dota2藍貓應該怎麼單中
Ⅰ DOTA2藍貓怎麼玩
風暴之靈盡量爭取中單,升級到6就可以開始遊走抓人,藍貓的爆發對技能等級要求比較高。
出門裝建議如下:吃樹+大葯膏+智力斗篷+2樹枝。
接著出魔瓶,大魔棒。這時候一般都會有4級了,可以考慮看符遊走。如果打的順風就直接出假腿,逆風可以先出無用掛件撐屬性然後假腿。
紫苑是藍貓的核心裝備,必須先做出來。有了紫苑藍貓才有資本長距離突擊抓人。這時候裝備基本就成型了。再之後就是BKB,打團的時候直接開BKB沖臉或者沖後排殺DPS,有條件就出血精石,沒有就出飛鞋,留錢買活可以迅速復活反打。
藍貓的裝備基本也就這樣了。再往下就屬於後期了,這個階段藍貓就不那麼犀利了。出裝也要偏向輔助打團方面。比如羊刀,風杖,西瓦這類控制裝備都可以考慮。
這個英雄前期是主力,打的好的話對面基本就崩盤了。後期他的超負荷、電子渦流、配合羊刀、風杖這些裝備可以為己方DPS創造輸出環境,而且藍貓的爆發也不低,團戰後追殺或者逃跑靈活性也很高,對手速的要求也很高,想要玩的好比較有難度,需要長時間練習。
Ⅱ dota2 藍貓如何打肉核
你這個問題其實挺奇怪的,所謂肉核就是皮厚血多沖陣型厲害的英雄,比如大屁股、鋼背獸、骷髏王。他們的強勢在於可以帶隊沖鋒,因為非常肉不容易殺死,所以能夠很好的保護自己隊友的陣型,而對付他們的辦法就是把他隊友殺光,沒了隊友的支援再肉也只是一個超級兵。
而藍貓是我們所說的切入型英雄,切入型英雄的強勢在於沖進敵陣就可以秒殺敵方英雄。最強的切入型英雄就是藍貓了,不僅能快速切入、隨意切入,還能快速切出,真正的萬馬軍中取上將首級如探囊取物。
所以打法就很簡單,前期正常打,該發育發育、該遊走遊走,但一定要注意自己的經濟,藍貓永遠要保持在經濟前3。25分鍾開始是藍貓的秀場,操作正確的話可以單殺九成沒有BKB的英雄。如果沒有殺人機會,藍貓的發育速度也是非常快的。
團戰中,直接沖入敵陣秒殺一個脆皮或者關鍵英雄,然後可以看情況選擇抽身離開,或者叫隊友開團,以多打少。面對肉核沖臉的陣容,通常不能一波就擊潰敵人,所以我會提前和隊友溝通好,沖進去秒人的時候可以讓隊友不要跟,等自己撤回來打第二波。另外A杖是個非常好用的,配合有團控的隊友效果翻倍。
把他爪牙拔掉了,再肉他也凶不起來。
Ⅲ DOTA2請問藍貓的技巧是什麼
"藍貓推薦走中路。出門空靈掛件1組吃樹,之後出瓶子和鞋。中期出假腿,第一個大件出紫苑,增加藍貓的續航和單殺能力。後期出林肯法球、BKB、羊刀;加點推薦13222433324111、4,1技能加1級用來觸發被動和開視野,2技能作為藍貓的主要控制技能主加;對線期可以通過使用1技能觸發被動來壓制對手,凳敏到達枯爛6級之後利用大招的超高機動性抓人。中期有了紫苑之後藍貓的單殺能力又上了一個檔次,回復能力也不錯,盡量找棗敗枝機會擊殺敵人落單英雄。如果沒有好的抓人機會就繼續刷錢,同時帶好TP准備隨時支援隊友。後期團戰藍貓利用自己的高機動性,開啟BKB切入敵方後排,紫苑或羊住敵方核心英雄打先手。
藍貓的機動性高,前中後期作戰能力都很強,但是需要比較多的操作,還要掌握好抓人的時機。
抓人的具體操作是:用大招飛到敵人身邊→紫苑→普通攻擊→2技能拉→普通攻擊→1技能殘影→普通攻擊,如果沒死繼續大招追擊加普攻。"
Ⅳ dota2藍貓先紫苑再a英雄怎麼操作
1、打開智能施法,和自動攻擊以及施法後自動攻擊。多玩幾把就明白能省事不少。
2、第一次飛敵人身後一點,保證他要控dota2藍貓必須轉身,否則被秒控。沒學拉的情況下,大部分時候寧願少a一次,在飛的過程中放殘影炸他,這是屬於落點好才能炸到。
3、如果第一次飛不能放殘影炸到人,紫苑出來,再放殘影再a,這個殘影就純粹為了打被動,炸不到人沒關系,因為飛的藍耗遠高於殘影,而且殘影cd短,沒幾秒有機會放第二個殘影的。
Ⅳ Dota2藍貓怎麼打對面控制多爆發足的陣容怎麼選擇出裝
控制、爆發都足的話建議第一件出BKB,然後血精、冰甲、羊刀、如果指向性控制或技能多的額話比如什麼LION、小Y這種,可以出個林肯,但是這些脆皮團戰藍貓應該是首先秒的,林肯和蓮花 都可以讓隊友幫你出,有的還是得看局勢和整容。
