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dota如何溝通

發布時間: 2022-02-25 22:22:31

1. DOTA怎樣提高意識

想想你的位置,比如你用魚人守衛的時候。你當時作為先手,後手,還是追擊者。

如果你們家團戰先手很差,只能你沖上去做先手的時候,你就努力堆肉吧,多吃點技能,隊友絕對死不掉(傷害都被你吸收了)。

如果你作為後手,你們家先手技能放的時候,你一定要注意,然後補上你的暈,並且點燈一定要點先手控制住的。

如果你扮演收割者的角色,那麼在對面技能沒有放掉之前,不要急著沖上去,等你們家的肉把傷害吸收完了,上去放你的技能。

我覺得扮演收割者最難把握:
救人還是殺人??
如果團戰剛開始,先救人,如果快結束,就去追殺。

你想想吸收了大量傷害自家肉盾往回跑的時候,你是去救了還是去追對面半血的英雄了。如果你去追殺半血英雄,很確定的告訴你,多半你們要團滅,除非裝備差距過大。

分析一下:
1.你去追人,暈了一下,半血英雄至少要砍7~8下,對面沒有放技能,半分鍾內你沒可能殺掉對面。然後你加的肉盾吸收大量傷害,在人堆裡面幾秒鍾就死掉了。你追人了。輔助在沒有肉盾的情況下,暴露在對面4個人中間。結果....

2你救了你家肉盾。肉盾往後跑,對面追。對面陣型打亂,技能銜接會出現問題,你要暈住對面讓肉盾跑,至少10秒左右你加的肉死不掉。等他跑進你們家人堆裡面,有輔助幫忙,對面追擊的基本都要沖進你們的陣型裡面。要是保護的好,讓肉盾控制cd到了,比如人馬。對面追的人就算沒掛掉,最起碼殘了,一場團戰的收割者殘掉或死掉了。對面就算有優勢,也殺不掉你們的人,沒機會團滅你們。而如果追擊的被你們乾死了,後面跟上來的輔助就是菜,對面基本團滅。

打dota不要把殺對面放在第一位,要把團隊放在心裏面,認清楚自己所處的位置,做自己該做的事情,這個就是大家所謂的團戰意識吧。

至於gank,分析的人很多,就不講了。

2. DOTA2游戲裡面怎麼打字交流

非常簡單,游戲界面按下回車,就可以打字交流了,如果是想讓對手也看到,比如上個WC什麼的,就可以按住shift+回車,就可以讓所有人都看到。

3. dota怎麼

有空的時候拿AI版本來熟悉一下物品的合成,就是一個花時間積累經驗的過程。
現在網上各路大神的第一視角那麼多,可以多看看,
建議先打打輔助,買買雞,插插眼,團戰參加放放技能。
前期先挑一個上手難度比較低的英雄,我最一開始就是玩冰女,
要求就是線上別送死,團戰站猥瑣點,後面扔技能就好了。慢慢的,學會了怎麼插眼,
學會了怎麼合裝備,學會了怎麼補刀,怎麼打錢,學會了怎麼搶人頭,學會了怎麼去打gunk。
最重要的是你見識了各種各樣的英雄,知道他們都是什麼技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以給自己做個定位了,你是喜歡打主力(carry),還是喜歡打控場(gunk),還是喜歡打輔助(這角色是必不可少的)。
就可以針對性的先去模仿大神們的出裝,打錢方式。等經驗多了就可以找到一個屬於自己風格的DOTA! 祝你早日成神!!

