dota2為什麼那麼多噴子
⑴ DOTA2這個游戲的SB怎麼這么多
兄弟,看開點吧,這個社會有好人也有壞人,玩個游戲不管什麼分段,形形色色的人都有的。打游戲吧,首先自己心態先要放正了,就是個游戲。以前dota2剛開服的時候,當時邀請碼少,玩的人不多,玩家素質還可以,現在玩的人多了,碰到過好人,也碰到過差的人,有一次碰到個SF,開局被對面提了5次,我們沒說他,他自己來了句:大哥們,對不起,這局我的鍋。人家都真心誠意的道歉了,玩個游戲還能怎麼的,當然是原諒他,然後保保他進野區發育。誰知後面翻盤贏了,你想想,如果他死了5次,隊友先噴他,他本身打的不好就來氣,再一噴,然後來個對噴,多影響用戶體驗對不對。可要是碰到那種素質低的人,你也別客氣,有的人打完一局,對面的人都看不下去了,覺得碰到這種人當隊友很難受,所以9個人舉報了
⑵ DOTA2裡面那些噴子到底是不是東南亞的
現在玩游戲胡則,去哪都有噴子,很正常。 游戲越火,噴子就遲做碼越多。 他們現實不如意,所以就到游戲里發泄。現實不敢,噴人肯定挨揍,所以到游戲里噴,噴完別人,報復完社會,他們就爽了。 舉報的話,有用,但是這個用處到底有多大呢?這跟舉報人碼哪的數量、次數,還有噴子的消費額度有關。舉報的人越多,越容易封號,然而有個隱藏消費在裡面,如果噴子消費高的話,很難被廢號,基本上不會封的(你懂得)
⑶ 怎麼DOTA2這游戲有些玩家素質這么差
DOTA2起碼還有溝通,LOL那簡直跟打單機一樣,所以知足吧,不行屏蔽了就好
⑷ Dota2游戲環境究竟有多惡劣
一句話概括,DOTA的環境沒有好過,是真的沒有好過。當年就是流行不服SOLO,或者父子局,天梯罵人開掛的現象非常多。最早就是浩方對戰平台和VS對戰平台,這兩個平台注冊賬號沒有什麼成本,所以開掛的多。
風靡一時的浩方對戰平台和VS對戰平台。
後面出了一個11對戰平台,現象好了寫。但是這個 游戲 本來就對新手不好,老玩家的優越感都比較強,別想環境多好了。
我自己屬於比較早進入DOTA2的那批玩家吧,還是花錢買的激活碼,剛開始DOTA2的時候真覺得蒸汽平台多牛逼啊, 游戲 環境比DOTA1好上了不少.後面DOTA2更新了天梯系統,我拚命 打到過 最高5000分,但是對天梯的熱情也消失了,覺得自己水平也就那樣,不可能打更高了。
就偶爾和朋友打打普通匹配,期間感覺到了DOTA2 游戲 環境的一點點變化.大部分人都有過玩DOTA和人慪氣的經歷,我現在也是結婚的人了,自以為自己不會和小學生一個樣子,但是偶爾打上幾把遇到的事情讓人傷心,是心痛不是憤憤不平,這款貫穿了我高中和大學生涯的 游戲 已經不在熟悉了,有一種讓人陌生的感覺。
小紫本的每日任務,我現在都很少做了。我年紀大了,反應不行,也噴不過隊友。奉勸新玩家玩這個 游戲 要有一顆大心臟。這 游戲 的玩家優越感比較強,動不動就嘲諷隊友,這還是輕的了,噴子會讓你懷疑人生。
這是我曾經偷拍的8老闆,他來過我們學校打過比賽。懷戀我逝去的青春,即便這個 游戲 的環境多麼惡劣,都是我的記憶,懷戀我的電子 科技 大學生涯,打了4年DOTA。
希望我的回答能讓你對這款 游戲 有一個清晰的認識,碼字不易,求點個關注和贊。
之前玩dota1 11天梯也2000多分,後來16年轉dota2。
