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dota中末日如何出裝

發布時間: 2023-05-09 23:15:22

1. DOTA2末日使者怎麼出裝

想知道更多關於DOTA2末日使者出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2末日使者出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2末日使者出裝的介紹吧~

DOTA2末日使者出裝攻略,路西法出裝推薦,DOTA2末日使者出裝攻略,末日使者路西法是一位力量型近戰英雄,那麼末日使者路西法怎麼出裝,出什麼裝備好呢,接下來,小編來給大家說說末日的出裝。

末日出門裝,鐵樹枝幹、樹之祭祀、治療葯膏和圓盾。比較常規的出門裝,樹之祭祀和治療葯膏是為了提高線上的續航能力,有足夠的血量在線上補刀發育,而圓盾則不管是打野還是線上都是一件比較不錯的初始裝備。

末日中期的時候,出相位鞋、魔杖和先鋒盾。相位鞋配合技能焦土的移速加成,可以使末日切入敵方陣容變得輕松,先鋒盾則是提高末日的抗壓能力,不至於被秒,還有著很好的恢復能力。

末日在後期的時候,出龍心、冰甲、強襲、A杖等。龍心希瓦神杖刷新這個路線就是偏團隊兩個大招可以瞬間讓對方損失兩個核心戰鬥力,在團戰中輕松取勝。A杖還可以加強大招的傷害與持續時間。

2. dota末日菜鳥該怎麼出裝

看你走什麼路線了,菜鳥出肉裝最好,出門補刀斧圓盾小戒指打野,然肆早穗後腿,盾,中期冰甲睜歷,心,強襲都可以;退盾了以後就看你走什麼路線了,也可以跳刀電錘,也不錯;中期記得吃狼;輝耀不建議你出。這樣應該差不多了裂卜吧。(純手打哦~祝游戲愉快~)

3. 游戲DOTA的末日守衛的出裝裝備怎麼搭配比較好

DOTA中的末日守衛是個很厲害的英雄,很多小夥伴都喜歡玩這個英雄,小編今天給給大家整理了一下末日守衛的出裝,來看一看吧。

具體如下:
1. 出門裝 對於沒有護甲的末日守衛,出門必帶的裝備就是守護指環。再出三個樹枝用來在中期的時候合成魔棒,也可以選擇出補刀斧輔助發育。

2. 中期基礎裝備

末日守衛不僅是Gank還是一個半carry,所以建議在沒有把握殺死對方的情況下可以保守一點。先鋒盾是中期必出的裝備,如果想快速回藍,可以出聖殿的護甲和回藍,中期出一個相位可以提供更快的移動速度。

3. 後期神裝選擇(控制流)

由於新版末日守衛的大招被削弱了,所以A仗的效果便提升了,A仗刷新後藍邊足夠了。但是被削弱後的末日守衛持續輸出變少了,所以逆風局或者前期核太多不能速輝耀的情況下比較適用。

4. 後期神裝選擇(常規推薦)

出了先鋒盾後立刻做出輝耀,再加上大電錘,既保證輸出又使自己變得很肉,西瓦龍心BKB殺你都不容易!

5. 主吞噬發育流 首先說明這種方法比較冒險,不放心的小夥伴可以不嘗試。這是焦土削弱後流行的一種打法。在你升到五級的時候用兩個等級炮強殺對面,升到六級時立刻到路邊壓制四級的英雄,同樣的,升到七級時壓制六級英雄。

以上就是游戲DOTA中的末日守衛的推薦裝備了,喜歡玩這個英雄的小夥伴你們學會了嗎?

