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dota力丸出什麼用

發布時間: 2023-05-09 16:57:28

❶ DOTA2隱形刺客力丸怎麼玩,隱刺玩法詳細介紹

dota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人於無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石後,更加麻煩了,眼什麼的都會失效,而且到了後期非常的變態,敏捷加上來了後,幾秒鍾就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎麼玩的吧。

4技能:永久隱身

力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沉默時,力丸將會技能: 被動 漸

隱時間: 3 / 2 / 1

技能細節:

①力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。

②沉默能使該技能無效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。

『技能分析及注意事項』

力丸的隱身是對手非常頭疼的一個技能。可以讓力丸在突然之間出現在對方背後,給予大量傷害。需要注意的是,在於力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。

『如何成為一個合格的力丸』

1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級後才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由於前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。

2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛,反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態,如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了你,在等待隊友的配合。

3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的力丸肉的程度一般,

4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沉默住對方,並不停攻擊,觸發背刺的額外傷害。

5.力丸在團戰時,應當切入後排用煙幕沉默住對面有高爆發技能的英雄,並擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。

四.力丸的英雄定位

力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。

五.力丸適用出裝推薦

動力鞋,首先對於力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發背刺提高傷害水平。並且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態,瀕死時切成力量狀態,沒量施放技能時切換成智力狀態。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發揮一名刺客的威力。

影之靈龕,推薦力丸出一個影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的遊走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續航能力,給對面造成不小的壓力。

凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃後力丸這一英雄殺手才能發揮真正的作用。由於凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有一個法力燃燒的被動,可以進一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。

黑皇杖,由於力丸是一名偽核,並且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而製作黑皇杖需要的秘銀錘可以在製作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。

幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕後,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會觸發背刺的傷害。

蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對於力丸而言,由於強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個重要的數值。因此出蝴蝶對於提高力丸的傷害水平是直接有效並且暴力的一種方案。

金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。

深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

恐鰲之心,打到後期的力丸,終究還是太脆,由於對面後期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對於沒有煙幕幫助的力丸,始終是過於的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。

六.力丸的陣容搭配:

力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什麼控制技能夠留人就成了一大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰中的力丸最理想的狀態是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之後就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬於還是需要與一些有控制技能的英雄才能發揮出最大的價值。

其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

而剋制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。

七.力丸的技能combo:

對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,一個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身後,之後緊接著使用煙幕沉默並減速對方,以免對面使用技能逃脫。之後就是不停的攻擊,觸發背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,並且能延長力丸的輸出時間。

團戰中技能釋放:團戰中,首先力丸的切入時機應當是比較靠後的,最起碼不能是第一個切入的英雄。之後力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沉默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。

八.力丸其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。

3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發背刺的傷害。

4.對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

❷ Dota2的SA出連擊刀容易觸發暈錘效果,為什麼力丸出散失而不是連擊刀呢

力丸自改版之後,他的後期能力比之前更強,所以很多時候會出現在大哥位置上,而不是只會逛街的4號位,對於出裝的選擇,肯定也是要有一定後期能力的輸出裝,對汪棗於連擊刀和散失這兩個裝備,玩家們都有自己的理解

先來看下連擊刀 。 連擊刀價值2650,可以加10點智力,10點攻速,12點力量,12點攻擊力,此外,還可以連續攻擊兩次,每次造成100%的減速效果,連擊刀是屬於打單體高攻爆發,sa的大招團戰時放出來不管對出什麼傷害其實都不高,還不如打物理爆發切死血量低的,然後配合含陵仿隊友去擊殺其他英雄,特別是出了暈錘之後,基本上B過去就可以觸發一次暈錘效果,還是挺厲害的

再來看散失 ,這個道具價值3150,有20敏捷,10點智力,加50消魔,實際輸出比連擊刀多太多了,談纖而且散失的減速也比連擊刀多。此外,減速配合霧特別強,能單殺脆皮大哥和醬油,起碼可以砍4-5刀,這樣對方250魔就沒了,力量英雄25分鍾左右還是很吃魔法的。

總結 : 個人覺得迴音刀減速不如散失,輸出不如散失,敏捷一點不加,單殺遠沒散失好,爆發的話散失後出個黯滅就完事了,爆發比連擊刀高,總的來說 替代不了散失,但是你想出兩個都可以出,看情況的,散失還是需要一個。

大家覺得連擊刀的作用能代替散失嗎?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!

散失20點敏捷,再配上被動,輸出不更高么,還能減速消藍,sa標配

SA現在的輸出定位不再是以前那種追著人A屁股,改版後的SA背刺傷害系數顯著提升,配合如今的絕殺秘境,已是一個靠打爆發輸出的定位,疊敏捷帶來的收益遠遠大於暈錘這種不穩定控制,只能是後期直接買大暈錘了,小暈錘性價比太低太低。

散失對sa來說就相當於狂戰斧對敵法,是最根本的質變裝。有了散失,sa才算是有了輸出

真是莫名其妙,明明蝴蝶屬性那麼好,為什麼有小黑先出系帶呢?

