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dota2巫妖運球怎麼樣

發布時間: 2023-05-04 11:26:32

① DOTA2英雄介紹


dota2gl/">DOTA2新手用什麼英雄,這個問題是基本每個玩DOTA2的人都問過的問題。即便是當今風光的大神們當年也在這個問題上糾結過,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。
首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘!
第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。
第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。彎賣
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練埋伏逗習,起碼最簡單的hr要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗廳嫌言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。

② dota2哪些醬油英雄如果能出到六神裝比傳統大哥還厲害

dota2一共有一百多個英雄,大部分都有著各自的定位。一些英雄生來就是大哥,譬如幽鬼、美杜莎、月騎...一些英雄因為打錢速率、身板、切入、輸出等各種原因只能淪為醬油英雄,不過當一些英雄擁有六神裝時甚至可以迸發出比傳統大哥還強大的能量。

天怒


身板脆弱加上刷錢速度較慢使得天怒法師的容錯率不高,因此比賽中大多數作為輔助出現,用來配合發條/虛空等英雄打一套爆發秒人。但是在路人比賽中天怒常常可以大殺四方,當敵方英雄沒有bkb或者一些保命技能時,六神天怒可以打出稅前3000加的魔法爆發,幾乎單殺一切英雄。

大牛

大牛是比賽中非常具有戰略意義的英雄之一,其被動自然秩序十分克制敵法師、水人等一眾敏捷核心。二技能星體遊魂配合天賦觸碰到一個敵方英雄就可以增加110點攻擊力,如果大牛出到六神可以真正地翻身農奴把歌唱,可以把敵法師摁在地上摩擦。

術士

術士刷新、A杖後4個石頭人已經神擋殺神,如果再補上一些強襲、祭品、死靈書後那就更加可怕。而且現在20級以後的術士團戰都是悍不畏死,畢竟石頭人才是本體。除了斯溫、船長、龍騎等英雄,其他英雄遇到四個石頭爹都是一頭包。

有些英雄本身擁有後期天賦,甚至後期技能。只不過因為一些短板或者更合適才走上了醬油的道路。比如

巫妖。在正規的比賽中巫妖都是醬油,以前有吃兵,還能客串一下中單,現在真的只是醬油了。但是!每一個巫妖都有拯救世界的心,只要你點 120攻擊, 150金錢,百分之50雙減得天賦,電錘金箍棒羊刀大推推血辣等輸出裝出起來,赫然就是另一個大哥而且輸出不菲

花仙,冰女,小強。醬油還是大哥,完全看你怎麼點。是加攻速做一條瘋狗,還是安安靜靜的打醬油。不過,花仙和冰女作為一個窮輔助,很難到25級,除非七八十分鍾的膀胱局,否則很難看到他們神裝出場。小強倒是有可能。雖然另一邊的復仇無視地形很給力。但是大家都25級了,你還想玩單殺就很不靠譜了,我更喜歡100敏捷。a杖虛靈大根大鞋以後,不是不能再補一個大暈撒旦打點輸出,又不是玩星際爭霸,沒事玩什麼cosplay是吧。

白虎.vs,屁股。前兩個本身就能打後期,奈何一般情況下都是作為輔助登場。然而,有天賦,有成長,有技能,還是遠敏的她兩,出點裝備,很容易成為一個後期英雄。至於屁股,完全就是看蹭到多少攻擊。反正肉裝屁股到後期也能有個兩百多輸出,打團死幾個人就四百多了,如果來點輸出裝呢?

這個問題下面,我看到有人提到了海民大牛謎團等英雄。在此,我要說明的就是,有爆發不代表就是後期。大牛輸出環境坑爹,成長不好。就依靠著回魂的幾下高攻擊還能上天嗎?海民還是依靠大招輸出,25級天賦雖然看起來美,以海民的常規出裝來說,攻速堪憂,主要就是靠著一拳超人的爆發。至於謎團,你再逗我嗎?黑洞放完了咋辦?對a連個小精靈都a不過,哪來的持續輸出?所以。這些都不能算做後期,只能說有爆發

1.六神裝謎團。A杖多一個凋零,bkb跳刀凋零黑洞,刷新凋零黑洞。毀天滅地,除了美杜莎除了美杜莎幽鬼剛被這種有百分比減傷技能的沒有什麼大哥能活下來吧。

2.六神裝拉比克。操作難度較高,拉比克這個英雄每多一件裝備就多了一個秀的資本。絕對得水漲船高的英雄,但是其下線也比較低,很多人幻想自己是fy.其實打到最後都是0/10。

3.六神裝萊恩。又一個上限極高的醬油,作為一個醬油打到六神裝想必也打了很久了大招傷害也疊的很高了。再加上裝備的支持,一指秒幽鬼不是夢。

4.六神裝海民。目前版本中海民都是當四號位打,也算是個醬油吧,六神裝後加上25級神拳天賦,一身物理裝,一拳一個小朋友。

5.六神裝大牛。大賽英雄,無論是刷新A杖大路線還是物理路線後期六神裝都有不輸傳統大哥的能力

相信不少玩家都曾遇見過,玩輔助英雄時大哥不給力的情況,對於普通天梯比賽來說,大哥往往決定了一場比賽的勝負。那麼「大哥」這一角色在刀塔裡面固定么?答案是肯定不固定的。

「dota2哪些醬油英雄如果能出到六神裝備比傳統大哥還厲害?」

dota2作為一款可玩性、高難度、可創造性非常高的moba類 游戲 之一,他的英雄機制確是十分多變的,不同的局勢不同的陣容,可能就需要你的英雄就有非常規的出裝,甚至有非常歸輔助毒瘤的打法,拖到後期也能變成獨當一面的大哥核心。


1、術士

術士絕對排第一,術士前期是真正意義上的四五號位醬油,超長CD的軟控,暗言術加血和一個配合團戰才有用的致命鏈接,都讓他前期除了保大哥沒有任何作用,但在出了點金刷出A杖之後,術士就徹底變成了團戰大殺器,無視魔免的范圍眩暈,兩個地獄火的獻祭都戰鬥力極強,推進也十分強勢,特別是局勢拖到了大後期,擁有刷新球甚至刷新碎片的大招能召喚出6個3000血且輸出極高自帶bkb的地獄火,不需要隊友都能一個人團滅對方,不管是推進還是翻盤都是無敵的存在,在一定程度上術士才是DOTA2大後期最強的核心。

