dota自走棋為什麼有11人口
1. 刀塔自走棋增加人口技巧
增加人口技巧:
1、連敗就拿連敗補償,用超出50塊的利息升臘歲級增加人口,一般到7人口或者8人口開始抽卡;
2、如果在連勝中就要在自己快畢基打不過別人的時候提升等級(前提是提升等級之後要打過別人);
3、不能盲目的提升人口,當自己陣容棋子到齊之手局謹後不要急著繼續升級人口而是抽卡提升棋子等級。
2. 刀塔自走棋蟲怎麼玩
1、刀塔自走棋蟲怎麼玩?
2、10人口陣容搭配:沙王、劇毒術士、任意你胡的4費棋子(1星2個,2星1個),大樹、熊德(3星1個,1星1個)、風行者、狼人/海民。為什麼這套陣容需要10人口?原因就在於需要大量的獻祭棋子,所以必須要升級至10人口。羈絆效果:2蟲族buff、2野獸buff。
3、陣容介紹:為什麼選擇4費的棋子獻祭?因為蟲族的羈絆效果。棋子的等級決定了召喚物的強度!2星的4費棋子,等級為6,在新版的蟲族召喚體制下,可以召喚出2星的司夜刺客,2、3星的沙王或者劇毒術士。只要能夠召喚出2星的司夜刺客,那麼這波就不虧。如果比較富裕,最好是能夠上3星的熊德,搭配2個1星的熊德,那樣的話,如果熊德在死亡之前能夠召喚出熊靈夥伴,死亡之後,就能夠穩定召喚出3星的蟲族加入戰斗。非常的強力。
4、4費棋子中,聖堂刺客比較適合作為獻祭棋子來進行召喚,原因在於,聖堂刺客搭配沙王+任意刺客,搭配大樹、先知還能夠組成精靈buff,聖堂刺客的強度也比較高,在能夠胡聖堂刺客的情況下,可以考慮使用她來獻祭。
5、打法思路:空城!空城!雙牧師空城!在空城的過程中,白嫖德友鄭魯伊+蟲族即可,改版後的雙牧師,在掉血8點以上後,會隨機獲得一個貢品,貢品會是樹葉,也有可能是芒果。總之雙牧師可以讓你更早的進入50金幣吃息,升人口,最少升到灶毀8人口,才能夠啟動!在站位上,需要獻祭的棋子,站在最前端,剩下的棋子一字長蛇站在後方即可。單局入血20+,幾乎是常見的操作。
6、這套轉生流的蟲族打法,想要爛分是非隱告備常輕松的,在陣容克制上,比較怕法師,或者大規模aoe輸出的陣容。總之,這套打法主要看的是4費棋子的胡牌程度,如果4費不胡,3星+1星+1星的大樹也是個不錯的選擇。
3. DOTA自走棋野獸召喚流陣容搭配攻略[多圖]
《DOTA自走棋》游戲中,玩家們可以選擇很多的流派,有不少的玩家選擇的就是——野獸召喚流,這個是很多的玩家的選擇。那麼如何搭配陣容呢?下面我來給大家分享一下攻略。
DOTA自走棋野獸召喚流陣容搭配攻略
陣容
4野獸:狼人、小鹿、劇毒、海民/熊德;
3精靈:大樹先知+敵法/風行/露娜;
3戰士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般最多7人口就有3精靈4野獸了。
看到這里相信大家明白了,沒錯,就是利用先知狼人劇毒的大量召喚物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡組除了必要的幾張卡和可以快速且便宜3星的德魯伊以外沒有任何核心,換句話說啥卡都可以往裡塞。
大樹小鹿的回血和野獸buff對召喚物有巨大提升,打沒成型的法師戰士獵人簡直如同爸爸打兒子。
不必硬銀備湊6精靈占格子,不比硬上4獸人頂前排。
前期3精靈的大樹先知小鹿加上簡單的3戰士組合可以讓樹苗瘋狂破土而出。
套路作用時機,德魯伊沒熊德光是先知獸人死不來劍聖獸王光來海民狼人,總而言之就是天崩了。
開局既然天崩那麼這個時候我們要迅速轉型。
前期拿了戰士就先3戰士頂住慢慢拿德魯伊,拿了德魯伊的就3精靈頂住慢慢拿野獸,期間可以補個aoe例如女王影魔死靈法sf之類,誰先2星用誰。
