dota2冰龍的大沒什麼用
Ⅰ dota冰龍的大招
強迫被友軍攻擊不是改變陣營聯盟,轉在編輯器里是屬於敵對的風暴,不可攻擊中立和友軍,可攻擊隊友在war3里是很正常的,fun里倒是有幾個英雄技能可以改變玩家英雄陣營的,至於會不會轉,看看介紹是受到攻擊還是受到敵方攻擊就知道了
反擊螺旋
被動技能
受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成傷害。無視魔法免疫。
傷害類型:物理傷害,與普通攻擊傷害相同,對魔免單位有效。
作用范圍:275
反擊率:17%
等級1 - 反擊螺旋造成100點的傷害,反擊螺旋有0.55秒的最低間隔時間。
等級1 - 反擊螺旋造成135點的傷害,反擊螺旋有0.5秒的最低間隔時間。
等級3 - 反擊螺旋造成170點的傷害,反擊螺旋有0.45秒的最低間隔時間。
等級4 - 反擊螺旋造成205點的傷害,反擊螺旋有0.4秒的最低間隔時間。
從這上面看,隊友攻擊即使能觸發反擊螺旋也不會對隊友造成傷害
而攻擊之所以能造成傷害和反補類似
Ⅱ Dota2冰龍1技能附帶百分比灼燒,10級天賦加60攻擊,用來打1如何
10級加60級攻擊力的天賦彌補了冰龍早期攻擊能力的不足,並且在裝備了電錘炮後,完全能夠負擔得起隊伍的主要輸出。"在存在感最低的A杖效果方面,終年彎曲到輔助位置的冰龍,肯定是最被低估的。冰龍的A杖是將他的主要輸出技能轉化為開關技能。配備杖,除了增加當前每秒生命損失的百分比和40%的減速速度給敵人英雄之外,它還可以隨時提供無視地形和超長距離攻擊速度的飛行速度,並將颶風長戟配備給飛行冰龍後,這是DOTA 2中攻擊距離最遠的英雄。
寒冷的灼傷可以在1000碼的距離內打破,一個能堅持敵人逃跑的英雄絕不能讓他逃跑。冰龍還有另外一種方法可以在主要的兩個點上加分,比較難一點的是一級燃燒的CD足足有50秒。打開低血線,突然爆發沖擊,跟上幾次普通的射擊是可行的。在遙遠的地方施放法術是可行的,敵人沒有時間做出反應,而只對更脆弱的英雄有反應。大招忽略BKB,但打開BKB的單位不會被主要目標嘲笑。
Ⅲ DOTA2寒冬飛龍攻略:來自冰雪世界的王者冰龍
DOTA玩了七八年,一直沒當過大腿。
這個月一天一兩把,玩的算是比較頻繁了,天梯從3100打到3500,暢快的心晌轎情久久不能自已。
我基本都打醬油位,這一陣子巨魔、火槍、藍毛、斧王、白牛群魔亂舞,游戲中覺得冰龍還是挺針對他們,也好上手。第一次寫攻略,請指正
一、英雄屬性
給空血小魚E回血,被對面AA大死
還有需要注意的是,白牛沖跟大是魔法傷害,脆皮隊友被沖的話要在被白牛接觸之前給E,否則很可能來不及
寒冬詛咒(無視魔免)
凍結敵對目標並強迫附近其隊友攻擊目標;gank是單體控制,團戰就是群體控制了,很有潛力的技能
對面物理核發育好情況下,可找機會讓他A死醬油隊友或者法系核;不過現在大家機動性都很好,機會可遇不可求;對面突進來直接控住大家急集火秒了他也不錯
施法距離嘛,當單體控制的時候沒嫌過短,想群控的時候覺得不夠長,所以可以出個推推快速切入
值得一提的是技能持續期間目標死掉的話人頭是冰龍的,雖然本身沒傷害。誰說沒槍頭就捅不死人?
三、出裝
選冰龍一般就是為了針對多物理核,加上冰龍藍耗不低(W補上來之後就是藍耗高了)、跑的慢,出綠杖、推推、風杖都很合適;
隊里沒人出梅肯的話自己當第一件做也行;
鞋子一定悶胡要秘法。
我冰龍不加W,所以來錢非常慢,這幾件裝備出完肯定游戲結束了。
四、作戰思路
Q等級高了A的非常遠,可以當半個先手用;W實在飛得太慢,視野外用效果還可以。 冰龍自己還是非常怕突進的,畢竟就一個大招可以控制敵方,不像Lion、Lina、CM這樣控制多或者cd短,看到對方要干你的話就果斷開Q繞地形跑(副加Q CD比較短),視野外就沒辦法了。 如果自己被先手,E時間結束了一般還是個死,所以打團最好獃在安全位置 自己先手的話必須用大控到多個人,隊友後手接上迅速打死的話,自己死了也能打贏團,結果OK 後手的話就見招拆招了
五、天敵
法系爆發和冰魂、沉默
六、其他
冰龍自己是個脆皮,技能也基本是救人向的,所以要重視自己的生命,多放幾次技能就給了隊友幾條命;
尤其是我這種打法不加W,錢基本靠工資、助攻和大招搶人頭,自己死多了,梅肯、推推遲遲做不出來就一蹦到底
早帶TP,多支援蹭助攻裝備才出得快
如果不是針對物理核選冰龍的話,或螞謹攔許可以嘗試主W早刷出秘法等回藍裝,之後團隊裝也出的比較快,我沒嘗試過
