dota2dp什麼意思
A. DP的大招到底是物理還是魔法
DP=Death Prophet,Dota2中的英雄,中文名:死亡先知。
她的第四個技能,也就是大招是:驅使惡靈。
死亡先知-網路
」釋放惡靈偷走敵方單位和建築的生命。持續時間結束後,死亡先知根據造成的傷害量,獲得一定比例的治療。持續35秒。作用范圍代表死亡先知周圍的惡靈尋找目標的范圍。惡靈的傷害無法格擋。」
「惡靈攻擊力:58,惡靈數量:8/16/24,作用范圍:700,生命回復:25%,傷害類型:物理,無視技能免疫:是,魔法消耗:200/300/400點,冷卻時間:145秒」
介紹中,很明確,傷害類型是物理。
B. Dota中英雄的英文名簡稱 比如TA SF TK SA等等是什麼 要詳細
1、TA——Templar Assassin——聖堂刺客
是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館。
可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。擁有對地圖的良好掌握能力,以及很高的爆發,出跳刀之後擁有很強的機動能力。一般定位為ganker,以及在裝備支撐下的物理輸出。
2、SF——Nevermore——英雄影魔
基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內,屬於遠攻型英雄。
3、TK——Tinker——修補匠
《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一個智力型英雄。修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。
4、Sa——Riki——力丸
天輝軍團的一名敏捷英雄。隱刺的定位是輔助,偽核,遊走。隱刺在前期的對線期間並不強,隱刺還是個活動的眼位,任何時間都要小心身邊會不會有隱刺。
5、vs——vengeful spirit——復仇之魂
輔助,控制,後期角色。Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。
C. dota2中的英文縮寫都有什麼含義
ggwp:good game well play(即有禮貌的表示對方打的ok,現演化也有嘲諷的意思)稿銷;
noob team:菜鳥團隊,指責團隊不行,玩的比較一般;
ty:thank you(即謝謝你)。
在DOTA2里有很多經典的英語。
(3)dota2dp什麼意思擴展閱讀:
DOTA2常用的用語
1、DPS
——damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
2、farm
——打小兵賺錢的意思,也有farm hero一說,靠殺扮扒英雄賺錢,但是沒有farm roshan...
3、buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指被技能施加的某種狀態
4、Combo
——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。
5、CM
——Clan Match,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。
6、deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補鍵缺游。
7、1號位
——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
D. dota2 dp是誰
DOTA2死亡先知是《魔獸爭霸3》DOTA2地圖中的一個英雄,英文名:Krobelus,簡稱:DP
食腐蝠群 (R)
招喚一群蝙蝠對一條直線上的敵方目標造成傷害。(括弧內是升級了巫術精研的數值) 施法距離:600 最大距離:810
等級1 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成100點的傷害。
等級2 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成175點的傷害。
等級3 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成250點的傷害。
等級4 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗105(100/95/90/85)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級2: 魔法消耗120(115/110/105/100)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級3: 魔法消耗140(135/130/125/120)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級4: 魔法消耗165(160/155/150/145)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
沉默魔法 (E)
阻止所有作用范圍內的敵方單位使用技能。(括弧內為升級了巫術精研的數值) 施法距離:900
等級1 - 阻止200范圍內的敵方單位使用技能,持續3秒。
等級2 - 阻止275范圍內的敵方單位使用技能,持續4秒。
等級3 - 阻止350范圍內的敵方單位使用技能,持續5秒。
等級4 - 阻止350范圍內的敵方單位使用技能,持續6秒。
等級1: 魔法消耗80(80/70/60/50)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級2: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級3: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級4: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
巫術精研 (C)
提升Krobelus使用巫術的能力:
食腐蝠群 - 降低冷卻時間和魔法消耗。
沉默魔法 - 降低冷卻時間和魔法消耗。
驅使惡靈 - 增加惡靈的數量。
被動增加死亡先知的移動速度。
等級1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消 耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知3%的移動速度。
等級2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷卻時間和20點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知6%的移動速度。
等級3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷卻時間和15點的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷卻時間和30點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知9%的移動速度。
