dota2蛇棒是什麼梗
Ⅰ dota2里劇毒術士怎麼玩
劇毒的蛇棒守塔時直接插塔下插成一排不讓兵打塔
推塔時如果可能盡量插塔後和塔邊上可以進出的小道
但最好在後方野區插一個防止繞後
對線時得升到2級蛇棒才插
要不1級只需兩下就掉了
所以主蛇棒的加點1技能前期不點23對點有大加大
盡量插靠近兵線的樹林里
然後一個地方多插點
讓他在a到一個蛇棒時
也會被其他的蛇棒打到
最好控制一下蛇棒的攻擊目標
出裝中期假腿梅肯A杖出完了物理後期可以對劍分身三十蝴蝶mkb什麼的
法師的話死靈書紛爭面紗推推
這出裝的看你們的陣容缺什麼補什麼
毒龍基本123號位所以中期要帶線刷錢帶tp支援
飛得慢你可以出戰鼓夜叉過渡
但毒龍一般都是站樁輸出的
只要夠肉就有輸出
Ⅱ Dota2里英雄的這些類型是什麼意思啊,求詳解。核心 控制 輔助 先手 打野 耐久 爆發 推進 逃生
核心也就是carry,這種英雄一般前期無力,到了後期神裝在身基本是無敵的節奏(當然不是真的無敵)控制,常見的也就是暈技,能夠控制住敵方的。輔助,像冰女之類的英雄,他們的意義不是說單人能力很強,而是在增強整個團隊的實力。先手,在團戰中比如斧王率先跳到敵方英雄里吼住幾個,這樣就能給隊友創造出更好的輸出環境。爆發,像lion lina類的屬於爆發型,6級基本見誰殺誰,還有很多,比如sf也是等等。耐久也就是說賴線能力很強,比如說大樹,自帶回血技能,龍騎,超高護甲和3技能被動回血都是屬於耐久類英雄。推進,也就是說清兵能力或者推塔能力出色,比如小Y的蛇棒等等。 純手打,望採納
Ⅲ dota2劇毒術士如何玩 劇毒術士蛇棒怎麼放
一級學1技能,因為可以減速,配合友方英雄可以殺人。二級學2技能,點到對面英雄增加傷害。三級開始主蛇棒,二級蛇棒的時候開始插。因為一級蛇棒a一下就沒了,還給對面加錢。然後就主蛇棒,有大學大。根據局勢點天賦。蛇棒點滿了點被動。因為蛇棒繼承被動,並且一技能減速效果不變。出裝看情況,但是基本上藍杖要出,隱刀還是跳到看陣容。差不多就這么多
Ⅳ Dota2小Y蛇棒明明有100攻擊力,為什麼攻擊0甲英雄只有50傷害呢
最近有dota2玩家發現了新大陸:小Y滿級蛇棒攻擊力100,控制一根蛇棒攻擊零甲傀儡目標 傷害僅為50。而英雄攻擊傀儡跟其顯示攻擊力基本一致。同樣情況劇毒蛇棒也是,滿級加上天賦三倍攻擊力120,傀儡目標受到的傷害只有60,也是一半。
大刀闊斧的改進
dota2作為dota1的繼承者保留了很多 游戲 的特性,很多魔獸元素得以保留,攻擊類型就是其中之一。7.0版本冰蛙對 游戲 進行了一次史詩級的更新,同時對攻擊類型做了一次優化,移除了英雄傷害以及混亂傷害,最後保留了穿刺、普通攻擊以及攻城攻擊。
轉換理解思路
穿刺攻擊類型某種程度上其實理解為對蛇棒的buff加成,因為做技能考慮輸出能力主要肯定是以英雄為標准,如果蛇棒是英雄攻擊那攻擊力肯定得下調很多,調到一半打英雄跟現在差不多,但是打小兵就差遠了,因為小兵是無甲單位,穿刺打無甲還有加成的。
建議增加說明:這是dota2目前尚待完善的地方,保留穿刺攻城這類的傷害類型無可厚非。但是 游戲 里需要顯示出來,以便玩家可以對傷害有更好的預判。
護甲類型了解一下。
Ⅳ dota2里劇毒術士怎麼玩
劇毒的蛇棒守塔時直接插塔下插成一排不讓兵打塔 推塔時如果可能盡量插塔後和塔邊上可以進出的小道 但最好在後方野區插一個防止繞後 對線時得升到2級蛇棒才插 要不1級只需兩下就掉了 所以主蛇棒的加點1技能前期不點23對點有大加大 盡量插靠近兵線的樹林里 然後一個地方多插點 讓他在a到一個蛇棒時 也會被其他的蛇棒打到 最好控制一下蛇棒的攻擊目標 出裝中期假腿梅肯A杖出完了物理後期可以對劍分身三十蝴蝶mkb什麼的 法師的話死靈書紛爭面紗推推 這出裝的看你們的陣容缺什麼補什麼 毒龍基本123號位所以中期要帶線刷錢帶tp支援 飛得慢你可以出戰鼓夜叉過渡 但毒龍一般都是站樁輸出的 只要夠肉就有輸出
Ⅵ Dota2小Y蛇棒明明有100攻擊力,為什麼攻擊0甲英雄只有50傷害呢
暗影薩滿,又稱小Y。這個英雄可以說是老牌輔助了,在DOTA2初期的時候熱度還可以,不溫不火的,在後來的使用率就低了下來,到了天賦樹出來之後的版本,小Y的熱度突然高了起來,而且在之前不久的版本,基本上選小Y就能贏。Dota2暗影薩滿小Y是很火的英雄,控制非常足,4、5號位非常適合,當然也可以打3號位,大招拆塔還是團戰都是相當強力的,跳刀先手大大提高了GANK能力。因為那個版本的塔實在是有點弱,血量、護甲都不高,而小Y只要有大招,就能拆塔,而在前期,敢應拆蛇棒的英雄實在是沒幾個,小Y配隊友前期直接可以推平對面。
以上就是我對小Y英雄及蛇棒的簡單了解,希望能幫助到大家。