4. dota末日使者的初裝順序和打法

一共8個要點 樓主看看怎麼樣
[1]Lucifer - 末日使者
Lucifer曾經是黑暗領主薩格拉斯帶領燃燒軍團大舉入侵時末日衛隊的統領,在他的舊主離開多時的今天,他將他不滅的忠誠獻給天災軍團以完成主人未了的心願。他貪婪地吞噬那些弱小的生命,同時擊碎那些強大到勉強能夠抵禦他的力量和焦土的炙熱的生物的靈魂。他從不留活口,即使是那些終於忍受住了他的怒火的人也將一個個在他的末日咒語下痛苦地死去。
1.3初始屬性及成長
力量26+3.2:初始力量全dota第二(大樹27第一),力量成長全dota第二(大樹3.4又是第一,這個變態咱比不了,不過末日還是數得上的猛男)
敏捷11+0.9:初始敏捷全dota倒數第四(小小9狀元,屍王術士10並列第二,o(∩_∩)o...哈哈),敏捷成長全dota倒數第五(屍王0.8狀元,小小0.9屈居第二,術士遺忘1.0並列第三,o(∩_∩)o...哈哈)
智力16+2.1:初始智力在非智力英雄里屬中檔普遍14~18(順便說下屍王這個變態居然是27+2.8比一般智力英雄都高),智力成長在非智力英雄里排名第三(火槍2.6第-_-! 大那家2.25第二)
HP644:全dota第二(大樹27依舊第一),猛男不解釋
基礎防禦3.5:初期足夠用了。
攻擊間隔:1.7(正常)
視野:1800/800(正常)
射程:150,全dota近戰第一,甚至比聖堂初始都高。
初始攻擊:53~69(61),全dota第五(深淵65第一,山頂64第二大樹黑賢62第三)補刀強悍
攻擊點:0.5 攻擊後搖:0.7:偏低,不過由於射程和攻擊力的原因,影響可以忽略
施法點:0.5 施法後搖:0.51:大眾臉。
評價:高初始力量及成長決定了末日在前期法術當道時是很能抗的,而且有一定物理輸出能力;超低敏捷及成長基本決定了末日不能做物理流dps,而且護甲低,不好做肉盾;智力中庸但成長不錯,由於末日技能耗魔都不多,足夠用。強大的攻擊力和射程使補刀變得很容易。
[2]2.技能介紹及簡要分析
吞噬 (Devour) [E]
吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去。每一等級提升額外的黃金獎勵,降低魔法消耗與冷卻時間。施法距離100。
一級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的10黃金,冷卻時間30秒。限制至1級生物。消耗50點的魔法.
二級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的20黃金,冷卻時間25秒。限制至2級生物。消耗45點的魔法.
三級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的30黃金,冷卻時間20秒。限制至4級生物。消耗40點的魔法.
四級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的40黃金,冷卻時間15秒。限制至6級生物。消耗35點的魔法.
評價:低耗魔,穩定的收入,是末日的成名技,但不是本文的核心技能。
焦土 (Scorched Earth) [T]
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對Lucifer卻有醫療效果。焦土上的Lucifer的攻擊速度和移動速度也得到提升。持續20秒,消耗60點的魔法,冷卻時間10秒。
一級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成1點/秒的傷害/回復。提升Lucifer10%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
二級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成2點/秒的傷害/回復。提升Lucifer15%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
三級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成3點/秒的傷害/回復。提升Lucifer20%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
四級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成4點/秒的傷害/回復。提升Lucifer30%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
評價:追殺逃跑強力技能,相當於1把加強型夜叉和一個治療指環的效果,常被忽略的強悍技能。
死亡 (LVL Death) [V]
打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。施法距離600,冷卻時間8秒。
一級 - 打散目標部分的靈魂,造成100點的傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗85點的魔法。
二級 - 打散目標部分的靈魂,造成150點的傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗100點的魔法。
三級 - 打散目標部分的靈魂,造成200點的傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗125點的魔法。
四級 - 打散目標部分的靈魂,造成250點的傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗145點的魔法。
評價:核心技能,末日強悍的根本保證。
末日 (Doom) [D]
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。持續12/14/16秒,施法距離650。無視魔法免疫

