rpg為什麼只存活dota
Ⅰ dota就是war3的一個RPG地圖為什麼會這么火
因為DOTA一般只用操作一個擾螞單位 而且團體對抗性很強 平衡性好 考操作 考意識
調動人的競技心
還有一點 因為是團隊 所以培巧流行一句 無兄弟配李鍵 不DOTA
Ⅱ DOTA是不是RPG
角色扮演是否需要劇情?——這是個偽命題,應該是需要多少劇情,其實dota有劇情的,知道dota全稱是什麼么?Defense Of the Acient——請自行想像(記得看過一張全DOTA人物超亂關系圖),加上你贏了之後的小兵在那裡跳啊跳的,算不算劇情和通關動畫?
什麼是魔獸爭霸,魔獸爭霸的簡短定義就是即時戰略游戲,但是添加了RPG元素(英雄裝備,升級),更多的當然還是即時戰略,dota比普通的魔獸爭霸只是RPG性質稍微多一點——因為只控制一個英雄,錢也算作是那個英雄的……
為什麼我們把dota叫做RPG?魔獸爭霸中玩家自製了很多地圖,RPG也好,別的也好,只是為了分類。「對抗地圖」這樣的說法還是比較好的。
LZ啊,這個問題有些無聊,你忘記了一點——世界上沒有嚴格定義的東西……網路知道中也有用戶的等級,形象,算不算RPG???
Ⅲ 魔獸爭霸什麼是DOTA什麼是RPG
DotA全稱Defence of the Acncient(守衛遺跡),是一款RPG類別的RTS游戲,是取材魔獸爭霸的元素,仿澄海圖的創意做的一個地圖,特點就是三條路5V5對抗,現在由於市場上充斥各種類似風格游戲所以DotA除了NC粉以外都已經默認DotA已經成為一種游戲類別,比如LOL、夢三國。
RPG圖是一個很原始的概念,大致就是操縱一個單位完成各種任務、劇情,從最初的達爾文進化島、DotA、澄海、真三到現在的火影村、火影羈絆等等數不勝數,游戲大多數有獨立的劇情,大部分地圖還有獨立的人設、建模以及技能、物品,游戲方式不僅僅限於對抗類,還有塔防類、闖關類、探索類以及新興的沙盒劇情類,RPG已經成為一種囊括RTS、ACT、TRS地圖的大分類了。
Ⅳ 問下dota和RPG的區別,多塔屬於RPG嗎
DOTA是敗中閉屬於對抗類的RPG,非RPG的只有11 22 之類的發展型對戰,其餘都是被分到RPG了....但是RPG一般指角色扮演多點,DOTA又不是屬於角察裂色扮演的...反正覺得好玩就行
DOTA是只是需要你選擇一個英培答雄,配合團隊和另一個團隊進行對抗,普通RPG,是打電腦的 - -!或者是守護什麼東西的- -!
Ⅳ Dota不是魔獸的衣服RPG地圖嗎為什麼還有《DOta2》這部游戲
DOTA是魔獸RPG的一種
DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。與已經落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,DOTA2將確保會帶來和原有DOTA一樣的感覺
Ⅵ 浩方魔獸RPG現在只能玩DOTA這些了嗎
近些年 隨著dota的逐漸火熱 war3上的rpg地圖主要以類dota的為主吧 比如真三之類的 還有一類是澄海3c 剩下的就是傳統的闖關rpg。。闖關的在dota出來前很火爆 的確也挺有意思有挑戰性 現在玩的人越來越少 大部分都是朋友之間幾個人一起玩 在網上c圖找路人玩的很少了。。所以應該去那些專門的rpg房。。或許會多點 最好找幾個朋友 沒事了坐在一起玩 那樣最有感覺了 td的。。被植物僵屍取代了吧。。。不過有很多經典的圖。。兔羊很適合朋友之間玩 很有娛樂性 就這些吧 有機會和朋友連坐玩rpg是一件很美妙的事 也是我多年war3來最美好的回憶之一 謝謝您勾起了我的回憶 哈~
Ⅶ 魔獸RPG和DOTA是什麼東西啊
1樓說:魔獸RPG是由魔獸爭霸自帶的地圖編輯器製作的RPG類型的地圖
這是對的
但這句:DOTA是其中最近比較流行的一個地圖
完全錯了。。。你看到只是表面。。。。
Defense of the Ancients:源自星際的RPG對戰地圖:Aeon of Strife(漫長的戰爭) ,也是第一引入自定義技能的RPG對戰地圖由地圖製作者 Eul 製作,在ROC的時代就受到廣大玩家的歡迎,非常平衡的角色,每一個技能都有用武之地,絕對沒有廢技能,每位英雄都有其功用,作為首個5v5的地圖,需要玩家的完美配合,戰術的多樣性和高超的操作技巧也使得新手玩家望而卻步(最後因為不再更新而其他此系列其他地圖的興起而沒落了)。。。。。。。。
