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dota為什麼那麼強

發布時間: 2023-05-22 13:33:16

Ⅰ 為什麼DOTA2中國隊如此強大

一、中國人肯吃苦
二、中國打游戲的少年著實不少。從DOTA1開始中國就有無限的新鮮血液。所以到了DOTA2自然不缺人才。
三、以前的DOTA1的老一代對DOTA的理解還在,可以引導扶持新人。
四、雖然說國內對電子競技認可度不算太高,但資金、活動、比賽還是不少。所以會有不少國外職業選手來中國發展。
最後是最簡單粗暴的理由:這就是豪門底蘊。

Ⅱ 《Dota2》TI11小組賽:中國14場比賽贏13場,為什麼這么厲害

《DOTA2》中國隊在世界上可以說綜合實力當屬第一,雖然比賽成績不能每次都能夠獲得冠軍,即使沒有全部包攬冠軍但是取得的成就還是很高的。中國隊代表著世界上的頂尖水平,能夠與之對戰的隊伍應該沒有幾支。

中國在DOTA2世界裡,至少TI上,永遠是一超多強里的那個超,CN賽區永遠超越世界所有其他分區一檔的存在。每年,除了冠軍就是亞軍,中國dota,代表的就是世界dota的頂尖水平。雖然不是當初的所向披靡十連冠,但依舊是令人聞風色變的水平,能為之一戰的寥寥無幾,實力不可小覷。

Ⅲ 為什麼中國的英雄聯盟lol戰隊都這么菜,dota戰隊卻這么強

說到底還是職業化的差距。
dota是中國傳統強項,打dota的不僅僅是為了賺錢,還有這么一份為國爭光的責任,所以閃光燈下的一線隊員們普遍比較自律。而lol選手基本上簽了大合同就是在打卡上班了,以至於現在國內的頂尖lol選手都是有一手好個人能力但是沒什麼領袖氣質。ti3中國隊失利以後隊員和解說全都控制不住在比賽的時候流淚,這才有了ti4包攬冠亞軍;而lol被棒子虐了多少遍了還是該怎麼玩怎麼玩。
另外,lol上手難度低,小學生多,玩家基礎比起dota來說低了一檔,所以人才出的自然少。

Ⅳ dota 美杜莎憑什麼會成為dota第一大後期 幽鬼為什麼後期也很猛

他有分裂箭,有魔法盾,第一的話也許算不上,也有克制他的英雄,幽鬼有折射,2人有個共同的特點,後期很肉的敏捷英雄,不容易死,所以後期猛。。。

Ⅳ 為什麼中國dota那麼厲害

作者:盧詩翰
鏈接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

其實這個問題的核心牽扯蠻遠的,算是一個經濟問題

有人說,源自傳統,冠軍的心氣一路傳承下來

那這個就太雞湯了,因為很難回答來源問題,我們強是因為以前強,那以前我們為什麼強呢?

其實核心是中國這些年恐怖的大學生數量

不論中外,游戲的核心用戶都是學生以及剛剛畢業還未結婚的年輕人

最核心的,就是自由時間比較多的大學生

而中國的大學生數量是多少呢?

