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dota如何自爆兵

發布時間: 2023-05-09 20:13:19

⑴ dota中自殺分幾種

==?分幾種?
無非就是送塔(殘血時使對方塔或小兵攻打自己吸引仇恨使你是被「天災軍團」殺死的而平分金錢和經驗,防止由於對方某個人單一得錢過多而起來),送野(通常殘血而且旁邊沒隊友你團戰時中了末日的大,巫醫的毒一定會死時為了不給對方金錢而「XXX被中立動物殺死」),送隊友(DOTA殘血的隊友是可以「反補」的,也是為了不給對面送錢)
再一個就是技能自殺(就是有可以消耗自己血量《例如屠夫的腐蝕,死騎的1技能,煉金的1技能》,或者有死亡判定的技能《炸彈人的自爆,IMBA里精靈的大》)
還有就是裝備自殺(例如魂戒,但是你中毒後摁魂戒自殺,人頭應該是算對面的……還有臂章……)
還有就是滿蛋疼的:任意英雄 死於非英雄已死亡單位的彈道(網上扒的只是沒怎麼看到過)
這就是蛋疼集錦里常常出現的情況了,對於任意非英雄單位,比如法師兵,如果他的彈道在擊中目標時已經死亡,但這個彈道殺死了英雄,但是這算作自殺,然而如果英雄的彈道殺死了另外的英雄,而這個英雄在之前已死亡,這種情況不算自殺。順便補充一下,死亡先知的大招的是傀儡單位,也有彈道的,因此這個傷害是有延遲的,如果在傷害造成前死亡先知大招消失(自身死亡或時間已到)那麼這個傷害也算作自殺,因此有在某一期身穿阿迪王的暗影惡魔自殺的情況出現。
還有看到過很多BUG自殺像是靈魂守衛大招換血在技能判定生效時你換取的單位空血了也能自殺

⑵ 如何讓DOTA出現很多兵

先輸入-test打開單機模式,再打-spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵 ,打一次出一波,想出多少就打幾次。

其他的命令
等級上升:-lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees 使被破壞的樹木重新生長
-fog 打開戰爭迷霧

⑶ dota2如何自動攻擊小兵或英雄 直接點地板嗎 看直播不會操作

自動攻擊需要在游戲的設置中進行設置,進入游戲後點擊左上角的設置選項,選擇游戲,將自動攻擊勾選上,就可以完成自動攻擊了

⑷ 求些DOTA小技巧

船長、庫克船長、昆卡、coco、kunkka、captain
1、洪流【E】無論技能等級多少,只要E中目標就可以讓他浮空1.53秒
2、水刀【D】反補不會讓水刀的效果消失,所以對線期可以好好利用高攻擊進行反補..
3、地圖標記【X】
3/1、對方使用tp逃生的時候可以對他使用標記,他會回來的
3/2、使用標記之後你的標記技能變為另外一個技能,點擊它,可以把你標記的目標瞬間拉回標記的位置,無視剩餘的時間。
3/3、當你看到你的隊友被薩爾用惡念瞥視【D】了的時候…你可以馬上標記他,等他從原來的位置消失了,你就再按一下你的召回【X】把他拉回來 無論他被拉到哪裡了 反正既然拉回來了 那就安全一點了吧)
3/4、繞樹林逃跑時可以用的技巧,先標記自己,接著繞樹林,如果別人沒注意到你標記了自己的話,那太好了…跑吧——如果別人注意到你標記了自己的話,這個有點麻煩。不過一般來說敵人這時候肯定會在你標記的位置等著你,往哪個地方放個洪流吧 也許能把他頂起來呢..1.53秒喔悶簡..
5、幽靈船 可以暫時減免50%傷害,所減免的傷害還是會在一段時間後對你產生的,不過這個後續的傷害不會致死,最多把HP降到一點
神奇的是,如果你有興趣出個刷新球的話 暫時減免傷害的百分比會變成100% ,再簡單點說,你們的隊友會在幾秒內打不動了,無敵了!!

馴獸師,獸王,BM
1、 野性之斧【W】可以大范圍開樹, 哎呦 別急啊 我當然知道你當然知道,我只是希望你下次看到對方大樹在樹邊隱槐埋身的時候別愣著!
2、野性之斧【W】是混合傷害,後期效果會很差,不過可以對魔免單位造成傷害並獲取飛行路徑的視野
3、野性之斧【W】,對隱身單位有效
4、野性呼喚【D】持續時間會隨著等級的上升而提高
5、大招原始咆哮【R】對可以魔免單位釋放,有暈眩效果,但是沒有傷害

半人馬酋長,人馬,CW

1、雙刃劍【D】有0.01秒的暈眩效果,可以打斷持續性物品(包括回城卷軸)和持續性施法
2、雙刃劍【D】不能用於自殺
3、反擊【R】對所有攻擊半人馬酋長的單位都有效,包括建築

樹精守衛,大樹、老樹、TP

1、 開啟大自然的掩護【T】之後,你仍可以使用各種各樣的技能和物品,不會顯形的
2、 開啟大自然的掩護【T】之後,你開啟相位鞋會突然發現一個神奇的現象,那就是……在相位鞋的持續時間里,無論你離樹有多遠你都不會顯形……好像是bug,但是基於魔獸引擎的限制,這個bug是永遠都修復不了的

牛頭人酋長,大牛,TC

1、 玩這個英雄的時候最好和隊友溝通一下,比如團戰前把他們的輝耀關掉(單擊輝耀可以切換輝耀狀態)
2、使用技能先祖之魂【C】之後再按一次這個技能可以讓先祖之魂立刻沖回來與你合體
3、召喚出的先祖之魂也擁有技能自然秩序,而這個技能實際上移除6/14/20/24%的魔抗,而不是技能上所介紹的那樣
4、大招裂地者【E】是個很搞笑的技能 說他搞笑是因為,實際上這個技能的傷害分為兩部分,50%傷害是物理傷害,50%傷害是魔法傷害..

