dota天賦怎麼樣
1. dota2中有哪些變態天賦或者難以取捨的天賦
藍貓25級天賦大招每隔500距離自動留殘影,這個天賦如果改為a杖效果一點都不為過。點了這個天賦藍貓團戰輸出翻倍。
卡爾20級天賦毀天滅地,天火傷害*10倍,配合隊團控隊友傷害爆炸。
拉比克25級天賦增幅75%偷到技能傷害,偷到個高傷害技能簡直無情,月騎大、萊恩大、黑鳥大、神靈大…畫美不敢看。
雙頭龍25級火焰風暴傷害變為純粹且無視魔免。bkb沖臉的噩夢,而且笛子什麼的也無用了(笛子的盾不能擋純粹傷害)
小精靈15級,給連接的隊友提供a杖buff,免費a杖啊,真的免費。該天賦不需要小精靈自己出a杖,小精靈自己就是a杖。20級天賦攻擊連接隊友的目標同樣變態,團戰連個飛機或一姐,散彈槍打法了解一下。
2. dota7.0德魯伊天賦
「我奶你一口到大熱!」
如果說其他人只是一個天賦性價比的IMBA,德魯伊可以說是③個天賦都IMBA的不得了啊!
我們一個一個來看:
10級天賦+200攻擊距離……大哥你拜狙擊手為師了嗎?怎麼平白無故多了2級瞄準啊!(我問你們選不選?)
15級天賦:自身+65攻擊力,或者熊+30……熊都快要自帶水晶劍了……
20級天賦:-50復活時間,為20級復活時間之最!(我就問你們選不選?)
額滴神啊!這老頭太厲害了……冰蛙你別紀念VP啊!別這么能打好不好?
我再一次想起了被熊速推支配的恐懼
3. DOTA2蝙蝠騎士天賦樹怎麼樣
10級:+10 智力或+4 護甲
15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強
20級:15% 冷卻時間減少或激亮+35 移動速度
25級:拆余+8秒 火焰飛行持續時間或+200 烈焰破擊范圍/擊退距離
2111,雖然加200擊退范圍很好,但用不好就是坑隊友,減CD與加持續配合,出到玲玲心是非常可怕的。旅鉛滾
4. DotA2 7.0天賦有什麼 7.0英雄天賦級別加成一覽
這個你自己去看7.0改動日誌吧,每個英雄都不一樣,我就不一一復制粘貼了。
雖然每個英雄都不一樣但天賦的分布有一定規律,基本按照英雄定位設計。
1、2號位多是增加輸出或增強綜合作戰能力帶叢的天賦。3、4、5號位多見加錢、加經驗以及增加生存能力的天賦。
越核心的英雄天賦越簡單、直接,醬油們天賦卻五花蠢行燃八門的,越後期越有些讓人意想不到的效果,有些甚至能與a杖效果媲美(謎團一次招11個虛靈體、劇毒單根蛇帶虛棒強得像防禦塔等等)
5. Dota2最雞肋天賦,玩家表示3%也是手滑,藍貓25級右邊天賦真的很弱嗎
藍貓25級右邊天賦真的很弱,特別雞肋,它的存在可能就是告訴你左邊殘影是必點天賦。藍貓,這是刀塔1的名字,是一隻藍色的熊貓。刀塔2風暴之靈,是一個中單強大的英雄,輸出和控制,逃逸都很強,飛行過程是無敵的,只要操作到位,就沒有閃避不了的技能和普通攻擊。
事實上,血的數量多少不是耐打的所在,而是裝甲和躲避的程度,而血的數量只是其中之一。在藍貓優勢的情況下,你可以考慮出血石,原來的這種設備也有血液回復率的疊加,可以說是一種非常強大的設備,最新版本的血液精華,只保留藍色的效果,但對於優勢,疊加藍率,對於藍貓來說,好處並不小。你不僅能逃脫它,還可以在你所處的地方自殺。
6. Dota2末日15級天賦,為什麼玩家現在更傾向於+20%閃避,而不是+150金錢呢
末日可以說是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪個英雄不順眼,直接一個父愛如山。7.23版本更新之後,當英雄達到30級,可以獲取所有英雄天賦,但是在前期每個天賦的選擇,對後續的發展還是至關重要的,就比如15級天賦,左邊+150點吞噬額外金錢,右邊+20%閃避
以前基本是不用想就加金錢,現在很多玩家開始點閃避,這是為什麼呢?
