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dota2怎麼預判英雄復活位置

發布時間: 2023-05-09 18:14:52

1. dota2英雄拉比克大型 拉比克怎麼玩好

技能介紹1:隔空取物(也就是大家俗稱的舉)


一個非常靈活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在隊友撤退的時候幫忙斷後,甚至能將對手舉到特定地形使得對手只能與你隔台相望。

技能介紹2:弱化能流(俗稱的叉)


拉比克的主要輸出技能,在對線期的作用往往比團戰的輸出更高,在點了20級天賦之後5s一次的弱化能流也足以在團戰打出可觀的輸出。

技能介紹3:奧術至尊


這個技能有多厲害,玩過肉搏的同學應該都知道,百分之26的技能增強,百分之44的負面效果增強,足以使你的控制和輸出能力上一個檔次。如果偷到對手強大的控制技能,甚至可以發揮出比本身技能還強大的力量。

技能介紹4:技能竊取


拉比克的絕對核心技能,它使得拉比克在戰場上令人聞風喪膽,一個熟練的拉比克玩家能靈活地運用這個技能讓對手感受絕望。隔空取物這個技能在前期滯空只能作為打斷,反而技能提供的位移來的更直觀,配合人馬斧王這種有強控制的英雄很容易打出控制鏈,無論是消耗血量還是擊殺都有顯著效果。

弱化能流可以在對面補兵時使用,有效干擾對面補兵,幫助己方能更好地反補。也可以收掉隊友補不到的遠程兵,以免被對面反補。使用1技能配合隊友消耗對面1號位狀態使他不敢輕易上前,這能比擊殺形成更有效的壓制。需要注意的是拉比克在使用1技能和隊友配合的時候一定要和隊友先溝通好,「我准備舉他,拖回你腳下,你接踩」,有了溝通之後才不容易失誤。

英雄節奏

拉比克作為一個線優英雄,我建議如果對線優勢,不要輕易離開線上,可以拉野壓制對面經驗,但遇到下面幾種情況需要你去遊走:

1.己方中路被沖塔,或者即將被對面醬油遊走

2.對方中單狀態不好,只要去繞後就有機會幫助擊殺

3.己方劣勢路對線很劣,3號位選擇打野或者讓你幫助勾兵

4.去優勢路能產生擊殺。

只有這幾種有明顯人頭發生的情況可以去遊走,否則即使是己方1號位被兩人沖塔也不要輕易離開劣勢路,可能導致本來劣勢路的線優也丟失,造成兩路崩盤。

團戰站位和技能釋放

在團戰中,拉比克更適合打反手,盡量不要暴露自己的位。在有了跳刀之後最好處於和隊伍輕微脫節的位置,保證自己能第一時間接上控制也保證對面第一時間沒有你的視野,關於站位的把握,只能是多打幾盤累積經驗。

玩拉比克非常最重要的一點:不要亂偷技能。很多拉比克新手會看到技能就偷,導致不明確自己在團隊中的定位,這個英雄除非特定情況需要補輸出,在大多數時候是作為控制。如果對面有雙頭龍,在團戰中的思路是只要偷雙頭龍的冰封路徑;如果對面有鳳凰,在團戰中的思路是只需要鳳凰的大招,以此類推。在藍杖之前,技能竊取是一個滿級也有16秒CD的技能,在團戰中很難在先偷一個技能16s後還能偷到想要的技能。所以,請保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一個技能,打起來再偷第二個能達到出其不意的效果。

在潰敗的團戰和追殺收割的形勢下偷到關鍵技能,生存下來留技能打下一波比慌亂丟出技能有效得多!