發條地精,發條,CG

1、出兵前用導彈【R】炸泉水好玩嗎?真好玩! 嗯?試試用導彈炸三路高地吧 也許看清楚對面的分路比炸泉水更有意義一些,我覺得是這樣
2、能量齒輪【C】對魔免單位和隱身單位同樣有效 外界的攻擊需要3次才能打爆一個齒輪,而發條地精本身只需要一次攻擊就可以開出一個缺口。
3、大招發射鉤爪【T】一旦命中單位則其立即進入暈眩狀態,而技能上所寫的1/1.5/2秒的暈眩時間是在發條地精通過鉤子降臨到目標身邊後再開始計算

龍騎士、dk

1、火焰呼吸【F】可以傷害到距離你900碼的敵人
2、火焰呼吸【F】對於機械類單位有效
3、1級的神龍擺尾【T】可以暈眩目標2.5秒而4級的神龍擺尾【T】也只能暈眩目標3.25秒
4、龍族血統【D】加的護甲是加在基礎護甲上,有什麼區別嗎?我也沒想出來,反正大牛的光環可以移除80%...
5、不知道為什麼 龍騎剛到16級得到3級大招【R】的那一波團戰通常很吊..好好利用吧

神靈武士、huskar

1、1級的沸血之矛【螞明褲R】會消耗自己15點生命值(無視魔抗) 對敵人造成4*6*0.75=18點傷害
賺了?賠了?好像賺了 但是總覺得好像沒賺多少..
2、開大【F】之前確認對方沒有韌甲或者韌甲在冷卻時間里 否則後果自負
3、被神靈武士開大的目標如果在0.015秒內移動了1400距離,那麼神靈武士的大招會被終止,這通常會在對方使用TP時生效 偶爾會出一些bug導致神靈武士繼續沖過去..簡直就像個SB一樣

鋼背獸、BB豬

1、我覺得你最好早點學1級鼻涕【G】
有什麼用處?反正你不學鼻涕的話,如果遇到像我這樣的玩家,會把你從豬噴成狗的
2、追殺的時候除了不停地放針刺【R】 別忘記自己的超高普通攻擊
當然想不停地打人 鼻涕的減防和減速效果就體現出來了...
3、背與腰的判定,以正後方為0度,則-70~70度范圍內為背70~110度和-110~70度為腰…

火鳳凰、火雞

1、真的很難操作的英雄,尤其是【R】改版以後 有個很簡單的無腦玩法,先開【F】,等那些圍繞你的火精靈變紅以後,用【D】飛過去,炸在他身邊 據說可以造成很可觀的傷害
2、開啟大招的時候所有烈火精靈都會同時在你身邊爆炸
3、開啟大招【V】的同時(同時..)同時按下分身斧 會有很搞笑的效果,可以讓對手懵掉

巨牙海民

1、這個英雄配合特定的英雄會起到很嚇人的恐怖效果
比如人馬,全能,屠夫,斧王,劍聖,炸彈人。
2、招出的雪精靈 按等級不同掉錢90/100/110/120,挺多的,別送

敵法師、am

1、對方有暗影惡魔或者靈魂守衛的時候最好不要在對線期學【R】 會被自己的分身點的生不如死的
2、早點學一級魔抗【D】,相信我,第1級魔抗有26%,幾乎相當於直接拿了一個不回血的挑戰頭巾
3、閃爍【B】的目標點大於施法距離時,會向那個方向閃爍0.8倍的施法距離

劍聖、bm(我從來沒說過這人是bm)、jugg

1、開啟劍刃風暴【F】後凡是無法用劍刃風暴對其造成傷害的單位都可以在轉的同時用普通攻擊砍他(對虛無無效,有效的目標包括機械類、魔免類、建築類)
2、開啟劍刃風暴【F】後可以使用遠行鞋和回城卷軸
3、就算你出了刷新球也無法讓兩個治療守衛【G】疊加治療效果
4、無敵斬【E】期間可以使用物品,所以對方有隱身技能或物品的話可以在斬的過程中開粉、插眼

月之騎士、luna

1、大招月蝕【E】放出的月光等級與你的月光【C】等級相同,如果你的月光等級是0的話,那麼放出的大招只有動畫效果...很有趣的
2、開啟大招月蝕【E】後會進入10秒的黑夜時間,所以使用的時候考慮一下場上夜魔的特殊情況
3、月之騎士帶暗滅、冰眼、雷錘的話 恩 我覺得還是別帶好...或者你單機去試試?

變體精靈、水人、mor

1、把復制【R】來的分身放回泉水,然後去找白牛玩。白牛對你開大之後 馬上用R把自己弄回泉水,白牛一定會會跟過來的
2、轉了很多力量之後 變體攻擊【E】可以造成3.0秒的暈眩
3、開啟轉屬性【D/F】之後,沉默、變羊、暈眩都無法阻止你繼續轉屬性,只是就連你自己也未必能阻止了...
4、你可以復制【R】對方出了輝耀的英雄,而對方出了輝耀的英雄也可以在被你復制前暫時關閉身上的輝耀效果

隱形刺客、sa+月之女祭祀、potm、pom、月女

月女開大(月之暗面【W】)之後,學了大招的隱刺不管打人還是用物品就不顯形了不顯形了不顯形了...
另外,眾所周知,月女的跳【E】可以躲指向性技能
知道原理嗎?
因為跳【E】的時候有0.001秒隱身
所以地上插個真眼或者帶個寶石或者撒個粉 她的跳就不能躲技能了 XD

黑暗游俠,DR,小黑

1、請在5級以前學一級沉默【E】好嗎
額?沒用?對,我沒說過它很有用,但是你多學一級強擊光環【T】真的有很大的用處嗎?

