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dota鬼頭出什麼武器

發布時間: 2023-05-17 17:22:37

㈠ DOTA夜魔出大炮還是金箍棒

你要純輸出的話,骨灰扔掉換BKB 還有兩個格子,一個格子A杖(無限黑夜) ,一個格子出對劍。 比起來什麼賣鬧大炮什麼金箍棒效果好, 夜魔本身就不是一個後期的英雄 沒有絕對領先的裝備支撐和真正的後期沒辦法相比的 所以還是出點實用的更中升罩好一點 對劍(撐血量 撐速度 能打出減速效果 這些BUFF對夜魔都有極大的幫助)。
希望能幫到你 純手笑鬧打 望採納。

㈡ dota2荒神罪許仙

知道你想搞慌神裝備,7系數的裝備是雪要旁邊那個全能掉的
等級:E。
1.出處:基地有有鐵劍、鐵刀等還有布套。
等級:D。
1.出處:困頌基地有絲綢套 2.出處:狼谷有狼王套、星光戒指。
等級:汪鉛鄭C。
1.出處:魚妖谷有水雲袍、海濤帽、水源鞋、龍王令牌、定水珠。2.出處:山妖谷:浩氣符、心魔墜、五鬼鞋、血妖戒、虎皮衣、隱身衣。3.出處玄機子:法相冠、靈法履、天師道冠。4.出處:陸壓任務:化音神刀等
等級:B。
1.出處:雪妖谷:忘情鏈、絕情戒、寒霜帽、曉月戒指、雪舞衣、寒風項鏈。2.出處蜘蛛洞:蛛絲項鏈、毒牙戒指、百毒套。3.出處:山妖谷:山妖套.4.出處:天宮:百戰斗盔、百變寶甲。5.出處:平妖三界地仙任務(陸壓道人):天雷刀等系數8的武器。6. 出處:二郎真君:屠龍刀等系數10的武器。7. 出處:長眉老祖:弒軍等系數為7的武器。出處:地藏王:斷央弓系數為12的武器。8.出處:刑天系數6的武器。9. 出處:獅陀王幻魔妖鞋。10.其中火雲套在基地可以買到。
等級:A。
1.出處:四聖:四聖的裝備就不說了大家都很熟悉。2.出處:彌勒佛和懼魔孫古佛。刀皇心佩、劍靈魂戒、弓神項鏈、棍帝手鐲、法王耳墜。這五個可以合成萬法全通。3.出處:郭海富任務:八卦墜子。4. 出處:陸壓道人任務:五行墜。5.出處東海:熾焱聖甲、夢幻天履、藕絲步雲履、鳳翅紫金冠、行雲布雨旗、鎖子黃金甲。6.出處:天宮:天元星辰巾、靈元仙法冠。還有基地的仙晶套。7. 出處:陸壓道人任務:皇極刀系數為10的武器。8.出處花果山猴子:掩月刀系數為9的武器。9.出處如來:三尖兩面刀等系數為18的武器。10.出處:長眉老祖的星辰套。11.出處:刑天。刑天套、刑天冤魂、刑天血淚。12.自在天波:噬魂魔戒.13.鯤鵬出系數14的武器。
等級:S。
1.出處天宮:混天凌、風火輪、玲瓏寶塔、震天神將鎧、銀天滅日奴。2.花果山:巨靈神足、禺狨妖火墜、碧翠山、鎮地千重靴、翠光兩儀燈、虛無幻神帽。3.出處血海:殺天、殺地、毀滅神鏈、修羅旗、十二品業火紅蓮、光暗仙魔凱、劫波杯、自在逍遙靴、大自在修羅甲、地書、六激仿道輪回、色慾迷魂冠、冥河始祖戒。4.出處東海:善惡功德令(任務)、蛟龍覆海甲、靈元水珠。5.玉帝出系數20的武器。三皇出系數22的武器。自在天波出系數9的武器。
等級:Z。
1.出處:.佛國:光明普照冠、燃燈佛法履、佛生、魔滅、系數13的武器、佛祖寶象袈裟。2.出處:天宮(二郎神後面):昆侖鏡、西王帝後冠、大道法則戒、天地秩序鏈、昊天塔、仙道傳承法靴、至高天神帝鎧。3.出處:三皇:伏羲琴、伏羲造物靴、神農鼎、神農百草冠、軒轅帝王鎧、煉妖壺。4。出處三清:系數30的武器。
等級:EX。
出處:三清:玉清聖道履、上清聖法冠、太清聖極甲、天地玄黃玲瓏寶塔、道德天尊太極圖、元始天尊盤古幡、東皇鍾。

