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dota2影魔怎麼打宙斯

發布時間: 2023-05-22 19:08:00

⑴ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中單宙斯上分攻略

DOTA2 7.22D更新後,宙斯得到了加強,靜電場的傷害得到了增強,再加上宙斯全期優秀的爆發能力使他可以很好的補充團隊的魔法爆發。之前火熱的TA或者火貓都在新版本中得到了削弱,因此這位傳統中單又有了登場的能力。

英雄屬性

2.1的力量成長和1.7的敏捷成長代表了他是一個脆皮法師,3.3的智力成長,保證了自己的藍量以及後期的魔法爆發。雖然宙斯的普通攻擊彈道不好,但他具有54~62的基礎攻擊力,在對線期中,宙斯在反補上不會吃很多虧。

技能詳解

弧形閃電使宙斯最基本的傷害技能 ,技能1.6秒冷卻時間,恆定80點耗藍。這個技能可以使快速的清理兵線以及觸發自己的被動靜電場。後期在有了25級天賦的時候可以變成傷害很高的AOE技能。

雷擊是宙斯主要的魔法爆發 。雷擊可以選擇對地面釋放,有開視野的效果,而且雷擊後的區域可以獲得真實視域,可以通過雷擊進行反眼和偵察隱身狗。 當雷擊地面時,雷擊會自動選擇325范圍內最近的敵方英雄

雷擊造成的0.1秒眩暈還可以打斷各種持續施法。

靜電場時宙斯作為法核的資本。 每次宙斯釋放技能擊中敵人後,都會對敵人造成當前生命值減少。配合1.6S冷卻的弧形閃電,可以在團戰中打出極高的傷害。而且靜電場造成的生命減少可以隨著智力的增加而增漲,這樣後期不論是多麼肉的英雄在靜電場的面前都是弟弟。

雷神之怒不僅僅是爆發更多的是視野意義。 雷神之怒前期擁有不錯的爆發,可以作為輸出技能(全圖搶人頭,深藏功與名)。雷神之怒除了傷害還可以獲得視野,這樣在中後期就可以通過雷神之怒可以偵擦敵方動向(可以顯示敵方開霧的位置,但無法對開霧的目標造成傷害)。

雷雲是宙斯裝備A杖之後的技能。 同樣也是宙斯的關鍵技能,雷雲和雷神之怒一樣,都可以全圖釋放(又一個遠程K頭神級),雷雲同樣可以獲得視野,並創造出以一個冷卻時間為2.25秒的雷擊地帶(TK剋星)。

技能加點及天賦選擇

雖然宙斯的初始攻擊力較高,但因為攻擊彈道略顯蛋疼,所以建議在3級時點出2級的弧形閃電輔助補刀,2級的弧形閃電也可以更好的消耗和你對線的英雄。主升雷擊提高前期戰鬥力(方便K頭),副升弧形閃電,這樣方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都較低的時候,傷害一般,可以後期再補。

因為法核宙斯全部依賴技能傷害,所以十分吃等級,因此在10級的天賦建議選擇經驗獲取天賦。15級選擇移動速度加成,這樣在裝備飛鞋後,宙斯擁有433的移動速度,更好的幫助宙斯在團戰中找到自己的位置。當對面有像TB,小娜迦這樣的幻想系英雄時,可以選擇左邊的靜電場傷害。20級建議選擇15%冷卻時間減少,雖然左邊的雷擊眩暈可以在雙雷雲的加持下,讓敵方英雄動不了。但是這里為了追求更高的輸出,建議選擇右邊的冷卻減少天賦。25級選擇左邊的弧形閃電傷害,這樣普通的弧形閃電會造成稅前300點魔法傷害(雷擊的稅前傷害時350點),同時還可以跳躍15次,這個天賦可以讓宙斯在25級的輸出提升一個檔次。

