dota鍛煉什麼能力
⑴ DOTA玩的是人的 什麼能力
dota一般都是5V5的,當然是玩團隊配合能力,個人操作意識也佔一部分
如果是中路1V1solo的話,就完全是自己個人操作和英雄的選擇了
⑵ 玩dota能提高智商,鍛煉思維嗎
非常好的益智游戲,比網游強
1,練逗侍帆心態,補兵要沉穩,補不到就沒山雹錢,沒錢就沒裝備。團站更練心談彎態。
2,意識,沒有危機意識就各種被殺。
3,思維,只有不斷地思考才會進步。
另外5L說的不錯。提高DOTA思維智商
⑶ DOTA最應該練哪些比賽英雄
比賽比較核心都是gank,奶媽,aoe其中aoe尤為重要;
1.術士:術士的出場率帆激一直居高不下,原因是強大的推線能力,群體眩暈,群體減速,奶水充足。劇變是否用好是判斷術士水平的標志,不過我就用不好這個技能。傳統的裝備有:飛鞋、梅肯、刷新球、冰甲。創新一畝亮點(只是一點)就出死靈書、冰眼。搶人頭就出紅杖。其餘的任務就是包雞包眼
2.死靈法師,死靈法師難度在於走位與補刀,補刀比但關繫到他的打錢能力,還有他補魔的續航能力。如何控制好死亡脈沖的400范圍而不導致走位失誤是關鍵,這要看個人對距離的審判能力,傳統路線:紅杖、羊刀、A杖、冰甲、血晶石。還可以出輝耀、冰眼、刷新、梅肯
3.流浪:團控能力,強大的輸出,群加速技能(范圍比較小)流浪終於有了發威的機會,移動速度技能的增加改變態耐襪了他有力無處使的局面,傳統路線:黑皇杖,狂戰斧、瘋狂面具。創新一點就雙刀、吸血鬼祭品、振奮寶石、林肯。不過林肯是無論如何都不能根黑皇相比了
4.月女:曾經很多人都評論說輸的一方都是有月女的一方。的確,用不好箭的月女是腿神,但是用好了就很容易超神了,需要精準的預判能力。裝備就不用說了,主要靠個人的操作。一個瓶子一雙鞋一個恢復指環就夠殺到11級了,有錢了,黯滅、冰眼、散失、雙刀、分身斧金箍棒、蝴蝶任選。
⑷ 怎樣提高dota水平
單機訓練,正補、反補、對A、單殺、技能cobo、拉野、清野,什麼時候你的對線能壓制AI電腦了,你的基本功也就練的差不多了。
在線對戰,把基本功運用到實戰中,對面是真人而不是電腦,陰人、猥瑣、強殺、偷塔,無所不用其極,在一次次被虐中總結經驗,在一次次的死亡中磨煉意識,什麼時候你變得比敵人更兇殘、更奸詐、更猥瑣了,你也就可以算是初級高手了。
最後,想成為真正的dota高手,除了基操、意識、戰術等基本能力外,最重要的便是大局觀了,縱觀很多優秀的戰隊,身為隊長的選手,基本上都是打輔助,插眼、反眼、遊走、拉野,勞模身影滿場飛奔,團戰切入和支援也是非常到位的,輔助位置對選手基本功的要求可能不高,但一定要求選手具備強大的大局觀和團隊意識作為支撐,才能完成掌控全局最後帶領團隊奪取勝利的最終目的,所以說,大局觀在這種團隊游戲中尤為重要。要向培養大局觀,可以通過觀摩一些戰隊的精彩視頻,學習一些好的戰術,提高自己的理論水平,在實戰中則要注意自己的角色定位,最大限度的發揮自己的作用,還要養成多時刻關注小地圖、隨時掌握各路戰況的良好習慣,做到定位準確、支援迅速、不拖節奏。
上面幾點如果都能做好,那麼恭喜你,你已經成為一名高手了!
⑸ 玩dota有什麼好處
訓練判斷提前量的意識,危機意識,團隊配合意識,技能的搭配使用和道具的輔助使用可以鍛煉自己充分利用和調配身邊事物的能力!
⑹ 如何提高DOTA水平
看了不少人在這里誤人子弟,不免發笑。 竟然還有說打2 到5電腦的? 這種菜也敢來回答人家問題?