2、沉默術士

沉默大多數情況下也是個輔助英雄,但他的技能卻完全可以撐起大哥的輸出,擊殺范圍內或者技能擊殺的英雄能永久竊取智力,配合天賦更能擊殺一次偷4點智力,而遊走不斷的去打架參團能讓他的雪球越滾越大,哪怕前期裝備只有推推阿托斯,配合智慧之刃的智力加成,能讓他的輸出不壓於任何大哥英雄,在許多局勢後期都能憑借高智力附加的智慧之刃來打出巨額傷害,有時還能偷到對面貧藍英雄沒藍放大,如果你覺得身板太脆,再補一個龍心或者強勢都是不錯的選擇。

3、VS

VS是一個很傳統的輔助英雄,而且各個技能都是為輔助而生。一技能可以幫助隊友控制敵人,二技能減甲己方後期更好輸出。三技能全體加攻擊,大招移形換位更是進可攻,退可守。而VS這個英雄自身屬於敏捷性英雄,加上自身成長不錯,這也是他可以轉大哥的根本。在裝備選擇上參考:假腿,分身,暗滅,蝴蝶,大炮,BKB。加上自身加攻擊和減甲的技能,打正面不虛。

4、小鹿

小鹿的定位一直比較偏輔助,而且加上自身很脆很少有玩家當後期玩。但是小鹿也是具備打後期能力的,最主要是靠大招和被動。在出了A杖以後,小鹿的輸出會上一個級別。憑借自身的被動,別人也不容易追上他。小鹿的裝備參考:相位,A杖,冰甲,羊刀,龍心,強襲。

輔助轉大哥的玩法就是為了後期做准備,一旦節奏拖慢或者優勢路被壓前期起不來,後期陣容打不過對面,這時候選一個後期的輔助顯得尤為重要了。職業選手大都選擇這樣的戰略。下面我們來看看有哪些輔助可以轉大哥的英雄,後期還不遜色於傳統大哥。

感謝朋友們拿出寶貴時間來閱讀!

追獵和瓦莉拉,一個比一個牛逼

Dota2沒有最厲害的英雄和選手,只有最厲害的團隊,每個英雄出到6神裝都可以是凱瑞,比如戴澤,它的定位是5號位,但是歐洲很多戰隊把它作為中單,出到暗滅大炮金箍棒這些裝備,比大哥更厲害,至於光法,小y,陳,你讓他裝備強襲大炮聖劍,點幾下也扛不住,另外Dota2不僅僅是靠輸出取勝的,有輸出沒環境,被人拉扯放風箏也是沒用的

