dota2自走棋輔助多少錢
❶ dota2輔助腳本哪裡買
淘寶網。根據查詢相關資料顯示,dota2輔助腳本在淘寶網可以買。腳本,是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件。
❷ DOTA2自走棋金錢怎麼獲得-獲取方法[多圖]
在《DOTA2》游戲中最近很多的玩家都在玩「刀塔自走棋」,在刀塔自走棋的玩法中金錢是非常的重要的,那麼金錢怎麼獲得呢?下面我來給大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋金錢怎麼盯虧獲得
1. 非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊瞎枝錢.
2. 在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息.
3. 利息結算完成後,每回合固定發5塊錢.
4. 最大金錢數額是100.
5. 按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡.
我結語:
在刀塔自走棋中金錢對玩家們的勝負是有一定磨則敏的影響的哦!
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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。
❸ 刀塔自走棋進階指南
《刀塔自走棋》雖然是玩家自製的DOTA2地圖,但是游戲的趣味性很高,在除去新手教程後,如何進階地提升自己的下棋實力呢,下面帶來NGA網友「luxin433」分享的進階指南。
棋者,以正合其勢,以權制其敵。故計定於內,而勢成於外。想成為一個棋聖,勝利當然不能只靠著天胡,又或者寄希望於對面的血崩。
知己而不知彼,必敗於正。手法拘泥的人,終敗於奇。至於戰已合而不知勝負者,皆碌碌之輩,不足談也。
何以致之?一曰道,二曰勢,三曰法,四曰術。多算勝,少算不勝。
道篇
等級經驗
這是整個游戲的節奏點所在,每個等級升級所需要的經驗和金錢如下表
階段前期中期後櫻運鄭期決賽等級12345678910升級經驗1124816243240-升級金錢---51020304050-
每回合只能獲得一點經驗,升級的方式只能通過花費5塊錢獲得4點經驗。
金錢
1.非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢。
2.在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。
3.利息結算完成後,每回合固定發5塊錢。
4.最大金錢數額是100。
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡。
傷害
掉血是按等級來的,進一個1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡。關於抽卡你需要知道:
1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。
2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快。
3.(經驗感覺)如果有人死了,卡會回收並重新進入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續死了兩家,就來了。
4.(猜想)你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性。從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的。這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚,經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡。
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變。
關於鎖卡你要知道:
1.鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡。
2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星。
3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。
回藍
怪回藍有幾種方式:
1.攻擊造成傷害回藍,這個觀察不仔細,貌似1星怪普攻一次回藍8點?
2.被打掉血回藍,潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3.冰女的光環
文中用到的術語列表
吃雞:最終獲勝
前期/中期/後期:分別指1-4級,5-6級,7-8級。
上等馬:右側排行前三的3個玩家
下等馬:其他6個玩家
好朋友:場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝。
決賽圈:場上只剩下3個玩家。
吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花脊頌錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。
吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。
放血:原本在開心吃息,結果被其他玩家入了。連勝終結。
OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。
跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的。
跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。
X個2:戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡。一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力。
爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。
