dota2如何戰役
1. 教你如何在DOTA2樹林中進行反殺
dota2gl/">DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,並由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。
選擇鑽樹林的時機
1.自己的移動速度沒有對方快,並且里自己的安全區還有一段距離。
2.對方有指向性留人技,並在其施法距離之內。
3.知道自己難逃一死,拖延對方的時間,為己方支援創造圍剿機會。
4.覺得對方不足以擊殺自己,誘敵深入,創造反殺機會。
5.你別告訴我對面有獸王、蜘蛛、先知的情況下你還在往裡鑽其實遇到血魔被動、A杖夜魔、VS、發條這種能有你視野的有時還不是很怕,如果你有召喚物堵路,或者確定對方擊殺你之後無法安全撤離時也是可以選擇進樹林的,繞樹林最怕的就是那種連樹林本身都破壞的傢伙。
劇情發展:
1.一些有較長施法延遲的英雄,卡視野釋放非指向性技能。優勢:對方一般無法打斷施法,等到意識過來基本已經晚了。例:SF搖大反壓,SK搖大穿刺,埋地。
2.同理,卡視野TP。
3.利用陰影拖延時間,等待自己的技能CD。優勢:如果對面沒有aoe或者開視野技能的話,可以有效拖延時間,讓對方無法多次攻擊到自己。例:山嶺巨人繞視野,等待第二次VT技能CD秒殺對手。敵法技能CD,對方又有指向性減速技,進去繞一圈,B出來。
4.利用召喚物卡單行道。優勢:卡住對方追擊路線,特別是近戰,視情況選擇TP或反殺。例:SS鑽林,蛇棒堵路,禁錮+羊反殺。
小樹林圖示:
紅線標出的是樹林路徑,紅點標出的是推薦開的樹。
地圖上方(從右向左):
1.夜魘出發的第一片樹林,表面上看只有外面的一點點陰影樹林(3處),但是一旦開樹進去,裡面的空間是很大的。
2.向左,第二片樹林,不用開任何樹,就有很大的一塊區域。
3.這里有最外面的一排樹擋著,開樹進去的話有一條小道。
4.然後就是喜聞樂見的夜魘上一塔了非常好繞,而且開了2個樹後還能從另外的一端出來。
地圖左側(從明搜上向下):
1.野店~大家應該都熟悉了,開個視野讓大家看看清楚~其實硬要砍樹出來的話也是可以的,不過上下都要砍兩顆,不太劃算,TP在CD的時候可以試試。
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2.天輝上一塔,天輝劣勢路的這邊樹林是非常洗漱的,隨便就能進去。最上面還有一排塔前單行道,圖不夠大,所以偏了點。
3.上二塔,這里能鑽到很深的地方你要出來也不熟不行,砍到最下面的2棵樹。
地圖下方(從左向右):
1.天輝下二塔,幾個小角落,最左邊可以開樹進去開樹出來不過沒啥用,不推薦。
2.二塔之間的一片這片樹林我只能用詭異來形容,看到的和能走的出入比較大,不過熟練掌握以後很容易能甩掉別人。另外後邊有很多小空隙,不過應用空間不大。
3.又是喜聞樂見的一塊地方,其實左邊還有一點小樹林可以鑽,因為這里的樹林普遍比較稀疏,不過應用范圍比較小,大家有興趣可以去看看構造比較復雜的穗銀一塊,不過相信大家對最下面的已經比較熟悉了,這里提一下最右邊,因為這塊林是相同的,所以與其一直躲在最下面的死胡同,不如進去之後轉移,往右走,到最右邊去,能進很深!非常深!圖不夠大沒標出來,非常不容易被發現!推薦!
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地圖右側(從下向上):
1.非常淺的幾條小路,而且都不相通,又是血案的高發地點,如果逃命的話極為不猜槐宴推薦,不過是卡視野反殺節奏的好地點。
2.例行野店,這里的野店我想分2個部分講,首先下面的話是很難砍樹出來的,雖然下面還有一條小徑,那也是要已經砍掉一顆樹的情況下才有的。一般鑽下面的話繞出來就比較難,只能原路返回了。
3.然後是上面的部分,這里有一顆很巧的樹,砍掉之後柳暗花明,對夜魘方逃生極為有用!
