當前位置:首頁 » 玩dota » dota2為什麼新加了ban位

dota2為什麼新加了ban位

發布時間: 2023-05-21 12:34:22

『壹』 Dota2為什麼不ban猛獁是什麼梗 不ban猛獁梗科普

Dota2為什麼不ban猛獁梗出自Dota2Ti10總決賽,大熱門PSG.LGD以2比3不敵黑馬spirit雪碧戰隊,cn.dota再次無緣Ti冠軍,賽後,觀眾們群情激憤,一致認為lgd敗北的主要原因是bp太臭,甚至懷疑主教練下面八故意玩假賽,而弱智bp的最大槽點的就是不ban猛獁。

一、為什麼不ban猛獁

2021年10月17日晚,Dota2Ti10總決賽,大熱門PSG.LGD以2比3不敵黑馬spirit雪碧戰隊,cn.dota再次無緣Ti冠軍。

賽後,觀眾們群情激憤,一致認為lgd敗北的主要原因是bp太臭,甚至懷疑主教練下面八故意玩假賽,而弱智bp的最大槽點的就是“不ban猛獁”。

二、所以ldg為什麼不ban猛獁

第一把,猛獁被spirit自己ban了,lgd負;

第二把,spirit選了猛獁,lgd負;

第三把,spirit選了猛獁,lgd勝;

第四把,lgd選了猛獁,lgd勝,而且是碾壓局;

第五把,lgd不ban猛獁,spirit選了,比賽成了猛獁的個人秀,lgd負。

從五場比賽的bp來看,並不是選了猛獁就贏,只不過最後一把猛獁太強勢了。

但是考慮到猛獁是spirit的絕種絕,決勝局還是應該尊重一下的。理性評價,lgd頭鐵不ban猛獁算是一個小失誤,但失敗原因主要還是打得沒有對面好。

『貳』 ban猛獁象是什麼梗

ban猛獁象是出自於DOTA2的梗,這個梗其實不是英雄聯盟的梗,而是出自於同類型游戲dota2。

在dota2全球總決賽上,因為LGD戰隊沒有禁用對方的猛獁,導致總決賽的失利,所以整個游戲圈都在喊為什麼不ban猛獁,這也流傳到了英雄聯盟上。

dota中猛獁的簡介:

馬格納斯是多人實時對戰游戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量型英雄,屬於夜魘陣營。馬格納斯定位很多,可以作為團隊的肉盾,因為有一個很恐怖的大招。同時也可以作為DPS,因為馬格納斯的技能配合上狂戰可以打出很高的傷害,一般來說馬格納斯在團隊中都是作為肉盾存在。

『叄』 為什麼感覺dota2 6.86虛空假面比賽中被ban選的次數那麼多,感覺時間膨脹還不如以前的回到過去厲害

虛空假面這個英雄,一向是我最喜歡的英雄,在我的漫漫天梯之路中,使用這個英雄的次數是最多的。我最喜歡他的一點就是,無論游戲局面有多麼的劣勢,只要施放出一個完美的時間結界,配合自己良好的裝備(瘋狂面具、金箍棒、大炮等等),就可以輕松消滅對手的1-2個主力英雄,轉敗為勝。還有一個例子,帶線是許多人所討厭的,你去做其他事情的時候,帶線的就來攻擊你家的防禦塔,如果你回來防守,帶線的又利用本身的一些技能(例如閃爍、隱身)躲了起來,令人非常的心煩。然而,虛空假面很容易對付帶線的問題,只需在瘋狂面具、金箍棒、大炮等的基礎上,再出一個隱刀,就可以輕松的隱身走到rat們身邊,使用時空結界,將他們迅速消滅。諸如此類,虛空假面能做的許多事情,都無需隊友的配合,能將個人的水平發揮到極致。

