dota1毒龍如何回藍
1. dota毒龍怎麼玩
毒龍(VIPER)通常的話都是直接走中路的。技能的加點是:2112141223然後黃字。為什麼呢?
1級點2技能,可以容易補刀對面紅血兵。由於6~7級開始需要GANK,所以1技能減速是非常關鍵的。
裝備問題。我經常用VIP贏,所以我都是靠走位來避免被殺。
因此我的裝備出的順序是:
1、先鋒盾——加速鞋(這兩個要看情況,確定誰先出)對面控制多就先出加速鞋。
2、然後會直接存錢2400出惡魔刀鋒。為什麼呢?
因為金箍棒可以不怕對面的MISS英雄(如:虛空、賞金、熊貓酒仙、蝴蝶)
3、刃甲。這個非常重要,後期保命的存在。如果對面物理太厲害,建議出了惡魔刀鋒就先出了這個才出2個標槍。
4、此時已經過了40分鍾,可以存錢出魔龍的配件了。
5、隱刀。和魔龍一齊屬於,看情況考慮的東西。
最後提醒樓主,走位要猥瑣。減速箭最好手動,這樣的彈道,才是最遠的。不然自動的話,追不上的。
2. DOTA毒龍問題
我個人也超級喜歡毒龍 並且也達到一定的水平 毒龍在各種情況下 各種1殺2 1殺3 1殺4 總結了下 加點的話應該都知道 12對加 4 然後3
第一,前期如果路人 並且在初期對線感覺到壓力不大 那麼裝備要求就不是很大 基本沒出先鋒酒吧對面打垮,基本到5級線上的人意識走位一個不注意就直接C到死(但毒龍對於視野的要求還是很高的,出相位假腿都是可以的在很順的就是相位不順就出個假腿畢竟性價比很高 便宜又相當於一個先鋒的血量)裝備問題的話就是相位魔棒窮鬼(聖殿也不錯)因為魔法時常不夠看情況出然後 先鋒輝耀龍心
第二,就是你說的不順,我經常遇到特別是CW人家意識也都不錯抓人又很犀利,那首先裝備就是假腿先鋒挑戰然後韌甲輝耀龍心,不順嘛肯定裝備沒這么快,隨意猥瑣的打錢是你的第一選擇,很多人不了解毒龍認為毒龍怎麼打後期,那就錯了龍的2 3技能就是為了打後期的,等於一個暴擊加上一個有鬼的反彈,那幽鬼也能打為什麼他不行,個人認為毒龍是個全期英雄,前中後,都很風騷,每次不順的時候我告訴我自己不要急(除非隊友急的全走完)打錢!!!只要讓你15分鍾之前出了先鋒那麼不順很快就會扭轉,及時你除了假腿先鋒15分鍾左右死了也沒什麼因為在你死之前已近殺了1 2個了 這就比沒盾時好得多,切忌在不順時候比也急著抓人那是行不通的,一定要有盾,隨時在商店買好TP,你的作用不再是到處抓人 而是就打錢然後隨時TP救塔救人 對面3個人越塔強殺(以為他們很優勢)那麼你TP SHIFT 右擊一個點(為了不讓你著急的吧TP點掉)回城第一時間抓住一個就干(人頭就是這樣在不順時期來的)士氣一轉,就不同了你打出了士氣最關鍵你同伴都有了勁所以打錢不顧殺人 只要1張TP,
一般為什麼會不順主要是對面GANKER 犀利,抓人英雄多,雙游這類,那麼他們犧牲了經驗錢 為了殺人,那麼這樣一來他們反被殺那他們存在的價值就不高了,眼看你假腿先鋒挑戰,那如果對面還是這樣抓那就老樣子對付,一旦對面明白了什麼開始打錢,那麼你告訴隊友在對方野外高地眼和進攻眼買好插上一看見就帶著3個去 那麼他們就很郁悶,只要你的出了輝耀 就可以先去野外搞他一次殺 1 2個就推高地 而且關鍵還是打塔別想著殺人沖進去,如果在野外沒什麼收獲就把眼插在BOSS那視野比較大的點打BOSS(你們5個人,並且你可以打出我們在打BOSS)的字樣勾引他們來,這樣在視野隊友齊的情況在你的先鋒挑戰輝耀一頂,可能你死你們的戰況也是你一個換3個。(除非隊友都SB被團滅)勾出來打 再高地,