聖堂刺客,TA

1、隱匿【D】有0.001秒進入隱身時間 當然只有0.001秒的話躲錘子無壓力吧
2、靈能之刃【B】有bug
簡單的原理是,當你進行普通攻擊的時候會開啟一個觸發器,下次造成的傷害會對你與目標連線之後的單位產生同等傷害

所以得出幾個推論 經過證實推論成立

一、打出普通攻擊,在造成傷害之前用紅杖,對身後所有單位產生紅杖傷害
二、A別人,在打出普通攻擊之前(也就是做出動作但沒有打出彈道)按S,再A別人,這樣就同時打開了兩個上述的觸發器,之後對連線後的敵人造成的傷害也就翻倍了,S兩下就是原來的三倍傷害

有點繞,再簡單的說吧,聖堂刺客用S補刀,有驚喜。

賞金獵人 BH

1、開啟TP以後用疾風步【W】(好像叫疾步風?)不會顯形
2、有敵人快死了而你剛趕過來請不要去用飛鏢【T】搶人頭,放個標記【R】會更好一點

風暴之靈,藍貓,storm,st

1、殘影【R】具有空中視野
2、牽引【E】會讓自己在3秒內減速50%,被多人gank的時候慎用
3、大招【G】開啟之後還可以再次開大
如果第二次開大的目標與地一次大戰在同一個點的話
那麼滾動速度加倍,耗魔加倍

如果不在同一個點的話,詳情請參考向量的加減法則

炸彈人goblin tech 拉登

1、總是自爆的炸彈人不是一個出色的炸彈人,反正我是這么認為的
2、如果被人針對,各種插眼,寶石的話,那就放棄陣地戰,採用以下戰術
一、省下你在塔前埋遙控雷的時間,在上下坡的地方或者樹叢里埋地雷(E)
二、在別人團戰之後的必經之路上埋一兩顆遙控雷(R) 如果別人帶的不是寶石的話,應該不會考慮到哪裡有雷的
三、團戰的時候把大招(遙控地雷)當成一個aoe技能來使用 仔細想想吧,16級的時候3級大招造成600點aoe效果 冷卻時間10秒 用12秒的時間可以放出兩個大招,放一個引爆一個的話就是1200的aoe效果 少嗎?我覺得不少..
四、一般來說你黑血回家前會不會去打一組最弱的野點?如果你會的話,別人也會。如果大家都會這樣做的話...乾脆在那組野怪那邊埋兩顆地雷(E)吧?
五、出個推推杖,誰再敢帶個寶石在地雷陣前亂晃,直接把他推進地雷陣

地精修補匠、TK

1、不是特別清楚是誰提出tk必須出飛鞋的 只是我覺得,dota總共三條線 你把線一條一條地推走的話,對方打錢容易了不說 你的隊友怎麼辦?

2、玩TK的時候出個魂戒似乎是個不錯的想法,配合魔瓶可以讓自己有更充足的魔法

3、在你有足夠的魔法前請不要學3級大招(R),2級大招看情況學

食屍鬼、小狗

1、【W】了目標之後,所有隊友對他造成傷害都能恢復生命 這個傷害包括技能傷害,所以lina大了被W的單位可以回一截血..
2、【盛宴】對roshan無效,真的!
3、上面的技能對遠古野有效,於是你可以1級殺死黑龍一家了,真的!騙你是小狗

地獄領主、死騎、loa

1、套子(T)很神奇,可以解除幾乎所有負面狀態,甚至包括暈眩效果,當然對於末日爸爸的大招就別亂想了..
2、娛樂局可以試試套子(T)和霜之哀傷(F)對點的地獄領主,開個瘋臉套個套子越塔強殺,舒爽!

深淵領主、大屁股、PL

1、你知道嗎?他那個一個大圈圈的技能,無論等級多少都有100點傷害,100點喔,1級也有喔!這還不是最刁的,其實放這個技能的時候可以創造5具屍體,具體用處不告訴你們
2、屍爆在你死了以後還會繼續有效果
3、火焰雨對建築有30%的效果——真三里來的?

屠夫pudge tf

1、鉤子【T】對於敵方單位有0.01秒的暈眩,對於我方單位則沒有,所以可以勾的時候打斷對手持續施法而對自己人無影響
2、腐爛【R】的等級在1、2級(3級不清楚)的時候,你可以一邊燒一邊貼葯膏
3、輸入-st可以查看腐肉堆積堆到的力量,包括沉默術士偷的智力、賞金偷的錢也可以用這個指令查到
4、目標被虛無後,A杖屠夫大招【D】所能吸的HP也相應提高40%
確切的說,你吸的HP=你造成的傷害值
5、屠夫的肢解【D】對普通單位持續6秒,這在dota技能介紹里沒寫.

潮汐獵人th

1、海妖外殼不減免魔法傷害
2、錨擊現在是主動技能,所以如果一次錨擊都沒出的話,先別懷疑自己的人品,懷疑一下視力和智商是更好的選擇

猛獁

1、完美的大住了5個敵人之後
你可以放震盪波【W】也可以放獠牙沖刺【D】
當然還可以授予自己力量【E】用普通攻擊對那些敵人造成重創

不過我覺得吧 授予力量【E】應該在團戰前就放好
如果沒放好的話 開好大之後的力量授予應該給友方dps而不是你自己

2、震盪波【W】配合水人的推等技能可以讓目標受到兩次震盪波的傷害

3、開大招(兩級反轉-V)之後周圍的敵人會被吸到猛獁面前120~170范圍內的隨機點

通常他們會站的比較密集 所以如果你想用影魔在猛獁大招放好之後跳大五殺的話
建議你提前跳到猛獁面前的地方 不然也許人太多就沒你的位置了...

