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dota2如何玩好輔助

發布時間: 2023-05-13 21:47:48

⑴ DOTA2輔助水人如何玩當控制當信使貫穿全場


水人這個英雄在我們的印象中就是作為後期而存在,但是最近經MMY之手又將它推向了眾人的視野里,並且引起了廣泛討論,這究竟是為什麼呢,原因在於他將水人打成了輔助,當然不是被迫而是主動的選擇,下面我們就來分析一下輔助水人的打法。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
傳統水人如何加點?相信大多人都是波浪形態和專屬性對點,副眩暈,有大點大,而輔助水人依靠的就是幾秒鍾一個的眩暈,所以大家在玩的時候需要優先將二技能加滿,以保證能夠打出最理想化的輸出,至於原因我們一會再說。
傳統水人的出裝不外乎假腿,林肯,分身,虛靈,蝴蝶或者冰眼這種,而輔助的水人則對這一切說NO,一方面價格太昂貴了,另一方面不適用,MMY的水人是這樣出裝的,綠鞋,跳刀,推推,風杖,這種裝備在法師身上非常常見,而我們就是為了把水人打成靠技能吃飯的法師。
至於分路方面只要不走中路,其他兩路可以看情況選擇,優勢路就保人,劣勢路就騷擾人,不過眼,粉這類道具不需要水人來買,交給天生就是輔助的英雄比較好,不一定要補兵,但是一定要壓人,保證線上的壓制力即可。
輔助的水人打法也並不復雜,首先熟悉全轉成力量,這樣能夠保證自己的血量夠多,非常肉,很難被對方秒掉,而且力量一旦高出敏捷百分之五十能夠最長的眩暈,(最少的傷害這不重要)因為暈只是一個小技能,CD很快,一會一個四秒的暈,相當於獸王的大招,虛陪枯你想想這個控制有多恐怖,而且不用拖到後期,對方亂橋如果沒有BKB,那就隨便打了,就算是個有閃爍的英雄或者斧王這種硬漢都被差洞釘在原地毫無作為。另一個小技巧當作信使來使用,先把幻像留在戰場上,然後TP回家拿裝備,給隊友拿,補充魔瓶,在瞬間傳回來,相當具有奉獻精神。
據說這個曾經被DK作為套路開發出來,卻一直沒敢在比賽中冒險用過,在高端局登場也算一嘗夙願了,感興趣的朋友不妨現在就去試試了。

⑵ DOTA2萬金油輔助神諭者打法攻略

作為後起之秀的神諭者,早期在11天梯上肆虐橫行,後來就如DOTA2以後,神語者也是一度的路人大熱。進入CW模式後,神語者的出場率一直高居不下。神諭哈斯卡體系也成為很多職業戰隊的絕活,單神諭配合小黑體系也不斷出現。這個有回復,能控制,輕松救大哥的神諭者不學會他怎麼對得起多年的DO齡?【技能加點】
【出裝指南】
出門選李逗取
基礎裝備
核心道具
後期神裝
【打法解析】
由於神諭者有著極其優秀的彈道襲擾簡和攻速成長,前期對拼非常有優勢
做好視野和信使工作是一個輔助的第一要務
高等級的滌罪之炎是神諭的主輸出技和刷錢技以及續航技
滌罪之炎如果沒有擊殺單位,會有可觀的生命恢復效拍褲果,前期擊殺謹慎使用
大招是最強救人技能,冷卻又不算很長,該給的時候不要遲疑
多團隊裝是永遠不會錯的

⑶ 有Dota2玩家么,一直打輔助,輔助怎麼上分

1、保證視野!進攻眼和防守眼做好,還有反眼。
2、線上保大哥別瞎逼遊走。線上壓力小要保證大哥優良發育,適當遊走控F。線上壓力大,F能不控就不控,要保證大哥不死。
3、團戰保證技能放好和吃部分傷害,逃命道具優先給殘血大哥。中後團戰,輔助的作用無限放大,一個粉和真眼保證對對面隱身單位的壓制,一個推推、微光保證隊友存活。大哥沒格子帶真眼和粉,也沒格子出逃命道具,重任全在輔助上。
4、保證經濟。前期拿到人頭能出點金出點金,但6分鍾時期就算要出點金也要補假眼。要是前期沒人頭,也死的多,記住之後要跟著團隊走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。從基地出去時候最好走出去,TP留著支援。
總結下就是一句話 別瞎逼走,腦子要清醒!

