dota在哪裡找男朋友
A. 新手在dota里怎麼找人一起戰斗是直接搜他的ID嗎跪求大神解答。
你是要找熟人?找熟人就搜索他的ID,加好友,開黑。 隨便找人直接進匹配就行了啊。在公屏上看見別人說話,想找這個人開黑,直接點擊他的ID加好友就可以。
B. DOTA怎麼玩啊。
可以去dota.uuu9.com下載地圖,進入該網站後,在主頁的右側就有地圖下載,初期的時候最好先玩ai版熟悉熟悉英雄和裝備以及培養意識等
dota是建立在魔獸3的基礎上的游戲,即dota是魔獸爭霸3的一個地圖,所以要想玩首先要下載魔獸爭霸3冰封王座,下載個1.20就可以,當然也可以打補丁升到1.23,單機玩什麼版本都差不多的。然後安裝魔獸,最後把地圖解壓到魔獸根目錄中的「map」文件夾,進入魔獸,加上電腦,開始就可以了。
我有6.59的地圖,你要給我郵箱我給你發過去,如果剛開始玩,玩ai的地圖在進入游戲的時候要輸入指令,一般單機玩ai進入後按回車輸入「-ap
ne
ng」(引號內的內容,沒有引號)然後按回車,這時可以選擇英雄了,在小地圖的最左下角,最右上角有一些酒館,如黃昏酒館等,點擊酒館,在屏幕的右下角現實在這個酒館的英雄,滑鼠知那個英雄就有介紹(喜歡法系,新手,推薦巫妖吧,如果用不好,試試骷髏王(骷髏王有復活)dota的開始就是找自己的啟蒙英雄,開始會感覺怎麼也進不了門,但是有了啟蒙英雄一切就好說了,我的啟蒙英雄是斧王),單擊左鍵選擇英雄,然後周圍的商店就可以買東西了,還有那些合成商店就是用於合成東西的。
出兵後,跟著小兵走,(等以後要學會當兵,當然暫時是不需要)開始的時候小兵打你很疼,塔打得更疼,所以不要被打到,他們一打你你就後退,然後他們就會打你的小兵,你就可以繼續混線(線,即為兵線,小兵交戰的地方)了,賺錢賺經驗,當這個小兵死亡時的最後一擊使你打得,你就會得到一筆錢。
升級加技能,有錢買裝備,很簡單的,熟悉熟悉。暫時就說這些吧,等跟電腦玩1v1能輕松獲勝的時候你可以去浩方平台玩dota了,跟人玩很有意思,浩方需要的魔獸版本是1.23、、、、、
完結了,,不會的再問我
C. 為什麼我的dota的區域網里只有我一個人,在游戲里找不到其他人
區域網 ,顧名思義就是一個局域內的網路,一般一個網吧的都是一個區域網,所以你們網吧如果有人建的話你就可以看見的,同樣你建的你同一個網吧裡面的人都可以看見的。當然在一些平台上,比如vs和浩方上的話,你從平台上進去後,點區域網,出現的就是這個平台上這個房間裡面的人建的,你建的同樣這個房子裡面的人都可以看見的,這個房子就相當於一個區域網。
D. 有一個愛打dota的男朋友,一般是一種怎樣的體驗呢
有一個愛打dota的男朋友,一般是一種怎樣的體驗呢?很好的體驗。我最好的朋友的脾氣是我們中最壞的。如果你不同意我的意見,你會看到你的臉。什麼時候無聊?我特別擅長冷暴力。我過去常和我最好的朋友一起租房。我經常和三個人一起吃飯。我不知道她男朋友說了什麼,所以我突然發了脾氣。然後我立刻放下臉,放下碗,站起來回到房間,她重重地關上門,表示她的不快。在分享的日子裡,她享受著被男友猛烈抨擊的待遇。
過分愛你的男朋友首先是智商急劇下降的標志。因為你太愛他了,把所有的心思都放在他身上,所以你沒有太多心思去研究其他事情,更不用說思考問題了。當別人和你交流時,你經常拉著自己的男朋友進來,好像沒有他你就活不下去了。在你有男朋友之前,你可以做得很好,可以社交。有了男朋友後,你只是個孩子。
送禮物是很自然的事,但是對於一個不玩游戲的女孩來說,她可能會告訴你:我想買一個包,我想買口紅。這件衣服真漂亮。但是對於一個參加英雄聯盟的女朋友來說,她可能會告訴你:哇!這位英雄的皮膚是如此美麗,而且它仍然只限於情人節。好好看看。
E. DOTA新手求助
第二步:了解DOTA是一張什麼樣的地圖,她和別的對戰RPG地圖有什麼區別。簡單的說,DOTA是一個極為講究團隊配合的游戲,無論是戰略性的隊員分工、階段性的應對策略,還是戰術性的團戰怎麼打,抓人怎麼抓,都需要5個隊員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請不要抱有個人英雄主義的念頭,請在隊友需要幫忙的時候,提供你力所能及的幫助,當團隊需求和你個人需求之間發生小小的碰撞時,請以團隊為重,舉個例子,比如你的英雄差前擁有一個錘子之類的技能,當你們和對方發生戰斗時,請不要把這個錘子留著用來拿人頭,而是第一時間把錘子扔出去作為先手控制。
同時DOTA又是一個極為講究意識的游戲,DOTA的地圖說大不算大,說小也不算小,你應該從一開始的練習中,就注意培養自己的意識,什麼時候該打,什麼時候該跑,這不是一句兩句話能夠說清楚的,這需要你在實戰中慢慢的體會,逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區別,就在於意識了,還是舉個例子,你應該養成注意小地圖的良好習慣,當你發現地圖上對方英雄的紅點消失時,那麼你就應該快速的思考,他去哪了,會不會有可能是來抓自己了,並迅速的作出決定,是呆在線上繼續打錢,還是先跑到一個安全的地方再說。
另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其實並不是那麼的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來,並且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實更加重要,所以,即使是一個APM只有80的選手,依然有可能是一個DOTA高手。
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第三步:初期的練習,那麼,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經驗正常)之後輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補刀數)。
跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關之後,才敢去VS和人打)。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並盡自己的努力去了解他們,大致了解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)