裂魂人 白牛 SB

1、我知道很多人喜歡1級學光環 我也不反對你這樣加點,但是你能不能等第一波兵打起來了再學? 你知道嗎,假如下路的長度有10000碼,你提供的4%額外移動速度可以讓小兵們因此多走400碼!
2、被gank的時候可以用沖刺【C】沖遠處的敵人,他們追不上你的

血魔

1、大招【R】配合推推棒的效果比很多人想像的還要好 具體原因不明
2、血魔的血之狂暴【D】給已經開啟腐爛的屠夫 他可以一直在那邊燒到你的血之狂暴效果結束
通常這個時候他的HP已經低於40%了 呵呵
3、那個被動技能可以探到隱身單位,雖然你看不見他,但是你A地板或者在他隱身前就A他的話,仍然可以對他進行攻擊
4、對方有血魔的時候你可以出瘋臉韌甲推推杖+各種肉裝
被大了以後馬上開韌甲,開瘋臉,推自己接著跑
瘋臉可以增加所受傷害的喔~~ 恩 我只是說可以這樣出..其實遇到血魔單抓的話 一個回城卷軸就搞定了
5、被血魔大了以後卻沒有中他的血之狂暴【D】時可以邊跑邊吃葯膏

條件:
1、血魔1級大
2、你移動速度低於400

因為dota里大於等於20點的持續傷害(注意持續傷害)都會打斷葯膏 而血魔大每0.25秒判定一次位移,所以產生了一個奇妙的效果就是:

1級大20%*位移情況下 你移動速度低於400 則每次傷害小於20,可以貼葯膏不打斷
2級大的話移動速度小於200也可以一邊貼一邊走
3級的時候小於133也一樣可以走...不過那個時候一個葯膏也許已經無法拯救你了- -

另外 每次判定(0.25秒間隔)的傷害有上限200 大於這個數字則沒有傷害 對於閃爍或是TP或是VS換

1級割裂,只要你閃爍距離高於1000,那就不會掉血
2級割裂,只要你閃爍距離高於800,那就不會掉血
3級割裂,只要你閃爍距離高於600,那就不會掉血

屠夫鉤子和推推杖還有小小的投擲因為是一點一點走的 每0.25秒判定的傷害都小於200點 所以會掉血掉的很兇。

育母蜘蛛、蜘蛛、BR

1、蜘蛛網可以破樹,所以我鄙視那些對蜘蛛繞樹林的精彩集錦,那些蜘蛛有夠2的
2、因為上面的原因,當大樹放隱身的時候 你還需要猶豫嗎?
3、大招可以被散失凈化掉 與之類似的還是sven的大招等,凈化後1至4秒內生效

地穴刺客,小強、NA

4級的蟲子,魔耗10點冷卻5秒 可以招5個
自爆後對周圍敵人造成40點傷害,持續3秒

我覺得你可以賴在中路,主升蟲子,不停地招蟲子
5個蟲子完美情況下造成的傷害也不少吧-0-

恩..一如既往的,只是可以,沒有推薦你這么做 被噴了我不管 我也沒試過這么玩

另外大招開的時候聲音很響,對手也聽得見,就算你在陰影里也能聽見 你自己想清楚

地穴編織者 螞蟻

1、蝗蟲群【R】很吊,傷害和減防先不說了,能抗4次普通攻擊和讓所有小兵原地發呆就提供了他越塔強殺的優秀資本,好歹你也學1級吧?
2、蝗蟲提供321點視野(真的,真的是321點),但是目標隱身後丟失攻擊目標
3、縮地只能對每個單位造成一次效果,但是如果你和目標一起被罩在虛空的罩子里,那麼隱身的持續時間會被暫時凍結,等從罩子里出來還是隱身狀態,這個時候再撞一次被撞過的人,還會有一次傷害

原因的話 你有沒有發現自己被撞了以後狀態欄會有個狀態,跟縮地有關的
其實在游戲內部有個判定,如果被撞的目標有這個狀態,那麼再被撞就不掉血了
如果被虛空大招罩住,過幾秒這個狀態沒了,再被撞么又掉血了昂...

恩 有點繞,,,再補充一句 虛空大招的暫停效果可以暫停變身、隱身、暈眩、變羊等效果。這些效果的持續時間會被暫停...

影魔 奈文摩爾 nevermore 奶我毛 sf

1、技能最多的英雄(卡爾什麼的不算)

我數數有幾個技能1、影壓 2、影壓 3、影壓 4、減防光環 5、收集靈魂 6、大招 7、黃點 8、全屏嘲諷

恩 大招似乎是用雷霆一擊改的 傷害是用其他的特殊方法做出來的,所以就算你沒有靈魂,大招也有減速效果...並且減速效果是瞬發的,不是受到傷害才有,無論你離影魔多遠 只要是在大招范圍里,大招一放出來就有減速效果

幽鬼 ug spe

1、幽鬼之刃移動速度857.14 如果直接D地板的話會是一條直線 如果直接D英雄的話有跟蹤效果

2、被幽鬼之刃影響的地方單位走路時會留下黑色痕跡,就算隱身了也不例外
所以某dota小說里 一個隱身的賞金就用這種方法在地上寫下了sb兩個字..
3、荒蕪很吊啊 出個分身斧, 開個大招 4個人一起砍你 一刀50點的荒蕪傷害碉堡了
一秒砍兩下,那麼是400點英雄攻擊魔法傷害 碉堡了!
4、折射在300范圍內擁有100%效果 300到1000范圍內傷害效果遞減

冥界亞龍 viper

所有具有法球技能的英雄請注意
如果你的法球具有cd的話
開啟自動施法,右鍵點地板,或者使用M(move)左鍵點地板的話
到達目的地後他會自己找人打,
這個時候呢
法球沒有cd的...