其實龍出了心挑戰先鋒 和3塔對點你是基本不掉血的 所以推塔多好
這只是我玩了3年毒龍的經驗還是不夠好,但是希望對你有幫助(最後給哥點分哈哈)
3. DOTA裡面的毒龍---VIP全局攻略。。。謝謝。。。
首先我想說下毒龍是個缺點很多的英雄` 怕減速 限制技能 血少` 沉默。。。。所以玩這英雄對微操的要求要更高一些` 不過卻有個強大的優點 攻擊速度`!! 正是這個優點才能讓它成為最霸道的DPS~! 個人裝備路線` 如果是隨機 一雙鞋 2棵樹` 手選就買個恢復戒指吧` 出門壓兵 慢慢補刀 盡可能的壓制下對方` 6級了就去換線配合隊友殺人吧` 這以後大概沒多少血了` 回家` 速度出假腿 2敏捷護腕` 看看攻擊`有點感覺可以當下DPS了` 繼續出去補刀` 速度打錢 我個人認為毒龍不適合刻意出去殺人` 因為毒龍只能單個追殺` 一但對方出了個限制英雄你就傻了``周圍沒有隊友就很可能被反殺` 所以最好不要單獨殺人 瘋狂的打錢吧` 感覺錢差不多了? 就出個對劍吧` 可以和隊友一起殺人啦` 推塔` 回頭繼續打錢` 把一開始的那個恢復戒指用上` 出個挑戰頭`接下來出蝴蝶 先鋒盾 筋骨棒` 。。。超級DPS如果你能出成這樣的話` 這盤早結束了`
技能方面C的技能當然是有點則加` 一點狂熱 一點腐蝕外表 其他全部黃點。。。 記住 毒龍只是個強大的DPS它再叼都不能去抗的` 所以群P時不要開始就沖到最前面` 注意盡量少掛` 多打錢` 前期保存實力` 後期你就等著超神吧`!
4. DOTA毒龍怎麼打
相位,先鋒,挑戰,藍杖,然後隨意了
5. DOTA 求毒龍攻略
額, 我給你點建議吧, 合適的話給我分
你所說的毒龍的Viper 吧? 冥界亞龍 現在流行的DOTA版本VS公認的是6.61b , 浩方是 6.66
這個英雄算得上比較強力吧, 和真三里的張合比較象,中單,2敏捷鞋3樹支。A兵不是很強你也能壓到對方。 初期升技能,我就是C+抗性一級,然後是C和黃點交替升,有大升大。 見到對方就C , 這個技能比較牛吧, 傷害高減速減血,
5級以後 C 的CD為0 , C屬於魔法傷害, 只要塔前有自己的兵,基本對面的塔和兵都不會理你。 殺人後回家買鞋和魔瓶, 最好補個幽靈帶然後拿符上下殺人。 然後建議你三細帶+魔瓶+回城直沖飛鞋!假腿不實際,加哪百分之30攻速對毒龍沒多大意義,還限制了毒龍的GANK能力。
很多人喜歡先出先鋒,不建議你這么出,飛鞋可以提高你GANK的能力,還有三細帶加上你已經升了黃點,三圍已經是比較OK,攻擊力和生命都是比較OK了,而且先鋒主要功能是提供你越塔殺人能力,基本被毒龍C中的,速度.....我認為比較難逃回塔邊了,而且....塔對毒龍仇恨比較小。
中期吧,前期要是壓的好,25分鍾出HY不是問題,出HY是提高毒龍刷錢能力,畢竟單靠GANK是不一定能夠拿多錢的,沒錢裝備也上不去。
16級之前不建議你升第一招,毒龍最大的優勢不是攻擊速度,而是他的HIT AND RUN,所以暫時不需要攻速。
中期出HY之後,有機會才去參與GANK,不然就認真打錢,攻擊力夠高,推塔都算OK了,而且想要殺毒龍的話,沒兩英雄以上是沒機會的,所以你要注意小地圖,要是對方英雄消失兩個以上,你要注意,可以暫時撤退,野區也可以賺錢的...
