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dota2自定義怎麼玩omg模式

發布時間: 2023-05-16 09:29:21

Ⅰ dota2裡面的OMG模式怎麼選技能啊,請詳細說明

基礎常識
1.D2 OMG的選人順位是固定的。永遠是天輝1樓先選,夜魘10樓最後選,輪到你選技能時,點一下你想要的技能即可,不過請快速選好,只有5秒鍾的選擇時間
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法時間掛鉤,和英雄模型沒有任何關系。比如你選擇了撼地者的溝壑,在施法時會感到明顯的延時,這你從常規模式的DOTA里就可以感受的到,因為撼地者放溝壑時也需要一個動畫時間,並不是瞬發的,而在OMG里因為沒有動畫而顯得不自然,但這施法時間就是存在的,所以你在放某些施法長的技能時需要注意。
3.D2 OMG近戰英雄模型可以選擇法球型技能,但是使用時必須要手動施放,彈道為瞬發。它的好處是可以讓你從近戰變成遠程,而且法球往往可以在前期很好地壓制敵人
4.D2 OMG里的變身技能不會影響射程,只增不減。比如龍騎大招可以給遠程模型增加射程;狼人大招在遠程模型使用時,也不會減少射程
5.D2 OMG里在對有些技能在選擇時需要注意它是否與其它技能相關聯,比如月騎大招和裂魂人大招,如果沒有選擇相關技能,它們是沒有實際效果的
6.D2 OMG里有些技能是不屬於法球和攻擊特效的,比如編制者的連擊、劇毒術士的毒刺、雷神之錘與各種法球的完美疊加等等,看清技能介紹,一切都待你親自發掘
技能簡介
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從原版DOTA2里分離出來的技能們,比較有代表性的大致可以分為四類:法術,被動,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG網路,有詳盡技能介紹,但是主要針對D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法術比較雜,具備的屬性大致有控制、限制、傷害、AOE、BUFF以及召喚,對於新手來說,拿一些具備控制、傷害、AOE的技能是最好的,畢竟比較無腦,釋放簡單,豐富OMG經驗的首選
2. 被動比法術更雜,很難統一分類,各有特色,據我通常所見的情況,只有對DOTA有一定的操作實力的選手,才能發揮它們的真實效益,否則還是拿主動技能比較好
3. 逃生形勢大致三種,加速、位移和隱身,逃命切入都有極大效果,一般來說能有這樣的技能選一定要選一個,可以加大自己的容錯率,也能讓自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一個非常吸引人的技能類,一般對於成長不差近戰模型來說,選一個法球技能在對線期會比遠程更具壓制力,而且很容易直接讓敵人一崩到底,總的來說,法球類技能對於近戰來說,是值得搶的
實際上還有一個變身系,但是在D2里可選的變身系技能太少,也就煉金狼人龍騎,都是有秒選價值的技能,尤其是肉系模型的煉金大,遠程輸出模型的龍騎大
基礎已經介紹完畢,遺漏之處歡迎補充,了解常識之後,至少在一些方面上不會一頭霧水。
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有人可能盼著我列一些厲害的技能,變態組合什麼的。對不起,這些我是不會寫的,我打心底也不願直視這些
技能套路組合是必要的,比如強化圖騰加海象神拳、任意點控加神秘之耀等,這些組合能極大提高勝率,這是事實。如果你想熟悉強勢的技能組合,玩OMG玩多了自然而然會遇到
但是,套路技能不是你想選就能選的到的,OMG是一個偽自由度很高的模式,因為它離不開套路,離不開強勢的技能組合,而DOTA2 OMG採用的這種選技能的模式,它極大限制了套路的泛濫,首先可選的技能少,而且你很難不被敵人甚至隊友破壞你的技能選擇思路。
在我眼裡,擁有一套強勢技能就能殺翻全場的OMG玩家,不過是一個中上等玩家,而化腐朽為神奇,不管用什麼技能都能打爆敵人的人,才能算是對OMG有極深理解的高手。

Ⅱ 魔獸DOTA -omg模式怎麼玩

就是多了個隨機英雄技能分配模式,也可以隨玩家自己選取搭配技能,

所以,主要看技能搭配上的好壞是取決勝負的關鍵,

比如你是一個遠程英雄,可以選個白牛的擊退,一個加功速,···其它再隨意搭配兩個···也是很無敵的··對方近戰永遠近不了你身···

說穿了就是選擇合理的技能搭配合理的裝備···

看你對DOTA所有英雄技能的一個理解了```

我想可能是你沒選技能,技能在酒館,當第一個紅色玩家選好模式後開始按順序選技能

你先每個酒館都看下哪些技能,等輪到你選的時候技能圖標變亮,你久可以選了,如果你不選,最後會自動分配你技能,大招需要的點數比小招需要的點數多,每隔一段時間系統分給你的金錢數加起來正好是選3個小招一個大招的錢,自己要看好,