一級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40(50)點/秒的傷害,持續12秒。消耗150點的魔法,冷卻時間160(90)秒。
二級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60(70)點/秒的傷害,持續14秒。消耗200點的魔法,冷卻時間130(80)秒。
三級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80(90)點/秒的傷害,持續16秒。消耗250點的魔法,冷卻時間100(70)秒。
評價:法師必殺,下面會附表註明末日後無效/有效技能
[3]3.定位與加點
定位是ganker+anti-magicer(自己編的-_-,反控制敵方法師之意)
3.1定位以及此定位的原因簡要說明
我非常熱衷於gank,座右銘是「心中有gank,人人皆可gank」,經過我和我同學的幾周的實踐發現,末日是個絕對的強力ganker,而非通常印象中的刷錢偽後期。
我給末日的定位是體格強壯的力量法師ganker(類似於藍胖子)+強力控制(類似於痛苦之源)。
貌似總有人定位他是刷錢機器,但是dota里沒有這種定位的,錢是用來買裝備和買活的,刷錢不叫定位。
末日不適合一味刷錢打後期,盡管他刷錢很快,但除了焦土幾乎沒有後期技能了,這決定了他的大後期無力的命運。(說了半天全是不適合,有點廢話的感覺)
末日強在中前期,爆是靈魂(這個技能我覺得一般人都低估了它),大絕是gangk成功率的保證和團戰控制的神技,焦土是追殺能力的保證,吃兵是作為ganker卻經濟不落後的保證(這個技能我覺得一般人都高估了它-_-!,當然也確實有用)。
3.2加點
由於末日守衛的3技能的特殊計算方式,他的加點要有留點這一說。
1.吃兵2.焦土3.爆4.末日5.黃點0.留點
通常130204。。。。
[4]4.基本流程
中心思想就是最大化爆的效果。
重點:1.節奏感!(知道什麼時候要去抓誰):一個節奏感好的末日,幾乎是一直在爆幸運數字(我曾經被說過作弊,無語了-_-)
2.經常輸入-ma,經常看看對方級別:不然你亂爆,效果就大差了。
3.gank要主動,這是保證你能爆到你該爆的人,你被抓時,抓你的人幾乎不可能是你的數字對象。
4.追殺時看火(焦土)沒了,就在放一把火,不會落下的,所謂磨刀不誤砍柴工。
4.1出門裝
推薦3樹枝1大血2組吃樹3個凈化,我的原則就是裝滿格子~。末日的各項初始值都很高,不需要撐太多屬性,9點足夠了,2組吃樹足夠日常摩擦了,1個大血是和人血拚之後迅速恢復的(很多朋友不喜歡,推薦嘗試一下,很好用,可以讓迅速滿血回到兵線上,而還在恢復中的對手只能遠遠的吸經驗,誰用誰知道),3個凈化是讓你在吃兵之餘還有魔放爆,更重要的是能在你需要時迅速恢復魔量,如果覺得沒必要這么多,至少要帶1個。
不推薦出門聖殿,因為這樣你只能買1組吃樹,很容易被壓,而且聖殿提供的加護甲,末日不需要,回魔很雞肋,常常是不需要時魔滿著,需要是魔空著回不來。
[5]順風及均勢
末日可以勝任任何一路,我喜歡走劣勢路,因為我的殺人慾望比較強烈-_-!對面英雄比較弱,而且之後的節奏很好。
