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dota崔希絲裝備買什麼

發布時間: 2023-05-15 09:42:44

① dota 末日使者 出什麼裝備怎麼+點

末日使者 , 路西法 。俗稱末日,西方則稱為露西 。前職為末日保安隊隊長,在末日集團倒台後現在天災旗下效勞。特點為力量強蠻,招式霸道 ,能力多端。

屬性值基本屬性:力量
初始射程: 150 (近身)| 初始移速: 300 |初始攻擊間隔: 1.7
力量增長: 26 + 3.2 | 敏捷增長: 11 + 0.9 | 智力增長: 16 + 2.1

第1級沒加屬性點
力量: 26 | 敏捷: 11 | 智力: 16
傷害: 53-69 |血量: 644 |魔量: 208 | 防甲:3.5

第25級加滿屬性點
力量: 122 | 敏捷: 52 | 智力: 86
傷害: 149-165|血量: 2468 |魔量: 1118| 防甲:9.4

技能

吞噬 [E]

吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害直到他死去,之後給予額外黃金。

施法距離:100
冷卻時間:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35點
一級 - 給予額外的10黃金。限制至1級生物
二級 - 給予額外的20黃金。限制至2級生物
三級 - 給予額外的30黃金。限制至4級生物
四級 - 給予額外的40黃金。限制至6級生物

焦土 [T]

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土上的末日使者的攻擊速度和移動速度也得到提升。

施法距離:800
持續時間:20秒
冷卻時間:10秒
魔法消耗:60點
一級 - 1點/秒的傷害/回復,提升末日使者10%的攻擊速度和移動速度。
二級 - 2點/秒的傷害/回復,提升末日使者15%的攻擊速度和移動速度。
三級 - 3點/秒的傷害/回復,提升末日使者20%的攻擊速度和移動速度。
四級 - 4點/秒的傷害/回復,提升末日使者30%的攻擊速度和移動速度。

死亡 [V]

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。
如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。

施法距離:600
冷卻時間:8秒
魔法消耗:85/105/125/145點
一級 - 造成100點的傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外250點傷害。
二級 - 造成150點的傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外250點傷害。
三級 - 造成200點的傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外250點傷害。
四級 - 造成250點的傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外250點傷害。

末日 [D]

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。

配藍杖可增強技能威力
無視魔法免疫

施法距離:650
持續時間:12/14/16秒
冷卻時間:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250點
一級 -受到40(60)點/秒的傷害,持續12(14)秒。
二級 -受到60(80)點/秒的傷害,持續14(16)秒。
三級 -受到80(100)點/秒的傷害,持續16(18)秒。
掛符內為配了藍杖後的數值。

打法

萬金油開頭

等級1-吞噬
等級2-死亡
等級3-吞噬/死亡*
等級4-死亡/吞噬*
等級5-吞噬
等級6-末日
等級7-吞噬
等級8-死亡
等級9-死亡
等級10-焦土
等級11-末日
等級12-焦土
等級13-焦土
等級14-焦土
等級15-屬性點
等級16-末日
等級17到25-屬性點

吞噬領先升滿,吞噬實在是太好太強大了,配合末日使者的原本已經強大的補刀能力。他賺錢速度可是非常牛逼的。就算對手補刀和你一樣好,使用吞噬就會讓你的金錢領先他們,從而也能比對手提早出更好的裝備。當然如果對手壓制你,吞噬也能保持你的金錢不會和他們相差太大的距離。

練滿吞噬是非常重要的,得錢量高固然好,但更加重要的是減低耗魔量和冷卻時間。4級吞噬給予15秒冷卻時間,所以盡量每15秒冷卻完畢就吞噬另一隻小兵來保持最高賺錢效率。(每一隊剛出爐的小兵團,多半隻能吞噬一個而已,運氣好加上勤力反補就可能有機會吞噬第二個)消化完後,該小兵就會給於我們它原本的賞金外加40大兩。

哪么吞噬的目標有什麼條件?一般上我們會選已經被打的快要死或半血的,象補刀一般的吞噬它。道理有兩個,一消化較快(沒有消化完,即使技能冷卻好了也不能使用,那就虧本了。再加上還沒消化完的小兵會給於他的持有者和隊友你的視野,更糟的就是你看不到你的狀態欄,被裂魂者追了半個地圖都不知道。),第二就是不會把你的戰線太快推到對敵方有勢的范圍。

然後吞噬差不多就等於一個不管目標剩多少血都穩拿的補刀(但是如果目標在施法的時候移動太遠可讓整個吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本補刀不可能成功下的情況把他給賺了。(例如在自己的塔下跟塔搶,)

等級高的吞噬也可以用來對付聖騎士老陳召喚回來的打手,雖然把它們吞噬多半要花較長的時間消化。但如果能夠因此而解除老陳的威脅是值得的,當然實行時要小心打手們的震暈技能,被無限昏殺就不好了。 死亡隨後升滿。有人說 :「為所么不升焦土而升死亡?焦土在開始的時候又給恢復,又給移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?」但是有兩點大家要注意:

在DoTA里,壓線的裝備是比縮頭縮尾苟且偷生更來的有優勢,而死亡正是給予我們控線的本錢 。當然遠程還是壓定我們,但遠程英雄幾乎都是清一色短命鬼或紅顏薄命的。只要時機一到,抓緊機會使用死亡和末日就可以輕易把他們送回酒館。「那麼對手是肉盾呢,有了焦土他們動我不到,而我確可追到他們啊?」但是追的到打不贏也挨不了塔。那早期我們更需要有死亡來威脅他們,總不成和他們人不犯我,我不犯人一起和氣生財吧?