Ⅵ dota2藍貓要注意什麼細節
經典六連擊,飛過去-普攻-拉住-普攻-放殘影-普攻,這個要掌握,藍貓的基本功。然後就是留藍,不要無腦用大,尤其前期缺乏回藍速度時,盡量別用大招趕路,否則開團戰沒藍飛或者飛進去沒藍飛出來就尷尬了。藍貓的施法有明顯的前搖,所以要學會預判對方控制或沉默技能出手的時機,提前開大躲避。還有,風杖是個好東西,可解除沉默、纏繞(禁blink)這種對藍貓致命的debuff。對面這類英雄多可以出個。
Ⅶ DOTA2中藍貓的操作有什麼技巧
藍貓的操作我個人認為不是靠計算的 要靠經驗 用多了就好了 距離費藍量 和落地之後一套技能 並逃跑的費藍量 是需要個七八十盤來練手感的
第一飛的位置的預判 飛的越遠 落地傷害越高 這是藍貓的第一步大量傷害 預判你要殺的那個人得走位 和你 飛的時間 說白了就是怎麼能往他臉上飛。飛是S不了的 所以 判斷不準的話 基本上就算GANK失敗了
第二飛的過程中秒紫苑和秒拉 飛的過程中是可以用物品的 所以飛到施法距離的時候 要瞬間紫苑或者羊刀到你要乾的人(防止分身斧或者風帳破壞你的連招) 一般最大的傷害在於你先紫苑到他 飛落地的傷害才造成那樣可以讓紫苑最後的結算傷害有很大一部分增加,這點很重要 總體的連招過程是這一套 G過去紫苑落地出傷害A一下E住A一下R把殺的那個人拉到殘像上A一下 然後G原地A一下 G原地A一下 只要藍夠 就一直這么干。。。
因為我是老玩家(雖然玩的一般)所以我用藍貓還是偏向於老的那套連法
現在的人 基本上R就是來收兵的 占著中路不走 路霸加打野 發育的很快 到16級 有足夠的藍了 就去打架 有E就留人 沒E就飛一下A一下 飛一下A一下 無限循環。。。。每個人玩法不一樣 但這樣的打法對邊路的壓力實在有點大 再就是 我操作習慣了 上去就習慣的一套 不喜歡那樣
這個打法很適合新人 但千萬不要形成習慣 要看形勢用不同的打法。
小技巧 比如 在飛的過程中tp 可以讓tp的讀取位置 和閃光位置不同 可以增加你的tp逃跑的幾率 飛的躲技能能力很差(但是也能躲就是時間把握很難) 技能彈道會一直跟著你 不會再指向地作用 但是可以用飛拉長技能彈道 然後用風帳躲技能 出瓶子的話記得要切假腿吃瓶子 切智力假腿飛 切力量假腿嗑魂戒 切敏捷假腿A出被動那一下(這是前期)因為前期的攻速慢 攻擊彈道慢 有時候連招時 兩個被動會連在一起A出去 這是傷害損失,沒有藍的藍貓就是死貓 對藍量的處理 細節非常重要
Ⅷ dota2藍貓怎麼抓敵法
敵法是比較克制藍貓的,藍貓的強勢期也很短,很多時候發育不好的敵法師會選在在團戰中藏起來,等藍貓打完一套技能後跳上去一個大招收了它,就算自己死了也會賺到,而且搞不好就是一波三殺....
再說具體點,十分鍾以前藍貓沒有好符是不會主動出擊的,十分鍾~二十分鍾之間,需要配合隊友才能擊殺敵法師,二十分鍾~三十分鍾藍貓有了紫苑就可以單殺敵法師了,這段時間是藍貓的強勢期,敵法師裝備還沒有成型血量不夠,基本操作就是滾過去在空中放紫苑,然後拉A、殘影A 、滾A,基本可以在紫苑期間殺死敵法師。
過了三十分鍾以後,敵法師有了分身斧可以解紫苑,就不太好單殺了,而且很容易被反殺,這個時候只有裝備壓制敵法師一件,或者抓殘血的。
再過一會敵法師出了A杖,藍貓就基本不可能單殺敵法師了,這個時候只能抓其他人、打團戰、配合隊友殺。
Ⅸ DOTA2現在藍貓中單是應當主r還是主被動呢
陣容看,自己比較適合主動(對面缺反手和沉默技能),就3級拉滿被動,可以節約藍耗,重點練一級滾時的位置選擇,一定要保證G的傷害能打出來,這樣可以進一步保證藍量。如果每次gank你都把藍用光回家,這樣你的節奏還不如站在中路發育好。控符,gank,吃瓶,占線,控符……這樣一個主動的節奏是比較理想的。
但在天梯局,基本上對方都會有針對你的英雄,或者對方肉的程度令人發指有足夠時間等隊友支援,那就可以考慮放棄主動gank,這樣就可以先3級R去占線打野發育速度會比主被動快,狀態消耗也少,等著對面主動自己tp支援收割,等出了紫苑再主動找機會。主R的話中期gank對操作的要求就高多了,必須保證R能打中人。大家喜歡主被動也有一個原因是被動的容錯率比較高。
希望給您帶來幫助