邊路:加點1302,此時中路應該是6級,到你登場了,去吧,從陰影中(靠近神符的敵方坡處)放個焦土沖出來爆他一下不難吧,追上再爆他一下,其實加上中路隊友的輸出,殺對面中太簡單了,一般一個爆就夠了~(一般人認為自己6時邊路都是魚肉,不會找自己麻煩的,所以幾乎毫無警惕)。這時候剛殺人/助攻的你應該5級了,而邊路應該也快是5級了,加一點3技能去找那些5級的結束他們的生命吧--不想殺人的末日不是好ganker。(如果你要6了,就到6再走。)之後補三技能到3級,等到中路的8級時,去找他吧,這時候你應該是6級,剛有了大絕,2爆1大,不解釋。平靜一下,給對面點成長的空間吧,放他們到8級,再次開始gank!步驟同上。等對面都到9級了,升3技能,再去gank吧,娃哈哈!(對手8,9兩級是末日的全場最高峰期,一定要多多走動,多多gank)
一般來說第一天天黑(中6級,邊4級)就能出來堅韌,第一次殺人後再補幾個兵就能回家了,補鞋和鎖子甲,出來有錢後合相位,然後就是邊殺人邊合血精了,後面和一般ganker差不多,就不多說了,只是強調一下,一定要常常看看敵人級別(幸運數字的傷害實在是高,多輸入-ma吧)
中路:最好不要走中路,因為加點會很別扭,3技能升的太快會浪費很多機會
加點130204,到6時在他的視野外(我方高地上)放焦土,先爆再大,追,焦土效果沒了再放一次焦土,追,再爆,他死了。。。回家補鞋,再出來時邊路基本5級,加1點3技能去邊路殺人吧,等5級的都6了,加一點3爆再去找中路那個8級,殺了之後在點一點3技能殺邊路的6級們。(這樣中路的爆發期在對手5,6兩級,感覺過早爆發意味著過早疲軟,如果能拿到足夠多的人頭還可以,否則會浪費許多機會。)
4.3逆風
好吧,我太樂觀了,其實由於我方缺少前期法師,而對方卻很多,我們的末日大神被gank了(其實一般不會,末日的體格決定了他不是第一gank目標,而且末日並非後期,也不回特殊照顧,再說了,末日打錢很低調的,偶爾吃吃就行了。。。),大件出不起,那堅韌,鞋後就先2護腕吧,護腕是好東西啊,之後再補血精。合了空明杖後,如果還是逆風(血精石點數上不去),就拆了血精出刷新,有錢時再把鎮魂石合成A杖,再輸就是陣容和實力不行了。
[6]大件物品選擇
我的一般出裝順序:虛無(一般有875時,恢復品還沒用完,先買虛無能多放幾個技能,如果用完了先買治療)-堅韌球-鞋-鎖子甲(最好第一次回家時和鞋一起帶出來,在外面買了爪子就直接合成相位了,沒有卷軸好啊~)-相位-血精(精氣-能量-活力)(-小人書)-刷新(堅韌-空明)-A杖(-西瓦)-龍心
5.1必出物品
相位鞋:焦土後開相位移動速度518,無敵了,配合焦土實乃追殺逃跑神器。
血精石:堅韌轉血精是我必然的套路,撐魔撐血撐回復,如果你很悲劇,血精一直是2以下,可以拆了合成A帳和刷新。
刷新:末日的後期作用就是廢掉對面的法師,如果說還有其他作用,那麼我想就是廢掉對面2個法師。
5.2選出物品
A帳:加強大絕傷血有限(大約多費150血),持續時間沒變(哎,最有用的沒加),cd變短了很多(這個有用),建議順風出。
西瓦:團戰利器,也給末日加了個減速技,其增加的護甲對末日也很有用,出了後可以做肉沖在前面了。
龍心:神器不解釋,後期必出。
小人書:我是小人書控,有錢人都出書,末日也不例外,尤其是對面有大骷髏時。
散失:一般不出,對面有特殊英雄時,我方沒有人出就出一把。
梅肯:團戰神器,但是讓一個ganker帶著就有點不倫不類了,最好讓藍領出,沒有人出那就出吧。
祭品:同梅肯。
5.3不出的物品
點金手:有1技能的末日真沒看出來為什麼還要點金,而且現在系統給錢增加,點金削弱,加上點金的攻速對末日幾乎完全沒用,強烈反對。
輝耀:刷錢很厲害,我的末日幾乎不刷錢,沒用;團戰拉仇恨,末日的刷新大還不夠拉仇恨?沒用。而且這玩應合成很不平滑,遺物之前完全每提升,前期出影響gank,後期出意義小,索性不出。