第二點,如果練焦土的話,為了使用牛逼的吞噬。大部分早期時間都是用第2級焦土上過的,就那麼兩點恢復和一點點移速,攻速又在瞄補刀上沒有什麼幫助。雖然耗魔量不高但苦於效過只有那20秒。為了讓效果持續更需要不斷使用。

然而回血能靠物品彌補(大部分近程英雄都是這樣的)。而留意下時機和走位就可連焦土的早期移速好處都可無視了。所以呢,還是練死亡算了,即可獨個兒殺人又可搞配合連招殺人。

- *= 如果對手是單練,而我們跟其他人一起練,就在等級3學第2級死亡,等級4學吞噬,犧牲白余秒2級吞噬。因為單練的對手多半會在我們等級3時升到等級5,而第2級死亡是針對等級5的英雄,那就正中下懷有的他好看。合適的死亡可是很疼的。

如果對方是跟你的等級同時間升到同一等級,那就妙了。我們在5級學到第2級死亡是針對第5級,在8級學到第3級死亡是針對第8級(4倍數),在9級學到第4級死亡是針對第9級(3倍數)。

「啊那麼對方等級和我不一樣那該怎麼辦?」好了如果對方等級較低或較高,例如我們8級末日對上第10級敵人。那就不用趕著練第3級死亡,用第2級就好了,把技能點留下,稍微變通些,在需要的時後才升。多打-ma留意敵方等級,留意那些已經是合適等級或即將到達合適等級,然後找他們來下手。

但這招還是有個不太理想之處,是那就是在合適的等級所得到的額外傷害。是攻擊類型:法術,傷害類型:普通。簡單來說這技能的傷害是同時讓魔抗和防甲同時削弱的,到後期大家防甲高了這招就不痛不癢了。

好了到第6級學得了末日,現在我們可以嘗試主動殺人。儲蓄足夠的魔,在找個不醒目的傢伙。估計一下自己是否能夠打出足以讓目標升天的傷害,特別是有著合適死亡的等級那些。 從目標沒有留意的角落闖出來,使用末日,在放個死亡,然後就目標沖過去。希望可以普擊幾下,如果他不是有一定反擊的優勢就一定會逃的,緊追上前然後再等死亡冷卻後即時用多一次在他身上多半就夠他受了,當然追趕的時候是有一定的風險,但是末日使者絕對在血量上有資格冒些小險所以不要太緊張 。開始估計得好在實行時就不大會失手。如果自己有幫手就更容易了。

但是在群毆時,就不要把末日用在容易殺的的對手。而是用在對整個團隊有著強力威脅的敵人,如謎團,混沌騎士那些有著強大大絕的英雄。基本上末日就是最霸道的單人封鎖技能,中者可謂變成小兵一個。不只除了所有啟動技能和物品都不能使用,連很多被動技能也被封鎖。許多難纏的對手如近乎於無敵的維洛二修補匠完全體形態都得屈服於末日下。當然還是有些傢伙是這么不怕末日的,他們是海潮獵人,地獄領主和 任何一個林肯球持有者(前二者沒有必要不要用末日在他們身上,後者在放末日前先放個死亡。)

中了末日的英雄是能夠被自己隊友反補的,反補將無法讓我們獲得金錢,但依然可得到經驗值。

為了讓大家更了解末日,此攻略附帶完整所有末日技能封鎖的技能資料。

最後需要升滿的就是焦土,但到了這個階段基本可以忽視它所帶來的恢復。(在刷錢時給予少許恢復還是有用)。現在我們需要用到的就是那加速,攻速讓我們能夠更從容與他人拼血,強推和清兵。而移速就在追人,逃生和趕路上有奇效,開始不學先是因為雙方都必須顧忌到塔的威力而不能隨便越塔強擊。在這個階段沖入險地跟本是家常便飯。有了加速後自然方便很多。

普通使用方法,是在接近對方前先放一次。然後踏過它沖向目標,開始追逐跑出范圍後等冷卻完畢又再追逐的路途上放,保持那加速來逼近目標打多幾下 。 在第4級,配普通鞋就有大約455 移速,而配飛鞋將近506移速 單 用來趕路也,
不錯。

裝備方面呢?開頭當然是吃樹,樹枝,頭環,小凈化水,瓶子之類。

強烈建議帶多一些補魔水出門比較好。玩死亡最忌就是把對方削血削到還差一次死亡就能殺的時候,自己來不及恢復足夠的魔下毒手而導致對方回血避過一難。其他物品當然還有小雞,瓶子等等。隨個人歡喜而定。

