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dota1小小技能怎麼釋放

發布時間: 2023-05-17 13:18:02

1. DOTA小小的T怎麼才能把人扔來扔去而不是原地扔

小小的T我不知道你有沒有仔細的注意過,T出來的那個圈中間有個點,那個點就是你扔出去的目標的落點,圈是他技能的作用范圍。還有就是扔出去的人可以是任何對象,但至於想扔誰,就只能是非己方單位(中間的點要對准,不然技能放不出來的)。我不知道你所說的情況是什麼樣的,簡單的幾個例子:

1、團戰:你是小小雙方都擺好了陣型,這時候你旁邊有個斧王或者有大面群傷性技能之類的英雄,一個T扔過去,好了,一個吼(或者一個大面積群傷技能出去),要目他陣型亂了要麼他有大多的英雄殘血了。下面你開心了..

2、追殺:1,前面有個英雄殘血了,你和你的隊友又追不到他這么辦?好了,一個T你的隊友過去了,殺掉!2,對方有個殘血的英雄逃跑了,後面還在開戰,這是只有你一個,你又不足以殺死他,這么辦?還是一個T在把他扔回去,好了,殺死!

好了技能和大致的情況分析完畢

2. dota里的 小小用什麼打法 怎麼打

小小出門時一般最好是多出點樹枝,將魔做好撐到230以上,到了2級就到240的魔了,VT2連可以拿到一血哦……
然後注意遊走,接下來是秘法鞋,跳刀,跳刀是非常關鍵的裝備,最好快點出!遊走的神器啊!
接著就很多樣化了,可以考慮紅杖,或者羊刀,冰甲,不建議出dps裝……
中期小小很猛,但是後期就沒那麼給力,所以後期站位很重要,關鍵的切入戰場,控制局面,對於小小來說,很需要意識。

放技能的話,這個只有實戰, 說都是沒有用的, 只能給你說個經過.還是的你自己練.
首先是V,V的話先V再T,有跳刀的話就是先跳過去然後V,再T.
T這個技能可以定點T,比如你跳刀過去,然後剛好你要丟的目標旁邊沒有英雄或者其他怪物,跳過去然後直接回T隊友, 就是跳過去的時候, T鍵點你後面的隊友,那時候你要T的敵方英雄就會被你T到你隊友旁邊.還有就是,T是隨機目標的,是隨機的你身邊的單位.車子不能T,其他都可以.
再說點小技巧.首選如果你能平A到的話, 平A一下目標,再V,然後T,T下來後還能A一下這是2下.操作得當的話,可以在V出去接T的空中還能A一下.這個比較難,一般也就2下.當然這是進階版的技巧.初學者還是先VT到人吧. 然後就是大招VT學滿後一定得加, 大招是會對T這個技能有傷害加成的
如果覺得合適請採納

3. dota小小的投擲技能及vt二連的具體用法

你這個問題主要是t的問題是吧?
投擲技能,選定的范圍是落地的范圍,但這個范圍內必須有人。
關於你的第二個問題,假如只有你和a靠的很近,你選擇了投擲,那麼就是把它原地扔到天空上在落下來,那麼傷害是大大滴,因為既有投擲傷害,還有落地傷害。
3問題,不能,必須是個單位。
4問題,我回答過了,vt二連在只有你和a的情況下,傷害是最高的。
不明白隨時問
記得採納啊

4. DOTA里,「小小」的第二個技能怎麼才能准確的把對方英雄往回扔

1:和對方英雄距離不遠(在275距離內,掌握好}且275距離內只有要扔回來的英雄
2:你所要操作的就是使用鍵盤T鍵,在出現一個圈形圖標後,將圖標的中心點,點到你想要把敵人扔到的地方(必須有單位,非遠古/非建築/非雞/非烏鴉/非魔免英雄).這樣你附近(275范圍內)的英雄就會被丟出去,落地點就是你圖標中心所點的目標所在地方