月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。
倉:棋盤底下的合卡區
滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。
空倉:底下沒卡。
爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如6小鹿無大樹。
小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人。
中組合:悄正4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔
大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。
決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型。
胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。
總綱
不會吃息,不配吃雞
完全不可取的其他思路
1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲40波結束,如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢。總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打死人。
2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓。
❹ dota2自走棋輔助軟體
無限金幣、控制其他玩家,這兩個是玩家見改閉得最多的輔助軟體了,兩個都是非常的頭疼,如果對局亂鏈遇到這種情況真的可以說是非常的惡心了,小編還是建議大家不要使用輔助軟體,還是要靠自身嘩殲孫的本事來贏的游戲的勝率。
這款軟體也是這款游戲的輔助工具,一個修改器,可以修改成為無線金錢,非常的好用,再也不用擔心金錢不夠用了。
使用方法:直接丟X:Steamsteamappscommon替換全部 就OK
❺ dota2有輔助軟體嗎如果有的話,什麼DOTA2輔助工具好用
有啊,游久DOTA2超級助手就有啦。可以修改字體,反和諧,切換中英語音,提示肉山刷新時間什麼的。
而且還是游久網出品的,用的很放心。
需要下載地址嗎?dota2.uuu9.com/zs
❻ 刀塔自走棋一費大全
《刀大散塔自走棋》擁有一費的灰卡英雄,但許多玩家不知道一費灰卡的英雄有哪些,技能種族是什麼,下面帶來由網友分享攔芹的DOTA2自走棋的所有一費灰卡介紹。
點擊查看:刀塔自走棋棋子圖鑒
斧王: 扎實, 這就是斧王的特點。 戰士中少有的帶控的, 吼一下隊友接技能打死對面等於沒技能。
藍胖滾衡氏: 前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG。 3星藍胖3000多血,肉到不能解釋。
海明: 這卡我不是很喜歡,前期很強但後期很弱。 野獸中最弱的存在。
小黑: 獵人之恥, 到了3級才能有聲音, 擁有全游戲最低的初始攻速, 1、7。
賞金: 刺客之恥, 所有刺客中最弱的。
發條: 地精唯一能看的, 2級發條能爆的大樹根本放不出技能來就死。
薩滿: 前期超弱, 後期最強的單控。 由於單薩爾就很強, 薩滿祭司種族只能羊一個所以我不是很喜歡薩滿。
蝙蝠: 騎士中最廢柴的,也是唯二的遠程。 意外地非常適合拿瘋臉打後排。
TK: 地精中第二強的, 導彈連發還真的很不錯。
敵法: 從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日。放後排血克刺客, 天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星。
刀塔自走棋白卡大全斧王魅惑魔女食人魔魔法師巨牙海民卓爾游俠賞金獵人發條技師暗影薩滿蝙蝠騎士修補匠敵法師
❼ 《DOTA2》野外爆出裝備的估價都是多少錢
即使是相同等級,不同的物品價格差別也很大。我把每個等級的裝備按照價值排列一下,再分別對待。
1級裝備,
奧術指環,暗淡胸針 這兩件裝備,如果給了缺藍的英雄,價值可以在1000以上,尤其是秘法指環,加智力加回復還可以aoe回藍,彌足珍貴。這兩件,至少價值1200
芒果樹,洛陽鏟,蜂王漿。如果隊伍里很多諸如骷髏王,sv,混沌,小狗,花母雞這種缺藍英雄,一顆芒果樹可以讓他們游戲體驗直線上升。蜂王漿因為不佔格子,免費的回血回藍,對部分英雄來說也價值不菲,而洛陽鏟,本身價值並不高,尤其是非酋,挖十個能出九個狗頭人。但是,由於現在的tp價格很高,有了這個,輔助再也不愁買不起tp,變相抬高了價格。這三個,價值大概在800到1000。
剩下的,500,不會再多了。
4級裝備
無知小帽。又一件保命神裝。對於部分藍多的法師,副作用忽略不計。1200最大生命值提升,幾乎相當於一顆龍心,5000塊
法術棱鏡,法師神裝,尤其是可以和玲瓏心疊加,也可以和部分英雄天賦疊加,本身屬性也讓甩技能變得很舒服,價值4000+沒有問題
親王短刀,adc神裝,小羊刀。彈道速度看起來很好看,其實作用沒想像中那麼大,但是這一手變羊實在價值不菲。雖然時間有點短,但是勝在cd塊,而且自動觸發。價值3000+沒有問題
忍者用具:屬性裝。價值3000左右
魔力明燈。小金牌,2500左右
靈犀角。4級裝備里我最喜歡的,小bkb!光這20力量就值2500,再加上天神下凡,價值一定比真正的bkb要貴,我覺得至少值4000+
剩下的,基本2500到3000,這是4級裝備的標桿
至於神乎其神的5級裝備,抱歉,這些東西已經無法用金錢衡量。比如三叉戟,配料價值就6300,三合一省了格子還全面大幅強化,雖然只有個圖紙,但是這個圖紙價值最少也要有4千以上。還有先哲之石,拿著這個石頭,你彷彿在用殲20打f16,超視距作戰。唯一一個可以衡量價值的是海盜帽。250攻速,相當於兩個銀月,還多個被動,8500的價值一定有了
所以,你應該有個大致感覺。1級裝備預算是500,2級是800,3級2000,4級2500到3000,5級裝備,我相信這玩意一定是設計出來加快游戲進度的
❽ DOTA2自走棋吃雞攻略
有很多的玩家在體驗DOTA2自走棋游戲的時候不知道怎麼吃雞,下面我為大家分享一篇DOTA2自走棋吃雞攻略,想知道的小夥伴們快來一起看看吧!