裝備選擇

出門裝選擇雙圓環雙斗篷,屬性拉滿(記得向隊友要2個吃樹一個眼)。這樣的屬性裝可以保證宙斯的攻擊力足夠高,配合弧形閃電更方便補刀。

前期裝備的關鍵點在於續航 。如果對線想要打的凶一點,可以選擇瓶子+婚戒,瓶子更多是為了遊走,婚戒是保證對線時對地方英雄的消耗能力。在補出秘法鞋後,優先轉型以太之鏡,因為前期宙斯沒有保命道具,所以依靠以太之鏡的增加技能施法距離來確保自己團戰處於安全的位置。

中期建議優先做出A杖。 A杖對於宙斯來說算的上是質變裝備,不僅僅是A杖提供的傷害,更可以幫助宙斯遠程打擊目標,方便隊友抓人。A杖後可以選擇做出飛鞋,有了飛鞋,宙斯可以更輕松的收線,提升Farm效率,也可以即使支援隊友。我比較喜歡跳刀作為宙斯打輸出或逃生的武器(主要還是至寶的跳刀特效帥),跳刀的機動性是推推棒不能比擬的,有時候團戰也更方便宙斯K頭。

後期優先刷新球。 因為之前20級選擇的時減CD天賦,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到團戰都有兩個雷雲,而且在有了刷新球之後,2個大招2個雷雲的團戰輸出也十分恐怖。之後缺少輸出可以選擇將輝光升級成慧夜對劍,慧夜對劍提升的移速,魔法傷害以及減少耗藍量都是宙斯所需要的。如果後期戰斗較頻繁可以選擇做出玲瓏心。在玲瓏心加天賦的加成下,雷雲的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,這樣基本在團戰中可以釋放出3個雷雲。

其他裝備的可選擇性就比較多了。有幽鬼這樣的英雄的時候可以選擇出隱刀(後期很少有幽鬼有空格子帶粉),有發條的時候可以選擇推推棒,隊伍缺少控制選擇羊刀,隊伍缺少輸出可以補出虛靈大根,吹風和盤子也是作為保命的道具存在。因為DOTA2的出裝並不是那麼固定,所以就不把契合宙斯的裝備一一介紹了,還是希望大家可以在 游戲 中多融會貫通。

目前版本中,中路幾個核心都有了一定的削弱,再加上這個版本追求中期的爆發能力,宙斯在這個版本應該會有不錯的登場率以及不俗的勝率。更新後宙斯在高端局的勝率到達了52.4%,比賽中出場次數較多的火貓勝率51%,TA勝率45%,拉希克勝率49%,因此這里很看好之後之後 游戲 中宙斯的表現。

宙斯是一個魔法輸出極高但是缺乏物理輸出的脆皮法師 ,技能釋放十分簡單,比較適合新手玩家使用(在陣容明顯缺少推塔能力時請勿選擇)。目前版本勝率不錯,也希望大家可以通過這篇攻略獲得出裝加點的思路,幫助大家多多上分。

