lol和dota有多少流量
『壹』 dota2用手機流量打一局國服50分鍾大概是多少流量,合多少錢
不建議使用手機流量打DOTA2。如果沒有更新,一分鍾2m左右流量。
『貳』 手機移動4g熱點打一盤dota1要多少流量
非常少,我用電信3g嘗試過,只用了2m 因為只是傳輸一些數據包所以使用流量很少的
『叄』 lol和dota的玩家到底分別是多少
2020年《英雄聯盟》端游國服總玩家數量為4693萬,幾乎是DOTA2玩家數量的五倍左右。玩家數量對比如此懸殊的情況下,電競賽事的觀看熱情似乎差距遠沒有想像中明顯。
S11和Ti10開始之前,《DOTA2》和英雄聯盟兩款游戲的玩家數量在國內是比較懸殊的。2017年的時候,DOTA2在線人數剛剛破億,Valve順勢公布了具體的玩家地區分布情況,中國區玩家數量佔到了8.3%。之後,V社就再也沒有公布過類似數據,現在是否能夠保住1000萬都成了問題。
中國觀眾的Ti觀賽熱情與他們是否遊玩DOTA無關,游戲本身的觀賞性和團隊之間的配合性足以為普通觀眾貢獻一場視覺盛宴。然而,玩家數量銳減,職業聯賽缺席,商業開發疲軟,DOTA和《英雄聯盟》在公眾認知層面上的差距越拉越大。
DOTA是否是個「Dead Game」,我們還不得而知。不過,聯賽和商業開發這些基礎環節,如果完美世界無法拿出一些具體的措施,那麼CN DOTA的所有輝煌,或許就真的留在了2016年的那個夏天。
『肆』 lol和dota2哪個大
據本人搭凳了解,DOTA2大很多,LOL貌似英雄模型就一套,而DOTA2裡面,基本上一個英雄幾套模型,他是靠類知基旅似時裝的東西賺錢的,而且是鋒笑,這個英雄多一個腰帶,那麼,他必須往英雄模型上面加上去,視覺效果不同,他就需要另外一個3D英雄模型,當然,這只是一部分,別的還有很多,分分鍾說不完,其實從技術層面來看,DOTA2想的更長遠一點 ....
『伍』 現在世界范圍內《lol》和《DOTA2》活躍玩家數量差多少
大概有800萬。
自S6賽季以來,「LOL要涼了」都是英雄聯盟圈裡圈外揮之不去的話題。不過在當時確實有著這樣的趨勢,畢竟S6時守望先鋒和王者榮耀大熱,一時間LOL的諸多大區都顯得有些空盪盪的,匹配和排位的等待時間明顯增長。
不過守望先鋒終究只是紅極一時,王者榮耀又是手游,無法真正影響到端游LOL的熱度。於是在充斥著大量「LOL要涼了」的預言之中,英雄聯盟浴火重生滿血復活。
而在S7賽季,《絕地求生》的大熱又一次影響到了LOL的人數,相比《守望先鋒》有過之而無不及。不過鑒於之前的幾次事例,在眾多唱衰的聲調之下,也有不在少數的玩家保持觀望,果不其然,LOL的情況再次回暖。不過值得注意的一點是,即使絕地求生最火的時候,LOL依然霸居PC游戲的第一名。
『陸』 dota2和lol全球玩家哪個多
DOTA2和英雄聯盟全球玩家多?
第一,英雄聯盟在全球有很多玩家。
第二,原因如下:
1.《英雄聯盟》這款游戲雖然經歷了11年,但是人氣和名氣都在增長。今年英雄聯盟官方在線人數公布後,可以看到第11季的月在線人數高達1000萬到1.25億。
2.DOTA2在steam排行榜的日在線查詢量在30-60萬左右,月在線查詢量在30天左右,9-18萬。可以說,就在線人數而言,LOL應該是DOTA2的10倍。
『柒』 一局dota2多少流量
對不起,我不知道這么說你會不會不爽,但我只能說,玩一局lol25分鍾左右,是30兆流量。你沒聽錯, 就這么少,dota2應該差不多吧
『捌』 用無線上網卡玩11對戰平台的魔獸爭霸冰封王座dota(客戶端等已具備),一個小時大概費多少流量
如果不下載地圖,沒多少錢,一個小時相當300M的左右,下地圖就可控了。
『玖』 求數據帝,lol全球玩家有多少dota+dota2全球玩家有多少請勿撕逼,只求數據
ROIT公司官方發言人:全球活躍玩家達到1100W,趕超魔獸成為世界最受歡迎網游...中國大約6,70W吧
『拾』 請問dota2目前國服同時在線人數大概有多少lol有多少
dota2在線人數20萬-30萬,LOL肯定比dota2多,畢竟門檻低。