但是,虛空假面自從2014年冬天以來,就一直受到削弱,勝率降到只有45%左右,本來已經是很弱勢的英雄。尤其是最近6.86版本的改動,移除了虛空假面極為重要的backtrack技能,加了目前看來沒有多少用處的timedilation,而且時間漫步的距離從1300縮短到了550.這些改動的結果就是,虛空的勝率又下降了5%左右,只有大約40%,處於勝率的倒數前幾位,在3700分以上的VeryHigh skill局,勝率則更低。盡管這對我玩dota並無太大影響,因為我會使用的英雄很多,但是6.86對虛空的改動確實讓我十分失望,下面我想詳細說明。

1.虛空的大招時間結界,是需要虛空跳躍進去施法的,原先的時間漫步有1300的距離,很容易在敵人還未反應過來的情況下,跳到最好的位置,施放大招。然而現在只有550的距離,敵人已經看到了虛空,由於虛空准備跳過去有施法前搖,所以敵人很容易用閃爍匕首、原力法杖、Eul的神杖等物件躲避。如果虛空為此必須要出隱刀或者跳刀才能施放一個好的大招,那麼將會極大的延緩虛空出其他有用的裝備。

2.虛空的關鍵,在於施放時空結界的時候,能打出多少的傷害,還有自己的生存能力。所以瘋狂面具是最適合虛空的裝備,能將攻速提高100,使得傷害最大化,盡管瘋狂面具帶來30%的傷害加深,但是虛空4級的backtrack有25%的幾率躲避傷害,幾乎抵消了瘋狂面具的不利效果,所以生存能力幾乎沒有受到影響。然而,現在backtrack被取消,虛空本身的力量成長就已經是驚人地低了(+1.6/level),使得虛空的生存能力大大下降。萬一在施放大招的時候,沒有控制住類似莉娜、骷髏射手、黑暗游俠這樣的英雄,如果自己使用了瘋狂面具,自己就會瞬間被敵人消滅。或許有人會說,現在的時間漫步可以躲避2秒內受到的傷害,但是在施放時空結界之前,時間漫步通常已經施放過了,而且由於虛空是近戰英雄,一旦施放大招開始輸出,就要站在原地打,傷害才能最大化,怎麼可能還跳來跳去地浪費時間。或許還有人會說,虛空的關鍵在於和隊友配合(例如巫醫、卡爾、極寒幽魂),但是隊友又不是肯定聽你的會選這些可以配合的英雄,即使隊友選了,也不一定玩得好。總把希望寄託在隊友身上,對於要自己沖天梯的人來說,實非上策。

3.如果想對虛空加強,使得他的勝率不再是40-45%這么可憐,最簡單的辦法就是提高他的輸出能力。比如加強timelock造成的傷害,加快虛空的攻速,等等。只要虛空能在一個大招持續的時間內,釋放出像幻影刺客或者巨魔戰將那樣的傷害數值,他的勝率很容易就回到50%左右。

『肆』 維魯斯到底哪裡強勢,為何總會上BAN位

ADC在英雄聯盟這款游戲裡面,一直都屬於脆皮,在現版本,ADC一直都是沒有抬頭的機會,但是喜歡看比賽的玩家,應該會發現一件事情,維魯斯是一個非常獨特的英雄,無論在什麼時期,他都是一個熱門選擇,這個三男一體的英雄,究竟強在什麼地方?如今賽場必BAN的維魯斯,普通玩家能夠玩嗎?



2、開團手段對於聯盟比賽勝負非常重要

在聯盟比賽之中,如果哪一方具有很好的開團手段,那麼這支隊伍就擁有著更好的主動進攻手段從而能抓住更多的賽場機會,而沒有先手開團能力的隊,那麼就只能被動接團戰,沒有辦法主動去尋找機會,有時就會錯過很多贏下比賽的機會,同時也會失去很多劣勢翻盤的機會,而維魯斯這個英雄卻擁有著遠距離的開團手段,這對於團隊作用來講是非常重要的。

『伍』 猛獁不上ban是什麼梗

2021年10月17日,DOTA2國際邀請賽決賽,LGD對戰TS,在2:2比分前提下,bp(ban&pick,即禁和選)環節,LGD依舊把TS絕活英雄猛獁放了出來,關鍵是此前LGD就多次在這個英雄上吃了苦頭。

