dota自走棋卡牌怎麼搭配
1. DOTA2自走棋戰士怎麼選卡附戰士選卡攻略
在《dota2gl/">DOTA2》自走棋玩法中,玩家們可以選擇不同顏色的卡,而不同顏色的卡作用也是不一樣的,戰士該選擇什麼樣的卡呢?每種卡應該選擇幾張呢?
DOTA2自走棋戰士怎麼選卡
白卡(1塊):
海民:海民是會用到最後的,能升級盡量升,海民+狼人的野獸buff對整個隊伍的提升很大。戰士流一大半的傷害是靠普通攻擊。
斧王:斧王的技能還是比較差的,升不到3星的話後期就撤了。有斧王的時候,尤其是前期斧王先達到2級,可以在第一排只放斧王這一個英雄,其他放到第二排,斧王的左右後不要放英雄,這樣對面大部分英雄會先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敵法:敵法是個開局很強力的英雄。開局有機會2星敵法的話一定要出,有2星敵法很容易保證前10波的連勝。敵法的佔位不要放在第一排,前面也不要放英雄,這樣敵法不會第一時間吃到傷害被秒,也能第一時間打出傷害。但是到了第十波的也怪,敵法就趕緊換掉了。
藍胖:出門沒啥好英雄也可以拿藍胖。藍胖自成一個種族食人魔可以多10%的血,前期戰鬥力也是很高的。這些1塊錢的英雄開局能升2星盡量升都尺碧可以保證前期的連勝。不過缺錢就趕緊賣了吧畢竟後期用不到的。
藍卡(2塊):
劍聖:劍聖這個英雄,不用多說,3級的劍聖是爸爸,不到3級就是弟弟。前期沒人搶劍聖就趕緊拿升3星,有人搶,自己也得拿卡住讓他們升不到3星。這是個2塊的卡,還是很容易升3星的。關於劍聖的站位,最好是站在邊上,讓它周圍有空餘的格子,這樣別人跳他身邊的話他劍刃風暴能打到的人會多一點,打出的輸出更高。或者沒人跳他他跳別人,也容易周圍人口多,打出更高的輸出。後面有2級紫卡了,劍聖還2級,趕緊放倉庫換別的吧。2級的劍聖斧王都是咸魚。後期就不要浪費格子了換個1級的末日都更好。
大魚:大魚這個英雄,也是會留到最後的,配大娜迦或者潮汐都很不錯。作為一個沒人搶的2塊錢的卡,大魚很容易升到3星。而且3星的大魚戰鬥力也很強,45點減甲可以讓隊友秒掉對面的前排也可以2刀打死後排。技能實際上也很給力,大魚盡量放到前面能挨揍的位置,讓他把技能早早放出來。
痛苦女王:開局英雄,一個高aoe的惡魔,前2波如果有掉王冠或者虛無寶石,那上個女王,甚至可寬困跡以升刀2星。戰鬥力簡直報表。女王是一個刺客會自己跳後排,還有一個5秒的aoe,前期有裝備的2級女王,湊不夠6戰士就一直帶著,輸出1個頂3個。
混沌騎士:本身是個惡魔,這就很適合前期湊人數。10波前沒有戰士的話,混沌配個月騎也是很不錯的。要想前期取得優勢,出combo很關鍵,比如3地精3戰士3騎士。不過騎士是最不穩定的。
獸王:這個卡我要吹一波,雖然在戰士流裡面獸王只有一個獸人buff用處不大,但是獸王的技能太厲害了。本身傷害不俗還帶有一個易傷的效果,2級獸王就可以有40%的易傷。而且技能傷害趕得上女王了,他的斧頭應該也是吃自己的易傷的,2級慎並的獸王,一個飛斧應該也有400的aoe了。5秒cd。簡直恐怖。還不算給隊友的增傷。。插個題外話,玩風暴英雄的經驗,縫合怪菠蘿大主教這種本身沒有護甲的肉,被減甲(也就是上易傷)直接變成紙了!