㈢ DOTA裝備大全

堅韌球 堅韌
回復頭巾 頭巾
玄冥盾牌 盾牌,玄明盾
聖殿指環 聖殿
遠行鞋 飛鞋
假腿 假腿,短腿
米達斯之手 點金,點金手
空明仗 空明
護腕
幽靈系帶 幽靈
無用掛件 無用

卷軸商人 等級2
夜叉 夜,夜叉
散華 散,散華
碎骨錘 暈錘
刃甲 刃甲
漩渦 電錘,小電
散失之刃 散失,凈化刀,消魔刀
支配頭盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配頭,支配
瘋狂面具 MOM(Mask of Madness),瘋狂
Eul的神聖法杖 風仗,吹風,Eul杖(極少叫)
震魂石 震魂
梅肯斯姆 補盾,梅肯,補血機

卷軸商人 等級3
散華&夜叉 散夜,SY,雙刀
黯滅刀 黯滅,減防刀
狂戰斧 狂戰,分裂斧,斧頭(請不要和+25力量斧頭混用)
水晶劍 水晶
黑黃杖 BKB(Black King Bar),黑黃,魔免
幻影斧 分身斧,消魔斧
洛薩之鋒 隱刀
神力 紅杖,大根(DAGON)
死靈書 小人書
林肯法球 林肯,林肯球

卷軸商人 等級4
聖劍 聖
大炮
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
輝耀 輝耀,聖衣,獻祭
魔龍之心 龍心,心
撒旦之邪力 撒旦,傻蛋
Skadi之眼 冰眼,冰球
蝴蝶劍 蝴蝶
Aghanim的法杖 藍杖
刷新球 刷新
Guinsoo的邪惡鐮刀 羊刀,羊杖

新卷軸
先鋒盾 先鋒
奧術指環 回魔戒指,加魔機
雷神之錘 雷錘,大電
烏鴉 小鳥,禿鷲
吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品
強襲裝甲 強襲
血精石 血精
挑戰頭巾 挑戰,挑戰頭,抗魔頭巾

飾品商人 希娜
力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳頭
敏捷便鞋
智力斗篷
樹枝
巨人力量腰帶 腰帶
精靈皮靴
法師長袍
貴族圓環 圓環
食人魔之斧 +10斧頭
歡欣之刃 歡欣
魔力法杖

武器商人 比澤
攻擊之爪
闊劍
短棍
大劍
玄鐵錘
守護指環 +2指環
鎖子甲 鎖甲
板甲
鐵意頭盔 鐵意頭
流浪法師的斗篷 抗魔斗篷
圓盾 小盾

黑市商人 雷拉格斯
惡魔刀鋒 刀鋒,惡魔
鷹角弓 鷹角,弓
Messerschmidt的巨斧 斧頭,25力量斧頭
聖者遺物 遺物,聖者
振奮寶石 振奮
治療指環 +4指環,回4
虛無寶石 回魔牌
神秘法杖 神秘,25智力杖
能量之球 +魔球,能量球
精氣之球 精氣球
活力之球 活力球,活力

奎爾瑟蘭的密室
吸血面具 吸血
回復戒指 回2戒,回2
逃脫匕首 跳刀
藝人面罩 面罩
加速手套 加速手,手套
速度之靴 鞋子,NIKE
真視寶石 寶石
極限法球 極限

奇美拉棲木
小凈化葯水 回魔葯水,小回魔,凈化
瓶裝藍色葯水 ?很少用到..
xxxxx的遠古祭祀 吃樹,樹
空瓶 瓶子
偵察守衛 假眼
崗哨守衛 真眼
回城卷軸 回城,回城卷
小雞 雞

㈣ DOTA,斧王都用那些武器!

