dota為什麼有狂戰斧
㈠ IMBA六把狂戰斧有什麼用
得稱號「狂戰拯救世界」
提高三圍總和*6的附加攻擊力 、、(也就是智力+敏捷+力量、)
攻擊任何單位、1250碼范圍的375%傷害的濺射、、
一般的話、只有煉金這種BT的刷錢後期才姿乎能出的起、那時候帶兵線就可以、
你只要不停的砍、上面有人說的不對、誰說可以限制到?、如果是煉金、開神冊宴個大、
有攻速有移速,開的好還能躲一個技能,1250碼,大概一個屏幕的直徑,估計沒藍貓的話,沒來就給你濺射死了。
㈡ dota為什麼狂戰斧能拯救世界
因為6把狂戰自動辯伏合成拯救世界的斧子
如果你出了6把狂戰還是輸了那說明你隊友還沒每人出齊6把狂戰
如果你們每人都出了6把狂戰還是輸了那說明你還沒買足夠的小鳥也配上6把狂戰
引用U9某WS男的話:
愚蠢的人類..
如果沒有盤古大神用狂戰劈開混沌。分開天地..
現在人類都還是氣體。
狂站創造了世野數界。那拯救世界還需要頌灶首有疑問么
㈢ DOTA裡面為什麼有人出雙狂戰斧
能疊加.....出狂戰是為了刷錢快才出
以前的版本 狂戰斧 經常有人出(是為了給那些刷錢慢..的菜刀幫准備的)以前的版本節奏慢
也沒什麼過多的GANK 加上狂戰 容易成型 初期的堅韌球回血 回魔 提高混線能力
所以很受青睞(狂戰拯救世界 相信你們都聽過這就是老版本的寫照 人人狂戰 出了狂戰打錢快了就能更快的出 神裝 出了神裝最後的一波團戰對A才能更有 優勢)
現在的版本節奏加快.....狂戰在現在的版本漸漸沒有了優勢.....因為你就算有狂戰 但是團戰不一定能站的出 一樣沒輸出
但是 一般還出狂戰的也就船長和敵法了
船長是因為水刀疊狂戰的分裂 敵法是因為 有法球 適合他的輸出裝備不多 而狂戰能增加輸出和打錢速度(一般也不推薦裸出狂戰) 所以現在一般狠少看到其他英雄出狂戰
不知道這樣解釋 行不行
一般現在的版本狂戰這裝備已經失去了他價值了 打錢快的英雄 可以有能力選擇更好的輸出裝備 完全不需要狂戰過度 而打錢能力不行的英雄 憋出了狂戰 因為狂戰不能撐血 導致團戰沒輸出 就死 相信玩過的都知道 現在的dota版本 能抗是多麼重要(當然我說的是路人局
黑店什麼的 那是有組織的 一定都是首選輸出裝)
㈣ 《DOTA2》為什麼說「近戰不出狂戰斧,不如回家賣紅薯」
《DOTA2》是一款多人對線競技類網游,是由暴雪的魔獸爭霸RPG地圖演變而來的。在游戲中玩家可以選擇不同的英雄在地圖中不同的線路來進行對戰,游戲中可供玩家選擇的英雄多大上百位,這么龐大的英雄池,也就分成了不同類型的英雄,總的來說在《DOTA2》中按英雄傷害類型分為物理傷害類英雄以及法術傷害類英雄,不同傷害類型決定了玩家的出裝方式,可以選擇增加攻擊力的出裝,也可以選擇增加法術強度的出裝。
每個人對游戲理解不同,你覺得這件裝備怎麼樣?歡迎留言討論。
㈤ dota2狂戰斧怎麼合成
1、dota2狂戰斧合成:惡魔刀鋒(2200)、堅韌球(1700)、補刀斧(150)、圖紙(300),總價:4350。
2、狂戰斧是魔獸RPG地圖DOTA中的一件物品裝備,狂戰斧的精華就在於其近戰分裂傷害的特點。以拯救世界之勢來到地球,人稱之神器,持有這把強大斧頭的人可以一氏襲擾次砍倒一片敵人。
3、狂戰斧殲旦合成平滑,性價比高,適合禪燃farm型後期,例如:斯文,敵法師,虛空假面,幻影刺客,劍聖,船長,半人猛獁,骷髏王。當然狂戰增加的攻擊力還有分裂效果在團戰中也是作用很大的,對半人猛獁還有船長更是明顯,這兩個英雄本身就有分裂,加上狂戰斧的分裂可以打出超級分裂,傷害非常高。
㈥ dota敵法師為什麼要出狂戰斧,猴子又為什麼要出輝耀
敵法比較需要狂戰的濺射攻擊和回5,回5是敵法前期在線上能佔住線的保障,而濺射攻擊就是敵法能夠在中期快速補充經濟的重中之重,敵法是DOTA里的第一攻速,有了狂戰之後他的刷錢速度就不止提高了一個檔次,可以讓他後面的神裝能更快的成型。
而猴子要輝耀基本上也是為了更快的刷錢,在猴子沒出輝耀的時候,基本上3個人開霧帶粉,只要不是特別傻,猴子一般就必死。而出了輝耀之後,猴子的一個W 就可以帶一波兵線,理論上猴子的一個W是可以帶到對面的高地上的(前提是你的RP特別的好)。而在團P的時候,有了輝耀的猴子就可以躲在後面放T,看見殘血的在過去平A或用T收人頭。
基本上就是這樣了
㈦ DOTA狂戰斧的N好處!