2. DotA2基礎知識:游戲界面說明

新人(尤其是沒玩過Dota的玩家)看到DOTA2的游戲界面,難免會對龐大的界面感到無處下手,這里就把DOTA2的基本界面給大家介紹一下。

首先我們來看左上角

盟友共享設置:用來對盟友開啟單位共享,開啟之後隊友也可以操作你的單位。一般用來多單位操作

聊天游戲信息記錄:保存了整個游戲流程中的游戲信息(比如擊殺、拆塔)以及聊天信息

點擊左側的按鈕則會彈出來類似與Dota英雄表的一枝漏個畫面,裡面會顯示所有英雄的擊殺/死亡/助攻情況,己方玩家還可以看見自己方英雄的金錢情況。然後我們看頂部中間位置

英雄頭像:灰色表示該英雄一陣亡,下面的數字是復活時間倒計時;頭像上方的顏色條表示該英雄在小地圖顯示的示意顏色;頭像下方有個綠點表示該英雄大技能已經猛嫌爛准備好。

白天夜晚狀態:DOTA2中有白天夜晚之分,最明顯的區別就是單位往往白天視野大,晚上視野小(個別英雄除外)。另外有個別英雄的能力會受白天黑夜影響。

游戲時間:記錄了游戲從出現小兵的一刻開始,到現在的游戲時間。

擊殺比分:位於游戲時間兩側,代表本方陣營的殺敵總數。

接著我們看右下角

物品欄:每個英雄有六個格子可以用來放裝備和道具。裝備和道具都具備不同的作用,有的提供屬性,有的能夠提供額外的技能,有的可以提供回復效果,還有的提供其他功能。有部分裝備和道具是可以點擊使用的,甚至是給別人使用,同時可以設置快捷鍵方便使用。

金錢數:三個金幣旁邊的數值可查看己方英雄的金錢。

商店按鈕:點擊激活商店界面。

道具購買快捷界面:下面則是可以給道具設置快捷按鈕的小界面。

信使狀態:三個圖標分別為操作信使自動回城、信使技能冷卻時間、當前信使目標(為自己時可點擊該按鈕讓信使運送道具給自己的英雄。)

防禦符文:最右下角的圖標為符文,當地方英雄或小兵攻擊塔時可以在短時間內保證塔處於無敵狀態。

擊殺陣亡等信息:防禦符文左側數值記錄你在游戲中的成績,殺了多少英雄,被殺多少次,幫助隊友殺死對面英雄多少次。殺死的對方小兵數,殺死的己方小兵數。

LH:正補數

D:反補數

K:Kills,擊殺對方英雄的次數

D:Deaths,陣亡次數

A:Assists,助攻次數

正下方的英雄狀態和屬性欄無疑是大家最關心的,它是一個英雄狀況的反映。

英雄頭像:每一個英雄都擁有者早一個不一樣的動態頭像。

生命值:綠色條也就是英雄的血量,生命值為0就會死亡。

魔法值:藍色條為魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名稱:右上角為每個英雄都有的一個名字和稱呼。

英雄等級:頭像下方是等級,升級可以學習更多和更強的技能,當然還會附帶更強的屬性。

攻擊力:決定了英雄的普通攻擊威力。

護甲:在英雄承受普通攻擊和一部分物理攻擊時,能提供一部分傷害減免。

屬性:每個英雄都有力量/敏捷/智力三種屬性,並且有一個不同的英雄主屬性不同。

力量影響英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻擊力。

敏捷影響英雄的護甲、攻擊速度、敏捷型英雄的攻擊力。

智力影響英雄的魔法值、回藍速度、智力型英雄的攻擊力。

狀態:在血條上方顯示英雄獲得的狀態,大多數有益和有害的狀態都會在這里顯示,比如中毒、致盲、魔免、虛無等等。

右下方的技能欄則是大家操作英雄的根本。每個按鈕都對應一個快捷鍵(被動技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把這些技能的快捷鍵記熟。 Dota2 的默認快捷鍵是qwer,Dota老玩家可以在游戲中設置成傳統英雄鍵位。