被6神藍胖制裁過,大引導,否決,大炮,5神UG給打到懷疑是不是UG太弱了

看天賦唄,有轉dps天賦的幾個。6神潮汐,6神大牛,6神小牛,6神大屁股都是一刀一個。還有六神冰龍,火槍點不過的

滿級冰女,a賬花仙子,加100炸彈人

③ 《DotA2》英雄詳細中文介紹


屠夫、斧王、末日、謎團和藍貓目前資料缺失,會盡快補上。
Tiny山嶺巨人小小
盡管它的名字有些名不副實,但小小的力量和體積確實是無人能及的。巨大的力量讓它能輕易地舉起附近的敵人並把他扔向其他目標。另外,再加上它的Avalanche技能,它能輕易地對一定范圍內的敵人造成可觀的傷害,不僅如此,在一對一的戰斗中,小小也能讓對手心驚膽顫,如果時間計算準確,小小可以抓住一個已經受到Avalanche影響的對手,把他再扔進去,造成雙倍傷害。這樣的連擊足以殺死一些脆弱的英雄,而那些比較堅韌的英雄也會對其敬畏三分。小小的CraggyExterior可以擊暈近戰范圍內的所有敵人,方便小小脫離戰斗或者對他們造成致命打擊。
Tidehunter潮汐獵人
擁有堅韌皮膚和驚人力量的怪物,潮汐獵人是一個真正意義上的肉盾。他的Gush技能可以在降低目標護甲的同時,減速並造成持續傷害,這樣一來,他和他的盟友就可以對目標造成更大傷害。為了進一步在近戰中獲得優勢,抄潮汐還有AnchorSmash技能,讓潮汐可以在一定范圍內造成毀滅性的打擊。另外,為了保護自己,潮汐還擁有KrakenShell被動技能,可以減少對他造成的物理打擊,讓潮汐可以大搖大擺地沖入敵陣。此外,KrakenShell還有一定幾率抵消負面法術的影響。目前為止,潮汐最讓人膽寒的技能就是Ravage。使用之後,以潮汐為中心的巨大范圍內的所有敵人都會遭到沉重打擊並暈眩。在大規模戰斗時,這招尤為有用。
Sven流浪劍客
流浪劍客可以同時對多個敵人造成傷害。StormHammer可以擊暈包括目標在內的多個敵人,讓劍客有時間追上敵人。Warcry可以暫時加快劍客和附近盟友的移動速度並提升護甲。流浪劍客的強大體現在他的物理攻擊上,God'sStrength可以將劍客的物理傷害提升到一個恐怖的高度,而漏陪Cleave則可以讓劍客的每返此蠢一次攻擊都能造成范圍傷害。雖然劍客的技能不怎麼花哨,但並不是說就可以小瞧他。
Slardar魚人守衛
漁人守衛在近戰時是個相當難纏的對手。他擅長追殺那些最弱的英雄,並用各種技能擊暈並殺死他們。SlithereenCrush和Bash就是2個最讓人頭疼的暈眩技能,此外,Sprint技能可以極大地提升漁人守衛的移動速度,盡管持續時間相對較長,但在持續時間內,漁人守衛會承受額外的傷害。AmplifyDamage可以讓漁人守衛鎖定一個目標,極大地降低護甲值,變得更容易被殺死。
SandKing沙王
和大部分英雄相比,沙王更注重范圍傷害。他的所有4個技能都可以對多個敵人造成傷害。Burrowstrike,他的主要技能,可以打擊並擊暈一條直線上的多個敵人,此外,使用該技能之後,沙王可以在目標的腳下鑽出,方便他釋放連擊。當然,這項技能也會讓沙王陷入危機,這時候,就要使用SandStorm了,激活技能後,任何敵人都無法看到處於沙塵之中的沙王,盡管這時候沙王無法移動,但任何在沙塵中的敵人都會受到持續傷害。沙王另一項空的技能就是CausticFinate了,使用之後,沙王的每一次擊殺都會造成致命的爆炸。而沙王最強大的技能則是Epicenter,可以立即以自己為圓心在附近引發一場恐怖的地震。當和Burrowstrike結合使用時,無疑是致命的。
NightStalker暗夜魔王
你最好抓緊白天美好的時光,因為一旦夜幕降臨,一位恐怖的獵手就會潛伏在你的周圍。暗夜魔王的被動技能HunterintheNight可以極大地提升他在夜晚時的移動和攻擊速度,讓他成為了一名合格的ganker和chaser。Void可以傷害並降低目標的移動速度。而CripplingFear是施法者們的噩夢,命中後可以讓目標沉默並降低命中率。如果你認為當艷陽高照時,就可以無視夜魔時,你大錯特錯了,夜魔的終極能及Darkness可以讓白晝變成黑夜,繼續延續你的噩夢。
Earthshaker撼地神牛
盡管撼地神牛是一位力量型英雄,他的強大之處卻在於他的法術。位置恰到好處的EchoSlam可以瞬間提升整支隊伍的戰鬥力,讓愚蠢的敵人吃不了兜著走。Fissure則可以擊暈對手,並形成一面堅不可摧的石牆。EnchantTotem讓神牛在一次攻擊中就可以造成極大傷害,而他的被動技能Aftershock則讓神牛在每次釋放法術時,都可以短暫地擊暈敵扒纖人並造成一定傷害。盡管不易上手,但他絕對是一支隊伍必不可少的支援角色。
Clockwerk發條地精
發條地精在伏擊對手時是個恐怖的角色。那些不小心的敵人很快就會發現自己已經陷入了發條地精緻命的包圍中。BattreyAssault可以持續地擊暈並傷害敵人。如果位置恰到好處,PowerCogs可以困住一個對手,並擊退他的盟友。他的連擊對脆弱的英雄來說是致命的。為了更好地粘住對手,發條地精塊可以使用RocketFlare和Hookshot技能,前者可以發射一枚火箭,造成傷害的同時讓發條地精獲得爆炸地區的視野,後者可以發射出致命的鐵鉤傷害暈眩目標的同時,讓發條地精立即被拉到目標身邊。
Beastmaster獸王
獸王是一位全方位的戰士,各種技能的組合可以應對絕對多數的情況。盡管他是一位近戰英雄,但他可以扔出飛斧傷害到遠距離外的敵人。他的召喚技能對於戰斗也非常有效,戰鷹是非常出色的偵察兵,野豬的減速技能讓獸王可以快速接近敵人。經驗豐富的獸王是一個相當難纏的對手
Razor閃電幽魂
電魂擁有多種閃電攻擊技能。盡管初期非常脆弱,但在後期壓制和團戰中都是非常有效的支援型角色。他的StaticLink可以將自己與敵人連接在一起,偷取目標傷害,並增加自己的傷害。他的被動技能UnstableCurrent能增加移動速度並反彈傷害。另外,EyeofStorm可以在敵人頭上降下致命的閃電風暴。電魂最吸引眼球的技能無疑就是PlasmaField,該技能在穩定戰線和壓制對手時非常有用,PlasmaField會在電魂周圍釋放出不斷擴散的強大等離子立場,傷害范圍內的所有敵人。
Morphling變體精靈
變體精靈是一個不斷變換的英雄,擅長承受或輸出傷害。Waveform可以輕易地脫離戰斗,而AdaptiveStrike則可以暈眩敵人。Replicate允許變體精靈復制一名英雄。變體精靈最強大的技能是他可以在力量型和敏捷型之間變換,讓他既可以成為肉盾也可以成為DPS。
Mirana月之女祭司
月之女祭司最致命的就是她的利箭,距離越遠傷害越大。Starstorm會在敵人頭上落下致命的星塵。她敏捷的坐騎可以使用Leap技能快速脫離戰斗或接近對手。她的終極技能,MoonlightShadow可以暫時讓小隊成員隱形,在突襲敵人時非常有用。
FacelessVoid虛空假面
虛空假面是時間與空間的主宰。他可以使用TimeWalk前進一小段距離,在快速接近目的地的同時,降低目的地附近敵人的移動速度。另外,他的被動技能允許他回復到上一次動作,避免自己受到傷害,並可以鎖定時間暈眩敵人,讓他可以對敵人造成致命打擊。他的終極武器可以創造出一片Chronosphere,靜止范圍內所有敵人的行動,要注意的是,該技能也會對盟友造成影響,但並不會造成傷害。一旦敵人被困住,受害者就成了任人宰割的刀俎。盡管虛空假面在初期非常脆弱,但不可否認他是一位非常有潛力的角色。
DrowRanger卓爾游俠
黑弓是一位多才多藝的戰士。她可以為小隊提供及時有效的幫助:用FrostArro壓制敵人,用Silence對抗對方的施法者。她的被動技能,PrecisionAura和Marksmanship可以增強她本身的能力,並為隊友提供很好的輔助。優秀的射手總會和對手保持一定的距離,同時又能對敵人造成致命傷害,這就是黑弓。
