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dota如何對位神諭者

發布時間: 2023-05-11 08:17:41

dota如何克制神諭者

神諭者這個英雄很脆皮,一旦被先手了就很容易被秒。比如小小,地穴,撼地神牛,惡魔巫師等一些英雄都能一套技能直接秒掉它。讓它放出了技能那絕對是你技能沒銜接好。至於它的大也不用怕,你就當對面全是能隱身的英雄打,真眼,粉,寶石,該帶的帶。

⑵ Dota2新英雄神諭者介紹 Dota2神諭者怎麼玩

【神諭者故事背景】

氣運之末 – 將力量引導為蘊含盪滌之力的能流,可以使敵人停止,並移除其身上的狀態效果。

命運敕令 – 使目標在短時間內免疫魔法傷害,然而所受的其他類型傷害將大幅提升,並喪失攻擊能力。

滌罪之焰 – 馬上燒灼隊友或敵人,然後他們將緩慢恢復生命值。

虛妄之諾 – 使隊友在移動和攻擊時保持隱形狀態,所有傷害或治療效果都會在技能效果結束後結算。

⑶ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招

玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。

⑷ DOTA神諭者 怎麼玩的 感覺也不怎麼厲害啊

神諭者是輔助英雄,不過說是dota史上最強輔助也不為過,跟當年鳳凰剛出來時一樣bug的英雄,只是鳳凰注重殺傷而神諭者注重防禦。
首先他是一個奶爸,2、3技能同時給一個單位釋放(先放2技能),可以不掉血只回血,滿級回復396的血,超過了之前的單體加血最高全能騎士的360。然後這個英雄有兩個救人技能,2技能的100%魔抗在普攻普遍不高,主要靠技能輸出的前中期是起死回生的神技,後期也可以丟給對方成型的物理dps讓其6秒不能輸出,比天堂之戟好用多了。
大招就是在耍無賴,傷害和治療延緩機制還需廣大玩家們開發其價值,單就隱身和攻擊移動不現形就已經讓對手頭痛無比了,想想小魚人吧,這貨可以讓任何一個對友都變成小魚,而且冷卻時間只有20秒,真是救人於無形殺人也無形。
總之這個英雄還是一個輔助,本身雖然有爆發但是一旦殺不死人效果只會更糟(3技能敵人也回血),可以看做是全能和暗影牧師技能的結合體,還是請盡量本著一個助人為樂的心態去玩這個英雄,以保證己方人員的安全為主要任務。

⑸ DOTA2神諭者如何使用

神諭者是這版本剛剛更新的新英雄,現在主要有兩種打法,一種是中單作為主力的神諭者,另一種是作為邊路輔助的神諭者,我比較推薦中單神諭者的打法,現在給您介紹一下中單神諭者的打法。
神諭者的1技能同時帶有傷害和凈化帶來的減速效果,2技能是提高作用者100%的魔抗,但是提升作用者受到的其他傷害,3技能是一個先扣除生命值再回血的技能(回血BUFF可被1技能凈化)。大招是一個要著重介紹的技能,神諭者的大招可以除掉作用者身上的負面效果,攻擊和移動都是隱形的,且在持續時間內受到的傷害延遲至大招持續時間後計算,持續時間內對大招作用者的治療效果還會加倍。
神諭者的加點路線我推薦13323431114222、4。(、代表黃點)出門學習1技能因為他帶有凈化效果,可以減速對手算是小半個控制技能,主3技能是因為他是主要的輸出技能,技能釋放技巧因為比較復雜,我一會兒再做介紹。

出門裝:可以吃樹3樹枝速瓶子,也可以吃樹大葯屬性裝出門。神諭者良好的射程可以保證不被壓制。
中期裝備:秘法鞋、梅肯斯姆、死靈書or達貢 這種偏向團隊的打發,更容易取得比賽的勝利。
後期裝備:羊刀、血精石、冰甲、3級書、林肯、飛鞋 神諭者只要存活,就能給對手和隊友都帶來無限的驚喜,偏向團隊的生存裝備是首選。

神諭者的技能釋放分情況的不同先後順序不同,如果是單殺別人,可以先釋放3技能,以後馬上用1技能凈化掉3技能所帶來的回血效果,由於3技能冷卻時間短,這時再打出3技能添加普攻就可以完成對血少英雄的單殺。救人的話,可以用先給隊友釋放大招,之後給隊友釋放2技能增加100%魔抗,後不斷釋放3技能為隊友提供回血,因為在大招效果下恢復效果加倍,就可以完成對隊友的救助。混線時在安全的位置也可以用2、3技能的組合為自己回血。(2技能在提高100%魔抗後,對作用者的其他傷害會加倍,這時要格外小心物理傷害技能和神聖傷害技能)

⑹ DOTA2什麼英雄克制神諭者,如何克制神諭者

打神諭只有一種辦法!!秒之。。。秒之的辦法有很多,比如藍貓、女王、bat、獸王之類的先手英雄。。或者大團控:潮汐、牛頭之類。。秒不了的話只能插真眼了。。神諭是比較惡心。。。但是也不至於到沒辦法的地步。。。讓三號位或者中單盯著他,只要不讓他能很舒服的給技能就好了。