DOTA2自走棋如何吃雞
因為每張卡有種族,職業兩種特性。其中6各不同卡才有的buff為獵人、法師、戰士、地精、騎士、精靈、刺客,吃雞以其中一種為核心,多種組閉帶合來輔助。
下面列出各種職業組合,吃雞難易度分先後。
獵人
獵人因為其平滑的合成路線和強大的後期能力位居第一。
其中獸王、火槍分別是前後期的主力輸出核心,然後配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。、
前期最好拿大樹小鹿,拿戰士也可以過度,小黑必拿。選到獸王配合野獸組合就可以有不俗的輸出,野獸組合小鹿、海民、狼人3選2,沙王也不錯。
選到火槍、風行、loa出到3獵2亡靈2野獸中期可以說小無敵。
剛到8人口理想組合是4獵2亡靈2野獸2精靈的組合,搜到抄襲、大娜迦再將2野獸賣掉出6獵人。
決賽圈看對手出4娜迦抗法師或者4亡靈打輸出。
必和三星卡:獸王、火槍
戰士
因為現在路人對這個游戲研究不深,前期順的戰士可以一直連勝滾雪球壓死對面。 說的就是你,沒光法的法師 能升人口多上一個怪就多上一個,盡量壓制別人。
前期也是盡早選到2人轉和野獸2人組,獸王也是必拿(獸王絕對是2星中的神卡),全部2級就有很強的戰鬥力。
因為戰士前期位置比較緊張,所以小黑loa可以不出。中期看著出人口,doom和昆卡都是很強的單卡。
後期可以出4巨魔、2亡靈、游態信4娜迦。巨魔組合並不是很推薦,因為戰士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,後面抽到的概率本來就會降低,而且站後面卡位置也是很難升級,比較尷尬和難出。成型後還是能吃雞的,、對陣法師配合薩爾開局秒羊一個還能4獸人加血。
出2亡靈的話推薦7、8人口出loa和死靈法,後面換成死靈法和巫妖。死靈法可以提供不俗的奶量,巫妖給了戰士一些法系爆發,經常可以彈到對面後排。
4娜迦的我倒是沒打過(因為10人口法師都mo了),一般都是2娜迦然後出個薩爾。
必和三星卡:劍聖、獸王 其他來的多就升
法師
雖然玩法師很多時候會被光法卡到死,但法師絕對是所有組合里成型後最爽的,潮汐踩大,puck波、電魂圈、光法波瞬間清屏的感覺誰玩誰知道。
前期小鹿大樹(除了戰士所有組合都可以出)藍胖,puck女王中期過度,什麼時候你看到電魂就可以朝法師轉了。
中期沒有光法之前是法師最難度過的時候,這段時期只有3法輸出乏力,面對戰士騎士沖臉hao無辦法。這期間一個2星的女王或者影魔可以彌補一些輸出,女王針對法師獵人,影魔打戰士騎士。
我推薦女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)發現3星女王神輪在後期對法師獵人的時候可以直接打殘對面後排,對戰士時經常能放出2個F,提供爆炸輸出,效果絕佳。而影魔大招對法師獵人時不太容易放,後面就有些乏力。
船長在這個陣容中期可以作為半個抄襲,中期出必拿,4人類繳械打野怪和物理流都有不錯的表現。
潮汐是法師打後期的核心,一個二星潮汐在冰女光環的加成下可以秒防大,為其他法師放技能提供了寶貴的時間。內戰後期拼冰女、潮汐等級,如果差不多可以出個2娜迦和謎團來保證己方存活。
火女是法師中的弟弟卡,2星即可,前期大招還比較關鍵,但後期大招CD時間太長而且不能配合AOE秒掉大量敵人,如果不需要秒對面火槍而且能保證6法師還是上2電魂吧。(2個2星電魂是真的吊)
必和三星卡:puck、電魂、冰女,光法、巫妖2星
地精工匠
這里說下這個組合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸彈人出群體+15甲+15回血。
前期4地精都是1,2星卡,比較容易出。伐木機、賞金的DPS都還可以,這幾個也比較肉。大樹小鹿在這個組合里並不是沒有其他組合中重要,沒有也能玩。
中期地精工匠很缺輸出,4兄弟技能都挺厲害但因為攻速慢回魔太慢,被打容易被人各個擊破。可以補充一個冰女當掛件,加速回藍,變相提高DPS。
輸出可以拿電魂、女王,但是最搭配的還是影魔,DPS高,還能出術士。重要的是存錢苟到8、9費,8費抽橙卡的概率是2%,抽到炸彈的概率實在是太低了,血量安全的情況下推薦9費抽。