後期的時候,你可以看對方的陣容來出裝備,對方多DPS的話你就出蝴蝶,要是法師多,或者多技能傷害大的英雄如牛頭之類的,可以選擇出黑皇,也可以出
林肯法球,三圍還有回魔,這時候魔瓶基本沒多大用處,拿雙倍F也不錯。
毒龍後期攻擊速度是比較有優勢的,第一招就是提高攻擊速度的。
毒龍比較適合的裝備還有金箍棒,加攻速還有暴擊。攻速的話我看遠程的除了電魂之外沒有幾個比的上了。
毒龍比較需要注意的是不要隨便孤軍深入,雖然塔對毒龍仇恨低,但是兵線沒上去,塔還是會打你的,小心你的血量不要在三分之一以下去追擊,遇到流浪之類的有暈,引你到塔邊暈你,就虧了。
初期的時候,毒龍比較需要注意這樣的組合,雙暈的,有暗影薩滿加一暈的,惡魔巫師加一暈的,惡魔巫師加火女的(最討厭的萎縮組合,雖然毒龍有抗魔,但是兩個大放下來,不死也殘廢啊!!) 還有就是牛頭封路的。還有就是有吸血的6級以上巨魔,高攻速在加上他隊友一暈,很傷。
毒龍沒有所謂的神裝,就我看來,什麼英雄也沒有所謂的神裝,你在厲害的英雄,遇到配合好的,神裝也沒有用,DOTA是團隊配合最重要。
毒龍在團隊中的角色是早期壓制,中期做肉,後期DPS。早期壓制看的出吧,中期做肉,是因為毒龍有抗魔,還有要是出了林肯之類的,三圍夠好!後期毒龍第一招是百分之百攻速加成。
6. DOTA龍騎士攻略,詳細點。包括裝備+點
龍騎是力量英雄,擁有較高的力量成長,較高的敏捷成長(防禦比較高)和較低的智力,他最大的特點是DOTA第一的續戰能力,4級龍血可以提高4點/秒的生命回復速度和8點的護甲。但是他沒有強力的攻擊技,神龍擺尾雖然可以長暈3.25秒,卻是一個近身技,難以在開戰前先放,所以龍騎的定位是一個壓制型英雄。。。
出門時期:
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萬金油路線:守護指環和2組樹,第一個技能點神龍擺尾
守護指環提高一些防禦,並為合密法做准備,其他裝備不出是為了節省每一塊錢,前期有2組樹可以撐到6級
第一個技能點神龍擺尾是為了壓制,有近戰英雄搶怪,把他打暈,和隊友一起削血
開始的魔可以放兩次,使用好可以把一個英雄打紅
其他情況的分析:
被對方壓制
龍騎補刀不是很方便,遇到一些英雄不可能壓住,開始時要打一下MA
發現對方很難壓制,比如你那路有兩個遠程,隊友和你都是近程,當你感覺對方很難壓制時,開始應該買一個治療指環,第一個正旦橘技能升龍血,買1組樹
一級龍血加治療指環=守護指環+永久性補血(效果是吃樹的一半),隨時還可以再吃樹
可以壓制住對方
比如你和遠程一路,對方是兩個近程
這個時候合一個聖殿比較好,聖殿的回魔速度可以讓你每2分鍾再放一次神龍擺尾,等於在開始相遇3分鍾內放三次神龍擺尾,足夠把對方徹底壓住,大家開始血比較少,一個神龍擺尾暈2.5秒,你和隊友每個人打2下,便可以打掉200點,實際遠程可以打4下,傷害在300點以上
占據優勢後,龍騎可以守在外圍,把小兵和對方英雄隔開,讓他們只能拿基本工資
聖殿還可以提高小兵的防禦讓對方早期補刀稍微難一些,使隊友可以多放幾次招,總之合聖殿是個徹底壓制性,如果你被對方壓制住了,這個東西會讓龍騎前期吃大虧,因為你沒補血,呵呵
六級前期:
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龍騎必出1點神龍擺尾和1級大招(用處很大)
因為神龍擺尾1級和4級也只差0.75秒,早期升一級足夠
在前期補刀戰中,一般會加1點龍血
而龍騎的壓制強招火焰呼吸只有到3/4級才能發揮威力
那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招
第一件和第二件裝備:
龍騎的第一件裝備,絕對是密法,也只能是密法
不出密法六級龍騎魔是299,3級火焰魔是130,龍尾100,變龍100,連一套連招都不夠,完全沒有續戰能力
不出密法的龍騎就是一個廢龍騎
第二件裝備自然是鞋子。。。
在這個時期龍騎有一個非常大的壓制優勢,他的一級大招是變毒龍60秒,毒龍對建築有一個附帶屬性:每秒傷害20點,持續5秒。在早期大家攻擊力不高時,龍騎大招相當於3個英雄同時攻擊建築。。。
當你有了密法後應該做的是,抓住機會帶兵推外圍3塔
情況大概有這么幾種
1.沒有人守塔,用噴火帶兵,變身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有這種機會,回家或者守塔英雄參與獵殺,防守出現漏洞,對其他英雄說,這個漏洞沒用,在早期單獨一人無法快速推塔。。。龍騎就不一樣了,呵呵)
2.有一個人守塔,噴火帶兵,變身,可以把塔打掉3分之一或者半血,為以後做准備
3.一人守塔,和一隊友配合攻塔,面對2英雄的帶兵推塔,單英雄通常會迴避等待小兵被打光,可惜的是龍騎變身後的推塔力相當於3個英雄,一般都可以推掉
4.多英雄一起強攻,對面被壓制,不用說了塔必掉遲伍
龍騎在這時期最大特點是一級大招對建築物的恐怖攻擊力,一個好龍騎這時候要記住「團戰第二,推塔第一」
想辦法造成兩塔優勢甚至三塔優勢(我方一塔未掉,對方掉三塔)
1塔=1000塊=5個英雄
推掉3個塔=15個英雄!早期便能形成巨大優勢!不知不覺中便已經掌控局勢!