Ⅲ 現在DOTA2怎麼打機器人,比如我想和機器人打OMG

想和機器人玩OMG就得自己創建房間。然後在右下角找到編輯,在比賽模式找到技能徵兆這個游戲模式。然後點擊高級房間設置,會出現聯賽專用 游戲規則 機器人設置,點擊機器人填滿空位後確認選項開始游戲就能和蠢蠢的機器人玩omg了。

Ⅳ dota里的OMG模式怎麼玩的

首先要下載專用的OMG地圖,然後打游戲模式-APNENG,選擇四個自己喜歡的技能,最後選擇要用的英雄!很有娛樂性的哦!

Ⅳ dota2 omg模式怎麼選

您問的是

怎麼匹配到這種模式?還是 怎麼選擇技能?

一、怎麼匹配到這種模式:

匹配游戲按鈕下方有三個選項框,
選擇最左邊的框、點擊 在彈出的對話框內【把默認打勾的全陣營選擇去掉】、
然後找到「選擇技能徵召」打勾,完成這些步驟後再匹配、即可進入OMG模式游戲。

二、怎麼選技能:

選技能不難、除了基本看自己的英雄主屬性和近遠外

剩下就一共有兩總思路

第一種思路:
玩過Dota2都知道很多英雄天生不是完美的!!需要物品技能擬補缺陷!

例:
拍拍需要跳刀近身,幻刺需要很高的攻擊力、極寒需要效果明顯的留技、白牛需要高攻速、亞巴頓需要高輸出、諸如此例

OMG的技能選擇也從這方面下手

選一個英雄的核心技能作為主導
【PS:核心技能就是你所認為一個英雄他最依賴的技能、往往這個技能都很強力】
(白牛推、PA大、拍拍撕裂傷口、UG折射、軍團被動、蝙蝠大、船長水刀········諸如此類)

之後尋找能夠放它能力的技能、以起到變態的效果
例:
(火槍加射程)+(小鹿大招)+(巨魔被動)+(黑鳥光環)=超遠距離小鹿大+高速無限藍

(船長水刀)+(賞金暴擊)+(血魔狂暴)+(小小大)=這怎麼算啊
60水刀+賞金2.25暴擊+小小大再上120%額~~你懂的

斧王吼叫+軍團被動啊 蛇女魔法盾+黑鳥被動啊 黑賢拉+人馬踩+謎團大啊
小小TV二連+隱刺永久隱身 相位轉移+薄葬+迴光返照啊~各種各種

第二種思路比較簡單

經驗告訴我們 沒啥子好技能的時候 控多者贏~~

以上是本人能力內的所有回答
希望能對LZ有所幫助!

Ⅵ DOTA2 OMG模式怎麼選技能 具體規則詳解

OMG大神告訴你,模型是隨機的
技能選擇順序是從天輝開始,然後夜魘,然後再天輝,
第一輪完了進入第二輪選擇,正好是反過來,所以夜魘最後一個人可以連續拿2個技能
隊伍拿技能的內部排序是和開黑順序相關的,也就是說開黑的第一個人肯定是最先拿技能的
每個人可以拿3個小技能和1個終極技能
技能5個及以上的英雄不在OMG中出現
選擇的技能是12個英雄的技能,其中10個英雄的技能就是當前使用的10個英雄

Ⅶ dota2如何玩omg

游戲匹配按鈕底下有個偏好把技能徵召勾上。把其他的劃掉只勾這個就會100%匹配到OMG了。dota2omg自己選技能個人覺得還沒dota1imba有意思

Ⅷ 11對戰平台omg怎麼玩

DOTA2賬號必須升到11級可以玩。
想要進行OMG模式,首先你的DOTA2賬號必須升到11級。在等級達到11級之後,在DOTA2主菜單中選擇游戲尋找普通比賽,然後在最下面的匹配設置中將游戲模式設置為技能徵召,完成匹配後即可開始游戲。

Ⅸ Dota OMG 模式怎麼玩

游戲平台主要是浩方平台上海專區omg專房,現在有7-10個,下午基本爆滿。vs平台沒有專房,貌似11級以上的房間有人開

另外,末日房也經常有人開哦

OK,擠房間,開啟游戲,進入主機~

下面就分3種模式分別介紹

1.-raardm(隨機英雄,隨機技能,死亡模式)