⑵ 魔霸英雄宙斯打法詳解

魔霸英雄
v0.3.2
類型:角色扮演
大小:401MB
評分:9.9
平台:
標簽:格鬥動漫卡通男生精選網路手游
魔霸英雄宙斯打法詳解:宙斯適合新手嗎?宙斯的定位是法師,卻也比較肉,總的來說,挺適合新手玩家。
魔霸英雄宙斯打法詳解
當你使用宙斯:
-【弧形閃電】冷卻非常短,對線可以用弧形閃電來攻擊小兵彈射到敵方英雄上,並利用技能來觸發被動來達到消耗的目的。
-宙斯沒有足夠的控制技能,是一個高爆發但脆皮的法師,最好是配合隊友團戰,使用【雷擊】與【弧形閃電】交叉輸出來觸發被動【靜電場】就足夠打出高額的傷害。
-宙斯的大招【雷神之怒】是全地圖的,所以如果隊友在團戰,而你來不及過去,記得使用大招支援。
敵方使用宙斯:
-要注意【靜電場】的傷害,有時候其他技能沒有打到你,但靜電場的傷害也很可觀,不要被過度消耗。
-宙斯沒有逃生技能,所以團戰的時候最好找機會優先擊殺宙斯,不然宙斯的持續輸出非常恐怖。
-宙斯的大招【雷神之怒】是全屏范圍,在跟對面單挑的時候,也要將宙斯大招的傷害計算進去,不然很容易被反殺。
英雄點評:
——如果世上真有任何東西我無法容忍的話,那就是自大狂!
宙斯這個英雄感覺完全是一個爆發力十足的英雄,在1v1的時候能力也不弱,用【弧形閃電】能快速補兵提升團隊等基凱核級,也能夠消耗對方血量,等到差不的時候,就可以上前使用【雷擊】起手擊殺對方,弧形閃電CD時間很短,這樣能夠追著對面打,有大招的時候甚至可以3連直接秒殺對方。
在3V3、5V5之中,宙斯的能力要比1V1要強,有隊友的保護的時候,可以盡情使用【弧形閃電】配合被動【靜電場】能造成很高的AOE傷害,還能用【雷擊】打斷對面孫亮關鍵英雄的施法,大招【雷神之怒】也是宙斯高爆發的標志,在團戰的時候照準時機放,三殺四殺包括五殺團滅對方都不是問題。
大招【雷神之怒】支援能力也很好,特別在5v5這樣的大地圖中,來不及參加團戰或者支援隊友,用大招支援也很不錯,而且還能混助攻,非常實用,時刻注意搏掘地圖上其他戰場的情況,一旦有脆皮就可以大招收人頭了,說不定還可以一個大招三殺甚至是5殺!?

⑶ Dota2哪些英雄克制影魔

首先,你要看影魔是走哪一路怎麼個打法,如果是屬性流那就是拼補刀了,如果是極限點的3樹枝的一般消耗型的英雄都能打成55開的局面。如果是中單不考慮技術差很大的情況下,毒龍升2級毒性皮膚能耗得過他,宙斯小電耗血也能耗得住,其次像船長這種用水刀壓制反補也是可以的,影魔一般就是3級的時候滿藍的連續影壓比較凶 你只要消耗品帶得足一點能壓到強迫他用影壓補兵就好打很多了。另外黑鳥2,3對點的,毒狗禁錮消耗的都能打的。