Anti-Mage敵法師
敵法師的被動技能ManaBreak允許他在消耗對手魔法值的同時造成額外的傷害。隨著他的不斷成長,SpellShield讓他在對付施法者時更得心應手。同時,Blink可以讓他瞬間傳送一小段距離。他的ManaVoid技能可以對魔法值較低的對手造成巨大的傷害。盡管敵法師在早期對付施法者時並不佔多大的優勢,但他的能力成長迅速,他或許是所有英雄中最擅長對付施法者的角色了。
Weaver地穴編織者
盡管非常脆弱,但他的速度和隱形技能讓他可以放心地遊走於戰場之中,他還可以經常對敵人造成雙倍傷害。他的機動性無人能及。他釋放出的蟲群會牢牢地咬住獵物,造成傷害的同時引起混亂。蟲群同時還會降低敵人的護甲值,讓目標更易受到傷害。最後,TimeLapse技能讓螞蟻可以回到上一次行動,回到原來的地區的同時恢復生命值和法力值。
VengefulSpirit復仇之魂
復仇之魂在戰場上像對手尋求復仇,並會在必要的時候犧牲自己幫助整個小隊獲勝。MagicMissiles可以傷害並擊暈對手,WaveofTerror可以暴露一名來犯的敵人,並降低他的攻擊效果。由於她對復仇的無盡渴望,復仇之魂附近的盟友在攻擊時會造成額外的傷害。她的終極技能允許她瞬間來到敵人或是盟友的身邊。
Viper蝮蛇
冥界亞龍擅長在遠距離壓制單一敵人的同時,造成適量的傷害。他的PoisonAttack會降低目標的移動速度。在必要的時候,他也可以釋放ViperStrike攻擊敵人,讓目標基本無法行動。這些技能讓冥界亞龍成為了可怕的追殺者。ViperStrike會在一定時間內造成極大的傷害,往往會殺死生命值較低的對手。在防禦方面,CorrosiveSkin可以提供可觀的抗性,並反彈少量的毒性傷害,降低敵人的攻擊速度。雖然冥界亞龍大部分技能都是持續性傷害技能,但他的被動技能Nethertoxin可以對弱小的單位造成額外的傷害。
Venomancer劇毒術士
劇毒術士是一個外表可怕,毒性更恐怖的怪物。VenomouseGale可以對一條直線上的敵人造成毒性傷害,在使他們中毒的同時降低移動速度。PoisonousStinger也可以對敵人造成毒性傷害並降低目標的移動速度。此外,他還可以召喚PlagueWards攻擊敵人,或者開拓前方視野。這些靜止的PlagueWards也可以被用來壓制或者阻擋敵人的前進路線。他的終極技能PoisonNova可以以它為圓心釋放出不斷擴散的劇毒之環,傷害到范圍內的全部敵人。
Spectre幽鬼
幽鬼是一名結合了各種獨特技能的近戰角色。Desolate技能可以抓住落單的敵人,並造成傷害。另外,她的Disperse技能可以反彈自己受到的傷害,施加給附近的敵人。另外,她也可以朝對手扔出SpectralDagger,降低目標移動速度並對其造成傷害的同時,允許她穿過任何地形。她的終極技能是Haunt技能,糾纏戰場上的所有敵人,出其不意地出現在他們身邊,打亂並干擾敵人的陣型和戰術。
Sniper矮人狙擊手
盡管在近距離相當脆弱,但在遠距離時,矮人狙擊手是個可怕的對手。致命且精準的Headshots可以對敵人造成極大的傷害。在習得遠距離瞄準後,他能從更遠的距離攻擊敵人。在對付大批敵人或者堅固的建築物時,Shrapnel技能可以傷害並降低大范圍內所有敵人的移動速度。他最著名的技能就是Assassinating,可以在超遠距離擊殺對手。如果你突然在戰場上看見了矮人狙擊手的準星,趕緊逃吧!
ShadowFiend影魔
影魔理解了最好的防守就是進攻。Necromastery讓影魔每殺死一個單位,都可以把受害者的靈魂困在自己體內,增強自己的戰鬥力。他的終極技能,RequiemofSouls可以召喚出體內的靈魂並對附近范圍內所有敵人造成極大的傷害。Shadowraze讓他可以在3個不同的距離范圍內傷害到敵人。另外,PresenceoftheDarkLord讓敵人在面對物理攻擊時變得更脆弱,被動地降低他們的護甲值。
Dazzle暗影牧師
暗影牧師是一位不同尋常的支援型施法者,他更傾向於物理傷害而不是法術傷害。因此,在一支由多位物理攻擊英雄組成的隊伍中,他總能發揮最大的實力。PoisonTouch盡管不會造成太大的傷害,但會擊暈並降低目標移動速度,最可怕的是,冷卻時間非常短。高等級的PiosonTouch幾乎可以讓目標定在原地。ShadowWave可以同時造成傷害並治療盟友,和PoisonTouch相似,乍一看或許不怎麼起眼,但由於極短的冷卻時間,暗影牧師可以經常使用該技能。ShallowGrave是一項必不可少的技能,當釋放在受到傷害的盟友身上時,可以延長隊友的壽命,允許他們在死去之前逃離或者造成致命傷害。最後,Weave可以在加強暗影牧師本身技能的同時,增強整個小隊的戰鬥力。
DarkSeer黑暗賢者
黑暗賢者擅長操縱盟友和敵人的位置,以此來扭轉戰局。Vacuum技能可以將大范圍內的所有敵人拉攏到一起,在與擁有強力AOE技能的英雄搭配時,這項技能可以造成極大的傷害。黑暗賢者最主要的傷害技能是IonShell,當釋放在盟友或者自身時,IonShell會對附近的敵人造成持續傷害,如果和Vacuum配合使用,效果將非常可怕。近戰英雄是IonShell最佳的釋放對象,而為了進一步支援這名英雄和IonShell技能,黑暗賢者可以使用Surge技能,讓一名盟友可以以最大速度迅速移動一小段時間,而且該技能的冷卻時間和法力消耗都非常少。黑暗賢者的終極技能,WallofReplica,可以召喚出一道屏障,可以復制任何闖過屏障的英雄。該技能可以對在對方陣型中造成極大的混亂.
CrystalMaiden水晶室女
水晶室女是一名強大的支援型施法者。她的所有攻擊法術都可以在某種程度上削弱敵人。CrystalNova可以對所有范圍內的敵人造成可觀的傷害,而Frostbite則可以讓單一敵人瞬間癱瘓。FreezingField可以降低范圍內所有單位的移動速度,同時造成巨大傷害,但水晶室女脆弱的體質讓這項技能使用起來並不是那麼順手。她對隊伍最有用的輔助技能則是ArcineAura,可以極大地加快所有隊友的法力恢復速度,無論距離有多遠。
Chen聖騎士
聖騎士的定位和絕大多數英雄都不一樣。HolyPersuasion可以讓creep倒戈到聖騎士的陣營。因此,通常情況下,你會看見聖騎士在森林中遊走,尋找可以轉化的怪物。考慮到多個單位操作的困難性,聖騎士是個非常難以上手的單位。在伏擊對手時,聖騎士可以使用他的Penitence技能,降低敵人移動速度的同時讓對手受到更多的傷害。TestofFaith可以用來擊殺敵人,也可以用來拯救盟友,讓盟友傳送到安全地帶。聖騎士的輔助技能還包括HandofGod,可以瞬間恢復戰場上所有盟友英雄的生命值.
AncientApparition極寒幽魂
冰魂是一位可以在遠距離打擊敵人的多元的施法者。經驗豐富的冰魂可以打擊戰場上任何位置的敵人並在大范圍內造成傷害。所有的技能都讓冰魂可以有效地打擊聚在一起的敵人,即便他在地圖的另一邊。冰魂的ColdFeet同樣可以降低目標的移動速度,而如果目標無法在4秒內移動到安全地區,那麼將會被凍住。這招在團戰時尤其有用,因為被凍住的敵人就是廢物。IceVortex是冰魂的另一項可以讓敵人癱瘓的技能,這項技能可以製造出一個旋轉的寒冰漩渦,降低所有范圍內敵人的移動速度,並增加其受到的法術傷害。另外,ChillingTouch可以暫時加強友方英雄的戰鬥力,讓他可以造成額外的法術傷害。
Lina秀逗魔導士
火女是所有英雄中最致命的一位,往往一個連擊就可以殺死一名脆弱的敵人。她的2項主要攻擊技能可以在大范圍內造成巨大傷害。DragonSlave可以射出一枚火球,在極遠的距離內造成巨大傷害。LightStrikeArray是火女主要的暈眩技能,但是,由於施法時間相對較長,在釋放時需要一定的提前量。火女的被動技能是FierySoul,每一次火女釋放技能後,都會獲得短暫的移動和攻擊加速效果。火女還擁有游戲中最強大的單體傷害技能:LagunaBlade。通常那些受傷的英雄會被該技能直接打入地獄.