第2階段裝備為飛鞋,鏈金手,堅毅球,精氣球,聖者遺物。

如果打錢順利強烈建議直奔聖者遺物走肉盾財神路線。如果不順利出個鏈金手用來度過。對方如果騷擾的很兇可買堅毅球來抗磨和反騷擾。打算走藍杖路線就買精氣球。

飛鞋是必備物品,直奔或延後,不管什麼打法都需要,如果不能直奔聖者遺物,直奔飛鞋就是最好選擇,次之就是鏈金手。當然買了精氣球,堅毅球後在出聖者遺物也沒問題。雖然說貴東西還是直奔比較好。特別是輝耀和藍杖,越早得到對方命越不長對他們更有威脅性,也能提早獲得這些裝備的其他益處。

肉盾財神路線 :

以飛鞋,輝耀,魔龍之心,聖盾為主題, 以出輝耀為前提,然後用取飛鞋再到處刷錢刷出其他物品。此打法特點為賺錢能力強,並成為合格肉盾。後期能夠大膽第一走前向對方的核心英雄使用末日後被其隊友群毆後打開局勢讓自己隊友一涌而上,而自己有本事生存到最。

聰明的對手多半不會瞄肉盾。淫盪的甚至會把我們用龍卷風捲起,即使這樣還是要面對輝耀的燃燒。唯一可以解決輝耀的問題就只有末日使者殺了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就讓我們站在那邊傷害輸出就行了。

最後兩格道具強烈推薦聖劍,另外一顆魔龍之心或幻影斧。

藍杖刷新路線 :

以藍杖和刷新球為主題。在中期得到精氣球和堅毅球後就需要兇狠的到處走找英雄來殺,靠著早期比他人更高的血量和無止境使用死亡來壓逼對手。其後逐步合成藍杖後合刷新球。最後在雙隊交鋒時,用雙末日把對手兩名要員廢掉。而自己用了雙末日後就充當肉盾,不過沒有輝耀通常就會被人家忽視。

最後四格道具強烈推薦魔龍之心,輝耀 ,飛鞋 ,聖盾 。

窮困潦倒走投無路線 :

萬一這么不幸的事發生了,最好能夠存到有鏈金手或堅毅球 , 如果有堅毅球就合個狂戰斧充當廉價輝耀,然後盡力去刷錢。希望能夠時來運轉出到神裝。要不就往雙刀,飛鞋為目標。其他道具格用頭環或無用來塞滿。

剩下要做的就是打贏這戰。

團戰心得

雖然末日使者算是一個強力 , 但是在我們團戰中甚少出現。兩個原因 : 1 , 我們有更好的選擇。2,苦於他是近身。我只有一次在正式團戰用過他,物品是堅毅球和無用最後刷新球。定位是開頭配合另外一個或多個遠程強力英雄。然後在對方第五級時靠著第2級死亡來把他們壓制和殺掉,堅毅球作用就是讓死亡能夠不斷重復使用,死亡就是團戰末日使者的核心技能。然後在後期用末日封鎖對方主力英雄(還沒用大絕的術士或宙施,特別是不能讓宙施發出靜電場 , 咱們是AP的〕。基本還是很難玩.

常用計算

死亡傷害計算
目標魔抗為25% , 裝甲給予25% 減低傷害。
等級。。。。。。原本傷害。。。。。。真正減血
1。。。。。。。100+250。。。。。75+141=216
2。。。。。。。150+250 。。。。113+141=254
3。。。。。。。200+250。。。。150+141=291
4。。。。。。。250+250。。。。188+141=329
第一級神滅斬的真正減血量為338 。

末日傷害計算
目標魔抗為25%
等級。。。。。。原本傷害。。。。。。真正減血
1。。。。。。。12×40=480。。。。。360
2。。。。。。。14×60=840。。。。。630
3。。。。。。。16×80=1280。。。。 960
4。。。。。。。18×100=1800。。。。1350

末日+2死亡
目標魔抗為25% , 裝甲給予25% 減低傷害。4級死亡
末日等級。。。。。。。。。。。。總計
1。。。。。。。。。。。。736+282=1018
2。。。。。。。。。。。。1006+282=1288
3。。。。。。。。。。。 1336+282=1618
4。。。。。。。。。。。1726+282=2008

末日+2死亡耗魔計算
末日使者等級。。。。死亡耗魔。。。。末日耗魔。。。。總計
6 。。。。 。。。。105×2。。。。。150。。。。。。360
8 。。。。 。。。。 125×2。。。。。 150。。。。。。400
9 。。。。 。。。。 145×2。。。。。 150。。。。。。440
11。。。。 。。。。 145×2。。。。。 200。。。。。。490
16 。。。。 。。。。145×2。。。。。 250。。。。。。540