Ⅳ dota2冰龍怎麼加點 冰龍技能加點攻略
冰龍,隸屬天災的智力英雄,其移動速度285點,初始的護甲只有1點,而力量24點,攻擊距離425點,基礎攻擊力38~45點之間,敏捷16點,這里25,點,從力量、敏捷、智力屬性來看,這是個智力英雄。
dota2冰龍怎麼加點 冰龍技能加點攻略_56手機游戲下載網
Ⅳ DOTA2哪些技能不打斷TP
不能打斷的不好總結,我說下可以打斷的吧,主要和常見的是眩暈、沉默、變形、嘲諷、纏繞
但是要注意,沉默不能打斷tp
眩暈類:各種錘子,穿刺,某幾個踩地板,限制行動能力的控制技能如藍貓薩滿禍亂的拉、謎團大美杜莎大,還有很多其他帶眩暈打斷的技能,就不一一點出了。道具有大、小暈錘,金箍棒
沉默類:道具紫苑,血棘,技能有小黑狂風,死亡先知沉默,隱刺的霧,薩爾的大,土貓拉石頭
變形類:道具羊刀,技能有萊恩的和薩滿的羊,土貓A杖變石頭敵我皆可
嘲諷恐懼類:斧王吼,軍團大,冰龍大(主目標是眩暈),德魯伊的吼(恐懼)
部分纏繞類(不能打斷的纏繞最後面指出):冰女E,大樹大招,德魯伊小熊的纏繞,火貓的C,小娜迦的網;野怪巨魔的誘捕
睡眠昏迷類:禍亂的睡,大牛的踩(名為踩,實際是昏迷),小娜迦大
吹風類:道具吹風杖,技能有卡爾的吹風,酒仙大風熊貓的吹風
強制位移類:vs的大,船長標記拉回,薩爾瞥視,小小的投擲敵我皆可,黑賢的拉,隊友光法拉你,隊友陳傳你,隊友小精靈帶你飛
位面轉移類:隊友鳳凰A杖大包你,隊友海民雪球包你,隊友小狗A杖吃你,隊友混沌A杖大你,還有黑鳥和毒狗的關敵我皆可
其他短暫眩暈:道具金箍棒,屠夫鉤子,巫妖大,夜魔的v,發條e,還有宙斯G電也很短
其他:末日大(可以歸結為沉默+禁用了物品tp),大牛大招(這個不知道算什麼,並沒有短暫的眩暈文字指示),隊友冰龍冰箱你(也可以算失去行動能力的眩暈類)
你自己取消做其他操作,死亡
不能打斷的纏繞:米波的網,孽主的深淵,炸彈人的靜滯陷阱,新遠古薩滿潛行者的纏繞,新版阿托斯
其他不打斷:土貓直接踢敵我皆可,隊友土貓A張拉你,隊友孽主的大招傳送帶你,隊友螞蟻A杖大招給你,混沌拉,卡爾推波,光法開大彈
Ⅵ dota1和dota2中的龍騎士是不是大後期
個人覺得覺得不算大後期,龍騎士後期能力不差,可是相比幽鬼,敵法,美杜莎之類的後期大核就遜色了點。
龍騎士主要強勢期在於6級和16級2個質變的大招。6級配合大招快速耗塔。毒傷害也不差。
16級大冰龍范圍傷害和減速對團戰幫助很大。
中後期配合跳刀+2技能長時間眩暈先手依然很強。
Ⅶ dota2寒冬飛龍技能這個問題有沒有能解決
你可以把冰龍一技能嚴寒燒灼看成一個buff,開了這個buff後冰龍還是在進行物理攻擊這個buff給他的物理攻擊附加上了一個法球效果只有物理攻擊到人了那個人才會再結演算法球,和物理還是法術傷害無關。而虛靈刀或者綠杖以及骨法衰老所獲得的虛無是一種無法攻擊與被攻擊,並且獲得物理傷害免疫的狀態。這個時候無論是英雄還是建築都無法攻擊被虛無的東西。
Ⅷ dota2里的小雞還有tp是什麼意思
小雞就是信使 幫你運東西的那個 tp就是回城
Ⅸ DOTA2冰龍是什麼
dota2暫時還沒有冰龍這個英雄,dota1裡面是有這個英雄的。英雄簡稱:(WW) 被諾森德的死靈法師復活並重塑成屍骨之龍之後,寒冬飛龍仍舊擁有霜凍之力。為了殲滅世間一切閃耀著溫暖生命光芒的事物,寒冬飛龍開始攻擊近衛軍團。他有著最純粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能給盟友帶去生命的活力,也能給敵人帶去令人發狂的嚴寒,讓他們自相殘殺。他還能發射寒冰碎片,讓敵人的軍隊寸步難行。這樣一種邪惡的、強大的、擁有致命冰霜之力的生物,就連天災軍團都不知道這樣的怪獸當時是怎麼死去的。模型為WAR3冰霜巨龍,俗名冰龍。
Ⅹ 冰龍的介紹
冰龍,冰霜巨龍、寒冬飛龍的簡稱。冰霜巨龍是魔獸爭霸中不死族的終級兵種。攻擊力強,並具有濺射攻擊效果,能減速敵人單位。它也可以凍結建築物,這對於那些防守類建築(人族的箭塔、魔法塔、炮塔,獸族的箭塔、地洞;不死族的幽魂塔、通靈塔;暗夜精靈族的遠古守護者)相當有效。冰龍的移動速度相當的緩慢,而且造價昂貴,所以在1V1戰斗中,往往在即將結束的時候才有可能看到冰龍。而在大型組隊游戲時,超大規模的冰龍你會發現是無法阻擋的。寒冬飛龍是魔獸爭霸中DOTA(Defense of the Ancients)地圖及DOTA2游戲中所存在的英雄角色,屬於智力型英雄。本文中的冰龍泛指冰霜巨龍。