dotas技能什麼意思
⑴ dota裡面的裂魂人 有個技巧說是攻擊時候不停按S可以不停觸發特殊攻擊 是什麼意思
你說的特殊攻擊其實是指他的2技能神行太保(4級:附加相當於移動速度的16%的傷害,提升附近友方單位8%的移動速度)並不是裂魂人相當NB的3技能!
原理是因為2技能的施放是起手前至起手攻擊時那一瞬間施放的,也就局埋是說你速度在400的時候,每次起手前就已經對對方造成了64的傷害(未減去對方抗性),但是這個技能是純傷害技能,並不是裂魂人相當NB的3技能推進,不停點S,是為了造衫滑成他起手動作多次施放,貌似這個技巧很難掌握,因為他要在起手前至起手時的一霎那做到,早了不激發,晚了就起手了(如果你覺得好操作那就另當別論,反正我覺得難搞).所以這個技巧根本不實用,因為他相當NB的3技能推進或臘臘是要起手後按幾率觸發的,玩得裂魂人多的應該都知道,經常還沒打兵就掛了或者受傷害了,就是這個2技能神行太保的作用.
綜上所述,這個技能不適合打英雄,也許在某些場合會有用,例如前期打T(對T有傷害),這是在你攻擊速度很慢、攻擊力很低、還有很好操作的前提下。但是估計前期也是升3技能吧。所以知道原理就知道這個技巧實用性不強,另外說到雙頭龍,雙頭龍的自動之火是攻擊動畫完成後出現的,所以按S不會激發,S要在攻擊完成後點,讓後面的攻擊動畫結束,貌似dota只有裂魂人一個英雄有攻擊前激發的被動技能,所以好不好用,怎麼用還是你自己考慮吧!
我知道的就這么多,希望對你有用!
⑵ 求解釋!打DOTA是SHIFT和S鍵作用,什麼時候用
S比如你要放一個技能的時候,想取消了可以用,A兵時一直按S,=到最後一刀放掉,就A到了。。
SH是你想放連招的時候用,
一般沙王跳大的時候用,先在角落裡大馬上SH跳。。
⑶ 請問dota裡面的R還有S等等鍵的具體用法!
S是停止,補刀和技能的釋放用得著
A是攻擊,最好用了,可以補刀,點人,反補等各種用途
O學技能,打到後期好像OU對點就是加黃點……
其他普遍用不著,M.P神馬的,按鍵還不如滑鼠點呢。
至於R不是特定鍵,像小Y的電人,白虎的神箭都是R
⑷ dota2的s鍵和h鍵有什麼區別
在開了「自動攻擊」的模式下
S鍵是停止當前動作,如果有敵人在自己一定范圍內就會攻擊或走上去攻擊
H鍵是站在當前位置,如果有敵人進入自己的攻擊距離就會攻擊,但絕不移動
不過已經可以關閉「自動攻擊」了
現在沒有太大的區別了
⑸ DOTA中S鍵的使用
s鍵就是停止鍵,停止你的攻擊,補兵很有用,dota里有個棋手動作與時間,s鍵就是停止動作的發生。
看看這個http://www.yxnpc.com/2009-07-19/5IAB/05304159.html
⑹ dota里的s鍵和h鍵功能有什麼不同
按住s鍵即可,s是stop的意思,停止攻擊,不過要一直不停的按住(如果小兵打你的話);沒小兵打你,只要按住一次。
h是hold的意思,意思是定住,可以攻擊的。
⑺ 求S鍵在Dota中的作用講解 練習技巧
用法有兩個:補刀和取消技能
補刀:僅用於無壓力空線補刀,前面對線期補刀用S補要適度和謹慎,近戰就趁早別用s補,否則你會很快被點到紅血。
注意多練習一下就能很純熟的用好了,注意英雄攻擊前搖!
