dota2為什麼是教練ban人
㈠ DOTA CM模式BAN PICK規則
新的CM模式只是比以前BAN PICK人數不一樣的,而且是先各ban三個,再選三個,再ban兩個,再選兩個。
其實這個不難,玩的時候系統有自帶順序的。而且一般手動輸入-cm 2讓天災先ban。
ban的時候天災開始,一次ban一個。兩邊都ban完3個後天災先選。天災先選1個,近衛選2,再讓天災選2,近衛選1。 選完後天災繼續ban,一次ban一個,兩邊都ban完兩個後,天災又開始選。每次每邊選一個,直到選滿5人為止。
㈡ dota2你的隊伍不能進行匹配 隊伍必須不能有教練
匹配模式下的分數差不多的配對,分支差距大了就被認為是帶人即為教練。
㈢ DOTA2的教練系統是什麼 有什麼用
組隊後(至少兩個人組隊)在隊伍的上方有個教練的勾選框,勾選之後你就是教練了,教練有己方英雄視野可以接替隊友英雄。比如你和基友組隊雙排,點勾選框就是教練。進入游戲後其實是你基友+9個路人玩,但是你可以隨時接手你基友的英雄幫忙玩。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
相關信息
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
㈣ 關於dota2 職業比賽的, 最近一直在看直播,比賽前有禁用英雄。 我想問這個雙方都有很長一段時
禁用主要針對的是這個版本比較強勢的英雄(大家都覺得比較厲害的,比如上個版本(6.79)的蝙蝠騎士),然後是針對對方隊伍比較擅長,玩得好的英雄,比如TI3的時候,中國隊在打外國隊無奈的選擇——小精靈,打NAVI的時候有時候也會把寶貴的ban人名額給Dendi的屠夫,打A隊的時候ban布狗的先知和德魯伊。
當冰蛙對版本不斷調整,使得各個英雄不斷趨向相對平衡的時候(這是冰蛙版本更新的主要目的之一,當然絕對平衡是不存在的),ban人會主要針對對方隊伍的擅長英雄,這樣,當一個隊伍擅長的英雄體系多的時候,就不容易通過針對ban人來取得勝利,這樣,使得比賽更容易區分隊伍的強弱實力。
目前版本的bp順序分三個階段,不同階段針對也不盡一樣,比如第一階段,大家都沒怎麼選的時候主要是依據上述兩點來ban,但是後3ban就要考慮到對面已選英雄,比如對面缺中單,就針對對面中單隊員玩的好的中單英雄ban,比如對面推進陣容,也考慮ban比較強勢的推進英雄。
也有為了防止對面克制己方已選陣容,比如己方推進陣容,就要考慮ban掉光法等有強力AOE守塔的英雄。
綜上,bp的先後肯定會有影響,注意,先選方在後三輪中是後選的,所以理論上先選的會有一定優勢,首先可以先槍相對優勢英雄,在後三輪中可以選「克制」,然後最後一選還能「放大招」。
bp順序也是歷經版本變化而變化,由於DOTA地圖不是絕對對稱,一般認為夜魘方存在肉山優勢(NAVI好像絕對天輝方更適合他們),一般比賽前會猜硬幣,然後勝者可以選擇挑選陣營或者挑選先後選。
通過這個機制減少了客觀因素對兩個隊伍造成的不公平,使得比賽能真正區分隊伍的強弱。
㈤ ban猛獁象是什麼梗
ban猛獁象是出自於DOTA2的梗,這個梗其實不是英雄聯盟的梗,而是出自於同類型游戲dota2。
在dota2全球總決賽上,因為LGD戰隊沒有禁用對方的猛獁,導致總決賽的失利,所以整個游戲圈都在喊為什麼不ban猛獁,這也流傳到了英雄聯盟上。
dota中猛獁的簡介:
馬格納斯是多人實時對戰游戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量型英雄,屬於夜魘陣營。馬格納斯定位很多,可以作為團隊的肉盾,因為有一個很恐怖的大招。同時也可以作為DPS,因為馬格納斯的技能配合上狂戰可以打出很高的傷害,一般來說馬格納斯在團隊中都是作為肉盾存在。
㈥ Dota2為什麼不ban猛獁是什麼梗 不ban猛獁梗科普
Dota2為什麼不ban猛獁梗出自Dota2Ti10總決賽,大熱門PSG.LGD以2比3不敵黑馬spirit雪碧戰隊,cn.dota再次無緣Ti冠軍,賽後,觀眾們群情激憤,一致認為lgd敗北的主要原因是bp太臭,甚至懷疑主教練下面八故意玩假賽,而弱智bp的最大槽點的就是不ban猛獁。
一、為什麼不ban猛獁
2021年10月17日晚,Dota2Ti10總決賽,大熱門PSG.LGD以2比3不敵黑馬spirit雪碧戰隊,cn.dota再次無緣Ti冠軍。
賽後,觀眾們群情激憤,一致認為lgd敗北的主要原因是bp太臭,甚至懷疑主教練下面八故意玩假賽,而弱智bp的最大槽點的就是“不ban猛獁”。
二、所以ldg為什麼不ban猛獁
第一把,猛獁被spirit自己ban了,lgd負;
第二把,spirit選了猛獁,lgd負;
第三把,spirit選了猛獁,lgd勝;
第四把,lgd選了猛獁,lgd勝,而且是碾壓局;
第五把,lgd不ban猛獁,spirit選了,比賽成了猛獁的個人秀,lgd負。
從五場比賽的bp來看,並不是選了猛獁就贏,只不過最後一把猛獁太強勢了。
但是考慮到猛獁是spirit的絕種絕,決勝局還是應該尊重一下的。理性評價,lgd頭鐵不ban猛獁算是一個小失誤,但失敗原因主要還是打得沒有對面好。
㈦ 猛獁不上ban是什麼梗
2021年10月17日,DOTA2國際邀請賽決賽,LGD對戰TS,在2:2比分前提下,bp(ban&pick,即禁和選)環節,LGD依舊把TS絕活英雄猛獁放了出來,關鍵是此前LGD就多次在這個英雄上吃了苦頭。
最後LGD錯失冠軍,粉絲們也相當憤怒又失望,認為LGD的bp出大問題,簡直意難平,「為什麼不ban猛獁」成了大家心中最大的疑惑。
由此衍生了一大堆梗圖,其中就有猛獁不上ban。ban指的是DOTA2游戲中禁用該英雄。
古脊椎動物猛獁簡介
猛獁(學名Mammuthus)是象科動物的一個已滅絕的屬。脊椎動物,哺乳綱,長鼻目。最著名的種類是真猛獁象,即長毛象。存在於冰河時期。源自於俄羅斯的古字mammut,意思是地下潛伏的事物,因為所有猛獁在被發現時,都已死亡並半埋於土中。
猛獁的生活年代約1萬1千年前,源於非洲,早更新世時分布於歐洲、亞洲、北美洲的北部地區,可以適應草原,森林,凍原雪原等環境,少數種類如真猛獁披有長毛,有一層厚脂肪可隔寒,夏季以草類和豆類為食,冬季以灌木、樹皮為食,以群居為主。
最後一批猛獁象於公元前1670年左右滅絕。