等級4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷卻時間和20點的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷卻時間和40點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知12%的移動速度。
驅使惡靈 (X)
釋放惡靈,每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500,自動攻擊周圍的單位和建築,優先選擇英雄正在攻擊的目標。 技能施放完 畢後恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。(括弧中為升級了巫術精研的數字) 傷害無視魔法免疫 對建築有效 英雄攻擊 普通傷害
等級1 - 釋放5(6/7/8/9)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級2 - 釋放10(11/13/14/16)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級3 - 釋放16(16/18/20/23)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗400點,施法間隔100秒。
技能傷害和CD可能有所變化
E. 刀塔傳奇dp是什麼英雄
DP(Death Prophet),是原告吵dota里的人物,死亡先知,被刀塔傳奇派型引入。dp就是死亡先知的英文縮寫。死亡先知是在遠征商店中兌換的,1魂石=100龍鱗幣,初始2星的智力型中排法師。死亡先知在之前的遠征中都是直接用大招的強大吸血能力當做前排的,可以說是遠征必塵友猜備的人物。不過自從出了噩夢遠征模式以後的,因為通關不回復能量以及血量,導致死亡先知並沒有之前那麼強力了,但還是很實用的一個英雄。
dp的獲得方式
dp是2014年4月份的簽到英雄,不過現在只能通過遠征補給站兌換dp的靈魂石來召喚dp出來,(遠征補給站100個龍鱗幣兌換一個dp靈魂石)
F. 刀塔傳奇dp是什麼
其實刀塔傳奇dp指的就是死亡先知。
刀塔傳奇死亡先知技能介紹:
1、【亡靈召喚】死亡先知超強的大招,高大上屌酷炫,召喚出一堆的怨靈全屏攻擊,造成魔法傷害,並且,大招結束之後會將造成的傷害轉換給死亡先知的血量,相當於另類的一個奶媽。這個大招和其他的持續性大招不同,在釋放後是不會被任何眩暈打斷——除非死亡先知陣亡。要不然,只要她在場上,怨靈就會一直攻擊敵人。話說DOTA中,前期看到開大的死亡先知一般是有多遠跑多遠,刀塔傳奇沒得跑啊,淚奔T_T,所以這是一個非常給力的技能。
2、【蝠群沖擊】類似火女的龍破斬,一個大范圍的傷害,傷害不俗。
3、【沉默】和小黑的沉默一樣,一個小范圍禁魔,對付法師隊伍有非常好的效果。
4、【巫術精修】和宙斯的靜電場一樣,都是增加自身法強,數值也是一致。
G. 求dota2的。。。的解釋,如ST
你好,新年快樂!
DotA2裡面的ST是風暴之靈(英文全稱Storm spirit,取Storm裡面前兩個字母做的簡稱)的英文簡稱,中文簡稱藍貓。
還有其他部分簡稱僅作參考(網上都找得到):
復仇之魂:VS
眾神之王:Zeus、宙斯
魅惑魔女:EH、小鹿
變體精靈:Mor、水人
水晶室女:CM、冰女
流浪劍客:SV、斯溫
娜迦海妖:Naga、小娜迦
撼地神牛:ES、小牛
隱形刺客:SA、隱刺
秀逗魔導師:Lina、火女
德魯依:LD、小德
劍聖:Jugg、BM(Blademaster)
月之騎士:Luna、月女
矮人狙擊手:Sniper、矮子
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS、小Y
剛背獸:BB、
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM、Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
沉默術士:Sil
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:Kotl(keeper of the light縮寫)、光法
熊戰士:UW
食人魔法師:OM、藍胖
修補匠: TK、Tinker
幻影長矛手:猴子
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny、小小
哥布林工程師:Goblin、GT
聖騎士:Chen
獸王:BM
雙頭龍:THD
月之女祭司:Pom、Potm、月女
煉金術士:GA , Alchemist
聖堂刺客:TA
神靈武士:SW、單車(這個梗網上可以搜一下)
風暴之靈:Storm、ST、藍貓
仙女龍:Puck、帕克
發條地精:GC ( Goblin Clockwerk)、發條
蛇發女妖:Med、大娜迦
暗夜魔王:NS、夜魔
骷髏王:SNK
末日使者:Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG、大魚
痛苦女王:Qop
骷髏射手:Bone、骨弓
虛空假面:FV、JB臉
冥界亞龍:Viper、VP、毒龍
復仇電魂:Razor、電棍
食屍鬼:N'aix、小狗
受折磨的靈魂:TS、老鹿
巫妖:Lich
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion、萊恩
劇毒術士:Veno
半人猛獁:Magna、馬格納
死靈飛龍:Visage、維薩吉
混沌騎士:CK
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H. dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
I. DOTA2中BP是什麼意思,和LOL的有什麼不同
在dota2 游戲 中,bp是指 游戲 的術語,主要是 游戲 開始前選擇和禁用英雄的過程。 ban 和pick 的縮寫是bp。在隊長模式下,雙方會進行一場比賽,即禁賽。打亂敵人的陣容系統,然後選擇合適的英雄,形成自己的陣容系統。經過幾輪bp後,雙方終於確定了各自的五位英雄出戰。
我們事後選擇英雄;第二階段,雙方都禁掉了兩個英雄後,我們再選人。選人順序是先選英雄,後敵選英雄,再選英雄,敵選英雄;第三階段,禁用兩個英雄後,英雄選擇的順序是敵人先選擇英雄,我們選擇最後一個英雄。這樣就完成了五位英雄的選擇。
在ndota2 游戲 中,bp是 游戲 前必須要經歷的環節。每支球隊都有自己的陣容系統。賽前,了解球隊,然後有針對性的拆解對手的陣容系統。並獲得您擅長的陣容。這對於職業 游戲 來說無疑是一個巨大的優勢。很多時候雙方的陣容選好,很多有經驗的人基本都能知道哪一方獲勝的概率。我想知道bp在 游戲 中的重要性。
J. 刀塔傳奇dp是什麼
dp是英文的簡寫,就是死亡騎士的意思。槐首很好很強的英雄,既能給己方治療,也老備能給侍明毀敵方傷害,可以替代全能,不但讓隊伍變得強大,也加強了輸出。