還有兩種情況,龍騎死了都是大賺(早期復活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,補塔成功!(龍騎變身後補塔非常有優勢,相當於3個英雄啊,如果你能補掉一個塔,等於讓對方少了1000塊,即使自己死了也是大賺!)
此時PK也比較簡單,1級神龍25點加暈2秒,砍兩下,3級噴火225點傷害,一套連招夠打掉一半血了,自保和攻擊都夠了,這就不說了
多人交戰的要點是:除非見到菜鳥,不要沖到最前面!別以為自己是肉!龍騎得發揮續戰力,你活著的六秒後可以再發一次招,不論是暈2秒還是225點,比當肉作用大多了,記住這點,龍騎是壓制英雄!
9級前中期:
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神龍擺尾性價比不夠高,3個點加在火焰呼吸和龍血上
總計:4級火焰呼吸,1級神龍擺尾,3級龍血,1級變龍
此階段適合龍騎的裝備有三件:先鋒盾,挑戰頭巾,梅舉團肯,價格差不多,都可以增強龍騎續戰力
乍看必選先鋒盾,但梅肯對團隊幫助更大,讓龍騎有著更強大的壓制力
先鋒盾加250生命,提高回復力每秒4點,平均抵消每擊22.5的傷害
梅肯可以回復250生命,回復光環每秒3點,+5 點的所有屬性,+5 點的護甲,
雖然先鋒盾生存力更強一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是對團隊的不小幫助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以補四分之一到五分之一,後期只能補十分之一
如果前期取得了塔優勢,這段時間龍騎應該帶一個回程,隨時注意補塔,外三塔必掉,內三塔也要小心被推,整場游戲除了守門三塔外,龍騎最好能使我方補掉四個塔(相信每個人都可以做到)
這個時候龍騎的連擊殺傷力已經減弱不少,想要殺人不容易,但別人也很難殺你
要認清龍騎的定位,回復能力最強最有韌性,隊伍的中堅
有機會就用火焰呼吸蹭血,以神龍擺尾,加血,加魔輔助隊友
團P中要站到前面,有人沖過來就定住他,然後後退,放火,其他交給隊友
龍騎要活著!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到後面時,變身為毒龍,成為遠程攻擊
這樣的龍騎在團戰中,開戰時要負責定人與放火削血,趕緊退後變成遠程輸出,梅肯加血,CD好後定人,放火
如果團隊勝利就跟隨壓進,不幸敗退就要負責殿後,此時變龍時間結束,龍騎幾乎滿血,把跑最前面的定住,放火撤退
龍騎的跑打戰術非常厲害,我玩龍騎時多次打出千里走單騎,被2個甚至3個英雄追,最後一路跑回家,因為龍騎續戰能力太強,一個定,一口火,轉身就跑一邊跑一邊回血回魔,轉身再一個定,一口火
中後期:
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12級以後的龍騎,策略要改變,隨著大家裝備和血量的提升,龍騎連招已經很難殺人了,殺人要有隊友配合,同時他英雄也很難殺你
第四件裝備出先鋒盾,提高血量,提高回復力
優先升級神龍拜尾,此時要跟隨團體行動,身邊最少要有一個隊員,遇到機會就去定人放火,龍騎已經變的比較耐打,但不要去做肉,要不停的跑動,不停的定人放火
每6秒定一個人啊,時間高達3.25秒,還有100的傷害,加上火就是400點,每當龍騎定住人,大家一起攻擊,很快那個人就掛了。。。
群戰中龍騎的定人,300的片傷害,足以讓你成為群P中堅
要小心的是對方先殺你,高手幾乎都會優先攻擊龍騎,牢記千萬別去當肉,別沖在最前面,放完招就跑
第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!