⑷ 教你輕松上手貫穿全場的輔助DOTA2小精靈


就像小編預料的一樣,瘋狗流劍聖已經逐漸淡出了人們的視野,取而代之的是藍貓和小精靈,當然對於飄逸的藍貓操作起來有一定難度,反觀小精靈早在西雅圖邀請賽的時候就因為當時的ehome小小和小精靈組合而大放異彩,而且給人的感覺更加簡單一些(當然實際有些許偏差),因此我們在這里就談談這個英雄該如何玩。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
首先看一下小精靈的幾個技能,閃電之鏈,幽光之魂,過載和降臨。毫不誇張的說這些全都可以算的上是神技,簡單來說一技能可以鏈接有方單位,自己有回復效果的時候被鏈接的單位也可慎數陸以共享,而且被光鏈碰到的敵方單位也會受到影響,不過需要注意的是這個版本的鏈接不再有眩暈效果。幽光之魂算是唯一的一個輸出技能,不過相比於造成的傷害,用來開視野的作用更大一些。過載這個技能相信不少人都常常忽視掉,不過他恰恰是用來輔助隊友的最給力的技能,鏈接之後開過載隊友才能打出更大的輸出,承擔更小的傷害。另外這個降臨說白了就是帶個隊友全地圖飛,過了時間之後在返回去,當然必須得用閃電鏈鏈接。
小精靈一般來說都是作為四五號位,輔助角色,出裝方面以團隊裝為主,綠鞋,畢汪瓶子,戰鼓,梅肯,笛子,祭品什麼裝備都可以出,相對來說比較固定,玩家可以根據場上的局勢從上寬頃述裝備中進行選擇,當然要注意時刻做好視野。
出裝技能講清楚了,最後我們來談談小精靈的打法,這也是玩好小精靈最重要的一點,分路方面中單和劣勢路確實可以走,但是DOTA2是一個團隊游戲,並不是讓你展現自己多牛逼,因此還是規規矩矩走優勢路保護大哥比較好,前期保護大哥,中期保護大哥,後期亦然,總之一句話小精靈這樣英雄從頭到尾都沒有單的必要性,這也是他不同於其他輔助的地方。
另外和小精靈配合的英雄也足夠強才行,這樣兩個人降臨到戰場之後才能夠打出可觀的輸出,像大家熟知的有小小,混沌,拍拍等,其實骷髏王,斧王等等有控制的英雄都可以拿來和他配合,而且他有個特點就是不會成為對方要集火的目標,畢竟鏈接的另一端都是沖臉英雄。
通過小編的介紹相信你已經對這個英雄有了初步的了解,不過想要上手還是需要經過練習的,而且能夠鍛煉你的大局觀,並且讓你耐得住寂寞,話不多說,抓緊時間手個小精靈來開始真正的保護大哥之旅吧!

⑸ DOTA2樹精衛士怎麼玩 DOTA2輔助樹精衛士玩法一覽

DOTA2樹精衛士怎麼玩?樹精衛士是一個dota2中經久不息的英雄,許多玩高源頃家都愛用,本次我帶來的DOTA2輔助樹精衛士玩法一覽,想要玩這個英雄的玩家不妨進來看看。

DOTA2輔助樹精衛士玩法一覽戚陸

天賦加點

10級隱身15級樹牆加傷。

20級如果團戰節奏緊15%很關鍵普遍會點這邊,左邊40點寄生種子傷害點了幾局,感覺也不錯,如果出了蓮花等肉裝推薦左邊加傷害加回血,作為一個肉坦頂在前面。

25級左邊范圍護甲右邊100點大招每秒傷害。

團隊加8甲很強,開霧打團頻繁,點左邊沒問題。

傷害,在有a長的情況下這個傷害往往是野怪血線的臨界值往上,再者團戰多500點魔法傷害也很客觀。

打團需要拉扯的情況下很多時候隊友不能站在一起,右邊會是更萬金油的選擇。

技能加點

12對點有大點大10點隱身之後補樹甲(主一主二無所謂,都是減速,前期輸出主要還是靠大樹的普攻)