深藍卡(3塊):
狼人:這是玩戰士流的一張關鍵卡,三幻神之一,比較難抽到。配海民就是野獸buff,配船長就是人類buff。人類buff不說別的,後期無損打黑龍什麼的考得就是他。而且也剋制對面的戰士流。在這稍微提一下,戰士流最怕的是人類流。如果有狼人+船長的配合,戰士流內戰基本穩了。而且,狼人的召喚物屬於刺客,會直接跳後排,在前期打法師獵人地精的時候,作用很大!作為3塊錢的卡,搶的人不多的話可以爭取3星。
死亡騎士:10波前可以留一下配小黑或者月騎或者混沌,開局用很不錯的卡。
紫卡(4塊):
末日使者:超強力的卡,技能惡心,本身超高攻擊。如果刺客多我比較喜歡把他放後排克制刺客。配上戰士buff,基本可以1打2了,畢竟刺客技能不會扔末日身上。。在對付對手的戰流或者法師流的時候,可以上兩到三個末日,有奇效。
船長:人類buff+給力的大招。2級就可以了。斧王劍聖只有2級,能湊夠6戰士的話,換下來多上個船長或末日。
巨魔戰將:巨魔戰將是個不怕刺客的大輸出,2級戰將很關鍵,加攻擊和魔抗的裝備都給他。主力輸出!而且戰士流全是前排的話人擠人,輸出打不全。
聖堂刺客:當對手是法師流或者獵人流的時候,果斷搞一個2級的聖堂。各種折光吃神滅斬。關鍵還是個遠程刺客。可以隔著前排打,可以跳後排。聖堂只怕末日和毒龍。在我看來,聖堂的作用是ssr級別的。我出過1次3級的聖堂,感覺是個戰神。。
蛇發女妖:對於戰士流來講,大娜迦的技能是很給力的。2級大娜迦可以控3秒,2級英雄里控制最長的了,話帶一個30%的物理易傷。只要大娜迦早早放出大招,這回合基本就穩了。而且前期還可以配合大魚人,2娜迦效果群體加20魔抗。大娜迦怕刺客,對面有刺客針對的話,把他放第二排然後第三排放一個末日或者海民船長之類的來針對一下刺客就好。大娜迦也很需要加回藍的裝備,確定會出大娜迦的話回藍裝備最好給他留一下。
戰士流前期連勝的關鍵就是抽到紫卡戰士,前期6人口的時候如果能抽到任何一張紫卡戰士,湊齊6戰士,運營的好,有望滿血吃雞!
橙卡(5塊錢):
我不大喜歡用炸彈人,戰士流各種肉盾,炸彈人的炸彈感覺炸不到後排,也不能第一時間引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是個大團控,把他放在能吃第一波傷害的地方,能早早放出大就好,畢竟30秒的cd,大多數情況下也就1個大招的價值了,但是這個大很厲害。。剩下的3個,哪個先到2級我用哪個。。巫妖飛機大輸出,謎團是用來打戰士流的。
小編結語:
上述為戰士選卡推薦,選卡不是唯一的選擇,玩家們可以根據自己的需要進行選擇!