狂戰斧是魔獸RPG地圖DOTA中的一件物品裝備,狂戰斧的精華就在於其近戰濺射傷害的特點。以拯救世界之勢來到地球,人稱之神器。狂戰斧是魔獸DOTA物品之一。 屬性: 擁有它的人簡直成為了一部殺人機器,提高150%的魔法回復速度、6點/秒的生命回復速度,增加65點的攻擊力。 狂戰斧濺射攻擊: 范圍200,濺射35%的傷害。(粉碎傷害,無視物免魔免)遠程英雄無濺射效果。 分裂傷害疊加方法:每把狂戰斧的分裂效果都互不影響,直接疊加。由幾率暴擊帶來的傷害增加對分裂有效。疾風步破隱一擊,各種重擊等尚未測定。 例:船長攻擊力400,有水刀,猛獁給了授予力量,自己有兩把狂戰斧。他直接攻擊的目標受到400點(英雄攻擊,普通傷害);在水刀范圍內的單位受到400點(粉碎傷害,無視物免魔免),在狂戰斧范圍內的單位受到140*2點(粉碎傷害,無視物免魔免),在授予力量范圍內的單位受到180點(粉碎傷害,無視物免魔免)。除了主攻目標不受任何濺射傷害外,其他目標受到各種濺射傷害都直接進行疊加。如這個船長還拿著大炮並且恰好出了暴擊,則所有的濺射傷害都享受暴擊效果。 半人猛獁、幻影刺客、船長、劍聖、骷髏王、流浪劍客、混沌騎士等強烈推薦使用。 注意英雄的分身和幻象不能從狂戰斧獲得任何效果,所以猴子、小娜迦等英雄慎用,當然出一把刷錢也是可以的。 編輯本段2 合成需要 名稱價格出處堅韌球1750聖物關口大劍1400武器商人闊劍1200武器商人編輯本段3 物品背景 狂戰斧是DotA中的一把武器,它能增加65點攻擊力,6點生命回復和150%的魔法回復,但最重要的是,它使我們的攻擊帶有濺射效果!濺射傷害隨著狂戰斧數量的增加成倍增加,並且無視一切防禦,狂戰斧濺射效果可重疊。 狂戰斧圖片說明這把神聖的武器是上將潘鳳曾經用過的,在汜水關戰役中失落,傳說中具有拯救世界的力量。 現在,狂戰斧已經成為一種信念:狂戰斧拯救世界!狂戰士們拿起三把以上的狂戰斧,勇猛的沖入敵陣,以一敵五,帶領大家走向勝利。而且,這種信念已經不僅存在於DotA中,而且進入了我們生活中的方方面面。在日常生活中,我們很難親手拿起狂戰斧廳伏,但這並不重要,因為我們心中有狂戰!當你遇到困難的時候,在心中默念:狂戰斧拯救世界,難道不能幫我克服這小小的困難嗎?如果你一個人真的不能做到,不要放棄,記住:戰斧神光照耀之下,狂戰士們成兄弟!千千萬萬的狂戰士兄弟們將義無反顧的幫助你,一起拯救世界! 最後,大喊一聲:狂戰斧拯救世界! 編輯本段4 物品攻略 4.1 狂戰士 狂戰士指的是擁有「狂戰斧拯救世界」之信念的人,以及適合出狂戰斧的英雄。 戰斧教主:半人猛獁。他心中有狂戰!所以可以授予每個隊友一把狂戰斧!還有強大的大招把敵人拉到身邊,接受神斧的審判! 戰斧左護法:幻影刺客。她的高暴擊可以非常有效的發揮狂戰斧的濺射效果。 戰斧右護法:流浪劍客。他自身有濺射,出一把狂戰斧就有85%的濺射,考慮到濺射傷害無視護甲,平A小兵的實際傷害已經大於了直接攻擊英雄的傷害!還有強大的大招增加大量攻擊力。 精英狂戰士:劍聖、船長、混沌騎士、骷髏王、牛頭人酋長等。有暴擊,攻擊力高或有自帶濺射。 狂戰士:所有近戰dps或肉盾英雄。 4.2 關於多把狂戰斧 (神器救世流) 狂戰斧號稱神器,濺射號稱神技,當然不能是跟那些屬性裝相提並論的簡單的線性疊加。我們要的不是濺射百分比,而是濺射傷害。