⑷ 影魔怎麼對付

樓上說的很對,前期他很脆,現在的影魔一般都是三樹枝一吃樹想直接打出魔瓶的裝備,而且走中路占等級優勢,如果你要和他SOLO,那要記住:
1、補刀問題,影魔的攻擊是靠補刀來的,給他補刀順利的話,到後面他DPS會高漲,補刀越來越順,然後就形成了打錢優勢的局面,所以,前期盡量別讓他補刀,當然,你自己也要補,壓制他的等級。
2、爆發問題:影魔一般到5級就會開始有主動殺你的想法,因為5級的影魔一般都是學了3級的影壓和2級的支配死靈,2級的支配死靈的上限是30點,意思是,如果你給他順利,他可能就會有比你高的輸出,3級的影壓總傷害是675,如果被他連到了,那麼就很難打過他,所以躲影魔的影壓也是個問題,現在有的高手玩影魔,忙壓能壓死人基本不成問題,這就是他的好意識,我們可以反他的意識,這樣子就和反召喚的天火差不多,當你往前走要殺他的時候,他一般會放影壓來克制你,如果你中了第一炮,那麼他可能就會想你會繼續走,從而繼續放炮,這個時候如果他血不算太少的話可以回頭,如果他反映不是很快,就可以騙掉他的影壓。還有一種情況,在你殘血他在追你的時候,一般在這個時候,影魔會根據距離來找一個直線來干你,你可以走Z字,來不停的讓他算直線而失去殺你的機會。如果你面前是河道(直線)你要立即預判你和他的距離且他會放多少距離的影壓,(假如你在他的第三炮的位置,當你感覺他要放的時候可以適當的回頭來躲他的影壓)甚至可以反殺掉他。。。這就靠你的意識和走位了。
3、壓制問題,影魔能不能打出好裝備的關鍵還是你的壓制,就如樓上所說,要不停的去GANK他,因為他刷錢快,影魔的一般裝備都會有BKB(黑皇仗),和跳刀(兩者順序隨便,有的影魔會先出BKB,有的會先跳)這兩件裝備足以給了影魔在團戰的站腳之地,(當然,還有一種預判,如果自己這邊的控制較多,那麼影魔他因該就會選擇先BKB,然後跳,如果控制較少,而且還進入了他GANK的節奏,那麼他多半會先出跳),總之,在推線和打錢的同時,要記住多抓抓他。
4、團戰問題,不管有沒有跳刀和BKB,影魔一般會站在後排(等待隊友先手,如果隊友沒什麼先手,則一般會站在兩邊)在團戰的時候,克影魔的裝備是BKB(這可以抵擋掉影魔在瞬間的大量輸出)刃甲(這個可以考慮,因為有的英雄瞬間輸出很高,可以用刃甲讓他不知所措或者直接彈死他。。。。)總之,在沒有一個輸出比他高的人的時候,團戰首先考慮的是先殺影魔。
5、站位問題,這個問題可能類似於補刀裡面的走位,一般在對面有影魔的情況下,建議輸出們盡力站在兩邊,因為直線沖向影魔很危險(給了他開大的機會就等於是找死了)能肉則肉,能控則控,輸出(遠程的要站後排,不要被先手殺死,近戰的可以出個跳,先手控制住)
6、陣容問題、克影魔還看陣容,還是如樓上所說,高爆發可以克住他,不過時機還是在前期,說到頭,只要前期多抓他了,他就基本廢了。所以,盡力多選控制型英雄,
(1)前期:流浪冰女雙遊走組合,一般在近衛走下,在天災走上,剛剛開始是可以配合拿FB,之後就可以去中路考慮下殺影魔。類似他們的人還有很多,在不被影魔壓制,能殺死他的情況下,最好是走位好點,殺掉他。
(2)團戰:團戰時候有很多英雄有先手權而可以出跳刀進入敵人團隊中心來取得機會團滅對方,例如:猛獁,潮汐,小牛,SK。這些團戰可以出跳而可以獲得先手的英雄是可以在團戰時候有先秒殺影魔的能力的。此外,一些多控的英雄也可以配合一些人靠控制技能降對面控制致死。
(3)爆發:很多爆發英雄在等級不被壓制太多或者等級高的情況下是可以壓制住影魔的,例如:神靈,宙斯,發條。
希望這些對你有幫助^_^

⑸ DOTA sol怎麼打宙斯

樓主您好。
先跟樓主說說APOM的輸入方法和幾個規則。
1.開局可以4000+ 可以600+ (無AI地圖開電腦就是減少金錢)錢自定。對於樓主來說,如果用後期,比如敵法,建議高金錢開局跟他玩,這樣後期的優勢體現一點。
2.開局多少秒內(忘了,總之盡快)輸入-APOM就行了,不行的話你多試幾次,可能有輸入錯誤等原因,不要寫別的,免得造成指令沖突。
3.3殺2塔,只能中路(這是國際慣例,如果樓主與他多路對拼,建議出飛鞋等高機動裝備),也可以自己定勝利准則。
4.偷塔等行為,我就不多說了(偷塔指沒有兵線的情況下,英雄直接前來攻擊塔或建築,注意,在一路被破的情況下是可以直接到另一路攻擊塔和建築的)

接下來幫樓主分析下怎麼對抗這類宙斯。

按樓主的意願用DF的話,DF本來就是很克製法師英雄的,所以應該不難,樓主的問題可能出在細節的處理和一些基本A兵和走位的技術上。裝備路線建議裝備為:魔棒(對抗宙斯非常有用!)挑戰頭巾(對抗宙斯,雖然本身有魔抗技能,但是有了挑戰後不僅加強了魔抗效果和回復效果,後期轉笛子也很有用,他基本傷害不到你多少了)、祭品(解決敵法血量不足)、龍心(同上一個) 剩下的裝備可以出蝴蝶、大炮、金箍棒等 看情況 和樓主的意願來決定。總之先搞好自身防禦,再出輸出裝,宙斯是頂不住的。