核心思路
5跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。
解釋,既然崩中崩又不想空城刺客賭熊德ta。
那麼通過等級和人數壓制前期沒有強力aoe卻有成型陣容思路的傢伙的血量和金錢來惡心人,大概就是把敵人拉到同一水平再用群毆打死他。
運營思路是7人口少吃息迅速將隊伍提升到2級,然後立刻攢錢跳8。由於基本都是冷門卡所以很快能肆漏2。只有德魯伊配3所以不用卡格子和浪費錢7人口,不要執著熊德頂多順手拿幾張1塊的敵法海民。
中期召喚流可以血入弟弟們所以能有一波連勝不要猶豫攢到50,立刻可以升級保證人多打人少。
8人口保證20-30塊吃利息開始找熊德和厲害的橙/粉掛件。
德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡 當然最後一般只有一張能3 ,此時吃利息掛機等能9直接allin升9保證多打少,在這時一般打不過天湖哥和2級影魔光法的8人口法師。
但是沒有關系我們由於中期一直血入弟弟所以他們血量不會健康,天胡哥會幫我們解決法師獵人等弟弟然後我們就可以吃雞屁股啦
裝備
回藍給先知劇毒 防裝給大樹/敵法3了可以給。
物理裝給風行/露娜,都沒拿可以給劇毒。
站位類似普通的精靈刺客,但是先知裂搏爛需要放到第二排。
4. 自走棋怎麼增加人口
玩過dota2自走棋的玩家都知道我們有幾人口就可以上幾個棋子,但是一些新手玩家不清楚怎麼升級人口,今天就給大家說說自走棋怎麼增加人口。
升級人口和個人的經驗值有關,除了正常對戰增加經驗值之外還可以通過研讀棋譜增加經驗值,也就是增加人口的方法除了正常對戰外還可以通過研讀棋譜達到目的。
各級升級人口所需經驗
1級1經驗
2級1經驗
3級2經驗
4級4經驗
5級8經驗
6級16經驗
7級24經驗
8級32經驗
9級40經驗。
5. 刀塔自走棋新版本攻略,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼
《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?
在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。
月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。
三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。
9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。
刀塔自走棋為什麼這么火?新手怎麼玩?
自走棋為什麼這么火,原因應該包括:上手容易本質上和麻將很像,優待老年選手,因為公共卡池、隨機對戰、信使指揮英雄等設定,和朋友組隊玩特別有意思,有槽點。
新手玩自走棋要先了解游戲風格和玩法,刀塔自走棋主要是將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。具體的新手操作指南可以看一下詳細新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-愛你城
刀塔自走棋段位怎麼升
刀塔自走棋一共有五個段位,士兵<騎士<主教<堡壘<國王<王後;每個段位分位九個小段位,表示為士兵X段,數字越大表明排名越靠前。當你處於一個段位的九段時進行多人游戲並排名足夠靠前(就是死的足夠晚),便會提升為下一個段位的一段;相反若位於一個段位的一段還在多人游戲中提前退出(就是在掛掉之前就退出)或者排名太靠後,則會掉入上一個段位的九段。
