dota怎麼變暈
❶ dota 無限暈是怎麼弄的
暈錘改動了.否則以前巨魔帶雙暈錘近戰開大絕談激對是無限暈轎侍腔的.現在只能是本身有暈技的英雄提升攻擊速度(如虛空,魚人),或者本身高攻速的閉衫英雄帶暈錘來實現無限暈(如DF)...巨魔是無限暈的典範.本身有被動暈技能,還有提升攻速的技能.後期支配假腿開了黑黃就基本無解了...另一個典範是魚人.有主動暈有被動暈,振奮假腿就可以了...
❷ 老dota玩家,初玩dota2感到頭暈是怎麼回事
兄弟,試試電腦配置搞高一點,尤其是顯卡。如果沒設置好,幀數過低的話,確實會頭暈眼花。我之前也是,搞好獨顯之後,特效全開都沒問題,畫面很舒服。
❸ 為什麼我玩dota時間長就容易頭暈甚至想吐
這要怎麼說呢,不同的人有不同的弊派激承受能力。有些人習慣在RTS類游戲里不停地切換地圖視角,無論切換多快、多久、多麼頻繁,也不會頭暈,但是有可能就無法習慣FPS類游戲里畫面動不動羨清就天旋地轉的感覺。LZ似乎就屬於這種人呢。
這種事情也是沒辦法的,LZ可以不用放在心上。以租襪後少玩玩FPS類游戲就可以了。
❹ dota樹精衛士怎麼用小鳥暈人的
把鳥插在地上。自己會多個開啟技能。開啟後最近的一迅乎岩個鳥顯頃孝形。自動暈最近的一個單位。包括小兵。追殺時比較畝御好用。也可以用來看f。望採納
❺ dota 那些英雄有范圍暈的技能
你是不是想問,像流浪那樣,扔出去的指向群體暈。這個貌似只有流浪一家,之前流浪只能單暈,最近版本才由「一個錘子」加強成了扔出「一堆錘子」。
當然,比較類似的還是有的:(相似程度由高到低)
一:不以自己為圓心的圓形范圍眩暈。山嶺巨人的群體暈也是「丟」出去的群體暈。秀逗的暈,光鹿的暈,術士和船長的大也是這樣,從某些意義上,虛空的大也是此類。不過他們都非指向,可以沒有敵人放著玩兒,敵人跑出范圍也不具有追蹤功灶尺散能。
二:以自己困做為圓心的圓形范圍眩暈。猛獁,魚人,人馬隱氏,潮汐都是此類。
三:丟出去的非圓形范圍暈。小強等幾個人的地刺,雙頭的冰,牛的杠子等等。
四:其實這一類貌似就一個人,那就是巫醫的暈,說起來也算是群體暈,但是說是范圍暈有點牽強,只管寫出來。
dota這么多英雄,八成我有遺漏的,高人看見了別鄙視就好。
❻ dota中眩暈技能有哪些
我回答這么多是為個啥
敏捷類:
1.德魯伊小熊(3級有該技能):纏繞(3s)
2.月騎:月光(0.6s)
3.水人:變體攻擊(0.25s-3s)
4.白虎:月神之箭(0.5s-5s)
5.巨魔戰將:狂戰士之怒(切近戰,10%的概率眩暈,時間隨等級而增加,最高暈2s)
6.直升機:追蹤導彈(2.5s)
7.j8臉(虛空假面):時間鎖定(英雄眩暈1s,普通單位2s)時間結界(5s,有神杖6s)
8.小強(地穴刺客):穿刺(眩暈時間隨等級增長0.72s-2.25s)、帶刺外殼(眩暈隨等級增長0.6s-2.4s)
9.vs(復仇之魂):魔法箭(眩暈時間隨等級增長1.45s-1.75s)
10.火貓(灰燼之靈):燒灼鎖鏈(眩暈時間隨等級增長2s-3s)
智力類:
1.冰魂:寒霜之足(眩暈時間隨等級增長1.25s-3.5s)
2.痛苦之源:噩夢(持續時間隨等級增長4s-7s)
3.蝙蝠:燃燒枷鎖(持續時間隨等級增長3s-4s)
4.謎團:黑洞(4s)
5.藍胖:火焰爆轟(1.5s)