這個模式下,英雄和技能都是隨機抽取的,並且死了之後會換英雄,同時換技能。因此雙方見面誰都不知道對面的技能。由於死亡模式有死亡次數限制,一般是45左右(具體數字忘了),因此擊殺對方足夠多的英雄也可以直接獲得勝利,推塔不是唯一選擇。

開局,主機輸入模式命令,絕對會小卡一下,十有八九還會有N個人開始讀秒,這時千萬別直接開罵。只要那個人沒有拔線或者死機,那麼最多15秒之後肯定能回來,但是如果20多秒了還沒回來,那麼基本可以宣布他掛了。在浩方上海omg專房,由於沒有積分因素,一般4v5繼續,到3v5並且明顯打不過了,才會A。

好了,現在大家應該看到自己的英雄技能了。首先開共享,這樣隊友都可以看到你的技能,以便配合。然後根據技能把自己英雄給一個定位,有單控,小群控,考慮走一起線上殺人。有能打野技能的最好鑽野讓線隊友,omg模式前期等級十分重要。有大是gunk技能並且小技能傷害不錯的果斷單中。

什麼,一堆垃圾技能?這個,說明你的RP稍微差了點。那要看看你的人物模型是什麼,如果是術士火槍電棍毒龍之流彈道超好的,主黃點,副隨便加,在前期點人補刀方面相當不錯。

什麼,英雄是炸彈人?那你RP差的過分了,果斷自殺!

首先聲明,自殺是一個技術活。自殺要快,開局一看技能前期很萎,英雄血少彈道差的,要第一時間往肉山方向踏上不歸路,同時在家把錢花光。到了肉山附近,最好到對面高地看看有沒有英雄來抓的,確認安全後送肉山的懷抱。如果發現對面有人虎視眈眈的走來並且沒有自己隊友支持,果斷放棄,等出兵後30秒送野怪。

當然,開局某方出現錘錘幫,也可以立即去肉山埋伏,沒准會有豐厚回報。

好了,下面介紹出裝。除非你的英雄逃跑技能很NB或者你夠猥瑣,不然肯定是會死的,死了英雄換了技能也換了,一般的出裝沒准對下一個英雄就很沒用了。除非你能保證你不會死,那麼可以根據技能針對性出裝,不然,就請老老實實出萬能裝。這年頭流行的萬能裝有護腕,掛件,秘法,血精,飛鞋/相位,挑戰/笛子,還有些出的少的有分身斧,散失,心等,場面順錢多的話輝耀也行。

開局都是853,由於很多不確定因素的關系,開局裝多種多樣,屬性裝開局依然王道,但是聖殿加恢復,鞋子樹枝加恢復,裸回5不再是菜鳥的表現,而且事實證明,效果相當的好。

下面是一些心得。

前期掛件永遠比護腕好用。

開局順利有2000多塊錢了,出血精配件還是出飛鞋是個問題。

注意對方英雄的技能。

好英雄千萬別輕易掛掉,有時候1換2是大虧。同理,為了搞定對方惡心的好英雄,自家死了N個英雄是可以接受的。

大部分情況下,技能傷害大於物理傷害,物理後期技能用處不太大。

團戰僵持的時間遠大於其他時間。

最好不要一個人長時間霸線霸野farm,不然容易被抓死並且團戰自家少一個人會非常吃虧。

推塔不再是勝負的絕對關鍵,塔掉多了甚至被推掉一路不一定是巨大劣勢,如果己方有強力英雄起來的話,完全可以靠殺人數翻盤。

但是推塔發的工資在大家都沒什麼時間farm的時候是一筆相當可觀的收入。

後期就是血精點數大對決。

中期再垃圾的技能也別自殺,至少之前把大用了,把魔法用完,死也要拉墊背的。

團滅對方一次,可能10秒鍾之後又有5個人沖到你們邊上,趁著你們技能cd的時候。

最後說一句,運氣真的很重要。運氣背的時候神也沒辦法。

2.-adar(隨機英雄,手選技能)

這個模式稍微專業點了。開局隨機英雄,然後左上方酒館裡面出售技能。3個敏捷酒館和3個智力酒館裡面是小技能,兩邊2個力量酒館是大技能。不是所有技能都在裡面,有一些英雄的特定技能不會出現,比如狗頭大,山丘靜電場,老牛餘震等。