3. dota2有哪些實用的指令

1、控制台命令:-dota_dev hero_level

2、爛世-gold 增加英雄金錢,最飢橋肢多為16383。

3、-refresh 重置英雄技能冷卻並布滿狀態消頌。

4、-respawn 在泉水處復活英雄。

5、-killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除)。

6、-startgame 直接出兵。

7、測試命令:-lvlup 10 提高英雄等級。

4. dota2 ai指令

常用測試命令;-lvlup <數字>比如: -lvlup 10提高英雄等級。控制台命令: dota_dev hero_level-respawn在泉水處復活英雄控制台命令: dota_dev hero_respawn-refresh重置英雄技能冷卻並布滿狀態控制台命令: dota_dev hero_refresh-gold增加英雄金錢,最多為16383.控制台命令: dota_dev player_givegold-startgame直接出兵控制台命令: dota_dev forcegamestart-killwards清除所有眼(真眼假眼都清除)-levelbots <數字>比如:為己方AI提高等級-wtf開啟WTF模式-unwtf關閉WTF模式-spawnneutrals刷新野怪-spawncreeps立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你會失去連接)-disablecreepspawn停止出兵-enablecreepspawn重新開始出兵-allvision全圖模式-normalvision關閉全圖-clearwards清除假眼(不清除真眼

5. DOTA2英雄入門指南005——浴火重生,鳳凰涅槃。

說實話,發布7.20版本的前一個小時,我更新了上一篇幽鬼教學。那是我當時最自信的一篇非常詳細的攻略,但是隨著新版本的發布,幽鬼被「腰斬」,我的帖子也被各種對新機制和新技能的討論帖所淹沒。這對當時剛剛開始寫攻略的我打擊很大,所以原本一天一個英雄的攻略被一直拖到了現在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的,於是今天開始繼續為人入坑用愛發電。

相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區一波操作反殺兩人的名場面。也是從那個時候起,鳳凰在後來一段時間的路人局中,出場率一路攀升,今天就來講講這個英雄具體的玩法。

鳳凰是名力量英雄,但是基礎屬性很差,只有580的血量和0點基礎護甲。羸弱的身板在前期對線時一定要盡量避免與對方對A換血。一般情況下,如果不是為了搶符,一級我都是選擇學火羽精靈來加強線上消耗和干擾能力。至於具體該怎麼對線我會在講完技能和出裝後再做講解。

一技能鳳凰沖擊

一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能,使用後鳳凰將在兩秒內以順時針向指定方向做一次梭型飛行,對途中碰撞到的敵人施加一個持續4秒的debuff,造成持續傷害和減速(期間不會被纏繞打斷施法,但是會被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)。在飛行過程中任意時間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會停在當前位置。

這里要注意,在使用鳳凰沖擊時,鳳凰是可以在飛行過程中進行普通攻擊、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好這個技能機制是你能否玩好這個英雄的關鍵所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,經常可以讓你更好地在團戰中施放大招,或者做深入眼、搶符甚至搶盾。

注意,如果你在進行鳳凰沖擊時使用隕星錘這種持續性施法道具,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續施法也會被打斷。

二技能:烈火精靈

這是鳳凰在對線期以及中後期發育的核心技能,施放後召喚四隻烈火精靈在身邊環繞,再次使用可以將精靈發射出去(1400碼)。精靈到達指定地點後爆炸,對175碼范圍內的敵人施加一個持續4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速並造成較高的持續傷害(傷害和持續時間不可疊加,可以被驅散)。

這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個屬性都很低。所以想要用好這個技能一定要鍛煉好手感和預判能力,這里有一些技巧可以介紹給新人們。

對線期,如果地方大哥是近戰英雄,盡量在他想要補刀時對他和他目標的小兵中間位置丟一個,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補刀節奏,即使被他躲掉了也經常可以達到毀刀的目的。由於debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完。每次不論命中與否,都等個幾秒再丟下一隻。這樣就可以減少鳳凰在對線期技能CD的真空期。

