為什麼dota玩家都說兄弟
❶ DOTA2中開語音罵人的都是北方口音。是事實還是偏見
這個聽上去是偏見,是地域歧視。可作為一個Dotaer的親身經歷,我不得不承認這是個事實。
最後要說明的是,游戲而已,切莫當真。
❷ dota2玩外服常用那些詞彙啊,他們說話我都聽不懂啊……
lmao = laugh my ass off 笑死我了網路聊天中常被用到,特別是在美國和加拿大青少年之間
lmfao = laugh my Fu cking ass off 笑死我了
noob = 新手,白痴 (出場率很高的詞) 例句: noob team 白痴隊伍 all Fu cking noobs 全他媽白痴
b = back 退回,撤退(相當於我們說的 3 閃,散) 例句: b to tower 回到塔跟前
item = 物品,東西(Dota 中特指裝備) 例句: look at his items 看他的裝備
stun = 定,控,暈 例句: stun sven 暈住流浪劍客
gj = good job 乾的好(出場率較高)
nj = nice job 幹得好
gg = good game 玩的好(一般游戲結束時雙方使用)
bg = bad game 玩的不好
mia = missing in action 行動中失蹤 (美式軍事用語)(美服使用)
ss = miss 消失
top 頂部,頂端 (Dota 中特指上路)
mid = middle 中部,中間 (Dota 中特指中路)
bot = bottom 底部,底端 (Dota 中特指下路)
例句: mid mia = mia mid = ss mid = mid missing 中路消失 bot mia 1 = 1 ss bot 下路少一人
wp = well play 玩得好
ty = thank you 謝謝你
gem = 真視寶石
ward = 眼,守衛
例句: we need wards or gem 我們需要眼或者真視寶石
feed = 喂,養(Dota 中特指送人頭) 例句: solo mid or i feed 我中單,不然送人頭 stop feeding 停止送人頭
ult = ultimate 終極的,最終的(Dota 中特指大招) 例句: ult ready 大招准備好了 ult to cm 大招給冰女
ef = defence 防守 例句: def top 防守上路
u = you 你 例句: Fu ck u
ur = you are 你是... 例句: ur a pig 你是豬
ur= your 你的... 例句: ur daddy 你的爸爸
riki = 隱形刺客
push = 推進 例句: push top tower 推上塔
gank = 遊走圍攻,搞人 例句: need gank bot 下路需要遊走gank
suck = 衰,爛人,爛 例句: you sucks 你個爛人
skill = 技能 例句: use ur 3 skill 用你的第三個技能
plz = please 請 例句: heal me plz 請治療我
afk = away from keyboard 離開鍵盤(特指人不在,或著退了)(老外很愛 afk 也不退,就掛著不動)
ill = i'll = i will 我將要,我要... 例句: ill kill you 我要殺了你
solo 單獨 例句: solo mid 中單,單打中
w8 = w+eight = wait 等等,等會 例句:w8 for me 等我一下
k = ok
ops = 噢喲
wow = 哇噢
lol = laugh out loudly 大聲的笑
guy = 傢伙,伙計 例句: let's push mid guys 中推兄弟們
bro = brother 兄弟,弟兄,哥們兒
stay toghter = 大家在一起
team fight = 團戰
harass = 騷擾 例句: harass lina 點火女,騷擾火女
farm = 打錢 例句: free farm 自由打錢
deny = 反補
還有最經典的 wtf = what's the **** 怎麼搞的,搞毛
❸ 每到夏天,Dotaer都回來了
不到四天,一千萬美金。這是Dotaer創造的奇跡。這同樣也是Ti賽事史上最快突破千萬獎金的一年。
Ti賽事起源於2011年,至今已逾八屆。迄今為止,Ti賽事仍是國際上舉辦過的獎金最高的電競賽事。
在這一賽事中,DOTA2通過成績證明了自己,簡簡單單的一句"CN DOTA,BEST DOTA"足以證明輝煌。八年征戰,三冠五亞,中國電競與世界平分秋色。
而高額的獎金,則是這一賽事最為顯著的特徵。在電競賽事普遍以十萬、二十萬人民幣獎金封頂的2011年,V社便豪擲百萬打造了第一屆DOTA2國際邀請賽。
然而真正的蛻變,則是由2013年開始。2013年,被玩家親切稱呼為"Ti小本"的賽事指南上線,最初該道具以介紹賽事為主,並伴隨著觀戰掉落 游戲 道具的特權,其贈送的絕版飾品等也都是作為輔助手段而存在,它的本質不過一張電子門票。然而重要之處在於:該物品總銷售額的25%將直接注入總獎金池中。
傳奇由此開始,總獎金從100萬美金直升到了287萬美金,增幅近80%。而2014年的總獎金則突破千萬美金, 截至 上屆DOTA2國際邀請賽,該項賽事最高獎金定格在:2553萬美金,摺合人民幣:1億7159萬元。
這便是DOTA2國際邀請賽的規模。
而關於DOTA2,提起這個 游戲 ,你會想到什麼?
