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小魚怎麼玩dota

發布時間: 2023-05-18 12:11:24

1. dota2小魚人怎麼玩

小魚人的等級很重要,一般都喜歡劣勢路單,因為是路人,不可能把你壓的不能吃經驗, 前期有2技能 可以逃跑也不好被殺,加點的話我喜歡一級點跳,最穩,2級不是點1技能就是點被動,總是3級的時候我喜歡3個技能個1級,之後再看升跳還是升契約,有大點打,出裝的話,我出門喜歡吃樹大葯還有圓盾和2個小樹枝,對面如果好殺的話我會在鞋子之後立刻出小毒球,不好殺就魔棒假腿 ,現在打架你會發現好缺藍,所有我下件就是戰鼓,之後只要不是連續戰斗 回藍就夠了,之後的裝備選擇就很大了 對面控製法系爆發太多就是BKB,如果你們有輸出沒肉,你就出冰眼上去抗,也有紫苑的,暈錘,或者直接蝴蝶,反正之後肯定是一個大件,小魚有這些基礎裝就很厲害了。

2. DOTA里的魚人夜行者(小魚人)怎麼出裝,怎樣玩好

魚人夜行者嘛。。3技能很牛逼 但力量成長太低 6級前混線有點吃虧
所以建議先堆2個護腕 在出力量假腿(敏捷他是絕對不缺的)

混到中期 就出雙刀 因為小魚人雖有一個控制技 但使用難度過高 不好留人 有了雙刀留人效果大增 而且撐血加移速 很平滑 容易出 再補個吸血鬼的極品用來吸血(不要出支配或瘋狂 會把雙刀的效果覆蓋)

到了後期的話。。小魚人我認為實在不能算後期 所以後期出裝跟普通敏捷英雄差不多 就是蝴蝶龍心輝耀之類的 如果對面AOE多可以選擇BKB

加點 主3 2技能會用就點 不會就點1級 逃命抓人都行 1技能要點 可以驅散負面法術效果 比如VIPER大的減速 很實用

這英雄主要是要會耗 他大招在加速狀態下回血速度是恐怖的 抓人時摸幾下 打不過就跑 血一下就回好了 再來找機會打 如此往復 反正3技能效果逼人

3. DOTA2小魚人怎麼玩

小魚人在現在的路人局中還算是個不錯的選擇

技能的話一般主w副q 也有副e的 副q的話爆發更高 帶線清線也更快 推薦副q 有大點大
裝備小魚人鞋子假腿最好 可以撐屬性 如果不擅長切假腿的話 一般前期力量腿就ok 耐打
別的裝備一般前期都會出魔棒 魔棒撐屬性關鍵時刻回血回藍 此外還推薦毒球和窮鬼盾 毒球黏人和毒的效果對於小魚人來說都是不錯的 窮鬼盾對於很多敏捷近戰來說都是不錯的選擇
然後如果操作不太好或者沒有好的隊友配合 感覺前期打起來有些脆 可以再補個天鷹戒或者戰鼓 這兩件看情況出
小魚人並不是一個真正的大後期 還是要靠前中期建立優勢 隱刀很適合小魚人 基本裝出完了建議直接隱刀 缺點就是不+屬性 出隱刀的話會很脆 很可能一個失誤被控制了 直接被帶走 如果前期順風的話推薦隱刀 隱刀之後可以選擇出bkb或者冰眼 控制多就出bkb 輸出環境還可以的話直接冰眼 比較推薦bkb吧 沒有bkb的話是在站不住
在後面選擇就比較多了 推薦暈錘 雙刀(一般冰眼和雙刀選擇一個就可以了)蝴蝶 金箍棒 龍心 強襲
然後打法方面小魚人前期最好多gank 幫助團隊建立優勢 出了隱刀的小魚人對於脆皮的殺傷力還是很強的 如果沒有太好的gank機會就去刷 刷野或者線都可以 團戰小魚人要注意切入時機 不要著急上去剛正面 打肉是很不理智的做法 最好是在打起來以後 大家技能都放一些了 去切對面的脆皮後排 然後再去收割殘血的前排 當然這是需要隊友的支持的 除非裝備壓制 否則小魚人很難靠自己逆轉局勢 沒有隊友的幫助是不行的
最後說下小魚人的w吧 跳不中也沒關系 很多時候確實是很難跳中的 能否跳中和距離有很大關系 因為w的速度並不是很快 最好不要在別人離你比較遠的時候跳 如果對面會玩 稍微一扭頭 那肯定就跳空了 但是如果是貼身跳 或者近距離跳 即使他有走位躲的意識也很難躲開 跳中的幾率大增 當然最好還是有隊友幫忙控一手 然後可以先走上去a一兩下等隊友的控制時間要結束了 接個w 如果沒有特殊情況的話 那個人基本上就死定了
PS.也有一些別的出裝思路 比如前期出先鋒盾撐肉 還有臂章瘋臉流 網上有很多職業玩家的視頻 套路很多 你可以去看看 以前還沒開國F的時候 我在游戲里觀戰有一個玩家的小魚人玩得很厲害 出裝也非常特別 基本裝出完直接出紫苑跳刀 跳過去貼身w必中再接沉默 我只見過他一個人那麼出 也有很多觀戰的人噴他 可是他就是能殺人 數據也很好看 而且也不是虐菜 基本上都是前兩頁的局 什麼套路都沒關系 適合你的套路才是重要的