取消技能:1:影魔取消影壓,當你抬手時發現壓不住對方,果斷s掉。這個需要勤加練習才行,需要比較快的反應速度……
2:錘子幫取消技能,如題,主要是當你使用骷髏王,流浪劍客,復仇之魂時,放技能然後s掉,用來騙取對方的逃生技能(如老虎的跳、敵法女王的跳和仙女龍的相位轉移甚至跳刀)為之後的追殺帶來機會。
3:這個是筆者自己的技巧了,還是錘子幫的,當你在對線期可以頻繁的用s技能嚇對方,(當對方上前補兵你就嚇他,他會潛意識的龜縮一下,干擾他的補刀節奏。)當然不僅於此,你在若干次騙技能時,他會有一種我們稱之為「狼來了」心理,他會習慣於你的騙技能並無視你。這時如果有中路遊走的同伴過來或有擊殺機會時,果斷把技能扔到他臉上,他多半猝不及防甚至毫無抵抗的倒地。此法能有效的增加擊殺機會,並節約人力物力#¥%@#¥%……&*(呵呵,就是本來可能需要追殺好遠,現在卻直接帶走了),降低風險
筆者屢試不爽,你也可以去試試~(雖然有點陰險)
⑻ 求解釋!打DOTA是SHIFT和S鍵作用,什麼時候用
SHIFT:不打斷當前的指令,待當前指令完成以後再執行「SHIFT」後的指令。。
例:你首先點擊讓英雄去A點,還在路上的時候,你按住SHIFT,點擊B點,英雄會先跑到A點,然後跑去B點。
例:你在溫泉處TP救塔,你在等待飛過去的時間里,按住SHIFT,朝某地方英雄使用技能,那麼你的英雄一飛過去就會立即施展技能,不會因鏡頭切換造成0點幾秒的間隙。。這樣使用技能是無間隙的!
S:stop,停止當前指令。。
例:你用火女,放了一個T,起手的瞬間發現T不中,迅速的按S,可以收回,不耗藍,技能不會進入CD
⑼ dota中,總是說要按s,很多攻略上說按s能增加發招頻率,比如雙頭龍和熊戰士,靈魂行者,這是什麼意思啊
雙頭龍自動之火、熊戰怒意狂擊、白牛神行太保和重擊、隱形的背刺這些技能,觸發並不是按照普通攻擊打到別人身上才觸發,一有攻擊動作就觸發。
這樣就很明顯了,攻擊動作是可以通過按s取消的,但是攻擊動作卻出來了,就能產生那些技能的效果。也就是說按了s,普通攻擊沒有進行,被動技能卻觸發了。因為你s掉了攻擊,所以英雄會馬上進行下一次攻擊,你再一次s,就又能夠馬上再一次取消,以此反復。這種技巧可以在相對短的時間給敵人較大損傷。比如說對線時,減少時間意味著吸引仇恨的時間少,對面小兵a你你可以及時拉走英雄,不需等待攻擊後擺結束。實例就是白牛攻速不高卻可以做到令人可怕的無限暈,也能一定程度上靠這樣實現
這樣做並不犯規,是種常用技術
⑽ DOTA中S鍵的使用
在SOLO中基本沒用的S鍵在DOTA中有著無可替代的作用,除了熟知S鍵補刀外,S鍵還有更多的應用。
剛剛把DOTA中所有的英雄都測試了一遍,下邊把有應用意義的英雄列出來,沒有應用意義的就不說了。
先說兩個要點:
1,所有前搖時間為0的技能都不可打斷,比如說TINY的V和T,比如說TK的導彈,比如說刺蛇的毒標
2 部分特殊技能不能被打斷,有ES的溝壑,胖子的鉤子,發條的鉤子,TB的變身
下邊按酒館排列把有應用意義的英雄說一下: 日出酒館
船長:船長最苦惱的是什麼,在對方視野內放E很容易被對方躲開。前期在線上活用S就好了,E後掌握下時間按S,船長會有一個起手的動作,但是E並沒有放出來 ,然後對手會走位躲避,多用幾次虛實結合會給對手很大的壓力。這個S的時間不太好掌握,S早了太假,S晚了E就放出來了,需要多練習下,小魔棒是克這一招的法寶。