接下來是對線,與宙斯對線DF也不佔弱勢,我曾在隊里無合適中路SOLO英雄時,用DF和宙斯對線,壓的對方等級低我兩級,裝備到中後期也就一鞋一瓶一精力球。是如何造成這樣的差距呢?主要有幾點,對線的時候的走位,宙斯攻擊距離短,你開頭的卡兵一定要卡好,盡量把兵線吸引在你的半坡或者更後,如果兵線過錢,千萬不要太靠前A兵,容易被宙斯的高爆發傷害過深,1小雞必備,被他的魔法爆發傷血過多時候,小雞運來大血吃,很有效。找機會A比較靠近他的紅血兵時,突然變向走向他去蹭點他的魔法和血,利用你的高機動,要知道DF的第一招很煩人的,基本被蹭到就會立馬往後跑,這時候你可以採取A以下,立刻滑鼠控制往他回去的方向走,靠近了再A一下,以此類推到接近他塔下。他魔法消耗量一大,還怎麼跟你對線? 要注意A兵的質量,不要一直對著一個兵A,在後方徘徊(滑鼠點某些地方控制DF在兵後徘徊)抓到時機補刀,可以大大提升你出裝備的效率。這樣可以讓宙斯沉默一大段時期。接下來好了,到中期,你的時刻來了。 裝備出到假腿之類,小雞變鳥去F區探神符,看到有雙倍,隱身之類的神符,抓准時機吃下,可以為你殺他提供很大的機會,盡量看到兵線靠近你家T的時候,繞道後面去A他,也是,A一下走一步,能卡到她最好,這樣A人效率高,有雙倍的話效果更好,要知道宙斯本來就是個短腿,跑的慢,你是高機動,追起來方便極了,在A到7-8下血量差不多的時候(這要看你自己的感覺了,感覺好的人大招用起來很靈活),可以放大招秒了他,建議留著,到她紅血你又追不上她,或者他到安全地帶的時候紅血,就可以殺了他。(小提示:他要是出魔瓶,你用鳥探神符的時候記得看到神符就抓准時機過去吃了)。他能無限放技能的原因是他裝備好,你沒有很好的利用對線時期磨他魔法,對線時期的走位,A人,磨血很重要。

再推薦幾個能中路對抗宙斯的英雄:SF(影魔) VIP(亞龍) BANE(痛苦之源)