4.夜魘下一塔,幾乎以點分布的空隙,不是很實用,而且就最下面一條可以走進去。
5.別有洞天的一片樹林,上下相通,而且各有一處開樹能出來,是兵家埋伏的良好選擇。
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靠夜魘方:
1.其實這里我真覺得沒啥說的必要,戰鷹視野一開就看的清清楚楚了,比較「騙小孩子」的樹林,雖然如此但還是非常實用下面野店那條斷開樹林的就不說了。
2.遠古野位置,這里一提的是如果繞進去馬上出來的話,對方如果稍微晚點繞出來可能會被野怪卡住。
3.夜魘中路一塔,依然沒啥說的必要,戰鷹一照就都清楚了。
靠天輝方:
1.感覺使用率比D1高很多的一片,倒山型的三通。
2.圍繞著這個「石梯」的一圈,很明顯但是又很實用,有位移技能的英雄很容易,跨地形迅速擺脫對手。
3.中路反殺的優秀地點,說反殺而不是逃生是因為那是個死胡同,如果要出來的話需要砍2棵樹。
好了,基本就到這里了。
可能有些人會說野區這么多繞視野的樹林怎麼都不講,我這里說的都是比較「深」的樹林,野區樹林普遍比較「淺」,一般都是一目瞭然的構造,比方說天輝中路一塔下面,以及「三通」高地下的那一圈,那裡幾乎都是非常短的單行道,只要把握好陰影,地形的阻礙並不是很大,一般不會出現找不到對手的狀況。
由於圖片大小和視角的限制,有的地方可能還不是很清楚,其實樹林這個東西,自己去走個幾遍就很好掌握了。另外鑽樹林的時候必須冷靜,多想想對方的心理活動,多觀察一下地形。#p#副標題#e#
2. dota2怎麼玩 dota2的玩法
1、玩dota2就一定要對游戲本身有著充分的了解,刀塔的世界是由以前的魔獸爭霸的世界建立的,英雄人物也是從那裡借鑒過來的,主要分為人族,不死族和獸族等,故事就像是三國演義時,群雄爭霸的亂朝一樣。
2、玩刀塔就必須要了解其中眾多的人物,如果你不知道每個人物長什麼樣子,那麼你在大亂戰中就不能了解自己家人和對方家人的樣子。
3、玩其他游戲都是玩飾品的,可是刀塔這個游戲沒有那些東西,這是一款相對較公平的游戲,可是必須了解刀塔游戲中的裝備,比如像假腿就是由速度之靴+加速手套+力量手環組成的,每樣裝備的組成方式很多,應該細細得了解了解。