這就是自走棋你可以實際體驗下
刀塔自走棋裝備怎麼取下來
裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。
其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載
Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。
假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。
刀塔自走棋密碼怎麼設置
從平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官網輸入賬號登陸然後修改密碼,就可以了
刀塔自走棋更新後為什麼開始上面有個地圖,點開始就是自己開房間10人的,也不能加入別人的房間
出現bug而已,重新開始即可。
陣容(3)強勢(2)
6. 刀塔自走棋前中後期攻略
《刀塔自走棋》是非常好玩的DOTA2自定義地圖,許多玩家不知道游戲的前期、中期、後期、決賽時該怎麼打,下面帶來由Paul_Octopus 分享的具體攻略。
前期
一般情況下是指5人口到馬上升6人口之前(由於四人口會直接讀書正好升5所以沒四人口階段)。
這個階段基本上是純運氣,刷到什麼強度高拿什麼,什麼能組個小套路拿什麼。
一般的僅僅限於前期的小combo有:
小鹿+大樹:德魯伊的優勢使得前期升級飛快,再加上大樹可以做精靈的坦,以及白嫖小鹿能賺錢,見到必拿。
LOA+黑弓:由於黑弓身板差一般裸點黑弓比較虧,都是看到LOA點一回頭點一手黑弓,可以用到很後的後期,打戰士效果明顯,後期可以把黑弓換成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血強,高護甲+高恢復。,可以為所欲為到6人口左右然後開始乏力。可以考慮前期快速屯經濟轉型或者攀科技。
剩下的能湊期職業/種族發動效果的基本都不弱(除了巨魔是個弟弟)
前期5人口湊個3獵人+2騎士啥的完全抗的過去,除非有老哥胡成4個職業/種族都觸發的2級棋子。
中期
我個人覺得中期開始於5費左右,這個時候應該大概定下來走什麼套路了。以及在你套路基本成型之後開始屯錢。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你手裡現在有什麼,具體來說就是前期打到現在你的陣容是什麼,能怎麼轉型。
2.別人現在在玩什麼,如果有兩家以上打一個套路(射手,進戰肉搏,巨魔亡靈術士等)最好就換個方向。
3.你是不是胡了一張紫色key牌,比如龍騎(騎士龍),巨魔戰將(巨魔亡靈術士),光法(法師),TA(精靈刺客)。
前兩個龍騎巨魔基板上是可以直接轉型的,後兩個由於法師要一個高等級藍胖或者除非你還胡了一張船長不然比較難,刺客一般最好別家惡魔都不要女王才厲害。
先說說惡魔再說套路優劣。,惡魔我認為含春也是決定套路方向的一個關鍵,四個惡魔分別對應了四個方向(術士,騎士,戰士,刺客)。一般如果5-6人口的時候有4-5張惡魔基本建議就跟著惡魔走,前中期一個3星惡魔能打兩三個。
常見的中期套路有:
巨魔亡靈術士:惡魔SF。後期最強卡組,非常非常需要胡巨魔,但是沒有巨魔中期很快就會崩。一般是前期LOA+黑弓轉,一般在(LOA,黑弓,小Y,巫醫,蝙蝠)這個階段誰都打不過,可以先考慮嫖一個CK或高戰力4星撐住(TA,全能)