樓主只要牢牢掌握以上對線A兵A人技巧,SOLO或路人戰絕對沒問題。謹記DOTA是個很平衡的游戲,對方哪方面特別突出了就說明你沒有壓制好了。

最後祝樓主DOTA愉快,盤盤勝利。

⑹ 宙斯技巧有哪些。。

首先,不要用宙斯走中!
宙斯這個英雄看上去傷害足魔法輸出高其實會玩一點的都知道怎麼打宙斯,打互肥不要太容易,6級之後被火貓藍貓毒龍小小等人各種單殺,除非有人蹲,當然在我處的這個段位很少有隊友及時tp下來救你,往往是大哥死了好混線…而且很多人都覺得宙斯A帳是質變裝,所以玩中路有個瓶子秘法就開始憋A,結果打架的時候往往只有一個GC的用,大都開不出來就被人秒了,如果再遇到個肥一點的三號位20分鍾宙斯一個精氣球一個斧子的時候人家可能已經笛子綠鞋,打人根本不痛不癢。
中路宙斯也不是不能打,對面如果推線你也推,對面沒有推線能力你就雙掛件跟他A,他想抬手直接一個G,他跑你就追著點,他打你你就一邊往回走一邊C兵推線他想和你硬拼你就tp,出裝出以太跳刀吹風再A,大概就是這樣的,我中路打的不多,理解不到,說的可能太理想化了。
總之說了這么多就是為了鋪墊我要說的重點!劣勢路宙斯!
劣勢路的宙斯從打法,出裝,思路都和中單宙斯截然不同
先說陣容,有人說宙斯被幽鬼藍貓這種強沖臉英雄克制,有的陣容不要拿宙斯,但你相信我,沒有宙斯打不了的陣容,至少在這個分段是這樣的,一會兒也會說面對這種沖臉該怎麼打的問題
宙斯的技能大家都知道,GCWT,每個技能都是性價比很高的那種,但其實釋放的時機很講究讓我們插入到打法思路里去說
我就以模擬的方式把劣勢路宙斯從頭一分鍾說到最後(因為我感覺每一把都是一個套路下來,沒什麼差異,也沒怎麼輸過,就好像塞老師的狼人,5j3狼殺人,6j動中推搭,死靈書推塔,bkb推塔,強襲再推一波,游戲結束)
首先,出門裝,吃樹大葯兩小藍兩芒果一個眼,開局把眼放物品欄第5個位置,直接去劣勢路把路口眼插上,然後迅速把芒果從背包里放上來回去拿自己的符,如果對面中路是火槍影魔藍貓火貓這種怕被游的,30秒走到中路劈一下,可能有驚喜,之後回邊路,吃符,卡兵,遇人之後拉兵,讓我們兵去打對面遠程兵,然後用G收掉那個遠程,回來反補自己遠程,把剩下的對面近戰兵往後拉,4個兵全收(先用補刀訓練拿宙斯補到黃金),如此再拉一波,升到2級,然後開始用c收對面臉上的兵,A收自己臉上的,跟隊友溝通,婚戒之前,一個兵他也別補,這樣子就是你補刀再差,對面再怎麼騷擾你,加上沒花完的出門費用和工資,3分半你也走了自己的婚戒,這時候去看一下4分鍾符,讓隊友開始吃兵吃經驗,走之前把你的藍量打空,讓隊友安全混線,走的時候貼個小藍,回來的時候應該有150的藍,加婚戒一下也有300藍,然後正常對線,對面醬油只要想上來A人就一個G,5分鍾之前的線磕掉芒果,用掉婚戒,保證最起碼對面大哥醬油一人一個G兩個C,然後去把符控了,把鍋喝了,這時候你會有600多的經濟(主要讓隊友拿錢,你負責消耗)買個鞋子,沒人用雞就運一個小藍,然後回線等5,5級之後,准備殺人,G好了就用好了就用,就一個婚戒一個芒果就行,如果隊友覺得跟得上控制就殺,跟不上就用G耗,同時再告訴隊友,我要出秘法,你先別補,如果你們之前殺過人我覺得一般隊友還是會比較相信你讓你補的

然後就是爭取6級婚戒秘法,或者7級,然後就是宙斯最強勢的一波,回家補好狀態,找人最多的那路,如果中單是個沉溺在ti7無限混線的人就不要管他,你的輸出不比任何人低,這時候4級g2級c一個大,600血瞬秒,方法就是gwc很多人說為什麼不gcw,最好是在g的暈眩時間把大交了否則你不知道有什麼技能會把你秀了(SA大火貓無影拳大)而且先甩大可能斷掉潛在的跳刀威脅,這是中期連招的基本思路,一旦打起來,永遠是先g後大再c不要貪那一點c的cd。

⑺ dota2藍貓怎麼打宙斯

經典六連擊,飛過去-普攻-拉住-普攻-放殘影-普攻,這個要掌握,藍貓的基本功。然後就是留藍,不要無腦用大,尤其前期缺乏回藍速度時,盡量別用大招趕路,否則開團戰沒藍飛或者飛進去沒藍飛出來就尷尬了。藍貓的施法有明顯的前搖,所以要學會預判對方控制或沉默技能出手的時機,提前開大躲避。還有,風杖是個好東西,可解除沉默、纏繞(禁blink)這種對藍貓致命的debuff。對面這類英雄多可以出個。