⑺ DOTA2什麼英雄克制神諭者,如何克制神諭者

神諭這個英雄很難克制,因為他本身是作為一個輔助位置出現的。主要體現在戰略作用上。 前期遊走壓制能力都不強,主要是團戰能力保護核心大哥輸出和救人能力比較臟。專門克制一個醬油沒有必要。 如果一定要剋制神諭者的話,就選擇一些能讓他沒機會放大招救人的英雄。
比如打團時 沉默術士 團戰先開大,直接沖臉秒了神諭者。
或者末日使者直接大神諭,見面直接賞他一個」爸爸的愛「。
或者利用裝備也可以控制到他。像是女王,藍貓這種出到紫苑都是可以先手沉默一套帶走神諭者的。

⑻ dota1神諭者技能解釋

神諭1技能T只能對敵方施放,施放後可以選擇立刻再按一次快捷鍵或者S鍵 從而立即造成傷害和一個凈化效果,也可以施放之後不做進一步的動作 這樣可以產生最多3秒的吟唱/引導效果 具體時間自行控制(和風行的箭R 光法的波T類似 吟唱你自己也不能做動作),之後才造成傷害和等同於吟唱時間長度的定身效果以及凈化效果。凈化效果就是把目標身上的可以驅散的buff驅散掉 比如急速。簡單的講,1技能有兩種選擇 1是造成傷害和凈化 2是通過吟唱造成定身 傷害和凈化

2技能F可以對敵方和友方施放 效果一樣,都是讓目標獲得滿魔抗(就是受到魔法傷害不掉血) 繳械 同時讓目標獲得受到普攻時承受更多/額外傷害。也就是說在不同情況下可以產生不同用途,比如對面宙斯來殺你 給了你一套之後你還剩他一個G的血 你給自己加2技能F 他G你就不掉血,比如對面熊戰士神靈什麼的追你 你給他一個F 他被繳械了不能攻擊,比如你和隊友幻刺一起殺對面 就可以給對面放F 他被幻刺打就更疼
3技能滌罪之焰E也是可以對敵方和友方施放 效果一樣,都是讓目標先掉360血再每秒回44點乘以9秒 對友方的掉血不會致死 就是說隊友剩一絲血 你放這個技能隊友先掉到1血然後慢慢回血
到這里有兩個技能都可以對友方也可以對敵方,就有了最簡單的兩組技能搭配:1是對敵方放E 敵方掉血 你不想讓他回血 所以你立即對他放了T 對方的回血被凈化掉不會回血 所以你等於在瞬間打出了E和T的兩個傷害;2是對友方 如果友方半血你想給他回血 你直接放E其實等於沒回 但是你先給友方放個F 友方獲得魔抗 於是不掉血直接開始回血
這裡面最復雜的技能應該是2F,因為他有3個效果 其中兩個算是在攻擊防禦上兩種矛盾的效果,你給敵方 敵方被繳械不能打人但你和隊友用魔法打他就沒傷害,你給友方 友方獲得魔抗但友方就不能普攻別人。看臨場選擇
大招虛妄之諾R只可以給友方施放,使友方清除自身有害buff並在持續時間內隱身和不掉血。隱身可以進攻也可以逃命 如果敵方在你使用大招前撒粉 使用大招會清除粉的照明效果 如果在你使用大招隱身之後撒粉會使你顯形;過程中不掉血也不會長血,受到的傷害量和雙倍治療量會在大招結束時進行結算 如果傷害更高就死 如果雙倍治療高就活,有一個特別的地方大家基本都知道 就是放大招時的血量跟斧王的大招是有關系的 血量不高於斬殺線會被斬殺掉 也就是說不漲血這個設定對斧王來說也是喜歡的 就算斧王晚來幾秒也能斬你 如果高於斬殺線則按斧王斬不掉人的情況受傷害
玩多了不會覺得復雜 不過寫出來還真挺費勁的。。

⑼ DOTA神諭者怎麼玩

1、加點建議

前十級主升滌罪之焰保證爆發,另外兩個技能各升一級以應對各種情況。其次點滿氣運之末,天賦選擇建議+25%經驗獲取——120金錢/分——虛妄之諾提供隱身(除非家裡隱身太多)——減5秒命運敕令冷卻(幾乎可以廢掉敵方後期一個物理DPS)。

2、團戰思路

在團戰頻發的中後期,帶好TP,團戰注意站位,做好視野,在危難之際給隊友虛妄之諾、命運敕令等技能,許多超高的魔法爆發(入死亡一指、神滅斬、死神鐮刀等)等技能都可以被一個小小的命運敕令化解。

(9)dota如何對位神諭者擴展閱讀:

神諭者在前期對魔法及屬性的要求都很高,出門裝可以各種消耗品為主。對定位於gank
支援的英雄來說,魔量比較重要,秘法鞋比假腿更適合。穩妥的可以出梅肯作為團戰裝,暴力打法可以出紅杖。神諭者的技能冷卻都很短,只要不死就有戰鬥力,後期重點以保命和團隊裝為主。

作為2號位打的話可以考慮假腿,臂章,瘋臉,水晶劍,黯滅,雙振奮。思路就是極致輸出。關鍵在於大招的延遲傷害,滿級9秒。追求的就是在這9秒內的極致輸出。

給出的裝備都是在同經濟情況下提升輸出最多的裝備,因為大招的原因,不能用BKB是神諭者最大的硬傷。那麼需要依靠隊友,把控制的主動權拿到手裡。

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