雙末日+刷新耗魔計算
250×2+350=850
末日技能封鎖單

末日封鎖而失效的技能

所有啟動技能(包括物品給予的〕
所有致命一擊技能(包括物品給予的〕
所有閃避技能(包括物品給予的,但不包括回到過去和折射〕
-註:幻影刺客的模糊技能還是會有模糊的視覺效果,但不會閃避。
所有重擊技能(包括物品給予的,但不包括巨力重擊〕
吸血法球
機率法球 (閃電,致殘)
劇毒術士的毒刺
獸王野豬的毒
獸王老鷹的永久隱身
獸王的獸之狂暴
熊戰士的怒意狂擊
沉默術士的最後遺言
巫醫的巫毒恢復術(啟動後被末日,動畫依然存在但不會回血也不能關閉)
隱形刺客的永久隱身
反撲法球
敵法師的法力損毀
所有的能消耗物品
所有真視技能(包括真視寶石)
所有擴散傷害技能(包括物品給予的〕
輝耀的燃燒和閃避效果
所有傷害頂檔技能(包括物品給予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
劍聖的劍刃風暴 (啟動後被末日,直接停止風暴效果)
熊靈的纏綁
狙擊手的暴頭
狙擊手的暗殺(打斷施法)
龍騎士第一級真龍形態,侵蝕失效
暗黑游俠的射手天賦
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛網所給予的隱形
蛇發女妖的分散箭
遠程冰眼效果
地獄領主的霜之哀傷
地穴編織者的雙攻
沙王的沙漠風暴(即時失效)
沙王的腐屍毒
沙王的地震(打斷施法)
海潮獵人的錨擊
海潮獵人的海妖外殼(抵擋失效,解除效果依然存在)
復仇電魂的風暴召喚
先知的傳送(打斷施法)
月之祭姬的月光之影(打斷施法,也讓其效果對目標失效)
學或升級技能

末日對以下技能無效

所有光環(包括物品給予的)
食屍鬼的盛宴(光環)
食屍鬼的代謝性狂熱
物品或技能的被動回血
近程冰眼
刃甲的傷害反彈
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隱形刺客的背擊
裂魂者的巨力重擊
裂魂者的暗影沖刺(啟動後不被打斷)
骨髏王的復生
黯滅刀減防法球
魔抗
屬性點
啟動後的增強技能
雙頭龍的自動之火
幻影茅手的並列
幻影茅手的幻影之鋒
山嶺巨人的崎嶇外表
山嶺巨人的長大
鏈金術士的貪欲
鏈金術士的化學狂怒
月之騎士的月刃
狙擊手的瞄準
鋼背獸的鋼背(減低傷害和自動放刺針)
熊貓的元素分離(啟動後,任何一隻分身都不能被末日)
賞金獵人的疾風步(啟動後)
賞金獵人的追蹤(啟動後)
龍騎士的龍血
龍騎士的第二和第三級真龍狀態
全能騎士的驅逐(使用後還是會被傷害,但依然魔免)
全能騎士的守護天使(使用後還會受到末日的傷害但效果依舊)
受折磨靈魂的惡魔赦令(啟動後)
受折磨靈魂的脈沖新星(啟動後。但不能關啟)
育母蜘蛛網所給予的恢復和移速
蛇發女妖的魔法護盾
樹精衛士的森林之眼(使用後)
樹精衛士的大自然的掩護(使用後)
地穴刺客的復仇(啟動後)
羅塔之鋒(啟動後)
斧的反擊螺旋
冥界亞龍的腐蝕外表
地穴編織者的縮地(啟動後)
骨弓的疾風步(啟動後)
幽鬼的荒蕪
幽鬼的幽鬼之刃(啟動後)
幽鬼的折射
無面虛空的回到以前
屠夫的堆積腐肉
影魔的支配死靈
死靈飛龍的守墓者斗篷
變體精靈的變形(啟動後不能關啟效果依然繼續)
人馬酋長的剛毅不屈
黯黑毀滅者的星體禁錮(使用後獲得的加智力不變)
海潮獵人的海妖外殼(到時機能把末日解除)
地獄領主的迴光返照(啟動時把末日解除)