5. dota 小小 這個技能怎麼用 要怎麼選擇區域 我用的時候 經常提示 沒有可以扔的目標

無敵了……8層樓了還沒人說准確……

小小的T是這樣用的:首先你要保證自己身邊有單位(不論敵我),然後按T,畫面上出現范圍圈,這時你要確保范圍圈的正中心有單位(也不論敵我),換句話說那個圈只是一個傷害范圍,實際上這是個指向性技能,就跟錘子一樣,無非是骷髏王扔的是錘子,小小扔的是人。你扔出去之後,被扔的那個單位會直接飛到范圍圈正中心的那個單位身上,也就是真正意義上的完全重合,當然掉到地上之後馬上就被擠開了。即使目標單位是移動的,比如開大滿速的狼人,只要你選中了他並扔出去了,那麼被扔的單位會以更快的速度追上狼人然後落到他身上。
簡而言之,小小的T只需要選擇投擲的目的地,而不需要選擇投擲物,投擲物是系統幫你自動選的。那麼比如說團戰你想把牛頭扔進去,你只需要讓牛頭到你身邊,並且身邊沒有其他單位,然後直接對一個敵人使用T就行了。追殺的時候如果想把敵人扔回去,就需要你貼近敵方英雄,然後對在身後的己方英雄使用T。

所以小小的T對目標的選擇難度並不大,你可以想扔到誰那裡就扔到誰那裡,但是你扔出去的是誰就要看點人品,理論上講是扔離你最近的單位,但有的時候好像也不一定。所以小小都是要出跳刀的,除了團戰先手進去二連以外,單殺的時候也可以直接跳到敵人單個英雄身邊,VT二連+平A一下起碼也是1000+了~ 這個VT二連,先V,然後對准那個敵方英雄直接使用T,這個操作的判定方式是:隨機選取275范圍內的一個單位扔到這個敵方英雄身上。但是這時你身邊只有他一個,所以系統就會把敵人扔到他自己身上,也就是所謂的原地扔了~

6. dota 小小怎麼把人t到別的地方

小小T有個施法距離,這個距離多遠你自己摸索,然後貼緊要T走的目標,用T投擲到想投到的地方。目標地必須也有目標,可以是友軍。、
你在虐泉時,身邊有貼緊你的隊友,或者你想坑的隊友,貼緊他。然後用T對准泉水裡面任意目標,在施法距離內,小小會將身邊的單位投擲出去。能明白?
手打不易,珍惜勞動成果,請採納。、

7. DOTA里小小第二個技能怎麼控制阿 他的大要不要點到三

第二個技能很好控制、你身邊隨機抓起、丟的原點瞄準你要丟的目標、你身邊的人就過去了、比如在河道!你身邊站巨魔、對面河道站鋼背、你施放二技能對鋼背、巨魔就被丟過去了、人多的時候是隨機抓取的。大招個人建議在九級開始點、畢竟攻擊高、看個人愛好而已、大招加功、減移動、攻速。主要是看你操作了、好好練吧、小挺強大的。

8. DOTA小小技能具體資料是什麼

DOTA小小技能具體資料如下:

【1技能】【山崩】【快捷鍵(V)】(Avalanche)

用岩石轟炸一個區域,對其中的敵方單位造成傷害和1.5秒暈眩。

施法距離:600冷卻時間:17魔法消耗:120

等級1-造成100點的傷害

等級2-造成180點的傷害

等級3-造成改鍵260點的傷害

等級4-造成300點的傷害

【技能解析】:山嶺巨人的一個范圍AOE暈眩技能,施法距離還行,達到了600,可惜冷卻時間較長,需要17秒,魔法消耗對於山嶺巨人來說較高,需要120。

【注意點】:

1、傷害為魔法傷害

2、此技能雖然是AOE暈眩技能,可是范圍較小,只有275。

3、山崩每0.25秒觸發一次,非是瞬發,持續,不過傷害是全額的。所以在山崩結束之前投擲會造成2次傷害。(判定目標2次出現在山崩范圍內)

4、山崩是從山嶺巨人身上發出的,但是暈眩范圍只有滑鼠所示的那個圈,所以和山嶺巨人貼的很近的人,可能不會被暈到。

5、這個技能是一個分段性的持續傷害技能。打開dota地圖的技能數據,我們看核鄭巧到了每次分段的傷害值:25,45,叢圓65,75(對應等級1234)。這個傷害是每0.25秒進行一次計算。原理是利用對戰中火箭群的技能。山崩的視覺范圍是200。但是火箭群的范圍是275。也就是很多人所謂的傷害范圍比視覺范圍略大的根源所在。

9. DOTA小小的投擲技能如何將人丟到想丟的地方

只能丟到一個目標身上,可以找一個隊友配合把人丟到想丟的地方,例如敵法、沙王之類的。可以丟到一些下不來的地方

10. dota中關於小小連招的問題

先T再V可以增加傷害,由於V的傷害是分段計算的,所以T起後落地順便被V到可以有兩倍V的傷害,所以可以看見職業高手都是先扔再暈,傷害更高。

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