6.火女:光擊陣(1.6s)
7.lion(惡魔巫師):穿刺(眩暈時間隨等級增長0.5s-2s)、妖術(持續時間隨等級增長1.75s-4s)
8.nec(死靈法師):死神鐮刀(1s)
9.黑鳥:星體禁錮(持續時間隨等級增長1s-4s)
10.puck(仙女龍):夢境纏繞(釋放眩暈:0.5s,破碎眩暈:1.5s-3s眩暈時間隨等級增長)
11.暗影惡魔:崩裂禁錮(2.5s)
12.雙頭龍:冰封路徑(眩暈時間隨等級增長1s-2s)
13.小Y(暗影薩滿):妖術(持續時間隨等級增長1.25s-3.5s)、枷鎖(持續時間隨等級增長2.5s-4.75s)
14.藍貓:電子渦流(持續時間隨等級增長1s-2.5s)
15.TS(受折磨的靈魂):撕裂大地(英雄眩暈:2s,兵及小於5級中立生物眩暈時間隨等級增長2s-3s)
16.死靈飛龍佣獸:石像形態(1s)
17.巫醫:麻痹葯劑(英雄1s,普通單位5s)
18.術士:混亂之雨(1s)
19.風行者:束縛擊(無捆綁0.6s,有捆綁眩暈時間隨等級增長1.5s-3.75s)
20.炸彈人:麻痹陷阱(眩暈時間隨等級增長3s-6s)
21.大魔導師:隔空取物(滯空單位滯空時間隨等級增長1.5s-2.5s,降落周圍單位眩暈時間隨等級增長1s-1.75s)
力量類
1.斧王:戰士怒吼(持續時間隨等級增長1.5s-3s)
2.獸王:原始咆哮(眩暈時間隨等級增長2s-3s)
3發條:發射鉤爪(眩暈時間隨等級增長1s-2s)
4混沌騎士:混亂之箭(眩暈時間隨等級增長1s-4s)
5.船長:洪流(滯空1s)、幽靈船(1.4s)
6.人馬:馬蹄踐踏(眩暈時間隨等級增長1.25s-2.75s)
7.龍騎:神龍擺尾(眩暈時間隨等級增長2.5s-3.75s)
8.撼地神牛:溝壑(眩暈時間隨等級增長1s-1.75s)、餘震(眩暈時間隨等級增長0.3s-1.5s)
9.鳳凰:超新星(眩暈時間隨等級增長1.5s-2.5s)
10.煉金術師:不穩定化合物(眩暈時間隨等級增長1.75s-4s)
11.巨牙海民:雪球(眩暈時間隨等級增長0.25s-1s)、海象揮擊(滯空1s)
12.猛獁:兩極反轉(眩暈時間隨等級增長2.5s-4s)
13.熊貓酒仙分身:火熊貓:投擲巨石(2s),風熊貓:吹風(6s)
14.深淵領主:怨念深淵(眩暈時間隨等級增長1s-2.5s)
15.白牛(裂魂人):暗影沖刺(眩暈時間隨等級增長1.2s-2.4s)、巨力重擊(眩暈時間隨等級增長0.95s-1.55s)、幽冥一擊(學習巨力重擊情況下眩暈,眩暈時間和巨力重擊等級眩暈時間一樣)
16.大魚人:魚人碎擊(眩暈時間隨等級增長1s-2.5s)、重擊(英雄眩暈1s,普通單位2s)
17.沙王:掘地穿刺(1.65s)
18.骷髏王:冥火暴擊(2s)
19.sven(流浪劍客):風暴之錘(2s)
20.大牛(牛頭人酋長):迴音重踏(眩暈時間隨等級增長2s-5s)
21.屠夫:肢解(英雄持續3s,普通單位持續6s)
22.潮汐:毀滅(眩暈時間隨等級增長1.5s-2.25s)
23.小小:山崩(2s)、崎嶇外表(1.2s)
24.樹精衛士:瘋狂生長(3s)
25.精靈守衛:閃電之鏈(眩暈時間隨等級增長0.75s-2.25s)
26.軍團指揮官:決斗(4s-5.5s)
我回答得心酸疲憊什麼都沒有是為個啥?
