dota軍團能送多少攻擊力
⑴ dota軍團指揮官怎麼看通過決斗加了多少攻擊力
記住你決鬥成功次數不就行了,另外想看就只能計算了,加的攻擊肯定是10的倍數
⑵ dota1中軍團從哪個版本開始無限加攻擊
dota1中軍團從09平台im模式Dota版本開始無限加攻擊。IM模式下,軍團決斗減50%CD冷卻時間,決斗勝利多加15點攻擊力,而且被動機率更大。
⑶ dota軍團怎麼查看加了的攻擊數量
dota中軍團的加攻擊是以綠字體現的,所以想要知道自己加了多少攻擊力,可以將自己升上加攻擊加力量的裝備黃點之和計算一下,然後用增加綠字的總數減去就是決斗增加的攻擊力了
⑷ dota7.80版本軍團加攻擊有上限嗎
有上限,我剛用TEST模式測試過,算上身上裝備,加到600左右多的時候就會變成100多(裝備加的),也就是差不多增加到500多就會清零,沒具體算是多少,繼續刷也是這樣。攻擊可以輕松拆泉水。
⑸ DOTA 怎麼查軍團加的攻擊力
可以開刃甲再決斗,也可以繳械了再決斗
決斗男。
大招強迫別人跟你決斗。贏了就能永久加攻擊力。前期被他用這技能殺幾次這盤基本他就主宰比賽了,
他的一技能也就那麼點傷害。最多300的傷害了。而且這還是最多了。但是加速的效果挺不錯,再看看他第二個JN點滿是提升120的攻速和60點一秒的生命回復。非常IMBA
3JN是人品技能
前期不推薦點。所以可以看出來。這英雄加點就是主2副1有大點大,出攻擊裝去GANK。夠肉不怕死。也可以當後期用。
個人感覺跟CK一樣全期英雄
很萬金油。
⑹ dota2裡面軍團攻擊力有上限嗎
暴擊最高上限 攻速200% 冷卻40% 暴擊率100% 暴擊效果50% 吸血100% 以上王者榮耀攻速/吸血/冷卻。王者榮耀現在好多人玩,本人現在也在玩王者榮耀,可玩性很高,另外加入了輪盤施法設定,可以控制技能釋放方向,這下大家都清楚了吧!那麼在搭配銘文和出裝的時候一定要計算好哦!不然就白出了
⑺ dota軍團攻擊力可以加到多少
最高多少還這沒試過 但是我最高加到三千多 那是一個人實在閑的蛋疼 自己玩AI1V5 看到底能殺多少人 然後用的軍團 玩了兩個多小時 殺了近兩百人頭 裸裝情況下攻擊力兩千五 普通攻擊兩下乾死對面滿血敵法 當時實在是累了 就把存檔刪了 如果哪個大神有這個興趣的話 可以試一試 看看攻擊力上限到底是多少
⑻ DOTA2當軍團指揮官是你的對手時該如何應對
或許有些同學在面對軍團指揮官時感到頭疼,能打野、能混線、經濟好時有隱刀、跳刀帶動節奏、一個理論上無限成長的英雄,應該如何去克制她,防止滾雪球的可能呢?