出門1圓盾(300)+2大血(2*100)+1吃樹,走非中路打到300,再出個圓盾順風速大血環(875)+活力之球(1100)=先鋒,逆風出鞋(500)+大血環+板架(550)+攻擊之爪(500)=相位靴,之後再合先鋒盾再往後看情況出裝備己方少先手=先跳;有先手則可出可不出敵方法師多優先出挑戰頭巾,反之可選擇出第二個先鋒若初期(10級之前)可以亂殺人,則可選擇速血精石(先出先鋒盾+相位靴+堅韌球+鎮魂石),反之則不出到後期就是一個堆血的過程,大體上前期出了關鍵的裝備後就很隨意了,有錢的話像龍心啊,先鋒盾啊,多帶幾個沒什麼不好的~總之有幾點值得注意:1.
無論怎樣不要出假腿,有錢可以出飛鞋,但大多數情況下相位靴最適合斧王2.
無論打錢有多快,不要妄想出個什麼輝耀,聖劍之類的東西(除非不把輸贏當回事,純比如純娛樂)其餘的想起來了再補。

㈤ 魔獸爭霸多塔DOTA裡面人物大概出的裝備

英雄沒有重要的……都重要

裝備我可以說一下,用的我以前給別人的答案,不是抄的……

聖劍:DOTA性價比最高的武器,至今無物能望其項背,但是完全不加生存能力,攻再高抗不過一輪猛敲一樣白搭,再有死亡掉落的無恥特點,使得聖劍出場率不是非常高。
總的來說聖劍適用於部分靠攻擊力獲得物理DPS的英雄,例如PA,骷髏王,骨弓==,不過一般是孤注一擲或者極為順風的時候用,而且除了骷髏王,別的英雄最好先拿到復活盾……

MKB,大炮:最朴實的物理DPS裝,不錯的技能錦上添花,適用於大多數物理DPS,比聖劍更朴實穩妥,但是這兩個玩意和聖劍攻擊力那是沒得比了……
適用於大多數物理DPS,不過例如黑弓,變體,隱刺一類需要高基礎攻擊力/高屬性值的英雄,這種純粹攻擊力就顯得無力了

蝴蝶:自然是神器無需多說,30%攻速+30攻擊力+30敏捷+30%閃避,使之毫無疑問的成為了敏捷英雄的最愛!適用於絕大多數敏捷英雄,因為基本上再輔助的敏英拿上蝴蝶就是半個DPS……尤其適用於需要攻速攻擊雙高者:巨魔戰將,虛空假面,狙擊手……

HY:或許和上面的物品沒的比,但是刷錢能力YD無比,適用於一切自身刷錢能力中等偏上又需要速裝的英雄

龍心:男人必備,撐血沒商量,力量英雄為主……有句老話:站得住的DPS才是DPS,你300+攻擊,200%+攻速,結果對面一輪魔法將你放到……可想而知龍心的重要……

藍杖:黑鳥以及部分藍杖英雄,一般是靠大吃飯,而且藍杖增幅多的藍杖英雄(食人魔首當其沖,拿了藍杖的食人魔RP一爆發,神裝敏英都必然撲街……)
黑鳥需要是因為藍杖不俗的撐魔撐智力,極大提高DPS能力,所以黑鳥需求量比較大,神裝的時候起碼出3~4個……

紅杖:法系純技能吃飯的高爆發DPS專用,一輪秒不掉他至少也來個紅血……

羊刀:武功再高,也怕羊刀,適用於以控場為最高目標的英雄,小Y笑而不語,也適用於不需要出神裝而且有錢沒事做的英雄
特例就是TK,作為一個線上強勢,GANK強勢,後期強勢的英雄,他的意識,技術要求不可謂不高,想殺人?手慢點都不行……一個羊刀可以讓對手從頭羊到位,還無還手之力,嘎嘎……

