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dota地板補刀補不好怎麼辦

發布時間: 2023-05-12 05:11:16

① 為什麼我玩dota補刀不好,都玩2個多月了,其他還行酒是補刀不行,蛋疼啊!!打後期的話,沒糾結...

才兩個月而已,哥打了一年多。補刀最重要的是在於自身的傷害和出手時機的掌握。首先你要了解自身的攻擊力,砍一下小兵看傷害有多少。然後站在血最少的小兵旁邊,等到自己人把對方小兵打到紅血而你在那一剎那剛好能把那個小兵秒殺時再出手。平時多按s(stop)停止鍵,看準時機再去砍。推薦你用血魔和流浪出補刀斧找感覺。還有需要注意的是前期撐屬性也非常重要,根據所選英雄的類型買一些護腕,掛件一類的低級物品提高攻擊力

② DOTA的補刀技巧

不同英雄攻擊前搖後搖不同 我沒那麼專業 但就我的經驗
無論近戰遠程 都是晃悠著嘛 走著 看著血計算出手時間
1沒人打擾是很好補的 2
如果對面使勁反補 根據英雄不同 可能你和他最後一下都補不死
就得靠技術或騙停住你那一下 等他先A一下你再補
3如果右鍵不好點兵的時候 A地板英雄會自動攻擊近的單位 所以有時先A再點兵或右鍵點兵會慢一絲的時候就直接A地板
4如果對面壓人反補厲害就上前做出A下對方英雄的動作吸引小兵過去你那邊你就可以無影響的補刀了

dota怎麼樣才能補刀好

你不操作英雄的話 ,在小兵進入英雄攻擊范圍他會自動進行攻擊,而這個時候你就狂安s鍵 ,s鍵是取消攻擊動作。
補刀 :
一般有兩種補刀方法 , 1 就是按s鍵,當小兵到你覺得可以攻擊時,在右鍵點小兵。 這個好處是對對面具有一定的正反補欺騙性 ,可以誘使對手對血量判斷失誤,從而補刀,也可以使英雄免去左右移動轉身的動作帶來的時間差。 壞處是你是進程 ,對面遠程就會一直a你 ,補個兵 a你4到5下 。
2就是常規的左右 上下移動英雄,到一定血量再a鍵補刀 。

最好的補刀就是兩種結合 ,對英雄的彈道熟悉,對對面英雄彈道熟悉
而且s鍵不適用於如 火槍 小飛機這樣的英雄 ,熊德也不好,等等嘛 。 不要一味的追求和對面拼補刀, 你萊昂 ,對面sf ,你和對面拼補刀 ,那基本上你對這個英雄的理解就錯了 ,適量的壓制對手血量就是換來更多的補刀機會。

④ dota怎麼加強補刀,自己就是補刀差

補刀需要注意2個要點,一個是所玩英雄的出手感覺,比如靈魂守衛和炸彈人出手補刀感覺完全一個天一個地,
一個亂山蘆是技能補刀,比如幻影CK前期往往是對面照顧的重點,這時候可以依靠一技能補刀。建議算好提前量。良好補刀需要基本2點,1,不要老是在A兵,要基本A最後一下。2,高手往往是在考慮兵線,嘩帶以及趁機多A對面英雄幾下,方便擊殺。唯源

⑤ dota怎麼練補刀啊我補刀就是有時候很好,有時候很差,掌握不好節奏,還有對那些英雄的出手把握不好。

這是個量的積累,其實補刀好,就要熟悉英雄的出手動畫,(也就是人們所經常說的彈道)桐物。有些英雄出手動畫好(彈道好的),像老虎,大那家,風行,不用練,有些不好的,就要多用單機多練習聯系,多熟悉抬手快滿,比如,火槍,冰女,屍王,(沒補刀鎮輪肆斧的)猴子,炸彈人。
補兵有兩種,一種s補兵,就是頻繁按s,鬆手。另一種是走位補兵,看好血御轎量下降速度,快沒血的時候,走到離你射程最近的一個兵,鬆手,英雄就會自動A上去最後一刀。好的玩家都是,根據實景情況同時交替靈活使用兩種補刀方式,提高容錯率,從而達到最高的補兵穩定性。

⑥ DOTA 怎麼才能練好補刀

一.補刀總論
首先,作一些基礎的概念解釋.如果你不是新人,可以略過這部分.
所謂補刀,包括正補和反補兩部分.前者指的是"對敵方小兵作出使其死亡的一擊"從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的"打最後一下".後者指的是"對己方小兵作出使其死亡的一擊"從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經驗的).

另外,樓下的,你丫的有問題,我就是抄,又怎麼樣?這回答我不指望最滿意,不過我不認為對提問者有害

還有,你吹捧自己的可以,罵我們的就是你的錯了

真為你是中國人擔憂

需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%.

此處的正補,特指非技能類殺兵.

為什麼我們要補刀呢?
戀戀承認,這的確是種煩瑣並且單調的工作.然而試想,假設兩名英雄在同一條路的戰線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們為甲和乙.理想狀態下,甲能正補所有敵方小兵並且反補所有己方小兵.那麼直接後果就是乙沒有任何經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發育不良.當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點並且你的敵人不能,那麼你們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對於一些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的.
這個狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經看過的一張帖子上寫:在團戰中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強大正補/反補能力的英雄.路人戰中,更多是以游戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須盡量提高自己的補刀水平來爭取有利的地位.