接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都正慶族有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應舉弊該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。
再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!
最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該盡量去適應補最後一下,並且盡量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。
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第四步:當你已經基本了解DOTA這張地圖了,並且已經能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那麼,你現在可以到平台上和其他玩家進行對戰了(至於去什麼平台,請自由選擇)!一開始,請保持良好的心態,做好可能挨罵和受虐的准備(其實,哪一個高手初學之時沒被人罵過?哪一個高手不是在受虐中逐漸成長起來的?!)。並且請注意保持謙虛的態度,作為一個初學者,犯錯誤是正常的事情,當隊友給你提意見時,虛心接受將幫助你成長。實戰中,請注意隊友給你發的信號,或許當危險向你靠近時,你自己沒有注意到,但你的隊友已經注意到了,並且正在提醒你。請根據你的英雄的特點,決定你應該做什麼,不該做什麼,比如當你是一個後期DPS型英雄(如骷髏王),你應該花更多的時間來FARM,並以保命為第一前提,爭取盡可能快的打到更多的錢,當你是一個法師GANK型英雄(如火女),你就應該花更多的時間來遊走,與隊友配合爭取擊殺對方的英雄(尤其是核心英雄),而當你是一個輔助型英雄時(如冰女),那麼你就應該主動為隊伍購買小雞,眼、粉等輔助物品,並盡量出輔助向的裝備。記住,隊伍中每個人都清楚自己該做什麼不該做什麼,這就是勝利的第一步。
在這個階段,你的練習重點應該放在意識和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會慢慢成為一名熟練的DOTAER了。
我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:
1、首先奉上DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、聖者遺物之類的東西在哪賣,那麼,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家裡是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標注出來的2個點,從第0分鍾開始,每隔2分鍾會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰鬥力,並且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,並且喝空了之後,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鍾,當魔瓶中的神符使用之後,魔瓶會回到灌滿時的狀態。
2、如上圖所示,地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那麼,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防禦塔,那麼相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,並且便於拉野(關於拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬於是前期弱勢的後期DPS類型,那麼你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬於壓制力較強的前期類型,那麼你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,並爭取盡快推掉對方的防禦塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,並且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。
3、關於出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那麼,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、葯膏、凈化葯水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,並且能夠保證你的安全,對於任何戰爭,補給都是相當重要的,然後,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。
4、關於對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,並且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。
5、小兵和防禦塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防禦塔,你根本無法承受防禦塔的攻擊,當然,小兵和防禦塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處於被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然後馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~
6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過於靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防禦塔的位置。那麼,怎麼拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪並迅速拉到線上,並讓己方的小兵和野怪照個面,然後看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~