跳刀:一般都是需要快速進場然後放技能的控和肉:人馬,斧王,潮汐,神牛==

洛薩:猥瑣派專用,需要在戰場上足夠靈活的適用:狙擊手推……

分身斧:1.分身提高DPS的英雄,一般都有暴擊一類分身適用的技能,大多數是後期DPS,首推猴子…… 2本身有分身的技能,多分身眼花繚亂,首推仍然猴子……

散失:分身斧副產品,最大價值就是10次減速驅散,然後准備合吧……

風杖:需要足夠時間讓對手靜止不動的英雄:小Y首推,所有主控場英雄適用……

小人書:神奇的抽魔+暴血,本身在中期不俗的攻擊,適用於輔助或者前期DPS

瘋臉:弱智都知道怎麼用,適用所有需要攻速和吸血的無法球物理DPS以及部分發球DPS,不適用於團戰

臂章:所有力量DPS適用,能自動補血的更好,代表人物:食屍鬼,骷髏王……

假腿:絕對平民裝,適合對鞋沒有特殊要求的所有英雄

相位鞋:瞬間加速還沒有觸碰體積,常常追人的英雄適用(多為ganker)

遠行鞋:全圖支援FAEM必備,首推TK,水人也不錯

對劍:半DPS裝,過度平緩,撐血+攻+速度,還有一個不錯的法球,適合大部分敏捷英雄,水人能變屬性所以首推

挑戰頭巾:沒什麼說的,所有的肉都該出,對面魔法太強的時候應該人手一個

先鋒盾:所有的肉必備,一些前期ganker後期沒用的英雄也必備

西瓦:對於敵方物理DPS能有削弱,不過主要適用於一些有AOE技能,必須快速刷錢,但是技能又沒法直接收兵的英雄,首推TK

還有什麼 還有什麼 哦~

強襲:團隊裝,削弱地方抗打擊能力,增強己方抗打擊能力和輸出能力,除了包雞包眼和第一DPS以外的所有人都該出

黯滅:削弱對方抗打擊能力,多用於第二物理DPS或者GANK,逆風的時候第一物理DPS可以考慮

刷新:所有靠技能吃飯的英雄其他裝備齊後都該買(首推末日火女死靈法師),不過一般情況下那些法系DPS都是買完血精幹輔助了,沒那麼多錢

BKB:站得住的DPS才是DPS,5~10秒的魔免讓你放心輸出不用擔心被一輪爆發秒殺,多用於中期,偽後期,後期DPS,其他大部分英雄有錢就出

林肯:一次抵消指向魔法,不如BKB好用

㈥ 求dota中各英雄拿的武器名字 有幾把是有名的 都是什麼

光法:輝煌聖火(杖)
眾神之王:驚雷(錘)
全能騎士:神聖之光(錘)
召喚:暗血幽魂(他頭上的三個火球)
劍聖:妖刀*村正(刀)
牛頭人酋長:慾火縱天(戟)
小Y:黑風獵影(飛鏢)
聖騎士chen:先知之魂(能量球)
敵法師:月之刃(……)
幻影刺客:判官之輪(……)
月女:銀弓*月神(弓)
老鹿:叢林之花(能量球,長的像鳥)
死亡騎士:霜之哀傷(家喻戶曉了)
夜魔:地獄血(爪....)
地穴刺客小強:毀滅之角(鼻子....)
巫妖:骸靈之枯(能量球)