團戰或gank時,配合一技能,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時向多個敵人施放),再找一個合適的位置終止一技能開大,經常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄。

三技能:烈日炙烤

每秒按半分比消耗自身生命值,對擊中的友軍和敵人按照基礎傷害+其自身血量半分比的數值造成傷害或治療。雖然滿級傷害量和治療量都非常可觀,但是由於固定的26秒CD和前期較低的性價比,所以一般情況下 最後才會將這個技能加滿 。

這個技能是持續施法,可以通過右鍵調整施法方向,再次使用停止施法。施法時使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動,期間可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻擊。如果在移動過程中被纏繞,會終止移動但不會被打斷施法。

怎麼說呢,我認為這個技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對於那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的。經常會出現手忙腳亂不知道如何停止施放的情況,團戰時也經常會錯過最佳的保健時機,還是要通過大量的練習來熟悉鳳凰這個英雄的操作才能把它用好。(實在用不好的話,建議新手可以在團戰殘局時用他當做JUGG的奶棒來使用。)

終極技能:超新星(變蛋)

使用後,鳳凰會變成一顆鳳凰蛋。變蛋期間對技能免疫並對技能范圍內敵人造成AOE持續傷害,只有受到英雄攻擊才會減少攻擊次數(包括復制體但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毀,鳳凰直接陣亡。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會刷新技能滿狀態復活。並對技能作用范圍內的敵人造成無視BKB的眩暈。

這個技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時不需要雙擊技能使鳳凰停在原地,直接開大就好。另外,由於大招持續輸出很高,作用范圍也不小。所以前期往往可以直接配合高等級烈火精靈和一技能騎臉單殺對方沒有逃生能力的大哥。

而且在使用超新星的過程中,雖然鳳凰不能使用物品和技能,但是依舊可以 繼承光環類效果 (類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲、輝耀等道具對鳳凰的性價比還是很高的。

超新星這個技能的釋放上下限差距還是比較大的,因為鳳凰往往在團隊中扮演4或5號位的角色,等級不會太高。低等級的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看準團戰切入時機和位置。寧願犧牲大招對敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時的無視魔免的控制效果和刷新技能對團隊的作用更大。

在團戰中,切記不要把鳳凰當做一個先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊友的潮汐等團控型英雄,當嘲諷用)。而是盡可能利用自己的技能保護己方團戰陣型,開大前盡可能把其他技能先用處來。實在不行直接開大也是可以的,但是還是要及時開麥和隊友溝通(救救救救救救救救救救!!!!)。

A杖效果: 裝備A杖後,大招變成一個500碼施法范圍的指向性技能,並增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數。可以將一個隊友包裹進蛋中,期間如果蛋被打碎,鳳凰與友方英雄 一起陣亡。 否則一起滿狀態刷新大招以外的技能復活。在最近的更新中,鳳凰出了A杖之後可以使用烈焰炙烤並可以改變方向,因此A杖對於鳳凰的優先順序又有所提升。

並不推薦一切新手甚至是很多對團戰局勢判斷不清楚的玩家去出A杖,因為想要用好鳳凰的A杖大,需要考慮的因素實在太多了。

在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:

1.由於使用A杖大救人並不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊友周圍500碼范圍內施放),所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導致一屍兩命的慘案發生。

2.隊友是否需要你救,比如被集火的隊友已經成功開出BKB開始反打,而你恰好已經做出了技能施放指令。而大招施放是沒有抬手動作的,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊友救下來了,但是敵人也已經全員撤退,失去了一次打贏團戰的機會。

3.救人與直接開大的取捨,有的團戰其實並不需要你去救人。早點把大開出來就可以打贏團戰,但是出了A杖之後的玩家總是會想著等大哥被集火的時候極限救人完成團戰反轉。最後導致人沒救到,又失去了最佳開大時機。