2. dota自走棋全流派搭配推薦 自走棋各流派陣容匯總
dota自走棋全流派搭配推薦,自走棋各流派陣容匯總。相信新手玩家很想知道,下面就為大家帶來dota自走棋全流派搭配推薦,一起來看看。
全流派搭配推薦
娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4
構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士(極高護甲和魔抗、輸出低)
亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
構成為2人類4亡靈、6騎士(極肉、輸出高)
地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2
構成為6地精2精靈、4工匠3刺客(極高護甲和回血、輸出高)
地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4
構成為6地精3龍、4工匠(極高護甲和回血、輸出高)
亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5
構成為4亡靈2娜迦、6獵人(輸出極高)
娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮毀型汐5
構成為4娜迦2精靈、6刺客(輸出極高、魔抗極高)
野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4
構成為4野獸2精靈、6刺客(輸出極高、成型極快)
精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺蠢余信3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4
構成為4精靈2娜迦、6刺客(輸出極高、閃避高、成型極快)
巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
構成為4人類3龍、6法師(輸出極高)
野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2
構成為4野獸帶輪3獸人、6戰士(極高護甲、中輸出、成型極快)
巨魔騎士流:小歪1、巫醫2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4
構成為4巨魔2人類、6騎士(極肉、中輸出、成型快)
巨龍騎士流:帕克2、毒龍3、龍騎4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、冰女2
構成為3巨龍3人類2精靈、6騎士(極肉、中輸出、成型快)
巨魔戰士流:小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、海民1、劍聖2、大魚2、狼人3、船長4
構成為4巨魔2野獸2人類、6戰士(極高護甲、高輸出、成型極快)
回藍萬金流:帕克2、毒龍3、龍騎4、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、巫妖5、沙王3
構成為3巨龍4巨魔、2騎士(極高輸出、強控制)
雙德巨獸流:大樹2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4
構成為4巨魔4野獸、2小德3戰士(雙德速科,高輸出,高護甲)
雙德戰獸流:大樹2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大魚2、船長4、巨魔4
構成為4野獸、2小德6戰士(雙德速科,中輸出,極高護甲)
雙德靈龍流:小鹿1、大樹2、敵法1、幻刺3、聖堂4、月騎2、帕克2、毒龍3、龍騎4
構成為6精靈3巨龍、2小德3刺客2騎士(雙德速科,極高輸出,極高閃避)
雙德刺客流:大樹2、小鹿1、沙王3、幻刺3、聖堂4、毒龍3、女王2、小魚3、一姐4
構成為2野獸2精靈2娜迦、2小德6刺客(雙德速科,極高輸出,高魔抗)
雙德獵人流:小鹿1、大樹2、小黑1、獸王2、風行3、火槍3、一姐4、潮汐5、死騎3
構成為2亡靈2娜迦2精靈、2小德6獵人(雙德速科,極高輸出,高魔抗)
3. DOTA自走棋全組合陣容搭配攻略匯總
DOTA自走棋全組合陣容搭配攻略匯總 2019-01-09 14:47:26來源:NGA/luxin433編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》中有著許多的英雄卡可以選擇,這些英雄卡可以組成各式各樣套路的陣容,下面就為大家帶來刀塔自走棋全組合陣容匯總介紹
前期組合
2德魯伊: 小鹿大樹無腦拿,絕對不可能虧.大樹是精靈小鹿是野獸,轉型也很容易.
3地精: 別問了,地精永不合3!!!這個組合在4級以後就是廢物了.
2獸人: 沒有獸人這個種族, 只有斧王劍聖二人轉.
2精靈: 前期戰鬥力稍弱,沒血閃避根本沒啥用, 但敵法月騎前期都很好用.尤其是敵法,最強前期卡沒有之一.
2巨魔: 最好成型的組合, 可能也是最弱雞的組合
2亡靈: 只要你有死騎爸爸,就可以考慮這個組合.缺點是小黑沒3星真的是個廢物,初始攻速1.7
3戰士: 好湊,無腦拿,最不容易崩盤的組合之一.想不崩盤,請信任戰士.
中期組合
4精靈: 4精靈的關鍵是你能及早抽到PA或者風行,有就可以追.
嫌薯 4騎士: 4騎士的關鍵是死騎和混沌,全能的種族是人類所以沒啥大用.而蝙蝠是最弱逼的二星卡.
4巨魔: 這世界上沒有談者戚4巨魔,只有含陵3巨魔,因為你永遠也抓不到那個真的巨魔. 巨魔組合只要能在10分鍾前抓到巨魔,都可以算胡.然而最搞笑的地方在於4個2221巨魔遇到其他4組合照樣臉都被沖歪.控制拉滿,然而巨魔自己攻擊很低,必須要搭配其他組合,比如騎士或者術士.
