dota補兵數是什麼
1. dota補兵
以下是正解:
反補任何己方單位,自身不會獲得任何經驗值和金錢。
如果你是近戰英雄:反補一個兵。對方經驗區內的英雄只能獲得此兵對應經驗值的1/2。同時你的反補數據會+1(結算總成績時額外獲得分數)。
如果你是遠程英雄:反補一個兵。對方經驗區內的英雄只能獲得此兵對應經驗值的1/3。同時你的反補數據會+1
若你反補了己方的防禦塔。(正常的塔被擊殺會獲得1000-1400的金錢)對方所有英雄會平分塔被擊殺所得金錢的1/2(即平分500-700金錢)。
如果你反補了己方的英雄。會有消息顯示:XXX被隊友XXX(你)殺死了。
同時被殺的隊友死亡計分+1。而你在最後結算分數的時候,擊殺數+1,獲得額外的英雄得分。
以上。
2. dota補兵是什麼什麼 叫a兵比ai補兵強怎樣練補兵
補兵就是打兵最後一下,讓那個兵被你親手摧殘掉,a就是打的意思,a兵就是普通打兵,練補兵可以先在無敵方英雄的前提下,只有出門裝的情況下,計算自己5分鍾補了多少兵,30個以上就是比較優秀的,練完之後再與人對線練習,還是同樣的標准,如果都能達到那就非常厲害了,
3. DOTA補兵數多少算及格啊
補兵的話 一波5個要補到3個以上(反補2個以上)才算及格 30分鍾 12000肯定是少了
上平台上玩 才能更快的提高
新手去玩 是要低調點 從輔助玩起 從意識和走位上 多學習他們的經驗 (跟電腦打的多好都沒用的)
4. DOTA補兵什麼意思
補兵,就是在小兵的血量較低時,你的英雄攻擊到小兵的那一剎那正好造成小兵的死亡,稱為補兵,一般分正補和反補,正補是補敵方小兵,可以獲得全部經驗和金錢,反補是補自己小兵,可以少給對面一半的金錢和經驗,但是正補右鍵即可,反補一定要按A鍵才能執行。。
5. dota怎麼補兵
以下是正解:
反補任何己方單位,自身不會獲得任何經驗值和金錢。
如果你是近戰英雄:反補一個兵。對方經驗區內的英雄只能獲得此兵對應經驗值的1/2。同時你的反補數據會+1(結算總成績時額外獲得分數)。
如果你是遠程英雄:反補一個兵。對方經驗區內的英雄只能獲得此兵對應經驗值的1/3。同時你的反補數據會+1
若你反補了己方的防禦塔。(正常的塔被擊殺會獲得1000-1400的金錢)對方所有英雄會平分塔被擊殺所得金錢的1/2(即平分500-700金錢)。
如果你反補了己方的英雄。會有消息顯示:XXX被隊友XXX(你)殺死了。
同時被殺的隊友死亡計分+1。而你在最後結算分數的時候,擊殺數+1,獲得額外的英雄得分。
以上。
6. dota2多少補兵算合格
這個得分情況,分英雄,分中路,劣勢路,優勢路。
自己一個人玩的話,10分鍾,20波兵,只正補的話,72個補刀算合格。
中單對線的話,6分鍾,25正補算合格。
優勢路,有人保,就和空補一樣,10分鍾最少70個。
劣勢路,能補到幾個算幾個,只要不死還混到經驗,就很不錯了。
7. DOTA補兵怎麼練一般10分鍾補多少個兵算及格
1,打電腦,和電腦比正反補。我以前新手時候打電腦,感覺電腦百分之80都會補倒數第二刀,然後才補最後一刀,那時候打電腦幾次後,發現這規律。補兵無壓力(全補到當然不現實)。這肯能我是澄海轉行的把。
2,在能留藍得情況下,用技能補兵。近戰的說下大牛。你能保證用C補兵後,藍夠下一個CT連招。
這不止打電腦時候有用,和真人PK被壓也能用。藍貓,SF等任何英雄都可以。屠夫被壓慘了也要用鉤子補兵。
3,用宙斯,黑鳥,小小,血魔,白虎等等英雄練習,體驗不同的彈道來補兵
一分鍾補兵:30秒一波,一波4個,兵一共4*20=80個兵。3分30秒出一輛車。3兩車。
不算塔,在一路上一共有83個兵。如果沒騷擾的話,你補60個兵,2兩車就及格了。(沒波少補一個,少補一輛車)後面到實戰中去慢慢體驗
8. 魔獸世界 dota里的-DI據說是看自己補兵多少這又是什麼意思
你打中小兵的最後一下導致小兵死亡,如果是對方的兵,這個會被記為正補,在你正補的數據上會+1,如果你最後一下用'A'死了自己的兵,反補+1 並且那個兵頭上會顯示感嘆號(如果開著DI,別人反補的時候也會出現感嘆號)
9. DOTA游戲中怎樣看自己的補刀數
大神們,什麼都不用輸…這么簡單的問題還輸入那麼麻煩東東干嗎。在凳辯如棗啟右上角有的啊,從左到右依次顯示:殺人數/死亡數/助攻數,正灶談補數/反補數
10. dota中如何補兵
正補反補都有一些小技巧,反補自己的單位就是在自己方單位血量低於一定程度的時候按A,點自己的小兵就可以,正補既終結小兵的生命以獲得金錢,英雄的攻擊速度有限,所以為了補到最後一下,一半選手會通過一一系列操作來達到目的,俗稱補刀。這里有幾個小技巧分享給你。自己整理的,看你的習慣與喜好了。。。。。
1、英雄在你即將補刀得小兵周圍總動,以防止他上去亂A,在血量低於自己的一次傷害是收掉,這個相比常用一點,缺點是英雄走過來時候可能會趕不上,需要一定判斷能力。目測,海濤就是這么補刀。
2、第二種就是英雄走到你想要補刀的兵身邊,不停的S終止英雄的攻擊動作,在可以補到的時候就不用終止了,這個優點是簡單,缺點同樣明顯,首先,它一直站在小兵身邊,缺少走位,對面的人會A你或者放技能,而且,當你不S得時候,它自動攻擊距離自己最近的單位,很有可能會跑掉去A其他的兵。需要一定鍛煉。這個目測,視頻里的大神差不多都這么補刀,但人家反應快,操作犀利....比不了。
3、這個是最近看SKY玩dota的一種補刀方法,SKY玩人族很犀利,但是DOTA就不是一樣的高度了,目測它的補刀方法很新穎,很有趣,首先按M,點你要補刀的兵,你的英雄就會一直站在那裡不動,沒用攻擊動作,什麼都不做,在生命低的時候.....補掉.....缺點比第二個還明顯,目前只發現他一人使用。
手打的,求採納.......!
不動的可以繼續追問。