純原創手打 希望能幫到你

4. dota里小魚怎麼玩,怎樣定位

小魚算是一個偽後期,雙核陣容中的的副核。
小魚一般需很早就參戰,不同於其他後期小魚前期的戰鬥力很強大,單殺能力也名列前茅,是很重要的帶節奏英雄。跟冥界亞龍、賞金獵人思路基本一樣,主要靠gank發育,同時壓制對方的後期英雄。
有了大招的小魚機動性極強而且沒有回血續航的需求,只需一個小件的回藍裝(魂戒、天鷹、骨灰等)就可以一直作戰不用回家,抓人和支援的效率是其他英雄比不了的,同時能給對方帶來很大的心理壓力。
小魚操作不難但是不同的人玩差距很大,區別主要體現在對技能的理解和釋放時機的掌握上。新手對小魚的理解一般是:1技能cd短,有300的傷害、能殺人能刷錢。
2技能 拉人能逃命
3技能 越打攻擊越高、攻速越快,小魚是後期
4技能 打人不現形,回血快、跑得快
這些都是最基本的一些東西,稍微玩過幾局小魚的人都會,但是想成為一個高端,犀利的小魚必須能熟練掌握以下幾個技巧
1、解buff,一技能的效果之一,可以清楚包括暈眩在內的打不分不利狀態,用此技能解粉、賞金標記大魚的點燈都是表淺的應用,精髓的用法是捕捉敵人控制技能的抬手動作,第一時間解除控制並打出傷害。
2、2技能拉不拉的到人並不是評判小魚水平的標准,更多的時候是看使用者會不會用這個技能跨越地形或在形式不利的戰場中脫身,所有有軌跡的blink技能是不能掙脫小魚牽制效果的,比如鳳凰、水人、藍貓等,殺這類英雄何時跳拉也是一個需要熟練掌握的技巧。
被動沒什麼好說的,注意其減屬性效果對法師類似於散失,就是會掉藍,殺一些魔法值不多,技能耗藍又大的英雄時很有用。
3、大招新手一般沒注意到的一個技巧是可以用於偵查,在遠離敵人的地方跑著跑著突然慢下來,狀態欄里也沒有大招的圖標時就說明附近有對方的視野,可能是眼也可能是對方的隱身單位,這時候就該提高警惕了。
小魚身板不能說是脆皮,起碼比小黑、火槍之流的強不少,說他脆是因為身為一個近戰敏系英雄卻要像斧王那樣沖在戰場最核心的位置,很容易成為集火目標被秒。小魚前中期最應解決的問題是血量少,多出些帶屬性的裝備來撐血是最佳的選擇。小魚並不是個吃大件的英雄,前期多出些小件對戰鬥力的提升是很大的,當然順風直接出冰眼是沒任何問題的,局勢不明朗或逆風千萬不要不要憋大件,應該用平滑的小件慢慢的把大件堆出來,比如雙刀、紫苑等。
小魚的單獨作戰和帶線能力非常優秀,加上強大的機動能力算是半個全球流英雄,局勢不順要抗壓力,積極單殺和支援小規模遭遇戰,是具有一定翻盤能力的英雄。