為什麼要出跳刀,需要仔細分析一下
龍騎 神龍擺尾:CD6秒,暈3.25秒
人馬的踐踏:CD12秒 暈2.75秒
石頭的山崩:CD20秒 暈2秒
牛頭的溝渠:CD15秒 暈1.75秒
人馬,石頭,牛頭的暈技,都有一個出手時間,龍騎是瞬發
同時發招,龍騎可以封住人馬,牛頭,雖然和石頭同時暈,卻可以早醒來
龍騎的攻擊距離是125,這25看起來很短,卻能獲得先出手的機會,比如虛空對龍騎,虛空不放大,必被定!
很短的CD,較長時間的暈,瞬發的技能,較長的出手距離
使得龍騎壓制力相當厲害,我舉個例子,像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住
當然這需的是你有預先准備,並待在可能跳過來的地方(有時候可以判斷出來),即使判斷不出來,待在團隊核心處,也可以一定程度防止被突襲
龍騎合成跳刀,便擁有725距離的必中暈技。。。這個壓制力可就厲害了。。。
雙方接觸時,只要對面比我方少一個英雄,就可以跳過去,隊友跟上,瞬間形成2VS0(暈了)或3VS1(暈了)
對面通常必垮,逃都很難逃
需要注意,這招依靠的是快速攻擊輸出,乘暈了一個英雄,以絕對優勢把對方壓垮。如果對面人多,我方沒法快速壓垮,集體沖上去不僅陣型亂了還可能會中大招,龍騎跳過去還要承受所有火力可能被秒
跳刀戰術建議在小型團P中使用,全體團P,可以用來追人或逃跑
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第六件裝備:挑戰頭巾,不出魔龍之心既因為貴也因為對於龍騎兩者差不多
抗魔30%可以防止龍騎一下被打掉太多血
秘法1700,鞋子(後面升級為假腿)1530,梅肯2434,先鋒盾2275,跳刀2150,挑戰頭巾2475
所有裝備都可以拆分成更細件,完全的平滑過渡,總計才12564,真是非常便宜
這個時候已經到後期,大家的技能裝備都已經成型,龍騎300傷害的火威力顯得太小,神龍擺尾又得沖上去,很可能被數個技能同時命中,這個時候參與團戰的龍騎很容易死,要再一次改變策略
如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大
應該發揮龍騎續戰力,單獨帶兵推一路,這個時候龍騎的三級變身基礎移動350還帶冰霜和分裂屬性,玩跑打戰術很方便
這時候有這么幾種情況:
1.對方不管,那就繼續推,相信自己隊員,看誰拆的快
2.派一個人回防,龍騎在後期團戰發揮的作用實在有限,這樣至少拖住了對方一個主力,打消耗沒人打的過龍騎,1V1你很可能會贏
3.2個人回來獵殺龍騎,幾乎沒有任何危險
4.3個人回來獵殺,利用跳刀跑掉,有一點危險
之所以用這個策略,可能大家不清楚龍騎在後期有多麼強的續戰力
我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守
龍騎對虛空,只要一個定(必定龍騎先命中),一口火,打兩下,跑,走幾步再繼續回頭定和噴火,虛空沒有一點辦法。最多就是跳一下(有技能還會被龍騎定住)或者放個大,這時候可能會被打暈,但沒關系,除非虛空帶兩個碎骨,數秒後把虛空定住就完瞭然後繼續打兩下跑,虛空沒有回魔也沒回血,龍騎那瘋狂的回血能力和秘法足以把神裝虛空耗死
對魂守先放火傷它鏡像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不論變身,吸血,對龍騎都沒什麼作用,還不如虛空的定,跑打戰術很容易打殘魂守,換靈魂就繼續蹭,最後跑一定是魂守。。。
總之1VS1,利用龍騎超強回復力,可以耗死幾乎所有英雄
1VS2時,龍騎也很容易玩消耗,別怕有暈技的英雄,龍騎變身後速度接近600,定和噴火夠追你的人喝一壺了,最不行還可以用跳刀
我被惡魔巫師,末日守衛追過,最後是惡魔巫師殘血回家,我看起來血不多,末日繼續追,最後末日掛了
還被蛇女,獸王追過,他們大招和吹風仗都用光,也無奈我何
但有一種情況去了必死,對方有長時間減速技能,比如刺蛇
1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不會因為你偷一路而分出3個人來殺你,否則你隊友也太無能了
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總結一下,場上情況萬變,自然也不能用一招打遍天下,這套萬金油戰術,只是盡量發揮龍騎在各時期的優勢,並不能照本宣科
補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
(拆塔第一,團戰第二,早期殺一個人200,很快復活,一個塔1000)
梅肯時期:發揮龍騎的續戰力優勢,不做肉盾,放完招就退後變身遠程,等CD好後不斷放招,還可以給隊員補血加魔,打輸了掩護撤退
先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
頭巾時期:化龍騎劣勢為強勢,通過單獨推塔,限制對方
要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾
最後分析一下,常見的兩種龍騎路線為什麼不行
1.憋輝耀,憋魔龍之心
