dota2如何針對剛被
❶ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系
普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。
炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。
無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。
大肉克制爆發法師,技能型近戰。
沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。
群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)
刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。
法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)
小狗,毒龍,骷髏王。
❷ dota2怎麼打恐怖利刃
克制tb方法特別多
一、選擇克制tb的英雄
小魚人,tb還剩1/3血時候開大就可以擊殺tb,不給他換血的機會
宙斯,千里之外就可以電死tb
伐木機,技能全是純粹傷害,無視tb的高護甲,刮幾下就死了。而且鏈條可以輕松逃離魔化後的tb的攻擊。
半人馬,全時期都能壓制tb,而且tb魔化後,開大可以掩護隊友撤退。
美杜莎,刷錢能力遠遠大於tb,拖到後期
站擼魔化後的後期。
火槍,超遠的射程能在tb射程外a死tb
露娜,羊刀後開大,不死就補個刷新球
劍聖,一個無敵斬足夠斬死tb
巨魔戰將,站擼之王,換血也不怕
齊天大聖,裝備成型快,開大後完全可以硬剛魔化後的tb。
風行者,捆住開大就死了,開風步,tb平a也miss
幻影長矛手,tb沒有處理幻想的能力,沒藍後的tb就是超級兵
軍團指揮官,刃甲決斗隨便單殺
熊貓酒仙,對tb有不小的騷擾能力
天怒法師,高爆發,羊刀接大秒天秒地
熊戰士,肉搏之王,開大近乎無敵
剛被,打不動,殺不死。
斧王,吼住開刃甲可彈死tb
全能,大招可大額降低tb的輸出
混沌,幻想大軍隨便沖臉
水人,可以復制tb的魔化,站擼不虛
沉默術士,二技能純粹傷害,超遠射程
風暴之靈,輕松擊殺和逃生
虛空假面,開大基本可以敲死,
不行就刷新球
二、剋制tb的裝備
1.紫苑,不給tb開大的機會
2.bkb,防止tb換血
3.林肯,防止tb換血
4.清蓮寶珠,tb換血也不怕
5.隱刀,兼顧進攻和逃生
6.金箍棒,必出,因為tb高護甲,低魔抗
7.推推,微光,救人、自保
三、選擇推進陣容
tb對線期十分弱小,一般4級左右就會打野。前期不停到野區騷擾,盡快推塔,壓縮tb打錢空間,不給他喘息的機會。
❸ DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法攻略
DOTA2中的守望輪回谷地圖是一個比較好玩的塔防游戲,下面給各位玩家分享一下DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法攻略。
DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法教程
陣容
:剛被、大屁股(屁股可以晚些造、猛獁或血魔(個人覺得猛獁好點控制足夠)
侍從
:野豬、狼、謎團、幽魂、巨魔薩滿、天災兩個小兵、遠古薩滿
剛被侍從配(遠古薩滿)
猛獁侍從配(遠古或幽魂)
屁股同猛獁都可
剛被我試過很多侍從還是遠古傷害高30可以爆箱子、20波可以500w
剛被開局,起手吃800經驗書,難度拉2,23對點,鼻涕點一下就可,收兵鼻涕自動關了。買個補刀斧掛身上,可以點一下500召喚(有狼和豬就留,點一下就好)第三波開箱子看臉,不要的裝備就賣了,再買一本800經驗書吃了,留1000買tp
第一波寶箱怪到來錢其實不需要什麼裝備,我就是一個補刀斧一張tp,來寶箱前難度拉4,鼻涕開自動,有狼手動點技能。寶箱離開范圍看他往哪裡跑tp飛找他打,基本這樣第一波箱子可以打到5w到6w
結束立即,給剛被吃書到18級,速度刷天賦侍從稍微有點看臉但難度不太大,刷到立馬給剛被帶永恆之盤,小兵補強襲,剛被雙銀月加電錘加物理刀