6地精後除了面對法師都可以說一句打我不動,可以保證炸彈在前排放出炸彈,戰士騎士精靈在群體加甲回血面前簡直就是撓癢癢,獵人如果不是特別肥輸出也不太夠。
因為飛機是矮人不是地精沒有buff,面對法師時一定要注意飛機佔位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:發條、伐木機、賞金,飛機炸彈2星
精靈刺客
這個組合可以6精靈來針對物理組合,也可以6刺客爆輸出。
前期小路大樹敵法,luna倒是在這個組合中不是很重要。
中期可以2亡靈減甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不錯的刺客,puck、風行補充魔法輸出,出到TA就可以成型了。
和騎士類似,大部分組合卡都在中期2,3星。因為這是補經濟攢利息的關鍵期,所以出到關鍵兩星卡就比較靠運氣。出到關鍵卡就可以連勝提升,各種對子,成型不了就很難吃雞了。
打法師出2娜迦,小魚人切後排也很厲害。打戰士騎士可以出三龍,毒龍一口老痰可以廢掉一個,龍騎士提供穩定持續輸出。面對地精必出亡靈減甲。
後期打獵人法師敵法的位置能不能砍到對面潮汐十分關鍵,TA能不能開出折光也很關鍵,有時候會這一波入了別人,下一波就打不過了,綜合來說運氣成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星,其他的來啥和啥
騎士
騎士前中期主力是混沌和luna,但騎士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS沒有,還是別人的充電寶。
出到4騎士便具有一定的戰鬥力,女王、影魔因為混沌也是惡魔作為補輸出的存在略顯尷尬。感覺出3龍或者出巨魔組合後期才有一戰之力,或者後面轉法師、獵人。
對戰士騎士地精可以出nec、loa雙減甲和續航,對法師用巨魔薩滿組合好一點,但還是容易一波打不死讓對面放出第二波技能。
相比於戰士的滾雪球能力,騎士更加看臉,對陣地精工匠時十分弱勢,兩者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回復比騎士強很多。
必和三星卡:luna、混沌、龍騎
如何選擇套路
起手
怎樣留牌?什麼樣的牌適合鎖?
三張相同:小Y、黑弓、tinker因為他們在組合中主要是掛件作用,DPS成長並不高,3張同樣的也不建議留,其他的3張同樣的都可以留。
三張同組合:蝙蝠、小Y因為本身巨魔屬性的限制不太適合起手選或留牌,其他組合中的有3張的話可以留。
兩張同組合不同卡:如果還有一個斧王或海民或小鹿的話可以留
兩張同卡:如果有還有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以盡量出combo、2星來提升戰鬥力,第一波勝利獎勵的1塊錢關繫到4級跳費有沒有夠更強力的組合來滾雪球。
❾ DOTA2自走棋攻略-最強套路分享[多圖]
「自走棋」是《DOTA2》游戲中新加入的一個玩法,很多的玩家說玩了一晚上,沒有玩明白到底是怎麼玩的,沒有明白是什麼套路,下面我就來給大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4級):
想要開局少崩, 策略非常簡單:月光爆倉刷卡
花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡.所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌.
4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了.
一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221.幾塊錢的利息和連勝比起來根本不算什麼
前期有3個2以上或者4組合,可以認為算胡.這是我們過渡到中期的資本.
− 開局抓卡技巧 ...
1.有二連盡量抓二連.