3戰士: 戰士中期戰鬥力從來不衰減,只有增強.只要能在中期抽到船長末日或者升劍聖到3,就算胡.
3獵人: 亡靈獵是獵人最好的配合之一,可惜需要死騎爸爸.獵人組合最好合的小黑是個廢物,2星小黑甚至打不過一個1星刺客.而火槍和風行都是3星的稀有卡.獵人玩家不是不強力,是死於難升星.
4野獸: 這個組合一定要胡,狼人劇毒來一個就能玩,2個都來前期就可以碾過去了.缺點是後續的轉型比較乏力.要麼轉刺客,要麼轉戰士.
4. 刀塔自走棋組合搭配思路
《刀塔自走棋》的英雄搭配非常自由,但玩家必須要有一些明確的思路才能搭配出強力的組合陣容,下面帶來由「小狗汪汪」分享的組合搭配思路。
1.金錢
作為本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現在經濟控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時利息達到最大5塊,快速到達50塊可以說是大部分陣容的共同目標,最理想的狀態就是每回合保證50塊存款只消費利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況。
2.等級
金錢消費第一大類就是等級,每個等級下各星級抽卡的概率不同,具體參考游戲內,某些陣容核心為4星或5星,這時候就需要攀科技,攀科技的要點是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來撐住局勢,攀科技過快而不注意局勢很容易崩盤+攀科技後抽不到想要的卡。
前期金錢怎麼攢?前期盡量避免抽卡,本著有什麼用什麼的思路來買卡,中期來決定最終陣容。
3.備卡位
管理備卡是很重要的一點,因為3合1的機制導致3星英雄成型前會佔用大量備卡位,一般來說直到游戲結束,贏家的英雄也會有幾個不是3星,所以中期的時候要適當放棄某些英雄的升三(這一點上xg理解很到位),否則很有可能會出現全聽牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會被擾乎喚系統賣卡,產生失誤。另外4-5星英雄在9級之前應避免升三。
4.卡池
作者小貼士里提示說抽卡是大家從一個卡池裡抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據優勢,而後期爭奪第一時也可以利用這一點來卡一些關鍵英雄,即使你不需要。
5.陣容
陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。
首先是靠最多6人觸發的buff:精靈、戰士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。
然後是最多4人觸發的buff:術士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。
一般最終陣容中至少要有第一排中的一個類別,我們一個一個說:
精靈:游戲總共有7個精靈供選擇,6個達到最大值,提供的閃避克制物理流派:獵人,巨魔,刺客這一類靠平a輸出的類型。現版本不如剛出現時的閃避加成高,以至於平a流現在也能打的動,加上精靈普遍是脆皮,所以現在逐漸被冷落,不太推薦。副類別里有兩個刺客,所以常和刺客屬性配合。
戰士:莽夫加甲流,擁有戰士屬性的英雄多而且科技需求低,故而前期強勢,3個加的甲就足夠以勝利的姿態挺過前期,所以不論是否決定以戰士為最終陣容都可以用來過度,後期也有不俗表現,後期靠doom克製法系,巨魔增加輸出,船長增加控制,根據對手的選擇來克制。吃雞常客,新手必備