把第一技能當成輸出而不看重其解buff效果的都不是一個合格的小魚玩家。

5. DOTA小魚人怎麼玩好

603出門;吃樹、大葯、圓盾、3樹枝
853出門;吃樹、大葯、草鞋、3樹枝
魚人夜行者剛出來的時候拿他單中的比較多,畢竟是個GANKER,而且技能都比較IMBA,等級高了作用會比較大。但是雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。
如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然後在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,因為現在大家都知道,和魚人夜行者對A是自尋死路。補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然後等級高了以後,去邊路配合隊友GANK。
後期魚人夜行者主要扮演的是一個偽核的角色,當然,如果自家沒有更好的C了,魚人夜行者也不得不當成1號位來打。所以,要明確自己的團隊定位。不過不管怎樣,魚人夜行者都得不斷地提升自己的裝備。
魚人夜行者還有很強的騷擾能力,同樣和對方後期對線打錢,拼過一次以後,可能雙方都沒血了,可是魚人夜行者去沒人的地方站一會又滿血了,這樣來幾次,對面的後期不是得回家就是會召集隊友,這也就達到了你的目的。
團戰中,魚人夜行者的講究比較多的,畢竟是一個輸出不穩定的英雄,存在時間的長短有質的區別。不管怎樣,魚人夜行者不要第一個沖上去,除非對面沒有真眼、粉和寶石且你能保證自己不被控到死。魚人夜行者需要在隊友上了以後,判斷形式然後再上。上之前,看對面有沒有寶石、真眼、粉之類的,有的話就不要放大自己騙自己了,這時候更要講究切入時機。上之後,直接對著敵方後排或者你們要集中秒的那個英雄。這時候黑暗契約釋放也需要講究時機,如果能讓這個AOE打中很多人是一種選擇,還有就是在判斷敵方後手打斷釋放之前放,解除敵方後手控制對你的威脅。只要魚人夜行者能堅持到團戰末尾,基本就是收割的節奏了,因為這時魚人夜行者通過之前的攻擊,敏捷、攻擊力會非常高。團戰的時候也不要太死板,可以上去吃一些技能以後退回來,退到敵人沒有視野的地方回一會血再上。總之,首要任務就是不要死,然後增加自己在戰場上的時間。

6. dota里小魚人怎麼用

出門一般都是帶幾個樹枝,1組吃樹,一個大葯瓶再來個補刀斧。
前中期先出肉裝(窮鬼盾、先鋒盾、挑戰頭巾、假腿、)或屬性裝(幽靈系帶,護腕也行),然後出祭品。主要是為了在GANK中不容易先死,因為小魚人屬性太差。
後期就是黑皇(干法師用,先保證幾秒的輸出),狂戰(近戰首選)、蝴蝶(加攻速、加閃避)、強襲(加攻速、加防),娛樂的話出龍心、林肯、虛靈刀什麼也行。總之就是在肉的同時加強攻速,這樣才能讓小魚人的威力發揮到最大。
殺人的話最好還是需要有人配合(單殺的話要看跳的技術了),到6之後移動速度加快開始遊走,隊友暈住敵人後跳過去拴住猛砍,敵人要想反擊就開大招隱身打(不過對方有反隱的話還是要小心一點),一看敵人沒血了放一技能搶人頭(畢竟你是後期嘛)。
團戰就是開了黑黃跳過去先殺脆皮法師同時打亂敵方陣形,黑皇結束就開隱身,等敏捷偷的差不多了虛空、巨魔在你面前都是浮雲。
以上是個人見解,僅供參考。

7. dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹

現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約

短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。

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