刷點侍從不用刷滿,留幾個空的,前期狼跟豬還有天災兵也可以,等第二波箱子,中間可以偶爾刷刷1500召喚看有沒有小狗或者樂器,沒有也沒事第二波打完箱子繼續刷
記住剛被就是打流血的,不要有帶控制的技能或者裝備,這樣寶箱怪就打不出傷害了,打寶箱就是靠剛被和狼的配合
之前花200買sr卡給剛被5星。20波可以打到500w的錢,速度刷小狗出A喂剛被,剛被裝備其實不用太好(物理刀、玲瓏、a帳、暗影就可以)侍從身上全部戰鼓加大紫怨。25波幻此敬迅影肉山可以直接秒,有樂器或者猛獁都可以秒,樂器別開技能主要就是加屬性,猛獁可以關了大招用12技能就可以。200w到手,有乳酪就拿沒有的話,有給魂晶就拿魂晶沒有就看其他優先順序好的裝備沒好的就吃書
補充說一下,第一波召喚怪就可以打第二個怪物了,看裝備沒什麼裝備就打第一個,第三個別冒險打看自己糊不糊,一般我第二或者第三次召喚才打第三個召喚怪
30前,必須有5星剛被,樂器和猛獁必須要有一個四星,錢全給剛被吃書,30就可以爆很好爆比其他英雄都好爆,打箱子自願戰鼓切換開
剛被天賦選擇,200針刺、三秒戰役、普攻觸發和無上限
肉山打完,樂器刪了換屁股、人口多上血魔。無盡就算你2w屬性也能輕松上500,稿升剛被就是流血打發很疼,無盡屁股技能點自動,帶減cd裝備森此
補充一句無盡,塔防佔位,我剛被猛獁都被小狗吃了所以靠前,其他都放在另一邊身上帶盤子,狼身上一個玲瓏一個盤子其他都放家力量的中立物品
❹ dota2 怎麼針對敵法師老是被敵法打崩。。(我玩的低端局,大神求解)
針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。
敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。
❺ Dota2剛背獸怎麼玩
一般1號位剛背比較多。出門樹枝+吃樹+葯膏。後期要肉起來。先鋒盾+挑戰頭巾(笛子)+雙刀+刃甲+龍心+強襲。1技能上手點1級或2級。主針刺有大升大。團戰沖上去不停按針刺,用1技能粘人並上去普攻勾引 人點你就是了。別人不可能不管你的。剛背後期大的被動疊滿後有300+攻擊力。又肉。基本醬油和一般脆皮C被平A幾下就拍死了
❻ dota怎麼克制鋼背獸
dota克制鋼背獸的方法:
1、對線期遠距離打近戰。DOTA2是恆久不變的思想。遠距離英雄在對線期間利用射程優勢,可以隨意消耗鋼背獸的補給品和壓制鋼背獸血量。鐵背不僅 A不到火槍,針刺掃射同樣傷不了火槍。有了 AOE技能,可以阻止鋼背獸快速清線,使用兵線頂塔將槍手強行擊火。同樣道理,當看到敵方鋼背獸的時候,火女也可以選擇火女這個英雄輔助,攻擊距離超遠,並有一個控制技能的控制技能。
2、毒龍的遠距離輸出也同樣有效,同樣肉體偏肉,二技能的破被動,以及大招的減速效果。能完美地剋制背獸。與此同時,我們甚至可以通過前期的分路,中期團戰和 GANK全面的對攻。
3、像軍團和斧王這樣的英雄,可以強制使用鋼背獸,在控制鋼背獸的時候,隊友可以瘋狂地打鋼背獸的臉,使其被動無用。
❼ DOTA2劣勢路剛被出門裝和初裝順序求推薦
出門現觀察對面英雄,分析一下,對面走優勢路的可能是幾個人,如果是1個大哥帶2個醬油的話,你出門就帶個小圓盾,多帶點葯(主加2副3),如果只有2個人的話可以帶個小圓盾加一個指環(護甲+2),線上去商店合成聖殿,如果對面只有一個人的話,可以打凶點(主2,一技能可以加1級,裝備線路很多,一般的剛被都是肉裝,看對面的陣容,法師多的話就先挑戰加一個活力球,物理多的話就先鋒盾,如果前期發育的好的話可以打凶一點,出輸出裝,剛開始玩的話建議走肉裝路線,等你對這個英雄理解深入了,可以全方面發展下,出裝路線先鋒或挑戰,戰鼓,挑戰轉笛子(或板甲轉冰甲),飛鞋,天堂,龍心,後期戰鼓先鋒可以換。
❽ DOTA2怎樣對付敵法師
說起敵法師,我想很多玩家都會相視一笑。這個英雄給中國dota帶來了太多的精彩比賽,也承載了太多中國dota的希望。
可以說不管是路人還是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望。 我為什麼要說翻盤呢?我想大多數玩家和我的想法是一樣的,選出敵法師這個英雄,無論隊友還是對手都非常的頭疼。
作為隊友,選出敵法師就意味著前期要經受非常大的壓力。而作為對手,看見這個英雄同樣頭疼,意味著後期存在著一個變數。 不過六神裝的敵法師輸出能力確實很強,尤其是在更新大暈之後,可以瞬間秒殺很多英雄。那麼應該如何克制敵法師這個英雄呢?