4. DOTA怎麼提高意識

意識是自己無數次的練習,團戰,配合,擊殺,被擊殺,這樣一些實戰經驗所得來的,除此之外,多看cw的比賽視屏解說,多分析理解英雄技能和道具,也要消化這些看來的資料知識,通過游戲時不斷地練習,不斷的反省和體悟,不斷地更新自己犯的錯誤,也不斷的提醒自己下一次不要這么做,應該。。。 意識說白了就是經驗,當然,是你每打完一場比賽,自己有所體會後所得出的經驗,要是隨便打打玩,打完就算,根本不去管自己死了多少次,只怪隊友太二,對手開圖這種原因,你打一年都不會有一絲提高,你的意識也會越變越差。 一是我稍微提點一下,這東西一時也說不清楚。 時刻關注小地圖,新手玩家估計80%時間是看著自己英雄或者大屏幕的,很少看小地圖,那麼一些gank,遊走,那些有可能在小地圖顯示出的基本上都被忽視了。比如說你一個後期在線上打錢,半天沒有敵人出現,你的站位有比較靠前,這時候立刻後退,因為敵人要麼就是在roshan,要麼就是已經開了隱身,或者在樹林里埋伏你了。這就是意識,我只能說,體會還是靠樓主自己。新手玩家打錢一起勁,不看小地圖,不看其他幾路,那你就等著死吧。再有一個,地方後期很久沒有出現在線上,這時候馬上一個意識,肯定在野區打野,這時候,立刻召集部分gank隊友,開詭計霧進野區抓人去。 能說的就這些了,其他的還是要靠樓主體會了。 希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。 追問: 如果團戰先手死被罵不會而團戰後手死了被罵猥瑣和賣隊友怎麼辦? 回答: 這個不是意識問題,這是你的戰術思想和戰略打法的體現。 團戰中,如果你和隊友都不溝通,一個人就沖上去了,隊友根本跟不上你,然後你死了,隊友肯定會噴你的,其次,團戰後手要看你是什麼位置的,如果你是個先手英雄,流浪,vs,沙王這一類的,你躲後面,或者隊友喊你團戰,團戰後,你狀態基本完好,隊友死光,那肯定也要說你沒有戰術頭腦。 團戰中,若你是 後期dps ,如,火槍,幻刺,那就 等待 自己隊友,先手控制住了,在進入戰場進行收割,而且是要盯著那些 脆皮後排法師輸出 ,等你的隊友上去吸收第一波傷害之後,你要迅速切入戰場,果斷對著那些 輔助醬油 大廝殺虐,不能仗著自己輸出高,一個人沖進去,那完全就是個無腦行為。再一個,如果你是 先手英雄 ,肉盾,比如,蝙蝠,沙王,流浪這一類的跳刀大,跳刀錘,果斷和隊友說好,暈住哪一個,你們盯著誰秒,我先手控,然後注意走位,發出標記,發起團戰。最後一點,如果你是個輸出法師,那麼和後期一樣蹲在後面,把技能丟給 隊友先手控制住 的敵人, 不要省技能 ,更不能團戰時躲在後面迂迴走位,特別如果你是有控制技能的法師和高輸出的法師,比如說女王,小Y,tk,lion。有技能就甩出去,當然也需要和隊友 統一目標 ,迅速秒掉一個這些人就算第一時間被對方針對無話可說,就算 臨死前 ,也要把身上的技能點出來。 有一點可以大大避免團戰的失利,就是一定要和隊友「 好好溝通」 ,這是最最最關鍵的。沒有 配合 ,肯定打不好團戰的。 能說的就這么多了。 希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案,

5. 如何教新手打DotA

你們這時候是進步最快的時候,先練好基本功,學會正反補,學會控線,然後了解所有英雄的技能特點和所有裝備,然後玩某一個英雄,把玩好玩精,一個英雄起碼50盤才算入門,然後看視頻,最好是第一視角,不然提高不大。這時候主要是一個積累的過程。然後就開始在各平台的鳥房玩,學會和人配合,懂得技能的銜接,每個人的定位,然後就是長時間的玩了。技術是一步步提高的,希望你和你朋友能領略DOTA的魅力。手機不易,希望你滿意。

6. dota怎麼上手

這個么
我還是問下好了
你對英雄的操作熟悉嗎?
首先你要熟悉所有英雄的技能和技能效果(這就意味著你要全部玩遍)
然後你必須在玩一遍後選擇自己最熟悉 最喜歡 自己認為自己最容易操作的英雄
接下來 就是記住這個英雄的技能快捷鍵 別指望滑鼠點還能贏別人(除非對手是菜鳥)
然後就是些訓練了 訓練過程中你將要學會估計技能范圍和釋放技能距離 這就代表你必須玩dota多次
等到一切具備 你可以考慮裝備的配備和操作的靈活性 由於這個是每個英雄都不一樣的 所以這就得你自己去摸索了 但是所有英雄都要牢記 不要讓英雄空下來的時間太長 也就是說 盡可能的多打
這么訓練下來 最少最少也要玩40次 (除非 你是天才)
或者你也可以直接選擇自己喜歡的英雄 但還是推薦你全部玩遍的好。
我還是忠告你一句吧 最好先別上平台 先自己單人游戲練練 練的差不多了
再去平台 因為技術不夠去平台純屬浪費時間(秒退 逃跑 隊員垃圾 的情況很多的)。
等到自認為差不多 再去平台 這樣才能提升水平 不然就是浪費時間和找虐