開局出裝

兩吃樹一小藍一芒果一毒球,注意兩組吃樹一個都不能給中路,讓中路找另一個輔助或者自求多福吧,主要是因為大樹線上會拼的很兇,對線期也會再運補給,又不會有補刀,就會面臨一個情況只出不如,這個時候要想辦法節約開支,所以不能給。5分鍾前補出鞋墊和小魔棒(不要和大魔棒)草鞋。

中期出裝

鞋子:秘法>綠鞋如果前期可以靠野怪補回藍裝的話綠鞋可以考慮,但是大樹技能耗藍真的高,慎重考慮。

第一件選擇:隕星錘>梅肯,如果中路骨法的團推陣容梅肯甚至做大梅肯肯定更好,不是速推陣容不考慮

隕星錘是大樹核心裝備,推線,單殺,耗塔,甚至比某些技能還要關鍵。

當有需要針對的英雄比如發條那麼推推>隕星錘。

第二件裝備試過a帳,效果並不好,這里推薦跳刀,一個樹隱並不能釋放完美大招,跳刀可以保證你能最大限度的控制對方,同時跳刀可以配合你所有技能除了那個雞肋。

後期出裝

這個游戲往往你出到第三件的時候往往就結束了,第三件選擇慎之又慎,給大家幾個選擇,順序是優劣順序。

1.刷新,萬金油的一件,兩裂滾個無視魔免的大招不算隕星錘一個半徑800碼10秒的控制,可以把對面直接控制,或者一個大招先手,對面釋放完bkb再補一個大招也是可以的。

2.a杖,全圖視野想想就激動,甚至a張之後補玲瓏心站在對面臉上跳舞刷光所有錢還死不掉的感覺真爽,但是很多時候對面都會起寶石針對,效果往往不佳。

3.冰甲=羊刀,法系專用裝在這里不贅述了。

4.輔助裝:蓮花,大勛章,微光,推推,笛子等等看情況看陣容看選擇。

⑹ dota2純輔助走哪條路

dota2純輔助走哪條路的具體內容如下:
想來想去,總結了十多條的注意事項,這里就著重的分析一下走位吧。
最重要的一點,走位問題。
我所說的走位,粗略的可以分成兩個部分:平時的行走路線和團戰的走位。這些都綜合在一起,差不多就是一整場比賽的全部走位了。
但是走位又不能單獨的抽出來分析,這是需要結合對方的各種信息進行分析。
我們先來講講平時的走位吧。
比如,15分鍾的時候,對方的
出了一把並且你知道了這個信息,那麼你就需要小心了,告訴你的隊友並且要求你的隊友購買TP,同時自己准備鋪視野。
那麼在你的視野沒有鋪好之前,你的走位就盡可能的靠近防禦塔、站在大哥身後、站在樹林當中等等。而等你拿到眼的時候,請從樹林當中走過,悄悄的放下一個路口眼(防止對方看見你做視野,第二保證自己安全)。
做完了視野之後,請一定消失在對方的視野當中,並且帶上TP,站在自己大哥身後的樹林當中(當然,要技能能救到隊友的位子)。
而當對方
消失在視野中之後,你就一定要提醒隊友猥瑣一點以免被先手陣亡了。
那麼上面這樣子的走位和站位有什麼好處呢?首先,你的視野保證了一定的安全性。其次,你消失在對方的視野當中,對方就會心存一定的忌憚,這樣提高了其他線上英雄的安全性。第三,你的經濟比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死貧道不死道友)。
當然,上面的例子僅僅只是一場比賽其中微不足道的一點點,可能就是30秒的事情。
另外,我看過平時死的最多的情況是,走著走著一群彪形大漢沖過來,把你按在地上摩擦。
要麼之前走位被對方視野看見了,並且非常靠近河道的位子,要麼你被對面開霧抓到了。這種情況,可以統一的總結為:落單被抓。
輔助落單是一件經驗比較不足的體現,也就是說你玩的還太少了,或者總結的少了。
一般來說,前中期在對方出到關鍵裝備之前是比較安全的(前提是對方沒有大聖和隱身系這種能單殺你的英雄)。而關鍵裝備一般是兩件:跳刀和隱刀。出的時間段一般性是在12-15分鍾之間,分數段較低的話因為基本功較弱,所以可以延遲到15-20分鍾之間。
因此總結下來的話,超過了20分鍾之後任何輔助落單行為都是具有相當大的風險的,包括你一個人去插眼和反眼。
在15分鍾之後的時間,請務必保持和隊友在一起,並且帶好TP,如果是需要做視野,也請務必和隊友溝通好一起去做視野,不然被當成提款機是非常平常的事情。
特別是在游戲的中後期,你一個輔助落單被抓甚至就直接一路沒了。
接下來我們來講講團戰的走位。
團戰的走位需要結合陣容上來講,但是DOTA2有100多英雄,無數種的陣容,全部都分析一次是不現實的。
在我個人看來,一場比賽中輔助的定位可以分為三類:功能型、進攻型、防禦性。
所謂的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,視野功能上代表性的有:夜魔、獸王、大聖、隱身系。位移功能上最具代表性的是:復仇之魂、小精靈(一部分)。
進攻型和防禦型不用說太多:惡魔巫師和神諭者這兩個是最具代表性的。
☆那麼,如果你選的英雄定位在視野上,那麼就和你的大哥走在最前面,幫助你的隊友打先手。如果你選的輔助英雄定位在進攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你選的輔助英雄是為了剋制對方強力爆發的防禦型英雄,那一定要在團戰之前就考慮好怎麼打。具體有:對方會先手誰,被先手之後我該怎麼做。並且保持在你能用技能點到你的大哥的距離,站在隊伍後方。
總體來說,團戰的走位需要的是在開團之前就想好,做好幾種預案,這才是最重要的。

