dota2餘燼之師值多少錢
A. 《DOTA2》野外爆出裝備的估價都是多少錢
即使是相同等級,不同的物品價格差別也很大。我把每個等級的裝備按照價值排列一下,再分別對待。
1級裝備,
奧術指環,暗淡胸針 這兩件裝備,如果給了缺藍的英雄,價值可以在1000以上,尤其是秘法指環,加智力加回復還可以aoe回藍,彌足珍貴。這兩件,至少價值1200
芒果樹,洛陽鏟,蜂王漿。如果隊伍里很多諸如骷髏王,sv,混沌,小狗,花母雞這種缺藍英雄,一顆芒果樹可以讓他們游戲體驗直線上升。蜂王漿因為不佔格子,免費的回血回藍,對部分英雄來說也價值不菲,而洛陽鏟,本身價值並不高,尤其是非酋,挖十個能出九個狗頭人。但是,由於現在的tp價格很高,有了這個,輔助再也不愁買不起tp,變相抬高了價格。這三個,價值大概在800到1000。
剩下的,500,不會再多了。
4級裝備
無知小帽。又一件保命神裝。對於部分藍多的法師,副作用忽略不計。1200最大生命值提升,幾乎相當於一顆龍心,5000塊
法術棱鏡,法師神裝,尤其是可以和玲瓏心疊加,也可以和部分英雄天賦疊加,本身屬性也讓甩技能變得很舒服,價值4000+沒有問題
親王短刀,adc神裝,小羊刀。彈道速度看起來很好看,其實作用沒想像中那麼大,但是這一手變羊實在價值不菲。雖然時間有點短,但是勝在cd塊,而且自動觸發。價值3000+沒有問題
忍者用具:屬性裝。價值3000左右
魔力明燈。小金牌,2500左右
靈犀角。4級裝備里我最喜歡的,小bkb!光這20力量就值2500,再加上天神下凡,價值一定比真正的bkb要貴,我覺得至少值4000+
剩下的,基本2500到3000,這是4級裝備的標桿
至於神乎其神的5級裝備,抱歉,這些東西已經無法用金錢衡量。比如三叉戟,配料價值就6300,三合一省了格子還全面大幅強化,雖然只有個圖紙,但是這個圖紙價值最少也要有4千以上。還有先哲之石,拿著這個石頭,你彷彿在用殲20打f16,超視距作戰。唯一一個可以衡量價值的是海盜帽。250攻速,相當於兩個銀月,還多個被動,8500的價值一定有了
所以,你應該有個大致感覺。1級裝備預算是500,2級是800,3級2000,4級2500到3000,5級裝備,我相信這玩意一定是設計出來加快游戲進度的
B. 刀塔自走棋6月30日更新內容一覽
策略卡牌類游戲刀塔自走棋在6月30號進行了更新。更新內容都包括什麼呢?下面為大家帶來刀塔自走棋6月30日更新內容一覽,一起來看看吧。
刀塔自走棋6月30日更新:來自迷之大陸的醉酒釣客
新棋子
齊天大聖
($5,野獸/武僧)加入了棋庫
如意棒法:金箍棒能敏銳感知主人的情緒,在孫悟空展現戰意時散發力量。每當累計至少四次普通攻擊,就會使用一次棒擊大地,對一條直線上的敵方棋子造成普通攻擊傷害和眩暈。
海軍上將
($4,人類/戰士)加入了棋庫,帶著他剛修好的船
幽靈船:召喚一艘幽靈船駛過戰場,直到撞成粉碎,殘骸周圍的敵人將會因撞擊受到魔法傷害並眩暈。
大地之靈
($4,熊貓人/薩滿祭司)加入了熊貓人的客人庫(在游戲開始時不會加入棋庫,只會被熊貓人-好客邀請到)
巨石翻滾:大地之靈從棋盤邊緣召喚巨石,每次撞擊一排或一列,使直線上的敵方棋子眩暈並受到物理傷害。擊殺敵方棋子時會重置此技能的冷卻時間。
新裝備
暴君王袍(聖者遺物+王冠+法師長袍)
攻擊力+50,魔法傷害+10%,造成傷害時獲得的法力值+100%。獲得友軍已激活的種族/職業技能的全部增益效果。
幻影斧(極限法球+歡欣之刃+攻擊之爪)
最大生命值+250,造成傷害時獲得的法力值+100%。攻擊力+10,攻擊速度+10,閃避+15%。棋子主動技(立即激活):創造兩個自身的幻象棋子,持續10秒。冷卻時間:30秒
林肯法球(極限法球+堅韌球)
最大生命值+250,生命回復+15。造成傷害時獲得的法力值+150%。抵擋指向性法術。冷卻時間:15秒
望遠鏡(短棍+能量之球)
攻擊力+5,攻擊速度+5。戰斗開始的時候獲得40點法力值。遠程攜帶者視為矮人。
種族/職業更新
熊貓人-好客增加(3)效果:
(1)熊貓人:回合開始時有10%概率邀請一個隨機的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機棋子。
(2)熊貓人:回合開始時有+15%概率邀請一個隨機的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機棋子。
(3)熊貓人:回合開始時有50%概率額外邀請一個隨機的熊貓人棋子。
武僧-醉拳增加(2)效果:
(1)武僧:所有友方武僧獲得效果:受到的30%非純粹傷害由所有場上存活的其他友方棋子平均分擔為純粹傷害。
(2)武僧:所有友軍獲得效果:受到的30%非純粹傷害由所有場上存活的其他友方棋子平均分擔為純粹傷害。
棋子更新
熊貓酒仙-余燼佳釀使醉酒敵人攻擊丟失的概率由30%/50%/70%降低為30%/40%/50%
