的拓展。

② dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配

自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素

9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。

如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。

湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。

③ 刀塔自走棋法師流攻略


在《刀塔自走棋》中,法師流派是非常熱門的一種玩法,但玩法流派的難度很大,主要是因為前期一段時間都比較中庸,下面帶來由NGA網友」14423110「分享的法師流玩法攻略。
法師流攻略玩法指南
法師流是我最擅長的流派,基本屬於用了穩定決賽圈,大概率吃雞的類型。法師流的重大優點有兩個:1.大後期無敵,2.前期沒人搶。
因為3法實在太廢柴所以即便天胡法師,大概率中期就莫名暴死了,卡最後還是回到你手上。
法師流的缺點是非常明顯的:1.前中期都非常廢柴,6級都不能成型,一般至少需要7級。2.法師的組合的大部分是人類,4人類沒有狼人船長完全玩不起來,1星狼人船長配合後排冰火女也非常弱。
這些都會導致你如果把握不好要麼就是還未成型就被人打死。要麼就是發育不良後期被人經濟碾壓打死。
所以法師並不是一個適合出入門的玩家的玩法。如果你在練習法師流的時候心態炸裂,請放平衡,這很正常。
法師流秘籍
前期開局(1-4):
1. 第三波前藍胖小鹿大樹能抓到一個,就不算血崩,要是能額外抓到冰女就更好.
2. 三法前期戰鬥力基本等於白送,減抗低等級低傷害完全不夠看,所以法爺前期必須要依靠其他組合來狗.
3. 而這些組合選擇也非常有講究,第一,我們不好合3星還有藍卡,因為過渡組合最終都要賣掉,合3星和藍卡就是虧錢.第二組合不能太大,.組合太大不但容易卡手造成爆倉.而且在你上三法的時候,可能會造成戰力的急劇下降被人血入斷連勝.比如4騎士,4個2的騎士非常厲害,但每少一個2就搜虧差一份.如果我們為了過渡選擇4騎士,你倉庫就得有收3法+4騎總共7卡的壓力,很容易爆倉.
4. 所以我們剩下的選擇只有3組合不能選擇巨魔的理由是因為3巨魔完全扛不住局勢.所以只能選擇如戰士野獸獵笑橡人地精.最後最重要一提的是精靈,精靈龍作為三幻神之一,是精靈法師龍三屬性.這能給我們提供一個寶貴的人口.所以4精靈也是完全可用的.所以綜合一下我們過渡組合的選擇就只有精靈戰士野獸獵人可選.
4. 走精靈過渡的前提是大樹精靈龍一定要有,因為精靈的前排只有敵法大樹,但敵法被圍毆了也站不住.沒有大樹4精靈可能都會被沖死.而後排絕對不能選PA,一是貴.二是刺客沒2星不穩定,萬一跳過去送了直接GG.所以最理想的4人組合是敵法大樹puck雷打不動,月騎風行2選1,1星就很強力. 如果實在很崩精靈大樹也是非常強力的組合.
5. 走戰士的組合更穩定,戰士選擇多好合而且三戰士就很給力.4-5人口階段你上個2星冰女給戰士回藍,都有不俗的戰力提升.
6. 走野獸的關鍵是一定要有狼人劇毒二選1,但這兩張卡都很難升星,所以多少都得搭配戰士做前排,其實本質還是戰士流,不過後排站個萬金油小鹿罷了.
7. 走地精一家如果2星發條和TK胡的比較多和快,也能上.如果倉庫經常卡手就趕緊賣.
8. 最後就是雜牌流,2星優秀雜牌包括小鹿大樹敵法藍胖,其他的強力1星爸爸如死騎混沌狼人爹都可以拿.
這段時期如果開局合理,不掉血順帶發展是完全可以做到的,最大的目標就是盡快合成2星核心輸出法師,精靈龍和電魂.精靈龍必須2,2星電魂看緣分,有2個1星電魂是可以接受.
中期生存(5-6級):
法師流前期能頂住局勢,就不算崩.但前期的這些過渡組合最強的4精靈頂多讓你抗住5級,到了6級的時候面對其他4+2組合就非常吃力,3星卡也很煩惱.如果其他人已經跳費上6騎士或者6戰士,基本完全沒得打.
這段時間是法師最難熬也是最關鍵的時間, 這個階段的任務就是在盡可能被少入的前提下,盡快找到光法.找到光法才有6法的可能.
6法相比於3法的提升是巨大的,3法減少30抗性,6法能減少90%.輸出幾乎翻倍.你如果有6法,前排哪怕是個2星藍胖都能守.反之如果你沒有6法,給你2個3星大樹也守不住.