濺射傷害是濺射百分比乘以傷害,狂戰斧兩個屬性都有,並且都是線性疊加,所以會產生「化學反應」,兩把狂戰斧濺射傷害是一把的扮槐攜四倍,三把是九倍,六把就是可怕的36倍!呈冪函數的規律加速上升,而不是線性的勻速上升。 出多把狂戰斧濺射傷害可以大大提高,這是神器救世流的主要依據。 針對狂戰拯救世界,老的RPG玩家都深有體會,一句名言叫做分裂明陸無視閃避,濺射無視護甲。所以狂戰所造成的濺射傷害是無視護甲的,所以多把狂戰才更加恐怖。 4.3 神器下凡流 關於狂戰普及率高的另一理解: 狂戰的普及其實並不能完全用"濺射"來解釋.狂戰由堅韌球和闊劍大劍構成.堅韌球加速回血回藍,兩把劍提升攻擊力,尤其是合成出狂戰以後,4350塊4件套,提供65的攻擊力,平緩且性價比很高.這與許多偽後期(或後期)英雄的理念相同,即前期靠技能(或續航),後期靠平砍,"劍聖""猛獁"(或幻影刺客)既屬於這一類型.而"龍騎士""巨魔戰士"這類對濺射效果不甚追求的英雄也時不時對狂戰情有獨鍾的原因就在於此. 編輯本段5 物品相關 5.1 狂戰頌 狂戰神斧,神聖強大,耀耀光芒照天地;我們懷著對你的崇敬,成為神聖的狂戰士! 你的力量,能使人們,親身體驗無敵;在你神力拯救下面,腐朽世界變神奇! 狂戰神器,濺射神技,回血回魔加攻擊;我們心中充滿奇跡,頂禮膜拜你神力! 你的力量,保佑我們,克敵制勝救世界;戰斧神光照耀之下,狂戰士們成兄弟! 5.2 狂戰文 西元二千時又八載,刀塔之界搖於混亂,岌岌可危之勢,泱泱浩劫之時,有奮勇者進言:「唯狂戰乃拯救世界之物也!」 此言既出,爭議如若懸湖之潰堤,洶涌而漫於世哉。有另議者復言:「臂章者,實為王道之物也,豈可狂戰乎?」沸沸揚揚,飄飄灑灑,百家暢言,兩派紛爭。 時至今朝,此事已畢數日余,然定論無以覓之,縱覽各言,感力挺狂戰者為數遠不及 非議之眾。然「唯狂戰拯救世界」之言,已遁入刀塔之界,深邃人心。 吾是日,無意亦無權定言孰物之利與弊,撰此文,唯細數二者之紛爭,僅供君宛然一 笑爾。 狂戰者,利器也。始於三物,終於一體,曰堅韌,曰闊劍,曰大劍。 堅韌者,球狀也,渾然若丹陽,可復君之元氣,可振君之體力,乃眾君所贊之物矣。 闊劍者,號利器也,強君之攻擊於二倍堅韌也,可成水晶,亦可黑皇。 然此物為構狂戰之必需,狂戰諸君勢必傾力鍛造之。 大劍者,又號銀刀,光閃之利器也,可成羅瑟,可成聖劍,其功似於闊劍,唯增君之武力爾。 三物集於一體,狀如雙斧,色若燦然,其功碩增,駭於人。可究於老子言:「一生二 ,二生三,三生萬物。」其集三物之光華,必為精品爾。 其一,取堅韌之持久,增君之丹氣回復; 其二,集三物之武力,可添君之攻擊; 其三,創之新功,曰濺射。濺射者,顧名可知其意,濺君之威於旁物也。所謂擊一而 傷百,昭然可見也。 刀塔界數君,逐狂戰之勢,如追秀色;鍾狂戰之情,猶愛家國;贊狂戰之威,若頌聖歌 !猶為骷髏之王,爭議頗多。然則舉一反三,層事皆出。 有言假面君,身攜六狂戰,神擋殺神,佛擋殺佛,即便處女之沙加,然則不可抗之也 有言劍聖君,籍狂戰之威猛,躍於眾敵之內,似紅龍騰海,數刀畢,數人斃; 有言敵法君,乾坤挪移於敵背,蓄狂戰之神力,展雙月之鋒華,狼嚎鬼哭,哀聲四起 於他者,例若猛獁君,潮汐君,船長君,諸君之雄威,不再一一細數矣。 眼觀狂戰之雄威,耳聞拯救之頌歌,眾遠身君豈可安於沉默:吾等今生不親感狂戰之 爽快,何顏苟於世間? 則有劇毒君,抗隊友之驚嘆,毅然狂戰,眾力齊倒敵方王座,後驕驕言:狂戰者,神 物也。 狂戰者,真若拯救世界之物哉?吾不敢妄言。然狂戰者,實為利器之列也。君若悉其 秉性,合自身之勢,則可如虎添翼;君若茫然求世界之目光,則必為禍壞。 然則「拯救世界」之語,勸君進於左耳後出於右,切勿亂於其內。 數世間之萬物,何則救世之功? 唯諸君之明斷,苦練;唯團隊之融洽,配合。 著小眼於一人之功,忽大視於配合之力,塔界之哀矣。 終送諸君: 勤練兵,終成正果;苦研究,方為勝者;感游戲之歡娛,享刀塔之快樂。 狂戰斧拯救世界,斧頭聖教,拯救世界!