Lich巫妖
強大的巫妖最擅長使用FrostNova和Sacrifice控制戰線。FrostBlast是一項強大的技能可以降低目標的移動速度。經常使用FrostBlast加上物理攻擊,很快就能殺死一名敵人。但是,在和Sacrifice配合使用時,FrostBlast就會變得更致命。Sacrifice允許巫妖殺死一名己方單位並根據生命值獲得相應的法力。這項技能允許巫妖毫無節制地使用FrostBlast。在戰斗後期,巫妖會變成一名支援型角色,使用IceArmor技能保護盟友,並使用致命的ChainFrost在團戰中支援隊友。
Leshrac受折磨的靈魂
受折磨的靈魂全部的4個技能都可以對敵人造成客觀的傷害。他是最強大的直接傷害型施法者之一,在後期,他的傷害甚至可以超過一些物理攻擊英雄。SpliteEarth是一項范圍暈眩技能,盡管新手玩家很難掌握這項技能,但由於短暫的冷卻時間,這項技能總能讓敵人很頭疼。DiabolicEdict如果使用得當,那麼就是一項非常有效的技能,任何英雄如果被該技能完全命中,非死即傷。由於是物理傷害,所以也可以用來打擊建築物和免疫魔法的英雄。LightningStorm是一項直接傷害型的法術,但由於冷卻時間只有6秒,這是游戲中最可怕的技能之一。另外,由於每次彈跳都會造成全額傷害,聰明的玩家可以通過野外怪物更有效地打擊對手。PulseNova是受折磨的靈魂的終極技能,造成的傷害比其他3個技能都要高。盡管法力消耗非常巨大,但在團戰時,可以同時擊中大量敵人.
Enchantress魅惑魔女
乍一看,小鹿似乎是一名普通的支援型英雄,但這僅僅是掩飾她潛在的殺傷力。Enchant技能允許她控制森林怪物並使用它們的技能。這一技能允許小鹿使用各種不同的技能來打擊對手,不關事推塔還是Gank。Enchant還可以用來降低敵方英雄的移動速度,和她的被動技能Untouchable配合使用,讓英雄很難攻擊到小鹿。HealingWisps可以用來治療自己和盟友,而她真正強大的技能是Impetus,距離越遠,造成的傷害越大
Pugna遺忘法師
遺忘法師脆弱,但同時卻又多才多藝。由於每升一級都可以增加大量智力,他總是擁有用之不盡的法力值。NetherBlast是他主要的攻擊手段,同時也是一項大范圍、短冷卻的攻擊技能。另外,NetherBlast同樣可以對建築物造成傷害,這也讓遺忘法師成為了強大的攻城英雄。Decrepify技能可以在很多情況下使用,這項技能可以用來抓住那些逃跑的英雄,而且可以增加對目標造成的魔法傷害。當釋放在盟友身上時,可以避免目標受到物理傷害。受到Decripify效果影響的英雄可以釋放法術,但如果附近有NetherWard,那麼就在施法後遭到雷擊。最後,遺忘法師的LifeDrain大大增強了他的生存能力,治療遺忘法師的同時,對目標持續造成傷害。
Puck仙女龍
仙女龍受到全世界好戰玩家的歡迎。仙女龍多樣化的技能讓他可以適應各種情況,無論是支援還是進攻都能扮演重要的角色。IllusoryOrb是一個直線殺傷型法術。而EltherealJaunt法術可以讓仙女龍瞬間回到IllusoryOrb的位置。WaningRift可以讓仙女龍附近的敵人沉默,這三項技能搭配使用,將會對敵人造成極大的影響。DreamCoil可以將敵人困在一個小范圍內,強迫附近的單位靠近目標,傷害並暈眩敵人。同時,[haseShift可以讓仙女龍暫時不受到傷害.
Necrolyte死靈法師
死靈法師是一位另類的施法者,因為他有2項被動技能和1項主要攻擊技能。但是,這並不影響他成為最強大的攻擊者之一。DeathPulse是死靈法師最主要的攻擊手段,對敵人造成傷害的同時,還能治療附近的英雄。由於冷卻時間很短,所以可以經常使用。為了維持巨大的法力消耗,Sadist可以在每次殺死敵人之後,為死靈法師回復一定量的法力。而Hearstopper則會緩慢地吸取范圍內敵人的生命值。當死靈法師遇到受傷的英雄時,就可以使用Reaper'sScythe,這項技能的傷害是基於目標當前損失的生命值而定的,所以即便是最強大的英雄,也會因此被秒殺.
Nature'sProphet先知
先知是一位另類的智力型英雄,他唯一的傷害法術就是終極技能WrathofNature,距離越遠對目標造成的傷害越大。除了傷害性法術,他絕大時間依靠物理攻擊和隊友擊敗敵人。Nature'sCall可以召喚大群的樹人,壓制敵人,而他的主要優勢在於他的機動性,Teleportation可以讓先知前往戰場上的任何地方。而Sprout可以困住對方的英雄,然後用強大的物理攻擊殺死他。WrathofNature在攻擊全地圖敵人的同時,還能從野外怪物身上獲得大量的金錢.
Lion惡魔巫師
惡魔巫師擁有多種殘廢技能,同時也是一名強大的進攻性施法者。盡管主要攻擊手段是低傷害的Spike,但暈眩時間非常長,而且可以同時擊中多個敵人。由於傷害較低,所以在使用後,往往會加上FingerofDeath,可以對單個敵人造成大量傷害,對於受傷的英雄來說,FingerofDeath往往可以一擊斃命。盡管Spike已經是一個非常強大的殘廢技能,但惡魔巫師還有另一項更可怕的殘廢技能:Hex。Hex可以將任何英雄變成小動物。雖然惡魔巫師的技能法力消耗都很大,但通過ManaDrain可以很好地進行補充.
Zeus奧林匹斯之王
宙斯的指責只有一個:進攻。宙斯的法術傷害輸出或許是游戲中最高的。ArcLightning可以對多個敵人造成傷害,盡管傷害偏低,但短CD和低消耗讓宙斯可以頻繁使用這項技能。LightningBolt顧名思義,可以造成極大的傷害。無論是消耗還是CD還是上海,這項技能都不可爭議地成為了宙斯最主要的殺傷技能。被動技能StaticField可以讓宙斯在每一次施法之後,都可以震懾附近的敵人英雄,數值基於他們的生命值。隨著戰斗後期英雄們的生命值越來越高,StaticField往往會造成極大的傷害。宙斯的終極技能是Thundergod'sWrath。使用後,釋放出的閃電球會擊中戰場上所有的英雄.
WitchDoctor巫醫
脆弱的巫醫卻是個致命的施法者。Maledict技能可以造成極大的傷害。受到Maledict影響的英雄會持續受到傷害,數值基於他們已經受到的傷害量ParalyzaingCasks可以讓目標癱瘓,聰明的巫醫會先殘廢目標,然後釋放Maledict,隨後盡全力對其造成傷害,盡一切可能擴大Maledict造成的傷害。為了更好地殺傷敵人,巫醫可以釋放DeathWard,只要釋放沒有中斷,DeathWard可以快速地對附近英雄造成傷害。VoodooRestoration讓巫醫成為了移動的生命噴泉,可以快速地恢復巫醫和附近盟友的生命值.
Windrunner風行者
盡管是一名智力型英雄,風行者的游戲風格在很多方面與敏捷型英雄相似。很多情況下,風行者主要依靠物理攻擊輸出。她的箭術在一開始就相當致命,而隨著攻擊速度的提升,會變得越來越可怕。PowerShot不僅會對附近的目標造成巨大傷害,但會繼續會一條直線上的敵人造成傷害。由於超遠的攻擊距離,PowerShot可以用來殺死那些已經逃離戰場的英雄。另外,Shackleshot可以用來防止對手逃脫,這是游戲中最棒的單體暈眩技能。Shackleshot允許風行者將目標束縛在樹上或者另一個單位身上,也就是說可以同時擊暈2個英雄。第三個技能,Windrun讓風行者可以快速脫離戰斗,或者快速追上逃走的英雄。如果Powershot沒有殺死對手,那麼終極技能FocusFire就可以派上用處了,使用後,可以以超