刺客:惡魔QOP。相比精靈刺客我個人體驗地精+小鹿大樹更適合轉刺客,然後再往精靈方向靠。一般3刺客成型只需要前排夠肉有足夠時間秒後排就夠了。個人的刺客RANK(地精起手),TA高等級女王高等級賞金沙王PA,由於刺客後期疲軟所以要很胡中期壓制才厲害。
戰士獸人野獸:惡魔DOOM。莽就完事了,戰士+獸人+野獸前期非常容易成型。中期核心劍聖狼人,後期核心船長,doom。打法師找薩爾,目前因為有BUG(獸人野獸都有的時候獸人身上會有野獸BUFF)所以中後期也不弱,而且中期帶倆野獸收益比帶個人類啥的強多了,不知道BUG修復了了啥情況。
騎士:惡魔CK。一般胡龍騎才開始玩,所以我個人會習慣起手留個蝙蝠,萬一胡了龍騎就是天胡。由於騎士職業技能的特殊性(別的職業技能都是線性疊加,6騎士的三層減傷有時候會一起開導致一個單位肉成一匹馬)所以一個2級luna+5個1級都能玩。一般騎士套路是死的,5人口3騎LOA+黑弓,6人口4騎士+倆龍,7人口6騎士+黑弓,8人口騎士龍成型。龍套路2級龍騎是質變。
野獸四兄弟:惡魔除了QO都能用。rush快攻很兇,但是和刺客一樣一般胡不出來四個。,一進入中期就開始迅速乏力。
法師:因為沒有契合的惡魔(就不能出個惡魔法師帕格納嗎),以及比較難成型,所以很難。要偷經濟就會比較難看對節奏的把握。我自己也沒玩成過就不亂講了。
亡靈獵人:騎士獵人比較吃抽牌,高等級的前排扛住+高等級火槍風行過渡中期會很輕松。碧老轎
後期
這個時候游戲應該到17波左右,一般這個時候6或7人口,順的話有50塊存款,不順的話(9聽1,聽key牌)只有20或30塊甚至沒存款。
這悔肆個時候很多老哥就迷茫了,不知道是拿錢攀人口還是提升戰力。
一般邏輯是這樣的:
1.你很順(其他7家只有1家你有可能打不過,可以按著其他6個老哥錘)並且你的血量還健康(六七十)。
那麼看一下你當前的卡組,你的核心牌或者你缺的牌是什麼稀有度的。
如果需要的稀有度高(比如騎士法師基本都是2星往上,比如你需要一張薩爾打法師卡組,)那麼每輪只拿自動刷新的牌,優先攀人口,直到你發現別人的卡組成型了開始吃力了再開始找牌。
如果需要的稀有度比較低(比如巨魔有一個三星小Y和三星蝙蝠還是比較關鍵的),可以稍微找一兩次牌。但是要盡量保證你是全場人口最高的選手之一。
2.你不是特別順,但是日子還過得去
一般這種情況屬於卡了key牌或者套路不對。先刷卡池吧,拿到合理的套路至少應該是只輸給天胡狗的。
3.你特別不順,血量很低(不到30),想啥呢,all in先活著再說。
雖然是all in,但有時候攀人口收益會比多一個三級兵強。但大多數時候多一張key牌/三級兵就不那麼難打了。
決賽
這個時候基本上算上你只剩兩三個老哥了,大家的套路都已經成型了,開始比誰的卡組上限高以及誰的理解深了(卡組針對)。
每個卡組的弱點
巨魔亡靈術士
成型配置
巨魔4個:巨魔、小Y、WD、蝙蝠。
亡靈4個或4選2(括弧里是可選):LOA、NEC、(LICH、小黑)。
術士:SF、WD、nec。
薩滿:薩爾、小Y。
完美陣容:巨魔、小Y、WD、蝙蝠、薩爾、SF、nec、LOA+(lich,小黑)或(西瓜皮,娜迦)。
弱點:卡巨魔戰將。
法師
光法+lina(後期換巫妖)+冰女+藍胖+puck+電魂+船長。
弱點:薩爾,中期卡手。
戰士獸人野獸
成型配置
戰士:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、必備、海民、大魚、選一個。
野獸:一般就是、海民、狼人倆。四個的話、沙王、小鹿、劇毒都太弱了。
獸人:見到就拿,薩爾必備,不然打法師幾乎沒得打。