1.速推流
眾所周知,敵法師在前20分鍾左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧。而在之後的十分鍾左右將要進去他的刷錢帶線之旅。 所以在近30分鍾內,敵法師的戰鬥力是很弱的。
所以可以選擇一套速推的陣容來克制敵法師。在他發育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地。 當然了,選出推進陣容的時候也會存在一定的風險。由於陣容的容錯率不高,所以在推進中不能范太大的錯誤,要一刻不停歇的推,否則一次大失誤,就會給敵法師收割的機會。
2.選擇線上強勢的英雄
敵法師的對線情況將直接決定他出狂戰斧的時間,所以要選擇相對強勢的英雄來和敵法師對線。 如斧王,DS,末日,獸王等英雄,當然還要搭配一些輔助英雄,最好是消耗技能的英雄。從對線期開始就惡心他,不讓他補刀。在他補刀的時候要盡可能的消耗他的血量,讓他難受。
當敵法師要換線時,不論什麼代價,都要跟著他,讓他玩兒不了。因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物。就算他到了野區,也要布好視野,抓著他錘,直到把他打的心態爆炸,取得勝利為止。
3.選擇小控制多的英雄
在前期能夠完美壓制敵法師的情況屬於最好的情況,我們當然要做好打中後期的准備。正所謂:功夫再高,也怕羊刀! 這句話說明了控制的重要性,所以多選擇一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。並且中單需要選擇一些爆發抓人的英雄,和敵法師對刷是一件非常錯誤的事情,比如選擇藍貓,女王,船長的英雄。中後期也可以抓著敵法打,只要有控制,就可以有奇跡!
不得不說對付敵法師這個英雄確實是大多數乃至很多職業玩家的一大心病,主要敵法這個英雄現在的主流打法就是狂戰斧狂暴刷,帶線推塔。很多時候我們都可以看到即使你已經上了對方高地,然而敵法師還是不回來,就和你對拆。對於局面劣勢的敵法一方一路換一路可以說是大賺,而有了一路兵線優勢敵法後面更會肆無忌憚的帶線讓人頭疼不已。所以我下面簡單敘述兩種針對敵法的思路。
首先,針對一個英雄,最簡單的方法就是選克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,這幾個英雄是最典型的,前期抓著敵法師全地圖干。另外再推薦幾個進階英雄,小鹿、蜘蛛、電魂。這幾個英雄是可以對線期叫個兄弟過來2打3打串敵法師那路的,而且不同於一般的線霸屍王之類的,後期都擁有不錯的戰鬥力,如果前期壓制了敵法發育,中後期有了裝備一樣可以打得敵法痛不欲生。
接下來我就從戰略的角度說一下怎麼針對敵法師,我們一般煩敵法就在於中期刷的快還能帶塔。所以我們在選擇陣容的時候如果不能前期很好地壓制敵法,那麼就要瘋狂的去推塔,前期抓緊時間壓制對方的刷錢空間。還能讓每次敵法帶線的時候兵線都需要很多時間走到我們的塔前,這樣我們就可以更加從容的處理兵線。處理兵線還可以選擇一定的小配合,tp之後還可以回到戰場。比如船長標記、光大拉人,或者大屁股、小精靈、火貓、先知這類自帶全圖傳送的英雄。其實後期的敵法師強在,帶高地是一方面,另一方面是裝備打碾壓。所以很多時候我們在處理不好兵線的時候,不要著急,只要讓核心保持刷錢,不被敵法甩開經濟,同時保證對roshan的控制。做好視野,一波抓掉敵法,或是處理好兵線後上高逼團都是很理想的選擇。