④ 《DOTA2》:「變體精靈」如果改為力量英雄會是什麼樣的呢

《DOTA2》:「變體精靈」如果改為力量英雄會是什麼樣的呢?《DOTA2》是一款由日本游戲公司 DOC開發的一款以動作冒險為題材的網路游戲。《DOTA2》的故事是一段不尋常的冒險旅程。我們可以稱之為"奇幻冒險"。在《DOTA2》中有許多充滿了冒險色彩的英雄,我們今天就來討論一下"變體精靈"這個英雄。

巫妖女王和女武神有得一拼,在英雄中她屬於很強勢的一類。女武神是一個天生擁有魔力的英雄,雖然無法使用法術治療自己的親人,但是可以通過一些特殊的魔法來控制對方。女武神也會對敵人造成傷害,所以即使敵方血量很少,她也可以很好地處理。巫妖女王非常有野心,可以說是野心家中的戰斗機啊!如果改為力量英雄,她會變成一位美貌無比、具有極強掌控能力卻又非常脆弱的女王——巫妖女王。這一點也體現在她的技能效果上,女武神有兩個:巫妖女王可以對敵方釋放一個法球和一段魔法;巫妖女王可以吸收法球,並將其轉移到自己身上。

⑤ DOTA2巫醫怎麼玩,巫醫玩法詳細介紹

dota2巫醫怎麼玩的呢,作為一個法師有著控制以及輸出的技能,相對來說還是比較厲害的,但是脆皮,這也是法師的通病,尤其是對方英雄有了BKB以後,就不好打了的,下面就由小骨來為大家介紹下dota2巫醫怎麼玩及玩法詳細介紹吧。

4技能:死亡守衛

持續施法 - 召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級時攻擊可以彈射一次。持續8秒。 神杖升級:提高死亡守衛的攻擊力

魔法消耗:200/200/200

冷卻時間:80

技能:持續施法, 點目標

傷害類型:物理

持續時間: 60 / 90 / 120

神杖升級攻擊力: 90 / 120 / 150

技能細節:①死亡守衛是無敵的,只有在巫醫被打斷或持續時間結束後才會被摧毀。②死亡守衛可以受到控制,選擇攻擊特定目標。③死亡守衛的施法為600。

『技能分析及注意事項』

巫醫的強力技能,特別是對付一些沒有控制的英雄或者隊伍,非常強力。死亡守衛的攻擊速度非常快,0.25秒就能攻擊一次,而在前期其傷害是非常可觀的。但需要注意的是巫醫的死亡守衛是一個持續施法技能,巫醫的死亡,眩暈,移動,施放技能都會造成死亡守衛的施法中斷。另外,推薦玩家在開啟死亡守衛之前,先開啟巫毒回復術。這樣可以保證自己不容易在施法的時候被擊殺。

『如何成為一個合格的巫醫』

1.巫醫作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期巫醫的任務就是反補,視野,保護己方核心。

2.巫醫技能的魔量消耗較大,在沒有出秘法鞋之前,任何一個技能都比較珍貴。特別是在開啟巫毒回復術之後,魔量的消耗非常迅速,作為一名合格的巫醫,應當控制好自己的魔量,至少要留開啟死亡守衛那200點魔量。