個人覺得主要是吃兵cd現在固定70秒了,這個天賦收益比過去小了很多,而且還不是穩定的收入,一死了就拿不到賞金, 20%閃避對肉度提升明顯,而且還可以再出個天堂,把閃避堆到40%左右,對面又不大可能專門出金箍棒打末日。 數據計算:舊版吃兵cd 40,賞金100,點了天賦之後變成250;新版cd 70,賞金200,點了天賦變成350。很明顯這個天賦被大幅削弱了,在最理想的情況下也就是128 gpm(實際上根本達不到)。
有一說一,末日打物理陣容,出個蓮花輝耀天堂點閃避,真的血馬肉。這 游戲 到底還是為了贏,而不是比誰刷錢更快。所以看情況點吧。
1.末日不太缺錢和等級
2.站的住是爸爸,站不住就是一個大
3.末日的裝備提升上限就是那麼高,作為一個功能型英雄,操作和意識要大於裝備
4.中期和後期夠肉的末日就是團戰攪屎棍,讓對面不多交幾個技能秒不了,交過多技能給末日團戰又打不過才厲害,所以20%閃避很強
5.末日也不可能出過多防禦裝,所以多出這個防禦型天賦很關鍵
末日使者是一個偏遊走的打野肉盾英雄。在前期積極遊走可有效帶領團隊找到節奏,中後期憑借單體最強技能「末日」限制對方英雄技能輸出。在團隊中末日使者要充當一個先手肉盾的角色,現在的打法偏快,補給好之後補幾波兵不是對面推過來就是己方推對面,或者去小規模團戰,打架的機會多,那麼打贏一場小團戰比刷二百多塊錢更重要也更劃算,而且末日本身有吃兵的一技能,完全沒有必要在點加金錢,除非對面後期劃水,或者失誤導致拖大後期,不然沒有必要去點,畢竟加個躲避相當於白送個躲避護符。
不知道你的數據來源是哪裡,我自己玩看直播看比賽絕大多數都還是點+150金錢天賦。只有特定陣容下對面都是物理核心,出個天堂或者輝耀配合閃避天賦才會點20%閃避啊。現在節奏快三號位或者四號位末日沒那麼多時間打錢,這個加錢天賦更重要,而且一個閃避護符就行了,一般末日都會出天堂,閃避這些都是非線性疊加再點天賦性價比不高。
你知道正常情況下3號位15級是大概幾分鍾嗎 那你知道這時候末日應該干什麼嗎
你去 沖鋒死了錢就沒了要這天賦有什麼用
除非超級順你沖鋒死不了可以點金錢去滾雪球
現在這個版本,等你3號位末日到15級了,整盤 游戲 基本上已經進入中期了,這個時候都是抱團打架推塔,不是你死就是我活了,沒時間給你去刷錢,相比之下,20的閃避就來得直觀很多了。
7. 玩DOTA要天賦么
首先,干什麼都跟天賦有關系,但努力更重要,現在dota都流行那麼多年了,雹模大眾平均水平提高了很多,你作為新手玩一個月沒贏過也很正常,不能說明你很笨,而且輸贏跟運氣也有關系,如果隊友水平都低或都選弱的英雄,也會老輸,如果你去的是新手房或1級房,那裡經常有一些有點水平的人盯氏去那裡開黑虐菜,他們都是用近衛,你一定要跟他們一起在近衛,贏的幾率就大多了。1個月不算多,我玩了5年去高級房還老被虐呢,熟能生巧。那個說你沒天賦的不是在逗你就是在吹牛,類似dota的游戲很多,玩過類似的玩dota就好上手了,有源則緩可能他有類似游戲經驗,或者他根本不是新手,就是想刺激你尋開心,再說虐新手有什麼了不起的,誰都是從新手被虐過來的,看來他是忘了他最早的時候是怎麼被虐的了,所以,他說這話就跟說地球是方的一樣。
8. dota2綠洲塔防天賦
首頁
下載
專區
補丁
攻略
發售表
首頁
單機
手游
網游
H5
論壇
登錄 注冊
DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法
2016-12-13 16:19:04 來源:雪水鏡
0
DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法
DOTA2是一款系統性很強的游戲,一個小細節的更改對整個游戲的改變都是巨大的,7.0改動這么大,想玩的玩家肯定不少,本版本imba英雄不少,這里提供一下DOTA2 7.0全英雄天賦評價與選擇,為大家選擇天賦時提供一些幫助與參考。
亞巴頓
A,中規中矩,應該是最平庸的科技樹了,可常規輔助,打DPS的底氣也比原來更足了.