再簡單的舉個例子,1級看F的時候,亞龍學了1級法球【C】,那麼他虎了 他只需要不停地M地板 就可以自動完成hit and run。法球無cd啊無cd

另外大招的減速對魔免單位有效

地卜師、meepo、狗頭

1、網可以阻止目標使用閃爍類技能
2、被網住後的目標再隱身的話,只要網的效果在,我們還是可以攻擊他的,並且可以接著網住他,延長這個效果的時間
3、網不能對已經隱身的單位其效果
4、如果目標本身沒有被網的話,使用網可以打斷他的持續施法 但是如果目標已經被網了,那麼再網他只有延長時間的效果 不會打斷持續施法
舉個例子,你網住了對方,對方TP,這個時候要冷靜下來,等1.2-1.6秒(隨便打的數字)再撒下一個網,才能打斷別人的TP 如果無腦的把其他狗的網撒上去,那麼..TP是斷不下來的
5、狗頭同時帶了飛鞋和假腿的話 在分身身上體現的是假腿效果
如果想讓分身用飛鞋,可以讓主身把假腿先扔地上 但是請不要在分身用飛鞋的過程中撿起假腿,會打斷飛鞋的

蛇發女妖 med

1、開啟關閉分裂箭有0.1秒轉型時間 期間你是不能動的,但這個時間里你可以躲避很多暈眩技能(傷害躲不掉)0.1秒的持續時間而已...
2、秘術異蛇移動速度633 回來的時候移動速度833每次造成傷害,則傷害值提高20%,每次吸取魔法,則魔法偷取值提高20%。兩者不相干
3、受到物理傷害時、魔法盾用來減免傷害所消耗的魔法不受護甲影響(此時視為你護甲為0)
4、開啟分身斧後魔法盾會被自動關閉

至於要不要再打開那就看你心情了,如果你分身以後馬上打開的話。無異於告訴別人:喂喂 這個是真身啊~!當然,反正蛇發很肉-,-大家一起打你真身的話正好是開大是時機

謎團

1、轉化小謎團出來的時候會有一個動畫效果,在這段時間里小謎團的剩餘召喚時間是不走的,但是你的冷卻時間已經在走了,於是這樣就會發生一個現象,你的冷卻時間好的時候小謎團還在,所以你就可以對小謎團用轉化,招出新的小謎團啦~

2、小謎團攻擊6次後會分裂出兩個滿血的小謎團,分裂出的小謎團不會再次分裂

3、死亡凋零可以開樹,還是哪句話 看到大樹在樹邊開了隱身別愣著
4、死亡凋零無視魔免
5、被謎團用大招拉住以後可以雙擊推推杖把自己推出去 或者雙擊風杖把自己吹起來。如果有條件的話可以用羊刀羊掉謎團...不過這需要手速,因為被謎團大了以後你會慢慢的轉過身來背對他,這時候就不能對他放物品了

蝙蝠騎士 bat

1、燃油對無敵單位有效(剛聽來的)
2、被燃油影響的單位轉身速率降低為原來的30%
3、影魔solo上蝙蝠的時候千萬不要把魔棒的能量點數留著10點 他想殺你還是照樣殺的,不差這15點生命值,魔棒吊的地方在於,對方的蝙蝠每放5次燃油你就多了75HP和75MP 可以讓他多點你一下和讓你多放一次影壓
4、蝙蝠的拉對魔免單位有效
5、蝙蝠的拉開啟後 無論是施法者還是目標的死亡都會中斷拉的效果
6、蝙蝠的拉開啟後如果蝙蝠在0.05秒內移動了大於等於400碼的距離 拉就會中斷,從這個層面上講 推推杖是可以在開啟拉之後用的 因為推推杖不會讓你在0.05秒移動這么多距離
7、拉骷髏王,然後骷髏王死了,你還可以接著拉,從而改變它復活時的位置..不朽盾同理

暗影牧師 SP

1、那個不知道什麼技能 貌似叫劇毒之觸?【T】是物理傷害,但是不會被格擋,會受護甲影響(包括你的大招)
2、上面的技能在1級時有持續1秒的33%減速 ;2級的時候1秒33%減速,再1秒66%減速;3或4級時都是1秒33%減速,再1秒66%減速,再一秒暈眩~
另外無論這個技能幾級 T到目標的時候都有0.01秒的暈眩
3、斧王的淘汰之刃再進行HP判定之後如果符合斬殺目標會先取消掉目標身上的所有buff 包括薄葬,所以斧王的淘汰之刃是可以秒掉被薄葬的單位的
4、被薄葬以後的哥布林照樣可以自爆並且真的會自爆不會活下來的
5、散失的凈化【有可能】可以移除掉薄葬 當然我根本不知道行不行