㈦ dota中流浪劍客這個英雄如何出裝備,怎麼操作最強悍呢

流浪劍客:簡稱Sven 作為偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍「正義」,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。基本屬性攻擊范圍:125移動速度:295英雄屬性:力量敏捷:21+2力量:23+2.7智力:14+1.3傷害:54-56護甲:1.94初始血量:587初始魔量:182流浪初始移動速度為295,在眾英雄中是一個中庸略微偏下的數值。作為一個力量英雄,2.7的力量成長不是最高但已經屬於比較優秀,2的敏捷成長對於作為DPS的流浪來說並不是十分理想,不過對於擁有極高攻擊力的Sven冰娃也只能這樣才能平衡英雄的能力,sven的錘子是他的一個主要技能,但這個技能耗魔比較高,擁有1.3的智力成長的sven註定會十分缺魔,所以大部分人在前期會選擇加一些黃點來增加自己的魔法,同時增強流浪的全能力。54-56的初始攻擊力屬於一個比較正常的數值,因為浮動范圍很小,加上屬於近程攻擊,所以在有隊友保護的補刀的時候會顯得十分容易。一個力量英雄擁有587的初始血量比較正常,但182的初始魔量對於前期對錘子釋放有較高要求的流浪來說顯得極為不夠用,一個近程英雄碰上壓制力較強的遠程英雄補刀顯得較為悲劇,我們只能安慰自己覺得2點的初始護甲可以讓sven補刀的過程中無意中被小兵磨掉太多的血量。隱藏屬性
一級的屬性表
二十五級的屬性表
攻擊前搖/後搖:0.4/0.3施法前搖/後搖:0.3/0.51攻速:1.7彈道速度:即時視野距離:1800/800攻擊速度和視野距離都是一個正常的數值,攻擊前搖0.4相比大部分前搖0.3顯得並不是十分優秀,但0.3的攻擊後搖卻是鶴立雞群的。施法前搖對於流浪的技能來說再合適不過了,既能夠讓對手沒有足夠的時間反映,也能夠在需要的時候及時使用s鍵停止。 二、技能介紹風暴之錘 快捷鍵:T向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩目標和其附近的敵方單位,並暈眩2秒。施法距離:600作用范圍:250冷卻時間:16s施法消耗:140點魔法等級1 - 造成100點的傷害。 施法間隔:14秒
等級2 - 造成175點的傷害。 施法間隔:14秒
等級3 - 造成250點的傷害。 施法間隔:14秒
等級4 - 造成325點的傷害。 施法間隔:14秒點評:這是個沒用創意但非常實用的技能,和snk的錘子除了外形其他一模一樣,對於sven來說,cd較短,魔耗較多,總而言之,流浪的標志性技能,gank的主力技能,改版後有人說增強了,有人說削弱了,但從單體變成AOE我們可以知道他在團戰的作用更加IMBA了。實用指數:7巨力揮舞 快捷鍵:G流浪劍客在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。等級1:20%的濺射傷害
等級2:30%的濺射傷害
等級3:40%的濺射傷害
等級4:50%的濺射傷害點評:前期比較雞肋,比起猛獁的分裂要遜色些,不過分裂技能更適合dps,後期刷錢,團戰的主要技能,特別是在狂戰(拯救世界)和神之力量的配合下,簡直可以發揮到淋漓盡致。實用指數:8戰吼 快捷鍵:W流浪劍客及其450范圍內的友方單位提升12%的移動速度,並增加額外的護甲。持續時間:6秒施法消耗:25點魔法等級1 - 增加3點的護甲。 施法間隔:36秒
等級2 - 增加6點的護甲。 施法間隔:30秒
等級3 - 增加9點的護甲。 施法間隔:24秒