一開始對 游戲 不熟悉,打的不好會跟隊友解釋說之前玩dota1剛玩不熟悉,然後就會經常聽到,遺老滾回去玩dota1,dota2不適合你之類的話。當時聽了那個氣,本以為一脈相承會相視一笑 結果那是趾高氣昂的鄙視你,要是玩lol或者別的 游戲 我不知道會有什麼後果。
後來最高打到5500分,打的多了遇到的噴子也不少,一個不高興開麥就罵的,組排三個人圍著你噴的,瘋狂在你頭上點信號的,張嘴就文問候你家人的。 當然也有好的,前幾天碰到個非常友好的,隊友發揮打的不好會安慰鼓勵,直到最後輸了也只是說了句沒辦法贏了。
游戲 環境到底有多惡劣,只能說確實不理想,即便到了高端局看主播視角,行為惡劣的也屢見不鮮了,當你看到一個個主播那熟練的屏蔽舉報操作你也就明白了他們之前經歷了什麼,現在正在經歷什麼。
究其根本 不過反應當下的人性,每個人身處的環境不一樣,角色不一樣,壓力不一樣,節奏也不一樣,更不用說性格了,他們想從 游戲 過程中獲取的東西也不一樣,這些是很難得到統一的。
當下的生活, 游戲 很容易作為宣洩口,dota2官方也有提示「遇到不文明的行為,請屏蔽、舉報」,所以遇到類似的問題最好的處理方式就是不予理會心平氣和的點擊屏蔽按鍵。
目前我遇到的幾類人
一、自閉型
不打字,不語音,不交流,不回應
二、自信型
開局選完人就會說只要不送,包贏,之類的,通常話也比較多
三、指揮型
很愛指揮,甭管他說的對不對,指揮全場
四、壓力怪
通常會把對線的劣勢歸結於隊友的無能,跟他一路,你發起進攻失敗了,說你瞎逼打,不是一路的,不管是被遊了還是英雄劣勢,反正就是你菜,廢物
五、傻逼
以上還算容易讓人接受,那麼這一類就真的讓人費解,選完人就輸了,死一次就GG,不按他說的來就開噴,有沒有道理不重要,噴就完了
那麼環境到底有沒有那麼惡劣呢,我認為從我的體驗來說,大體在我可以接受的范圍,我九號去通宵,創建了一個新號,打了八場,輸了三場,輸的局中,最多的就是第一種自閉型,有一個壓力怪,一直在發我家末日和對面劇毒的等級對比,末日後面心態有點崩,罵了一句,還有一局就是眼看翻盤,我家的小魚人一個人去對面野區切醬油,連死了兩次,不過沒有人說什麼,跟匹配 游戲 有很大關系,排位的話,大概率被噴。
對我個人而言,壓力怪是最可怕的,其次是完全自閉型,噴子反到沒什麼,屏蔽了就好,有的時候碰到壓力怪,拉黑了還怕打的時候,有什麼組織團戰或者其他的信息接收不到,不屏蔽,心態確實有點崩,完全自閉則是像兩個世界的人,打團不來,守塔不來,打盾不來,上高不來, 游戲 體驗極差。
可能有很多人覺得噴子是最可怕的,但是現在對我個人的影響沒有那麼大了,之前是有人噴我我就要噴回去,後面想一想,不管是不是我開始先噴的人,總歸是五十步笑百步,噴人總是不對的,我們在享受這個 游戲 帶給我們的優越感的同時(dota玩家通病),也要反饋這個 游戲 ,不要對噴,屏蔽就好,真心希望可以有越來越多的人加入這個 游戲 ,後半夜排不到人,真的不知道還能玩什麼。
一個最高只上過傳奇七的老咸魚。
一、路人環境