② DOTA崔希絲出什麼裝備

jing7979回答的不對吧,看著像是說幻影刺客

崔希絲是Traxex,黑暗游俠,小黑
定位:gank、團控,偽後期,特定陣容下可以作為後期carry

技能:
1、冰箭
這是dota最好的法球之一,並且是唯一的一級無冷卻限制型法球。冰箭是小黑的主技能,需要一定的操作,強烈不建議開自動,雖然耗魔少,也不能浪費。
冰箭作用
1、壓人。初期壓人,利用小黑625的射程,平A壓制已經很優秀。然後平A出手後馬上手動接一個冰箭,只要對面不會閃爍,冰箭100%命中,不管那次平A完之後對方走出了多遠。這是魔獸技能判定的問題,所有法球都可以這樣使用,所以法球實際效果會比英雄射程略遠100
2、粘人,俗稱放風箏。在擁有3級以上的冰箭後,利用冰箭的減速和H&R技巧,可以很輕松地把一個人粘死。前提是對方打不過你或者沒有長時間的限制技
H&R,hit and run,走點,是dota進階技巧中很重要的一個。英雄的攻擊間隔一般都超過了1秒,而如果直接用右鍵攻擊,英雄攻擊完後會停止直到攻擊後搖結束才繼續行動,即使對方走出了攻擊范圍,也要等後搖結束才會追擊;如果沒走出范圍,就會停在原地不停攻擊。而H&R,就是攻擊完之後,手動進行移動操作取消後搖浪費的時間,並且利用兩次攻擊之間的間隔盡量用移動靠近或者超過對手,然後進行下一次攻擊
也就是攻擊-移動-攻擊,每一次攻擊都手動操作。這樣比起A在人身上,可以多輸出至少兩次,很多時候本來是紅血跑掉的敵人就因此喪命。減速法球和錘頭幫必修,利用限制技,在不降低自己攻擊輸出的同時,利用攻擊間隔靠近對方,縮小距離,甚至走到前面卡位
小黑粘人對H&R的要求非常高,因為小黑的箭矢類彈道,出手動作很長,補刀時應該就很有映像。所以在出手的時間內,對方會和你拉開不小的距離,這段距離都必須靠H&R彌補。小黑粘人時,要求盡量貼近對方(對面有近身暈當然不能貼身),保持平行最好,能抄到後路最好。
粘人小心的是視野,許多人,包括級別很高的玩家都以為擁有40%減速的小黑和毒龍不可能把人粘丟。其實這兩個法球持續時間都不長,只要被對方卡住一次視野,法球時間就到了,而如果下一個法球沒能出手,人就徹底跟丟了。所以,粘人時一定要往視野開闊的地方站,不要貼樹林。也不要貼兵線,小心被小兵卡了粘不到人就真的悲劇了
2、沉默
dota范圍沉默僅有小黑和死亡先知。死亡先知的優點是cd短時間長范圍大。而小黑的優點就一個,施法距離超長。具體多少不用記,只要對方進視野,一定能放到。二級必升此招,保命殺人神技,殺人時配合走點,並且限制掉對面保命甚至反殺的技能。團戰時則追求盡量限制到大多數人,特別是法師
3、強擊光環
這招配合大招的高敏捷,是小黑成為dps的根本。注意,光環提升的是白色數字的攻擊,加上屬性里綠色敏捷提升的攻擊,純加攻擊的裝備的攻擊(比如聖劍的250)不會被光環所加強。所以小黑要出敏捷裝
4、射手天賦
這招提供的高敏捷成長是小黑的靈魂。六級、十一級、十六級是小黑最強勢的時期,16級時到達巔峰。把握強勢期進行殺人、gank、推進,是一個關鍵

請注意,小黑夜間視野1800,堪比夜魔,晚上反而是小黑的天下,學會利用視野優勢獲得情報優勢

作為一個遠程高敏捷dps,很多人都給小黑出吸血法球,就是支配頭盔。在這里要強調一點:手動釋放冰箭,無冰箭有吸血;自動釋放冰箭,有吸血無冰箭。也就是說冰箭法球和支配的吸血法球完全沖突。所以,支配並不是很適合小黑,後面裝備分析會說明

裝備路線:
出門裝:
2組吃樹,1個葯膏,三樹干+一便鞋或者四樹干(葯膏不要捨不得吃,發現自己血小於半血,馬上回塔下吃葯膏,吃完後再上線,不然被打斷葯膏了你會哭的)
之後裝備路線:
魔杖-力量假腿-2-3個系帶(小黑是標準的脆皮,系帶的屬性很重要,用好小件,比用好大件更重要)-夜叉-分身斧
這是必出的裝備,別忘了,身上永遠要帶著回城卷軸!!!
之後裝備,順序和裝備都看局勢而定。一般金箍棒必出,提供的是打斷和輸出,避免對方用回城保命
敏捷神裝中必有蝴蝶,但是永遠謹記,小黑是脆皮,必須要有一件血裝之後再蝴蝶
支配絕對不支持初期出,一來浪費錢,沒任何屬性,沒任何保命能力,初期弱勢的小黑會更加痛苦。二來輸出沒起來之前,出了吸血法球和不出效果完全一樣,還不如吃一口魔棒
當家裡限制能力很強或者有標準的肉盾或者有能扛著打的dps時(永遠記住,活得下去的dps才是真的dps),小黑便能成為真正的後期,這時再出吸血,順序還是在分身之後(注意吸血用法,打團時關冰箭,當需要追擊時,打開自動冰箭)
分身斧之後,如果陣容滿足上面的條件,可以出吸血,並且把金箍棒作為下一大件,然後龍心或者撒旦。如果不是,下一大件果斷起龍心,然後金箍棒
逆風局,就堆系帶,對面dps強就出刃甲,對面法術強就出挑戰
有了龍心或者撒旦,金箍棒之後,下一大件就是蝴蝶,然後水晶劍,大炮
40分鍾以後,如果錢夠,並且身上無出到一半的大件(如一把鷹角弓),第一時間出飛鞋!後期拼的是兵線和支援,還有良好的團戰,這時,假腿就是廢品,飛鞋就是神器!