7、打野,對於某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,並不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之後每到整數分鍾便會刷新一次野怪,前提是當整數分鍾到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的屍體(屍體大約需要15秒才會消失),那麼,如果你在每一分鍾的45秒之前清理完一堆怪,並離開這個點,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鍾時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鍾到來時該點沒有任何單位,那麼,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉後,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鍾的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪後,可以適當提前一些拉。
8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是並不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那麼,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能准確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,並以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。
9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至於該出什麼樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫屍體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至於某些特例,請參考本文最後附帶的美女法球關系圖。
10、有條件的話,盡力推掉對方的防禦塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。
11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,並且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鍾刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊乳酪(使用後能夠瞬補大量的生命值和魔法值)
12、很多人會問,英雄的相剋關系是怎樣的,其實,DOTA裡面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那麼,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。
13、一些推薦新手使用的英雄:骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)
14、一些好習慣:買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。
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第五步:經過長期的練習,你會發現慢慢的,你獲勝的盤數越來越多了,勝率越來越高了,這時候,你自己也應該能夠總結出一些心得了,你會發現,很多時候,細節往往會產生巨大的影響。那麼,你可以多看一些理論界、數據界達人的文章,這些文章會給你帶來許多的幫助,你會發現,DOTA里原來深藏著這么多的學問~~~
總之,你現在需要的就是實戰盤數的積累,話說,熟能生巧,打得多了,你就會慢慢走上高手之路的。
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好了,十分感謝你能夠耐心的閱讀這篇文章,總之,無論你已經做到哪一步了,當你發現具體的細節問題時,你都可以再次來到U9網DOTA論壇,把你的問題告訴大家,或許這里的水友們會和你開開小玩笑,但你一定會得到另你滿意的答案的。
F. 《dota2》怎麼送禮物
打開Dota2。在右上角,有個「劍盾」標識按鈕,就是兵器庫,點擊進入!
提示:成功發送
點【OK】
G. dota互通圖詳細使用情況,知道的進來
主題: 6.61b 互通詳解
首先你要在maps里建個文件夾
然後把互通圖放到裡面
然後把文件改成與正常的6.61b的圖的名字
然後你進浩方就建你的這個互通圖
別人就不會讀圖了
這是詳情
地圖名字:Dota6.61B互通作弊圖毀滅版
地圖類型:對抗
地圖作者:不詳
地圖語言:中文
支持人數:1-10
【6月23日6.60B更新!】 巔痴木木終結版Dota6.60B互通作弊圖
DotA 6.60及DotA 6.60B里需要注意的一些改變及地圖下載。
DotA_Allstars_v6.60b 互通娛樂圖
DotA 6.60B 最新作弊圖
本圖與6.61大致相同,只是在版本上做了一下改動,以滿足廣大玩家對最新的6.61b的需求。
一.地圖基本設置及特殊功能設置。(必讀)
除一些只需要加空格的命令外,所有命令輸入必須加非0數字打開作弊修改,直接輸入或數字為0則關閉作弊!
1.作弊總開關:作弊打開關閉命令-war3,默認為打開,可切換開關,關閉則所有作弊無效!命令獨享!(主要功能是關閉作弊,要修改技能或爆建築,在總作弊開關打開的情況下,還是需要輸入其他命令!)
2.開啟玩家作弊:-MA 數字,中間的空格數量不影響效果!(對TP隨處飛,回城無效、移動建築、爆建築又控制效果)
3.設置爆基地對象代碼:-MS 數字,中間的空格數量不影響效果!