現在國內玩家勝負心太重導致,大家都是贏了就嘲諷,輸了就噴,動不動就是帶節奏,父子局。玩 游戲 當然要贏,但是人總有犯失誤或者狀態不好的時候,一個團隊 游戲 有時候玩著玩著就變成了罵街 游戲 ,不是想著怎麼去配合獲得勝利,想盡各種辦法來惡心隊友。平時匹配的路人,有時候隊友只要抓住一點小失誤就能噴你一整局,不知道是在玩 游戲 還是在被 游戲 玩, 游戲 不是打職業,打職業就是要贏, 游戲 是 娛樂 ,心態可以平和一點,想成長就要找不足去提高,而不是在電腦前喊爹罵娘。
當年那個一人被gank四人TP的 游戲 早就不在了 其實也跟現在的網路環境有關系,「散彈槍」越來越多,到處充斥著網路暴力,素質三連都是家常便飯。
有時候他們都不是來玩 游戲 的,有時候你帶隊Carry超神翻盤,依然有人搶功甩鍋給你。之前還見過,一個隊五個人,誰都看誰不順眼,互噴了100分鍾最後翻盤,明明贏了比賽還在賽後聊天里對噴的人才。你看隔壁爐石傳說,都不敢開聊天框,一個抱歉都讓人惡心的不行了。
二. 游戲 內容
游戲 規則也是會影響玩家質量的,就比如dota2的天梯,輸一盤贏一盤分數不變。就比如那種沒什麼耐心的,打一下午好不容易上點分,碰到一個犯二的關鍵團巨大失誤,然後你又回到起點,有時候可能一個脾氣很好的都忍不住要噴兩句(特別是他還經常被人噴的情況下)。
三. 游戲 商家/工作室
現在不論哪個 游戲 都有代練或者M號之類的團體,說是說他們為了賺錢。個人覺得呢這種就跟做 游戲 外掛的差不多,我反正把錢賺了再說,至於你們之後體驗怎麼樣,跟我沒關系。
而且這種負能量是一環扣一環傳播的,一個人心情不好去噴另一個人,另一個人也不爽,一直傳遞下去,導致整體環境崩壞。很久之前有一位一位國外dota2玩家認為中國的伺服器環境實在太贊了,他甚至發文來感謝中國的玩家們,他說在國服不僅感受到了良好的競技環境,而且還真正獲得了團隊的感覺,中國的dota有令人難以置信的團隊合作,有人被Gank總會有傳送來相救的夥伴,而團隊也總是會一起合作完成目標,很少有非常自私的隊友。
國內dota2環境怎麼樣其實大家都清楚,還是看你怎麼去看待這些事,心態平和一點可能就沒有那麼厭惡了。
十年的老玩家了,dota2的 游戲 環境真的很和諧。偶爾去網吧,對比lol玩家的狂噴,少數的dota2玩家素質實在是太高了!一般都是在商量怎麼打,是不是開霧?打不打盾?
dota2的 游戲 本身對新玩家而言,那確實是太惡劣了!死的莫名其妙,對手從各個角度來切入,跳刀的距離相比較lol的閃現那簡直是誇張,還有影刀……對面的輔助吹風微光綠杖各種秀你,殘血就是殺不死,尤其是繞樹林卡視野!
dota2玩家的素質相比較而言好的太多了, 游戲 本身的確是殘酷的!
從2008年6.58版本的dota,到2012年刀塔2的入坑,再到2019年3300小時的累計時間,11年的歲月成就了我最愛的 游戲 。坑過別人和被坑過的我曾經無數次棄游去玩別的,但不超過三天又老老實實滾回來打開匹配界面。縱然英雄聯盟,王者榮耀,絕地求生等 游戲 的火爆,即使無數次的被稱為deadgame,可刀塔依舊是這個世界上觀賞性和競技性難得的佳作。局勢的掌控,心理的博弈,甚至對一個小細節的推敲都有可能影響整個戰局的走向。時間可以改變我的心智,但是難以改變我對這款 游戲 的熱愛!閑來無事刀一局,不贏今晚不睡覺!此生無悔入刀塔,看我CN掃千軍!