最後LGD錯失冠軍,粉絲們也相當憤怒又失望,認為LGD的bp出大問題,簡直意難平,「為什麼不ban猛獁」成了大家心中最大的疑惑。

由此衍生了一大堆梗圖,其中就有猛獁不上ban。ban指的是DOTA2游戲中禁用該英雄。

古脊椎動物猛獁簡介

猛獁(學名Mammuthus)是象科動物的一個已滅絕的屬。脊椎動物,哺乳綱,長鼻目。最著名的種類是真猛獁象,即長毛象。存在於冰河時期。源自於俄羅斯的古字mammut,意思是地下潛伏的事物,因為所有猛獁在被發現時,都已死亡並半埋於土中。

猛獁的生活年代約1萬1千年前,源於非洲,早更新世時分布於歐洲、亞洲、北美洲的北部地區,可以適應草原,森林,凍原雪原等環境,少數種類如真猛獁披有長毛,有一層厚脂肪可隔寒,夏季以草類和豆類為食,冬季以灌木、樹皮為食,以群居為主。

最後一批猛獁象於公元前1670年左右滅絕。

『陸』 Dota2:BP體系有多特殊一共分為3 階段,每次都是勾心鬥角

游戲 中有很多專業術語,我們只有了解這些專業術語,才可以更好地玩 游戲 。有一些類型相似的 游戲 ,裡面術語都相差無幾,只是展現出的功能有相應的偏差,這都是很正常的事情。比如MOBA類型 游戲 的LOL跟Dota2,確實有不少術語相似,但是卻有一些不同,大家頻繁提及的就是BP,這也是在職業賽場我們經常聽到的一個詞語,很多人都不理解,LOL跟Dota2在BP方面到底有什麼不同,下面我們就來分析一下。

BP顧名思義,就是BAN和PICK,也就是禁止英雄和選擇英雄,不管是LOL還是Dota2在這個階段展現出的效果都差不多,針對版本熱門和對方強勢的英雄進行禁止,然後搶奪剩餘強勢英雄,這樣就可以讓隊伍占據比較大的優勢,從而在比賽過程中展現出更好的能力,這就是BP能夠影響比賽的關鍵,每一場比賽如何去BP也是關鍵點,一旦把強勢的英雄釋放出來,很有可能就會出現被對方一波帶走的尷尬。

LOL裡面的BP,並不是一個人做決定,多名玩家都可以進行bp的權利,但是在Dota2中,只有隊長模式才可以進行BP,有時候可能並不會聽隊員的建議禁用英雄,這樣很可能出現不好的結果。所以Dota2模式中的BP,最好讓自己的朋友去做,大家都互相認識,避免出現胡亂選擇英雄的尷尬。現在的Dota2,雙方可以禁用7個英雄,這也是不少的數字,幾乎版本熱門英雄都會受到制裁,如何選擇強大的陣容,也成為了讓不少人困擾的事情。

BP本身就是 游戲 中的博弈,每個戰隊組成後,都有自己最擅長的體系,也是人們經常說的「吃分體系」,如何把自己優勢體系打出來,也是BP的關鍵。對方有時候也會明白我們熟悉的體系是什麼,從而進行相應的針對,此時就要學會選擇一些相似英雄代替,或者同樣拆散對面的強勢體系,讓雙方都無法選擇最強陣容,也是一種很好的針對方法。所以,BP並不是每個人漫無目的的選擇,而是大家根據階段進行選擇。

因為Dota2的BP有三個階段,一開始雙方會選擇3名英雄禁止,從而開始選擇兩名英雄,後來再次禁用2名英雄,然後進行選擇,最後還要禁用2名英雄,選擇最終5人陣容體系。每一個階段都要考慮清楚,明白對方想要拿的陣容體系,只有這樣才可以讓你在 游戲 當中表現更好。