❼ DOTA 無限暈拜託了各位 謝謝
沒有 因為眩暈類別的裝備是不能和暈技疊加的 如果你要無限暈那麼你門這邊全部選帶暈技塵衫能的英雄然後就無限暈了.其次你玩個旱地神牛 出個刷心 羊刀 血晶石 藍帳 西瓦的守護 米法鞋子 一輪技能下去之並旦後刷新再來一輪 加上兩次羊派蔽腔刀也能達到長時間的眩暈效果
❽ DOTA巨魔戰將如何無限暈
沒有無限暈的
看rp
我們說的無限暈是指的醒了以後0.35秒內又接上一個暈
在這個時間段里基本上接不了什麼技能
現在的巨魔精髓就是開了大以後迅速的近戰貼身
用被動的技能加攻速
實現「無限暈」的方式其實巨魔出瘋狂面具也可以的游亮沒
跑得很快
攻神納速更快....
但是相應的就脆了一些
lz如果在隊友控比較厲害的情況下可以考慮巨魔出瘋狂鍵晌面具玩玩
可以很早實現無限暈(貌似11級就可以)
❾ 魔獸dota裡面什麼武器有震暈功能
1,碎骨錘
碎骨錘
合成(6.61版本)
標槍(1500)
巨人力量腰帶(450)
卷軸(1150)
總計:3100
+ 30攻擊力
+ 3點力量
被動技能:攻擊中有25%(遠程10%)的概率擊暈對手1.4秒。
擊暈間隔:2秒
不與任何被動擊暈技能疊加
注意以下幾點:
1.拾取碎骨錘時,如果已經有(巨魔戰將,漁人守衛,虛空假面,裂魂人,或者碎骨錘本身的)重擊技能,則不再附加重擊技能,換句話說,我們永遠無法同時擁有2個被動暈技能,英雄技能優先於物品
2.ministun不受疊加影響,如火槍爆頭,金箍棒猛擊
2.金箍棒
金箍棒的簡介:武林高手孫悟空使用過的威力無比的棍子,增加80點攻擊力,15%的攻擊速度,並且提供30%的幾率造成對方100點額外傷害並眩暈0.01秒。
6.60版本新增功能 克敵機先(主動):狀態下的金箍棒除了可以和吸血法球共存。
冰眼,散失.暗滅,漩渦/雷錘,散華/對劍,全部.且無論擺放順序,合成順序怎樣,都是金箍棒完全覆蓋其他法球,並且還覆蓋爆頭,分裂箭,巨力重擊等等被動非法球技能,關閉"克敵機先"功能後金箍棒和6.59無變化,有沖突,點擊可切換開關狀態。
金箍棒的合成:6.59版本:標槍×2(3000)+惡魔刀鋒(2400金)=5400金。
金箍棒的適用:總體來說金箍棒比較適合需要提高攻擊力、攻擊速度以及一定打斷技能的物理dpser(攻擊輸出者),比如矮人狙擊手、骷髏弓箭手,黑暗游俠等。但是由於金箍棒會把被暈眩的目標暈眩時間重置,所以不適合有被動擊暈能力的英雄。
因此,金箍棒不適合魚人守衛,巨魔戰將和虛空假面使用。
❿ 魔獸DOTA里有什麼加暈,加攻速的好裝備
所跡雀清有加敏捷的裝備都加攻速,1點敏捷=1%攻速。
其他裝備有加攻速的:1.假腿(動力鞋)
2.點金手(邁達斯之手)
3.夜叉(單刀)
3.蝴蝶(30敏 30%攻速 30攻擊力)
4.強襲
5.紫苑(魔法系,加攻速裝備)
6.大炮 空明杖 羅薩(有歲手短姿前棍作為合成的都加10%攻速)
暈的只有碎骨錘和大炮