魚人守衛-魚人碎擊的影響范圍由300/400/500降低為300/350/400
死靈飛龍-佣獸現在擁有0/5/10點的基礎魔法回復跡稿(原為0/0/0)
樹精衛士的基礎生命值由700提高為750
灰燼之靈-無影拳的冷卻時間由5/4/3秒提高為6/5/4秒
風暴之靈-球狀閃電的冷卻時間由5/4/3秒提高為6/5/4秒
矮人直升機-召喚飛彈的冷卻時間由10秒平衡為12/10/8秒,每發傷害由200/300/500提高為250/350/550
精靈守衛:被隨機招募到的概率由千分之3降低為千分之2
所有1/2/3/4/5費三星棋子現在擁有2/4/6/8/10點的基礎魔法回復獎勵(原為4/6/8/10/12)
重新定義了全部棋子的初始護甲,使數值更加趨於合理(原為只有0/5/10等幾檔粗粒度的分類,對平衡性影響較大,經常出現類似0過弱5過強的情況)
護甲值的定義主要參考棋子身體表面材質的抗物理擊打能力(板甲護甲相對較高,布甲護甲雹納較低但魔法抗性較高)和棋子的費用。
這是基於dota2護甲公式更新帶來的改動。
BUG修復
修復熊貓酒仙-余燼佳釀的醉酒效果使獵人或者裝備的必中攻擊也miss的bug
修復了食人魔之帽給食人魔棋子後取下,食人魔棋子就在本回合內不是食人魔了的bug
修復了寒冬飛龍會對己方的幽魂棋子或幻象棋子釋放極寒之擁的bug
修復了傳說棋子源州沒提示面板滑鼠懸停提示錯位的bug
修復了一些buff欄文字描述不正確的bug
賽季更新
賽季最後一天(6月30日)棋牌室將會閉館一天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行游戲但不計天梯段位分數。新的賽季(S8靈獸賽季)將於7月1日開始!
更新和優化了棋盤地形裝飾
本賽季新增棋盤:琪琪海、祖祖廟、爍爍灘、星星院
暫時下架的棋盤:加加島、月月叢、丹丹堡、芳芳園
新賽季的棋子投票活動(過於強勢的棋子、過於弱勢的棋子、最期待的新棋子)將於賽季第二周(7月8日)開啟,激活了《刀塔自走棋》通行證的玩家可以參與投票,新賽季每周弟弟棋子的評選和平衡性調整也將同步開啟!
賽季結算獎勵
7月1日後在賽季活動面板可以點擊領取你的S7賽季的賽季獎勵!
S7蜉蝣賽季(5月1日~6月30日)賽季結算獎勵規則:
皇後前20名(上榜棋手):蜉蝣賽季優勝者徽章
皇後:320糖果+皇冠(有效期S8)+碧磷金色信使(傳說)
國王:320糖果+碧磷紫色信使(史詩)
堡壘:160糖果+碧磷藍色信使(稀有)
主教:80糖果+碧磷綠色信使(普通)
騎士:40糖果
士兵:20糖果
除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎勵都會按照本賽季你曾經達到的最高段位領取。
C. Dota2阿哈利姆的天地迷宮莉娜打法攻略
Dota2阿哈利姆的天地迷宮是游戲中的一個RPG地圖,阿哈利姆的天地迷宮莉娜怎麼用?下面給大家分享一個Dota2阿哈利姆的天地迷宮莉娜打法攻略
前言,為啥lina打物理因為射程最遠移速最快,前期當法師打也不影響強度。
出裝法師剋星(法師剋星會減所有單位技能造成的傷害),吹風,金箍棒,撒旦,魔龍槍,到了關底升級飛鞋和大吹風。小天賦優先順序赤魂主動持續》赤魂冷卻時間》光機陣范圍》光機陣暈眩。傳奇天賦優先選擇三重光機陣,光機陣真空,光機陣打人,其他的傳奇天賦都差不多。當你的赤魂主動持續時間大於cd就可以一直保持滿赤魂狀態。所以,如果實在不夠記得看下中立道具毛個減cd的。
交易方面,看到小小,小魚這兩個就繞開別交易。需要注意的關卡(我說我暫時遇到,有些沒遇到樓下可補充),前期比較難的關劇毒術士,把怪勾到兩個沒有毒譚的高低來打,中毒了可以打地上的花回血。環環相扣(就出三個魚囚犯那關),可以把怪殺的剩一個了,再去把囚犯放出來,會多點獎勵,了。古法關能不能就不打,必滅基本。陷阱無腦選,普通關難度精英關並沒獎勵,第三幕的最後二個小關,建議是能打寶物打寶物,會掉四級五級中立道具包括破濘之戰的某些道具(例如守衛之眼)。
boss戰准備,boss一共有這么幾個技能,一個黃色的指人條,boss會對著這個人沖鋒,別帶著往人群里跑。沖鋒兩次後會在原地丟石頭,這個階段可以原地開撒旦輸出。然後boss會進入一個原地進去亂爬的階段,同時天空落隕石,也是會盯著一個人跑,注意別被頂。還有兩個技能一個是吼人,然後會抓起人原地狂砸並產生一些黃色的道道(被抓的人不會受到太高傷害,脆皮注意進boss前買鳳凰余燼,被抓起估算會被秒可以這時候換中立道具了),注意左右走就能躲很好躲。然後boss殘血會放到了一定距離分叉的地震波,這個很疼,而且不好躲,建燃緩議可以在這個階段交出吹風或者bkb這類道具。
最後關於阿哈利姆的碎片購買,我皮蔽模建議先買狗頭人葯水和神諭者打折還有肉山打折這幾個。多一個命上限,買了到現在基本沒用出來過。還有一個非常關鍵的一條記得把畫質調到最低,不然非常容易卡!