❸ DOTA力丸出什麼裝備

呵呵 新手啊,給你一個我超神的出裝。 出門 2個敏捷便鞋 2樹枝,2組吃樹。記住,樹枝是DOTA所有裝備性價比最高的裝備。6級錢猥瑣,再猥瑣,可以不打錢,但是必須要經驗。等級對力丸很重要,能力強的高手最好要單一路,就是需要等級。可以先有500塊,就叢旅買鞋子(優先出)。壓力大,就買圓盾+2個敏捷便鞋合成窮鬼盾(開霧對A時,窮鬼的效果非常好)。對面技能釋放的頻繁,就出小魔棒(樹枝可以轉大魔棒)。這3個裝備 最好是都出且優先出。 隨後出出假腿(提供敏捷,關聯3技能,附加傷害高,且攻速有保證)。余錢出聖殿指環(6級有永久隱身後,血的消耗較少,依靠魔棒和大葯膏可以很好保證生命值的續航,前期力丸殺人,多是靠技能殺殘血英雄和沒霧情況下,剛放完技能的脆皮法師,聖殿的回藍對力丸的魔法續航有保證,而且加防,效果很好,後期轉吸血鬼祭品,必須的)。 前期6格備:假腿,大魔棒,聖殿指環,窮鬼盾,大葯膏,TP(回城卷)加點3先滿,2技能1級(根據情況加點,壓力小就加滿), 1技能其次2到4級(根據情況加點,壓力大就加滿) 中期第一大件必須是散失之刃買歡欣之刃2把,後法師長袍,再卷軸,合成散失之刃。 如果此時抓人時,血量跟不上,或對面物理輸出起來,就需要合成吸血鬼面具了,當有散並鄭襪失時,不能帶死亡面具,因為死亡面具有法球效果,會覆蓋散失之刃的法球。此時最好出吸血鬼面具,血量續航效果非常好,可以長時間占線,帶線。 此時必須有5件裝備:假腿,散失之刃,吸血鬼面具,大魔棒,TP。隨後第二大件裝備就需要有針對性出裝了壓力小裝備隨便出,幻影斧,蝴絕激蝶,加敏捷的裝備是最好的選擇(3技能附加傷害)。壓力大,就必須針對性出裝,控多BKB,後期有閃避,就出猴子棒,等等。 前期打的好的話,中期力丸非常強勢,基本可以各種雙殺,三殺,暴走。但有一條要記住,隱身的職業有優勢,但也有劣勢,他們沒有限制性技能,沒有AOE技能(范圍性技能),而且全部脆皮,所以當敵方的肉或輔助出了粉,眼,甚至傾家盪產買顯形寶石時,你就要小心了,此時隱身職業唯一的優勢沒了,會發生什麼情況,你懂的。 此攻略不一定合適你,但希望對你有點幫助。DOTA不是一個人的游戲,抱團才是王道,記住「互補」與「針對」。

❹ dota2中的力丸有什麼技能

1、煙幕,影刺在指定位置釋放技能展開一塊煙幕,煙幕籠罩的`地方能夠禁魔減速並降低敵方的命中率。

2、閃爍突襲,讓力丸能夠瞬間移動到敵方背後攻擊並造成額外的傷害。

3、刀光諜影就是力丸的隱身技能並提供背後攻擊敏捷加成的效果。

4、絕殺秘笈是力丸跳入虛空之中並對籠罩區域內的所有敵方英雄進行背後攻擊。技能持續時間內力丸無法被攻擊。

❺ dota力丸出什麼裝備

力丸,又叫SA。隱型刺客。
一級記得生霧,然後主B在被刺。有大點大。
一級霧是為了團隊,必須學的。
假T。順我喜歡直接冰眼。然後蝴蝶。
不順假T3細帶。在散十。或對J。記得身上在隨時帶2瓶血。
最後裝備是假T,蝴蝶。大炮。冰眼。虛空刀。分身F。
CK因為是隱型的所以很多時候要團時上去開視野。
記得CK不僅僅是只搶人頭的。自己帶線補點兵也是不錯的收入。!別為了看視野光顧著逛不帶兵線。這樣你回損失很多經濟。

❻ DOTA求力丸出裝打法,要詳細,謝謝大神們。

每局有不同的隊友和對手怎麼可能說的那麼詳細?
力臘返丸不適合打主C,前期就參與GANK的可以出2-3個系帶。自己這邊推塔很猛的話可以多打錢李局答出凈化刀和雙刀。打3號位可以出祭品,哪慧有隊友幫忙出更好。做好視野,對自己有信心可以帶真視。除非大優局,要撐屬性和血量。有點逆風的話先鋒盾很必要。不能狂刷,多抓人多參戰,切入戰場時機要稍晚一些,探視野可以,盡量讓隊友先手,多看對方身上的道具,真眼,粉,真視。裝備的話出門隨意,可以窮鬼盾讓隊友給組吃樹,然後做草鞋,魔棒,系帶(1-3個)和假腿,雙刀、凈化刀或先鋒盾。

❼ DOTA力丸出裝順序

假腿,先鋒盾,散失之刃,蝴蝶
順的話出到散失去擊殺對面法師應該沒什麼問題,先鋒盾不是個必出裝備,但有個先鋒盾在戰斗中生存能力更強,不是那麼容易死(畢竟力丸很脆),能更好的輸出。

視情況可以出骨灰盒,戰鼓,雙刀什麼之類的。出裝這東西不是那麼的絕對,只要打錢快出什麼都行,曾經看見有個力丸出紅仗,殺人也很犀利,仁者見仁智者見智,相信玩時間長了你會有自己獨特的更好的出裝。

❽ DOTA中力丸出裝

力丸前期打路人的話,假腿,勇氣勛章(建議你嘗試下,應為他前期主要神吵偷對面脆皮,開霧,勇氣胸章,爆發也很高),建議出個聖殿過渡下,應為B的頻率高的話藍也不夠用,如果有秘法鞋或者別人有也可不出,中期就是他的套路裝,散失,如果對面對你很針對的話,可岩斗以先出個先鋒,或者挑戰,應為個人認為力丸不能算是後期,他的屬性成長不夠,如果對面針對你,秒你很容易,散失然後可以看情況,雙刀,後期就不用說了,無非就是蝴蝶,強襲,龍游棗侍心等。建議你別把它當成後期打,這種英雄必須能在團的時候站的住,沒有必要直接就出輸出,適當過度。

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