6、加血那個技能【D】會優先治療英雄再考慮普通單位
7、加血的技能可以對虛無狀態單位產生40%的治療加成
8、大招可以開視野 很好用

網路設置了字數限制,詳細攻略請上U9 DOTA

⑸ 魔獸爭霸DOTAA兵有什麼技巧嗎

是技巧
所謂的技巧,其實是一些操作或者意識方面的,能夠給你很多的幫助的小動作。據例子來說:補刀。這些技巧通常不能夠讓你直接獲得勝利,但是它們是幫你獲取優勢的有力幫凶
好了
明白什麼是技巧以後,我列出一些比較常見的
有用的技巧給大家參考
希望可以給各新手一點啟示。
1.補刀
指只打小兵最後一下來獲取他的擊殺獎勵。通常英雄的攻擊間隔都不小。一味地猛砍不易擊中最後一下。正確的方法是把握最後一擊的時刻出手,只打最後一下。
這是每一個新人的必修課程。我相信每一個優秀的玩家都想把這個游戲玩好。玩好dota的有求有很多,其中之一就是能打錢,可以這么說:有了錢就是有了一半的勝機。
dota打錢的關鍵就是在補刀,甚至連智力英雄在前期,也是靠補刀打錢的。千萬不要為了幾個小兵而浪費你的魔法。你浪費魔法,就是浪費壓制/擊殺對手英雄的機會。切記!
這里就不說明怎麼去練習補刀了,因為那個東西說也說不清,就是要靠練得。需要注意的是,補刀是一件很累的事情。怕累的的話,不要玩dota
這點在基礎篇中已經聲明過了
我只說明一些補刀相關的技巧
1
掌握節奏
補刀練熟了
其實也沒有想像中那麼累
並不是要全神貫注盯著血條
還差一格的時候就a或者右鍵什麼的
而是有
一種節奏需要掌握
把握住節奏了
你就可以輕松的搶下一波兵
至少我是這樣的
純靠感覺
至於節奏什麼樣
子.
很遺憾,只能靠大家自己摸索了
2誘惑出手
大多數情況下,需要靠認真補刀打錢的時候,都是早期。早期的時候,幾乎不太可能你獨自一個人打錢,沒有人干擾
你。所以,如何應付干擾,也是補刀的一堂必修課。這里提出一種方法:誘惑出手。什麼是誘惑出手呢?在小兵還差
兩下的時候,你廳握誘惑對手先出手(他要反補嘛),然後自己再出手。誘惑的方法有很多:攻擊動作出來以後點s鍵
把小兵a成還剩兩下的狀態等待對方;點對方英雄,勾引這個小兵拍你,導致己方小兵拍他等等。各種各樣的方法都
有一條核心:自己死活不出手,想盡辦法讓該士兵再掉一點血,然後自己補之。
3搶先出手
也是一種反反伏碰補方案。在對面意想不到或者無法干擾的情況下,連續攻擊小兵兩下,搶得最後一擊。這種方案要注意
己方士兵的仇恨狀態,他們會破壞。意想不到是看對手的,沒法說明。所謂無法干擾,就是指他不能a這個兵的情
況。比如:這一刻他剛剛結束一次攻擊;他射程不夠;他彈道不好等等。對方這種思路的核心是:如果在你的兩次攻
擊中間,一個小兵不可能被打死,而你兩次絕對能夠打死,那麼直接a小兵。
4
製造雙紅
如果你的一路有一為兄弟無論如何補得比你准,你就想辦法製造兩個紅血的。一個靠小兵打缺伏談出來,一個靠自己打出
來,把握好機會
等兩個紅了
對方英雄只能補一個,那麼剩下的不用我說了吧?

⑹ dota小技巧

在Dota裡面其實有很多小技巧可以使用,特別在游戲的時候如果使用某個小技巧逃過了對面的追殺那是種非常有成就感的事情,下面是dota的一些小技巧,新手玩家可以學習一下。
實用技族羨巧
tp可以解虛靈效果,如果自己是水人等英雄,使用虛靈刀後,立馬tp取消可以增加你輸出時間。
凡是技能上寫英雄攻擊魔法傷害,這些傷害都是大家所說的神聖傷害。例如:tk激光,韌甲等
凡是寫英雄攻擊普通傷害的技備賀能,全部是物理傷害,這些技能不算魔抗,而是算護甲。這些技能克高魔抗。例如:煉金搖搖樂
高空視野就是可以無視地形的視野,這對追殺有著卓越的貢獻。也可以防止敵人偷襲。這時如果本方有寶石就給有高空視野的人來帶,效果不是一般的好
船長水刀很克全能大。為什麼呢?首先,濺射無視魔免,物免。其次水刀攻擊全能開大的人是不會消失的。看到全能開大直接去砍他,他身後的人幾刀全部一起死。
小強d可以反彈加眩暈,如果追擊那些有范圍傷害的英雄,就開d去踩技能,敵人也會被動被你留下。例如去踩酸霧,火等,都可以留兆滾拍下它們
ck(.混沌騎士)殺人時,如果殺的人不帶控制,先拉能保證你的成功利率,拉的cd遠遠小於暈的cd.
dota中,一些判定是可以利用的。比如隱刺的背刺,它的判定是sa與敵人是否處於背對狀態,所以,sa回頭,迅速轉身攻擊是可以打出背刺的
還有spe荒蕪,抬手前就有效果,所以,可以給上鏢,黏上,a趁還沒攻擊出來,點敵人前方,這樣可以不被拉開距離,並且可以給對方造成傷害。
穿刺加卡爾吹風同時使用會導致傷害都無效
如果黑鳥出林肯,在鳥運過來瞬間t自己,地上會多出一個林肯buff
夜魔禁魔與老陳贖罪一起作用一個目標,會導致兩者都失效
小那家開分身,林肯會重新進入cd
伐木機可以說有3個神聖傷害,第一個砍了樹才算神聖傷害。前期爆發非常高,關鍵就是t的施放吧,追人時不能一直跟在他身後,應該向有樹林對面走,然後鉤敵人斜上方的樹木,一定要點到樹,要麼很可能勾空。t,d一定要按的幾乎一致,這樣可以很快進入下個cd。機器人前期對線不利,可以補幾級3技能,
如果你在單殺一個人,你和你的小兵在打對手,對手快死了,如果可以讓小兵打死他,就盡量讓小兵打死,這樣你即可以獲得人頭錢又可以獲得助攻錢,前期效果不錯
帶有跳躍技能的英雄,船長最好少標記,除非用過,不然,很可能導致x水浪費。
吃魔棒或者大罐子的時候,可以先把撐屬性的裝備放在地上,再喝瓶子,這樣可以恢復更多的血量
變身的瞬間可以躲眩暈技能的眩暈效果,傷害躲避不了。
如果全選小y蛇棒攻擊中間得蛇棒單位,會出現很好玩的效果。
雙頭龍在使用一技能時,雙頭龍背後的單位也會受到減速,並且范圍很大
劍聖的無敵斬可以繞視野躲掉,沉默大可以中斷無敵斬。
相位狀態下是不暴擊的,但劍聖開相位補刀,可以儲暴力