當然,如果你對自己的能力足夠自信,還是做出了A杖的話。以上幾點中最需要注意的還是 第三條:是否犧牲技能最佳施放時機和位置去後手救人。

A杖與西瓦的取捨(對於這兩件裝備對於鳳凰的提升,我有一些個人看法可以給大家分享):

首先西瓦和A杖對於鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以「護蛋」,在沒有開大的情況下依舊可以為團隊提供控制和視野,所以西瓦的優先順序更高。但是西瓦的光環和主動效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當對面擁有劍聖、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時,優先選擇A杖直接增加蛋的「血量」也是可以的。

講道理,鳳凰的這幾個技能其實並沒有太多的技巧要講,無非就是另外三個技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機制在這里寫出來,畢竟DOTA不是背公式,想要用好這些機制依舊需要 多玩多練多理解 ,畢竟DOTA是一款動腦子的游戲嘛。

還有一點需要補充,除了烈火精靈之外的另外三個技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對大聖和大樹是有克制關系存在的。且除了大招以外的所有技能都會消耗生命值,所以對線期要注意補給數量。

關於技能加點呢,目前比較主流的加點是前期主2副1,有大加大,最後再補滿3技能。這樣加點不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時有較高輸出,並且也可以提高farm效率。鳳凰是一個吃等級也需要一定裝備基礎的英雄,這套加點配合合理的Farm,完全可以做到「把肥」。

以下是我個人比較喜歡的一套加點:

10級:+90金錢(這個天賦真的很關鍵,一般情況下我都會吃第一本書保證自己盡快到10)

15級:+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數情況下為了farm和增加自身輸出我會選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對方有強先手能力的英雄可以秒我的時候還是會選擇500生命,畢竟不是所有局勢都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)

20級:如果不是老鳳凰請一定選擇+1.25秒超新星眩暈!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道,如果不能習慣這超遠距離的飛的話,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨,我寧願出一把跳刀也不會選擇這個天賦。(當然,這只是我的個人觀點,具體選擇還是因人而異)

25級:根據局勢自己判斷,如果敵人在你有了西瓦等裝備後依舊可以輕松打掉超新星,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什麼問題的。不過本人每次還是求穩選擇右邊,畢竟是分奴。

鳳凰的定位很復雜,這也是這個英雄最難的部分。雖然擁有打三號位核心的潛力,但是作為四號位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對於團隊資源分配的大局觀不是很好的話,還是盡可能把他當做輔助來打,不要太毒瘤。

對線期利用烈火精靈干擾對方C位發育、中期如果不能進攻,可以在陷入焦灼的時候打點錢保證自身發育。但是盡可能不要用一技能打錢,因為一旦敵人抱團推進或者開霧gank,要保證自己能夠及時趕到支援或者位移到安全位置開大掩護隊友。

由於鳳凰的gank能力較弱,所以前期以占線為主,等到了6級,在C位能把線站住之後可以嘗試利用大招的前期高輸出去組織一些小規模團戰。

到了中後期團戰,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團戰能把大招開出來並成功涅槃。一般情況下,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團戰只要敵人沒能全身而退,很少會有打不過的。

這里只列舉4、5號位出裝,因為鳳凰自身的farm能力並不弱且擁有轉三號位的潛力,所以中後期還是很容易刷肥的。

出門裝:

這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了。雖然出了風靈之紋導致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續航能力。

對線期:

優先做出綠鞋,保證血量補給,一個小魔棒也完全可以保證藍量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期。

中期:

這里我列舉出了在平時路人天梯中,我根據陣容和局勢的判斷會選擇出的幾件裝備。萌新們注意了,這里並不是說需要把這幾件裝備都做出來。作為四號位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過。

具體的判斷是:

大骨灰:提供續航,針對龍騎、哈斯卡、煉金術師等擁有高回復能力的英雄

阿托斯:己方陣容缺少控制留人,作為低配羊刀使用

點金手:己方小劣,或者雙方都缺少節奏點、總體局勢較為僵持,雙方只能互刷。那麼這種時候在 做好視野 的情況下我會選擇點金手准備打後期

吹風:對方擁有沉默、纏繞等技能,保證自己可以馬上解掉負面狀態開出大招

紛爭面紗: 不推薦新手使用 ,一般情況下只在我打得非常順,有大的時候可以單殺對面大哥時為了提高自身輸出並提高護甲時出。

輝耀: 同樣不推薦新手 ,只有在局面大優、有足夠的團隊資源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)。

後期:

鳳凰的後期神裝實在是太多了,除了中期推薦的個別幾個裝備可以一直用到後期以外,只要是光環類和主動施放型的裝備基本都可以出。需要玩家們自行斟酌和取捨,這里我只羅列出一些比較常用的後期神裝。

這些裝備中:

天堂、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用,可以進行超遠距離先手或打斷、留人。

推推、微光和之前講到的風杖作為醬油的自保道具根據陣容和局勢來做取捨。

跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容錯率。

祭品說實話並不是很適合鳳凰,但是團隊需要的時候偶爾會用上。

虛靈刀就比較講究了,這個道具我在面對對方有小黑這種不講道理的物理DPS的時候會在A杖之後做一個出來。虛靈一個隊友再開大救另一個隊友、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對方把蛋打掉的概率。總之是個雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結果。當然,新手還是老老實實出扎實一點的裝備吧~

盤子就不用說了,對方有羊刀或者擁有高爆發、強先手時的必備出裝哦!

鳳凰這個英雄集進攻和防守於一身,但是對新手而言,可能上手難度會比較高。尤其是劣勢局,對方很容易擊碎你的大招時,用一技能切入戰場並選擇著陸點往往需要十分精準的操作和老練的意識才能做好。還是那句話,DOTA是要用心去學、用時間去練的一款游戲。想要提高,就必須把每一個細節都做好。

其實這篇攻略我幾個月前就開始寫了,但是臨時找了份工作。工作之後每天朝九晚五,漸漸沒有時間去看比賽、研究版本、感受天梯環境,又不想寫雲攻略所以乾脆鴿了很長一段時間。

前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業隊但是依舊打出了當年的一點影子。感覺對我的感觸還是挺深的,接觸DOTA十幾年了,可以說我就是看著他們補刀長大的。雖然現在他們這幫人都奔三奔四,下半輩子基本已經算是衣食無憂,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們再看他們打一場比賽肯定是想過的。

再想想430,也是快30的人了,狀態遠遠不及當年。在微博看到他熬夜一個人在訓練室單排的照片,實在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時候我也會笑著和朋友說430輪子又被打飛了,但我還是想在每個職業比賽上看到他的ID。

我也不知道該怎麼結尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入。

CN DOTA , BEST DOTA .

6. dota2快捷鍵

讓許多新手感到困惑的一點就是,游戲內很多信息是沒有直接顯示在UI上的,許多信息是默認隱藏的,不知道在哪可以獲取/發送這些信息。簡單一點的比如在隊友頻道發技能冷卻/當前時間,顯示封野范圍等,復雜一點的有多件預購、小地圖劃線等,這些功能其實都可以用Alt,Ctrl,Shift這三個功能鍵完成,而這些功能在游戲中是沒有任何說明的。在下拋磚引玉,為廣大新手介紹一些這三個功能鍵的用法,歡迎大家補充

一、 Alt

1.1 信息顯示

在游戲界面按住Alt不放可以顯示如下額外信息:

1. 頂端的英雄頭像下面會顯示友方英雄血/藍條,TP冷卻時間

2. 在野區會顯示野點的封野范圍

3. 小地圖會轉換英雄名稱/英雄頭像/箭頭

4. 防禦塔的攻擊范圍

5. 下方屬性面板的護甲值會變化為減傷比例

6. 右下方的金錢值上方會顯示買活後剩餘金錢

7. 滑鼠放到技能/天賦樹上時會顯示關於該技能/天賦的進階信息

8. 滑鼠放到商店物品上時會顯示關於該物品的進階信息

8. 頂端的時間下方會顯示還剩XX分XX秒進入黑夜/白天

1.2 消息發送

在游戲界面按住Alt並在如下位置點擊滑鼠左鍵可以在隊友頻道發送以下信息:

1. 頂端敵方英雄頭像:XXX不見了

2. 頂端敵方英雄頭像(已陣亡):敵人XXX還剩XX秒復活

3. 頂端友方英雄頭像下的TP圖標:XXX回城卷軸准備就緒/冷卻XX秒

4. 頂端自己英雄頭像(已陣亡):我還剩XX秒復活

5. 頂端的時間:當前時間(一般記roshan和關鍵大招CD用)

6. 地板/小地圖上某一點:發送感嘆號標記

7. 小地圖右下角塔防標志:塔防冷卻時間/塔防可以使用

8. 英雄動態頭像左下角的等級:當前等級/升級所需經驗(敵方不可見)

9. 英雄面板的血/藍條:當前血/藍百分比

10. 友方英雄技能:XXX技能已就緒/XXX技能冷卻中(還剩XX秒)/XX技能魔法不足(還差XX)/XX技能(尚未學習)

11. 敵方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX

12. 友方英雄物品:XXX物品已就緒/XXX物品冷卻中(還剩XX秒)/XX物品魔法不足(還差XX)

13. 敵方英雄物品:敵人XXX身上有XX

14. 右下角金錢:買活准備就緒/金錢不足(還需XX)/還剩XX秒

7. dota2怎麼選英雄怎麼確認

dota2是通過左下角的圖標選英雄,自動確認。根據查詢相關資料信息,dota2選定,圖片下方有個橫條,顯示的是英雄的名字,點擊之後可以選定英雄,之後等橫條再次變亮點擊即可進入游戲畫面。

8. dota2有哪些實用的指令

控制命令:

控制台命令:-dota_dev hero_level

-gold 增加英雄金錢,最多為16383.

-refresh 重置英雄技能冷卻並布滿狀態

-respawn 在泉水處復活英雄。

總結技能:

1.凡是非正常(直接走進去、土貓滾、猛獁沖撞都屬於正常位移;Blink不行;藍貓滾、水人波浪、火貓飛魂過程中都可以直接開BKB,不計入)進入虛空大招,只要提前按物品或者技能鍵,都能在進入虛空大招之後使用出該技能或物品。

2.蝙蝠的燃燒枷鎖僅能與虛空的時間結界配合出現上述效果,原理暫時未知,猜測可能涉及到技能控制效果不能共存的緣故。而且在測試過程中,有時枷鎖和結界的debuff狀態圖標會同時顯示(如圖2顯示),有時則不會同時顯示。

3.干擾者的A杖靜態風暴的鎖閉效果具有很高的優先順序,只有在英雄進入完全不受干擾者大招的狀態時,才能實現上述操作,開啟物品和技能。

拓展資料

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲;

《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

網路-dota2

9. dota2怎麼知道自己幾號位

Dota2現在匹配天梯時可以選擇固定位置,是中路、上路、下路、輔助。首先,上位路進位是1號位,中路是2號位,路上進位是3號位,下路大哥發展的助理是5號位,上路3號位助理是4號位。

首先,dota2資源有限,只有三條線。前期只能保證忙三個人的發展。其中,自己的劣道有天然的劣勢,而優道有很大的優勢。然後前期123-3號位線忙,45號位只保護忙英雄,干擾對面。一般旦廳棚來說,一號位主要是一些裝備了就有戰鬥力的英雄,所以前期主要以模則路為主。