3.巫醫的1技能麻痹葯劑有很大的不確定因素。玩家不能拿來作為一個完整的控制技能來使用,更多的應將其當做是一個打亂對方陣型的技能。

4.巫醫在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要巫醫上前,徒增自己的危險。巫醫的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的巫醫而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。

四.巫醫的英雄定位

巫醫在團隊中定位為5號位輔助奶媽,但其本身有非常強的反殺與回復能力。因此可以在場上進行支援。其大招死亡守衛的後手能力非常強,可以作為保護後排的強力技能。

五.巫醫適用出裝推薦

秘法鞋,首先對於巫醫而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在巫醫在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。

梅肯斯姆,為巫醫提供了生存能力,這是輔助位的巫醫必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。在團戰中配合巫毒回復術,恢復效果很好。

黑皇杖,巫醫最強力的技能就是死亡守衛,有著恐怖的攻擊力,和0.25秒的急速攻擊速度。但需要巫醫在原地進行持續詠唱,對於持續詠唱性的技能而言,最怕的是被敵方英雄的技能打斷。因此黑皇杖就對於巫醫而言就有了其必要性。當團戰爆發時,一個開著黑皇杖的魔免巫醫在持續詠唱死亡守衛,對於對面而言將是一個噩耗。

血精石,巫醫的技能是非常耗魔的,這點在前面已經提到。那血精石就可以讓巫醫猶如一個航空母艦一般的持續作戰能力。只不過血精石的昂貴價格對於一個輔助的巫醫而言壓力較大,通常比賽中,巫醫是很難做出血精石,但是如果做出血精石,巫醫就可以在團戰開始就開著巫毒回復術,直到團戰結束,為隊友提供持續性的治療;其意義可想而知。

EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合巫醫時可以很好的與巫醫的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為巫醫帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,巫醫可以先將對面吹起,之後在其落地的位置附近使用死亡守衛進行攻擊。EUL的神聖法杖還可以用來逃生,在對面攻擊,或者是使用技能時,將自己或者是友方隊友吹起,即可擁有2.5秒的無敵時間,不過由於其落點還在原地的關系,在被敵方追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。

原力法杖,對於皮薄血少的巫醫而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將對面的後排對到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,可以用原力法杖將其推開,免受其攻擊。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加巫醫的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於巫醫這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。

死靈書,死靈書增強了干擾者的推進能力,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排。

六.巫醫的陣容搭配:

在為巫醫選擇的陣容搭配方面,由於其麻痹葯劑有著很大的不確定因素,很容易被周圍的小兵所影響,而不能很好的在敵方英雄中間彈跳,因此需要有清兵技能的英雄幫助巫醫把兵清了,增加麻痹葯劑的效果。其中最佳的英雄選擇是矮人直升機,其“召喚飛彈”技能能夠瞬間將場上的兵清空。除了與矮人直升機配合之外,還可以與一些能夠將對面聚攏的英雄,例如黑暗賢者,黑暗賢者的真空,可以讓人聚集在一起,這樣哪怕周圍有小兵也很大程度上讓麻痹葯劑可以在敵方英雄之間彈跳,另外將人聚攏的另一個好處在於可以讓詛咒竟可能多的對敵方英雄造成傷害。

而剋制巫醫方面,巫醫非常怕控制,特別是能夠無視魔免的控制技能,其中比較有代表的是蝙蝠騎士和謎團的大招,其無視魔免的特性可以很好的打斷巫醫詠唱死亡守衛。除了這2個英雄外,還有復仇之魂也讓巫醫很頭疼,其有控制技能以及換位技能,都能夠打斷在還沒有做出黑皇杖的巫醫。

七.巫醫的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,巫醫的主要傷害來源是其3技能詛咒,這是由於巫醫的詛咒是個階段性計算傷害技能,受到詛咒時候每損失100點生命值會額外受到傷害。首先玩家需要先消耗對面血量,之後尋找機會,能夠讓麻痹葯劑在英雄與英雄之間互相彈跳或者是在英雄與一個小兵之間彈跳。然後接上詛咒,之後就是不停的進行普通攻擊,如果自己或隊友血量較低則開啟巫毒回復術。

團戰中技能釋放:團戰中,巫醫的技能先用詛咒目標英雄或多個目標英雄。接著施放麻痹葯劑,開啟巫毒回復術,最後詠唱死亡守衛。

八.巫醫其餘注意事項:

1.推薦巫醫本身還是一名輔助,平時的視野一定要做好。團戰時,應當帶好真視守衛,以免被對面隱形英雄偷襲。

2.不管什麼情況下,巫醫身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

⑥ DOTA2新版本改動內容全解析:增強英雄會成為Ti9中國隊伍的救星嗎


在DOTA2震中杯Major結束之後,Valve火速發布了DOTA2的最新版本7.22d,這也被認為是Ti9之前最後一次版本的更新,隨之而來的就是Ti9的海選。那麼本次DOTA2的新版本有哪些英雄改動呢?下面一起來看看DOTA2新版本改動內容全解析吧,增強英雄會成為Ti9中國隊伍的救星嗎?
巫妖
巫妖在兩個版本以前已經成為了DOTA2最火爆的輔助英雄,主要是其線上能力較強,還有不錯的AOE技能。幾個版本削弱之後,巫妖已經無人問津。新版本巫妖得到了一定的增強。
首先他的核心技能陰邪凝視的冷卻時間從30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒並且20級天賦從+150施法距離提升至+200,還有另一個20級天賦則是從+2秒冰霜魔盾持續時間提升至+3秒。
力丸
力丸這個英雄活躍在職業賽場的時候,大概要追溯到2017年的DAC上,IG戰隊的boboka一手力丸將OG打的抬不起頭。之後的削弱也是讓這個英雄難以回到賽場。
新版本力丸的基礎生命恢復從3減少至1,刀光諜影現在提供2/3/4/5點/秒生命恢復,這總體上算是一個小增強。刀光諜影的隱身延遲從之前的7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒。並且力丸的15級天賦也是從-7秒煙幕CD提升至-8秒CD。
孽主
孽主作為劣勢路的熱門英雄,上個版本的上場率並不是很高。新蔽液版本裡面,孽主的怨念深淵的作用范圍從390提升至400。並且10級天賦從+25移動速度提升至+30,15級天賦一個是從+100施法距離提升至+125,總體來說小編比較看好孽主重返職業賽場!
食人魔法師
藍胖子這個輔助也是沉寂了許久,新版本他得到了全面性的加強。首先多重施法的物品觸發作用范圍從200提升到了600。他的核心宏攜物技能嗜血術的多重施法作用范圍從575提升至700。
15級天賦一個從+300生命提升至+350,另外一個天賦則是+90攻擊力提升至+100。總體來說藍胖子作為隱指之前幾屆Ti上面中國隊伍最愛選擇的輔助之一,這一次的改動或許真的是在幫助中國隊伍贏得本次Ti9吧!????