一旦到了6人口,你是必須要上三法的.上三法的最低條件是精靈龍必須要有2,最好能有2星電魂.這時候精靈過渡的優勢是非常明顯的,因為如果你選擇精靈過渡,不但5人口就可以上三法,而且如果6人口的時候輸出不足.額外上一個精靈龍或者1星電魂風行都可以補輸出.
但如果你只能戰士過渡,輸出不足碰漏旁的情況下,最優的選擇是跳費上7人口,靠數量來過渡.這里跳費的好處有兩個:1.很靈活,你不但可以上法師,還能上其他的小組合來增強戰力,這里尤其值得一提的是風行,完全可以當一個法師來用. 2.光法是紫卡,等級高抽出的概率就高.抽不到光法就算你合成3星電魂精靈龍,一樣都被其他組合沖死.
後期處理(7-9級)
這個時候過渡卡唯一能留的只有三星大樹,可以做個比較好的前排,其他的全賣.
一旦你有了6法,法師流基本就成型.一般都是7人口,多出來的人口可以上大樹.但如果沒有大樹,只有2星藍胖的話,請謹慎調整站位,所有的法師縮到角落.藍胖前排,電魂作為中堅,光法和精靈龍保護起來,冰女火女都是可以隨便賣的.
要集中所有的資源抽卡爆核心輸出法師的星級,冰女火女的等級都不重要.最理想的狀況是你有2星光法,基本穩穩守住開始吃息.次一點有3星藍胖精靈龍也可以.7人口3星藍胖1星光法雙2輸出法是最低的標准,因為就算你運氣好守住了.也有極大的可能打不過25波左右的野怪,會導致虧裝備.
這個時候陣容的優勢開始展現,其他陣容一般都會被你入.你就可以開始正式穩定吃息了.
這時候也要避免一味吃息,和過度抽卡.7-8級分別需要24和32點經驗升級,是非常漫長的.這時候如果能吃到8息,要盡量少抽卡多跳費.2星光法足夠你守住大部分的情況,但如果這時候一味追求全三星,意義並不大.後期你並不缺持續輸出,缺的是輸出空間.無論是巫妖謎團西瓜皮炸彈人,都是金卡.所以盡快提升等級提升概率.然後靠控制贏得下一波的輸出空間.精靈龍5秒一個波,西瓜皮放個大拖三秒,下一個波CD就好了.
決賽處理(9級以後)
這個時候大家的主力組合基本都成型,拼的都是控制和輔助組合.所以有必要談對各種套路的處理。
精靈:
這個組合你是天克的,精靈組合上不了4娜迦.也很難上薩爾,唯一需要提防的就是神裝多TA.防範神裝TA的辦法就是靠人類特性,冰火女和光法只要打出一下繳械,TA基本就是死.如果你輔助組合是三龍,毒龍打TA也是一打一個准.
戰士:
戰士和精靈一樣基本屬於沒得打的類型,能贏的點全靠一手多末日,然而法師回藍快而且輸出點多.末日很可能直接被敲死.
騎士:
6騎士打法爺唯一可行辦法是薩爾娜迦西瓜皮三個一起上,給薩爾回藍裝拉滿,靠著騎士的盾近身,西瓜皮和娜迦大保證薩爾把大丟到法師群中.這個處理的辦法是非常多的,第一個手段就是謎團,謎團前排穩定放出凋零後騎士群直接黑血.雙元素保證後排的電魂肉的要死,牢牢護住光法精靈龍巫妖輸出.第二個手段就是上一個強力刺客,比如毒龍,毒龍跳過去不管跳到薩爾或者娜迦誰的臉上,基本穩定秒一個+騙大.
獵人:
獵人稍微算能打的,是因為6獵人自帶潮汐娜迦,出4娜迦的話,3星大魚人減甲45點完全不講道理,小魚人切後排自帶無敵也能騙掉lich炸彈大之類的技能.上刺客只有三龍的毒龍可選.沒閃避的2星TA可能直接被3星火槍打死.並且神裝火槍風行輸出相當可觀.處理的辦法也很多:1是上潮汐互大,雖然很難大到火槍小黑但幾乎可以保證獵人的前排幾乎全倒. 2是上2星巫妖,巫妖的大CD短傷害無死角穩定彈死火槍小黑,獵人完全沒有處理辦法.火槍就算帶挑戰,光法精靈龍巫妖3個全屏無死角傷害還是扛不住的.3是上謎團,丟一個在對面後排臉上穩定全倒.
巨魔:
巨魔看起來有點棘手的,因為薩滿帶薩爾開場直接秒羊一個不說,攻速高回藍快,薩滿和巫醫丟出控制都非常煩,薩爾大丟到法師群里更是毀天滅地.處理手法其實並不需要陣型分撥這么復雜,最簡單的辦法三星冰女+薩爾,你的薩爾回藍肯定比對面的快,穩定先手.這邊技能一丟妥妥清場.
法師:
法師內戰就比較講究技術了,雙方互丟技能基本都是全倒.決定法師內戰勝負的關鍵有這么幾個:1.冰女等級,冰女等級高的必定先出手. 2.謎團和電魂等級,謎團除了能夠提供不俗的輸出外,還可以給電魂提供巨量魔抗,電魂不吃慧光肯定不會死. 3.潮汐娜迦薩爾三兄弟的控制,控制多的肯定優勢大 4.三龍,三龍的高星毒龍跳臉幾乎穩定秒一個,3星毒龍甚至能秒更多.精靈龍出場即滿藍直接開始無限波,龍騎群體濺射補刀也減緩對手回魔速度.但由於三龍占的人口比較多,所以往往意味著放棄前面的一些優勢.
由於利息是在連勝獎勵結算後再結算的,所以你花錢到19塊根本不用擔心,連勝就20塊2利息到手.如果還差那麼幾塊,那就看情況賣點雜卡吧。