老派、硬核,又或者是青春、情懷?你的內心會有一份答案。
優秀而卓越的戰績,無疑是DOTA2最為顯著的功勛章。但是這一點,卻也在去年夏天黯淡了下去:偶數年魔咒的夢破了。
當漫天煙火在Fy身後飄散,說著"隨便打"的Maybe沉默下來。他們身著紅衣,卻未能夠拿起那更為鮮艷的國旗。如此失之交臂,悔恨之色令去年的夏天,也黯淡了幾分。
大多數的玩家開始宣稱自己得了PTSD,不敢再去看關於Ti8的任何東西。職業選手們也心有餘悸,Maybe在采訪中曾說道:"我們當時看到V社員工都已經准備過來為我們拍照了。"
這幾句話可能會又不覺將你帶回了上一個悲傷的夏天。
但是隨著Ti9小紫本問世,一切似乎全都有了改觀,我們能夠發現原來DOTA2玩家從未離去。5月8日這一天儼然變為了DOTA2玩家的狂歡日。上線,充值,匹配。這一套行雲流水的操作構成了Dotaer充實的一天。玩家們也會發現曾經可能已灰掉許久的頭像,竟在這一天全都亮起。便彷彿是曾經 游戲 中身後亮起四張TP時的感動。幾乎與此同時,也有越來越多的Dotaer因為面臨高考,開始借錢買書。因為外出 旅遊 丟了錢包,眾籌車票。不過別擔心,這些不過是他們編出的段子罷了。
於是便有了我們開頭提到的那一幕。DOTA2的玩家僅用四天,便令Ti9比賽的總獎金超過了一千萬美金。
看起來"內外交困",為何DOTA2的玩家仍能爆發出如此強大的力量?
這個問題的答案便在於DOTA2玩家的特殊性。在DOTA這一IP自2006年進入國內市場,迄今為止,已跨步邁過十三年光陰。十三年,足以令一個少年成長,也足以令青春年華老去。對於目前的DOTA2而言,在這個 游戲 中奮戰十年以上的玩家俯拾皆是。
而隨著時間推移, 游戲 內容及版本更新,大多數熱血少年扔掉滑鼠、鍵盤,正襟危坐在寫字樓中。這樣所謂的"雲玩家"變得多了起來,但對於他們來說,有件事始終未曾忘記。
那便是DOTA這款 游戲 曾經教會他們的:無論在什麼時候都不要放棄。
當曾經DOTA僅是War3中的一張地圖時,這些玩家早就學會了如何直面世界:退了一個兄弟,四個人繼續打。退了四個兄弟,一個人繼續打。哪怕背靠世界樹,也要手提聖劍作為最後的防禦塔。不放棄,是DOTA2的魅力。因此無論是玩家年少時在 游戲 中1V9拯救世界,或是現在身處 社會 里顛沛,他們其實都在走同一條路:孤身一人,拯救世界。
聽起來有點中二,對吧。
是的,畢竟只不過一款 游戲 ,哪來那麼多的情懷和夢想。但若是拋去了這兩點。我們已無法再找到任何內容論證DOTA2群體出現的現象:
每年Ti比賽,都有玩家辭掉工作;
每年Ti比賽,都有通宵熬夜的黑眼圈;
甚至當往昔記憶開始變得模糊,每一年關於Ti賽事的記憶仍在DOTA玩家腦海中清晰畢現:很多玩家關於夏天最為深刻的印象便是Ti。
DOTA玩家是倔強的,即使被生活攫走了時間,他們依然會在五月份回歸,充值。
即使偶數年魔咒破滅了,他們也依然相信那些選手們會在今年夏天再打回來。
每年的五月,對於DOTA2玩家而言像極了周星馳《少林足球》中的橋段。當周星馳所扮演的"大力金剛腿"都開始准備放棄的時候,一陣風吹過,"他們全都回來了 "。