10級:+25 攻擊力或+15% 經驗獲取
15級:+5 護甲或+200 魔法
20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少
25級:+25 力量或+200 護盾生命值
輔助就2222,5號位輔助2122,DPS建議2111。
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
DOTA2發售:2013-07-09PC2.3moba
相關內容
DOTA2TI8本子詳細內容 TI8勇士令狀推出
2018-05-0919404
東方夢符祭平台DOTA2注冊安裝教程
2018-05-074419
DOTA2滌塵迎春活動詳情 DOTA27.08版本更新改動內容
2018-02-035077
dota2被別人綁定手機號怎麼辦
2018-01-2212285
手游推薦
八門神器 2021最新版
游戲輔助
非常好用的八門神器游戲盒!
下載
海盜進化 中文版
關卡塔防
卡通風格的休閑冒險!
下載
修仙訣
角色扮演
走向修仙之路
下載
全民神將
卡牌策略
西山居傾情打造
下載
分享到:收藏違法和不良信息舉報
玩家評論參與人 0,評論數 0
登錄
|
注冊
發布
全部評論最新最早3DM官方交流群
首頁
關於我們
手機客戶端
頂部
9. dota2有哪些讓英雄質變的天賦呢
Hello,我是dota菜鳥,很高興回答問題。
天賦+技能=爆炸輸出或巨大作用————質變天賦例如:恐怖利刃的25級-35魂斷冷卻
TB這個英雄特別 搞笑 ,小招(魔化)當大招對待,必須等很長CD才能參加團戰: 大招+天賦使得cd從原來的40秒變成5秒,所以大招變成了小招,在團戰可以頻繁使用:
總之TB能頻繁換血以實現來回拉扯的功能,保證了自己更持久的輸出。
PS:還有一種隱刀 換血 紅杖的套路,那也是著實猥瑣。
天賦加屬性,量變導致質變 有人說質變天賦如果只加屬性、攻擊、攻速就太簡單了,但是當這幾方面增加到一定程度的時候,那就真的量變天賦變成了質變天賦了。
例如:邪影芳靈的25級+175攻速
記得花仙子以前+200攻速簡直是imba,從一個純輔助變成了大哥dps,配合藍杖的暗影之境(5s無敵狀態),打出高額傷害。
現版本削弱後仍然比較強力,+175攻速相當於一個銀月之晶(+140攻速)。
還有就是炸彈人25級天賦+251攻擊力(聖劍)給我們提供一個工程師打物理DPS的設想,這也帶來了質變。
質變天賦扭轉賽事結果,帶來版本更新
看題目就知道我該說誰了,沒錯,就是小精靈艾歐。
艾歐的10級和15級天賦配合
圖為7.22g改版前的天賦樹
小精靈7.22g改版前10級和15級天賦配合支配藍杖打出一個TI9冠軍,OG雙冠王朝。
但改版以後艾歐勝率急轉直下,可見之前的天賦對於艾歐是飛躍的質變。
天賦使得「後期」成為後期 例如:美杜莎的25級天賦---分裂箭帶攻擊特效
分裂箭帶有攻擊特效對於美杜莎太重要了。美杜莎作為大後期一姐,作為移動炮台,作為抗在男人們前面的女人,一方面歸功於她堅強的身板,另一方面是她超凡的攻擊屬性---分裂箭。當神裝加身的美杜莎配上25級天賦時,真的是一婦當關萬夫莫開!!!
而且幾乎每款攻擊加成的大件都帶有輸出特效,並都適合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷錘(雷鏈), 撒旦(吸血),大炮(暴擊)一樣不少。
TOP2幻影長矛手的25級的天賦
25級-6年神行百變冷卻,對猴子的質變也足以扭轉局勢。TI8決賽中ana的神裝猴子點了25級天賦後,屢次幻象騙過敵方;無奈於LGD沒有清幻象的英雄,導致猴子實在難以處理;最後差點打出GG的OG,通過猴子扭轉乾坤,拿下了比賽。
(PS:一般我20級會點+5幻象,配合25級應該是如虎添翼,但從圖中使用率較高的卻是+500沖鋒距離,我想問一下點過的玩家用的如何?請在評論區里討論)
刀塔2自從加入了天賦系統之外,很多英雄不再像以前只能加黃點的年代,等級提升作用不太明顯,現在版本很可能因為到了關鍵等級之後而發生質變,下面我們一起來看下有哪些英雄的天賦具有質變作用呢?