狂戰,黯滅,雙刀,大炮。。。。。:啊哈哈哈,您還是換個人出吧,就末日大哥那敏捷,意義不大。
[7]末日技能封鎖單:
末日封鎖而失效的技能
所有啟動技能(包括物品給予的〕
所有致命一擊技能(包括物品給予的〕
所有閃避技能(包括物品給予的,但不包括回到過去和折射〕
-註:幻影刺客的模糊技能還是會有模糊的視覺效果,但不會閃避。
所有重擊技能(包括物品給予的,但不包括巨力重擊〕
吸血法球
機率法球 (閃電,致殘)
劇毒術士的毒刺
獸王野豬的毒
獸王的獸之狂暴
熊戰士的怒意狂擊
沉默術士的最後遺言
巫醫的巫毒恢復術(啟動後被末日,動畫依然存在但不會回血也不能關閉)
隱形刺客的永久隱身
反撲法球
敵法師的法力損毀
所有的能消耗物品
所有真視技能(包括真視寶石)
所有擴散傷害技能(包括物品給予的〕
輝耀的燃燒和閃避效果
所有傷害頂檔技能(包括物品給予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
劍聖的劍刃風暴 (啟動後被末日,直接停止風暴效果)
熊靈的纏綁
狙擊手的暴頭
狙擊手的暗殺(打斷施法)
龍騎士第一級真龍形態,侵蝕失效
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛網所給予的隱形
蛇發女妖的分散箭
遠程冰眼效果
地獄領主的霜之哀傷
地穴編織者的雙攻
沙王的沙漠風暴(即時失效)
沙王的腐屍毒
沙王的地震(打斷施法)
海潮獵人的錨擊
海潮獵人的海妖外殼(抵擋失效,解除效果依然存在)
復仇電魂的風暴召喚
先知的傳送(打斷施法)
月之祭姬的月光之影(打斷施法,也讓其效果對目標失效)
學或升級技能
[8]末日對以下技能無效
所有光環(包括物品給予的)
食屍鬼的盛宴(光環)
食屍鬼的代謝性狂熱
物品或技能的被動回血
近程冰眼
刃甲的傷害反彈
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隱形刺客的背擊
裂魂者的巨力重擊
裂魂者的暗影沖刺(啟動後不被打斷)
骨髏王的復生
黯滅刀減防法球
魔抗
屬性點
啟動後的增強技能
雙頭龍的自動之火
幻影茅手的並列
幻影茅手的幻影之鋒
山嶺巨人的崎嶇外表
山嶺巨人的長大
鏈金術士的貪欲
鏈金術士的化學狂怒
月之騎士的月刃
狙擊手的瞄準
鋼背獸的鋼背(減低傷害和自動放刺針)
熊貓的元素分離(啟動後,任何一隻分身都不能被末日)
賞金獵人的疾風步(啟動後)
賞金獵人的追蹤(啟動後)
龍騎士的龍血
龍騎士的第二和第三級真龍狀態
全能騎士的驅逐(使用後還是會被傷害,但依然魔免)
全能騎士的守護天使(使用後還會受到末日的傷害但效果依舊)
受折磨靈魂的惡魔赦令(啟動後)
受折磨靈魂的脈沖新星(啟動後。但不能關啟)
育母蜘蛛網所給予的恢復和移速
蛇發女妖的魔法護盾
樹精衛士的森林之眼(使用後)
樹精衛士的大自然的掩護(使用後)
地穴刺客的復仇(啟動後)
羅塔之鋒(啟動後)
斧的反擊螺旋
冥界亞龍的腐蝕外表
地穴編織者的縮地(啟動後)
骨弓的疾風步(啟動後)
幽鬼的荒蕪
幽鬼的幽鬼之刃(啟動後)
幽鬼的折射
無面虛空的回到以前
屠夫的堆積腐肉
影魔的支配死靈
死靈飛龍的守墓者斗篷
變體精靈的變形(啟動後不能關啟效果依然繼續)
人馬酋長的剛毅不屈
黯黑毀滅者的星體禁錮(使用後獲得的加智力不變)
海潮獵人的海妖外殼(到時機能把末日解除)
地獄領主的迴光返照(啟動時把末日解除)