獵人:游戲中只有6個獵人,而且有一個5星潮汐,所以到成型有很長的路,不過3獵人收益就已經不俗,獸王風行小黑火槍隨意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3轉6的過程中往往吃大虧。後期成型後擁有美杜莎+潮汐的雙群控,非常強勢。擺陣時注意保護後排,以及保證雙大放出。副屬性上一般配合亡靈
騎士:一樣僅有6個騎士,沒得選,騎士的減傷是不分物理魔法的,而且有兩個人類,所以非常肉。騎士一般中期成型,緩凱2個騎士可以成為一個比較不錯的前排,4個就已經頃段非常肉了,可以安心度過中期,6個之後就是幾乎無敵的前排。騎士吃輸出,因為6個騎士的輸出都偏低,唯一的輸出露娜也要靠其他buff才能顯示出威力,不論是加攻擊或者攻速的其他buff都不錯。偶爾也可以配合法系輸出,因為法師普遍為人類,保護的好的話,法師可以輸出很多波。實戰中發育上體驗不太舒服,很多時候別人已經成型而騎士只有前排或完不成陣容,要隨機應變,不一定追求完整6騎士。
巨魔:雖然只有4個巨魔,但是因為加成是攻速,是很強勢的屬性,注意2個巨魔只加成巨魔自己。巨魔個個是好手,尤其是小y巫醫,技能控制非常足,前期隨意湊成兩個就可以達成不錯的輸出與控制。不過巨魔的關鍵點在巨魔戰將身上,2巨魔和4巨魔差距比較大,而很多時候經常刷不出巨魔戰將而導致巨魔體系不成型或成型晚,我的建議是看到巨魔戰將之後再決定走巨魔路線。巨魔可以說是百搭,騎士,野獸,術士,都能達成不俗的效果。缺點是脆,容易被高輸出秒掉關鍵點甚至整隊。
地精-工匠:這兩個聯系比較緊密的屬性放在一起說,地精一直被稱為弟弟陣容,就是因為往往前期無解肥,而到了中後期就沒了聲音。地精工匠往往連體出現,地精3單點回血+工匠2群體回血在前期是非常imba的,很少有陣容頂的住,但是地精工匠的核心飛機炸彈人都是5星,中間的真空期非常久,所以不要認死路,把地精看做前期過渡的工具,中期如果有更合適的陣容就轉型,沒有就用其他英雄過渡中期。然而縱然地精成型仍然不夠強勢,肉度上比不過戰士騎士,輸出上又只有魔法輸出,並且缺少控制,所以往往難以吃雞。地精的一個小技巧是配合冰女回藍光環,會讓地精前期更加強勢,甚至於很長一段時間保持第一。
5. 刀塔自走棋陣容攻略-陣容搭配推薦[多圖]
陣容的選擇永遠是這個游戲的勝負決定因素之一,所以玩家們在陣容選擇上都十分的考究。但是很多玩家是沒有好的陣容搭配方案的,所以耗費了時間卻沒有好的陣容。下面帶來陣容攻略。
陣容搭配攻略
精靈流
經過幾次更新,單純的6精靈野獸刺客流派不再強勢,精靈們從強勢的獨立的流派,變成了其他流派的附庸,圍繞著大樹,露娜兩個前排精靈的體系仍然可行。首先大樹小鹿開局,非常容易進行組合,並且具有一定強度。
比較常見有精靈加三龍,但是不夠肉,比較怕被法師一套帶走。
騎士獵人流
以9人口為基準
4騎士陣容推薦
露娜,死騎,龍騎,全能,大樹,小鹿,med,小黑,火槍。
Buff:龍騎全能2層人類Buff,露娜大樹2層精靈Buff,med小黑火槍3層獵人Buff。露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
Debuff:對方2層亡靈Debuff
露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
死騎,露娜,全能,龍騎,NEC,巫妖,小黑岩行,火槍,med。
該陣容更加暴力,為對方提供4層亡靈Debuff.