4、接下來就要掌握每個英雄的特性,人物的種類是敏捷英雄,力量英雄還是智力英雄,如何加點,如何放技能,這樣的使用英雄的視頻在網上比比皆是。
5、玩刀塔,最重要的是要玩的多。刀塔的上手的難度較高,如果沒有相當多的練習次數,那麼就不能練好這個游戲,游戲體驗就會不高。
3. Dota2自走棋加速戰役要怎麼才可以玩!游戲庫里找不到!
以前在游廊裡面搜加速戰役就有了。
不過加速戰役已經下架了,不能下載了,只有以前下載了的現在才能玩。
推薦自走棋陣容搭配,選擇各種合理的陣容,提升勝率。
還有刀塔官方V社也要推出自走棋了,叫做刀塔霸業。可以到這里預約,估計很快上線了。刀塔霸業下載
4. DOTA2破濘之戰怎麼玩 多人戰役技巧教學講解
DOTA2破濘之戰,不知道你了解多少呢?DOTA2破濘之戰,究竟有哪些特殊的玩法呢?作為多人戰役,可以說是難度非常的高,除去那些變態的怪物之外,游戲中還隱藏著不少的暗箭機關,那麼應該怎麼通關呢?今天小編就帶著大家一起來了解下,希望能夠對你們有一些幫助。
首先就是英雄陣容,陣容在游戲中的重要性,想必就不同我多說了,玩家過不過關,就全靠這個東西了。
SVEN+DAZZLE+亞巴頓+雙頭龍
這個組合,在游戲中還是非常不錯的,足夠玩家使用一段時間了。
關卡玩法
在游戲中我們一定要謹慎小心,千萬不要輕易上當,尤其是在開全部箱子的時候,其中是有雷箱的,玩家想要打開的時候,記得全隊一定要靠後站,以免傷及無辜。
另外就是拉怪問題,不要嘗試一次性拉3波以上的怪,要知道游戲中機關重重,有時候可以盡量讓命多的去試,平均分配合理的傷害。
在森林區域中,我們主要是清除所有的大熊怪,待到玩家隊友中的人員升到LV4、LV45左右,就需要我們主動離開了。
在CAMP營地中,我們主要的任務,是先找出camp裡面的箱子,讓所有玩家可以即時更新裝備,尤其是推薦勛章梅肯祭品戰鼓。只要能一人守一邊,把怪往CAMP裡面拉,就可以了,如果守不住,全隊還可以去賣NPC,換取時間和傷害。
5. dota2的破濘之戰怎麼進去
本子是賽季勇士令狀,那個戰役唯判已經下線,可以在游棚山冊廊自定義地圖鏈宏里找到復刻的(包括往期活動地圖),不過沒有獎勵就是
6. 新手如何玩好dota2
一、
1.(1)如果沒玩過MOBA游戲,首先我們先點進游戲自帶的教程,學習基礎知識和基本的操作。獲得金錢以後可以在商店中購買裝備,商店分布在地圖的這些位置。而3種商店可以購買的裝備也各不相同,需要自己去記。
(2)在購買了系統推薦的出門裝以後可以選擇3條路中的一條路去,進行對線補刀。注意別被小兵打。血量少就回泉水,盡量別被擊殺。補刀:補刀的意思是在小兵剩下最後一點血時A掉,以獲取金錢。這個是基本功,需要大量的練習。
(3)新手特別容易有一個誤區,就是要把對面小兵都盡快打死。其實不是這樣的,這補刀只需要A最後一刀才能獲取金錢,你快速把對面小兵打死,兵線就會進入到對面的防禦塔前,而防禦塔則會保護敵方,從而壓制你。
(4)DOTA是個推塔游戲,想要推塔,就要通過敵方的阻撓,要通過敵方的阻撓,就要有等級和金錢。獲得等級和金錢有以下方法:補刀,打野,殺人,推塔,工資,擊殺肉山,擊殺敵方信使
2.多觀看教學視頻學習基礎知識。包括英雄的技能、補刀、操作難度、團戰定位,以及釋放連招等等,了解不同英雄的定位和出裝路線,單機模式熟悉游戲地圖,先進行3-5盤與電腦的PK訓練。
3.身邊有玩DotA/DOTA2的朋友,向他們請教
二、前期主要先是理解游戲為主,要從新手入門。放平心態,切莫浮躁,游戲的理解和操作是靠時間去堆積的。游戲只是生活的一部分,切莫因小失大,過分沉迷游戲,不能自拔,影響工作和學習,得不償失。
拓展資料
技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
(參考資料網路刀塔2)
7. 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
8. dota2破濘戰役怎麼開始
到游廊里搜rpg,破濘之戰,不過具體做的同步多少就不清楚了,就不大清楚了,
地圖,怪物是一樣的,可以進去測試一下,可以輸入作弊指令,
沒本子,除了這個,是沒有辦法玩的~
9. dota2怎麼挑戰openai
dota2挑戰openai需要提前進行預約:OpenAI競技場預約地址,需要注意的是,本次OpenAI競技場不對國服開放,玩家們如果想要參與的話也可以預約延遲比較低的東南亞服,登錄只需要使用steam啟動即可。
5、在 1v1 模式中,擊敗對手主要靠機械技能和短期策略,並不涉及長期規劃和協調,而後者才是對當前 AI 技術來說最具挑戰性的部分。
6、 事實上,在這次的人機 DotA2 對抗中,可以採用的有效動作數量,少於圍棋人機大戰;有效的狀態空間(目前局面情況),如果以智能的方式表示,應該比圍棋要小。
10. dota2如何比賽我在steam里收到一個好友邀請,我便下了DOTA2,之後我就進去了,裡面不好游戲,只能觀戰
只要不是VALVE官方發給你的邀請函,都只能下載觀戰客戶端,不能進行游戲