相信只要不是自亂陣腳,敵法師這個英雄還是很好針對的。
怎麼對付,你要想想這英雄的特點是什麼,一個字——刷。敵法師就是靠著刷來達到裝備碾壓,但是真空期至少20分鍾,而且必須要人保,多久沒人保就多久不能打架。
對付敵法師有如下方法:
1:選控制多的陣容,最好是AOE控,非點控,因為有些AM後期會出林肯,A杖等保命裝備,除非對面敵法師反應遲鈍,否則你無法對敵法師進行擊殺。這里推薦大魚人,小牛,可以出其不意控制敵法師,隊友跟上了就可製造擊殺機會。
2:確保自己前期能影響敵法師發育。敵法師這英雄幾乎不會在前20分鍾出來打架,這時候只要保證敵法師前期發育不順利,甚至把敵法師打蹦就能保證對面4V5,贏面就會大了。如果不能保證壓制敵法師,那麼就封了對面的野吧,接著在線上蹲他。這個方法也是最直接有效的,大多數敵法師輸的局都是因為在線上蹦了,中期對面抱團推而輸掉的。
3:前兩個方法都不管用,那就只好出殺手鐧了,選個刷得不慢過敵法師,後期也能剛贏他的英雄,推薦小娜迦,斯溫,地卜師(如果你會玩的話),電狗,劍聖等等,這幾個英雄都能帶線,能刷錢,能正面剛敵法師,特別是斯溫,清敵法師的幻想只需要兩刀。
只要陣容合理,比如在敵法師面前不要選一些高智力成長的英雄,敵法師在沒裝備的情況下不會隨便亂沖,根本不足為懼。
並不需要對付敵法師啊,敵法師這種英雄屬於必須打裝備碾壓才能玩的。
如果節奏不好,被對面推的塔多了,敵法師刷了半個小時也沒啥用。
敵法師強勢期是40分鍾。
我個人感覺敵法是比較惡心的英雄,玩好了惡心對手,玩壞了惡心隊友。
針 對問題,回答怎麼針對惡心對手的敵法。
敵法前期很脆,但逃生能力強。首選帶沉默和控制的英雄,比如天怒或lion,爭取前期線上把他壓到死。
敵法中期主要是帶線起裝備,團戰後切收人頭,這就是限制敵法的難點。但也是有應對辦法的,一開霧抓敵法,二團戰必須贏且快,三醬油出保命裝。
敵法後期就是一個惡心+恐怖的狀態,要不就是b上去一個大暈,幻影斧刷刷沒藍,一個大招秒人,要不就是帶線帶線帶線,你們團戰隨便打我就拆你家的節奏,人回來少了我秒,人回來多了我跑,唉唉,你還抓不到我,氣不氣!!但好在後期敵法有血薄的缺點,只有抓住這個特點,控住秒之才能針對,但得考慮到敵法林肯,藍杖,幻影斧+開盾的情況,最好大哥出個否決和血棘,醬油出個羊刀。
敵法能看出一個玩家的後期能力是否過關,打錢帶線切入的時機都要恰到好處,好壞的效果涇渭分明,所以最好的針對方法就是匹配到一個菜雞敵法。
我認為針對敵法的英雄很多,像血魔,軍團,前期線上都能壓著敵法打,但是我最要推薦打敵法的是地卜師,不管前中後期都把敵法按在地上摩擦,敵法一般在十五分鍾左右會有狂戰,開始進入farm節奏,也就是單帶,但是發育一般的地卜師這個時候應該帶跳刀假腿,並且十級以上,也就是擁有三隻地卜師,抓敵法的時候,先用副的小狗忽悠,然後主狗跳刀近身,這樣就會三隻狗瞬間出現,配合一技能,敵法是不能b走的,殺敵法很輕松,只要在敵法做出分身同時做出羊刀,也吊打敵法,後期如果敵法還要單帶,完全可以主狗打架,副狗牽制。
作為一個把敵法師當做信仰的玩家,從dota1時代就開始玩敵法師,中間也被各種套路,被各種吊打,盡管仍然保持對敵法師的熱愛,但已經不會再瞎選了,也就是知道了敵法師的優劣勢。
我們首先看看什麼情況下我們會選擇敵法師?