其實軍團指揮官的主要思路有兩種:一種是在20分鍾前通過決斗獲得200攻擊力,另一種就是20分鍾前在野區打出跳刀打成一個長時間單體控制。兩種打法的關鍵都是在於前20分鍾。因為軍團指揮官的獨特魅力,讓她在過去的6個月里成為上場率第三高的英雄,而勝率也是客觀的50%左右。
當你面對軍團指揮官時,你要保持頭腦清醒,不要被她一波又一波的攻勢打垮,一個明確的針對思路能讓你阻擋軍團的攻勢。
克制英雄:
戴澤、凜冬飛龍、熊戰士、神諭者
克制道具:
林肯發球、陽炎紋章、EUL神聖法杖、邪惡鐮刀
作為一個軍團指揮官的輔助,獲勝的關鍵在於洞察和意識。如果感覺對方是蔽轎仔沒有打野英雄,而己方軍團又需要去打野發育時,前期抱團去敵方野區種下視野壓縮對方的發育空間,確保軍團發育是必要的手段,抱團一起去很可以就會拿下意外的一血。如果單人放眼,那麼你的一血可能就交了。
如果軍團指揮官是敵人,那麼你要時刻留意她的動向,在野區通過視野發掘軍團血量不足時,利用開霧對敵方軍團發動侵襲,第一件裝備出得越慢,軍團在往後的比賽中越乏力。留意軍團的物品欄里是否配備跳刀或隱刀。如果發現她已經攜帶隱刀,那真視守衛就必不可少了,在她第一次發動決斗時好好搓搓她的銳氣。如果是跳刀,則要打出提前亮的埋伏。在很多的路人局裡,軍團指揮官在前期宏汪都是猥瑣的偷雞流決斗,在敵方殘血時收頭收攻擊力,著就意味著對方處於優勢了。
在很多情況下,同學們會經常忘記「強攻」這一神技的效果,它不僅可以快速回復生命值,還能解除大部分異常效果。當蝙蝠騎士、食人魔魔法師和米拉娜的對面存在軍團時,一定要提放「強攻」的解除異常狀態效果,因為4級的強攻只有13秒的CD。
防守(保護)型的輔助其實在面對軍團指揮官時十分好用,成功的阻止她從決斗中獲得攻擊力就是一個明確的思路。剋制軍團的輔助里首選神諭者,虛妄之諾的配合奶會讓決斗完全失效,凜冬飛龍的物理免疫也會讓軍團十分的頭疼,暗牧的薄葬、暗影波和編織帶來的護甲差也是摧毀軍團意圖的神技。但是如果是你被決斗,那就要讓其他隊友救你了,因為你只能跟軍團平砍。
軍團的出場往往都不是戰術的核心英雄,所以不要整個陣容都針對軍團來選人,不然軍團的隊友就會好好讓你明白針對軍團的下場。簡答來說,保證核心不易被決斗死即可。聖堂刺客的折光、熊戰士的被動技能、煉金的酸霧和大招都會讓軍團在決斗你之前好好的想一想。
重要的是,Farm的時候不要離隊友太遠,就算你有好眼力和大嗓門,落單的英雄通常就是送攻擊力的原材料。反之,緊密的聯動讓軍團送你們攻擊力還是不錯的。
同樣針對軍團指揮官的出裝也能打斷決斗的滾雪球效應,林肯法球對於核心英雄就是很好的保護。軍團自身是沒有技能可以破林肯的,你也可以把林肯套在可能被決斗的目標上。炎陽紋章帶來的攻擊落帆虧空效果也會讓依賴平砍的決斗效果大大減弱。而風杖和羊刀的控制,能夠直接中斷決斗。
⑼ Dota里如果軍團攻擊力到上限會發生什麼事,上限是多少~
攻擊清零,蛋疼集錦中出現過,上限大概為500出頭。
⑽ dota2軍團有沒有攻擊上限的
沒有攻擊上限,是可以無限疊加的,dota2加屬性或者攻擊的英雄總共有3個,分別是軍團、屠夫、沉默,小魚不是永久加的我們不討論他,而三個中只有沉默的加智力是有上限的,因為沉默的技能本質是偷智力,即我加了兩點智力,而對方肯定要減2,而當對面的白字屬性減完時,沉默是加不了智力的,因為裝備附加的智力屬性他是沒法偷的,簡而言之是損人利己。而屠夫的話是自己加力量而對面不減力量,所以可以一直加上去,就是利己。而軍團的決斗是獲勝的加,失敗的不減,也可以無限加上去,有時呢還會給別人加攻擊,稱得上是互利互惠。