4.一個命令直接爆基地:輸入-roll加一個空格,直接開啟/關閉所有英雄作弊,爆基地英雄技能設置為爆對方基地!!(相當於10個英雄都-MA打開作弊,只要有英雄使用作弊技能就爆對方基地!包括對方英雄用技能,所以如果有英雄技能使基地消失的話,還是用-MA 關掉他作弊好,或者用-MA,-MS命令爆基地)
5.防偷襲GANK:輸入-apm加一個空格實現開關.當敵方英雄靠近你的距離小於1750,且你看不見他的時候,小地圖會提示有敵人靠近,並標記其位置,且發出標記的聲音!(默認關閉)
6.低血提示開關:輸入-HP來切換開關,當敵人血量低於300時小地圖標記提示他的位置。(默認打開
7.無限浮雕防禦:-tw+任意非0數字開啟, 數字為0是為關閉,輸入-TW 0後點擊符文則不用回復正常!(只有己方可以)
8.定點回程與任意傳送:-ma+一個空格設置截取滑鼠當前位置為回程坐標!-ma+兩個空格 取消設置TP固定位置!輸入-ma加對應數字打開隊友使用TP任意點傳送,但-ma+空格設定TP傳送位置以後,使用-MA X的開啟的人都將傳送此位置。若-MS設定則傳送建築
9.全圖MH功能:輸入 -C 打開或者關閉,顯示地方英雄位置、血量、魔法值
10.顯示購買物品功能 :輸入 -I 打開或者關閉。
11.設置坐標功能:所有-SET 的命令設定位置命令後+0即可取消!如:-set x設定船長標記坐標,-set x0 則取消設定,不用回復正常!也可以用-reset命令取消所有設定坐標的設置!
12.神符提示功能:命令-SF開關神符刷新提示。
13.傳送作弊:地圖使用者TP點哪傳哪,友方單位需要-MA+對應數字 開啟!若-ms命令設置了建築,則傳送建築!-MA配合-MA命令可設置對應的英雄傳送設置的建築!
14、游戲內置命令說明:輸入-1~-8查看詳細的作弊命令!
(牢牢記住上面14點對你了解互通圖,熟練玩轉互通圖有很大的幫助的~)
二.所有作弊英雄技能代碼。(-1~-8查看更多詳情!輸入命令後加數字為開啟,數字為0則關閉)
(1)普通技能修改
-hq1 火槍1技能等級 -hqw 火槍一技能無傷害
-ntr 先祖之魂 -ntw 牛頭人酋長大無傷害
-bfr 蝙蝠R -bff 蝙蝠大捆綁時間
-js1 無敵斬次數 -JS2 劍聖無敵斬後無敵
-XK1 虛空大招時間 -XK2 虛空需要1技能使用無敵
-FHY 開啟屠夫堆積力量 -FHN 關閉屠夫堆積力量
-gl1 割裂的時間 -GL2 割裂等級設置為最高3
-XQE 小強穿刺傷害值(不是倍數) -XQY 小強暈的時間(最大等於原最大)
-CXE 潮汐穿刺傷害值(不是倍數) -CXY 潮汐暈的時間(最大等於原最大)
-SWE 沙王穿刺傷害值(不是倍數) -SWY 沙王暈的時間(最大等於原最大)
-EME 惡魔穿刺傷害值(不是倍數) -EMY 惡魔暈的時間(最大等於原最大)
-hc 幻刺的D威力 -hb 幻刺B以後加100%攻速
-zg2 折光間隔 -zg1 折光次數
-tt1 巫醫彈射的次數 -tt2 巫醫彈射的等級
-dmd 藍貓大 威力 -yq1 月光等級貌似最高是6級
-dm1 藍貓R等級 -yq2 總共的月光次數
-dm2 藍貓e 吸的時間 -yq3 單體傷害最多次數
-wy1 巫妖彈次數 -wy2 巫妖大的等級
-jll1 精靈龍R 傷害等級 -JLL2 精靈龍閃避後無敵
-ynt 白虎跳距離(最大7000) -ynj 月女箭不貼身射就暈5秒
-zz 蜘蛛 無限大 -ZW 蜘蛛網的無限
-gb 剛背掃射 -lp 藍胖子多重次數
-hn 黑鳥加智力 -jg 禁錮對方消失
-swL 屍王吸力量 -mb 墓碑等級
-wwe 召喚師加速永久效果 -qwe1 半月不能攻擊時間
-wee 召喚師終極奧義 -qwe2 半月傷害
-www 召喚師 暴魔(設12比較穩) -qwe3 半月推開距離
-eee 天火威力 -DZ 沙王地震
-sll1 死靈龍 疊加攻擊 -sll2 死靈龍 疊加次數(都輸入99則鎖定)
-ssg 食屍鬼魔免永久 -GSL 小狗撕裂等級
-ems 受折磨靈魂的惡魔赦令等級 -TS 受折磨靈魂的大招不耗魔
-sj 賞金大的無限持續加金錢250 -ym 恐懼魔王(入夜後再升2|3技能。白天千萬別升!)