撼地神牛:前邊說過了F不能夠S取消,但是E可以,注意一點是如果放過E,A兵時即使按S取消攻擊加成也會小時。
人馬:踐踏可以用S做反悔性取消,比如說你按T了發現會T不到人,及時按S可以取消。
熊貓:熊貓這個真是讓人非常的囧,熊貓的開大按S會有非常驚人的效果,開大後在出現剛剛出現三個分身的時候立即按S,你會看見熊貓本人頭頂金光一閃....大不進入CD,按晚就不行了。
牛頭人酋長:T可以在身上的幻影沒變大的時候按S取消,技能並不進人CD。大可以反悔性的取消。
黃昏酒館
潮汐的大掌握好時間用S取消掉效果還是比較逼真的,不過也就能騙騙PUCK的F了,意義不大。
黑衣酒館
斧王:吼叫可以做反悔性取消。
深淵領主:前三個技能動作一樣,都可以做反悔性取消。大可以按S取消,掌握好時間深淵武器上會放光,敵人根本分不清你到底開沒有開大。
漁人:R暈可以做反悔性取消
混沌騎士:C可以打斷,起手動作做出來了,不過感覺意義不大,畢竟沒有人會刻意去躲CK的暈。B按S的迷惑性很大,混沌身上會放出光,沒事嚇嚇人挺不錯。
骷髏王:放錘子按S會出現火球,對付那些喜歡躲技能的人,比如追著PUCK,幾次假錘子沒准就把他的F給騙掉了,然後再扔錘子。曙光酒館
秀逗魔導士:LINA是經常用到S的英雄,主要在於T的釋放有難度,一般會不斷的T,然後S打斷,直到找到一個好的出手點。當然按S會出現動作,對手看到一般會趕緊躲避,A對手也會有同樣的效果。
先知:這個眾所周知了,沒事R著玩,對手屏幕里滿是小光球,誰也不直到你會不會過來,除了你自己。
暮色酒館
受折磨的靈魂:和LINA基本一樣
雙頭龍:都可以做反悔性的取消
藍胖子:F後按S藍胖手中會出現火光,很嚇人,不過一般也沒人特意去躲藍胖的暈。
巫醫:詛咒很難放,結合S可以有效提高成功率。
午夜酒館
痛苦女王:用S取消跳,你要跳的地方會出現一團黑影,不過這個嚇人的效果也不是很好。大用S取消很容易,QOP的大前搖很長,如果你放後悔了趕緊按S。
惡魔巫師:掌握好時間取消穿刺,LION身上會冒藍光,一般用來騙PUCK的F。如果PUCK是主機的話想刻意用F躲穿刺還是很容易的。
夜色酒館
地穴刺客:和惡魔巫師一樣,穿刺取消很有迷惑性
影魔:SF是我感覺整個DOTA里最需要用到S鍵的英雄,一個不會用S的SF絕對不是一個好SF,影壓的反悔性取消不說了,還可以騙取對手的躲避性走位。SF大用S來打斷太具有迷惑性了,你甚至可以等到SF的手抬到頭頂的一瞬間按S,沒有人會不被你騙到,很多情況對方看到你放大會先遠離你,這個時候你可以S掉,找機會再放。
黎明酒館
復仇之魂:會有白色的光,有迷惑性,專門對付躲錘子黨。
地仆師:網可以做反悔性取消,結合S可以有效提高網中的幾率。忽悠可以取消,不進入CD。對MEEPO來說S鍵的作用也是相當大的。
清晨酒館
隱形刺客:霧可以做反悔性取消。在沒有升大以前,可以用S鍵配合背刺放血,補刀的時候比較有效。比如說在一個小兵背後,你的攻擊力並不能一次把這個小兵A死,可以按兩下S出現兩次背刺效果然後再A。
月之女祭司:射箭可以做反悔性取消,不過這個應用的比較少。T取消可以用來嚇人,特別是喜歡躲技能的PUCK。
火槍:狙擊可以取消,本來是讓人感覺沒多大作用的。不過在6.48的時候有此經歷,TS被打沒血了,我狙TS,然後對方的TB為了救TS和TS換了血,然後我邪惡的按了S,然後瞄準了TB....