敵法師,人如其名,法師剋星,其技能組合完全就是針對法師的。一技能削藍,二技能沖臉,三技能吃傷害當控制,大招收割,可以說他的全套技能就是為法師而生的,而二技能閃爍則是敵法成為帶球榮耀的核心技能,配合一手天賦,3.5秒的閃爍和1600碼的距離,確實讓敵法師帶線能力極強,三技能法術反制,可以關鍵時刻擋控制,滿級0.9s的真空期真是讓人慾哭無淚,剛剛結束的minor決賽第二場,紅星隊就是一手無解肥中肥敵法師打得ehome三核潰不成軍。
總結來看,敵法師強在逃生,團戰切入,收割法師。短板也很明顯,就是前期太弱了,後期solo能力不強。那應該怎樣對付敵法師呢?
我們從英雄克制、打法克制兩方面來聊聊。
一、英雄克制
1.醬油中的剋星:毒狗、天怒
敵法師前期輸出主要靠法球,遇見脆皮法師,敵法往往是B上來,開盾,A臉上,而前期盾等級低的時候,毒狗一個關,兩個敵法幻象追著A,很容易就把敵法的藍給打沒了,敵法自己沒藍就很崩潰。
天怒則是高爆發的代表,一手沉默讓敵法欲哭無淚,配合大招的高傷害,線上可以讓敵法痛不欲生。
2.法師中的互克:藍貓
敵法師雖然是法師剋星,也有法師面對敵法比較有效,最為典型的就是藍貓。一個裝備落後的藍貓確實拿敵法沒辦法,主要就是打不死,而一個裝備領先的藍貓將擁有全dota最強的追擊能力,可以無限壓制敵法的發育,並且完成單殺。
3.後期的剋制:TB、地卜師
TB最克制敵法的一點與毒狗類似,就是倒影技能的存在,可以將敵法師切入的能力降到最低,敵法師往往不缺回血,但回藍會是很大障礙,這也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推進型核心代表,有變身就可以推,這時候敵法往往還非常乏力,很容易被TB拉開經濟差距,完成碾壓。
地卜師克制敵法主要是兩點:前期地卜師線野雙收,高等級的忽悠和網可以讓敵法師跑不了,另一方面就是地卜師的經濟往往會領先一個大件,極易形成等級和裝備碾壓,但操作難度確實較大。
二、打法克制
敵法師是需要針對的,敵法師往往有醬油硬保,只要在20分鍾前狂戰出山,就會給隊友極大信心,那怎樣針對這樣的敵法了,主要要抓兩個時間點:
1.狂戰出爐前
敵法第一大件毫無懸念是狂戰,而一件4000多的裝備會讓敵法犧牲前期的戰鬥力,因此在打法上一定要選擇線上兇狠的,形成壓制,讓敵法師的狂戰斧越晚出來越好,這樣的線上我會選擇類似哈斯卡這樣耗血非常強力的英雄,或者兩人都帶控制的雙人路,例如萊恩(毒狗)斧王,這個線上可以將敵法師打抑鬱,然後斧王還可以刷野區,跳刀出爐就可以帶醬油盯著敵法了。
2.狂戰出爐後的五分鍾
這五分鍾是敵法師刷錢的黃金期,沒有必贏的把握,敵法一般不會來的,這是可以選擇打肉山逼團,或者開霧抓人後准備上高,逼迫敵法師浪費時間。
3.蹲帶線
敵法強就強在帶線能力,而且可以迅速線野雙收,每個敵法玩家都會選擇帶完一波就走,這時候提前預判敵法帶線位置,配合隊友抓人非常關鍵,敵法死一次,勝率高一成。
三、關於陣容克制