④ dota2自走棋陣容搭配表

《DOTA2》自走棋各流派推薦搭配如下:

一、戰士流

1、巨魔戰士流:狼人、海民、劍聖、大魚人、船長、巨魔戰將、巫醫、暗影薩滿、蝙蝠騎士、潮汐/矮人直升機。推薦度:5星。

2、野獸戰士流:狼人、海民、劍聖、大魚人、船長、末日、沙王、劇毒/熊德、潮汐、美杜莎。推薦度:4星。

二、法師流

控制型法師流:大樹、火女、電棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船長、謎團仔鎮。推薦度:5星。

三、地精流

術士亡靈地精流:地精六兄弟+影魔+死靈法師+巫妖+潮汐。推薦度:6星。

四、大招流

巫妖、潮汐、矮人直升機、船長、炸彈人/謎團、薩爾、電魂、光法、冰女、美杜莎。推薦度:6星。

五、巨魔流

1、亡靈巨魔術士流:四巨魔+四亡靈+影魔+潮汐。推薦度:4星。

2、念源粗野獸巨魔術士流:狼人、海民、劇毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、劇毒、沙王、死靈法師、四巨魔、巫妖。推薦度:6星。

游戲背景設定

刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不裂陸斷強化自己的組合來獲得勝利。

⑤ 刀塔自走棋地精法師攻略


《刀塔自走棋》中,當地精和法師結合,可以出現一個非常強力的玩法流派,許多玩家不知道地精法師流怎麼玩,下面帶來由最強之矛分享的具體攻略。
打法思路
這套地精法師流,優點是中期可以任意轉地精或法師。
前期3地精,發條伐木機+(TK,賞金)任一。前期3地精戰鬥力不弱,就算不順也不會被血入。留冰女,帕克,電棍,女王或影魔(女王優先)。電棍優先2J。
中期3地精+3法師。地精技能都是魔法傷害而且其實輸出不低,又肉,3法友銀師BUFF冰女回藍光環下中期戰鬥力很強。女王影魔7人口的時候上,女王在法師體系中有多強大家也都知道。7人口陣容:3地精+冰女,帕克/光法,電棍,女王。
然後觀察對手,第一第二,又肥,存錢還多的是你的主要競爭對手,看他玩的什麼體系,自己選擇的套路成型後是否被克制,看看哪種套路玩的人多會卡手。
轉法師
一般主要競爭對手如果不是獵人騎士的話會選擇轉法師,因為光法4星易成型,這時候3地精2J後不拿地精,攀人口到7,肥,無壓力的話可以直接攀到8。抽到光法,且藍胖,火女2J後賣掉2個地精,留一個前排,上6法師。8人口陣容:6法師+女王/影魔+任意前排。
然後繼續找第二個2J電魂,9人口陣容:6法師+第二個電魂+女王/影魔+任意前排。找到巫妖換藍胖,如果藍胖3J,換火女。
電棍不要輕易升3他是核心輸出升3很可能會導致AOE清不掉怪。
最後就是升10人口找潮汐。2J潮汐站位要靠前,吃傷害第一時間放大。
轉嘩告扮地精
對手是法師不要轉地精,打主流的亡靈獵人很舒服,成型較晚,攀科技到9,攀科技過程中可能會被入幾波但因為前期我們很強,血量壓力不會大,再找炸彈飛機。
8人口陣容:4地精+3法師+女王。
9人口陣容:6地精+飛機+冰女+女王。
10人口陣容:6地精+飛機+冰女+謎團/女王/第二個二級炸彈/第二個二級飛亂灶機+潮汐。謎團克制戰士騎士,女王打獵人法師打法師不要用美杜莎,多的30點魔抗你還是扛不住一輪AOE,就看女王能不能把後排先秒掉,但還是不好打。
套路總結
前期不弱,中期聲音很大,後期無天敵。就怕死於臉黑互卡。