⑻ dota2影魔打發

影魔玩法,這樣說把,你是對影魔新還是對dota2新?對dota2新的話還是先別玩影魔。
如果是已經對dota2有所接觸,且補刀功底不錯,那麼就給你以下建議:
影魔出門基礎攻擊的很低的,所以一定要補好前面幾個刀不然就一直被欺負。影魔的優勢很清楚,就是爆發高,3級,5級分別是一個關口,這時候的影壓威力對於同等級甚至低等級的對手,很容易壓制血量,為自己提供更好的甚至擊殺機會。關於影壓技巧,影魔的轉身動作在dota2是很優勢的,你在壓對面前最好先點對面英雄的方向調整角度,一般是卡在xc的中間位置2連壓。出裝,第一瓶子和一組眼,控符提高自己補給能力,第二一個草鞋。草鞋之後轉相位假腿的可以。第一大件影刀(跳刀),新手建議影刀,影刀的用處是影刀搖大是補會在搖的時候出現的,利用影刀這個特性可以打出很高的大招傷害,然後用普攻或者影壓帶走。第二大件bkb,低分這個不一定出。。。別問我為什麼,低分的bkb(黑黃杖)就是拖。然後冰眼或者暗滅(這個出了就不能出吸血)都行,後期蝴蝶分身大炮撒旦,祝你早日超神

⑼ 刀塔中的宙斯後期出笛子存在感全無,該如何應對

作為一個資深的吃瓜群眾,我來回答這個問題。

大家知道,宙斯這個英雄屬於比較暴力的輸出型法師,技能和人物模型非常的極端。補刀前搖時間很難把握,但是技能卻CD時間非常的短,再加上被動是比例傷害,玩起來也是非常的爽。但是作為法師,後期就比較尷尬了。一個斗篷只賣550塊錢,甚至有了笛子的BUFF,這讓宙斯的傷害大打折扣,感覺宙斯只能走下神壇,也是一件很無奈的事。

印象比較深刻的一次是,我玩宙斯和對面影魔進行中單,帶足了吃喝,小魔瓶很是富裕。而影魔相對手短,我的打法很保守,不採用冒進擊殺,只是不停的利用技能上的優勢不停補刀,企圖在補刀上壓住影魔,但是對手也是相當的聰明的,並沒有傻傻的等待,而是積極的遊走配合隊友,有了線上的經濟,我在5分鍾就首先選擇了點金手。有了這件道具,宙斯的經濟已經穩居第一,對面小魚人也想找機會殺我,不過我足夠猥瑣,都沒有成功。只是不停的刷錢收兵線,升等級憋藍杖,鞋子也不出,甚至除了極少的回城卷找支援一下,除了點金只有魔瓶。

但是一旦有了雷神之怒,就積極的收割人頭,這樣宙斯的等級和經濟突飛,毫不誇張的說藍杖很順利的出了,並且壓了對面5級,拿下20個人頭0死的數據。雖然對方也很想殺宙斯,但是在血泉刷新放藍杖大的感覺真的也非常美妙。最後毫無疑問,對方只能繳槍投降了!

對此,大家有何看法呢?歡迎評論,感謝轉發。

分兩個來回答:

1.如果是我方宙斯,對方出笛子,那麼大家都知道宙斯的技能都高爆發的魔法傷害,因此魔抗極為重要,同時笛子可以給全體英雄和非英雄單位以及建築物試駕一個魔法盾,我們俗稱叫魔法罩子,能抵消不俗的傷害,因此對方上高時,宙斯前幾波技能是無法造成傷害,會使得我方防禦塔掉血很快,這個時候宙斯的存在感全無,但是並非完全無應對之法,首先宙斯技能釋放距離長,可以勾引小兵過來,和隊友一同清理,然後不算使用技能消耗,尤其是一技能,因為宙斯的技能很廉價,這個時候記住千萬不要開大,要等笛子消失後,團戰時放大,記得帶凈化,走位注意不要靠前。