-hz 猴子的T威力 -AG 幽鬼無視地形穿越
-gf1 光法T直接放 -gf3 光法流失等級
-tb 末日吃兵加錢 -W1 巫醫詛咒傷害等級
-fw 斧王吼的持續時間 -SL 神靈活血等級
-ljq 練金加錢初始值(可以為負數) -lhr 裂魂人大招傷害等級
-swm 死亡脈沖傷害/補血數值 -dkd 盾吸收傷害等級(目標血量*數字/10)
-jm 沉默術士第一技能傷害等級 -pe chen第一技能贖罪傷害等級
-dw 酸霧持續時間 -LL 流浪 無限大
-jd 巨毒1技能上限4級 -hl 船長洪流E 傷害等級
-czd 船長大 傷害等級 -sd 無限水刀(數字要小於CD,否則掉)
-ds 樹人隱身無視地形 -bnd 冰女大等級(最高3)
-fxy 風行者暈的等級(最高5) -fxh 風行者迴避等級(最高5)
-fxd 風行者大招等級 -HX 靈魂守衛流氓換血
-dhe 電混E技能的等級 -dhc 電混C技能的等級
-bfr 蝙蝠騎士r技能的等級 -SWM 死亡脈沖傷害和加血數量
-AM 暗牧大持續時間 -BNC 白牛沖擊
-TF 屠夫鉤子等級 -fhy/-fhn 打開/關閉屠夫3技能加力量(命令小寫)
-WSD 船長水刀失效
(部分技能數值已經鎖定,數字大小無影響)
(2)廢材技能命令!
月女 跳不起來! -bht
月女 神劍 不暈 不傷 不穿 -bhj
月女 流星 不傷 -bhl
發條 r 無傷害 -ftr
冰女大無傷害 -bnd
精靈e無效 -jle
煉金暈無效 -ljy
回城永久無效 -hui
末日吞兵時間 -xh 9999
光法T消失 -GF2
船長水刀無效 -SDW
火槍一技能無傷害 -hqw
牛頭人酋長大無傷害 -ntw
(3)技能定點坐標設置,惡搞!(設置為當前屏幕中心位置,所有-SET 設定位置命令後+0取消)
-set x 船長瞬間移動
-set a 石頭人
-set n chen
-set S 船長hl
-set c 船長大
-set y 卡爾隕石
可用 -reset 命令取消
三.------摧毀建築------可以爆基地消失玩家的英雄和技能(需要配合第四條-建築與玩家編號使用)
英雄 技能 對建築效果 對玩家效果
牛頭人 1、2技能 爆大本可以勝利 玩家可以復活
蝙蝠 大 爆大本可以勝利 玩家可以復活
劇毒術士 瘴氣 爆大本可以勝利 玩家可以復活
精靈龍 幻像法球 爆大本可以勝利 玩家可以復活
光之守衛 沖擊波 爆大本可以勝利 玩家可以復活
謎團 黑洞 爆大本可以勝利 玩家可以復活
發條地精 照明火箭 爆大本可以勝利 玩家可以復活
賞金 追蹤術 爆大本可以勝利 玩家可以復活
風行者 強力一擊 爆大本可以勝利 玩家可以復活
術士 劇變 爆大本可以勝利 玩家可以復活
煉金術士 酸性噴霧 爆大本可以勝利 玩家可以復活
幻影猴子 靈魂之矛 爆大本可以勝利 玩家可以復活
船長 幽靈船 爆大本可以勝利 玩家可以復活
虛空假面 時間結界 爆大本不能勝利 玩家永久消失
火槍 暗殺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
食屍鬼 感染 爆大本不能勝利 玩家永久消失
裂魂人 暗影沖刺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
變體精靈 波浪形態 爆大本不能勝利 玩家永久消失
藍貓 球狀閃電 爆大本不能勝利 玩家永久消失
白虎 月神之箭 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (若箭路上建築碰到怪物則會勝利)
幽鬼 幽鬼之刃 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (黑暗路上建築碰到怪則會勝利)
敵法 閃爍 爆大本不能勝利 玩家永久消失
召喚師 幽靈漫步qqW 爆大本可以勝利 玩家可以復活
超震聲波QWE 爆大本可以勝利 玩家可以復活
強襲颶風WWQ 爆大本可以勝利 玩家可以復活