完美陣容:劍聖、AXE、末日、船長、狼人、海民、薩爾、獸王、剩下三個坑配(西瓜皮、娜迦打法師或者NEC、lich,弄個件甲也蠻好用的。
弱點:法師陣容,謎團。以及沒法展開打的局,算上狼人的狼有至少10個近戰單位,面對縮在角落裡前排又很硬的陣容很吃虧(亡靈射手,前排硬的法師)
騎士龍
成型配置:6騎士+3龍。
完美陣容:6騎士+3龍+LICH/nec+克制pick/潮汐/冰女。
由於輸出不足,帶2亡靈減甲中後期還是很明顯的所以LICH是必選項,以及帶個冰女能占人類坑+3法師+回魔(龍和騎士除了LINA都是主動),不一定會比潮汐弱。
弱點:謎團
亡靈獵人
成型配置
4亡靈+6獵人+CK
完美陣容即成型
弱點:卡手。
亡靈獵人各有一張橙,4亡靈和6獵人天賦技能又是質變以及亡靈又是萬金油起手。
全世界都在強LOA。經常會因為卡LOA導致前排不夠肉然後中期被搞崩。所以比較難玩成。
7. 刀塔自走棋S11人口獵上分指南獵人陣容玩法攻略
刀塔自走棋S11賽季中獵人陣容的強度如何呢?玩家又該如何使用好獵人陣容呢?下面就給大家帶來刀塔自走棋S11人口獵上分指南,以供玩家參考。
本文旨在與各位棋友分享一下我在皇後局實驗的關於獵人體系新的思路和一些運營細節。作為長期被遺忘的下水道卡組,在天敵蟲族戰士逐漸沉寂 高人口陣容大行其道的新版本,獵人完全有能力重回一線卡組的舞台。目前筆者已經用獵人在皇後局連續十多把吃分 並且前三率可觀。由於這一套運營思路適合幾乎所有情況,可以無腦玩,雖然吃雞率相對一般但爛分能力極強。戰績圖如下
不難從陣容中看出這一套不同於傳統賭狗獵,對質量沒有要求而以拉人口為主要打法,所以需要更多的運營技巧和臨場應變。核心思想是利用6獵的強勢期在16-25回合鎖血 掛雙牧師度過疲軟期,在30波野之後達到9人口構建成型自己的9獵/4獸6獵體系。這一套體系連勝連敗或者一勝一負均可使用 下面簡述一下運營思路。
開局如果胡獵人連勝可以在10回合野之後拉6,一勝一負/空城則可以保留在5j 攢夠50ban食人魔搜牌(2費4費契合我們搜牌目標)。一般在有3個兩星(1個2星前塌斗排)後拉6(經濟高就拉7)打完狼all in 搜出紫卡獵人 理想狀態是16/17回合斧王+6獵。搜牌過程中火槍pom多的可以適當留後面追3,獸王因為比較難追 不卡利息可以留 卡了就賣,其他多的卡一概不要。然後就慢慢攢錢開始提升人口,如果有連勝的情況下我可能會打完熊拉八 這里需要對場上局勢做具體分析。25回合之前大部分連勝哥開始吃人類沖天花板了,不可能是6獵的對手。這里對於比較常見的一些中期強勢體系做對陣分析。
1. 惡臭:3星tb之前是6獵的兒子 完全沒有一戰之力。拉對角站位基本隨便打
2. 米波蟲:有望遠鏡隨便打 拉對角別被頂臉即可。米波蟲的sf在面對矮人獵時不可能放出大招。沒有矮人的話面對三星米波米波蟲有點危險,有2星那家應該有一戰之力的不會被血入。
3. 刺客:有望遠鏡可以通過適當站位守住,全體站位到小魚的同一側甚至能在小魚跳臉之前秒殺之。沒有望遠鏡會很難打,但是如果有梅肯的話一般也不會被入很多血。
4. 戰士:劣勢對局 有望遠鏡可以一戰,沒有的話就得靠臉了。注意拉對角 別被慎衫好正面一控控一堆。
5. 假9精 優勢對局,在墨客削弱到3費後就不懼怕假九精的完美團了。有望遠鏡可以把九精吊在天花板上打。
6. 謝娜騎:有望遠鏡隨便打寬鉛,主力露娜因為脆弱的身板會成為優先集火目標。沒望遠鏡要注意拉對角別被頂臉,一般不會被入超過2個。
要注意獵人在中期入人是很疼的,基本每波13血以上又不能吃蘋果 會讓擺爛哥很苦惱,降低容錯 變相帶動游戲節奏。前期裝備選擇非常的關鍵 所有散件都沖著梅肯和望遠鏡去。如果你打完狼有7j2星斧王帶3-4個2星的6獵外加望遠鏡 那麼恭喜你這把基本進決賽了。