小黑很需要的是走位,利用好625射程,猥瑣的把自己放在對手的火力點之外,特別是團戰的時候,小黑一定要站在火力中心以外,不然必死!保證自己不處於火力中心,放沉默,然後向對方拚命輸出,輸出順序:限制性法師>爆發性法師/脆皮dps>dps>肉類動物>放完大招的團控
千萬不要為了追殺一個人而越過敵方英雄或者防禦塔!
千萬不要把輸出放在開過大的大控或者肉類動物上!
小黑dps非常高,團戰時最重要的是走位。走位好了,能用強大的dps提供火力支援,走位不好,只能被動躲避,dps幾乎為0,拖累整整一家

掌握H&R,千萬不要沖動,根據時局起輸出裝或者肉裝,團戰時在火力中心外提供最大的輸出,這就是小黑應該做的

再次強調菜鳥出裝的兩個誤區
1、絕對不要先出支配!
2、絕對不要出隱刀!脆皮出隱刀只是自欺欺人,用來保命,對面不傻必帶反隱。用來追殺,說明自己H&R沒做好,用H&R都沒追上的話,再開隱刀只能是長途追殺最後送命。
3、如果被捉,發現自己必死,記住以下行動順序:
a.沉默丟給有限制技的人
b.繞樹林卡視野(如果有塔,果斷繞塔)
c.卡視野失敗就果斷拚命,讓人殺死你也要付出代價
d.卡視野成功後,若隊友支援還未到達,並且自己尚未退回安全區(中塔為安全區)馬上回城!

③ DOTA我最近迷上了一個英雄叫崔希斯。就是那個可以把敏捷化成攻擊的那個,誰能給我這個英雄的出裝。

是小黑吧,出門一般都是600出門就兩個敏捷便鞋兩樹枝葯膏加吃樹,800就掛件了,然後分兩種打法,一種是殺人流的,前期高爆發,就是意識要好,不能被抓,注意站位,因為這樣出法特別脆,出相位加瘋狂,完了出分身或者直接大炮,分身保險,當然你要是覺得站不住或者逆風就BKB,要是經常被抓就隱刀,還有種是發育流,就是出假腿支配,這是後期打法,完了出分身,分身要先出,完了大炮或者蝴蝶,撒旦,然後你就可以無腦狂A了,看局勢對面控多補個BKB,站著和別人對A吧,這是後期大神裝了,我比較推薦第一種,就是相位瘋狂隱刀,前期爆發高,隊友不給力情況下有前期才能有後期,還容易生存,不管第一種還是第二種出完路線裝後都要補分身,分身很重要的,就是這樣,以上。

④ dota黑暗游俠裝備買什麼,要裝備全名,和購買地點

黑暗游俠、
出門裝為:吃樹(90元)大葯(100)鐵樹枝幹*3 貴族圓環(吃樹和大葯在家裡右下的商店買,鐵樹枝幹在那個山丘(最左邊,哪個女人上面的)那裡買,然後貴族圓環是再那個女人那裡買。)

中期裝,把三個鐵樹枝幹合成大魔棒(鐵樹枝幹*3 +魔棒+大魔棒卷軸),把貴族圓環合成幽靈系帶(敏捷便鞋+貴族圓環+幽靈系帶合成卷軸),買出一個動力鞋,還可以買出一把夜叉(歡欣之刃+精靈皮靴+合成卷軸),再加一個TP。(大魔棒是在家裡,從右往左數第1個還是第2個商人那裡買的。幽靈系帶也是從右往左數第1個還是第2個買的,動力鞋=鞋子+加速手套+精靈皮靴/巨人力量腰帶/法師長袍。這些都是在家裡買的。都在那個女人,或者下面的商店裡買的。夜叉是從右往左數大概第3個還是第4個。TP是家裡,右下面的商店裡買的。)

後期裝,把夜叉合成分身斧(夜叉+極限發球+合成卷軸),如果有必要,是一個黑黃杖(食人魔之斧+秘銀錘+合成卷軸)。可以出一個撒旦之邪力(吸血面罩+鐵藝頭盔+希梅斯特的掠奪),出一個蝴蝶(鷹角弓+短棍+閃避護符)。 分身斧是再家裡買的。極限發球在那個女人那裡,然後卷軸應該是從右往左數第4個。。、黑黃杖也是在家裡買的,斧頭再那個山丘哪裡買,錘子也是,卷軸應該是第4個商人。撒旦:吸血面罩是在家裡,下面的商店買的,鐵藝頭盔是再家裡山丘那裡買的。希梅斯特的掠奪是再野外商店買的,是在roshan旁邊的那個和中路旁邊的那個。蝴蝶:鷹角弓是再野外商店買的,roshan旁邊、短棍是在山丘那裡買的,然後閃避護符是在家裡下面的商店買的。。

請給分

⑤ DOTA 黑弓出裝

大體分2種吧,極限速度流:相位靴,戰鼓,分身斧,瘋狂面具最後加個大炮,對面控多的話還是需要bkb,推薦順風出
穩重流基本就是中規中矩的出法:假腿,分身,支配(出完後招個野怪去拉遠古野),蝴蝶,bkb和金箍棒