⑥ 刀塔自走棋怎麼站位


刀塔自走棋怎麼站位?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是刀塔自走棋基礎站位教學,需要的朋友還不快進來看看。一、打野打野怪,大家應該都懂第十五波是群狼,打群狼的時候要將輸出放前面,前排放耐念後面。那麼其他野怪呢?前三波的野怪基本上上滿人口就能打過(ps:像一星將的敵法,小鹿,先知,tk,斧王,小黑等,沒有羈絆的情況下盡量不要放在一起,後排靠後放,免得第三波慘案),然後就是第十波野怪,如果你是空城或者半空城或者是非洲人的情況下沒有優質的怪或者羈絆,可以將自己的將放在左邊兩格子或者右邊兩格子,刺客配合一個前排站在前面最邊上,能將火力盡量地集中在一個野怪身上,能少扣點血。群狼說過了,然後就是雙雄,前排靠左的放坦度高的將然後需要打大招的靠右或者靠下。至於二十五波的雕哥,帶個小Y自然是極好的,然後就將自己的將緊靠左邊或者右邊就是了,保證能集火(其實祈禱雕哥大氣就好,正常打就完事了)。三十波雷隱獸,盡量集中站位,防止你的將被群毆暴斃,四十波巨魔同理。三十五波黑有三龍的,雙薩滿的可以跳過了,其他的站位分散避免黑龍王aoe秒全體,四十五波年獸同理,值得一提的是,年獸是近戰濺射,黑龍王是遠程攻擊濺射,至於五十波肉山,也是分散站位即可(該打不過還是打不過)。
二、刺客大家玩了那麼多把應該知道,如果雙方棋子在開戰時離得較遠,棋子是會向前跳的,就像後排刺客是必跳對方的後排,所以面對刺客我們可以縮牆角,也可以昌睜困將一個前排放到最後面讓刺客切,也可以一邊角落站一個前排來保證影魔或者電棍輸出最大化(獸人法的五星陣,四個角四個獸人中間法師)。刺客如果站在早滾前排且對方的將相距不遠時,刺客會去攻擊對方的前排,有時候會造成很好的效果,例如:壞女人站在第一行或者第二行使對方的將在她攻擊范圍內,那麼她的大招就能覆蓋對方的前排而不僅僅打對方唯一或者少數的後排;沙王,人稱「小潮汐」,作為前排的話能快速攢藍放大,需要一提的是,沙王的大會轉換目標,如果他正在打對方後排的話,大招目標就可能是對方前排,然後攻擊對方的前排,同理,如果沙王作為前排,既能快速放大也能同時作為刺客切對方的後排;毒龍,放在第二排的位置,剛好使對面前排在攻擊范圍內,能少吃點傷害從而開出第二個或者第三個大招;PA,可以戰術性放在第一排的位置,配合一兩個前排來秒對方的前排例如薩爾、潮汐來防止對方的先手(非洲人跳過,風險極大,建議三星PA)。
刀塔自走棋|

⑦ 刀塔自走棋如何放棋子

法師體系:九宮格站位,全部縮在最左下角或者右下角; 戰士體系:船長及美杜莎站在倒數第二排其他戰士站在倒數第一排; 六地精體系:全員第一排硬懟; 騎士體系:六騎士放置在倒數第二排,配件巨魔或者龍放在倒數第一排。 更多關於刀塔自走棋如何放棋子,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/0d5ce71615836371.html?zd查看更多內容

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