很多人可能沒有感覺

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這是一個對數級別增長的數據

大家可以留意一下,中國電競第一個世界冠軍是什麼時候

2003年郭斌,WCG的魔獸爭霸亞軍

2005年SKY,在新加坡拿下冠軍

背後是什麼呢,背後是隨著中國發展,這么多收過高等教育,又有充足時間的大學生們

作為一批新的力量,開始進入世界游戲版圖

但當時沒有人注意到這個變化

那時DOTA已經在北美開始風靡

Merlini成名的時候,就是2005年,那時已經有大型DOTA比賽了,但大家都猜的出來,基本就是在各個高校大學裡面,當時的眾多伺服器,就是架在許多大學裡面

所以當時歐美的游戲水平是遠遠高於中國的,那時國內玩家,普遍是懷著瞻仰大神的心態看待Merlini,VIGOSS等國外大神的

所以,中國DOTA強源自傳統這一說法,並不成立,一開始,DOTA顯然國外強的

但大家可以看上圖的曲線

全國大學生數量,在02年開始進入井噴

幾乎是2年一翻倍的增長,並且一同爆發增長的,是網民的數量

浩方對戰平台等游戲平台的出現已經為國內玩家互相切磋做了最好的土壤

2007年,國內第一批成名DOTA玩家開始登上舞台,longdd,820,2009,B神

但當時大家都在自己國內圈子裡面打,並沒有和國外大神們交手

所以當時普遍是認為,國外大神們還是強於國內這些屌絲職業玩家的

直到2009年

國內國外玩家終於第一次碰撞,結局是longdd的7L戰隊暴打VIGOSS領銜的PS戰隊

其實VIGOSS等國外玩家肯定無法想像

就在他們以為是游戲荒漠的中國,當時的在校大學生數量是:2800W

而當時被大家認為是游戲強國的瑞典,總人口數量是

— — 900萬

全國大學生,一個寢室4個人只要有一個人玩游戲,就能湊出相當於瑞典總人口數量的游戲玩家群體

就算你家80歲老奶奶都會補刀,大家也就打個平手

更多的受過大學教育的學生,代表著更龐大的游戲玩家群體,大家都是受過高等教育會操作電腦的年輕人,誰也沒比誰聰明,所以最後精英玩家數量,肯定是差不多的

10年的時候,有一份數據

中國大學生的數據,已經相當於西方國家之和,

而非西方國家中,群體最大的日本玩家相對封閉,都在玩日式游戲沒有加入進來

所以中國VS世界的背後,實際上是中國游戲玩家的數量,已經和世界其他國家的數據對等了

這才是中國DOTA於世界為敵的底氣

這個現象也反應在H1Z1等游戲中

為什麼中國玩家人擋殺人?因為別的國家很難聚集起如此龐大的單一語言玩家群體

所以這兩年,我們也要注意到一股新勢力

誰?— — 東南亞

印度尼西亞的人口,剛剛達到2.6億,他們的教育普及度,也不低

問題1:很多DOTA大神並不上大學

PS:不影響結論,嚴格來說只要受過九年制教育的初中畢業生數量級上去,網路普及度上去,那麼玩家群體的增長就會帶來這樣的結果,但初高中數據難以統計,目前精確的只有大學生數據

問題2:人多就一定強嗎?中國人那麼多,國足還不是?

人多並不一定代錶冠軍,但是你盤踞第一集團的底氣

提國足的就太外行了

中國足球注冊人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人

德國足球注冊人口為650萬,義大利為460萬,英國為450萬

國足的一切根源,還是足球玩家的數量級比不上國外,所以什麼產業化商業化青訓機制校園足球機制都只能停留在紙面上

不要被你的「以為」給騙了,國內足球的玩家並不多

人口是一切產業化的基礎

問題3:LOL國服玩家世界第一,怎麼這么菜?

LOL嚴格說起來不算菜,拿過冠軍,四強常客,穩定世界八強,換成足球,差不多是英國荷蘭這樣的級別,怎麼也不算弱雞了吧?

誅心的講,打不過韓國,但至少比英國法國義大利這些國家強,不是么?

— —英國法國玩家才那麼點,戰隊聽都沒聽過,怎麼比?

— —所以,英法等國上不了檯面,還是因為玩家少,而不是什麼訓練不努力沒良好傳統,不是嗎

大道至簡,很多事情很簡單稍微一想就透

一切游戲內戰術,努力,傳統之類的

在游戲玩家數量級面前,都是次要因素

Ⅵ 為什麼中國打DOTA這么厲害,打LOL卻這么菜

筆者還是屬於在校大學生,因此但凡火過的游戲都多多少少涉及過一點,而DOTA和LOL我都恰巧玩過,於是就以個人的角度上評價一下這兩者的區別,再分析為什麼兩者在中國同是參加比賽究竟為什麼差距如此巨大。


再來說說利益關系,在DOTA出現時選擇打比賽就只能背水一戰,因為他們在那時並被看好,被家人社會所不解,而現在lol選手噴發式的涌現,導致實力和環境都太不穩定,不如DOTA穩定和決心,更加上韓國甚至其他國家從很久之前就承認其網游的地位,有些職業選手就是一直打游戲,每天訓練,而中國起步過晚。但是在LOL剛起步比如WE時就取得過S3世界冠軍,所以環境變了游戲的初心好像也就變了。所謂物極必反,現在LOL的火爆就導致其比賽的衰敗,因為比起打比賽專職當解說和利用個人人氣去販賣周邊產品更加賺錢。你想想以前出路只有一條,而現在出路卻又無數條,彷彿打比賽只是為了給自己掙人氣,選擇變多,本質也就不再了。