有的玩家會由於"懶得補刀"而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉.

下面將講述一些某方面具有優勢補刀的英雄.如果你已經選定了自己要玩的英雄並且短時間內不準備更改,那麼可以跳過.再下一部分是一些補刀的技巧.
1.高基礎攻擊類(以下內容僅指初期.因為在游戲進入中期以後,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升.)
山嶺巨人(初始攻擊61-67)
樹精衛士(初始攻擊59-67)
獸王(初始攻擊56-60)
雙頭龍(初始攻擊52-64)
黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64)
以下略.
這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最後一擊比較容易.然而由於攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要.
注意,變體精靈由於在初期就可以通過加一點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利於補刀.
2.法球技能利於補刀類(影魔劃歸此類)
破法者(智慧之刃)
骷髏弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)

魅惑魔女(推進)

死靈飛龍(靈魂超度)
這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用於補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麼一點...... 同時,最好不要開著自動法球.一方面浪費了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著並且一直使用時很難掌握補刀頻率.
撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但一般不會在前幾級升,因此不作討論.
3.召喚類
德魯伊(召喚熊靈)
聖騎士(神聖勸化)
獸王(野性呼喚)
謎團(轉化)
光之守衛(幻火)
死靈飛龍(怨靈復生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由於這部分單位通常要麼具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麼攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麼數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優勢.但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.

關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.

4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意.
那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麼,有針對性地走位吧......

(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!

(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......

(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.

(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.
二.正反補與壓制

也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我一旦正補,就無法反補.那麼我究竟應該正補還是反補呢?

通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優先選擇正補.這部分英雄主要是後期型英雄.自身並沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛,幽鬼,食人魔法師.至於火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一些,因此可以選擇反補優先.

而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這么干.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.

但是,這樣始終有些損失,那麼可以避免嗎?

可以吖.

事實上,你可以在補刀之前,對小兵進行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血後,先A它一兩下.這樣,你就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.

另外,一些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當你使用這些英雄的時候,應該更注意補刀----無論正補反補.

不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得一個平衡.最理想的狀態,當然是"在補刀的間隙壓制對手".壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.

反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要麼放棄補刀,要麼失去部分生命.在積累了一定的優勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄後退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?

戀戀推薦:在正補與壓制實在無法兼顧時,非後期英雄最好優先進行壓制.因為只有保持等級優勢才能保持技能優勢,才能保證壓制的持續性.等級高了以後,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.

三.補刀中的其他

1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.
2.補刀與戰線控制:事實上,戀戀考慮過要不要把這部分單獨寫成一篇文章.因為所謂的戰線控制實在是屬於意識比較強的技巧,並不怎麼適合新手去鑽研----我沒有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說,研究東西應該一樣一樣地來,循序漸進,貪多嚼不爛的.但是這又確實是補刀一方面的問題.因此我簡單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗.方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最後一下.另一方面,如果你補刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.

3.總之,補刀靠的很多就是經驗.要補得好,只有多練,沒有別的.

⑦ 我今天剛剛玩DOTA,自己和電腦玩了幾把,感覺補刀好難哦,不是被隊友弄掉,就是被反補,好不容易補到一個

電腦是程序設計的,補刀很准。你找到節奏就好了,推薦你一個辦法。A一下對面英雄,然後立即後撤,這樣對面的兵就會到你這邊。方便正補。英雄的話,撐點主屬性攻擊就上去了。遠程攻擊都不太高,找到節奏就好了。骨弓就是骷髏弓箭手的火箭御鎮攻擊高點,態肆但彈道不好,另外補刀斧對遠程來說提升的攻擊不如近戰不推薦,補刀斧是提高對非英雄單位提帆拆轎升33%的傷害。祝你早日超神!

⑧ dota補刀技巧

補刀技術有2種:
1、是走位補刀,走位補刀又分A地板和A兵,盡量A兵,A地板有時候小兵仇恨很怪A不到最靠近你的兵
2、是抽筋式補刀,就是不斷的按S鍵,可以縮短抬手動作,一般用在和隊友搶補刀上面

⑨ dota補刀技巧

補刀分走位補刀 S補刀 一般來說 走位和S補刀結合 在一個地方不停的S是個很傻的行為 不管對方有沒有白虎和屠夫 你這樣一直S 給了對線改困頌點你的機會
所以需要走位和S結合 不停的觀察自己的位置存在被攻擊的可能性 然後發現兵可以尺租血差不多快到可以補了 在上去補 遠程 要熟悉前搖和彈道 補刀沒有快速提高的辦法 如果有 那不是個個是大神了嗎 簡單的來說 每天練習補刀10次 一次以10分鍾標准 然後再出去打打路人 每天堅持 相信到一個月後 你的補刀會發現自己有很大的進步 時刻記住 不要A地板 哪怕自己的攻擊很高 除非你是要快速推線 等補刀技術差不多了 然後核鄭再練控線 一個C控線控的好 兵線是在原地 基本沒偏差的 好處是 當你有一段空閑時間FM 兵線在自己塔下 別人不容易抓你

⑩ dota怎麼補刀,我怎麼老補不著

多練習
靜下心來
對於新手來說前期不要糾結於補刀
升級為主,偶爾拉個野,也能保證收入,等待對方壓制走開~
比如水人,前期一個也補不到,沒關系
混經驗到7級,你打錢的黃金時期就到了。
一個水A幾下小兵全收

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