其實敵法師完全可以當一個常規核心來玩,有人說他最怕的陣容就是前期推進陣容,20分鍾解決戰斗,但敵法對於推進陣容也有一定克制,熬過20分鍾的敵法師是推進陣容無法處理的,並且極容易被帶線牽制,無法形成有效推進,到敵法成型,就算推進陣容經濟領先,也無法對敵法構成太大威脅。
總的而言,敵法師還是很脆弱的,所謂三萬敵法一秒躺,被大家各種解讀,我的敵法再也玩不了了。。。
射人先射馬,擒賊嫌棄王。想針對一個英雄,就要知道他強在哪裡,滅他的威風,拿他的人頭,殺人誅心。
敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。
那麼針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。顯而易見,面對敵法師這樣一個有閃爍的男人,一手甚至多手強控能讓他痛不欲生。敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。
陣容選好之後,在對線期也不能讓敵法太舒服,只要是正常打的敵法第一個大件都是狂戰斧,一般來說順利的話狂戰斧都能在15-18分鍾之間掏出來,很順的話12-14分鍾也可以,你要做的就是盡量壓制敵法,多遊走,醬油少露線,讓對方有所警惕,同時封掉對方的野區不讓敵法拉野控線,盡量把狂戰斧拖到20分鍾以後甚至是25分鍾以後。沒有狂戰的敵法就沒有刷錢的節奏,節奏起的太晚,這敵法也很慌的。之後就是隨時注意兵線,不要給敵法換塔的機會,如果要推進,最好是三路兵線都在對面,或者抓死對方敵法師之後再推,不要打出跟對方換了塔,還被敵法TP回來收割的最糟情形。如今這個版本,翻盤就是幾波團戰的事兒,尤其是敵法這種英雄,翻盤更是容易,所以必須全程壓著打,不給一點機會,他才舞不起什麼風浪。
至於如何對付神裝敵法,可以說並沒什麼特別有效的辦法,只能是做到本分,醬油出綠杖避免被敵法跳過來直接切死,團隊多做羊刀增強控制,後期英雄如果沒法跟敵法對剛那也沒啥辦法。後期能打過敵法的英雄還是很多的,但是機動性比敵法強的幾乎是沒有,所以如果你們的主C正面也打不過敵法,那就基本上是完戲了。最好打敵法的後期還是猴子、斯溫這樣的剛正面英雄和幻刺、聖堂這樣的超高爆發英雄。要麼我讓你不敢跟我剛我切你後排,要麼我讓你跳過來兩秒就活不了,總之是別讓他打成收割局面,更不要讓他一個完美大整死一群人,當著敵法的面就不要選高藍量英雄了,那都是核彈。
總而言之,敵法的優勢就是機動性,打經濟碾壓和帶線榮耀是他的常用伎倆,只要能遏制住他的打錢節奏,同時避免讓他趁亂帶線推塔,一個經濟並不領先太多的敵法,只要你們不犯傻,並不會起到什麼舉足輕重的作用。這也就是為什麼在大多數劣勢局中敵法絕不會選擇參團,只會不斷地帶線,因為在他神裝出山之前,他在團戰中的作用遠遠比不上其他核心。他會揚長避短,你們自然也會,誰做的更細致更完善,誰就能抓住比賽的節奏。
順帶一提,選一手毒狗出來跟敵法對線,你看看會不會把他打哭。
針對敵法師,有一下幾種方法
1.最好的方法,選擇團隊推進的陣容,比如女妖,打屁股,屍王等,強力打團英雄,報團推進,前期敵法師很弱的,相當於4v5,直接20分鍾上高地