⑥ DOTA IMBA模式裡面小小出什麼裝備最好 ,前期、後期、中期都改怎麼出裝備呢

前期:魔瓶(直接買)秘法鞋(紅鞋+能量之球(在神秘商人或者野外商店可買))大魔棒(三個樹枝+小魔棒+卷軸)空靈掛件(智力斗篷+貴族圓環+卷軸) 回城卷軸(直接買)
中期:在上述裝備的基礎上添加 科勒的匕首(直接買),紅杖(空靈掛件+魔力法杖+卷軸)或者出藍仗(食人魔巨斧+歡欣之刃+魔力法杖+精氣之球(神秘商人購買))
後期:將魔瓶,大魔棒賣掉,換成西瓦的守護(神秘法杖(神秘商人購買)+板甲+卷軸) 羊刀(神秘法杖+虛無寶石(神秘商人購買)+極限法球(家裡或者野外商店購買))或者不出西瓦的守護,出強襲裝甲(板甲+鎖子甲+振奮寶石(神秘商人購買)+卷軸)
這些是常規出法。也有些中期喜歡出瘋狂面具(吸血面具+卷軸)和強襲裝甲來追求極限攻速的。希望對你會有幫助!

⑦ DOTA2卓爾游俠怎麼出裝

DOTA2卓爾游俠怎麼出裝黑暗游俠技能詳解,在dota2游戲中卓爾游俠是一個偏控制型的英雄,小編帶大家一起了解下卓爾游俠的出裝還有卓爾游俠的技能,一起來看看吧~

卓爾游俠背景故事

卓爾游俠名叫崔希絲,這個名字很適合矮小、有點像侏儒、令人生厭的卓爾人。但崔希絲並不是卓爾人。她的雙親在坐大篷車旅行時受到土匪的襲擊,濫殺無辜的土匪激怒了附近愛好和平的卓爾人。戰斗結束後,卓爾人發現了一個藏在馬車殘骸中的小女孩,他們一致同意不能讓這個失去父母的孩子被拋棄。還是孩童時,崔希絲就展現出了她對那些卓爾人引以為傲的技術的天賦:隱秘、沉默、敏銳。如果不看身體,在精神上她就像一個被拐走後又回到自己真正家中的卓爾人孩童。但隨著她的成長,她的個頭比她的家人高了不少,她因此認為自己是個醜陋的卓爾人。即使她皮膚光滑且長的勻稱,完全沒有卓爾人的肉疣和粗糙的髯須。與收養她的部族疏遠後,她獨自居住在森林中。許多在森林中尋路的旅行者都說他們見過一個美麗得難以置信的游俠在樹林深處凝視他們,而當他們試圖接近時,她又消失的無影無蹤。輕盈、隱秘的冷美人,她像無聲的迷霧般移動。你聽到的森林低語,其實是她命中敵人心臟的霜凍箭矢的破空之聲。

卓爾游俠基礎屬性

攻擊:44-55

力量:17

智力:15

敏捷:26

移動:300

護甲:1

卓爾游俠英雄技能

霜凍之箭(R)

在武器上附加霜凍效果,降低被攻擊單位的攻擊速度和移動速度,持續1.5(7)秒。法球效果不能疊加。攻擊特效不能疊加。冷卻時間0。魔法消耗12。

等級1 - 降低目標11%移動速度。

等級2 - 降低目標24%移動速度。

等級3 - 降低目標37%移動速度。

等級4 - 降低目標60%移動速度。

沉默魔法(E)

阻止目標區域內的敵方單位使用技能。作用范圍275。施法距離900。冷卻時間13秒。魔法消耗90。

等級1 - 持續3秒。

等級2 - 持續4秒。

等級3 - 持續5秒。

等級4 - 持續6秒。

強擊光環(T)

全地圖光環.為你和所有友軍的遠程單位提供攻擊力加成,數值為你敏捷的一部分.

攻擊力加成: 你敏捷的14/18/22/26%

注: 可以切換是否對普通單位有效

射手天賦(M)

被動提供敏捷加成.如果附近沒有敵方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.