7. dota路人局要如何和隊友溝通難以解釋的戰術

路人局的話,我覺得我可以去按著隊友他們的戰術去打,但是如果有的時候隊友願意去跟我們來,打的話我覺得,我可以先把自己的戰術跟他們說一遍,如果他們覺得可以的話就用這個,如果覺得不可以的話,我會盡量配合他們。

8. dota如何入門

DOTA關鍵就是多打 先和電腦打 再和朋友打 再上平台 打路人 和朋友開黑打 再去高級房被虐 再打電腦 再去高級反虐 這就是我的DOTA之路 玩DOTA玩的就是團隊 和配合 要給自己定位 看自己喜歡玩什麼 如果不知道的話先玩肉的英雄 至少保證不死 如骷髏王 不朽屍王 半人馬 地獄領主 潮汐 無論什麼英雄 你先出先鋒盾假腿(力量)被壓慘了出護腕不要死憋大件 注意隊友的提醒 多看小地圖注意集中點 自己菜就虛心接受別人的教導 裝必的別理他 讓別人知道你是有素質的 一開始打多打電腦 練基本功吧 至少要知道每個英雄的技能 每件裝備是怎麼合的 塔和小兵的仇恨范圍 兩分鍾一次符刷新 14秒44秒要拉野這些 不要一人TP去 全是人的塔 說這么多 還是要多打 打多了就都會了 祝你天天超神 日日暴走啊 建議你去dota.uuu9.com看 上面有英雄專題的

9. dota 怎樣和隊友溝通...我發現x隊友真多

開黑的話不說了,路人局,如果你是虎比,有領導天賦,又不信任隊員的話,在拿人開始就說好陣容,分配好CGS和分路,全程指揮,但是路人局這樣的確不適合,所以還是開黑先把等級提到VS15左右,然後就會屏蔽這些X隊員了

10. DOTA怎麼玩

朋友你好,很高興能回答你這問題。
在回答你這個問題之前,我得先跟你說明一下,dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。
接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。
對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:
1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合
先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。
正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。
下面介紹下補刀技巧:
補刀分很多種:
1,頂兵補刀,是初期大忌。事實上任何非正常掉血都是不應該的,而在不與對方英雄互拼時導致被小兵攻擊掉血更是不應該中的不應該。頂兵補刀,很多時候你得到的是一個兵的錢,不超過50,但是卻有可能要吃一個樹甚至更多,這樣算起來是得不償失的。而且對線期間最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,記住這一點就記得永遠不要去頂兵補刀!
2,雖然在高手的比賽中,反補往往比正補更加關鍵,但是對於菜鳥玩家們,本來補刀技術就不夠純熟,建議優先考慮發展自己,多打點錢,而不是好高騖遠地去考慮又要打錢又要壓制對方。當然,反補的意識是要一直存在的,能反補的,就隨手反補掉,反補不到也沒關系,你要活人家也要活,給人家一條生路
3,技能補刀首先意味著高額的魔法消耗,幾乎沒有幾個人在初期能夠經得起,而且它更嚴重的是導致兵線前移,在非戰術需求的情況下,兵線前移是一個不良信號,特別是中路對線的時候。(兵線的概念,這里暫時不多說,大概提一下就是近衛和天災近戰小兵正在廝打的中心線。)
說完原則以後說說方法,方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。有一個說法,我覺得大概正確,如果能補到11000以上,基本路人局裡已經沒有太多人能補過你了。能補到13000,基本可以做路人局的CARRY(後期的主要輸出)。如果你有幸發現自己竟然能補到15000。。。那麼我可以很肯定地說你很有打DOTA的潛力。。。
所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。
下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。
之後是操作:
我對操作進行了分類如下:
1,及時准確的鍵盤操作;
2,快速精確的滑鼠操作;
3,與意識結合的復合操作(包括):
a)取消後搖的各種動作
b)與施法范圍相關的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)
c)補刀相關操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)
d)壓制英雄操作(包括取消小兵仇恨,遠程壓制近戰,遠程對點,近戰牽制遠程)
對dota的理解剛才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,即是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。
最後就是團戰,一場10個人的戰斗,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人以上的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的有意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。要想練習好這個,就要多用,了解10個人站在一起時,每個人下一個0.1秒的行動,來確定自己的位置,這個要求比較高(說實話 我自己都不一定做得到),打個8,9年dota就能領悟了。
說了這么多,打字也夠累的,分給我吧,謝謝!

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