六獵成型能夠保證你在25波前都能保證血量健康,但25波後面對有多個2星紫卡的假6獸,完全體巫9刺以及三星米波的米波蟲和可能出現的8/9人口滾滾4蟲 缺乏質量的我們都有些難以招架。這時需要果斷在26/27搜出牧師掛上,利用前期積累的血量優勢和雙矮人buff的點殺能力(如果有望遠鏡)進行比較精緻的擺爛。平穩卡50拉等級 根據自己的容錯動態決定啟動的timing。
如果我們走位還不算特別糟糕 那麼在打完30波野後應該有30血+一個蘋果(3-4波容錯)9j+50-70的經濟。那麼接下來我們就需要把命運交給發牌員了,30波結束直接搜干,根據來牌情況決定是玩9獵還是4獸人6獵。這兩個體系在面對天花板體系以外的陣容時都有一戰之力 甚至能剋制6術武僧這一t1後期卡組,強度還是比較可觀的。
tips: 1.站位:沒望遠鏡加2星med之前可以抱團站位,有2星med可以選擇近戰前排 med站二路線 其餘獵人沉底的站位,充分發揮矮人buff的距離優勢。面對中期的競爭者米波蟲謝娜騎或者假九法時需要多注意調整站位防止被對位 獵人體系對於陣型的要求非常苛刻。
2. 裝備:優先梅肯和望遠鏡配件 這年頭想追梅肯20波總會能有一個 望遠鏡則是獵人體系的唯一質變裝,後續合成的大推推也效果上佳。在這以後補輸出裝為先 我偏愛分身斧,追出3星pom/火槍配合分身效果很棒。
3. 這一套因為本質上不追三且高人口啟動 所以如果血量允許轉其他t1陣容(真6獸,神五龍)也相對絲滑,獵人中期的保血能力會在後期給你更多的選擇 不要拘泥於自己設想好的運營思路,看菜下飯才是正道。另一方面,如果你拉人口到8j d不到想要的體系牌卻來了潮汐那家風行,那轉一手9獵也是不錯的選擇。
8. 刀塔自走棋升不了11人口
這就要說到人類的天賦了,三人類游讓同時在場上的話,旦扒回合結束可以獲得一本經驗書,六人類的話,可以獲得兩本經驗神遲局書,經驗書的經驗可以在提升到十人口後繼續使用,一直到十一人口
9. 刀塔自走棋攻略
前中期連勝者保連勝弱利息,連敗者重利息覺得血量撐不住就開搜,感覺自身強度過分的弱就開始搜棋子,前中期千萬不能執著搜旗,沒有就沒有。注意好野怪的輪次休生養息,還有陣容發力期。有錢吃利息才有未來,但沒有血量也沒有未來。後期注意好自己的爆發期,爆發搜棋子,非常考驗手速和熟練操作。
詳細答案:
(前期1-15輪,中期15-30輪,後期30-45輪,大後期45-54輪)
前中期連勝者保連勝弱利息,連敗者重利息覺得血量撐不住就開搜,感覺自身強度過分的弱就開始搜棋子,前中期千萬不能執著搜旗,沒有就沒有。注意好野怪的輪次休生養息,還有陣容發力期。有錢吃利息才有未來,但沒有血量也沒有未來。
起手盡量湊2星棋子,3地精也是個很強勢的搭配。遇到三個相同的棋子,如果錢不夠,必定要鎖,除了精靈龍,精靈龍是前期最弱的2星棋子,沒有之一。第5波就可以高含考慮提升經驗升人口了,如
果拿到很多對相同的棋子,沒錢升級,那得忍耐不升級,畢竟前期2星怪沒陸才是王道。棋子在跳動的時候是無敵的。
前期精英怪流派,關鍵是湊2星棋子,強力棋子。思路要靈活隨時轉變流派。10輪前,不用太在意利息,可以留1-3種不同流派的關鍵棋子,給自己多點發展空間,畢竟拿到的棋子主要是看運氣。
觀察對手,其實開局就可以觀察對手拿到什麼棋子,再考慮一些別人沒有選擇或者只有1-2個人選擇的流派的棋子,畢竟公共池的棋子是有限的,別人拿得越多,自己拿到這些棋子的概率越少。比如說,有2-3個對手拿了