5. DOTA中 末日到底出什麼裝 急 出紅杖好還是輝耀好啊

DOTA中末日使者出裝思路是這樣的,鞋子看你個人要求,我的話都是出相位鞋,然後出先鋒盾,接著蹦輝耀,然後是冰甲,龍心,然後可以吧一開始的相位換成飛鞋!!!向我們一般一場比賽末日都要出到這種裝備!!!有的時候對面不給力提早走了也能出到飛鞋,輝耀,先鋒盾還有一個影之靈龕!!

6. dota末日使者怎麼出裝備

末日~法系的力量英雄,覺得他的2種裝備路線。
出門裝:個人喜歡走天災上,近衛下。帶4吃樹,一個面罩,1凈化。技能主升級吃兵,副升等級炮。末日抗壓能力不強,最好有個強力遠程帶。前6級安心打錢,能吃兵就吃兵。吃兵技能1級別的時候可以吃滿血兵,等吃兵技能級別高了,再吃1/4血左右的兵。
如果平安到了5級,流一個技能點根據對方英雄情況決定是否點等級炮。如果對方壓得比較厲害,比你先到5,那麼留技能點等到自己到6的時候用1級的等級炮殺敵;如果自己比對方先到5,並且領先了對方半級,點等級炮吧,同時吃藍要,爭取在6的時候有2個等級炮和一個大的藍,爭取到6的時候雙殺。
沒有意外的話,順利到6,而且應經殺了一人。回家補給下,路過野怪區挑個錢多個野怪吃了,邊走邊消化OHOH.到家後身上應該有1500以上的錢(最好一次6級的時候有2900)根據英雄情況選擇裝備路線,如果打錢順利30分鍾內能出HY,那麼出HY吧。
6級到家後,混中路。為什麼去中?因為中路安全=。=而且兵線過去後有野怪可以吃。天災上那幾個1級野外舉清是極品,消化特別快,基本是3個怪能消化2個~吃完3個野怪,兵線也過來了,接著去線上賺錢以此循環。自己猥瑣點不被gank,順利到8。這個時候有3級的等級炮了。地圖上看看哪個英雄也到8了,只要不是太肉的都可以直接秒掉。到9級之後可以加焦土了,配合飛靴,450+的速度可不是吹的。參考極限打野的視頻,用焦土拉野怪也不錯,計算刷時間,然後不停的吃血少的野怪或者1級野怪,配合線上經驗。只要中路1塔不丟,河道有眼,基本抓不住你。HY出了刷錢更塊了,但是仇恨也更高了,是時候出點血裝了,自己路線吧。什麼路線決定出什麼裝備來堆血。

戰系:出心後續裝備飛靴+吸血鬼極品+強襲+。正碧前法系:血精石轉刷新+A。
錢多得沒地方花了,或者對方實在菜,冰眼+吸血鬼極品+刷新吧。反正末日出了HY就是財主。。。。這個是在HY出來的前提。。。。

如果Hy出不來怎麼辦?前期死多了怎麼辦?沒辦法出血精吧,然z後轉法系吧。前期不強勢基本不轉不了戰系了。
如果是團戰,可能直接HY不太現實了,當時根據自己被壓情況而定,和團隊需求。

最後附加,其他路人打法(團戰里沒用過。。)
第一裝備,大跟神力!第2裝備凈慧汪化刀!!
優點:在幸運數字的時候,末日沒有大招的時候也能單殺人。
搶人頭很猛=。=
缺點:在對群居敵人乏力。厭倦了HY,而且對方不厲害的時候出。。。
如果這2個裝備出來了->羊刀->分身斧->死靈書。圍人製造混亂都不錯~