⑺ 沒當大哥好多年輔助位DOTA2大樹該如何玩


補刀斧除了能夠砍樹之外,最大的好處就是能夠讓你的補刀更加容易可是有一個英雄即使裸裝出門也能輕松的補兵,能夠做到這點的除了靠反擊螺旋人品收兵的斧王之外,就只有我們的大樹了,大樹最早在dota1時候非常強勢,連一號位都能打,出了輝耀之後更是萬夫莫敵,雖然隨著版本更新,英雄改動,節奏加快大樹已經漸漸淪為了輔助位,但是仍然能在賽場上大放異彩,下面我們就來談談輔助大樹的打法。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
加點方面,輔助的大樹建議大家主3副2因為3技能除了能夠對自己和隊友使用,還能夠給塔回血,前期來說實在是一個守塔的利器,人在千里之外就能把塔的血量回復的差不多,對隊友的及時支援又能起到一個逆轉局勢的作用凱團,當然一技能隱身也要學一級,同樣能給隊友使用,大樹四個技能中有兩個都能定向給隊友提供幫助盯和橘,其輔助的心可見一斑,有大點大。雖然大招並不能造成傷害,但是作為團控來使用也是不錯的選擇。
出裝方面一個輔助的大樹,鞋子一定要出秘法鞋,秘法鞋之後補一個梅肯,之後在出笛子,希瓦強襲祭品血精石等能帶來團隊提升的道具都是不錯的選擇,還有大樹和傳統意義上的四五號位不同,他還是需要一定裝備的,因此保眼這種任務就交給五號位好了。大樹需要在保人的同時找機會發育自己,打出必要的裝備。
玩法上這種大樹推薦走優勢路,保護隊友,因為他皮糙肉厚,前期不會成為被集火的目標他有足夠的時間來觀察場上局勢給V,如果對方沒封野,可以選擇去拉野,如果對方是近戰,那麼你就直接越過兵線去點他,初期沒有幾個英雄敢和大樹對點。中後期打團的時候大樹可以給自己一個隱身,前面開路,如果要動手的時候現身給大,如果隊友里有謎團巫妖這種英雄那就可以打出一個無縫連接,爽翻天,瞬間團滅對手。
總之輔助大樹就要耐得住寂寞,千萬不要去棚局補兵或者毀刀,因為他的攻擊力實在是太高了,如果想打一號位大樹,那麼還是看陣容來吧,希望輔助位大樹能夠對你以後的DOTA2生涯提供幫助。

⑻ DOTA2輔助英雄怎麼玩

想知道更多關於DOTA2輔助玩法的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2輔助玩法的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2輔助玩法的介紹吧~

很久很久以前,1號位是大爺,其他四個位置都是打醬油的。後來,變成了1號位是大爺,2號位是二爺,45號位同病相憐,惺惺相惜。3號位沒什麼存在感,自己玩自己的。

如今,1號位是大爺,2號位是二爺,3號位是三爺。4號位已經拋棄了好基友5號位,跟3號位鬼混去了,成了四爺。5號位? 5號位從始至終一直是孫子!