首先成型時間太慢,就算憋出來了,又有什麼用?以龍騎那緩慢的攻擊速度,300點的噴火,憋出輝耀後除了收兵還能做什麼?就算龍騎憋出輝耀,出了魔龍,合好林肯,就連強襲都算他出好,除了耐打一點又能做什麼?
2.吹風,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是變幾秒羊,一個英雄就為變幾秒羊,太浪費了
感覺面對沒有強力攻擊技能的英雄時,不少人就只有這2種固定思路,為什麼不想法發揮英雄本身特點呢。。。
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最後....由於噴的人太多(已經噴暴了..)...
我無聊也噴一下...
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認真地看了樓主寫的東西....非常佩服...
雖然本人不是很精通龍騎士這個英雄..但是...樓主的觀點有許多處我是不認同的....我在這里一一指出....
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那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招
再怎麼萬金油,你那1點龍血在2個遠程面前簡直就是笑料,對面有控線常識的話,你要麼在4級前吃完2組樹,要麼躲在兵後面等錢,自己選....最怪異的是6級馬上點大,我實在想不出龍騎6級點大除了加那點血以外還有什麼作用...什麼?腐蝕攻擊?能讓龍騎在6級變龍打塔的話,那麼我恭喜你~30分鍾後你們將會勝利,除非你們這邊比比他們還SB....還有你那套推塔理論....就算你們推掉了塔,你會發現兵線離你遙遠得如同天邊的浮雲,你可以「安心」地去打野了....
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不出密法的龍騎就是一個廢龍騎
第二件裝備自然是鞋子。。。
很好,NICE BOAT..樓主是法系的忠實FANS,你有無限時間去吐火,去打錢,但是我很想知道先秘法再鞋子的龍騎怎麼能逃脫2個GUNKER的魔掌憋出密法...什麼?你有無敵控線補刀的隊友?!(還是只反補,正補都送你那種..)啊哈~當我什麼都沒說吧...
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龍騎要活著!你每6秒可以定一次
我很想知道你的第2個6秒是怎麼出來的?是你放過對方不殺還是對方放過勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隱)刀了?神....誒?!對面沒控制技能?!哇~你運氣真好...你後面那些6秒理論我就不想再評論了....
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第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!
看不明白你出跳刀有什麼意義,跳過去暈一個拚命還是走過去暈一個跳回來?
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像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住
哈..有這反應速度的人還去打路人...是不是有點心理變...啊啊...失言了..SORRY..要和諧要有愛....
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如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大
原來出了那麼多團隊裝備的龍騎既不是肉也團隊之星,連16級那神奇冰龍也被無視了,居然是個玩跑打戰術,如同先知和猴子一般的角色....
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我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守
神裝是什麼概念?虛空一個瘋狂面具加一個大件甚至水晶就能把你打殘,魂守一個冰眼足夠讓你回家....真的...你除了一定啥都沒了....6秒後你已經不知道怎麼樣了...
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最後我也總結一下...
補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
*碰上遠程基本廢了...
6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
*6級點大加的那點血有時在逃命的時候真的能起到非常神奇的效果....
7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
*前提還是密法,還是錢的問題,你就繼續虐菜吧....梅肯的錢我就懶得說了...