先有60秒鍾欣賞一下全部技能,然後開始選取。順序和-rd選英雄的類似,不過不一定是從雙方1樓開始,也可能是雙方的5樓,順序倒過來。一次選取時間是15秒,不管選完沒有,時間到就到下一位,沒來及選的只能等選取結束之後再補選。小技能是6塊錢,大技能是10塊。第一輪選取給12塊,即可以同時選2個小技能或者1個大技能,時間到收回剩餘的錢,不會累計到下一輪。第二輪和第三輪各給10塊,可以選1個小技能或1個大技能。

選技能時尤其注意技能說明中的「只限遠程」「只限近程」「該技能不能與XXXXXXX同時選擇」等等,不然技能組合不上會很尷尬。

另外,注意下快捷鍵,最好不要有重復的。除非你是滑鼠流。

選擇結束之後,英雄技能就確定了,不會再變。這個模式要密切注意對方英雄的技能,最好記住每個人比較明顯的技能。其他打法也就和普通dota差不太多。

下面就是這個模式的精髓了:技能搭配。

首先是如果什麼都不太熟悉的話就最基本的,智力型英雄選控和法術傷害的,力量型選團控和肉技能,敏捷性選隱身閃爍等惡心技。注意搭配,並且要考慮英雄的魔法。比如巨魔pa什麼的,就別選那些動輒150+耗魔的技能。

控永遠是重要的,尤其是團控。各種插,各種錘,各種變最好搶掉。

永久隱身是神技。別說一個粉一個真眼就廢了這種廢話,有本事你粉從頭撒到尾,眼插滿你去過的所有地方。

詛咒是神技不解釋

查克拉魔法是神技不解釋

光法波是神技。永遠是靈魂形態可以真人走開的波

遠程英雄的TA的隱匿是神技不解釋

下面舉例幾個絕對惡心的技能組合

真空+Lina的T/TS的T(猛獁的大算個鳥)

疾風步+兔子的離子罩(當年的兔子螞蟻的猥瑣組合)

閃爍+人馬地板/魚人R/猛獁大/大樹大(天生的跳大)

鋼背刺針+黑鳥光環(你能把魔法用完我跟你姓)

各種刷兵技+屠夫3(萬力英雄不是夢)(注意只能近程使用,技能解釋沒寫,我悲劇過一盤後才發現的)

刷新+發條導彈(WTF?)

遠程的拍拍2和3(見面秒)

此外隨機到三圍成長不好的英雄的時候,比如煉金地卜炸彈,最好不要秒退。煉金有著超高的初始三圍,10級前是優勢。地卜師是杯具了點。。。炸彈普攻是杯具,但是無技能最遠射程和垃圾彈道小鹿的推進反而效果絕佳,誰用誰知道。

最後說一句,想選有特點技能的時候,最好和隊友說好。尤其是你想當後期的時候

3.-adap

這個模式連英雄也是自己選,其他和-adar差不多。這個解決了隨機到成長垃圾的英雄的問題,但是又出現了新問題:大家開始搶英雄了。熱門會搶的英雄有大樹(力量dota第一,三圍dota第一),骷髏法(智力第一,前期技能隨便用)敵法月騎混沌(天生高移動速度)術士火槍電棍(彈道)

之後依然是同樣的選技能。

關於大樹:幽鬼折射絕對神技!或者不可侵犯/敵法魔抗,幾乎打不死的第一肉。

關於骷髏法:直接選4暈,放心,骷髏法4.0成長的智力足夠用的

關於術士火槍電棍:麻痹之咬,法力損毀,腐屍毒,利用彈道優勢玩死對線的

Ok,祝大家玩的愉快

Ⅹ 11對戰平台 omg模式怎麼玩

OMG戲稱Oh my God。
和IMBA一樣是DotA的一個變種。
玩法是當進入游戲之後,你會隨機到一個英雄,但是都沒有技能,然後你就會在選英雄的房間裡面選技能,技能是隨即刷出來的,按先後順序,一個個的選(和普通的一樣,只有3個小技能,一個大招)。
我以前玩的話,如果是智力型英雄就選控制技能和隱身技能,流浪和骷髏王的T,VS的C都很好。
以前也玩過召喚流,小狼,小樹,小蜘蛛,然後出一身的光環裝備。
敏捷的話就可以選點常用的豎手DPS技能,比如暴擊,閃爍,之類的。
其實選技能的時候也要看對面選的什麼技能,如果對面AOE多的話,召喚流是無效的。埋鉛
DotA是一個團隊合作的的游戲,玩游戲是為了大家開心餘液嫌就好,祝你DotA愉快。
最後送上一句話,游戲你的游戲,不要被你的游戲所游戲。

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