美杜莎
作為刀塔屆公認的一姐,美杜莎想要到25級還是不難的,她現在的25級天賦:左邊是繼承攻擊特效, 右邊是增加7個分裂箭的目標,其實加攻擊特效對於美杜莎很重要,出吸血大炮就很厲害了 。
對於小精靈來說,它的質變天賦不是25級天賦而是15級,因為小精靈大多作為4、5號位來打,他的15級天賦鏈接隊友, 可以為隊友提供A仗效果,現在隨著節奏的加快,小精靈到達15級差不多25分鍾左右,這個時間段為隊友提供A仗效果還是很恐怖的 。
現在的帕克上長率不太高,但是她的25級天賦還是很強的,右邊的天賦加每分鍾420金幣,簡直就是印鈔機呀, 所以剛開始出這個天賦的時候,很多玩家都是直接鞋子裸點金,想要快速到達25級從而體驗財富帶來的快感 。
大家覺得哪些英雄的天賦具有質變的作用呢?
大家好,我是高進,專注 游戲 領域。
自從dota2之前大改版以來我就沒怎麼玩過,我說一下我的理解吧。
1.煉金術士
這個版本可能煉金不行了,但是之前的版本煉金的神天賦就是10級-8秒不穩定化合物冷卻和20級+400不穩定化合物傷害。搖搖樂基本無限放,傷害又高。雖然豬皇經常點右邊的25攻速,但是大多數人還是加左邊的。
2.艾歐
15級羈絆提供神杖加成。這個天賦使得之前版本精靈飛機勝率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不過最主要的還是小精靈這個英雄被開發出來了,以前中國隊都基本不用或者不敢用。
3.屠夫
屠夫的10級天賦+30%經驗獲取和20級+180金錢/分,10級天賦的經驗加成使得屠夫更容易獲得更高的等級從而提升戰鬥力,20級加錢天賦又如虎添翼,使得醬油屠夫有了一席之地。
4.敵法師
敵法師15級+400閃爍距離,這個天賦面對血魔的時候即便血魔給你大招你B走是不掉血的,不加這個B的距離太近了。
5.天怒法師
之前版本天怒在比賽上都大放異彩,醬油轉carry?得益於25級天賦+300金錢每分,這個不同於帕克的加錢天賦,帕克一般是核心位置,後期錢太多了作用也不會太大,而醬油天怒打到大後期多了個核心還是比較生猛的。
6.熊貓酒仙
之前熊貓火的時候就是加減CD天賦,出輝耀玲瓏心大招非常快,用完等幾秒又好了。
7.不朽屍王
15級 死亡時召喚墓碑,本身屍王就是個攪屎棍,第一個墓碑放出來屍王開大黏人,你打死他又出一個墓碑,不打他就一直惡心人。即便墓碑削弱了,還是有一定威脅的。
8.術士
20級 死亡時召喚地獄火,使得術士這個輔助火過一段時間,鏈接-砸大-送死一氣呵成。但是如果特別劣勢即便術士有A杖大再送死也改變不了局勢。
影魔的每個天賦都是質變,什麼?10級就有8%技能增強和20攻速? 無論走物理流平A還是法魔都太強了!!!!
當然如今改版後想到25級是非常難的了,很多天賦還沒加就結束了,即便加了也很難改變大逆風,以上只是純分析天賦。
小精靈
dota2大部分英雄都有A杖效果,小精靈15級天賦基本都是無腦點羈絆提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以讓其如虎添翼,譬如月騎、飛機等等。飛機在當前版本是比較乏力的,比賽中都是飛機、小精靈連點才能有所作為。
恐怖利刃
tb雖然幾經削弱,但依然是現在版本t1後期英雄,面對版本大熱carry幻影刺客、敵法師都是游刃有餘。最可怕的是tb25級天賦都堪稱神級天賦,左邊增加300點魔化攻擊距離,變身後射程直接超過矮人火槍手;右邊減少35秒換血cd,5秒就能換一次血,只要不被秒換完血又是一條好漢。
ti8總決賽中ana猴子大放異彩,多次死裡逃生,野區賣掉裝備湊夠買活錢也是靈性十足。猴子在大後期無敵的依仗就是25級天賦減6秒神行百變cd,和tb大同小異,只要不被秒殺等待龍心回血之後又會生龍活虎。7.20版本之後猴子由於發力期太晚,逐漸被各大戰隊所摒棄。
狼人
狼人如果放在動漫里就是個像犬夜叉的半妖,只不過有點相反。 這個英雄非常依賴大招變狼和死靈書來帶節奏和接團。減冷卻和加時間的天賦可以減少狼人沒有變身的真空期,讓節奏更快,同時帶線和刷錢都有裨益。關鍵15級算是一個比較中期的等級。 由於在路人局中上場很少,可能大多數玩家對這個英雄鮮有了解,狼人最火的時候大概是年初塞老師親自授課講解狼人的時候,我也學到了一些皮毛,魚塘輕松九連勝。
幻影刺客
點了這個天賦,加上狂戰,一技能就相當於一個aoe技能。 一波兵一個D,有時候你會驚喜地發現自己用標帶線莫名其妙地殺人了。
守高地和攻高地的時候都是一個很強的消耗技能。如果暴擊了,可能立馬讓局勢反轉。
即使在正面硬鋼的時候,也非常有用,開撒旦放個鏢,瞬間滿血。
卡爾 刷新雙毀天滅地,可挽狂瀾於既倒。只要控制給到,雙毀天滅地一個英雄四個天火2150點純粹傷害。不知道有沒有人記得當初「新人中單小可」雙刷新毀天滅地翻盤Tea Master?