大部分都是雲玩家跟這胡咧咧,6年老玩家親身體驗,相比較同類型 游戲 ,環境太好了,雖然 游戲 中因為種種原因,玩家有怨言,有不滿,但是你可以清楚的感覺到,這個 游戲 的氛圍很棒,無論怎樣,大家都是為了勝利,單單這一點,別的 游戲 環境根本比不了。
噴子很少了啊,贏了基本商業互吹,輸了的5把有一把有噴人的。這 游戲 玩了9年了,從1到2,沒斷過,天梯就在5000左右徘徊了。以前環境確實有點差,可能都是老玩家了,經歷過那種時代,知道噴並不能解決問題,一把 游戲 而已,誰都有狀態不好的時候。我是很少噴人的,最多說句:兄弟,這把狀態有點差啊。遇到噴人的直接屏蔽就行
⑸ 怎麼會有DOTA2畫質這么垃圾的游戲
我從玩魔獸solo到3C到dota有10來年了。談談我對dota2的看法和意見。dota2人物做得確實不算好看,雖然引擎高級了,整體畫面卻改很陰暗很難看,人物模型的辨識度也比dota1還差,有些東西製作的影響操作性,比如我覺得補刀就很不習慣,而且界面不友好,dota2的界面看起來頭暈腦脹,在想要達到某個目的的時候不知道應該點什麼。我無論在11平台還是lol都沒有遇到過這樣的問題。界面對新手不夠友好,我作為有基礎的玩家尚且如此,從沒玩過此類游戲的玩家呢?妹子呢?掉落的物品幾乎都是垃圾寶藏,沒錢別想打開。DOTA2的配置要求也將很多學生黨,筆記本黨給嚇跑了,現在DOTA2不定期更新,每次幾十、幾百兆,我看了下我電腦,DOTA2的文件居然有20多個G的東西了,這樣下去需要專門用一個大硬碟才裝得下。由此可見,dota2本身有要改進的地方。
完美確實垃圾,從完美世界到完美國際我就看透了這個黑心低效率公司,dota2在完美的代理下(別扯什麼審核問題,自己無能)錯過了最佳上市時間。一款好的游戲上市時點非常重要,dota2的上市時間偏晚(個中原因可能來自於v社或者是完美自己想搞飢餓營銷),本應選擇在dota逐漸式微的時間里橫空出世,但是在dota式微之前lol便已開始走紅,並加劇了dota退出歷史舞台,dota2上市之時lol已是鋪天蓋地,在市場的搶占方面已無法佔據上風。dota那麼好的玩家基礎被浪費了一部分。(我身邊有若干朋友都是在2011年lol全面上市時放棄的dota,dota2在哪裡呢)。dota2積分系統很難激發大家積極性,玩家素質則是另外一回事,與游戲無關。很多DOTA1玩家不轉型DOTA2的原因是很難適應的緣故。DOTA2畢竟直接上手還是略有難度,並且國服的環境真心不適合新手生存,噴子多,手黑,打匹配和打天梯一樣,打天梯和真人決斗一樣。再說一句,現在的網吧基本都不支持DOTA2了,如果不是你自己在家安裝游戲玩,且上網搜索處理BUG的方法,你玩一般網吧的DOTA2,你登陸1個小時也別想登上。
冰蛙畢竟冰蛙,暴雪畢竟暴雪。暴雪出品,必出精品;冰蛙出品,誰敢保證是不是精品?沒有暴雪魔獸爭霸3的經典,哪來dota火遍世界,dota2跳出了老平台,從科技上是提高了,從內涵上就很難說了,就好比新三國和老三國,打鬥場面是華麗了,可以內涵上相比,老三國是藝術經典,新三國就是一商業電視劇,dota1跟dota2恐怕也一樣。
⑹ dota2玩家素質真的比lol玩家高嗎
這個真的很難說,電子競技要的是成就和結鏈吵蔽果,無論你付出多少努力別人只在乎結果,更何況dota2的成績那麼好,所以噴子就更多了。
素質這個問題,在電子競技中真的很能體現,曾經在dota2的一洗比賽中,有個很有名氣的職業選手,因為自身的原因沒有取得很好的成績,盡管他的過很多次榮譽,玩家把他噴的狗血淋頭,而他卻不敢回應什麼,直播的時候,更是嘲諷、罵人的彈幕一直不停,彷彿一瞬間要身敗名裂。後來人們采訪他說,那麼多人噴你,你是怎麼呢想的?他就簡單地回答一句,當你失敗時,你連呼吸都是錯的。多麼狠的話啊,素質有時候真的會影響環境,這里,沒有哪個游戲的玩家素質更高,因為電子棚州競技就是這樣,你不行就有人罵你,這是很難改變的。