⑺ DOTA里怎麼打自己的小兵 反補是這樣嗎

怎麼打自己的小兵: 按鍵盤上A鍵,再滑鼠左鍵點小兵,(前提是你要打的小兵血量不足一半)
反補的定義:反補是指自己的兵只剩一點血了,你自己把它A死,目的是不讓對方賺錢
打字不容易,分給我吧

⑻ Dota炸彈人的大招是什麼怎麼用講講技巧

遙控炸彈 (R)
布置一顆不可見的炸彈,只有在你的控制下才會引爆。范圍400,對建築無效。 8分鍾後炸彈將過期失效。施法距離:500。施法時間:1.5秒
等級1 - 引爆後造成300點的傷害。
等級2 - 引爆後造成450點的傷害。
等級3 - 引爆後造成600點的傷害。

等級1: 魔法消耗200點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗240點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗300點,施法間隔10秒。
遙控地雷會在被摧毀後自爆。增加一個新能力——強制引爆,你可以通過在小地圖上點擊或者直接點擊一個區域來引爆附近700范圍內的所有遙控地雷。
主要技巧就是可以埋布在塔附近,可以埋很多沒有限制,等到對方英雄來拆塔的時候可以引爆殺傷力很足,其次也可以在野店的附近埋一些,不過效果一般,需要你長時間的控制。最主要的還是看本人的操作,意識。

⑼ 跪求DOTA中炸彈人的玩法及炸彈常見放置位置。。。。。

1~5級的初期.........此時對方最高等級不能超過10級.......
這個時期的主要任務是充當GANK的靈魂角色.......
因為擁有初期就極為誇張的AOE傷害技能所以可以秒殺大多數生命值不滿的角色~
一般就是從樹林中沖出趁對手不注意自爆........當然........如果你有幸吃到隱身或者加速神符的話可以大搖大擺地沖過去........
需要注意的是自爆需要計算對手的防禦力.......所以........多關心一下對方的護甲值...........對於自爆所能夠造成的傷害心中要有數........
具體操作我這里就不多說了........用幾次就會明白了........
然後就是自爆地點的選擇........有時候對方速度和你一樣甚至比你快一點的時候就需要靈活地對自爆地點進行選擇.........最大傷害的范圍是自爆中心200以內......算是比較小了.......所以需要對距離有一個很好的把握........超過200但是在500以內的話傷害大幅度下降.........所以..........
關於沒有任何幫助就去炸人.........就需要YD的走位了........地精工程師本身極為嬌小........比較難以看清..........從樹林中出來的時候目標選擇最好是在樹林邊的........出來時盡量多走利用魔獸45度的傾斜視野利用樹林造成本來可以看見但是卻被樹林的裝飾部分阻礙導致肉眼無法發現的路線~因為地精工程師的移動速度很慢.......只有出其不意才能很好地殺傷敵人.......
有隊友用控制技能配合一下當然好啦........如果沒有.......也請隊友幫助多磨掉對方一點血.........血每少一點成功的幾率就多了一分~

好了~現在你已經超過6級了.........現在進入地精的中期~
進入了中期.......那麼就需要開始大量埋布陷阱了.......此時對方血量和護甲已經上來了.......利用眼睛進行地圖控制也會做得比較到位........自殺已經沒有什麼好處了........
此時你主要埋設的地雷應該是因為不顯眼而且傷害較高(遠超等級1的遙控炸彈)
這個時期(對方英雄等級一般在8~12級左右)中對方會積極進行GANK活動.........黑店也會經常被光顧.........因為地雷會被經過的單位觸發所以應該盡量選擇較小的路口進行埋布........
將地雷放在黑店商人的面前是一個很爛的主意........因為有單位進入商店600左右的范圍就可以買東西了.......而且商人面前的空地實在是太大........你無法預知對手會在哪裡進行購買活動........
幸好在到商人的必經之路上都會有極小的路口.......大膽地埋吧.......此時你應該具有了4級的地雷了~
一般來說此時對方的法師大約4個就可以解決掉~如果是力量大約是5~6個......敏捷型的........這個時候一般不會有錢來購買東西..........但是如果要來........那麼你一定要多埋幾個(敏捷特別是近敏的防禦力會很高.....甚至還會購買增加防禦的物品)~一般8個就絕對夠了.......如果你的技能等級是3級就需要更多..........
當然.......許多來黑店的人生命值都不會很高(生命不滿去黑店采購絕對是一個壞主意)........你甚至可以在4級左右就在黑店埋設2級的地雷~因為此時對手的生命值也不會很高........大約4~5個就可以收割一個莽撞的人的生命........

然後再說一下路口......
DOTA的路口一般都比較嬌小........所以只要把地雷埋在正中就可以照顧到了.......
一般是上下河道的路口
當然.......如果你預知了對手很可能去某一點GANK也可以針對性地將地雷埋在一般會走的路線上........
需要注意的是地雷擁有上限15個........當你埋設第16個的時候第1個就會被系統破壞掉(此時如果有單位在傷害范圍內依舊可以造成傷害........雖然沒有用處)......