2.沒二連抓強力單卡.詳見法篇的單卡評分部分.
3.再考慮1星4連組合.
4.最後拿關鍵決策卡.
中期策略(5-6級):
中期最重要的事情就是吃息湊組合.吃息的根本是戰力強,吃的多優勢就越大.
到了中期沒有組合是玩不了的,高星雜牌就算能守一時,也必然很快就會被入.
帶組合的5個2是穩定吃息的根本,其次是3個2帶3勉強一戰,6個2等於無敵.
5級跳費的好處是便宜.跳1費是正常情況.跳2費一定是為了上大組合服務.或者不想抽卡來增強戰力,10塊錢搜卡運氣不好不出貨就雪崩,而你多上一個雜牌2卻很可能守住.
至於5級不跳費是非常不推薦的,對手一旦湊出6組合是幾乎肯定吊打你攜肢穗5人口4+2或者3+2的組合的,而你不跳費等於白讓對手發展4輪.
6級是吃息的積累期,也是這個游戲最重要的飢正時間.處理的好比如成型法爺,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2費是正常選擇.跳4費的, 是狠人也是個白痴. 因為20快砸下去不吃息只為了多打對面2血完全是虧本買賣.
如果你有6組合,強行跳3費完全可以接受.跳1費以下的行為幾乎等同於是在天胡作死.
這個階段發展好不好完全看組合完整度和吃息的多少,大組合在辯卜手吃5息,遠強於賣血吃8息.
後期策略(7-8級):
進入到這個階段大家的組合已經完全成型,這時候拼的就是核心三星卡的數量和裝備.要特別注意,是核心卡,至於什麼是核心卡見後面的法篇.
這時候跳費的成本劇增,已經失去了阻擋對手和增強戰力搶節奏的意義,完全是為態勢服務,局勢不好花再多都得跳.
這個階段最重要的事情就是抽卡,盡量合出3星卡來,並且適當跳費來加快增強抽卡的質量,如果這個階段你吃不到5息,基本等於GG,因為你完全無力升人口.
決賽階段(9級以後):
進入決賽圈並非需要到9級,節奏快的8級就能進.
一旦進入決賽圈就盡量不要吃5以上的高息.決賽圈不吃息贏不了,因為升級一定要花大量的錢,而最後上的金卡個個都有非常強的翻盤能力.
這個時候陣容克制是基本面,勝負全看就是輔助組合和控制.
如果三星核心卡足夠,陣容劣勢也能打個有來有回.補上控制就能贏.如果三星卡不夠,給你刷新2星西瓜皮也贏不了.
我結語:
上述為全階段的攻略,看完之後,是不是對你有所幫助呢?
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❿ dota2自走棋地精攻略-dota2自走棋地精怎麼玩[多圖]
DOTA2(刀塔2)游戲裡面的自走棋是最近玩家們熱玩的一個模式,很多的玩家是法師流,也有很多的玩家是地精流,之前我已經給大家分享過法師攻略,下面給大家分享一下地精怎麼玩。
dota2自走棋地精攻略
一、單位介紹
1、核心
(0.1)特質介紹—地精
這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺
(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),而在集齊了6個地精之後則是質變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在後期基本很難打穿地精,所以當你要崩的時候,孤注一擲搜炸彈人吧。
(0.2)特質介紹—工匠
加強肉質,2個+10,4個+30,提高關鍵單位戰場能力。
(1)「-120 -120 -120」 賞金獵人
賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),他有著不錯的身板以及優秀的爆發,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點裝備(減甲石,虛無等)之後效果更佳。另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,有了他,你會經常看到各種反向,帕克的波是最常見的,帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本只會波賞金,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,這個作用甚至延續到了後期。
(2) 「我是新的mk2型老爺車」 發條技師
發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發條的身材還是很優秀的。抗線單位作用就是抗線,在針對一些放技能頻繁,抬手大的單位時有奇效(廣播體操),另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。
(3)「你的腦袋會爆掉的」 修補匠
大多情況下是一個弟弟單位,基本是斬殺補充爆發的一個定位,輸出效果不太理想,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),看心棗高情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。
(4)「那棵樹看起來生氣了」 花母雞(誤)
伐木機擁悔岩拍有著15點初始護甲,作為地精的另外一個抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出。在對付大量近戰或者說貼臉的時候,3X3范圍的一個AOE是致命的,並且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,這把基本穩了。別問前期怎麼打精靈戰士騎士巨魔,問就是伐木機無敵。