2.如果是我方宙斯出笛子,那我只能你特么真的是蠢。。。。你出了又能咋樣,有啥用,浪費錢還占格子。

宙斯打到大後期可以走兩種流派

一是常規的玲瓏心、慧夜、A、刷新、羊。專注於團戰甩技能來壓低對面血線,然後本方大哥進行收割,適合優勢,或至少不劣勢的局

二是秒人出裝,羊刀、虛靈、大根、跳刀、刷新。一套打下來基本穩定秒殺非敵法、非肉核的所有大哥,我曾經有一局打的極其劣勢,大哥飛機基本是個廢物,我躲樹林,單抓對面大哥火貓,跳上去羊住,虛靈大根G,A杖大接大,都沒用刷新火貓直接死了買不活,我們直接翻盤

其實宙斯有裝備單體爆發是非常非常高的,一個羊賣豎仿直接帶走對方大哥是很有可能的。沒必要拘泥於打正面團戰,對面一個笛子確實可以抵擋宙斯很多傷害。打到後期往往抓死對方一、二號位一次就能贏

笛子前中期克宙斯,後期天賦加了一個c基本破掉。如果對面笛子抱團推,你們沒輸出,你就該去刷錢了。上高的時候會光以太推推(跳),隊友還要有個微光。只要不是拆遷辦的,能守下來

問題有一點歧義。猜測你是問宙斯的對手出了笛子之後,宙斯是否還有存在感。 笛子確實是非常克制宙斯這樣的法核的。但是宙斯因為因為宙斯的輸出實在是太高 如果團戰中任由宙斯輸出,在對面有笛子的情況其依然能中纖打出巨量輸出。 宙斯核心裝密法,A杖,以太就已經輸出很爆炸而且施法距離很遠了。再補上刷新 玲瓏心 雙刀 配合25級天賦 如果後期有了這身裝備,不論敵方是否有笛子可以在短時間內對沒有黑黃杖的敵人造成毀滅性打擊。 所以說一個笛子不能阻礙到纖棚宙斯的存在感。

這就考驗你的切入時機了:開套之前秒殺脆皮或套消失以後切入收割

那我估計我是排不到你的,超凡局,你就是職業選手來,有出點金的想法,就敢殺你出不了門,30分鍾前,永遠就一個手套

宙斯有一點怕笛子,是個法系爆發都怕笛子,但是你說一個三千多的裝備能把一個英雄關了?你想多了,宙斯現在都是a杖流,笛子能擋部分傷害,但是輸出還是很高,後期百分比傷害的輸出一點也不低。二十級後加天賦眩暈刷新a還能把人關了動不了

宙斯是非常強的法核,前期爆發非常高,題主問,是不是對面有笛子,會讓宙斯存在感全無,答案基本上是的。

職業隊中,有宙斯,對面都會避開你的強勢期打,等己方團隊裝或者出了之後找宙斯打,而作為小短腿高爆發無疑是被先手的對象,宙斯非常依賴隊友在前面給他頂,對面都會選擇有一定切入的直接秒宙斯。

⑽ dota2歿境神蝕者怎麼打


DOTA2中歿境神蝕者英雄的打法是:可以利用一些英雄克制,其中克制英雄有:強消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自帶克制星體禁錮和隕星錘技能的英雄如帕克劍聖小狗小強,還有兩位要額外講講的冷門英雄便是死靈龍和德魯伊。
詳細答案:
【克制方法】
最後再講講克制或者打法不怕黑鳥的一些英雄,強消耗的法系英雄如宙斯火女影魔天怒,自帶克制星體禁錮和隕星錘技能的英雄如帕克劍聖小狗小強,還態褲有兩位要額外講講的冷門英雄便是死靈龍和德魯伊,他們分別可以通過操作小龍和熊睜咐靈打斷黑鳥的隕星錘施法。從而打斷黑鳥的個人單殺節奏。最後還要提及一下拉比克,星體禁錮的施法距離以及偷藍特質配合拉比克被動以及自身模型施法前搖,會使得黑鳥在先手的方式上受到很大的限制。
話說回來,DOTA2是一個團隊游戲,作為其他路的英雄,找尋合適的時機去擊殺黑鳥也不失為「克制」的一種方法。「重點關照」一下以悉閉純為出了隕星錘便能大殺四方的狂玩家。

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