7. Dota6.77末日怎麼出裝,打法,及吃什麼怪比較好。越詳細越好。。。

77版本的末日並沒有改動,之前版本則是降低了E的目標等級,增加了V的後期作用。總的來說,現在的末日定位是中堅核心,中期發力,後期抗揍的角色。
因為吃兵E的存在,末日有多種發展路線,並不是說某個怪就是最好的,不論吃哪個怪,都有非常良好的表現。
1:網怪大巨魔 在團隊缺乏先手或是打野英雄時吃,可以E先手和招骷髏打野,配合羊刀A杖,將單控先手發揮到極致(先手)
2:大熊怪/人馬 配合切入型裝備,隱刀/跳刀,靠近敵方後踹地板,後面可以出冰甲輝耀加強AOE(後手/切入)
3:狗頭人酋長 萬金油的效果,配合戰鼓雙刀飛鞋,突襲追殺還能逃跑。(萬能)
4:大薩特/中薩特 震盪波和抽藍在劣單狀況下很有用,前者可以猥瑣補刀,後者可以限制對方的藍量,避免被擊殺(混線)
5:女妖/頭狼 在團隊缺乏後期時讓末日也有後期的能力,前者贈送冰眼;後者贈送大炮,但切忌為了後期而後期,末日和真正的大後打起來絕對沒有勝算。(後期)
6:小薩特 在對方有全能或者其他強力BUFF類英雄時使用
巨魔牧師則是在缺乏補給的對中時期有不錯的補給力,但在戰斗中沒有效果,不建議吃。小狼和鷹身女妖還是算了吧....
裝備上同樣五花八門,末日作為1~3號位都可以打,就本版本來說,戰斗節奏的加快需要末日更快的投入戰斗,鞋子肯定是第一選擇,因為末日那拙計的移動速度,順風相位戰鼓,逆風綠鞋魔瓶,大順飛鞋紅杖,大逆綠鞋鑽野。
之後的裝備看你們團隊的需要,原則上以肉裝為主,末日的V百分之20的硬傷害決定了他不是靠平A打傷害的人,0.8的敏捷成長出啥輸出裝都沒用。
76末日的大招時間增加了,裸奔A杖來克制對方強力後期是一種想法,對方經常繞陰影的話不妨出跳刀來踹暈+DV二連。
總而言之,末日是現階段數一數二靈活變通的英雄,幾乎可以適應一切陣容,多看看隊友和敵人,出最適合局勢的裝備,吃最能發揮效果的野怪,才是一個優秀的,能讓敵人陷入末日的DOOM。

8. DOTA 末日使者出什麼裝備

出狂戰嚴格來說就是錯的(虐菜隨便)
末日有一技能的吃兵,補刀好補,線上被壓的很嚴重也不會很窮,不需要狂戰刷錢。至於出狂戰做DPS更是不需要。
出輝耀是可以的,如果很順,出了輝耀絕對效果明顯,但是如果不順或者打錢不夠快就不要出輝耀。
我一般三種出裝備方式
1.紅仗(大根)
末日出紅仗秒人SO
EASY
一個大一個V紅仗一指
基本報廢一個
不過藍會不怎麼夠
所以然後可以出血精石
2.A仗
A仗對末日大有加強效果,所以A仗+血精石也很好
3.輝耀
還有的時候末日可以出挑戰
先鋒
==肉裝做肉
不過我基本不這樣,做肉就不玩末日了,末日要的是殺人的樂趣。
說的都是中前期,後期那隨便了,什麼龍心、強襲、冰甲、刷新都很適合
我的一點心得,希望對你有幫助。(不是CTRL+V的)