這種打發對於推進節奏要求比較高,還有就是最好有一個可以傳送的英雄來守塔,防止敵法師也帶線推塔牽制
2,選擇點空比較強的英雄去抓敵法比如:血魔,軍團,末日,盯著敵法抓,多殺他幾次就很難起來了
作為一個打了5年DOTA2的玩家,目前還只是個萬古選手,談一點自己的見解吧。
敵法師這個英雄作為刀塔里很多人喜歡玩的英雄,我認為他的魅力主要在於能刷,神裝救世的快感可不是所有英雄都能體驗到的,所以他的特點就是一個字"刷"。
因此,針對他可以從兩個方面入手:
第一、前期線上針對
簡單粗暴,選一些線上消耗比較強的英雄去針對他,壓制他前期的補刀節奏,盡量讓他晚一點做出狂戰甚至打不出狂戰。
第二、加快推進節奏
敵法師在沒有BKB,分身這種道具之前,僅僅靠一把狂戰是沒有任何打團能力的,所以加快推進節奏,敵法師團戰只能OB。
以上就是自己的一點點建議,也希望大神指正和補充。
❾ DOTA2怎樣克制隱刺克制隱刺英雄推薦攻略
DOTA2游戲經過最近一次的9/30平衡性更新,目前已經是7.22h版本。在這個版本中根據Dotamax的數據統計,最近一周全球隱刺勝率55.85%,位居勝率榜榜首,宙斯次之隱刺是一個敏捷類近戰英雄。其主要定位為核心-逃生-控制,一般在游戲中打3~4號位。那麼怎樣克制隱刺呢?下面一起來看看DOTA2克制隱刺英雄推薦攻略吧。
優缺點分析:
優點:有爆發,有逃生,補刀穩定,大招團戰時能起到切割戰場的作用。
缺點:怕控制,身板脆,怕粉怕反隱道具。
隱刺勝率高的原因分析:
說白了,就是前期壓制對方輔助經濟,讓輔助沒有錢出關鍵裝。中期入侵野區做好視野,單抓讓對方大哥和輔助不敢單獨打錢,壓制對方經濟和經驗。後期打團超高的爆發和切入能力讓對方措手不及,大招切割戰場可以讓對方不能反手救人,隱刺將自己的特長,轉化為團隊的優勢。這些就是隱刺勝率高的主要原因。
克制隱刺的英雄:
TOP1:剛背獸
剛背獸能夠克制隱刺其主要原因是剛背的第3個技能-被動:鋼毛後背。
解析:隱刺不論是普通攻擊還是大招都是攻悄大游擊英雄的後背傷害才會最高,(大招是指定攻擊後背的)而剛背正好是當背面受到傷害時,被動鋼毛後背可以減少40%的傷害,並且每吸收210點傷害後,會觸發釋放剛背的刺針掃射。本身剛背就肉這樣,隱刺討不到一點好處,正好可以剋制隱刺。
TOP2:賞金獵人
賞金能夠克制隱刺,是由於其有大招追蹤術,有標記功能,可以清楚地知道隱刺的行蹤。
解析:在打團或者單抓時,只要隱刺露頭補兵或者點人就給個追蹤術,這樣隱刺的行蹤全部暴露在視野里,並且擊殺後還可以獲得金錢獎啟銷勵。這樣就不用輔助一直買眼反制隱刺,可以解救輔助的經濟,從而達到克制的效果。
總結:
隱刺勝率高是由於他可以對敵方進行視野壓制,壓制輔助的經濟經驗方面,從而達到滾雪球的效仿搭果。讓敵方輔助失去作用,拖慢敵方大哥成型時間。只要能夠解決隱刺行蹤和輸出爆發切割戰場的問題,基本上隱刺作用就失去了60%,剛背獸和賞金正好可以解決這些問題。
❿ DOTA2哪個英雄可以剋制剛背獸
axe、vs。當然現在大隱刀很不錯。其實細節好的話剛被不是很難克制