等級4 - 增加12點的護甲。 施法間隔:18秒點評:追殺靠什麼,靠的就是速度,提升12%的移動速度對高攻擊的流浪來說是一個神技。實用指數:7神之力量 快捷鍵:R流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。魔法消耗:100/150/200點冷卻時間:80秒等級 1 - 增加100%的基礎攻擊力,消耗100點的魔法。
等級 2 - 增加125%的基礎攻擊力,消耗150點的魔法。
等級 3 - 增加150%的基礎攻擊力,消耗200點的魔法。點評:正如技能介紹所說,流浪這下牛B了,在開啟了這個大幅提高攻擊力的技能以後沒有任何一個英雄敢於和流浪對A,簡直是如虎添翼!實用指數:10三、技能解析風暴之錘這個技能是流浪劍客的主打技能,流浪劍客常見的打法是前期以gank為主,利用錘子配合其他擁有眩暈技能的英雄輔助己方英雄進行一些偷襲和壓制,也有不少比賽中流浪可以配合VS,LION等較為強勢的前期遊走英雄組成一血小分隊,後期時候,這個擁有2s控制的技能為他的驚人的輸出能力提供了輸出的機會,也可以說這個技能是流浪可以在後期作為一個DPS的資本。巨力揮舞前期相對較為雞肋的技能,很多人喜歡出一把狂戰斧配合上這個技能可以讓流浪擁有極為恐怖的濺射效果,在對方英雄被控制在較小范圍時,開大的流浪的輸出會讓你覺得這才是真正的男人。這個技能的濺射效果是175,比狂戰的225要小不少,所以利用濺射效果傷人的時候要多加註意距離。戰吼前期該技能學一級作為追殺用,剩下的三級可以根據具體情況選擇,不過通常狀況下都放在最後在加從而為前期流出更多的屬性點。神之力量流浪的神技,持續時間較長,但使用的時候要注意這個技能可以被凈化掉,同時提高流浪的攻擊力的時候要注意主要提高屬性而不是攻擊力,神之力量這個技能提高百分比是在基礎攻擊力的基礎上,增加屬性值可以獲得更好的效果。 四、加點路線方案一:當前的主流加點路線,前期學習一級的吼增加自己的追人能力,主升錘子輔黃點,可以保證自己錘子的控制傷害和魔量,流浪的魔量是很低的,需要加一些黃點來增強自己前期的遊走能力。方案二:暴力gank路線,由pis最先使用,一級的錘子一級的吼然後連續加黃點使sven的魔量和血量有了大幅度的提高,間接的提高了續航能力,讓他可以配合隊友進行更多的遊走,但這樣的加點方法也有比較明顯的缺點,一個是低級的錘子傷害較低,必須有一個比較默契的隊友使用擁有控制技能的英雄配合才能成功的遊走。 五、英雄定位及出裝前期:推薦出門裝備:X2+X3++這是主遊走的出門方式,帶三個樹枝略微撐撐屬性,剩下的錢購買補給品增加自身的續航能力輔助己方英雄遊走gank。X2+X2++這種出裝是針對占線的流浪,兩個力量全套和兩個樹枝可以讓流浪的血量大大提升,前期輔助黃點保證在遊走英雄到來的時候可以有足夠的魔法丟錘子。 中期:sven現在較為流行遊走打法,所以大部分玩家會選擇第二種中期初裝擁有更好的切入戰場的速度,同時在丟掉錘子開大後也可以更快的進行攻擊,不過對於己方陣容擁有更適合遊走的英雄的時候不推薦大家出跳刀,對於sven來說2150的錢出BKB的零件會更加合適。推薦中期裝備:+++++這是占線型英雄的出裝,主輸出,較高的輸出可以配合隊友拿到不少人頭。+++++這是遊走型流浪的中期裝備,為了保證流浪的血法的回復速度所以可以考慮出一個堅韌球然後轉狂戰斧,當然,這里的草鞋+堅韌球也可以換成魔瓶+假腿,這樣便更便於控符和移動,跳刀對於遊走sven來說也是不可或缺的關鍵道具,然後可以考慮出一個新出來的道具——骨灰盒,這個盒子增加力量和回魔速度,對於一個缺魔的力量英雄來說是一件十分合適的裝備,在遊走的過程中拿到人頭也可以讓他具有回血能力和傷害能力,性價比較高。後期:推薦後期裝備:+++++這是一種前期遊走的打法,擁有跳刀的流浪出了狂戰可以很好的帶線刷出自己的輸出裝備,龍心和BKB可以保證流浪的生存能力,保證其穩定的輸出,瘋狂提升100%攻速的效果配合上流浪的大和控制技簡直極限到無可挑剔。