德魯伊流派的棋子,你也是德魯伊流,那麼你就可以考慮轉型了。當然,如果當前你戰力最強,而且還很順,就不用考慮別人,不過也可以考慮拿一些強力的小組合過渡,比如3法師,3刺客,2亡靈之類的。
要注意的野怪輪次:15輪群狼,注意調整站位,將輸出放到前排,肉盾放在後排,如果還是6人口,太多一星怪,感覺打不過,又很想打過野怪,那可以升7人口;35輪黑龍,黑龍的攻擊附帶濺射,要分散站位。
中後期,注意好自己的爆發期,爆發搜棋子,非常考驗手速和熟練操作。出現新的陣容棋子,非自身流派前中期打工的強力棋子(如獸王劍聖女王月騎狼人等),可以毫不猶豫賣掉,畢竟格子過於有限。8,9人口的時
候盡量將有必要升3星的棋子升到3星再考慮升級人口,升級10人口非常耗費資源,3星棋子的高血量在後期對戰中非常關鍵,所以升級10人口要慎重考慮。後期防禦裝備可以考慮給核心輸出點。
5費橙棋子是這個游戲後期最強群體傷害和控制的戰力,一些非核心的棋子可以換成5費橙棋子替代增加輸出。
後期,如果你前期巨大優勢,陣容成型,戰力與對手不分上下,血量在70%以上,你和對手的5費橙棋子都夠用了(有時候要卡對手的關鍵橙),你可以考慮繼續存50塊錢吃利息,大後期慢慢跟對手耗。
(開局遇到3個一樣的棋子:
主流流派分析:
1.德魯伊流:
1.1 三刺客六精靈德魯伊流:
核心:樹精衛士,有3or6精靈buff的大樹,非常硬;利爪德魯伊,德魯伊通往三星的關鍵。
成型陣容:8人口。樹精衛士,利爪德魯伊,先知,風行者,聖堂刺客,幻影刺客,痛苦女王or沙王,敵法師。月之騎士,精靈龍可作為補充 ,重要性排名分先後。
圖:
分析:前期的樹精衛士很關鍵,前期沒有的話也可以用其他種族肉盾暫當前排,關鍵是不要太多家對手跟你搶德魯伊。2-3星的魅影女妖在前期非常強勢,但一定不能被集火,得放在後排。
除了野獸流,20輪後的小鹿是辣雞,不配出場只配理財。德魯伊流派在前期拿到利爪德魯伊就是一個很胡的開局。如果決定走德魯伊流派後,但是拿不到利爪德,只能存錢升8人口,再搜利爪德魯伊。
8人口是德魯伊的強勢期,成型的標志就是,除了樹精衛士3星,先知3星,聖堂刺客1星,枯念頃其他棋子都要升到2星。在這個階段,需要把成型陣容全部升到3星,除了成型陣容,干擾者,潮汐獵人,其他棋子都不需要考慮。
不過如果有人跟你搶陣容的棋子,那麼該棋子升到3星非常難,那你可以考慮升9人口了。9人口比8人口差的地方就是5費橙棋子出現概率高了,擾亂搜3星精靈。利爪德魯伊,聖堂刺客這些4費棋子出現的概率真的不好說,
如果其他棋子都搜到完全體了,搜了幾次都搜不到3星利爪德魯伊和2星聖堂刺客的話,就不用考慮搜了,升人口為主吧。10人口的時候找不到潮汐獵人,當然也可以用其他5費橙棋子補充戰力。
裝備分配:輸出裝給聖堂刺客,肉裝給樹精衛士or利爪德魯伊or敵法師。
克制方法:地精工程師,潮汐獵人,3-6法師。9宮格站位。
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10. 刀塔自走棋升不了11人口
跟天賦有關
可以升級的這個其實都是天賦的功勞,擴大陣容後你的陣容上限就會增加1了。
據了解11回合以上的第五梯隊棋子選擇率為:15%!足足比十人口的Pick率高了9%,這也從側面反應了擴大陣容這個戰利品天賦在後期的作用不僅僅只是給你場上多了一個格子,在當前環境大招流遍地都是的情況擴大陣容往往也能在後期幫你快速搶到關鍵第五梯隊的棋子。
《刀塔自走棋》是由國內巨鳥多多工作室製作的RPG自定義地圖,是dota2衍生玩法,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。