⑦ DOTA2新手玩什麼英雄比較好

第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越咐盯有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。

第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞衡鍵和龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主亮銷加致命鏈接和暗言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。

⑧ dota2自走棋卡牌有哪些 dota2自走棋全卡牌選擇

dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戲中上線了全新的自走棋模式,很多小夥伴們可能還不清楚在這個模式中有哪些卡牌比較好用吧?一共有很多不同屬性的牌哦!下面是具體的攻略解析,一起來關注下吧!

灰卡選擇推薦

單卡評價-灰卡(1金)

藍胖子:前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG。3星藍胖3000多血,肉到不能解釋。

敵法:從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日。放後排血克刺客,天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星。
白卡選擇推薦
單卡評價-白卡(2金)

冰女:冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客沖臉卻能當肉,法師大後期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女。3星冰女嗷嗷強,但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬。

獸王:獵人流的關鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了。

劍聖:二人轉的核心,後期各種技能亂飛,3星劍聖穩定屹立不倒。3級轉秒傷150非常kb。

精靈龍:三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一。前期法師中最強的存在。

巫醫:抓不到巫醫,就不要玩巨魔。薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰士沖死,沒輸出也不肉。

混沌:騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士。混沌本身很脆,需要多騎士來給他減傷,後期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個。
[page]藍卡選擇推薦[/page]
單卡評價-藍卡(3金)

狼人:三幻神之二,野獸流的核心。但如果沒有戰士buff,自己經常在變身的過程中被打死,變身後其實也沒暴擊所以輸出並不kb。與其叫狼人,所以全部的意義就為了一個大,2頭小狼比本體厲害多了。

劇毒:野獸流的核心之二, 作為術士相當雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成。頂多就是吃吃神滅斬變羊什麼的。然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經常跳對面臉上就給秒了。一場下來不管大優大劣,就沒見過放到3個棒子以上的。

電魂:法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在。物理輸出裝全給電魂就對了。後期法師內戰,技能互丟過後全倒,能活下來的只有帶謎團的3星電魂。

風行:獵人精靈雙核心,風行有全游戲最快的初始攻速,回藍也足夠,3星風行強力擊一發800,沒有風行的獵人,是完全打不過戰士沖臉的。

PA:雖然PA後期不值得培養,因為刺客最缺的是輸出環境而不是輸出。但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當乏力,有的時候風行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了。

死騎:死騎爸爸,亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰士變成白板,白板變成脆皮。亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊人。有了死騎爸爸轉騎士獵人巨魔都是隨意。

沙王:沙王本身並不是什麼核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強,而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一。沙王最強的地方在於他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打。這圖剛出來的時候沙王插超級智能經常波波抄襲大,我曾經被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊。

火槍:獵人流後期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠輸出高物法混合。火槍風行二者得一,獵人可期。

亞龍:亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點藍,但2星亞龍就很強。亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是後排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死。

影魔:SF是術士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹。但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍放個大,對面全場就沒輸出了。
[page]紫卡選擇推薦[/page]
單卡評價-紫卡(4金)

末日:末日爹超強。末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了。3星末日400多攻,相當嚇人。缺點是回藍很慢。

船長:船長不是決策卡,但算胡卡。也就是說抓到船長就算胡,戰士非常好湊所以不存在什麼崩盤的可能,3戰士很強,45戰士就很弱。但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了。船長帶4戰士甚至能打過6精靈,一波團能放好幾條船,波波抄襲大。

巨魔:4巨魔流的胡卡。作為巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地。中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,後期還能升3。明明是個戰士,卻脆皮的要死根本不能站前排。明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的。

光法:6法的胡卡,法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打。

TA:精靈流的胡卡,最強carry,一人滅隊的神話締造者。1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標准就是看2星TA啥時候做出來。

煉金:巨魔流最喜歡的術士,亡靈湊不到的情況下。上一個GA就能完美解決減甲問題。

薩爾:後期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半。缺點是回藍很慢,而且

一姐:雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了。但在後期控制為王的時候,多一個大意義就不一樣

龍騎士:三幻神之首,有龍騎就有三龍有6騎士。2星龍騎有振奮就血強,3星龍騎對面無限減速更是bug。三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止。
[page]金卡選擇推薦[/page]
單卡評價-金卡(5金)

飛機:雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實際卻是個法師。技能真的很強,然而地精種族本身太廢物了。

巫妖:最強的法師,CD短回藍快能丟多個大招,傷害爆炸無死角。

潮汐:翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人。

謎團:終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能。大招克一切,但可能會亂丟。

炸彈人:非常強,但見效比光法還慢。往往全隊死的差不多了才炸,沒什麼組合,完全補輸出的存在。

⑨ Dota2黑鳥,影魔,巫妖在後期誰的輸出大

如果是大後期黑鳥要略勝一籌,但是中轉後影魔會比黑鳥強很多。巫妖是中期輸出強,後期雖也不錯,但是比起黑鳥影魔還是差了一點

⑩ dota2巫妖天賦樹攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道游戲中一些英咐租雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2巫妖天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
巫妖
SS,巫妖不改,絕對是大哥定位,只要巫妖想打錢,全場沒人等級經濟追得上,只是以前巫妖當輔助不想打錢吵簡陵而已。沒事吃自家兵,A幾下,一個NOVA收一波兵,高經驗高金錢高移動高護甲高攻擊進可攻退可守。。。天梯又要出現一幫毒瘤巫妖了,經過測試巫妖25級被動和冰眼完美疊加,被打一下手都抬不起來。
10級:+125 生命值或+15 移動速度
15級:+100 施法距離或+5 全屬性
20級:+150 攻擊力或+120 金錢/分
25級:+25 霜凍護甲對建築數值或攻擊附帶30%攻速和移速降低
巫妖:我終於變成王了,dota3:巫妖王之怒升戚
2112大哥,2121醬油
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