首先說 本人VS大號16級,並不算什麼高手, 但相比之下 買了個年VIP天天在一房玩 也不至於太菜,也許提供點經驗您可以參考下。說的對不對的多包涵。
我其實打dota時間不比你長多少,一年半左右, 但從說的話看得出來你的水平確實有待提高, dota如果你不打CDEC職業 只是作為一個平時娛樂消遣的話, 那麼配合意識就是扯淡了, 這種個人打路人局的方式 最重要的就是兩個東西 走位 和補刀。
先說走位, 走位沒有人能幾句話講清楚, 都是依據當前形勢來判斷, 最終目的都是為了盡可能的多砍對方一刀 少挨對方揍一下, 高手之所以可以在面對實力弱一些的玩家時 一個人雙殺 三殺, 甚至一些特殊的英雄(地卜師有可能)一個人單挑了5個人, 最主要的就是依靠了走位, 換句話說, 該打的時候 站樁輸出 不猶豫 不亂走, 該跑的時候 果斷跑 零點幾秒之內選擇正確的逃跑路線進行逃跑。
然後說補刀,如果你和對面的人實力相當, 在同等級和接近的裝備情況下要想輕松地單殺掉他基本不可能的, 那麼就需要正反補數據的支持,也就是通常說的補刀。這東西 依照我個人的經歷來講,完全可以通過訓練達到一定水平的。 主要分兩步走, 第一步 開單機 打-om 中路自己補刀, 一開始可以選擇自己最拿手 喜歡的 或是想要練好的英雄, 盡量選擇一些cw中常客, 冰女 火女 DP 這都是很好的選擇, 因為目前很多戰隊收人時的考試基本上都以這三個英雄單機10分鍾補刀為規則。 簡單說, 你選一個英雄不帶任何裝備 包括鞋子 10分鍾單機補刀 正補+反補總數達到90 你用這個英雄哪怕到路人一房玩 怎麼著也不會被人說菜, 如果你達到100 甚至110 那麼去黑店房你也已經具備這個實力了。
第二部就是去實戰咯, 如果你在學校籃球隊玩過,你會知道, 教練上來都是先讓你練習基本的運球,無人盯防時讓你鍛煉出感覺來, 然後才能進入有人盯防的狀態下 去進一步調整 完善你的技術動作和意識協調能力, dota也一樣的, 忽略了第一步 打打路人不挨罵可以, 想成為高手? 這真不一定。同樣,別和菜鳥玩,去和高手打。 和高手對線時,你會感到補每一刀都很困難,然後你會慢慢反過來體會到練好基本功的作用, 不僅是單純的打到一些錢, 同樣對於操作滑鼠 手眼協調能力 甚至小規模打架團戰時控制對方的血量 拿人頭的能力 都是一種無形中的提高。
全是自己的一些經驗,希望你有提高。 我VS號 InG1412 周末我組織哥們一起開黑,願意來可以加我好友說。
⑺ 怎樣提升打dota的能力,可以從各個方面來說,甚至怎樣操作也行,謝謝啦,越全越好
本人dota掌門人平台rdsp勝率70%,自己的隊伍vs黑2房勝率接近50%。大概就這水平。
下面是幾點經歷,也算是半吊子經驗吧,希望能有所幫助。
1.在接觸dota前,我玩過5年的對戰。我打劇情,打電腦,上網1v1和2v2。
2.接觸dota後,我有個好友正好玩的不錯。和舍友一起玩打電腦或者對打的時候會給好友發個信息,問我隨機到的英雄該怎麼初裝或者加點。我和舍友打了不下500盤電腦或者1v1的dota。如此熟悉了dota的英雄。
3.在以前玩對戰的朋友都會玩dota之後,我們去網上玩。當然開始是被虐了,什麼都不會出。但是我記住了一點,不論什麼英雄,屬性第一位。用用輔助,慢慢就有了一點點心得。
4.然後我去vs玩。不論對手黑不黑,掛不掛,每局堅持到最後。不論隊友菜不菜,毛不毛,我不罵人一個字。就這樣有了10個左右的vs號,都是7,8級。
5.VS掛越來越多沒法玩了的時候,也是我研究dota最有情緒的時候。我看教學貼子,看視頻,甚至看dota的地圖代碼,弄清楚技能的作用原理。並且嘗試各種非主流出裝。
6.掌門人平台水平不錯,掛也少,於是轉戰掌門人。這時候黑店周末會活動,第一次接觸cm模式。當然還是被虐的很慘。但是慢慢地就找到了感覺。會看看插眼的教學,排眼的教學。這時候我看電視里頂尖戰隊的配合和操作以及打錢速度,已經不覺得遙不可及了。
還有幾點:
1.耐心補刀,不論何時。
2.該咋打咋打,別因為對方是圖或者什麼影響了情緒。
3.覺得對方是圖或者養人掛的時候,可以錄下來看看錄像。我曾經有一局對面小黑25-35這10分鍾打了1萬金,我覺得是掛,於是看錄像,發現他確實是一刀一刀補出來的。
⑻ 玩DOTA對智商要求高嗎
dota能反映一個人的反應能力,不僅僅是反應速度,還能看出一個人的思維是不是靈活,甚至看出一個人的心理是否健康正常,以下性格的人,玩不好dota:
第一木訥的人,因為他們總是生活在自己的世界,不善於和隊友打配合,甚至看不出隊友的需求
第二偏執的人,這樣的人因為過於偏執,追求一樣東西得不到就會變得瘋狂,心裡放不下,比如被殺了就老想復仇,不達目的誓不罷休,而不在乎是否有做成事的客觀因素,話說偏執狂就是精神病了
第三單純的人,因為他們想的少,也容易中計,玩游戲要考慮全面,比如在你追殺別人時,可能有人已經埋伏起來要殺你了,或者這是一個圈套而已,單純的人總是容易被騙
第四自私的人,有些人就用自己的大招等著收人頭,而不在乎隊友死活,甚至拿隊友當誘餌,dota畢竟是一個團隊游戲,不是個人秀,自己再強,打輸了又有什麼用
如果說這些弱點都沒有,才去考慮智商,可能老謀深算的人更容易贏,打個比方,除了你自己,我方團滅,對方5人都在,假如你這時有兩個選擇,第一可以殺一個人,自己全身而退,第二可以殺對面3個,但自己也要死,雖然第二種的性價比貌似更高,但是如果真的這么做,就代表自己一邊再也沒有任何有生力量抵抗對方,而選擇第一種,起碼還留有後路,那麼選第一種才是最合適的,你的評分也會更高一些。有的人看的是塔的得失,有的人卻看得更遠,這游戲需要看遠一點,這顯然就是一種智商