以上就是我得看法。

Ⅶ dota2 liquid為什麼這么厲害 知乎

  1. 首先隊伍整體沒有短板,每一個人都是最頂尖的選手。本人曾跟某位解說討論過後,得出的結論是:可能這支隊伍最菜的是miracle(如果你看他們的比賽多的話,你會發現很少有比賽是靠miracle才贏的。反而某些時候他會成為隊伍的突破口。當然這里的菜也是相對而言的)

  2. 絕活眾多,bp占盡優勢。僅GH的英雄就能占據你2-3個ban位,小精靈、光法、牛頭,沒有一個敢放的。而其他位置諸如nec、先知等等,均能給對手造成極大的壓力。BP占盡優勢,打起來自然是得心應手。

  3. 良好的磨合,適合自身的體系。Liquid其實打的是一個四大哥體系,GH其實也是一個核心位置,他玩的光法、牛頭都會得到一定的資源發育。甚至其他大哥會主動給他讓錢,讓他出到關鍵裝備,如A杖、跳刀。但其良好的發揮也沒有辜負團隊的期望。只能說這套體系,Liquid可以說是完美融為一體。

  4. 強大的指揮。這方面其實是Liquid最強卻最容易被人忽視的點。Liquid這支隊伍非常會抓自己的強勢期。這也是為什麼大家經常會看到這支隊伍在劣勢時出其不意的一波進攻便扳回局勢,在優勢時則會一鼓作氣將對方逼入絕境。可見他們的指揮絕對是世界最頂級的。

Ⅷ 為什麼中國打DOTA這么厲害,打LOL卻這么菜

我自己雖然沒有玩過dota,可是知道中國在這個游戲上面非常具有實力,已經連續了很多次冠軍,打遍各國都沒有對手,可是如今正火的英雄聯盟這個游戲的比賽上面,我國卻從來就沒有獲得過很好地成績,我們可以從現有的成績上面來看看造成原因主要有哪一些。

第二個就是對隊員的保護不夠。從這一方面可以從現在的國內選手的狀態來看,當時的天才少年狂小狗和大魔王faker都是當時天才少年,但是如今一個深受受傷的困擾,但是現在的faker卻是狀態非常的好。

同樣的是一個時期出道的人,但是如今的現狀卻不同,一個faker在洲際賽上面大殺特殺,一個卻只能守在飲水機前面,我國對選手的保護不在狀態。

第三個原因是在對選手的培養上面有很大的差距,國外都有自己的青訓隊,但是現目前我國並沒有完整的訓練體系。

Ⅸ 大家覺得為什麼中國的DOTA實力這么強

人口基數確實是個問題,但不是最主要的問題,其他一些類dota游戲玩家受眾要廣泛的多,但更多的受眾群體反而拉低了整體的游戲水平,玩dota的怎麼說呢,不一定是什麼好人,人品素質都不一定高,甚至有很多玩家是真的臟,但,但是,傻的很少,智商低的很少,手殘的很少,因為有這些特質的也會被很快勸退。dota1那個年代玩這游戲的基本都是在校學生,一般高中大學的居多,這些人的身體素質可能是「高精尖」的反義詞,但游戲素質可不是一般的高,而且那時的dota打法真的是無限的多,所有英雄無所謂一二三四五號位,萬億種組合,萬億種分路,萬億種戰術,不是說打職業,路人出裝也從來沒有一成不變的,應對不同局勢有近乎無限的出裝打錢套路,那時的游戲畫面那麼糙,打職業的那麼窮,競技環境那麼差,卻獨獨培養出了一群天馬行空包羅萬象不拘一格的游戲天才。現在某些游戲雖然主要受眾依然是學生,但為了吸引更多的玩家放低了太多門檻,少了太多變化,游戲還是不錯的游戲,但也只是游戲,還遠遠稱不上信仰,而dota已然是一種信仰了。

Ⅹ 為什麼中國dota那麼厲害知乎

一方面中國人口眾多,隨著網路技術傳入中國,中國的電競事業迅速崛起,而電競不同於體育的是沒有種族體魄之分,而是手腦的運用,這是為什麼我們足球踢不過別人而游戲完敗他國的一大原因
另一方面中國近年來大學生數量迅速上升,很多大學生閑著沒事就打DOTA之類的游戲,再加上低齡階層對游戲的迅速適應,中國擁有著強大而雄厚的人員與技術
而且DOTA從很早就已經很強了,傳統強項的繼承也是一大原因,給予我們極大自信

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