這是dota歷史里輔助最黑暗,最凄慘的年代。如果漢子們遇到願意一心一意,任勞任怨給你打輔助的妹子,不要猶豫,趕緊嫁了吧。

好了,言歸正傳。今天重點來說說dota里的輔助位。

傳統意義上的輔助位,其實包括4號位和5號位,也就是我們常說的雙輔助。但是由於版本的變更,理論上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有裝備,才有作用。但是實際上不可能所有人坐轎子而沒人抬轎子,所以慢慢的就在45號位中,突出了4號位的重要性,也就是現在熱門的"毒瘤4"。將以前本來是45號位一起乾的輔助的活,全落在了命苦的5號位身上。4號位在隊伍的定位則越來越模糊,越來越靠近3號位,而偏離5號位。所以今天我們說的輔助主要說的是5號位,4號位則下下期和3號位一起解析。

輔助的理解:

如果你對dota里"輔助"的理解只是停留在買雞買眼就行了的話,那說明你才剛入門。

或者我用簡單的一句話來形容dota里的"輔助":

買雞變鳥買5買粉真假眼。點人壓人不吸仇恨不吃經驗,拉野屯野幫助大哥控線。讓刀讓塔讓人頭,控符遊走tp支援三路。做視野保護大哥打錢,開5主動帶節奏,蹲大哥收線,打團放好技能,到處摸錢出推推微光救隊友,最後少送點,會喊666!

雖然很多英雄都能勝任多個位置,但並不是所有英雄都能打輔助。要作為輔助的英雄需要具備這樣一些特點:

帶控制(硬控和軟控),或者能線上壓人保人,或者能遊走gank幫助隊友,或者不吃裝備,技能給力,或者能蹲大哥救大哥,或者能輔助大哥輸出等等。

這些特點不可能都具備,但總要具備一兩個,才能讓其具備打輔助的資格。肯定會有些人要鑽牛角尖,說火槍小黑這類英雄也可以打輔助,甚至前陣子還有人辯幽鬼也能打輔助。對於這些人,那我只能說:你開心就好。強行拿魚塘娛樂局來爭論沒有任何意義,因為我隨便換個輔助英雄作用都比這些強。

玩輔助的心態:

有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就覺得自己高人一等,看不起輔助。久而久之,讓一些輔助玩家也覺得輔助位低人一等,越來越多的人也不願意玩輔助。這其實是一種極其愚蠢和幼稚的想法。每一個大哥超神背後,都有幾個輔助默默無聞的支持和幫助。

dota是一個團隊游戲,是五個人的游戲,正如籃球里的那些藍領中鋒大前鋒,乾的雖然是臟活累活,但哪個位置都不可或缺,都有著不可替代的作用,這也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和職業比賽,大哥實力都差不多。就是看哪邊的輔助英雄更強勢,玩的更專業,節奏更好。

現在的天梯系統也是平等看待每一個位置,贏了都+25分。並不會因為你是大哥數據好,就多加10分,也不會因為你是輔助數據不好看,而少加10分。一切都是為了贏!