(5)「我才是腦袋」煉金術士
地精的二哥,體質很肉,技能也很強,基本在一級的時候放在側面都能夠放出技能,而他的技能也很強大,持續掉血,減甲,大范圍的一個亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要別被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)
(6)「BOOOOOOM」 炸彈人
地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現的早晚決定了一把地精的勝負,碧羨8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之後就能當一個偽前排來使用了,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。
(7)「來啊狂妄的傢伙」 矮人直升機
火炮壓制永遠是步兵的噩夢,同樣,飛機也是法師集群的噩夢,擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,這一點點很關鍵,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。但是注意,有了飛機,意味著你能苟活,有了炸彈,意味著穩了大半。
2、配件
由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們後面的8個格子通常都會空出來好多,這些格子給了我們運營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時候,為什麼不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到後期。下面列出幾個常見的配件:
(1)德魯伊套 小鹿 大樹
德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強大的回復技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。
(2)獵人亡靈娜迦配件
小黑 nec 亞巴頓 lich med 潮汐
常見的情況,小黑加一個亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,到了後期可以組成3獵人陣容;
亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復與減甲,小號煉金;
51是後期的高科技時的救命道具;
MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發。
其他可選(不深入討論):
影魔
術士,中期遠程輸出。
火槍
究極獵人輸出。
謎團
術士,AOE。
仙女龍
中期輸出。
冰女
回藍,法系。
總而言之,配件千變萬化,大家靈活應對,不要因為配件丟了地精核心,2級的2級,該賣的賣,切忌背板。
二、前期[15 分鍾 以前(也許吧)]
15分鍾以前,順的話基本保證中期安全(tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星),正常情況應該會被入一些,不過血量基本不會下85%,5級前差的太多看情況每個按2-3下D,之後不要手賤按D(SDDDDDD=GG),攢錢到50,苟活,確定自己配件組成,確定對手流派。
三、中期[15分鍾---25分鍾]
這個階段應該是地精最最最最最難受的階段,也是最容易迷茫崩盤的階段,這時候應該是tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星這個情況左右(僅限場上),如果不知道怎麼辦可以參照下面幾個標准來苟活過中期:
經濟維持50塊錢,最低不能過40
每回合至少按1次F,如果系統免費刷出怪則按F到經濟底線,沒刷出來維持1次F情況下搜怪
血線>=50,如果有下50的危險則不按F,有下30的危險經濟底線調到30
上裝備,肉裝給伐木機發條
這只是一些比較明顯的指標,當你打了幾把有了感覺之後自己會有把握。
四、後期[25分鍾 以後]
如何判斷你進入後期了呢,8級血線基本穩定(不會被血入),這時候基本還會差飛機、炸彈、三星怪,這時候可以停2-4回合左右的科技來補強陣容,視自己的壓力決定回合數,這時候補發條、伐木機等低成本3星怪效率會高很多,因為已經涼了幾個人,卡池空出來了一些,並且你的科技應該是領先的,搜SSR的效率也較高。但是注意,這時候你關注點應該是1、2、3塊的小怪,而不是4、5塊的大怪,因為概率很低,不劃算(歐洲人除外)。
當你發現自己只有SSR才能拯救自己的時候,回到中期的苟活方法第2條升科技,升到9級之後你搜高級怪的成本會低很多,並且越早到9級意味著越早地卡到其他人。
集齊了6地精,大哥都到2星之後,對你構成威脅的應該只有DOOM,法師,另外一家地精了,這時候就應該合理調整配件了,打DOOM看臉,打法師上潮汐注意站位,打地精看臉裝備以及星級。
五、總結
地精相比起其他流派,經濟是關鍵,並且由於地精核心組件明確,中期真空期大,格子空餘大,使得地精的格子運營空間相比其他大一點,很少出現後排格子卡死的情況,適合養老以及選擇困難症患者。
最大的弱點(非缺點)呢就是:卡死!4家地精全給我卡得死死的一個都別想搜到地精!
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