一場游戲,總會有人表現的好些,有人發揮失常,種種原因,線上被打炸,這個時候就會有隊友開始噴人,開始嘲諷,互相謾罵,本來能打的局面,瞬間爆炸,然後失敗。因為dota2 得團隊協作要求更高一些,隊友之間也沒有太多的謾罵,LOL的團隊配合好安慰差一些相對而言,分歧就多一些,就會有很多噴人的現象,但這不是絕對的,素質其實還是看個人的修養,可能dota2 的玩家大多數都是成年人,而LOL的玩家大多數碰陸都是青少年,所以LOL玩家的素質就會稍微低一些吧。
素質這個東西,在電子競技中很容易體現出來,我們有時候真的要多注意自己的言行,本身大家都是享受游戲帶來的樂趣的,而不是引發各種謾罵,打的好,我們就喊nice,打的不好就下次再來,本身這種類型的游戲就應該團結協作,因此為了更好的游戲體驗,我們盡可能控制自己的言行,做個有素質的玩家。
⑺ dota2 zhou神為什麼被噴退役
zhoU神長微博原文如下:
我退役了
這是我自己的選擇,感謝那些一直支持我的朋友們,希望你們不要難過,我之後還會繼續活躍在這個圈子裡面,做做解說或者教練。
記得最早打職業,那時候也不懂什麼是電子競技,也沒想過能賺錢、靠這個工作。純粹是為了自己的愛好打這款游戲。
最早那批職業選手應該都是這么想的,那時候我們還年輕,我們舞動著自己青春,彈奏著電子競技的旋律。我們為了自己的夢想而戰!
我……根本就停不下來,無論是父母的勸告還是老師的教誨都沒有讓我回頭,堅持著自己的夢想一步一步向前走著。
這么多年,頂著家裡給的壓力,網友的輿論,我拿到了一個又一個世界冠軍,我的夢想和我的榮譽達到了一個巔峰!在這里我要感謝我之前的每一位隊友是你們讓我把夢想做到了巔峰,感謝我的老闆和粉絲們對我的支持與信任才讓我有動力繼續前進。
⑻ 為什麼有人說Dota2噴子少LOL噴子多
現在的大部分玩家主玩的兩種推塔類的游戲,一種是DOTA2一種是英雄聯盟。但是這兩種玩家之間的素質真的是千差萬別。也因此就有了一種說法,說玩DOTA2的噴子少,英雄聯盟的噴子多。對於我而言,是十分認同這個說法的,因為什麼?聽我慢慢向你道來。
⑼ 為什麼Dota2里國人會被罵
國服:
1、在一個人口構成為99.99%國人的伺服器中,被罵的人也有99.99%是國人
外服:
1、如果一個人菜(或者和隊友產生不和)被罵了,而這個人又正好是國人,那就產生了你所說的國人被罵狀況,而國人人口基數又大。
2、如果一個國人/兩個開黑的國人英語不好,別人四個人/三個人之間的交流(如:報miss、插眼、開霧、組織推進)等,你們都聽不懂,那有國人因此坑了那他不爽肯定罵嘍,打得好該贊還是會贊
3、有人遇到了腦殘噴子,一個玻璃心受不了就來網上發帖了。
⑽ dota2誰的粉絲叫核彈粉是burning嗎burning跟ame關系好嗎為什麼很多人罵ame
是的,是B神的粉絲叫核彈粉。
第一點:B神曾經是dota1第一人,有很多粉絲,然後轉來dota2所以也有很多粉絲,但是B神轉來dota2成績並不是很理想,雖然技術沒有下降但是就是沒有很好的成績。然後AME這個新生代選手的崛起,讓人們在他的身子上看到了B神的影子,所以就叫他小B神。AME就不高興了,他有自己的驕傲,對這個事很敏感,所以就對B神抱著很大的敵意。
第二點:B神是dota中敵法師的冠名者,敵法頭上曾經有B神的名字。在B神ti7的退役最後一戰上,AME選出了敵法師打B神,然後在要贏的時候,用敵法師A掉自己的裝備以此來嘲諷B神。所以很多人就罵AME。
第三點:AME的素質不是很高,罵過很多人,自己也沒有多少很大的成績。
以上3點就是主要很多人罵他的原因。