大哥有大哥的無聊,輔助有輔助的樂趣。現在版本節奏更快,輔助經濟也起的快,後期一樣有很大作用,而不是以前那種後期看大哥1打5的年代。從英雄的技能上來說,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在這里也鼓勵大家多嘗試輔助,如果人人選大哥,各種被按在地上摩擦就不好了。

雖然以前是4保1,現在是1保4。大不了,你就當自己既當爹又當媽,養四個兒子唄。一把屎一把尿把四個兒子喂大,最後成人了,就功德圓滿。最後成鬼了,就當糟蹋了幾坨屎。

⑼ dota2半輔助走哪條路

半輔助篇的內容很短。所以這里對純輔助和半輔助進行一段文字上的總結。

首先個人感覺輔助不比大哥簡單,一個好的輔助能在游戲的前中期控場,在後期也會有很大的作用。但是版本的原因,奶推系偏工具人的輔助更容易取得游戲勝利,這里的奶推系是指有加血技能,能參與團隊的推進節奏。而那些前期遊走型,後期話事人型的輔助,容錯率很低,較難贏得游戲的勝利。

不過呢,單從游戲性,可玩性而言,所有的輔助都能在路人局中上場,畢竟我們不會去打TI,我們是為了享受這個游戲的樂趣。

我在剛玩DOTA的時候,並不是玩的輔助,而是玩了小黑(卓爾游俠),PA(幻影刺客),然後轉SF(影魔),我最開始影魔的勝率可能不到10%,但是我沒有放棄過,無數次的坑隊友後,我總算成為了我們朋友間游戲群的SF king。

說這些是告訴大家,要重視輔助的難度,重視輔助的作用,不要以一種我是新手我玩輔助是為搭指旁了劃水怕坑隊友的態度來,這里我沒有說教,而是以過來人的身份、以朋友的身份告誡各位新手朋友們。

真的,玩輔助,有一些難度,好好逗好學,你會變成下一個FY,真的很6B,你身邊的朋友都會喊666。反正我是學不會了。

題外話有些多,回歸宗旨吧。純輔助(五號位)和半輔助(四號位)這些名稱是官方給出的,不是我瞎講的。

輔助呢,需要買團隊性道具,需要做視野,五號位多而四號位做的少。

四號位的主旨偏進攻,五號位的主旨偏防守。

四號位比五號位一般會多出一個的裝備(真眼錢)。

有遊走型四號位,而沒遊走型五號位。因為可以讓三號位稍抗壓,但是不能把大哥一個人甩在優勢路抗壓。遊走如果沒有打出效果,打開局勢,兩個邊路核心的抗壓很難再贏得勝利。

差不多就知橡是這些吧。下面是PPT的內容。

幻燈片1

⑽ DOTA2輔助中期怎麼打 DOTA2輔助中期打法心得

DOTA2輔助中期怎麼打?輔助是dota2里裂滾非常重要的位置,很多玩家都不知道該怎麼打,下面我就帶來DOTA2輔助中期打法心得,一起來看看吧。

DOTA2輔助中期打法心得

控符

如果接近整兩分鍾的河道符刷新時間,可以提前蹲一下符,很多人可能只知道對線期要幫中路控符,但實際上過了對線期控符依舊是一個很重要的任務。

尤其是有藍貓這種中單存在的時候,有符的藍貓和沒符的藍貓戰鬥力差距巨大,不管是對面的還是自家的都應該勤控符。一個符≥3口瓶子=3×(115生命+65魔法)≈1個大葯+1.5個小藍。

屯野

接近整分鍾的時候可以靠向野區拉野。

頂線

如果觀察到有一些比較遠有危險的線,大哥不願意去,那麼這就是我們醬油摸錢的好機會了,死掉也是打出了信息,怎麼樣都不虧。

摸野

一般就是判斷出己方核心來不及消化整片野區的資源,作為醬油就可以摸戚陸一點野怪,但是記得不要和大哥搶錢,除非關鍵裝備差一點點錢,輔助打錢都應該是從大哥吃剩下的裡面摳錢。

蹲人

這作為輔助,要學著猜想對方的動作。對面三號位大概要跳刀了,那麼他們一定想要開霧進攻,那我們就提前站在破霧位或者是蹲人的位置准備打反手,或者是大哥在一些明顯不安全的地方打錢,作為醬油要在周圍保護。

蹲人是醬油影響游戲走向的重要一環,對面剛更新高源頃吹風的影魔/剛更新紫苑的藍貓美滋滋地來單提你家核心,被你一個反手直接控住反殺,對面節奏直接就崩盤了。

這個蹲人也有更進階的玩法,就是讓大哥主動暴露在對方可以先手的位置,所謂的漏出破綻,誘導對面一股腦沖進己方的包圍圈。

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