㈧ DOTA狂戰斧
狂戰斧是分裂攻擊不屬於法球效果,所以狂宏租余戰斧與幻影斧的效果是可以疊加的,效果互相不影響(狂戰斧的分裂效果和其他任何分裂效果,包括其他狂戰斧和分裂技能,都不影響,可以完美疊加,分裂效果沒有上限,可以超過100%)
但是要注意的是:狂戰斧的分裂效果只分裂普通物理攻擊的傷害,即只算英雄的攻擊力(暴擊可以分裂),所以幻影斧的反饋效果只對被攻擊的主目標有效!其他類似的法球效果以及重擊效果均只對主目標有效!
****
吸血鬼的祭品的吸血效果不屬於法球,而屬於光環,所以其和任何法球效果之間均無影響,可以完美疊加
但是,吸血鬼的祭品的吸血效果由於輸入光環,所以與骷髏王的吸血光環相沖突,兩者同時存在時取最高值(4級吸血光環可吸20%,1-3級可吸15%),還有,吸血鬼的祭品的專注光環與強襲裝甲的專注光環沖突,同時存在時只取1個(前面兩者的專注光環與流浪劍客的專注光環均不沖突)
****
月之騎士一般不可以使用幻影斧,因為她的月刃與大多數法球效果沖突(除了霜凍和吸血),如果在學習了月刃之後使用法球物品(霜凍和吸血除外),將導致月之騎士無法攻擊,但是月之騎士如果沒有學習月刃,則可以和其他英雄一樣使用幻影斧
由於吸血和霜凍的法球優先順序均高於反饋,所以月之騎士在學習月刃後,同時配備幻影斧(或者散失之刃)和帶有吸血或霜凍效果的法球,則可以正常攻擊,但是無法造成反饋效果
另外,月之騎士學習了月刃的同時配備霜凍法球,可以正常攻擊,但是無法造成霜凍效果(不學習月刃則可以造成霜凍效果)
月之騎士的月刃與吸血法球不沖突,可以完美疊加,但是只有攻擊主目標造成蔽滾的傷害才可以轉化為型螞生命,彈射到其他單位上的傷害不可轉化為生命
****
如果還有什麼疑問可以再聯系我
希望我的回答能夠給您帶來幫助,謝謝!
㈨ dota狂戰斧留到最後嗎
是。狂戰斧是魔獸RPG地圖DOTA中的一件物品裝備,狂戰斧的精華就在於其近戰分裂傷害的特點,以拯救世界之勢來到地球,人稱之神器,持有這把強大斧頭的人可以一次砍倒一片敵人,留到最後使用有出乎世唯意料的效果。《DotA》(DefenseoftheAncients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多纖稿人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司搜豎培官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
㈩ DOTA狂戰斧怎麼合,各在哪裡買
狂戰斧是由一個堅韌球,一把大劍,一把闊劍合出來的,不需要卷軸。大劍和闊劍直接在家可以買到,堅韌球是由治療之環合虛無寶石合成,這兩種東西是在野外的商店買到的,治療之環在上路下路的野外商店,黑市商人都有,虛無寶石只有黑市商人有售,同樣堅韌之球也不需要卷軸,買上兩種東西後,自己就合出來了