電磁脈沖WWW 爆大本不能勝利 玩家永久消失
復仇之魂 恐怖波動 把英雄或建築甩出來 魔獸地圖聯盟
四、—————建築及玩家編號———————————————————
-1至11 為玩家編號。例如:火槍輸入-ms 2 使用大招後 玩家2將永遠消失
-ms 13 近衛泉水0
-ms 14 天災泉水1
-ms 16 世界之樹3
-ms 17 冰封王座4
-ms 42 遠古守護者上路一塔 29
-ms 43 遠古守護者中路一塔 30
-ms 44 遠古守護者下路一塔 31
-ms 45 遠古守護者上路二塔 32
-ms 46 遠古守護者中路二塔 33
-ms 47 遠古守護者下路二塔 34
-ms 58 遠古守護者上路三塔 45
-ms 59 遠古守護者中路三塔 46
-ms 60 遠古守護者下路三塔 47
-ms 61 遠古守護者主基地防禦上塔 48
-ms 62 遠古守護者主基地防禦下塔 49
-ms 63 近衛上路戰爭古樹(近程兵營)50
-ms 64 近衛中路戰爭古樹(近程兵營)51
-ms 65 近衛下路戰爭古樹(近程兵營)52
-ms 66 近衛上路知識古樹(遠程兵營)53
-ms 67 近衛中路知識古樹(遠程兵營)54
-ms 68 近衛下路知識古樹(遠程兵營)55
-ms 18 幽魂塔上路一塔 5
-ms 19 幽魂塔中路一塔 6
-ms 20 幽魂塔下路一塔 7
-ms 21 幽魂塔上路二塔 8
-ms 22 幽魂塔中路二塔 9
-ms 23 幽魂塔下路二塔 10
-ms 84 幽魂塔上路三塔 71
-ms 85 幽魂塔中路三塔 72
-ms 86 幽魂塔下路三塔 73
-ms 87 幽魂塔主基地防禦上塔 74
-ms 88 幽魂塔主基地防禦下塔 75
-ms 89 天災上路地穴(近程兵營) 76
-ms 90 天災中路地穴(近程兵營) 77
-ms 91 天災下路地穴(近程兵營) 78
-ms 92 天災上路詛咒神廟(遠程兵營) 79
-ms 93 天災中路詛咒神廟(遠程兵營) 80
-ms 94 天災下路詛咒神廟(遠程兵營) 81
-ms 24 墳場 11
-ms 25 魔界傳送器 12
-ms 26 近衛武器商人13
-ms 27 天災武器商人14
-ms 28 近位飾品商人 希娜15
-ms 29 天災飾品商人 希娜16
-ms 30 奎爾瑟蘭之密室 17
-ms 31 奇跡古樹 18
-ms 48 近衛卷軸1商人 35
-ms 49 天災卷軸1商人 36
-ms 50 近衛卷軸2商人 37
-ms 51 天災卷軸2商人 38
-ms 52 近衛卷軸3商人 39
-ms 53 天災卷軸3商人 40
-ms 54 近衛卷軸4商人 41
-ms 55 天災卷軸4商人 42
-ms 56 近衛卷軸5商人 43
-ms 57 天災卷軸5商人 44
-ms 32 能量圈1玩家 19
-ms 33 能量圈2玩家 20
-ms 34 能量圈3玩家 21
-ms 35 能量圈4玩家 22
-ms 36 能量圈5玩家 23
-ms 37 能量圈7玩家 24
-ms 38 能量圈8玩家 25
-ms 39 能量圈9玩家 26
-ms 40 能量圈10玩家 27
-ms 41 能量圈11玩家 28
-ms 69 月亮井(主機上防禦塔上方那個) 56
-ms 70 月亮井(上路遠程兵營下那個) 57
-ms 71 月亮井(上路近程兵營最右上那個) 58
-ms 72~79 月亮井 59-66 不再詳述
-ms 80 近衛上路風之古樹 67
-ms 81 近衛下路風之古樹 68
-ms 82 近衛上路獵手大廳 69
-ms 83 近衛下路獵手大廳 70
-ms 95~105 通靈塔 82-92
-ms 106 犧牲深淵上路 93
-ms 107 犧牲深淵下路 94
-ms 108 埋骨地上路 95
-ms 109 埋骨地下路 96
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