除過Ti賽事一致對外的眾志成城之外,每年的五月份或許都是DOTA玩家最為團結的時刻。在這個時刻沒有漫天飛揚的節奏和噴子,買買買成為了所有關於DOTA社區內的主旋律。
究其原因,無過於信仰二字。
可若說,究竟什麼才是DOTA玩家的信仰,又很難說得清楚。
其實在最初的時候,"信仰"這個詞是用來調侃DOTA玩家的一個梗。它諷刺著那些極具攻擊力的Dotaer,抨擊著他們盲目的熱愛。後來,這個詞被另外一個更具代表性的詞彙所代替:"刀斯林"。
同樣因為這點,DOTA2,也被稱呼為:"信仰2"。有人認為冰蛙十數年如一日的付出為信仰,有人認為追夢的Wings是那個童話般夏天中的信仰,就同樣也有人認為CN DOTA獨自對抗世界是一種別樣的浪漫,是信仰。
在外部玩家的眼中,信仰這一個詞過分誇大,甚至帶上了一點戲謔的味道。而對於DOTA玩家來說,各自所認可的"信仰"亦不盡相同。
其實所謂"信仰",不過是一種誇大的說法,信仰源於熱愛。
假設你願換位思考一番,便不難發現,當你喜歡一件東西十幾年時,這份喜歡已化作濃烈的熱愛。這是玩家對於DOTA的感情,因為陪伴,便是最長情的告白。
同樣的,這份熱愛中也包含了夢想這一不可或缺的因素。
早在數年前,便有人覺得Ti賽事的獎金高得離譜,便就此提出了問題"為什麼DOTA玩家願意把錢花在Ti比賽上"?
這個問題下方的一個回答獲贊無數,幾句話平平淡淡寫道:
"因為99%的人花錢讓1%的人替他們實現夢想。"
歷經九年風雨,從德國科隆的小破 游戲 展走到如今的上海主場。Ti賽事承載著的,不再僅僅是一夜暴富的機遇,更多的是一份夢想。
這份夢想屬於玩家,對於每位玩家來說,也可能都曾想過自己站上那個光輝璀璨的舞台,捧起冠軍盾。同昔日的好友一起,在最高的舞台上身披國旗,留下笑容。
這份珍貴的夢想隨著每一位玩家年齡漸長,逐漸沉澱在心海深處。但同樣的,總有那麼一群人會在每年五月回來守衛遺跡。可能出於習慣,可能出於信仰,但無論如何,都是出於熱愛。
當Ti跨海而來,中國成為新的主場。這一次,對於玩家或是選手而言,意義都已然不同。所以VG努了一把力,捧起了斯德哥爾摩的Major桂冠,KG笑傲群雄,輕取ESL。玩家則在這短短四天內,創造了千萬美金的神話。
熾烈到近乎信仰的熱愛,構成了這一圖景。
CN DOTA始終在路上,哪怕你手生了,秀不起來了,你依然可以盡情吶喊,為了這份早已磨礪十數年的夢想之劍。而持劍的選手,則在你的歡呼聲加持之下,所向披靡,無往不勝。
❹ 無兄弟,不DOTA。什麼意思
呵呵 都可以這么認為
一開始是 我們可以理解為打DOTA是一個靠團隊的游戲項。一個單一的個體是無法找到DOTA的真正魅力的,當然了單一的個體所發揮出來的力量也是有限的!其實:「你不是一個人在戰斗~!」 這是衍生於 無兄弟不籃球這句話 。
現在 也可以理解你說的沒兄弟是別玩DOTA,容易被虐。因為黑無處不在,有了兄弟才能拆掉黑重見光明。
❺ DOTA2:LongDD-四驅兄弟是什麼梗
鋼炮這個號在賽季剛開時由四個主播一起打,從歷史戰績來看,位置分布在中上野,可想而知是很恥辱的一件事,由於都想第一個在賽季前沖王者,四人輪流打排位就算了,就在Dopa晉級賽時其中一人開出自己的號來演,導致Dopa失敗!