因為去GNAK的人一般生命值都是滿的......所以需要大量的地雷........所以有點不劃算.......主要是埋設時間過長了........
此時你已經可以利用地雷+遙控炸彈打錢了........雖然你的魔法值明顯不夠用.....但是也可以刷2~3波兵.........不過我並不推薦你這個時候去刷兵........因為此時你的隊友也需要錢.......而且你殺了多少兵在某種意義上就是送給對方多少兵的錢(對方如果也有刷兵技能的話)~
這個時候的你還可以到河道中間的神符地點去埋設地雷......
大約5~6個就可以了......經常會收獲人頭的.........有時候對方不去你可以創造條件讓他們去........比方說先用全體聊天和隊友說幾句話然後來一句"上路河道有隱身XX快去吃".........我用這招陰了不少人........罪過啊.........
這個時期的遙控炸彈也是十分重要的.......其重要體現在於可以手動控制爆炸.........一般用在小兵較多的地方........雖然地雷的威力遠超遙控炸彈但是最大傷害范圍較小且容易被路過的小兵觸發........遙控炸彈計算的是對手的魔抗(對魔免無效)~注意......當你點下起爆的時候傷害就計算了.......並不會像動畫那樣有1S的延遲........
遙控炸彈一般是放在塔的前面500左右的位置......這樣如果起爆既可以殺傷打塔的近戰也可以傷害到遠程........不過大家都知道對方有地精工程師的時候推塔要帶眼睛.........所以說埋放的位置要靈活~否則你就只能眼睜睜地看著一大堆遙控炸彈被對方A掉.......

這個時期你們應該開始推塔了.........那麼留著魔和隊友一起沖吧.......你的地雷可以對塔造成傷害的........注意埋設的時候放在塔的邊上......這樣可以達到最大傷害.......一個地雷(當然是4級的)大約可以造成300點的傷害.......很不錯了.........你可以用這個來搶塔(不過最好是留給隊友).........對於建築物來說單次傷害最高的就是這個技能了~
對了~如果你的魔很多........別忘了在撤退的路上多埋幾個遙控炸彈......說不定有意想不到的收獲哦.......
這個時候你也應該承擔打開地圖的責任.........記得你的遙控炸彈吧........視野和假眼是一樣的.......說不定什麼時候一個空血的英雄就從你的"眼睛"炸彈上穿過急急忙忙地往家跑呢~

現在到了後期了........這個時期最為重要
此時地精的等級應該在13級以上了.......對手一般在15~16級左右.......
這個時候你就不要指望FARM英雄來賺錢了........大家的血量護甲魔防都上來了........為了殺一個英雄而躲在角落好幾分鍾埋雷是得不償失的.........
這個時候地精身上的裝備應該已經不錯了.......一般都擁有200%以上的回魔速度.........
這個時期你所要做的事情很多........
如果你們處於被動的一方.........
那麼你就需要進行防守.........
利用分開的小堆地雷進行小兵的防守........
利用連環眩暈陷阱對敵人的英雄進行防守.........
在要道埋設大量遙控炸彈來殺傷敵人英雄.........

如果你們處於進攻的一方........
那麼就和你的隊友一起進攻吧~
地雷對於建築物的傷害不是蓋的~
特別是在6.43這個塔不會自動回復生命值的時代~能磨一點是一點.....
有時候甚至為了多埋一個地雷炸塔死掉了也無所謂~

如果還在和平時期(雙方都久攻不下)~這個時候比拼的就是雙方的刷錢能力了~
利用地精技能的優勢2S收掉一波兵來快速推進.......當然.......注意選擇沒有隊友打錢的路段.......地精搶錢太恐怖了........
讓隊友推一路你自己偷一路.......當然是帶兵偷......這個時候你的物理攻擊力也有了不少的提升........雖然還是無法和DPS們比.......但是對付塔還是差不多了的.........身上最後有一把跳刀可以用來逃跑........如果沒有飛鞋就一定要帶回城卷.....
地精偷塔是很恐怖的.........雖然不快........但是因為打了就跑所以很難抓到.........特別是在這個塔不會回血的時代~
需要注意的是你需要在偷塔的路上埋設大量的眩暈陷阱和遙控炸彈.......一方面是為了當眼睛來增強生存能力~一方面是就算被對方趕跑.......他們一般都會繼續再殺2~3波的兵.........也許會有意外的收獲........

有的時候你甚至可以採取在對方面前埋設遙控炸彈的行動~
想想看吧.......
我方大舉進攻的時候突然發現眼前一個遙控炸彈消失了........
如果沒有帶眼睛必然會有所顧忌.......這樣就可以為你們防守贏得少許寶貴時間~
也可以採用前-後埋設遙控炸彈的方式
後面埋上一大堆遙控炸彈~然後在對方進攻打小兵的時候離埋設的地方大約1000左右的距離(要在對方的視野內)埋上2~3個遙控炸彈.........對方80%就會插上眼睛排雷.......而相距1000的大堆遙控炸彈很有可能就被對方忽略掉了(很多人的心理就是地精不會在如此近的地方埋設多組炸彈)~

如此等等~炸彈的埋設方式有待大家去發掘~

⑽ 魔獸爭霸DOTAA兵有什麼技巧嗎

關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊.
同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.
4.ALT是個很好的鍵.,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子-這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意.
那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麼,有針對性地走位吧.
(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛.(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.
再告訴你一個最簡單的方法自己先砍幾刀怪看看自己出刀延遲多久。然後對線的時候仔細觀察己方遠程的出招,和你要A的兵的掉血速度。這樣你會很准。當然攻擊太低和技術好的對A你就吃虧了,他會卡在遠程兵和你出招之間搶掉你的,那就需要精準了。試試,你會覺得可行的!

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