dota2為什麼別人升級很快
A. 為什麼我dota2升級也太快了,從26級打完一把天梯一下升級到32級這是為什麼
說的是勇士令狀的等級吧,升級關鍵是預測和貢物,還有就是任務的完成,如果隊友加了幾千的貢物和你自己預測和你的任務完成了,一把升六級還是可以的
B. Dota2怎麼升級快啊,我現在才5級
不知道你說的是游戲內的英雄升級 還是賬號的等級
游戲內的話 farm小兵和野怪最快 當然gank效率高的話 殺英雄最快了
賬號的話 5級是頭環還是小凈化來著=。= 打的游戲局數越多升級越快 一天干個十幾盤 沒一個禮拜就二三十級了
印象里打人機沒經驗
游戲愉快~注意休息~
C. dota2等級怎麼升級快
做成就,買本子,做任務,經常進行游戲匹配比賽,反正那個成就系統裡面有的都做了升級就快。
D. dota2獎杯怎麼升級快
多參加比賽。《dota2》游戲里,參加比賽可以使得獎杯升級,一場比賽家100積分,多參加比賽升級越快。《dota2》是一款風靡全球的moba游戲。
E. 叢林肉搏怎麼升級快
問題一:魔獸2013叢林肉搏戰怎麼玩才厲害? 我呢,玩肉搏也有3個月了,略懂一些,跟大家分享 分享。
首先前期一般選敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全換成敏捷;現在我們在看星星,4星以上都可以,在輸入&q鼎ot;XX後 顯示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期這是極品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就夠用了,因為加點公式是《力量乘2+4=屬性》;然後一個人去打技能書 打錢。
我用的技能是「吸血 重 粉 耐 閃 腐蝕 屬性」 我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的,其餘技能都沒有升《肯定有人問我為什麼不升耐呢?我原來也認為很耐重要,所以有了錢就升耐,可是還是打不過人家,我發現敏捷到了100 耐就不那麼突出了,最後錢也浪費了。記得有一次我12級時就已經殺了10個人了,我28級時就殺了24個人,我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的。》
等敏捷到了150後,就換英雄《牛頭 船長 槍手》都可以;
當「重擊 粉碎」都到30級時,現在開始升 閃避 ,閃避滿了就可以買星星啦。星星滿了之後就可以把其他技能升滿了。
問題二:魔獸爭霸叢林肉搏戰怎樣升級快速升級 主點主動技能,有大點大!
問題三:叢林肉搏怎麼升級技能 一種是打怪拾取地上的同種技橋蘆伏能書升級,一種是在跑商買寶石選擇所升級的技能,寶石價格250木.
問題四:叢林肉搏,遠程升級技能順序怎麼升,剛開始比別跟發展的好可老是玩不過別人! 40分 都是一幫圖b的天下,這圖有啥意思,群里的打不過野人就帶頭開圖,沒意思!