6騎士陣容推薦
6騎士三龍+任意
一般會加一個潮汐獵人提供控制,或者後排火槍補充輸出。
Buff:6位騎士6層騎士buff,龍騎。毒龍,帕克開局滿藍,釋放技能,輸出主力為露娜龍騎。露娜需要一定裝備支持,龍騎,起碼需要兩星,提供濺射。
戰士敗棗指流
這個陣容前期海民斧王狼人劍聖,基本上按著所有人打,但是戰士流派需要一直抽棋子,一直連勝,才能以戰養戰。而且如果有人和你一起走戰士流,你就需要仔細考慮是否跟他對剛。順利的戰士流是很強勢的,6戰士以後可以看需要補充後排輸出或者拿出末日針對一下對面的核心。
地精流
地精4雄都是低等級棋子,前期很容易找齊,所以前期很強勢。往後期走,有GA減甲,飛機炸彈人AOE清屏,工匠和地精的高強度回血和護甲讓地精套路可以穩定恰人。前期地精找不到tk輸出的話,推薦小黑(小黑容易找,後期配合死靈法再搭GA減甲很可觀,如果到9級也可以配合3獵人,如一姐,潮汐,又能提供傷害也能加強控制)。不過地精很頭疼前期找不到伐木機發條,很容易被別人斷,導致前排不夠肉。
玩地精流需要趕快存利息跳級,到8級察配找炸彈飛機,如果臉好的話,那麼恭喜。
成型的地精可以說是最穩定的組合,炸彈人的位置一定不能放後排,置於靠前的位置保證炸彈炸到盡量多的單位。
法師流
人類法師流派可以說是成型後最暴力的組合,核心冰女(沒錯就是我這個光環怪),前排藍胖啥的送命,船長水船配合光法電棍各種aoe凈化屏幕,不過法師流比較難齊,不一定能成型,更新後的DOOM爸爸也可以攪和光法一手了。
巨魔流
下面所說陣容以9人口為基準
前期強力的戰士可以和巨魔體系搭配,由於戰士較多(斧王,海民,劍聖,狼人,大魚,巨魔,船長,狼人,DOOM),可以進行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一種組合:以海民+狼人+船長為基礎,由於狼人兼具野獸和人類屬性,前期可以和海民蹭2野獸buff,中期點出船長提供控制和2人類buff,9級湊出6戰士4巨魔,就非常恐怖了。
第二種組合:斧王+劍聖+獸王+薩爾,湊4獸人buff,薩爾和小y也可以提供不錯控制,打法師有奇效。獸王輸出高,作為獵人種族不多的前排,可以提供轉型獵人套路的可能。
從蝙蝠騎士入手(騎士,巨魔屬性):
第一種組合:直接能想到的6騎士,4巨魔,我沒有嘗試過,但感覺很美好。其實本身蝙蝠潑油和露娜的彈射以及劍聖轉就是個小combo。試想一下,高攻速露娜巨魔在6騎士buff下瘋狂輸出。
第二種組合:4巨魔,死騎,4獵人。獵人主推獸王 小黑,獸王可以是從獸人流轉型過來的,小黑和死騎2亡靈群體減甲,死騎和蝙蝠湊2騎士buff,死騎為主要前排。剩下兩個獵人位置強推med和潮汐,萬精油組合,提供控制和娜迦buff,用於對抗法師流。
第三種組合:4巨魔,4騎士,3龍。龍騎士具有龍,騎士,人類三屬性。也是這套陣容的主力輸出,這種buff加持下的龍騎簡直是飛行堡壘。
其他組合:
4巨魔,4精靈,加一輸出(推薦刺客位)。前排露娜,敵法,蝙蝠,大樹。輸出位巨魔,刺客TA。高等級,高攻速,高閃避的刺客無疑是後排噩夢。比較怕有潮汐的法師組合,露娜彈射更容易給敵方後排積蓄能量。
4巨魔,術士(sf)。三星影魔輸出極高,惡魔buff,自帶靈魂攻擊力加成,可以湊三術士(推薦死靈法,sf,GA)提供吸血。推薦死騎(亡靈buff減甲),萬金油潮汐擔任前排。缺點也比較明顯,前中期前排不夠肉、刺客多防不住。
結語:
不同的玩法,有不同的搭配。同一種玩法,也有不同的搭配組合。所以最終陣容搭配組合還是玩家自己決定的。
6. 刀塔自走棋克制關系是什麼依靠克制關系怎麼搭配隊伍[多圖]
刀塔自走棋手機版v1.0
類型:策略棋牌
大小:105.6MB
評分:5.0
平台:
標簽:Dota類魔幻卡牌回合制
立即下載
刀塔自走棋中各種種族之間也是有著相互克制的關系,憑借著克制的關系,往往能夠打出更多的傷害,刀塔自走棋也是有著獨特的剋制關系,一起來看看刀塔自走棋克制關系是什麼樣子的吧~
刀塔自走棋搭配及克制關系詳解:
【種族分配】
主種族:
法師、精靈、戰士、法師、地精、騎士、龍、獵人、巨魔、亡靈
掛件:
野獸、元素、刺客、人類、術士、工匠、薩滿、娜迦、惡魔
【玩法思路】
組合思路前排肉+後排輸出
優先順序AOE>>限制技能>爆發技能>單體攻擊
【常用種族搭配】
戰士 :劍聖、末日、船長+其他戰士;潮汐美杜莎
優先三星:劍聖、末日、船長
人類法師 :光法、冰女、電魂、帕克、藍胖、巫妖、船長、大樹、潮汐美杜莎(雙電魂或者藍胖換LINA)
優先三星:光法、電魂、冰女、帕克
龍法師 :光法、冰女、電魂、帕克、LINA、巫妖、龍騎、毒龍、藍胖、潮汐美杜莎
優先三星:光法、電魂、冰女、帕克
騎士巨魔術士亡靈 :月騎、死騎、混沌、蝙蝠、巨魔、薩滿、巫醫、影魔、NEC、巫妖
優先三星:影魔、巨魔、月騎、死騎
騎士娜迦 :6騎士+4娜迦
騎士龍 :騎士+3龍+刺客或者潮汐美杜莎(或者炸彈人飛機增加AOE)
優先三星:混沌、龍騎
亡靈獵人 :6獵人+4亡靈
優先三星:獸王、火槍
地精 :發條、伐木機、賞金、TK、炸彈人、煉金、飛機、影魔、巫醫、潮汐
優先三星:伐木機、影魔
精靈刺客野獸 :月騎、TA、PA、帕克、敵法、大樹、小鹿、沙王、劇毒、狼人
【克制關系】
戰士 :怕法系(法師、地精、以及AOE技能例如風行)怕減甲(亡靈)
法師 :怕娜迦、薩爾
騎士巨魔術士亡靈 :怕法系
騎士娜迦 :怕高回復、怕減甲
騎士龍 :怕高回復,怕法系、怕減甲
亡靈獵人 :怕法系,成型前怕騎士
地精 :怕法師
精靈刺客野獸 :啥都怕
刀塔自走棋 基礎入門教學, 教你上手該游戲
7. dota2自走棋陣容搭配表
《DOTA2》自走棋各流派推薦搭配如下:
一、戰士流
1、巨魔戰士流:狼人、海民、劍聖、大魚人、船長、巨魔戰將、巫醫、暗影薩滿、蝙蝠騎士、潮汐/矮人直升機。推薦度:5星。
2、野獸戰士流:狼人、海民、劍聖、大魚人、船長、末日、沙王、劇毒/熊德、潮汐、美杜莎。推薦度:4星。
二、法師流
控制型法師流:大樹、火女、電棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船長、謎團仔鎮。推薦度:5星。
三、地精流
術士亡靈地精流:地精六兄弟+影魔+死靈法師+巫妖+潮汐。推薦度:6星。
四、大招流
巫妖、潮汐、矮人直升機、船長、炸彈人/謎團、薩爾、電魂、光法、冰女、美杜莎。推薦度:6星。
五、巨魔流
1、亡靈巨魔術士流:四巨魔+四亡靈+影魔+潮汐。推薦度:4星。
2、念源粗野獸巨魔術士流:狼人、海民、劇毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、劇毒、沙王、死靈法師、四巨魔、巫妖。推薦度:6星。
游戲背景設定
刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不裂陸斷強化自己的組合來獲得勝利。