重塑輝煌:DOTA-ALLSTAR
暴雪推出了寒冰王座,而Eul 卻不再更新了。哦們現在玩的DOTA ALLSTAR是原版DOTA的一個改版,由Guinsoo在war3資料片基礎上製作,作者更加強調了對抗,加上了kill的時候的配音,游戲節奏非常的緊湊,在現在大多數Allstars的版本中,有著比DotA原始版本更多的英雄和物品,並且還在經常更新,這或許可以解釋它的長盛不衰,多樣化的道具,多豐富的英雄組合,將DOTA推上了前所未有的頂點,現在DOTA ALLSTAR是國外戰網上最流行的custom map,DOTA專業戰隊無數,不過由於語言不通,國內玩家很少會玩DOTA的。。。。。
新的時代:DOTA-ALLSTAR 6.0
在2005年2月28日,一個新的Allstars的時代開始了。6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,這是自5.84b以來的一個巨大進步。不過由於改變過於明顯,所以許多玩家仍然堅持使用5.84版,在6.01版發布不久,Guinsoo消失了,IceFrog同Neichus站了出來。IceFrog現在是主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入DotA,新的輝煌亦指日可待。也正是在此階段,漢化版的Dota Allstars問世了。
國際化的產物:DOTA-ALLSTAR 6.12 CN
DOTA的中文版都是由Heintje阿姨漢化的,最早看到的漢化版是6.12,大概在2006年2月份的時候出的。經過allstar作者授權,Heintje阿姨漢化作品揭開了DOTA的神秘面紗,展現在國人眼前的是一個前所未有的精彩世界。DOTA的魅力勢不可擋,幾個月來,u9的DOTA區從日發貼不過10,到現在日發貼過500,創地圖發展之最。哦知道很多DOTA玩家都是地圖作者,也有很多是從其他RPG地圖(真3,footmen,風雲)轉過來玩,結果玩著玩著就迷上了。
DOTA在混亂之治的時代就有了哦
DOTA很好玩。。。。絕對推薦。。。DOTA被暴雪評為魔獸最佳RPG哦
Ⅷ 魔獸rpg和魔獸dota有啥區別
RPG是指角色扮演,一類用地圖編輯攔虛器把情簡殲燃節和魔獸聯系在一起的地圖,DOTA是RPG的一種,常有的還有真三,澄海,忍者村大戰改仔
Ⅸ rpg 和dota是一個類型的游戲嘛大神支招
狹義的魔獸RPG:只包括角色扮演類型的地圖。 廣義的魔獸RPG:已經包括除正規戰也就是即時遭遇戰以外所有地圖早喚簡
狹義鏈山角度說,rpg和dota是區別開來的
廣義角度說,dota也算rpg一陸褲種
望採納
Ⅹ 魔獸RPG中的DOTA是什麼意思
這個地圖的目標是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,電腦AI操縱的戰士)一起:摧毀對方的世界之樹,如果你參加的是亡靈天災一方;摧毀對方的冰峰王座,如果你參加的是近衛軍團 歷史一些信息部分來自DotA官方網站的的介紹(作者: 28awg) Defense of the Ancients:源自星際的RPG對戰地圖:Aeon of Strife(漫長的戰爭) ,也是第一引入自定義技能的RPG對戰地圖。 在 魔獸爭霸 III:混亂之治 中第一個 AoS 風格的地圖由地圖製作者 Eul 製作。但是,在魔獸爭霸 III:冰封王座發布之後,Eul 沒有將地圖導入到新的資料片中。這時,一些DotA的派生地圖開始在 Battle.net(官方的 魔獸爭霸 III 伺服器)上流行起來。 Allstars匯集了當時在DotA派生地圖以及原始地圖中很"酷"的英雄,並且很快成為BN上最流行的自定義地圖之一。 但是,那個將DotA 全明星放到一起的製作者在發布了一個Human(人族) vs Orc(獸族)的衍生版本之後停止了版本的更新。很快,Guinsoo出現,並且成為了DotA: Allstars 多人對戰版本主要的程序員。