問題五:恐怖叢林肉搏怎麼玩?星星系統。 10分 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了敏攜一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需要比較 *** 的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點
英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大嘩判惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎
解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來......>>
問題六:金庸叢林肉搏遠程攻略1.0攻略怎麼升級快 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈) 今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~ 肉搏秘笈第一條 英雄 常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑。
問題七:CL叢林肉搏1.21怎樣升級最好成長 要隨機星星,升級點數跟屬性相關的,比如你屬性石341,那麼升一級力量加3點,敏捷4店,智力3點,所以好屬性就是要力量高、敏捷高,智力忽略,不是星星越多屬性就越好的,有些高星星成長一樣垃圾,比如155,這樣的屬性有什麼用,升一級才加7店,所以成長高低一定要看力量敏捷屬性
問題八:叢林肉搏1.24可以升到18星嗎 最高可以隨21星如果你錢很多一直隨可以出21星升的話最高17星
問題九:叢林肉搏戰哪些技能有用啊?優先升星還是技能等級 開戰時,TANK要第一時間拉住BOSS使其背對大部隊,否則BOSS起手的裂岩沖擊很可能秒殺DPS和治療。由於踩踏技能的范圍和TANK要不停變換位置來躲避技能,DPS也盡量選擇遠程輸出系的職業來避免需要近身攻擊而被BOSS技能波及。在BOSS出現擊倒和瀕死狂暴光環的RUSH階段,TANK要預留防禦技能來自保,治療也要過量治療來加當前TANK,如在30秒內沒能打掉BOSS的隊伍,TANK應立刻開無敵來為隊友爭取時間。
問題十:dota2叢林肉搏為什麼別人發育比我快 因為有貪婪,這個貪婪我反正是必選得。非常強的,每次普攻都得錢,滿級的話一次普攻比殺這個怪錢還多,後期刷滿了其他的就把貪婪換了。
F. 我的dota2從一級開始每次升級都需要1000經驗值,打了700多局才40級,每局大概50經驗是什麼原因
你是內測時的玩家吧,每局50經驗大概是打了40分鍾左右吧
G. dota2英雄等級總比別人慢
等級低的核心就是吃的經驗少唄。吃的經驗少分幾種。
1、閑逛,啥事兒也不幹,也不靠近殺戮區域(對英雄的擊殺,兵線,打野)
2、和太多人在一起推進時間長了,三四個人分兵線的那一小口經驗,肯定不夠
3、老是死,不是在讀秒,就是在趕往兵線/野區的路上。
4、線上被人瘋狂反補,吃不到經驗。
5、不吃書。
H. dota2英雄怎樣快速升級
1、每日任務。完成新手指引後,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。2、完成主線和支線任務。前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優先完成。可以用鑽石去購買體力加快任務完成進度;3、副本經驗。副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法;4、每日限定副本。限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
I. 刀塔2末日使者刷錢為什麼那麼快
MDL巴黎Major的第二輪比賽正式開始,隨著比賽的深入,一些英雄開始大展拳腳,其中最讓玩家們津津樂道的便是末日使者這個英雄。作為DOTA2游戲中所有英雄的「爸爸」末日使者一直以來都受到了廣大玩家的追捧,在新版本中,末日使者更是成為了比賽中的萬金油英雄,活躍在賽場中。
而在巴黎Major中末日使者成為了所有戰隊追捧的對象,在本次比賽中末日使者一共登場14次,還有30次被禁用。這種待遇在本次比賽中僅有他一人,而末日使者萬金油的英雄特性便是他如此受歡迎的原因。
作為一個3號位核心英雄,末日使者在任何戰術體系中都有不錯的發揮,依靠自身強大的對線能力,使他能夠給敵方大哥帶來壓力,等級到達6級之後更是可以單殺敵方核心英雄。另一方面末日使者的1技能可以極大的提升他的打錢能力,讓末日使者可以在不吃過多資源的情況下擁有良好的經濟。
這也使得1技能成為了末日使者的核心技能,是不少玩家升級技能的第一選擇,而本次巴黎Major比賽中末日使者卻有了新的路線。比賽中主升2技能焦土的末日使者,打架凶、刷錢快,給玩家們留下了深刻的印象。
在職業比賽中由於比賽節奏加快,使得末日使者不能過多的占線發育,必須早點參團打架。而焦土這個技能在改動後,雖然不能為末日使者提供高額的回血,但增強了傷害與移動速度,這是末日使者前期參團的重要資本。高等級的焦土配合上10級天賦的傷害加強,讓末日使者在前期團戰中有著足夠強的威懾力。
而且焦土也是一個十分靈活的技能,如果場面不順時還可以用焦土來刷錢發育,為後期決戰做好准備。當然這些只是職業比賽中的主流加點,與普通的路人是完全不同。雖然職業玩家們的東西很值得學習但一定要有自己的想法,千萬不要盲目的跟風。