『柒』 ban是什麼意思

ban是一個競技游戲術語,在游戲中多屬於禁用。

ban掉一個英雄意思為禁止一個英雄上場,即雙方都不可以選被ban掉的英雄。禁止的意思。

Dota

通常在CW比賽中都用CM(Captain mode)模式,此模式下由雙方隊長輪流先ban掉兩個英雄,按照1-1-1-1的順序,然後再由隊長輪流選出3個英雄。

按照1-2-2-1的順序,,再由隊長ban掉3個英雄,按照1-1-1-1-1-1的順序,再由隊長輪流選出兩個英雄,按照1-1-1-1的順序。此種游戲模式也引入了dota2裡面。

『捌』 關於dota2 職業比賽的, 最近一直在看直播,比賽前有禁用英雄。 我想問這個雙方都有很長一段時

禁用主要針對的是這個版本比較強勢的英雄(大家都覺得比較厲害的,比如上個版本(6.79)的蝙蝠騎士),然後是針對對方隊伍比較擅長,玩得好的英雄,比如TI3的時候,中國隊在打外國隊無奈的選擇——小精靈,打NAVI的時候有時候也會把寶貴的ban人名額給Dendi的屠夫,打A隊的時候ban布狗的先知和德魯伊。
當冰蛙對版本不斷調整,使得各個英雄不斷趨向相對平衡的時候(這是冰蛙版本更新的主要目的之一,當然絕對平衡是不存在的),ban人會主要針對對方隊伍的擅長英雄,這樣,當一個隊伍擅長的英雄體系多的時候,就不容易通過針對ban人來取得勝利,這樣,使得比賽更容易區分隊伍的強弱實力。
目前版本的bp順序分三個階段,不同階段針對也不盡一樣,比如第一階段,大家都沒怎麼選的時候主要是依據上述兩點來ban,但是後3ban就要考慮到對面已選英雄,比如對面缺中單,就針對對面中單隊員玩的好的中單英雄ban,比如對面推進陣容,也考慮ban比較強勢的推進英雄。
也有為了防止對面克制己方已選陣容,比如己方推進陣容,就要考慮ban掉光法等有強力AOE守塔的英雄。
綜上,bp的先後肯定會有影響,注意,先選方在後三輪中是後選的,所以理論上先選的會有一定優勢,首先可以先槍相對優勢英雄,在後三輪中可以選「克制」,然後最後一選還能「放大招」。
bp順序也是歷經版本變化而變化,由於DOTA地圖不是絕對對稱,一般認為夜魘方存在肉山優勢(NAVI好像絕對天輝方更適合他們),一般比賽前會猜硬幣,然後勝者可以選擇挑選陣營或者挑選先後選。
通過這個機制減少了客觀因素對兩個隊伍造成的不公平,使得比賽能真正區分隊伍的強弱。

『玖』 dota2 為什麼增加了一個ban位

與魔獸爭霸3下的DotA沒有任何改變,保持相同的參數配置,同時可解除魔獸爭霸3原有機制中的一些Bug;-CM 隊長模式 簡單的說跟CW很像,由藍色和粉色分別為天災和近衛的隊長,一切都由隊長完成。 隊長模式開始右上角的模板會顯示「Bans和Picks」 Bans: 隊長模式開始之後開始「Bans」,雙方隊員討論由隊長執行,每隊BAN 4個英雄,BANS分4輪每輪雙方個BANS一個,每輪BANS都有規定時間所以大家別猶豫哦。如果超時則默認為不BANS Picks: Picks就是雙方要選的陣容啦,也是由隊長完成的。Bans結束Pucks開始選英雄的順序如-RD模式一樣1-2-2-2-2-1。每輪限時為60秒,超時則為Random。 Bans和Picks結束之後就是各位玩家選英雄了,由隊長選出來的英雄會排隊站在溫泉前面,單擊英雄之後點綠色的對號就可以選擇雄。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1239
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:684
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1137
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1191
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:587
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:877
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1531
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:754
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:636
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1235