四驅兄弟事件大致就講這么多吧!對於抗韓而言,也只是一個噱頭,利用Dopa的名氣來炒作自己罷了!
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。
與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。
這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
❻ DOTA因為兄弟而火爆。。無兄弟不DOTA。。dota新手群找人。。一起進步一起開黑。。本群只要浩方5級以下。。
餓,,只有中午有時間的可以么
❼ dota劍聖和斧王是兄弟嗎
許多人對此不太了解,IF居然也沒解釋清楚,通過劇情,搏租是這樣的,劍聖,是一個部族的基圓兆靈魂人物,如同軍隊中稱為將軍的人,也就是說劍聖是一個職稱,劍聖是劍聖,斧王也是,只不過在DOTA中的劍聖效力於近衛,依然被尊稱,而背叛者,斧王不在被他的族人腔虧這樣尊稱,因其使用巨斧,故被天災戰友稱為斧王,他背叛之前,應該是血吼部族的劍聖,至於是不是兄弟,我想一定不是,他們只是同屬於獸人種族。
❽ DOTA術語和慣用稱呼,我是新手~呵呵
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄滾則畢通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有大芹真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一盯祥個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。
feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。
ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。
imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。
mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪練級。
EP - Replay,錄象。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。
LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。
Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。
slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。
ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..
A
Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團
F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)
G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人
J
jugg/bm 劍聖
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)
L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)
S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客
T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊戰士
V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂
W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 眾神之王
註:BM一般指劍聖;或者獸王
DK一般指地獄領主
三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達斯之手:點金手。
遠行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。
狂戰斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風刀 隱刀。
達貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神聖權杖:風杖。
回復指環:Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝幹:Branch。
❾ DOTA玩家和LOL玩家為什麼總是互噴
矛盾的點,在於騰訊。如果哪天不互噴了,那就是騰訊倒閉了。騰訊新聞的造假及惡心程度,騰訊對於游戲原創的毀滅性抄襲,騰訊對於小游戲公司的打壓,騰訊故意引誘不成熟的人的大量錢財,最關鍵是騰訊腦殘粉顛倒是非黑白的齷齪行為,這些使得騰訊游戲和騰訊玩家在游戲圈裡臭名遠揚,永遠處在鄙視鏈的最底端。當時dota2還沒國服公測,lol就出來了,打著類dota的宣傳廣告,我很多室友都玩lol了去了。lol是抄襲就是抄襲,騰訊抄襲很正常,惡心的是抄襲完之後洗白跟你扯原創,你說dota是抄襲war3的,我想沒有一個dota玩家會覺得生氣,對,dota就是基於war3研發的一張地圖,事實就這樣啊。為啥lol玩家就怕承認抄襲呢,還找各種借口顛倒黑白,沒有對比就沒有傷害,所以lol玩家的這個層次始終上不去。
❿ 哪個哥們兒能幫我解釋一下DOTA到底是啥意思,順便祝大家新春快樂
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品辯兄返)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小攜飢隊展塵伍開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。 DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。