9. 求DOTA末日使者出裝

在6.67時代,輝耀可能已經取代A帳成為末日的核心裝備了<br> <br>下面我把所有可能適合末日出的裝備一一討論:<br> <br> <br> 聖殿:以前一直出,弊端是出門聖殿回復少,始終占格子,回魔量不足,我現在已經沒有出過了,優點是加護甲,進入帶線期後可以轉斗篷。不推薦<br> <br> <br> 鞋子:前期假腿後期飛鞋,這個應該沒有爭議吧?<br> <br> <br> 瓶子、魔棒、骨灰、堅韌,這四個放在一起,是因為前期,假腿後4個里必選一到兩個出,我分開談論:<br> <br> <br> 瓶子:出瓶子首先保證你是睾丸,有控F意識。但是我不推薦,理由如下:5種符對末日的加成都不算特別重要,不像TK、VS、沙王這樣的英雄遊走英雄,雙倍最優、可以減少你追殺的時間;隱身用處不大,GANK時末日都是開著T從林子里沖出來的,隱身的潛伏效果幫助不明顯,加速,末日開T加狗頭光環速度已經超級快了,前期幾乎能追一切英雄,加速F的作用也沒有其他英雄拿時這么明顯。回復和幻像不談。600塊出一個回復品,我覺得貴了。並且由於末日根據局勢不同打法變化太快,可能有時候你需要帶線,可能有時候你在鑽野,不是那種長期需要控F的英雄,放棄瓶子吧,真的。<br> <br> <br> 魔棒:必出,配合假腿,記得吃魔棒的時候一定要切敏捷,(不習慣切假腿的現在開始練習吧,我就是從用末日開始喜歡上這個小技巧的,幫助非常大)基本可以保證你的魔法所需了,又能加血,並且有T的末日,有魔就等於有血。<br> <br> <br> 骨灰:很好用,大優速推時出過幾次,但是好用不代表要出,800多的價格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可隱茄鋒以用T回血,沒血沒魔,那你還是回趟家吧。<br> <br> <br> 堅韌:一切裸出堅韌的,都是菜B,不解釋<br> <br>中期裝備:<br> <br> <br> 先鋒盾、挑戰:他們的回血速度和你的T相比很有差距,對你來說沒這么必須,末日血也不少了,如果對面魔法爆發高,出個500的披風足以。除非是大逆風,你不得不轉肉裝時可以考慮出,配合藍胖的護甲,中期非常肉。<br> 輝耀:路人局拯救世界核心裝,強烈推薦,一般順風15分鍾,正常20-25分鍾可以出來。配合T的威力,傷害非常可觀,帶線刷錢更是虎的一B,當然,如果到了25分鍾你還沒憋出遺物,那就放棄吧,攢的錢推薦你買韌甲。<br> A帳:曾經的末日核心裝,現在比較尷尬,我是已經基本不出了,根據個人喜歡吧,加成效果還是比較明顯的,就是覺得幾千塊出個A帳,對末日沒有什麼本質提升。<br> <br> <br> 韌甲:對,我把韌甲也放在了末日的重要裝備里,逆風局時有奇效,開了T開了韌甲,走在團隊的最前面,很拉風。對沙王老牛拍拍這類英雄克制效果極大。<br> <br> <br> 好了,中期的話,末日的成型裝就是這三件,假腿、魔棒、輝耀,有了這三樣東西,你應納搜該可以稱霸一段時間了,刷錢速度也大大提升。然後就是後續的出裝了。<br> <br>拯救世界的末日如何出裝?<br> <br> <br> 方案1:飛鞋、狂戰、強襲、撒旦、龍心、蝴蝶、聖劍等物理輸出。<br> <br> <br> 結論:曾經非常喜歡的虐菜出裝,帶線能力超強,也曾多次出到6格神裝,狂虐對面,但是在逆風局,或者說有菜B隊友的時候,非常乏力,末日的攻擊速度是他在物理成長上最大的瓶頸,你這套神裝出門打不過2大件的後期和偽後期沒,純屬娛樂。除非你想1V5。<br> <br> <br> 方案2:強烈推薦!真正的逆風拯救世界級末日,西瓦、羊刀、韌甲、後續隨意。<br> <br> <br> 結論:誰用誰知道,強大的限制能力,和生存能力,帶線速度也不慢,殺灶晌人強力,團戰強力,輔助強力。可以打到對面痛不欲生。開發出這個出裝路線後,多次在逆風局中,帶領菜B隊友強力反黑,非常合適打團戰。<br> <br>其他的物品討論:<br> <br> <br> 跳刀:2100的價格,對末日來說性價比有待商榷,有這個錢可以選擇很多別的東西,如果你只是為了跳進去震一下,真的別選末日,選人馬和魚人比他強,而且末日吃怪後的踩地板,范圍和傷害都不甚理想,特別是末日的施法前搖,很容易踩不中。娛樂局出過一次,後來就堅決不出了。<br> <br> <br> 刷新:這個玩意貴的很,刷新A帳流末日是上幾個版本的事了,理論上很虎,實際效果一般,因為出刷新A帳的末日基本就定型為輔助限制了,非常浪費。<br> <br> <br> 總結:我對末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也沒有之一,GANK加CARRY還加限制和輔助,我靠太NB了。並且幾乎是一切英雄的剋星。「末日是一切英雄的爸爸」非常贊同這句話。<br> <br> <br> 補充一下,比較克制末日的英雄,可能只有一個:地獄領主,大招殺不死,他還能奶那些本該被你殺死的隊友。略有克制的還有一切奶媽,死靈法師、術士、牧師等等。<br> <br> <br> 好吧,就到這里了,末日是一個非常容易上手,非常容易殺人的英雄,適合次新手練習,祝大家玩的愉悅<br> <br> <br> 歡迎指正

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