先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
*下個6秒在哪裡....啥?你(或對方)6秒後復活?!
跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
*很好,有了跳刀後你確實有了第2個6秒,這意義真是深遠啊...
要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾
*隊友決定你在團隊中的定位....這個只有SB才不知道...
7. DOTA毒龍怎麼出裝和加點
毒龍的話。一級2技能,補刀,然後可以看對面點不點你+3或者1,3技能的性價比真的很高。5級時候有3級c就是無cd法球。可以粘人,嘗試單殺了。當然要對面是沒有強控制的英雄。6級大招支援
出裝的話。還是移動速度和肉裝為主,相位鞋,大魔棒,骨灰盒之後1100的球,之後挑戰笛子或者bkb,也可以戰鼓。毒龍比較怕tp,給對手放大招的時候注意看對面有沒有tp或者隊友有沒有打斷。當然也可以出的很飄逸。虐菜的話,跳刀隱刀風帳紫苑之類我都出過,順的話各種秀,不順的話就很不穩。。肉裝的出法是肯定不錯的。還有什麼問題可以追問
8. dota 毒龍 怎麼配裝備 詳細點啊~~
關於毒龍
優先升級法球是必須的,然後建議升級黃點,1級黃點可以提升38的生命,1級3技能增加5%的抗魔,也就是說每級技能可以減少5%的魔法傷害,屠夫的鉤子是最狠的,400傷害,也就是每級技能減少20點傷害以下,前期不如黃點實惠,3技能可以7級後進入團戰期再加,1技能是毒龍後期DPS的保證,14級左右開始加就可以
裝備
優先出2系帶或者護腕,樓主可以去體驗一下他們和3樹枝的區別,然後出鞋,看對方陣容選擇先鋒盾或者挑戰,因為毒龍經常越塔殺人,還是一下一下粘死的,增加生存力是必須的
然後出飛鞋,方便四處支援GANK
後期裝備可以考慮出心做肉,也可以考慮出金箍棒,輝耀做DPS
不過CW里毒龍後期都是做肉+配合粘人的
9. dota中毒龍的攻略
毒龍這個英雄一般中單 加點的話5級前主法球副加攻的被動 法球3級就0cd了 這時候可以把加攻擊的被動加滿 當然有大加大 至於魔抗那個被動么 一般看情況 如果對面法系多 你先出魔抗的話 可以早點升滿 如果對面法系不多 我一般9級時候點一點 就要那個打你減速的效果 情願多點幾個黃點 增強屬性
定位的話 毒龍一般是純gank 也有一定後期能力 不過他一般不常賴線打錢 而是打壓對面裝備 打大後期的毒龍也有 不過同等裝備相比別的後期很乏力
對線的話 1級可以考慮加攻被動出門方便補刀 由於1級法球cd長毒龍藍也不充裕 一般1級就不要點人了 3級開始 法球cd好了就點對面一下 配合自己走位 一般還能再打一下普攻 補刀注意反補 自己先到5級的話 就直接把對面壓出經驗區 被你0cd法球黏上就是無限吐死 如果對面爆發高或者限制足你無法單殺 可以召喚邊路隊友來擊殺 進入gank期毒龍就要四處gank 盡量帶起自己方節奏 打壓對面裝備 由於毒龍屬於3無 無aoe 無打斷 無nuke 所以gank盡量還需要打斷隊友配合不然對面看你直接tp你一點辦法沒有 沒aoe就推線不能 所以後期比較乏力 所以毒龍應該在前期強勢時盡量建立等級裝備優勢
裝備的話 相位鞋第一件基本沒爭議 如果對面法系多 一般先挑戰然後出個活力球撐血 如果物理多就先先鋒盾 後期的話 限制多補個黑黃 輸出不足補個金箍棒或者蝴蝶 不夠抗補個龍心
如果打後期的毒龍 輝耀必出 而且要早出 前期多殺人相位+活力球直接奔3800 由於沒輝耀刷不起裝備 大後期的毒龍一般是輝耀 龍心 蝴蝶的套裝 也有毒龍喜歡出紫苑打對面脆皮法師的 沉默住幾下吐死 效果也不錯
現版本毒龍很尷尬 做主核心打後期不穩 做純gank打後期廢物 碰上會玩的見面tp你也沒辦法
所以要看好自己團隊的配置 有暈眩隊友配合的毒龍殺人還是很穩的 吐上基本就跑不了