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dota2吸血裝備都有什麼

發布時間: 2023-05-13 22:04:03

A. dota吸血裝備什麼比較好

前期出瘋狂面具。實用些。不但吸血。還+攻擊。移動速度。後期有錢了建議換加25力量。25%吸血的。畢竟後期血多才是硬道理。

B. 為什麼dota2里的吸血面具有兩種形狀

網路知道DOTA2團為您解答:

DOTA2吸血面具:

有兩種圖片,一種是全球服的,一種是國服的

國際服

900金幣

這個面具會吸取被它凝視之人的生命力。 被動:吸血 - 攻擊帶有吸血效果。

吸血面具是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加。 吸血: 15%

可以合成以下物品

瘋狂面具:主動技狂熱、加17%吸血

合成需要:死亡面具和瘋狂面具(1050)卷軸

支配頭盔:主動技支配,可支配野怪,加20點攻擊、5點護甲、15%吸血

合成需要:鐵意頭盔(950)和死亡面具

撒旦之邪力:吸血神裝,主動技不潔狂熱,25%吸血、25點力量、5點護甲

合成需要:支配頭盔和希特梅斯的掠奪(3200)

吸血鬼祭品:性價比很高的被動吸血裝備,帶線神器,加攻擊、吸血、輝煌、專注四個光環。攻擊光環,增加900范圍內友軍基礎15%基礎攻擊力;吸血光環,轉化1100范圍內友軍攻擊的16%作為自身的生命值;輝煌光環,1100范圍內0.8點/秒的回魔速度;專注光環,1100范圍內友軍增加5點護甲。

C. dota2目前版本哈斯卡沸血之矛能吸血嗎

首先,dota2的機制現在很簡單,血矛不算特效,因此吸血可以起作用。另外,吸血面具,黯滅,冰眼,散失均為攻擊特效,近戰出以上裝備的任意兩件都不能疊加,遠程很微妙,冰眼可以和吸血疊加,但是除此以外任意其他兩樣也不能疊加

D. 關於dota里吸血類道具

【吸血鬼的祭品】 屬性
(均為光環效果)
增加900范圍內友軍5點護甲
增加900范圍內友軍0.8魔法/秒的魔法恢復速度
增加900范圍內友軍15%的攻擊力
增加900范圍內友軍16%的攻擊轉化為生命(僅近戰攻擊有效)

【支配】屬性
提高5點護甲,20點攻擊力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主動)
長時間控制一個非英雄或遠古單位,最高級別6,施法距離700,消耗200點魔法,CD時間300秒,修補匠不能刷新此物品。

【瘋狂面具】,魔獸DOTA的物品之一。這個面具是如此的猙獰,以致於只是看著它就會陷入瘋狂。 瘋狂面具圖片說明
屬性: 增加17%的吸血。法球效果。 新版的瘋狂面具比舊版的有很多提升: 攻擊速度提升從75%提高為100% 移動速度提升從15%提高為20% 受到額外傷害從20%增加30% 開啟狂熱後受到的額外傷害將即時計算(直接計算每次傷害) 持續時間:12秒 秒冷卻時間:25秒 秒魔法消耗:25點

適合的英雄:
一般來說熊戰士跟狼人都會出吸血鬼的祭品,但現在很多玩家玩幻影刺客,巨魔戰將,虛空假面三大近戰後期也選擇出祭品。
支配適合英雄:黑暗游俠,巨魔戰將,神靈武士,幻影刺客
(支配可以進一步合成神器撒旦)
瘋狂面具:由於瘋狂面具點開狂熱後會增加百分之一百的攻擊速度,所以出瘋狂的英雄也很多比如白牛,小小,虛空假面,斯文等。

注意點:祭品的吸血效果只對近戰有效。
至於兩個瘋狂面具能否疊加,同一件裝備吸血效果不能疊加 ,但吸血道具和近身英雄吸血光環能疊加.
沒有攻擊效果能直接疊加的同一裝備。
如果是常規法球(就是100%打出攻擊效果的法球)兩件只能有一件的有效果
如果是概率法球(如散華,電錘等)遵從概率計算結果,例如一個法球的概率是A,則兩件同一裝備打出這個法球的概率是 B= 1-(1-A)*(1-A)
即法球出現的概率是[1-兩個裝備法球效果同時不出現的幾率(1-A)*(1-A)]
例如大電錘打出連電的概率是20%,則兩把大電錘出連電概率是 1-(1-20%)*(1-20%)=36% 就是說帶兩把大電錘有36%概率打出連電 每道連電的傷害和原來一樣
值得注意的是濺射效果不是法球,所以多把狂戰效果能完美疊加
以上是相同裝備法球效果的關系,要了解不同法球之間的關系可參考我另一個對法球的解析http://..com/question/92004316.html

希望對樓主有幫助

E. 《DOTA2》十大裝備,撒旦之邪力上榜,你怎麼看

《DOTA2》是一款風靡全球的對線類競技游戲,由美國Valve公司開發。《DOTA2》無疑是一款成功的游戲,各個國家都組建了自己的戰隊,有各種杯賽、聯賽以及世界性比賽,已經成功發展出了相應的游戲產業鏈,職業選手也是層出不窮,在世界賽場上星光閃爍,對應的也研究出了很多不同的戰術,有人專門研究游戲的出裝,每次游戲版本更迭網路上都會有各種技術分析,玩家甚至還評選出了游戲的十大裝備,其中撒旦之邪力也在十大裝備之列,個人在玩DOTA2時還是很喜歡這個裝備的,這件裝備增加生命,增加力量以及攻擊力的基礎屬性,同時會增加狀態抗性。

總的來說撒旦之邪力是一件比較均衡的裝備,你怎麼看呢?歡迎留下你寶貴的意見。

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