敏捷加成: 20/30/40

⑧ 魔獸DOTA崔希絲怎麼出裝安順序出…

樓下出先鋒盾的那個絕對是和電腦,而且是簡單電腦玩慣了的,就逃生上來說,游俠連PA都不如,你浪費個格子出先鋒是什麼意思?游俠出裝取決於你家的控制,這里的控制僅限於絕對控制,例如眩暈,夢魘這類把對方英雄定在那裡沒法動的控制,不是那種減速,沉默。第一條路:出門紅襪子推薦你就整一隻就行,別拖延假腿,第一件上千的裝備只能是假腿,其次是支配(之前或之後將你的紅襪子升級成......,忘了叫啥了,反正道具長得和剃刀的頭像一樣),瘋臉一類的,我個人感覺還是不如支配,支配除了吸血,還能給你加20攻擊力,前期這20攻擊力簡直有如神助,3900的黑黃也才加24攻擊力,如果你家有例如神牛,LION(這貨其實嚴格意義上,控制能力不是很強),海民這類,玩兒的比較靠譜,知道保你的專職輔助,則第三件裝備我推薦你憋個隱刀出來,30攻擊力附帶隱身提速12秒,也是逃命神器,陰人先手沉默對方也是很有用,第四件就是分身斧(前期買夜叉,後期合成分身斧)了,分身斧是個逃命武器,記得哈,它製造的分身維持時間短,不能和分身符相比,拿它造個幻想出來幫你逃命比較靠譜,輸出你就腦洞開大了。第五件應該是水晶劍,水晶劍比較好過渡,你可以繼續出大炮,也可以在雙方均勢或者你家戰線比較穩定,保證輸出能力(輸出是你唯一的責任,你記得你不是肉盾)的前提下換個飛鞋,飛鞋對游俠而言雖然不是那麼重要,但是畢竟你到這個時候也得靠你的雙腿奔波於各地支援了,如果你有分身斧和隱刀,那再配上飛鞋,你的移動速度幾乎和你家加速的鳥一樣快,親測根本停不下來。飛鞋和大炮應該是一前一後緊接著出,自己掌握發育節奏。最後一件才是蝴蝶,把之前那個紅襪子賣了就裝蝴蝶,蝴蝶是敏捷類英雄必須出的,何況你還有個三技能,根據你的敏捷數值給你家遠程單位增加攻擊力,但是蝴蝶說實話比較平庸卻還特別貴,這東西沒什麼凸出有點,30攻擊力(呵呵),30敏捷(不如虛靈刀),30攻擊速度(和隱刀一個等級),另外附加30%的閃避(可能性),最後一項,我不知道你相不相信,總之我就沒指望過它的閃避,比PA的模糊還不可靠,所以很多人把蝴蝶說成是防禦裝是有原因的。不過配合你之前的裝備,蝴蝶能讓你有些質的改變,例如攻擊速度,出了蝴蝶後,游俠就是早泄的代表了,完全就是上古加特林啊,這套裝備下來,你的大炮暴擊一下可以打出1270多的傷害,三箭定天山的薛仁貴(是不是他啊?)是也。第二條路:你家控制特別坑,或者根本沒控制,而你又是唯一一個後期,則此時,上述裝備裡面,你要麼把隱刀換成黑黃,要麼你直接別出蝴蝶了,保命裝出三件,把蝴蝶換成黑黃,也就是裝備應該是隱刀,黑黃,分身,飛鞋,大炮和撒旦之力(支配頭盔的升級版),如果你看局勢不樂觀,你可能還是得自己更硬一些,則支配頭盔一賣,騰格子出龍芯吧,我曾經就這么悲慘過,雖說不倫不類吧,最終還是拯救整個局面了,一挑五,打的對面沒耐心了。

⑨ 求DOTA各個英雄的專屬裝備!!

1.痛苦胡弊女王:現在比較流行的裝備路線是堅韌→冰眼的路線。這路線出冰眼不慢的。有了堅韌和一個極限之後可以保證技能刷兵刷野了。這路線不怎麼gank,所以鞋倒不一定要早買。也可以先出林肯再出冰眼,這是錢比較多的時候。
要不就是走風杖→羊刀或者A杖→刷新路線,這種路線優點就是刷錢特別快,不過後期比較乏力。
2.術士,直接出3級死靈書和吹風,一般都是速推,很多時候都是買一堆眼
3.宙斯,一般都是奧術指環 跳刀 吹風(或者先出a,撐點血比較好)
4.復仇之魂,裝備路線很簡單,3個護腕一個飛鞋,剩下的錢全去買眼……
5.影魔,裝備路線瓶子跳刀飛鞋 冰眼蝴蝶 黑皇
6.修補匠,魔瓶、飛鞋、跳刀、羊杖、幻影斧、心、林肯吧
7.秀逗,魔瓶 跳刀 吹風 a杖 鞋子 差不多就這吧,後面冰眼林肯強襲之類的隨便啦
8.流浪劍客,純吵黑皇 護腕護腕 心 飛鞋吧,基本結束了,後面強襲之類的隨便弄兩個把
格子填滿, 可以考慮狂戰斧,對他很好用
9 獸王 沒啥可出的,死靈書,跳刀、飛鞋、狂戰斧,心、強襲
10. viper(毒龍褲褲族) 這個說不好,出 護腕飛鞋 金箍棒(或者bkb,看對方英雄配置了,魔法太強就出bkb了),後面隨便,蝴蝶不錯,還可以出心和強襲、大炮
11.沉默術士 點金 梅肯 羊杖 飛鞋後面隨便,出心 強襲差不多了
12.地獄領主 魔瓶 梅肯(或者出輝耀也行,有人出的話你就別出了) 飛鞋 心 強襲 撒旦 蝴蝶 ,心可以用一些dps裝備代替,比如 大炮 金箍棒 碎骨錘之類
13.沙王 裝備跳刀護腕護腕 堅韌球 飛鞋 黑皇 林肯 心 差不多了
就這些吧

⑩ DOTA 黑弓出裝

游俠這個東西......也是吃等級的英雄......只要有坦尺高等級....他就有輸出
如果要舍棄生存能力做到最大爆發的話.....推薦使用這堆裝備
敏捷假腿
瘋狂面具(這就是舍棄了生存能力而選擇高爆發)
大炮
蝴蝶
分身斧
聖劍(這個不是很推薦.....掉耐姿了就不好昌信絕了.....)

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