刀塔2游戲技巧

1.一開始讓士兵伏汪停下來:右鍵2步,按S鍵,當士兵走在你身後45度時,再往前走2步,按一次S,重復循環。

2.對線技巧:對手往往會和你拼最後一點補刀。可以先拿個A下兵,看到英雄模式的動作就按S(還沒賣出去,造成傷害)。此時補刀中斷,對手看到你的動作,會比你先造成傷害。留點血給你補刀,需要經常練習才能找到感覺。

3.怎麼控制線?a,對方英雄把線拉得更近,此時會被兵士碰幾下。當你看到士兵向你移動時,按S取消仇恨,同時用右鍵移動,讓士兵拉近一點,同時不會傷害你。

4、OK安全套會讓TB無法分身,要事先和隊友商量好。

5.就在被施了魔法的女巫的對面,有一個化身英雄。你可以考慮附魔他們的頭像,尤其是姚輝猴子,包括繪本。

6.獅子吸魔變羊可以一次殺兩個地方,水人都怕他。

7.我們用jugg在月球上騎行。我們計劃讓其他人放大。我們總是擔心會有其他士兵過來。這時候我們就可以把自己兵線的位置作為地圖中心的中心對稱,基本上就可以得到對方兵線的位置了。

10. 《dota2》英雄怎麼使用


今天小編為大家介紹一下《dota2》英雄怎麼使用,希望對大家有幫助。
英雄操作篇:
首先你要學會,無論在什麼情況下,都能夠一下選中自己的英雄。避免人多了連自己是哪個都不知道。很多新手就是打起來的時候,選不中自己的英雄。
大家需要學會的是最好用的方法,就是按F1鍵或者給英雄編隊(比如先選中你的英雄,然後按Ctrl+1,以後你按1鍵就會選中你的英雄,編號必須用數字鍵)。然後指頭放在鍵上面不移開,隨時都可以按。而且無論你現在的屏幕在哪裡,你只要快速雙擊F1或者你編號的數字鍵,屏幕就能瞬間切換到你英雄所在的位置。
當然,左鍵點擊英雄頭像或者英雄本身,也可以選中英雄。但是這是非常浪費操作的方法,堅決不推薦。
這些還是慢慢積累的來滲稿段吧。基本上先寫這么多,以後如果我再有什麼能想到的就繼續補充,也希望其他的有經驗的朋友一起來支援。
英雄的移動:
就是選中英雄之後,用滑鼠右鍵點擊目的地,英雄就會走過去。你既可以在大屏幕上右擊,也可以在小地圖上右擊,英雄都會走過去。
其他常用基本叢譽操作:
由於Dota2在操作上完全繼承Dota,所以老Dota玩家不會有很大的不適應性。
S鍵:停止。無論你在干什麼,不管是在打人還是走路還是換裝備還是幹啥,只要在選中英雄的情況下按S,英雄就會停下來。
H鍵:站樁。在選中英雄的狀態下,按了H鍵,英雄就絕對不會主動移動了。這在很多時候很有用。比如你需要在家裡花錢買東西,英雄就可以找個樹林躲起來H住,以免亂跑被人殺掉。當你中了血魔的大招時,你更要學會用這個鍵。
A鍵:強制攻擊。按A鍵後再點擊目標,不但能攻擊敵方單位,強制摧毀物品,還能打己方的單位甚至是隊友(但是要滿足反補的條件)。按A鍵再點擊一個地敬洞點的話,英雄就會殺到那個點去(如果半路碰到敵人,就攻擊,直到敵人死了才會繼續走向那個點)
M鍵:跟隨。選中英雄,按M鍵,再點擊一個目標。英雄就會緊緊地跟著這個目標。在個別時候很有用,比如劍聖在使用劍刃風暴的時候,M到對手身上。
P鍵:巡邏。選中英雄,按P鍵,再點擊一個地點。英雄會在當前位置和目的地之間來回巡邏。一般用來讓偵查型單位巡邏,比如獸王的鷹。

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