+++++這是一種非常暴力的打法,僅僅在路人中可以嘗試,臂章瘋狂加神之力量可以讓流浪擁有極高的瞬間爆發力,配合強襲和假腿的攻速及龍心的生存能力,SVEN簡直是一部殺人的機器,缺點是臂章和瘋狂都帶有一定得自殘效果,使用者需小心謹慎。+++++這是一種純DPS輸出路線,可以為sven提供高到不可思議的攻擊力,後期擁有的爆發力是一般的DPS所不能及的。七、對線及組合要想知道適合和一個英雄的組合和剋制的英雄就要從他的技能和定位上來判斷,針對流浪這個英雄,我們可以一起來分析一下:首先說前期,sven現在是以一個遊走為主的英雄,所以前期配合的時候通常是和擁有控制技能的英雄一起遊走。比較常見的前期遊走英雄包括:等,這些英雄都擁有一些控制技能,可以兩個人配合線上英雄利用多個控制技能直接將對手擊殺。接下來說中後期,在前期遊走之後,遊走的英雄免不了會使等級略微落下,這時候需要佔線補一補等級和經濟,因為sven攻擊類型屬於近程,所以在補充的時候如果有一個遠程英雄輔助會有很好的效果,所以在遊走結束占線時期需要一個遠程英雄保護。最後說後期,sven在後期的定位是DPS,而流浪通常為了防止被控制會出BKB,這個時候如果要達到最好的輸出效果,我們就需要一個大控場,比如等英雄,這些英雄控住對手後流浪在開大狀態會有極高的傷害效果,但這個時候要注意BM這種擁有可以無視黑黃的技能的英雄。總的來說,這幾個英雄是相對比較克制sven的控制類英雄,這類擁有閃爍技能的人是sven比較討厭的,明明能殺掉卻被閃走是很影響心情的一件事情。另外有一些流浪在抓人時需要留意的英雄,等不是很容易殺死的英雄一定要注意地圖,因為這些英雄本身難以被擊殺,戰斗時間過長很可能會遭到支援英雄的擊殺,所以要多加小心。 七、裝備解析:比較傳統的流浪核心裝備,可以大幅增加流浪的攻擊力,開啟大再開啟瘋狂的流浪:路人中,暴力打法可以經常見到的東西,開啟臂章後可以追加相當多的攻擊力和力量,開啟臂章開大後會獲得更好的效果,但比較自殘的東西還是小心為好。:增加生存能力的裝別,增加的40點力量同樣在開大後會更好的幫助攻擊加強。:流浪的核心裝備,為了後期能夠穩定的輸出,BKB是一件不可缺少的裝備。:後期在裝備較好的時候可以作為一種補充,因為流浪很少在CW中打到如此後期的程度,所以見的比較少,但路人中絕對是一大神裝。:輔助流浪帶兵線,同時團戰的時候也可以幫助流浪獲得更高的輸出。:提高攻速增強抗擊打能力,是後期神裝之一,根據對方陣容選擇是出強襲還是出龍心。:遊走型流浪的核心裝備之一,能夠快速的切入戰場或者進行追殺。:新版本的地圖中出來的裝備,增加力量和回魔速度,同時有與血精類似的功能,附近敵方英雄死亡時會儲存能量,死亡能量不減少,每格能量可以回復己方400血或者傷害敵方200血,在前期這個血量是很客觀的,同時sven是比較缺魔的力量英雄,所以這個裝備代替護腕對流浪來說是再合適不過了。

㈧ Dota劍聖-Jugg怎麼出裝

出門裝:鞋子+樹
第二件:魔瓶
撐血:護腕,或者活力之球,或者2個貴族圓環和1個半獸人之斧,這些是我常用的
第一件核心裝備:依據打錢情況而定,順利的話,直奔輝耀,否則,飛鞋
第二件核心裝備:飛鞋或輝耀,看你第一件出的是什麼了
然後,裝備構建出現不同路線,依據你在
,購買魔瓶之後和第一件核心裝備之前購買的撐血物品而定:
買了半獸人之斧:出
散夜對劍
買了活力之球:出心或者幻影斧
如果你這些都沒買,你應該出
對劍或者幻影斧。你也可以出
先鋒盾
來迅速獲得HP的提升
下一件裝備:蝴蝶
下一件:想出什麼出什麼,真的,因為游戲應該要結束了
技能構建
1.劍刃風暴
2.黃點
3.劍刃風暴
4.黃點
5.劍刃風暴
6.無敵斬
7.劍刃風暴
8.-10.
黃點
11
.
無敵斬
12-15
劍舞
16無敵斬
17-20
治療守衛
20-25
黃點

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