你覺得還有哪些不得不點的天賦?歡迎評論~求關注~
1.骷髏王的重生不消耗魔法
2.影魔的減少40%冷卻時間
3.小精靈的A杖羈絆
大家好,我是小師哥
Dota2以前是沒有天賦系統的,那個時候的英雄從1級到25級確實不會有太大質變,自從有了天賦系統,有些英雄加了天賦以後就是質變。這些英雄有哪些呢?我們一起來看一下。
美杜莎能讓美杜莎質變的天賦是15級天賦,美杜莎適合打中路,主點2技能,等級上去了,一個秘術銀蛇,對面就萎了。現在有了15級加35%的抽藍,抽藍抽的不要不要的。打團一個秘術銀蛇滿藍,對面法師瞬間缺藍。這個天賦對於美杜莎來說還是很厲害的。
猴子的質變天賦,小師哥認為是25級天賦,也有很多人選擇25級加暴擊天賦,但是小師哥認為減神行百變CD才是正確的選擇,這不僅能瞬間產生更多幻象。還能大大提升猴子的生存能力。
恐怖利刃的天賦被削了,小師哥表示比較傷心。沒削之前,恐怖利刃的20級天賦和25級天賦都是質變。曾經20級天賦減10秒倒影CD,可以讓TB無縫銜接施放倒影。25級減換血CD,5秒一個換血,厲害的一批。現在沒以前那麼強嘍。
術士的20級和25級CD都是質變,術士的後期能力還是很強的,20級CD死後召喚地獄火,一個有神杖的術士20級死了就是3個地獄火,如果出了刷新球,就是5個地獄火,如果再把肉片碎片給術士就是7個地獄火,術士死了買活再死,8個地獄火,一個人就是一支軍隊!25級技能免疫,強的不行,一巴掌一個小朋友。
如果你有不同觀點和看法請在下方評論區留言哦,小師哥會一一回復的,也希望大家能多多關注小師哥哦!
美杜莎15級天賦,增加35%秘術異蛇偷取藍量,一條蛇半藍,絕對的質變。
齊天大聖15級天賦,增加600叢林之舞距離,讓大聖打錢全圖飛,速度比敵法都快。
25級不談,現在能到25級的局基本沒有。
先知25級傳送無冷卻
改版之前,帕克的10級天賦,相位轉移攻擊.
改版之後,帕克的20級天賦,沉默cd減少.25級天賦,+425沉默范圍.
玩的別人不要太難受
10. 迄今為止,你認為《DOTA2》里天賦最高的職業選手是誰
隨著《DOTA2》版本的不斷更新,在《DOTA2》中,職業選手的天賦也在不斷的更新,例如現在我們知道的,可以玩出各種極限操作、爆發傷害、暴擊等技巧,在中期和後期中還可以有一些特定的戰術變化。在這些變化中,有的人就天賦來看是非常厲害的。比如說一些具有超級技能並且可以用來玩游戲的職業選手。而有些人則是因為他的天賦可以帶來無限的可能,所以他就天賦而言非常有可能比其他人更勝一籌。那麼你認為天賦最高的職業選手是誰呢?
Khan之父是在DOTA2職業圈最出名的一位DOTA2職業選手,在他之前的職業比賽中, Khan之父曾經是一位極其有經驗的英雄選手,雖然他和他的大哥相比沒有那麼厲害,但是 Khan之父的職業生涯已經非常的豐富了。而他最厲害之處就在於「無敵」這個天賦,在Dota2中有很多類似的天賦。但是就天賦而言,這個「無敵」不一定指任何級別那麼高,只是可以讓人在需要保命和進攻技能的時候有個喘息的機會讓對手發現自己更強。所以 Khan之父這個天賦對於很多職業選手來說是非常有用處的存在。